Crysis. Технологический шедевр или недоделанное технодемо? Разбор полётов

  Рет қаралды 2,071,435

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame...
Потянет ли ваш новый комп Crysis на «максималках»? Это уже практически мем. Но мы сегодня постараемся посмотреть на проект Crytek не с точки зрения его графических достижений, а как на полноценное сюжетное произведение. Выверены ли в нём все механики, не провисает ли динамика и является ли история законченной. Всё это в самом графонистом выпуске «Разбора полётов».
• Страница игры - stopgame.ru/ga...
***
Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/ra...
Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
Записи трансляций - stopgame.ru/li...
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер: 5 100
@ДенисЖуков-з6н
@ДенисЖуков-з6н 5 жыл бұрын
1) Корейцы в нанокосах могут в инвиз 2) Стреляешь тачке в бак (который закреплён на заднем бампере не знаю как и зачем) он взрывается как в тизер-ролике
@Radomir_Gorban
@Radomir_Gorban 5 жыл бұрын
это канистра
@АлексейАлексеев-ц8х9т
@АлексейАлексеев-ц8х9т 5 жыл бұрын
1) фраза о том, что корейцы не могут в инвиз произнесена ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы куча людей написала коммент подобный вашему со всеми вытекающими плюшками от ютуба
@miks4natik
@miks4natik 5 жыл бұрын
@@АлексейАлексеев-ц8х9т к слову инвиз у них довольно интересный. Могут не все и не всегда. Видишь НПС в инвизе, умираешь, загружаешься - НПС уже НЕ в инвизе и никогда в него не переходит... Но в горном разрезрезе чудом обнаружить корейца в инвизе для меня был еще тем шоком....
@АлексейАлексеев-ц8х9т
@АлексейАлексеев-ц8х9т 5 жыл бұрын
@@miks4natik я тоже долго не мог понять кто меня валит. Ну а то, что они или видимые или нет, возможно, по игровой механике у них тоже уходит энергия
@Madd3sst
@Madd3sst 5 жыл бұрын
40:54 Может быть не очевидно, но солод здесь убил сам себя: промазав ракетницей по вертолёту, снаряд улетел вверх в небо. А так как в этой игре у ракетниц есть наведение лазерпоинтом, после пуска ракет ими можно управлять. Результат оказался печальным, когда солод стал смотреть на машину. Можете проверить) это реально крутая механика.
@killer23301
@killer23301 5 жыл бұрын
Я понял, чем всё закончится ещё тогда, когда он выпустив ракету навёл прицел себе считай под ноги)
@stxrbest6462
@stxrbest6462 5 жыл бұрын
в первой халфе такое было
@p.svistulkin
@p.svistulkin 5 жыл бұрын
Вот это прикол. Опять ставить и проверять, что ли?)
@nightwarrior9094
@nightwarrior9094 5 жыл бұрын
Эх вы стопгеймовцы жалуются на ракетницу я сбивал гребаный вертолет с подствола
@ПОТНЫЙЭЛЬФ
@ПОТНЫЙЭЛЬФ 5 жыл бұрын
Ещё можно выстрелить ракетой куда-нибудь в сторону моря и лазерным указателем начать водить круги. Ракета будет вилять в сторону, куда смотрит лазер и летать кругами))
@ilyaavaryskin6193
@ilyaavaryskin6193 5 жыл бұрын
39:00 Если не ошибаюсь, до точки эвакуации можно добраться с помощью лодки, которая стоит возле причала. Пешком идти это, конечно, додуматься надо😂
@Хорошийигровойканал
@Хорошийигровойканал 5 жыл бұрын
Или поехать на джипе.
@PTI4bYA_LI4HOCTb
@PTI4bYA_LI4HOCTb 5 жыл бұрын
Я вообще помню садился в лодку на пассажирское сведение включал инвиз и лодка плыла по течению реки,проплывая противника без палева.
@Хорошийигровойканал
@Хорошийигровойканал 5 жыл бұрын
@@PTI4bYA_LI4HOCTb помню как брал дрын, спускал на воду деревянную лодку и буквально греб (стуча палкой по лодке) в сторону корейских судов. Оказалось что если заплыть достаточно далеко тебя сжирает акула. Но если использовать "ноклип" и резко вернутся к суше, акула будет как бы привязана к Номаду, и продолжит преследовать его уже на суше. Двигаясь вертикально, головой в землю и ваншотя при прикосновении.
@saxsafon
@saxsafon 5 жыл бұрын
Я в первый раз додумался, прошел мимо лодки и отправился вплавь)
@Barka842
@Barka842 5 жыл бұрын
@@PTI4bYA_LI4HOCTb Чувак, ты гений
@Kamri-zv1um
@Kamri-zv1um 5 жыл бұрын
Все ругаются, а мне просто по кайфу слушать их истории с тем как они случайно что то купили, что то сломали, и бомбят с этого)
@hdhsbhsbzhshsybsyz596
@hdhsbhsbzhshsybsyz596 4 жыл бұрын
Kamri 2032 мне тоже это нравится
@quod9846
@quod9846 4 жыл бұрын
Таже фигня !
@oreskaxv-2259
@oreskaxv-2259 4 жыл бұрын
Биба и Боба...
@klimpit
@klimpit 4 жыл бұрын
Мне кажется, что в этом и есть основная цель "Разбора полетов"
@ВадикШпагин
@ВадикШпагин 4 жыл бұрын
Поддерживаю
@1007leo
@1007leo 5 жыл бұрын
39:00 Я долго терпел, но тут мое терпение лопнуло. Насколько нужно в глаза долбиться, чтобы не заметить натыканные на каждом углу машины. Они были специально расставленны, чтобы весь этот обратный путь был не скучным перемещением от куста к кусту в инвизе, а бодрыми покатушками с кучей экшона. Интересно, какой ещё перл выдадут авторы данного видео дальше.
@StomTomsk93
@StomTomsk93 5 жыл бұрын
Самое интересное, на мини-карте машины подсвечиваются)
@alekszzz6483
@alekszzz6483 5 жыл бұрын
Он пост любитель бэктрэкинга)
@oleg-mendoza
@oleg-mendoza 4 жыл бұрын
Тут сплошные перлы!
@voland8095
@voland8095 4 жыл бұрын
я лично эти машины избегал, ведь в них враги тебя тупо расстреливают в 0.
@voland8095
@voland8095 4 жыл бұрын
а прокрасться - верный способ пройти без перезагрузок по причине смерти
@hellwalker1992
@hellwalker1992 5 жыл бұрын
Коронная фраза в видео " я конечно могу ошибаться"))
@shinigamysoul9983
@shinigamysoul9983 5 жыл бұрын
А что не так? Все могут ошибаться, особенно пройдя игру 1 раз за 6 часов. Не у всех есть время задрачивать одну игру месяцами, проходя т изучая все тонкости механики. Даже более того, игра Обязана тебе их раскрывать, если рассчитана на широкую аудиторию.
@DrazenTC
@DrazenTC 5 жыл бұрын
@@shinigamysoul9983 Она и рассказывает, только слушать у ведущих желания нет. Почти в каждом выпуске в коментах люди им говорят что в обучении всё рассказано и показано, но обучалки послушать этож для лохов, мы лучше всё проскипаем а потом будем жаловаться что не объясняют.
@shinigamysoul9983
@shinigamysoul9983 5 жыл бұрын
@@DrazenTC Ну тут согласен, если прям все обьяснили. Но в случаев с прототипом-нет
@DrazenTC
@DrazenTC 5 жыл бұрын
@@shinigamysoul9983 прототип по сути своей корявой игрой был, хорошей но корявой. В прямом смысле ощущался как прототип игры с неотточенными механиками выпихнутый издателем (не разрабами) увидившим успех Infamous. Я в коментах в разборе под ним чуть ли не рецензию не написал доказывая свою точку зрения.
@МихаилШевченко-ч5ж
@МихаилШевченко-ч5ж 5 жыл бұрын
@@DrazenTC какие ещё фишки?
@ЮраМелех-и3ф
@ЮраМелех-и3ф 5 жыл бұрын
Мне кажется что лучше всего крайзис описывала фраза из старого обзора игромании. В ней ты развлекаешь себя сам. Если бы вашей целью не было быстрое прохождение, то и применение режимам костюма бы нашлось, и обходные пути и ещё всякого по мелочи. P.S. Как по мне это лучшая часть трилогии
@kaspernaz8963
@kaspernaz8963 5 жыл бұрын
Да ты прав, и поэтому больше половине они нихера не поняли.
@broc7734
@broc7734 5 жыл бұрын
Да лол половина старых говноигр такая. Потому всякие нытики и бомбят что ксенус плохо разобрали, или прототип
@riventin3595
@riventin3595 5 жыл бұрын
Геймплейно остров дает "разгулятся", но вторая по сюжету лучше, жаль еще и лука который не срывает невидимость не было во всех частях
@broc7734
@broc7734 5 жыл бұрын
@@riventin3595 нахуя тебе "разгуляться" на малополигональном острове времён мезозоя с разрушением настолько скриптовым, что бф5 и не снилось даже?
@kidbuu8083
@kidbuu8083 5 жыл бұрын
Лично мне понравились все части но 1 мне запомнилась больше всех
@necrooooid
@necrooooid 4 жыл бұрын
Чет ору с Васи, там же челик прямым текстом в моменте с эвакуацией сказал найди лодку и плыви вниз по реке))))
@lycorisradiata22
@lycorisradiata22 2 жыл бұрын
Эти челы и не такое выкидывали. Не удивляйся.
@xKpy3ox
@xKpy3ox 5 жыл бұрын
Я правильно понимаю, что Солод не допер, что ракетой можно управлять и думал, что это вертолет его ракетами херачит? 😁
@feralspowerat5217
@feralspowerat5217 5 жыл бұрын
походу да
@reactsecretchannel
@reactsecretchannel 4 жыл бұрын
Кстати да)))
@timoer6635
@timoer6635 4 жыл бұрын
@Valerie Maurer ну так оно как в Халфе - уже знакомая механика
@bytefu
@bytefu 3 жыл бұрын
Вообще-то, вертолёт действительно херачит ракетами, просто нечасто.
@chuzic
@chuzic 2 жыл бұрын
@@bytefu херачит, но солод это делает эффективнее)
@onje_berdy
@onje_berdy 5 жыл бұрын
На максимальной сложности корейцы говорят по корейски. Становится невозможно понять, что они предпримут.
@durema9720
@durema9720 5 жыл бұрын
А если ты кореец?)
@ІванТакеда
@ІванТакеда 5 жыл бұрын
@@durema9720 Значит читер
@onje_berdy
@onje_berdy 5 жыл бұрын
@@durema9720 Лайфхак.
@0utki11en
@0utki11en 5 жыл бұрын
Ещё, вроде, нельзя одновременно ехать на джипе и стрелять
@pavelfinch750
@pavelfinch750 5 жыл бұрын
@@durema9720 тоже будет сложно воспринимать их речь. Южный и Северный диалекты очень разнятся.
@barbos1507
@barbos1507 5 жыл бұрын
Сила и скорость так же влияют на оружие. Со скоростью ты быстрее перезаряжаешься а с силой нету отдачи.
@McVoodooman
@McVoodooman 5 жыл бұрын
Никита Алексеев господи, спустя 12 лет ты мне открыл глаза
@Neigik
@Neigik 5 жыл бұрын
Опять же супер силой и черепахой можно танк раскавырять)
@Barsilono
@Barsilono 5 жыл бұрын
...из кармана еще быстрее достается со скоростью.
@ИльяПопов-в5о
@ИльяПопов-в5о 5 жыл бұрын
Отдача есть, просто она становится сильно меньше
@nickistbeschaftigt9363
@nickistbeschaftigt9363 5 жыл бұрын
супер силой забавно вещи бросать
@nottossik6932
@nottossik6932 4 жыл бұрын
Помню в миссии на вертолёте в конце уровня была фраза: "у нас для тебя сюрприз" и игра вылетала на этой фразе
@theendofinfinity
@theendofinfinity Жыл бұрын
И ПК взрывается)))
@Mr.Octopus69
@Mr.Octopus69 Жыл бұрын
​@@theendofinfinityВау свежий коммент
@Vin-Drossel
@Vin-Drossel 10 ай бұрын
И медный кулер расплавился в хлам 🤣😂
@Zloy4eburek_Official
@Zloy4eburek_Official 9 ай бұрын
У меня тоже иногда может вылетить, из-за чего в конце я каждую секунду сохранение делаю (чтоб после перезахода сразу там быть)
@Vin-Drossel
@Vin-Drossel 9 ай бұрын
@@Zloy4eburek_Official Странно, у меня ничего не вылетало, хотя я в 2007 году играл на жутком железе - Атлон ХР 2500+\Radeon 9550 128mb\DDR400 512mb🤣😂 Я по сути играл на виртуальной памяти HDD, в игре пройду 10 метров и игра останавливается на пару минут подгружаясь с виртуальной памяти HDD 😄🤣😂😂😂
@PitBul477
@PitBul477 5 жыл бұрын
По поводу второго Крайзиса - она изначально делалась для консолей, в отличии от первой части. И для консолей пришлось некоторый(не все, но некоторые) графические навороты урезать, были урезаны локации(они стали более кишкообразными и с большим количеством закрытых помещений), ну и меньше травы. Вот и все фокусы, почему второй Крайзис шёл лучше
@SpikeSpiegel96
@SpikeSpiegel96 5 жыл бұрын
PitBul477 скажем так.Ты перепутал гта 5 и 4,потому что технологии на пк никто не урезал,а вот как технологии гта 4 порезали для оптимизации и графики в гта 5-это уже более объективный разговор
@КириллВарнавский-щ7к
@КириллВарнавский-щ7к 5 жыл бұрын
@@SpikeSpiegel96 Дичь пишешь, в Крайзис 2 корридорные локи, вот там и "оптимизон лучше", а Крайзис 1 большие открытые локи с хорошей дальностью прорисовки - вот и фпс дропается.
@dyrnaya_ryka
@dyrnaya_ryka 5 жыл бұрын
А теперь все дружно смотрите внимательно видос и слушайте: ПЕРВЫЙ КРАЙЗИС НЕ МОЖЕТ В МНОГОЯДЕРНОСТЬ И ГРУЗИТ ТОЛЬКО ОДНО ЯДРО НА ПРОЦЕ в отличии от второго и третьего, где все ядра загружены
@denisyakubenok8066
@denisyakubenok8066 5 жыл бұрын
@@SpikeSpiegel96 Какие технологии в гта 5 порезали ?
@sam.avtaev
@sam.avtaev 5 жыл бұрын
@@denisyakubenok8066 достаточно посмотреть на физику машин, тел и баллистику
@АлексейВолков-ц3к
@АлексейВолков-ц3к 5 жыл бұрын
39:32 Вы вкурсе что там лодка в начале реки была и это должна была быть эпичная погоня... Ну в прочем как обычно.
@P1erDuck
@P1erDuck 5 жыл бұрын
Алексей Волков 3 прохождения и про лодку не в курсе. Первый раз тоже пешим убегал, а потом на машине, однако пешим тупо безопаснее
@АлексейВолков-ц3к
@АлексейВолков-ц3к 5 жыл бұрын
@@P1erDuck Но на лодке то эпичнее.
@xjax8519
@xjax8519 5 жыл бұрын
@@АлексейВолков-ц3к Я помню попал в лодку, видать отсылка к FarCry !
@Dan_Sheyd
@Dan_Sheyd 5 жыл бұрын
Алексей Волков , с другой стороны, тут нет правильного варианта прохождения..... Но да, ступили жестко, но к чести .... сейчас бы в игре такая погоня была б обязательной, ну типо вас бы просто посадили в лодку ... Но бежать пешкодралом, надо додуматься )
@МагомедБерсанов-л5ч
@МагомедБерсанов-л5ч 5 жыл бұрын
@@Dan_Sheyd бежал пешком, так как лодку выносили на раз. Хотя признаюсь, играл в детстве на харде. На лёгком действительно можно на лодке нормально уплыть, только если верт перед этим снести, но эпичности после его убийства как такового и нет
@Tiberium_Universe
@Tiberium_Universe 5 жыл бұрын
1:06:30 Ты прикалываешься? Ты вот именно что вертишься в потоке это видно.
@TheShaklein
@TheShaklein 5 жыл бұрын
И вообще клавиша Ф1 и всё видно!))
@redwolfgt6591
@redwolfgt6591 5 жыл бұрын
Население острова было экстренно эвакуировано, военных корейцев там изначально не было. Информация из радио и диалогов
@Leo_Niko
@Leo_Niko 3 жыл бұрын
Ну им же пофигу. Главное обзорчик сделать.
@Wanderer0703
@Wanderer0703 11 ай бұрын
​@@Leo_Nikoдля подробного разбора игр есть другие рубрики, а тут просто челы делятся эмоциями о том, как играли
@TVV1262
@TVV1262 5 жыл бұрын
По традиции Гальперов должен был спиратить слитую версию Крайзиса, а Солодилов играть на эмуляторе PS3.
@КланЭшин
@КланЭшин 5 жыл бұрын
Почему у тебя на аве растянутый графоном торс куло руна из 8 эпизода ЗВ ?
@TVV1262
@TVV1262 5 жыл бұрын
В поисках Битвы, в этом вся фишка - на самом деле на аве оригинал
@Bad3.Personal
@Bad3.Personal 5 жыл бұрын
Ага Только срузиса нет на ps3
@TVV1262
@TVV1262 5 жыл бұрын
Werner Channel гуглани, есть
@Bad3.Personal
@Bad3.Personal 5 жыл бұрын
@@TVV1262 гуглил. В вики написано , что crysis 2007 года - игра , выходившая эксклюзивно на поатформу pc
@drygdetstva1202
@drygdetstva1202 5 жыл бұрын
Весь разбор, да как и все прочие, можно охарактеризовать так: "Я не понял. Мне не показали.")
@чокопай007
@чокопай007 5 жыл бұрын
У них просто есть проблема, что со стороны кажется что они в осн. делают упор на хейте
@reihlopjya8336
@reihlopjya8336 5 жыл бұрын
@@чокопай007, фанбои всегда воспринимают критику как нечто личное, и самым правильным решением здесь - игнорирование.
@Anon-x5f
@Anon-x5f 5 жыл бұрын
@@reihlopjya8336 какую критику? Про то, что недообзорщики не знают про катера и машины, которые на каждом углу, и жалуются на бектрекинг? Я игру проходил только после "разбора", поэтому фанбоем меня не назовешь
@кто-то-б2г
@кто-то-б2г 5 жыл бұрын
@@чокопай007 Они нубы которые привыкли что на консолях игра целится за игрока и всегда говорит что делать.
@tilan3165
@tilan3165 5 жыл бұрын
Тактический блок, на сколько помню, можно использовать в инвизе. Тут открывается альтернатива: либо убиваешь врагов сразу, но рискуешь быть обнаруженым, либо остаёшься невидимым, но враги только засыпают на время. Новые модули появляются, когда подбираешь оружие врагов с этими модулями, если не ошибаюсь.
@tactyphonic
@tactyphonic 5 жыл бұрын
Стрельба из блока также выводит из инвиза, только что чекнул, так что блок на 100% абсолютно ненужная хрень.
@LLlblKAPHO
@LLlblKAPHO 5 жыл бұрын
@@tactyphonic ну там типа была реалистичность, нужно было на секунду выключать инвиз и включать заного, тогда типа ок. но от что это был просто геморрой управления, это да
@tilan3165
@tilan3165 5 жыл бұрын
@@tactyphonic значит, перепутал с луком из третьего Кукурузиса, спасибо за уточнение
@tactyphonic
@tactyphonic 3 жыл бұрын
@@longranger582 охренеть, разбору крайзиса 2 года. Но только дротик все равно бесполезный) Потому что корейцы от него достаточно быстро встают и начинают наводишь шорох. Зачем все это, когда можно просто шмальнуть в голову из любого оружия с глушителем?
@tactyphonic
@tactyphonic 3 жыл бұрын
@@longranger582 ладно, уговорил. Дротики не бесполезны) Но все равно нормально стелсит в крайзисе невоможно (по крайней мере на максимальной сложности, когда тебя палят через всю карту), да и не весело это. А мы о чем спорим-то под роликом двухгодичной давности? Каждый как хочет, так и играет, главное фан же от игры получать)
@sergeypaxom7077
@sergeypaxom7077 4 жыл бұрын
1:17:48 я уж подумал что после заморозки номада у солода комп покроется льдом
@mgruzd
@mgruzd 5 жыл бұрын
Почему ни слова не сказали про физику. Она на тот момент была абсолютно революционна. Некоторые классные фишки до сих пор игроделы ленятся повторять - например разрушение деревьев, разрушение лачуг (взрывались очень реалистично), прострел шин.
@DIROLL104
@DIROLL104 5 жыл бұрын
Они же говорили, что игра действительно революционна в некотором отношении
@silanvir
@silanvir 5 жыл бұрын
Да, кстати. Сам, когда игру перепроходил в 2016, случайно "спилил" пальму выстрелами из автомата. С этого я охренел в самом хорошем смысле этого слова.
@user_imyarek
@user_imyarek 5 жыл бұрын
Даже в самом видео видно, как лачуга рушится от гранаты, да и куда им, там один от собственной ракеты сдохнуть умудрился
@sashabagdasarow497
@sashabagdasarow497 5 жыл бұрын
@@silanvir поиграйте в бф?
@МаксВишнивецкий-ю5е
@МаксВишнивецкий-ю5е 5 жыл бұрын
@@silanvir В первой Баттлилд Бэд Кампани можно было целый лес огнём из зенитки свалить, и что? Так это ещё и игра с консолей прошлого поколения, ни разу не ПК-эксклюзив как Кукурузис.
@MyxaZU
@MyxaZU 5 жыл бұрын
> не попадает из Гаусса по противникам > "Гаусс гавно, корейцам вообще пофиг на попадания"
@RicoChicoMan
@RicoChicoMan 5 жыл бұрын
Я помню у него реально прицел смещен в сторону был.
@Cute_Blackness
@Cute_Blackness 5 жыл бұрын
Вообще это оружие одно из самых любимых. Это так то, как снайперская винтовка. Без прицела и указки вообще лучше не использовать. Ваншотит обычного солдата
@nightwarrior9094
@nightwarrior9094 5 жыл бұрын
@@Cute_Blackness дороговато на простых корейцев тратить гауску
@markbig5854
@markbig5854 5 жыл бұрын
К крайзис Варс до сих пор гаус помню да и сейчас бы с огромным удовольствием пострелял бы с ней там)
@БесСловесный
@БесСловесный 5 жыл бұрын
А если этим двоим ещё и изложить принцип работы пушки Гаусса, не забыв сообщить, какого размера боеприпасами она стреляет, то вообще страшное дело получится.
@alexandrostrovskij3731
@alexandrostrovskij3731 5 жыл бұрын
Единственная игра которой так и не понадобился ремастер.(upd. Все кто спустя 7 месяцев пишет,люди,что с вами,совсем плохо на карантине?) ).
@user_imyarek
@user_imyarek 5 жыл бұрын
Ssao, Parallax occlusion mapping, динамическое освещение, подповерхностное рассеивание света на растениях, вообще охуеть, похожая тема только в сталкере на тот момент была.
@vego1r
@vego1r 5 жыл бұрын
@@user_imyarek в сталкере не было только SSAO, но в чн его добавили, и даже HBAO и HDAO
@aleksrpriv5476
@aleksrpriv5476 5 жыл бұрын
Но может понадобиться ремейк
@HailTih
@HailTih 5 жыл бұрын
Если он щас не всем идёт) Какой же будет ремастер что там 1080 будет тянуть ток на минималках в 25 кадров? xD
@FiniRayFox
@FiniRayFox 5 жыл бұрын
Ремастер не нужен, а вот хороший ремейк или даже перезапуск серии был бы кстати.
@sergeymusk9438
@sergeymusk9438 3 жыл бұрын
50:53 -Номад, поторопись, авиация уже на подходе! -Моя авиация? -... -Моя, наверное, авиация, да? мемы из 2021
@art2143gaming
@art2143gaming 5 жыл бұрын
Смотрю всего второй раз "Разбор Полетов", и чёт с каждым разом всё сильнее и сильнее неловкость за ведущих
@vildanbaimukhanov6919
@vildanbaimukhanov6919 5 жыл бұрын
Попробуй старые выпуски, веселья больше, а игры реально противоречивые.
@Сергей-ф2т3м
@Сергей-ф2т3м 5 жыл бұрын
испанский стыд(
@janek_van_eyck
@janek_van_eyck 5 жыл бұрын
Блин, я проходил crysis на максимальной сложности, и я из инвиза не вылазил, кстати, на максимальной сложности раскрываются локации, ты пытаешься найти потайной ход, который почти всегда есть, потому что любой противник укладывает тебя с 3 пуль. P.S Мост можно пройти с помощью того, что можно спрыгнуть на камень под мостом, и от туда- в реку, и зайти на базу с другой стороны.
@КириллПономарёв-х6ц
@КириллПономарёв-х6ц 5 жыл бұрын
Да, на макс. сложности невидимость самая полезная способность. И стелс проработан очень круто, противники адекватно реагируют на действия игрока, что даже в новых играх - редкость, локации построены очень умно, чтобы всегда было несколько путей и т.д. На стелс они в видео, конечно, напиздели
@Kirvun
@Kirvun 5 жыл бұрын
@@КириллПономарёв-х6ц тоже проходил на максимальной сложности, но я с ними согласен. Хотя из инвиза не вылазил. По-этому всегда считал крайзис говном
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 5 жыл бұрын
Мой любимый тип комментариев. "Игра раскрывается". Почему тогда максимальная сложность не стоит по умолчанию, если именно на ней игра становится по-настоящему классной? "Раскрывается", блин... Хотя сам Вася ровно то же самое говорит про упоротую акуму в Evil Within, так что ему, наверное, это даже зайдёт как валидный аргумент.
@janek_van_eyck
@janek_van_eyck 5 жыл бұрын
Jeron Diovis Я подобрал не то слово, тогда можешь заменить его на «Смотрится по новому»
@HK-ot4to
@HK-ot4to 5 жыл бұрын
@@jerondiovis6128 помнится, я тупо фанился, как в каком-то гта или джаст коз, совмещая все способности. Вполне себе веселенько было.
@sonikamidnight7952
@sonikamidnight7952 5 жыл бұрын
Я просто ору - первые 20 минут это - *"Ну мы позже ещё об этом поговорим, поймете почему"*
@sT1n9er
@sT1n9er 5 жыл бұрын
Ты вообще о чем
@sonikamidnight7952
@sonikamidnight7952 5 жыл бұрын
Про эту фразу. Заходит тема про стрельбу - они говорят: "ну мы позже об этом поговорим", затем про стелс - "позже про это поговорим", ещё чего - *"позже поговорим".* Я понимаю, систематизировать разговор, чтобы получилось на несколько категорий - сюжет, повороты в нём, концовка, потом геймплей, в геймплее отдельные моменты и т.д., но вот эта фраза, звучащая каждые 5 минут, выглядит уже просто забавной)))
@Noarikina
@Noarikina 5 жыл бұрын
Смотреть как 2 рукожопа-казуала страдают в игре, которая не водит тебя за ручку, сплошное удовольствие. Спасибо за контент. Как же я орал с суицида на 40:53.
@freelsd27
@freelsd27 5 жыл бұрын
У меня так кореш суицид совершил. В общем, мы на природе. Он собирается почистить куриное яйцо и замахивается стукнуть об машину. Я ему: погоди, не стоит, примет плохая. А он: да пофиг, что машине будет-то. И каааак уебё.... Его так полностью и не собрали, а я чудом за другим корешем спрятался.
@TheRune2501
@TheRune2501 5 жыл бұрын
Просто они консольщики, и им надо press x to win, и даже Крайзис для них- это сложно
@Green0871
@Green0871 5 жыл бұрын
Это топ)
@МаксимЛевківський-т8м
@МаксимЛевківський-т8м 5 жыл бұрын
В режиме "Сила" гасится отдача за счет энергии и можно убрать качание при работе с оптикой.
@_Sandee_
@_Sandee_ 5 жыл бұрын
Именно, а еще гранаты летят намного дальше. Если в сингле это не особо пригождалось, то в мультиплеере умение бросать гранаты в режиме силы было очень полезным.
@GRANDER45
@GRANDER45 5 жыл бұрын
а ещё скорость пассивно немного ускоряла движения без траты энергии
@GhazghullThraka
@GhazghullThraka 5 жыл бұрын
А ещё предметы бросают дальше, от С4 до бочек со горючим. И сила удара дикая, что можно ломать дома и лица корейцев и мал. Инопланетян хватают и ломают с пары ударов.
@lllWicked
@lllWicked 5 жыл бұрын
Еще, насколько я помню, если схватить врага за горло в обычном режиме, то до момента его отключки пройдет довольно много времени, тогда как в режиме силы гг его душит намертво за несколько секунд.
@s_ilya_486
@s_ilya_486 5 жыл бұрын
@@GRANDER45 Бег в режиме скорости = бегу на шифте в режиме брони
@NixAxer
@NixAxer 5 жыл бұрын
"максимум силы" позволяет стрелять с минимальной отдачей и разбросом. Это же в игре говорится.
@Lara_Yu.
@Lara_Yu. 5 жыл бұрын
В видео ведущий говорил, что максимум силы ему не помогало сильно понизить отдачу. Слушать надо
@NixAxer
@NixAxer 5 жыл бұрын
@@Lara_Yu. всем остальным почему-то помогает. играть надо.
@Lara_Yu.
@Lara_Yu. 5 жыл бұрын
@@NixAxer проходил игру сотню раз на всех сложностях. Максимум силы отдачу полностью не сбавляет, часто юзал дальнобойные оружия, хоть с силой, хоть без, попасть можно было через жопу
@simeonk.5324
@simeonk.5324 5 жыл бұрын
@@Lara_Yu. Может потому что ведущий рукажоп
@miks4natik
@miks4natik 5 жыл бұрын
@@simeonk.5324 все потому что стрелять от бедра по мнению авторов тоже максимум силы должно помогать
@HungryBoJ1K
@HungryBoJ1K 5 жыл бұрын
Возьмите 3 чувака, который вам будет рассказывать механики. А то совсем беда
@LLlblKAPHO
@LLlblKAPHO 5 жыл бұрын
сколько людей нужно что бы вкрутить лампочку? 1 или 3 консольщика
@DIROLL104
@DIROLL104 5 жыл бұрын
А разве игра не должна этим заниматься?
@НиколайДемидов-ь8ж
@НиколайДемидов-ь8ж 5 жыл бұрын
@@jackrabbit656 не только, там вроде были более понятные на интуитивном уровне сокращения, типа двойного нажатия на шифт для режима скорости.
@JaneDoe-bl9co
@JaneDoe-bl9co 5 жыл бұрын
@@jackrabbit656 не думаю, что отупели, просто большие игры надо спокойно проходить без всяких дэдлайнов. У них наверное максимум недели 2 есть+монтаж и прочее. И плюс другая работа тоже есть. То есть по сути они быстро пробегают игру, смотрят первое впечатление и все. Я думаю, что если бы они ведьмака какого-нибудь брали бы на разбор (условно) было бы тоже самое, потому что они не вникают как надо.
@WLADM-
@WLADM- 5 жыл бұрын
​@@JaneDoe-bl9co Думаю, из 2 недель можно выделить на прохождение хотя бы 2 дня, за которые Крайзис вполне спокойно проходится.
@Neromii
@Neromii 4 жыл бұрын
"Максимум силы" убирает отдачу от оружия, и гранаты кидаешь на олимпийские расстояния, считай подствольник. "Пули сильнее дамажат" - поколение П.
@persona3rulez
@persona3rulez 4 жыл бұрын
Судя по Crysis Wars пуои сильнее дамажат
@grassanime3637
@grassanime3637 4 жыл бұрын
Тут нужен ещë совет, чем сильней нажимаешь на кнопку, тем пули ещë больше наносят урона.
@CJIeTuBbIu_GaS
@CJIeTuBbIu_GaS 4 жыл бұрын
Оно ещё уменьшает тряску камеры в прицеле
@alexeytsvigune6230
@alexeytsvigune6230 4 жыл бұрын
@@CJIeTuBbIu_GaS т.е. уменьшает отдачу ))
@rengemiyauchi2244
@rengemiyauchi2244 4 жыл бұрын
@@alexeytsvigune6230 он скорее о том, что при прицеливании руки меньше дрожат :^)
@andredor
@andredor 5 жыл бұрын
Тому челу которому "стрелять не понравилось" В Кризисе стрелять нужно в режиме прицеливания, иначе разброс будет большой. "От бедра" стрелять не нужно, это не КС. Тому кто удивляется "зачем нужно столько модулей и никто их не меняет" Еще раз: это Крайзис! Глушитель режет урон на дистанции. Подствольник увеличивает отдачу. ... Модули сильно меняют характеристики оружия.
@Noel_Crauz
@Noel_Crauz 5 жыл бұрын
Но ощущение самой стрельбы и правда не очень, особенно в сравнении.
@user_imyarek
@user_imyarek 5 жыл бұрын
@@Noel_Crauz в сравнении с чем? Сталкером? Гта 4?
@andredor
@andredor 5 жыл бұрын
@@Noel_Crauz Ну, какие вам "ощущения от стрельбы"? Это же крайенжин, смысл этого движка выдавать хорошую статическую картинку на открытых пространствах, можно было на нем создать хороший симулятор круизного лайнера, а разработчики шутер сделали...
@Noel_Crauz
@Noel_Crauz 5 жыл бұрын
CoD, fear, Battlefield, Max Payne.
@Noel_Crauz
@Noel_Crauz 5 жыл бұрын
И что с того? Игра - фпс и в ней в первую очередь должно быть интересно и удобно стрелять.
@R1N23
@R1N23 5 жыл бұрын
"Не понравилась стрельба" (3/4 футажей стреляют без прицела, а в оставшейся 1/4, если и целятся, то даже на врага нормально навестись не могут, и прям чётко на футажах видно что, по своей собственной криворукости, стреляют мимо)
@yemao1852
@yemao1852 5 жыл бұрын
Ну они на слишком мощные бомбы в Mercenaries 2 жаловались))
@Nikita0369
@Nikita0369 5 жыл бұрын
стрельба там действительно дерьмо, что с геймпадом, что с клавомышью, вне зависимости от меткости.
@troyn007pavel4
@troyn007pavel4 5 жыл бұрын
@@Nikita0369 это да привыкшим к автоаиму консольным ретардам в кукурузисе тяжело по факту же механика и физика стрельбы там точно такая же как в третьей батле
@Gopa-m1l
@Gopa-m1l 5 жыл бұрын
@@troyn007pavel4 >тяжёлая механика стрельбы >все пушки как пластмассовые Держи в курсе, пк хардкорщик
@doctorboom6459
@doctorboom6459 5 жыл бұрын
@@Nikita0369 ну в crysis wars го 1 на 1 нуб, я тебе покажу дерьмовую стрельбу )
@StomTomsk93
@StomTomsk93 5 жыл бұрын
Ну чо-т не разобрались вы с механикой костюма... И навесным оборудованием тоже. Там какую пушку подобрали с навесным, то и появилось. Режимы костюма надо быстро комбинировать, а не тупо в одном бегать. Сложно приноровиться, но можно. Тем это и интересно. Вот правда с тактический блоком я тоже не разобрался толком... А машину, кстати, выстрелом в канистру можно взорвать. И от взрыва шин её подбрасывает, а на большой скорости и перевернуться можно.
@rinozeratuz
@rinozeratuz 5 жыл бұрын
Тактический блок выпускает нелетальный дротик, чтобы вырубить противника на время. По мне, бесполезная штука.
@НикитаПиндюрин
@НикитаПиндюрин 5 жыл бұрын
@@rinozeratuz на самом деле очень полезная, т.к. бесшумная и валит всех сквозь броню, даже сквозь нанокостюм, а долгую перезарядку можно скипать просто переключая режим стрельбы- после переключения КД сбрасывается.
@danilanaumov4081
@danilanaumov4081 5 жыл бұрын
Дилетанты, че.
@ИгорьПономарь-х1т
@ИгорьПономарь-х1т 5 жыл бұрын
Как по мне, их переключать можно, но смысла особого нет. Например, выбегаешь, всаживаешь магазин во врагов, даешь пездюль с силы по врагу, на хасте перезаряжаешься и дешишься на шифте в укрытии. И все, энергии нет, хп на половине, надо отсидеться. Хмм, а тогда в чем смысл ураганного переключения режимов, если потом тебе надо сидеть в укрытии, в плане эффективности этот стиль игры проигрывает пробежке в броне с такими же отсидками в укрытии в стиле колды или батлфилда. Импакт не растет со скиллом переключения режимов, поэтому и интереса это юзать немного
@riventin3595
@riventin3595 5 жыл бұрын
Во всем согласен, но энергия у костюма неоправданно маленькая, разработчики дают сверхсилу котороя израсходуется за пару секунд
@nickrock5130
@nickrock5130 4 жыл бұрын
Как говорил чувак в войне миров: - Мы сделаем свои триноги только на четырёх ногах!
@kaworunagisa3653
@kaworunagisa3653 4 жыл бұрын
Только это не война миров а очень страшное кино
@АлександрАдмаев-ю1л
@АлександрАдмаев-ю1л Жыл бұрын
@@kaworunagisa3653 4 часть
@bOBERmASTER
@bOBERmASTER 5 жыл бұрын
посоны, вы ещё в дум первый поиграйте и давайте его обзор, какие там механики хреновые и как прокачки нет и как оружие не так ощущается, стелса нет и вот это все...
@Дмитрий-м4х2х
@Дмитрий-м4х2х 5 жыл бұрын
они и там не разберутся :D
@zyllycc8327
@zyllycc8327 5 жыл бұрын
@@Дмитрий-м4х2х Да там разбираться то нечего ходи стреляй) Единственное, где они могут затупить это на боссах, или заблудится :D
@payrgames
@payrgames 5 жыл бұрын
Они не поймут как его запустить
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov 5 жыл бұрын
Думаю даже turok (2008) покажется для них сложным и непонятным. Особенно если сразу не найдут приминения шифта.
@v.b4096
@v.b4096 5 жыл бұрын
почему нет?
@yazeboy
@yazeboy 5 жыл бұрын
>во втором крайзисе говорят, что костюм никак нельзя снять только вот второй крайзис начинается с того, что пророк снимает костюм и надевает на гг :/
@sydorovich2532
@sydorovich2532 5 жыл бұрын
Костюмы первого поколения(первый кукурузис) нельзя было снять без спецоборудования. Это было защитной мерой что бы корейцы не могли их достать и использовать(спойлер: не помогло). Костюм второго поколения у пророка вполне мог сниматься и одеваться без особых проблем. А передал костюм Пророк Алькатрасу только потому что сам он был заражён инопланетным вирусом и откинул бы копыта всё равно достаточно скоро.
@antrokyrt6243
@antrokyrt6243 5 жыл бұрын
Пророк убил себя, что бы разорвать связь с костюмом и что бы Алькатрас мог выжить.
@antrokyrt6243
@antrokyrt6243 5 жыл бұрын
@@sydorovich2532 И если я не ошибся, то костюм поддерживал нормальное состояние Пророка м он не мог умереть. Вспомни состояние Алькатраса
@ИванИванов-ю7д6д
@ИванИванов-ю7д6д 5 жыл бұрын
Пророку пришлось для этого покончить с собой. При этом вроде говорится, что Алькатраса снятие костюма однозначно убьёт. В третьем Крузисе показывают Психа, с которого костюм сняли в лаборатории cell, но рассказывают, что это было дико больно, он после этого изрядно поехал крышей, а большинство других носителей костюма такую операцию вообще не переживает.
@hdhsbhsbzhshsybsyz596
@hdhsbhsbzhshsybsyz596 4 жыл бұрын
Он каким то образом сросся с Алькатрасом ( а потом ещё и в Пророка его превратил) и его не смогли снять
@23UAS
@23UAS 5 жыл бұрын
Вангую, опять не осилят половину механик игры и скажут что это говно.
@madmaxprohodnyk1474
@madmaxprohodnyk1474 5 жыл бұрын
Так и есть, плюс что то говорят про корявости в технической части игры 2007 года, с учетом, что у нее до сих пор графика и некоторые механики дадут фору половине современных игр...
@gosha_964
@gosha_964 5 жыл бұрын
я только год назад к примеру осознал что в режиме силы отдача оружия уменьшается
@kanjiarbuzov5371
@kanjiarbuzov5371 5 жыл бұрын
@@gosha_964 я об этом узнал только сейчас...
@ГенаЦид-м2м
@ГенаЦид-м2м 5 жыл бұрын
@@madmaxprohodnyk1474 Так и есть, половина современных ААА-игр не опережают нихрена Крайзис. Но в него я в те времена спокойно играл на своем первом компе, который тогда уже далеко не топовым был.
@LeroyCastro0
@LeroyCastro0 5 жыл бұрын
Ребята не поняли способности костюма! Думаю тут они превзошли себя.
@АлександрГерц-х3в
@АлександрГерц-х3в 5 жыл бұрын
38:57 замороженный учёный, если присесть и заглянуть ему в лицо, видно будет что он моргает
@linx741
@linx741 5 жыл бұрын
Сук , с каждым словом Солода по поводу стрельбы, еще какой нить залупы бью неистово себя фейспалмом. Боюсь до конца ролика не доживу...
@ostriak1218
@ostriak1218 5 жыл бұрын
32:50 : ПРОСТО режим скорости и пробегаете по минам. Даже момент есть, чтобы повернуться и на взрыв посмотреть)))
@ostriak1218
@ostriak1218 5 жыл бұрын
@@nejkajaryba1710, xD
@Ambulostrator
@Ambulostrator 5 жыл бұрын
Игра богов, я офигевал от мимики лиц в свое время, света, природы. До сих пор одна из любимых игр, сюжет тоже неплох, саундтрек. А косяки с сэндбоксом итд - это траблы ориджина, ориджин полная херня. Костюм можно снять. Во второй части костюм сросся с Алькатразом потому что тот был без подложки (пророк мертвый лежит в ней в самом начале) и потому что Алькатраз умирал. Это была следующая стадия костюма как биооружия - соединение с носителем. В третьей части внутри вообще просто труп Алькатраза, а всем рулит записанное сознание Пророка в костюме. Насчет цирка идиотов - попробуйте на топ сложности сыграть. Там и стелс работает, и стрельба (кстати, если бы ты стрелял из режима силы, пули летели бы в точку на дальнем растоянии). Разочаровываете своим скиллом на самом деле. Тактический блок с бесконечными патронами ваншотом усыпляет корейца - это тот самый стелс, который вы искали. Стелс довольно реалистичный, обычные люди чуть что увидят глазком сразу орать будут. Стелс с выносом целых локаций - костыль для казуалов. Вам нужно было играть на харде чтобы ощутить все, ибо на остальных крайзис - это песочница. А еще там можно отыгрывать фан, например в том же карьере перед входом в пещеры корабля можно перелететь всю пропасть на тачке с горнорудного заводика, просто разгоняетесь, летите, выпрыгиваете, стелс и забегаете Сюжет мне лично зашел, возможно вы правы, что она не доделана, но там есть вархэд, который раскрывает вторю половину и там есть еще 2 части, сюжет нужно рассматривать целиком
@AntonSparda
@AntonSparda 5 жыл бұрын
Да и Псих же без костюма в 3 части ходит опять же.
@Gopa-m1l
@Gopa-m1l 5 жыл бұрын
@@AntonSparda а вот и "знатоки" лора. Костюм с него содрали чудом, он единственный кто это пережил, в игре даже говорится. Лучше бы молчали.
@mr.suneiky1070
@mr.suneiky1070 5 жыл бұрын
Стелс довольно таки говно, сравни с mgs, а по поводу стрельбы она и в правду ну такое, вспомни первый fear
@Artemonim
@Artemonim 5 жыл бұрын
@@mr.suneiky1070 играл только в пятый и... Это тот стелс, где противник не видит дальше 60 метров?
@zenteron9653
@zenteron9653 5 жыл бұрын
@@mr.suneiky1070 а где собственно в фире стрельба? Я могу похвалить ИИ но вои стрельба там как раз таки топорная
@koshmarick6528
@koshmarick6528 4 жыл бұрын
а как же летающие жабы? берёшь жабу в руки кидаешь и она летит
@TheRomeinse
@TheRomeinse 5 жыл бұрын
Crysis 2: начинается с того, что пророк переодевает Алькатраса в свой нанокостюм StopGame: Во второй части рассказывается, что из нанокостюма вылезти нельзя Игровой контент, который мы заслужили -_-
@AlcatrazSP
@AlcatrazSP 5 жыл бұрын
в третей части рассказывали что снятие костюма очень болезненный процесс и сводит с сума носителя или даже убивает его
@ЕгорГоловков-т3н
@ЕгорГоловков-т3н 5 жыл бұрын
@@AlcatrazSP Всё не совсем так. Дело в том, что нанокостюмы одевали на, считай, голое тело (всем, кроме Пророка). К тому же CELL особо не заботило состояние людей после снятия костюма. Пророк же под костюм надевал подслойку, которая делала снятие костюма почти безболезненным. У остальных же этой подслойки не было, именно поэтому Псих рассказывал, мол, это очень болезненный процесс.
@tron0150
@tron0150 5 жыл бұрын
@@ЕгорГоловков-т3н Забавно получается, Я командир поэтому у меня костюм снимается, а вы просто подопытные кролики на которых испытывают костюм, и снять вы его не сможете не потому что так надо а потому что вы все равно скоро умрете, а я командир и я ценен.
@СеменМаныкин
@СеменМаныкин 5 жыл бұрын
@@tron0150 возможно, это опытная подкладка и испытывать её дали пророку. И да, остальные просто биомусор. Других найдут.
@SG-oi4jl
@SG-oi4jl 5 жыл бұрын
Прослойка препятствует прирастанию костюма, и кстати у Пророка из второй части была вторая версия костюма, он её снял когда костюм начал его заражать и надел на Алькатраса и вот к нему костюм прирос как кожа. Возможно как раз костюм второй версии, со временем прирастал так, что прослойка не помогала. Между 2 и 3 частью ведь много времени прошло, Я уже подзабыл .-.
@nevayashka9020
@nevayashka9020 5 жыл бұрын
"Максимум силы" сильно снижает отдачу. Игра оповещает что вы подняли модификацию на оружие.
@lionbulov8552
@lionbulov8552 5 жыл бұрын
Только из-за уменьшенной отдачи, только сильнее не хочется стрелять
@nevayashka9020
@nevayashka9020 5 жыл бұрын
@@lionbulov8552 В видео жалуются что из далека попасть не могут, "максимум силы" это решает.
@lionbulov8552
@lionbulov8552 5 жыл бұрын
@@nevayashka9020 решает, но имхо это убивает и так слабую шутерную механику.
@nevayashka9020
@nevayashka9020 5 жыл бұрын
@@lionbulov8552 Решение проблемы с отдачей на дальнем расстоянии, убивает шутерную механику... Слушай в любом случае я ответил на жалобу в ролике, слабая ли там механика или нормальная это дело вкуса.
@lolyoufrvr
@lolyoufrvr 5 жыл бұрын
@@lionbulov8552 да им вообще на игру насрать абсолютно, вот человек написал решение, они бы взяли просто и силу врубили, играли бы дальше. А "слабая шутерная механика" им вообще побоку, просто запоносят её и всё.
@Стенька_Пианист
@Стенька_Пианист 5 жыл бұрын
Скоро будет нужен разбор полёта "Разбора полётов".
@Domrist96
@Domrist96 5 жыл бұрын
"Вроде бы ты прицеливался в него, но почему-то выстрел прошел мимио, вот это действительно не понятно почему происходит". © Гальперов и цитаты великих людей
@ivanthespacebiker4880
@ivanthespacebiker4880 Жыл бұрын
"прицеливался в него, но почему-то выстрел прошел мимио" и на каждом таком футаже его прицел в полметре от корейца
@Temniimage
@Temniimage Жыл бұрын
@@ivanthespacebiker4880 ну в один момент там было, как он в руку корейца целился и снаряд прошёл мимо. в остальном - да.
@garnagekingV
@garnagekingV 5 жыл бұрын
Не рассказали про ломающиеся пальмы, которые можно в дрова шинковать. И про страшную акулу.
@mr.vodopad
@mr.vodopad 5 жыл бұрын
Эта грёбаная акула мне психику сломала , я первый раз играл когда-дай думаю свалю с карты на кораблик в море . И тут НА ОПИСАЙСЯ ОТ ШОКА на пол экрана красавица проплывает.
@TheShavoo
@TheShavoo 5 жыл бұрын
Чувак, они же в начале видео сказали, что видео не про хорошие моменты.
@КириллВарнавский-щ7к
@КириллВарнавский-щ7к 5 жыл бұрын
@@TheShavoo И как это что то оправдывает? Если видео только про плохие моменты, то надо рубрике менять название на: Обсираем игры.
@VladLysik
@VladLysik 5 жыл бұрын
А акулы пылесосы, знаешь о таких?)
@germankandelaki4031
@germankandelaki4031 5 жыл бұрын
@@КириллВарнавский-щ7к они не обсирают, а обсуждают спорные и объективно плохие моменты.
@turianel7818
@turianel7818 5 жыл бұрын
По поводу вырубившегося электричества: похожая ситуация произошла у меня, но в Assassins Creed 3, на моменте, когда игрок узнает, что первую часть игры, мы ходили не за ассассина. С фразой "Мы Тамплиеры" и моим глубоким удивлением, очень громко удивился и мой комп, просто уничтожив блок питания с типичным для этого бабахом и дыма из системника.
@МирославаЛукьяненко-г7ф
@МирославаЛукьяненко-г7ф 2 жыл бұрын
Я так недавно решила посмотреть че там в некст-ген обнове для ведьмака сделали. Вышла на балкон каер морхена, полюбовалась видами и только я нажала кнопку скрина как отключили свет. Я сперва подумала что это ведьмак своими мощностями всосал всю электрику, но потом загудели трубы, что значит что отключили весь район планово на 3 часа.
@Gvinpin100
@Gvinpin100 5 жыл бұрын
Не хочу никого оскорблять, но Вася и Макс как-то невнимательно играют. Во первых: режим силы не только для прыжков и рукопашки, но и для гашения отдачи при прицеливании. Так же и режим скорости КАК МИНИМУМ позволяет быстрее доставать ракетницу. Во вторых: корейцы заняли остров, значит он не их. В третьих: первый кукурузис все же веха в индустрии, как минимум по части графики и технологий (да собственно МАКСИМУМ веха)
@АлександрШишов-б8ы
@АлександрШишов-б8ы 5 жыл бұрын
По поводу принадлежности острова. В русской викии по Крысизу написано, что КНДР эвакуировала оттуда гражданское население. Странно, если одна страна эвакуирует население другой. Хотя название "Линг Шан Дао", по той же вики... Китайское.
@АлександрШишов-б8ы
@АлександрШишов-б8ы 5 жыл бұрын
@@LLlblKAPHO , вот только если остров корейский, то почему название китайское?
@ВладСальяшинов
@ВладСальяшинов 5 жыл бұрын
По поводу режима силы, Вася сказал в разборе что "Даже режим силы не помогает попасть в голову нормально" или типо того, так что знает
@silanvir
@silanvir 5 жыл бұрын
@@ВладСальяшинов эт было не про отдачу (разброс) оружия, а про движение мушки во время прицеливания. Но эта тряска убирается на короткое время, когда зажимаешь кнопку задержки дыхания (shift). Так что да, "разборщики" опять проебались, сказав в отмазу "игра ниче не объясняет, поэтому говно".
@LLlblKAPHO
@LLlblKAPHO 5 жыл бұрын
@@АлександрШишов-б8ы они могли эвакуировать китайское население, ну типа не война же, зачем лишние жертвы
@daniildd7207
@daniildd7207 4 жыл бұрын
Ребят, там катер был... когда надо долго возвращаться в точку эвакуации. Можно взять катер и с ветерком по реке мчать. но вы еще не нашли второй путь на базу, потому и пропустили
@raufclinkenberg9574
@raufclinkenberg9574 Жыл бұрын
В ремастере играл, про катер не знал, но взял машину и доехал до точки. За мной ещё вертолёт летел, его с пулемёта расстрелял
@putinhuilo8873
@putinhuilo8873 Жыл бұрын
@@raufclinkenberg9574 там если посмотреть на карту, видно что точка эвакуации находится в конце реки, и можно догадаться что в реке должен быть катер. Нынешнее гейм-коммьюнити настолько привыкло к маркерам, что оказавшись в игре без них тупо теряются и не могут сложить 2+2.
@ЕвгенийС-к2г
@ЕвгенийС-к2г 5 жыл бұрын
Это не "разбор полетов" а критика игры 2007 года по сегодняшним меркам.
@calabazilla
@calabazilla 5 жыл бұрын
Аллилуйя! Разбор полётов - собственное придуманное имя для рубрики. А "критика игр старых лет по сегодняшним меркам" - это суть рубрики, ее можно добавить мелким шрифтом, как подзаголовком, для тех кто еще не понял суть
@_stuffs_
@_stuffs_ 5 жыл бұрын
@@calabazilla а нахера оценивать старые игры по сегодняшним меркам? Это просто глупо и не логично.
@calabazilla
@calabazilla 5 жыл бұрын
@@_stuffs_ а тонну коллы с центнером ментоса мешать очень умно и логично или там съесть 30 гамбургеров за час. Это ютуб, тут все для лулзов, нездорового любопытства и прочего. Не нравится - не смотри. Куча же другого контента.
@WLADM-
@WLADM- 5 жыл бұрын
Два, казалось бы, взрослых мужика, играют в старую игру, которая сделана максимально качественно для ее времени, и удивляются, типа "А чё это не все режимы костюма надо использовать? Ой-ой-ой", "А почему это в людей так сложно попасть? Как нехорошо", "А почему это их оббежать можно? Вот это да". Как будто два грудничка нашли в песочнице какашку, и не знают, что с ней делать.
@catboy6777
@catboy6777 5 жыл бұрын
@@WLADM- +
@FantisFantisenok
@FantisFantisenok 5 жыл бұрын
Не, ну если вы ЗДЕЕЕСЬ не разобрались... жесть Ругать огнестрельное оружие за ограничение дальности стрельбы :DDDD Судя по футажу ты попал в торнадо, дэ
@miks4natik
@miks4natik 5 жыл бұрын
да нету там ограничения дальности. Просто есть присущий реальному оружию разброс, есть падающий с растоянием урон... Из автомата с снайп. прицелом корейцы отлично убиваются с любой дистанции, но нужно стрелять только одиночными и только в голову. Мне понадобилось несколько минут чтобы это понять. Авторам видео слишком сложно...
@paukangibson4636
@paukangibson4636 4 жыл бұрын
@@miks4natik девочка, ты сперва узнай на каком расстоянии уменьшается убойная сила оружия и как работает баллистика в реальной жизни, а то жертвы батлфилда думают что там всё как в жизни)
@ЕвгенийМаксименко-ж2и
@ЕвгенийМаксименко-ж2и 5 жыл бұрын
Насколько помню ракетници с лазерным наведение, куда светиш туда и летит
@СергейЛампига-о7е
@СергейЛампига-о7е 5 жыл бұрын
Играл в 2007. Пользовался всеми режимами. Режим силы это не только высоко прыгаешь и сильнее бьешь, дальше кидаешь, но так же и отключение отдачи. Пользовался часто. Режим скорости это не только быстрый бег но и быстрая смена оружия и быстрое прицеливаение. все режимы действительно полезны. Если примерно по времени, то 30% броня, 25% сила, 25% невидимость , 20% скорость. Скрытность кстати не для стелса (мне он поломанным казался), а для безопасной смены позиции, захода во фланг и перезарядки оружия при плотном огне.
@alexpmhihx
@alexpmhihx 5 жыл бұрын
17:00 Васян, костюм во второй части нельзя было снять потому что ГГ уже на столько калека, что без костюма уже не выжил бы В самом начале второй игры же ГГ первой части отдал свой костюм второму
@swedeseadragonswedeseadrag9246
@swedeseadragonswedeseadrag9246 5 жыл бұрын
мимики(с Томом Крузом) тоже алиенс Кразёрра
@CezaRRRomano
@CezaRRRomano 5 жыл бұрын
Ещё и костюм, восстанавливая тело оператора, бкувально врос в него.
@old-noobs
@old-noobs 5 жыл бұрын
А в третьей уже говорилось, что снимать его крайне болезненно и не все выживают. Так что сюжет дописывали на ходу и не особо продумывали детали. Но мне проходить понравилось от части. Неплохие коридорные шутаны.
@JaRRiSS_
@JaRRiSS_ 5 жыл бұрын
Во второй вроде части, говорится что изначально эти костюмы обрекали носителей на смерть. Костюм почти сразу срастался с телом. В третьей части Псих говорит, что Сел отлавили всех носителей костюмов(кроме Пророка) и сдирали с них костюмы. В доказательство того, что костюмы становились с носителем единым целом, Псих говорит что почти все, кто подвергся снятию костюма, погибли от остановки сердца, ибо была сильная боль.
@РоманДементьев-г2с
@РоманДементьев-г2с 5 жыл бұрын
Не гг первой игры отдал костюм а пророк.
@ДжекКрасавчик-б8ж
@ДжекКрасавчик-б8ж 5 жыл бұрын
Ждем разбор полетов на серьезного Сэма, где вы расскажите, что в игре устаревший геймплей, плохой стелс и посредственный геймплей
@COIDAT-
@COIDAT- 5 жыл бұрын
Плохой стелс? Там можно подкрадываться к врагу незаметно и пройти игру без единого выстрела.
@darkhoras
@darkhoras 5 жыл бұрын
А ещё стрелять не интересно.
@ElGnaaro
@ElGnaaro 5 жыл бұрын
Ради всего святого, только не Сэма, чтобы потом они вытерли ноги об классику и это подхватили зрители? Ну нахрен
@Karmentes
@Karmentes 5 жыл бұрын
@@ElGnaaro Так стоп, если что то является классикой то это не поддается критике ? В этой передаче игры никто не обсирает, их просто обсуждают и говорят что кому понравилось и кому нет
@ElGnaaro
@ElGnaaro 5 жыл бұрын
@@Karmentes безусловно, но компетентность ведущих оставляет желать "лучшего"
@stasnutz3698
@stasnutz3698 5 жыл бұрын
Управление костюма ещё интерактивное. Цифра 4 - броня 2х шифт - скорость 2х присесть - инвиз 2х прыжок - сила
@mistert7075
@mistert7075 5 жыл бұрын
Вот про 3 последних только сейчас, спустя годы, узнал
@stasnutz3698
@stasnutz3698 5 жыл бұрын
@@mistert7075 я спустя 3 месяца после выхода игры сам узнал). В кукурузе 2 такое тоже было, но вроде после 3го патча убрали.
@rogueexile7350
@rogueexile7350 5 жыл бұрын
@@stasnutz3698 во втором кукурузисе не было уже режимов скорости и силы, их обьединили в один режим "Мощность" и активировался он только в определенные моменты (зажать кнопку удара, прыжка или бега). В ремейке первого Crysis на консолях сделали такую же фишку.
@stasnutz3698
@stasnutz3698 5 жыл бұрын
@@rogueexile7350 это походу в слитой бэте было
@Safik333
@Safik333 5 жыл бұрын
только эту интерактивность в настройках надо врубить, потому что по умолчанию выключено
@МихаилХ-с5п
@МихаилХ-с5п 3 жыл бұрын
Хочу вступиться за хейт на стелс. Для меня все было круто. Кризис максимально, как может, заточен на реалистичность. Я прошел много локаций с состоянии невидимки: проходил на базу прямо перед носом у врагов, завалил по тихому противника, обходил со стороны и валил следующего, усыпляющие дротики - это вообще класс, снес часового на вышке и идешь куда тебе надо. Когда в инвизе валишь одного чела, противники видят, что завалили товарища, но не видят тебя - это нормально для реального мира. Когда стреляешь с глушителем, а они че-то слышат - это нормально для реального мира (глушитель на самом деле глушит только часть звука и выстрелы все равно слышно, чекните сами). При хватании противника из инвиза можно по-тихому (ну почти) свернуть ему шею, если вы не поняли (они допилили это до идеала во второй части). Карты на самом деле нереально огромные и разработчики спрятали там много обходных путей (через реки, возвышенности, просто другая дорога) и специальных мест (цепи кустов, дырки в заборах, запрыгивание и перепрыгивание через препятствие), которые позволяют не биться с каждым встречным (я например по лужам обошел несколько блокпостов противника). В кустах и за деревьями можно классно прятаться, а то, что прячутся и противники - это реалистично, логично и интересно для прохождения. То что в недокустах без инвиза тебя не видят противники можно списать на старость игры - наверное сложно было в те годы реализовать, видит ли тебя противник в кустах или нет. Ну или просто недоделали, косяк. Про момент с мостом: все элементарно, вырубаешь двух пулеметчиков дротиками и пешочком в инвизе проходишь по мосту. Про момент возвращения в точку эвакуации: я спиздил у них лодку и по реке быстренько доплыл куда надо. На счет нехватки заряда: Его достаточно для обхода противника по кустам или тактики "удар-отступление-удар". Это вполне правдоподобно для такой реальности. На счет раскрытия инвиза из-за выстрела: не знаю, почему так было сделано, но для меня это стало вызовом. Ты валишь противника и тебя не должны спалить. Ощущение, что вы хотите лайтовой игры за неубиваемого супер невидимку. Такие вполне приемлемые условия разжигают интерес у игрока, а вы за это хейтите. Про тупость ИИ: это зависит от уровня сложности, за максималке они лютые, но все равно тупят. Игра старая, ИИ прописали как могли, и очень даже сносно. На счет незакрывающихся шлемов остальным персов - да косяк разработчиков, недоглядели и недодумали. На счет оружия, не уходящего в инвиз - думаю это упущение, без которого инвиз был бы в принципе бесполезным. В общем, ИМХО, кризис - одна из лучших и реалистичным игр, где ты можешь играть как невидимка-призрак-ассасин-фантом.
@georgshtein7539
@georgshtein7539 5 жыл бұрын
36:40 ну ёбана рота, ну как нету другого прохода на базу, если есть, у вас полу открытый мир, вы хотя бы на карту посмотрите
@alximiya6684
@alximiya6684 5 жыл бұрын
Вот тут согласен. Всегда при прохождении прыгал в воду и плыл в обход
@simeonk.5324
@simeonk.5324 5 жыл бұрын
@@alximiya6684 Я тоже так делал
@fiendishh
@fiendishh 5 жыл бұрын
@@alximiya6684 +
@GodStupedMan100500
@GodStupedMan100500 5 жыл бұрын
Я на тачке там проезжал и поднимался пешком. У меня мост всегда пулемётчик сносил и он падал))))))))) поэтому я говорю что Crysis игра возможностей, но развлечь себя ты должен сам. И согласен что они очень много вырезали (((((((
@MrWolfFenrir
@MrWolfFenrir 5 жыл бұрын
Но это просто широкий коридор)
@alexandr_8872
@alexandr_8872 5 жыл бұрын
*Первый кризис это когда ты не зажрался и удивляешься механикам, геймплеем и графикой*
@_v_ermack
@_v_ermack 5 жыл бұрын
Было время)
@МиносАлександрийский
@МиносАлександрийский 5 жыл бұрын
Не особо, он и тогда был весьма унылым)
@FanatAnima
@FanatAnima 5 жыл бұрын
Крайзис 2 топ для мну
@dredd2142
@dredd2142 5 жыл бұрын
в тот год вышли CoD MW, Stalker, Bioshock, Mass Effect, Half-life и ещё куча всего) Увы но исполнение кризиса парашное в сравнении с "конкурентами". Онли графен и всё
@FanatAnima
@FanatAnima 5 жыл бұрын
Да людям тогда он и незашел особо оценка пользователей 8.0 это 91 от прессы . оценку метакритик от прессы непопулярная
@rostdol
@rostdol 5 жыл бұрын
Момент с зенитками: к тому моменту уже С4 должна быть в загашнике, она, вроде, валяется рядом.
@АртемХанферов
@АртемХанферов 5 жыл бұрын
Есть 2 типа стелса: 1)проходишь как невидимка. 2)Пролетаешь как самолёт.)))
@СергейБухаров-г9з
@СергейБухаров-г9з 5 жыл бұрын
уважуха за слова про сюжет и сравнение обещаний. но минус за жутко халатное прохождение и откровенную рукожопость.
@nfeb87r6
@nfeb87r6 4 жыл бұрын
Да каждый разработчик говорит одно, а на выходе ты видишь совсем другое...это и так ясно!
@c4h9i_
@c4h9i_ 5 жыл бұрын
Хм, раз зашла речь о недоделанных играх, ждём Deus ex mankind divided в следующий раз)
@LLlblKAPHO
@LLlblKAPHO 5 жыл бұрын
так че там, продолжение ждать или нет?
@c4h9i_
@c4h9i_ 5 жыл бұрын
Официально - нет. Но игра давно окупилась, да и вложено в серию больше $200кк, поэтому шанс, что когда-нибудь square enix сделает продолжение (или перезапустит серию) есть
@zeroqwerty
@zeroqwerty 5 жыл бұрын
17:17 Вылезти из костюма можно, просто во 2м круйзисе гг был смертельно ранен и жизнь в нем поддерживал нанокостюм
@garik_raw
@garik_raw 5 жыл бұрын
А в третьем Психа "выдрали" из костюма.
@salurg.
@salurg. 5 жыл бұрын
Костюм через какое-то время сращивается с владельцем и снять его можно только содрав, Псих вроде после этой операции совсем поехал кукухой.
@JohnDoe-voodoo
@JohnDoe-voodoo 5 жыл бұрын
Снять его нельзя, создатель костюма обманывал оперативников, не рассказывая им, что это инопланетная технология, и она сращивается с телом.Его можно только срезать с тела.
@ninjaskillzyt
@ninjaskillzyt 5 жыл бұрын
на вики читал что его можно безболезненно снять если между ним и телом есть скажем так "свитер", у пророка он по всей видимости был и он его легко снял чтобы отдать алькатрасу, хз так оно или нет
@UkrNomad
@UkrNomad 5 жыл бұрын
@@JohnDoe-voodoo ты не прав, он сростется с телом если не надеть специальную одежду под костюм, если её надеть то костюм не сможет через неё прорости в тело, и в тело он проростает только тогда когда необходимо регенирировать ранения
@ЮликХогвортс
@ЮликХогвортс 3 жыл бұрын
установил специально крайзис ) , чтобы перепройти , 1)игра на среднем и максимальном уровне сложности отличаются коардинально, энергии еще меньше, враги начинают окружать тебя и проходить без стелса почти невозможно. С механиками костюма , да они были недоработаны в плане запаса энергии , но смысл был такой же как и во вступительном ролике, ты должен максимально быстро переключаться между режимами , например ( стелс увидел врага переключился на броню выстрел снова стелс ),( едет джип ,скорость , сила и уже сидишь на крыше джипа) , по стелсу проходить игру очень даже можно, но это дольше потому что надо следить за врагами и их перемешениями, кроме того вместо бега можно использовать лодки , джипы. стрельба из оружия не совсем удобна потому что без режима силы отдача и разброс огромные поэтому как и в реале ты должен стрелять одиночными или короткой очередью . Да сюжет не особо блещет, но камон это шутер в любом из них можно докапаться до сюжета и для 7 года это очень даже не плохой сюжет.
@andrzejhubski3629
@andrzejhubski3629 5 жыл бұрын
Сначала prototype, теперь crysis, скоро и до какой-нибудь Call Of Duty дойдём.
@peterblood853
@peterblood853 5 жыл бұрын
Ну call of duty в ОЧЕНЬ много раз более подходящая игра для разбора чем крайзис.
@FiniRayFox
@FiniRayFox 5 жыл бұрын
В bo2 была вполне спорная сюжетка, если вспоминать крупные. Ну а так там было полным полно различных код с плойки, порты на вии и т.д.
@jenniferjackson9983
@jenniferjackson9983 5 жыл бұрын
Юный Биолог или до The evil within, как Зулин завещал)
@НикитаПиндюрин
@НикитаПиндюрин 5 жыл бұрын
По моему первая CoD как раз таки лучше бы подошла для этой программы, чем Prototype и тем более Crysis.
@aizeck-illusiveman
@aizeck-illusiveman 5 жыл бұрын
Скорее они раньше возьмут первого Ведьмака...
@riventin3595
@riventin3595 5 жыл бұрын
1) Дополнительные миссии можно не выполнять, сюжет все равно будет идти дальше 2) Мой компьютер не топовый даже для тех лет, но crysis выглядит на нем хорошо, поэтому не согласен, что игра не оптимизирована 3) Тактический блок очень хорошо помогает против врагов в нанокостюме, поскольку он их пробивает и они перестают становится невидемыми и бегать постоянно, к тому же он бесшумный и помогает пока нет глушителя. Вообще если использовать переключение режимов стрельбы, а то можно не пользоваться пистолетом, ведь одиночный режим его заменяет. 4) Согласен на счет корабля, как бы он инородно он не выглядел, но все время там подходишь к каждому углу что бы понять здесь ли дальнейший проход. 5) По поводу атомной пушки согласен, тоже попал на этот баг давно, стыдно что не исправляют когда уже все перешло в электронный формат и патчить игру можно без проблем. Уважаю этих ведущих за многое и тот труд который вы делаете что бы сыграть в неторые игры которые никому не интересно сыграть, но по разным причинам стали "феноменом" в свое время, в частности, и вы оставляете всем людям память об этих играх, и с вашей оценкой prototype согласен, игра ведь действительно пустая, просто у активижен была (и есть) логика что как только увидели успешную формулу видеиогры то на хайпе делали клон, как сейчас батлроялями, и вашу оценку crysis не оспариваю про некоторую недосказанность сюжета, затянутость геймплея и ограничения, хотя не как для сюжетного приключения, а как для боевика сюжет подходящий под формулу, но все дело в выпуске, много было "я не разобрался, я не знаю", хоть сыграть в crysis сегодня проблем нет и выпуске помимо высветления проблем игры, много говорится о том как вы не захотели в неё нормально играть, это не позволяет в результате согласится с вашей оценкой. Хотя если учитывать обещания Цевата что вы привели, то он мог бы стать вторым Питером Мулинье с его обещния о деревьях
@alexeymaschenko5413
@alexeymaschenko5413 5 жыл бұрын
Так куча игр примерно десятилетней давности могут лагать на современном топовом железе. Потому что архитектура видеокарт и процессоров изменилась
@rostdol
@rostdol 5 жыл бұрын
3. Глушитель есть прям сразу. Он с самого начала у SCAR, и подходит к корейскому автомату. Только у снайперки глушак появляется потом, но на неё и тактический блок поставить нельзя.
@vladimirkh.6569
@vladimirkh.6569 5 жыл бұрын
Ребят, я Вас раскусил. Вы спецом заливаете рубрику, с целью её ликвидации. Ведь к этому всё и идёт.
@НемношкоРуский
@НемношкоРуский 5 жыл бұрын
Пусть закончат разбором на новую blair witch , возврат к истокам так сказать
@glitch_bob
@glitch_bob 5 жыл бұрын
Солод не приехал к Васе на свадьбу. Все к этому шло((
@hommy3334
@hommy3334 5 жыл бұрын
Чувак, наоборот же, они начали брать хорошие игры и вызывают жопоболь у людей, тем самым повышая просмотры.
@simeonk.5324
@simeonk.5324 5 жыл бұрын
Скоро они первую халву возьмут на разбор и обасрут
@hommy3334
@hommy3334 5 жыл бұрын
@@simeonk.5324 ага😁 управление неудобное, геймплей сложный, дерьмо какоето 😁😁😁😁
@LuckyHaz42
@LuckyHaz42 5 жыл бұрын
Играл на слабом пека, в свое время кукурузис дал невероятный вау эффект. Та же модификация оружия была инновационной в свое время.
@MrResurgent
@MrResurgent 5 жыл бұрын
Уж при всем уважении к труду авторов, но тут действительно выпрашивание дизлайка на протяжении полутора часов Рубрика называется "Разбор полетов" - что подразумевает под собой анализ почему игра выстрелила/не выстрелила в свое время, а выходит только субъективное мнение автора, который всегда старается пробежать игру за пару часов. Я понимаю что наверное было бы жирно тратить больше времени на разбор каждый месяц, но было бы логичнее делать ролики реже и с более высоким уровнем качества. Почти все претензии к сюжетной части действительно оправданы, особенно если обращать внимание на "обещания" разработчиков до выхода игры, но вот претензии к гейм-дизайну игры - сплошь субъективное мнение пробежавшего игру за полтора часа с перерывами на покурить человека. Я так и про ведьмака думал на среднем уровне сложности, пока не понял что в него нужно играть минимум на "Боль и страдания", иначе не понимаешь зачем тебе все эти знаки с фласками
@РоманСенников-м5ц
@РоманСенников-м5ц 5 жыл бұрын
Нет. Назвние "разбор полётов" говорит о том что авторы проходят игру и рассказывают о своём "полёте".
@MrResurgent
@MrResurgent 5 жыл бұрын
@@РоманСенников-м5ц Ох простите, но я всегда думал что если автор материала делает однозначный вывод в конце - это претензия на хоть немного объективность с учетом призмы восприятия этого самого автора. А пересматривая старые выпуски там словом по видео сказано как раз о "делаем выводы об игре подводя итог о том не зря ли она была забыта" Так как тут в обзоре фигурирует игра далеко не забытая, можно сделать предположение о формулировке "не была ли она переоценена", в комментариях на сайте можно увидеть довольно справедливое мнение, авторы просто устали от рубрики, но работают работу потому что "надо"
@РоманСенников-м5ц
@РоманСенников-м5ц 5 жыл бұрын
@@MrResurgent ты говорил про анализ, теперь про объективное мнение, при этом видимо итог не может иметь субъективного мнения и тебя даже не смутило, что авторы по очереди высказывают своё мнение, а оно по определению не может быть объективным. Рубрика где проводят "анализ" это история игр.
@АлександрШишов-б8ы
@АлександрШишов-б8ы 5 жыл бұрын
А почему тогда разрабы во второй части растянули обучение на целую главу, объединили отдельные режимы "скорости" и "силы" в автоматически активируемую "мощь", добавили больше энергии для стелса? Неужели они намеренно ухудшили механики?
@ИгорьМокриевич
@ИгорьМокриевич 5 жыл бұрын
Один из немногих, кто адекватно среагировал на разбор, приятно прям стало, а то все остальные петушатся и кукаречут, что Вася/Солод плохие
@Lolo4yk
@Lolo4yk 5 жыл бұрын
Прервался на 27 минуте, чтобы тоже написать вам, какие же вы криворуконькие оба-два =*
@mytiliss682
@mytiliss682 5 жыл бұрын
Не ну вы конечно раскатали губу - требовать поддержку многопроцессорности от игры 2007, притом что многие современные то её не поддерживают.
@cheshirskiii
@cheshirskiii 5 жыл бұрын
Никто не требует. Просто обсудили этот аспект в плане того, что почему сейчас можно словить микрофризы на нормальном железе. Плюс экскурс в историю, куда развитие технологий могло двинуться по мнению тамашних современников. Поражаюсь зашоренности фанов Крузиса. Каждое предложение через какой-то фильтр пропускают и в итоге видят один негатив.
@Malalit
@Malalit 5 жыл бұрын
"многопроцессорности от игры 2007" - 775-й сокет с 2-мя ядрами появился ещё в 2004-м, а 771-й с 4-мя ядрами в 2006-м.
@blasai
@blasai 5 жыл бұрын
@@Malalit И сколько людей могли себе позволить эти комплектующие?
@Malalit
@Malalit 5 жыл бұрын
@@blasai, ваш комментарий был бы уместен, если бы у crysis была бы хорошая оптимизация... Но её нет ! Игру оптимизировали под десятигигагерцовые ядра pentium 4 ? Топовое железо не использует, а картофельного ей мало. Цены были точно такие же, что и сейчас(в долларах).
@HeroHasCome1806
@HeroHasCome1806 5 жыл бұрын
​@@blasai крайзис позиционировался как игра, которая выжмет все соки из самых крутых комплектующих.
@sumrak219
@sumrak219 5 жыл бұрын
Все так бомбят с обзора, но по факту это просто мнение двух обычных игроков для таких же простых игроков.
@yobasomaliev
@yobasomaliev 4 жыл бұрын
я согласен с тем, что это технодемка, но он оценивает все это с позиции я 2019 года, а не я 2007 года, ну а я когда играл вообще не видел проблем, стрелял, попадал и все было ок в 2008, 2009, 2010, до выхода 2 часть которую оказуалили как я тогда считал, опять же старые вины должны оставаться в прошлом, ибо не всегда хорошо старятся, а может просто мы становимся ленивей
@General_Temich
@General_Temich 4 жыл бұрын
@@yobasomaliev В этом и вся фишка - попытаться понять игру 2007 года на данный момент и почувствовать как она играется сейчас
@dear_vergil
@dear_vergil 5 жыл бұрын
Понятно, опять играть не могут, слушать не умеют, а потом говорят что игра херь)
@Dan_Sheyd
@Dan_Sheyd 5 жыл бұрын
AlexeyRuHm Games , да где, мать вашу, они говорят, что игра плохая ?! В выводе они говорят, что им понравилось, но игра чувствуется не доработанной! Соглашусь, они тупят, придираются, но не надо за них говорить то!
@samyesipov9420
@samyesipov9420 5 жыл бұрын
"Чем дальше шла игра - тем легче мне было убивать корейцев". Интересная фраза
@rampertgm6017
@rampertgm6017 5 жыл бұрын
Лично я пользовался всем вплоть до тактического блока и было интересно до конца игры
@somealexey6038
@somealexey6038 4 жыл бұрын
Было бы очень интересно посмотреть разбор полётов о Crysis 2
@TimTimneyrocet
@TimTimneyrocet 3 жыл бұрын
А ее не за что ругать. Багов там либо нет, либо очень мало. Геймплейно игра НАМНОГО лучше первой части. Разбор будет неинтересный.
@VitaliyMilonov
@VitaliyMilonov 3 жыл бұрын
То есть, вот этот, в котором они постоянно тупили и, в целом, являли собой типичных игрожуров, типа дохуя интересный?
@VitaliyMilonov
@VitaliyMilonov 3 жыл бұрын
Второй как раз есть за что поругать. Уже предвкушаю, как докопаются (и в общем, оправданно) до немого протагониста, обязательного стелса на начальных уровнях, бесполезной, по большей части, прокачки, отсутствию, по сути, финального босса (четыре чуть более прокачанных цефа, больше походящих на вырезанных рядовых противников, в последний момент переделанных под финальных, на босса ни разу не тянут), тотальный овер-юз темы Циммера и идиотсих моментов в сюжете. От себя добавлю, что потеря больших открытых локаций и приход коридор коридоровича - это гигантский шаг назад по сравнению с первой частью. А ещё игру Тоха в эпоху жиромании перехвалил, что даёт выходцам из нижнего интернета, вроде меня, дополнительный повод хейтить йоба сиквел.
@TimTimneyrocet
@TimTimneyrocet 3 жыл бұрын
@@VitaliyMilonov Вот как раз вот переход к коридорному шутеру был правильным шагом. Потому что первый crysis невероятно скучный. В коридорном шутере и то больше тактики, чем в первой части. В Первом фар крае открытый мир и тактические возможности сделаны лучше. Тоху Логвинова я не очень уважаю, но вот Насчёт Crysis 2 абсолютно прав. Первый раз в 15 хуже второго. Я не скажу, что первый крайзис недоделан. Нет, это вполне доделанный, неплохой шутер, но второй лучше. Стелс стал лучше намного, а потому не такой бесячий. Сюжет во второй части - лучший в серии.
@VitaliyMilonov
@VitaliyMilonov 3 жыл бұрын
@@TimTimneyrocet >Вот как раз вот переход к коридорному шутеру был правильным шагом Нет, не был. Обширных шутеров итак мало, особенно на пекарне. Расширяй! Расширяй границы! Нет, не хочу, - хочу идти по трубе. Это ПЕКА ГЕЙМИНГ? ЭТО ПЕКА ГЕЙМИНГ?! Суки, мудачье, консольщикам слились, коридоры штампуют. >Потому что первый crysis невероятно скучный Нет, не скучный. Вот тебе задание, вот огромный лагерь со множеством способов ♂проникновения♂ в корейский тыл и большим пространством для тактических маневров, а вот набор инструментов - развлекайся. Нет, не хочу. Хочу, чтобы разработчики развлекали меня сами. Крайзис 2, с другой стороны, не способен даже на это. Для бездумного аттракциона наподобие каловдутия в нём слишком невпечатляющая постановка, а для вариативного шутера в большой песочнице он слишком линеен и оттого малореиграбелен. Прошёл раз и забыл. Первый же Крайзис стабильно перепрохожу раз в два года. >В Первом фар крае открытый мир и тактические возможности сделаны лучше Чем? Крайзис во многом превзошёл своего прародителя. Одних возможностей костюма уже достаточно, чтобы уделать и второй Фар Край, и третий, и четвёртый, и пятый, поскольку оный с третьей части существенно не менялся. >Тоху Логвинова я не очень уважаю, но вот Насчёт Crysis 2 абсолютно прав Опять же, в чём он прав? Кроме сюжета и музыки он ничего особо-то и не хвалил в обзоре - так, стандартный набор игрожурских оголтелых эпитетов, полных эмоций, но не говорящих ничего конкретного. >Первый раз в 15 хуже второго В 15? А почему не в десять, не в тридцать три с половиной? >Я не скажу, что первый крайзис недоделан А я внезапно скажу. И я очень хотел, чтобы Warhead и второй допилили оригинальный огрызок, одновременно развивая его идеи и фичи. >Стелс стал лучше намного, а потому не такой бесячий Он не стал лучше - технически он остался ровно на том же уровне. Просто добавили кнопки быстрого включения способностей и бэкстэбы (кои при усилии можно было осуществлять и в первом) для удобства. >Сюжет во второй части - лучший в серии. Это всё же не отменяет полные идиотизма отдельные его моменты и его полную оторванность от сюжета первой игры.
@awpmid
@awpmid 5 жыл бұрын
Не сильнее пули, а отдача становится незаметной при макс. силе
@ВладимирСинчин
@ВладимирСинчин 5 жыл бұрын
Я бы посмотрел разбор игры turok 2008 года
@v.b4096
@v.b4096 5 жыл бұрын
+
@ThePunchStudio
@ThePunchStudio 5 жыл бұрын
+
@germankandelaki4031
@germankandelaki4031 5 жыл бұрын
Плюсую
@ЕвгенийВладыкин-о3к
@ЕвгенийВладыкин-о3к 5 жыл бұрын
+
@Di_Jack
@Di_Jack 5 жыл бұрын
Бля, Турока определенно надо
@popov199314
@popov199314 5 жыл бұрын
Ну хз, от стрельбы до сих пор кайфую. А в механике костюма походу особо не разбирались
@БесСловесный
@БесСловесный 5 жыл бұрын
Можно подумать, там есть над чем разбираться, лол.
@BigMAX2215
@BigMAX2215 5 жыл бұрын
@@БесСловесный Ну о том что режим силы гасит отдачу и позволяет дальше кидать гранаты они так и не поняли, поэтому было бы неплохо им хоть в чем то разобраться в своем разборе.
@Дмитрий-м4х2х
@Дмитрий-м4х2х 5 жыл бұрын
@@БесСловесный например выстрел из невидимости по футожам- явно нубасы, ибо на время стрельбы надо отключать; а режим брони сам врубается, если в тебя стреляют... они даже этого не просекли... + сила позволяет выше прыгать и бросать предметами.
@VitaliyMilonov
@VitaliyMilonov Жыл бұрын
"Вижу кучу врагов, включил инвиз, прошёл мимо незамеченным. ПОЧЕМУ У ЭТОЙ ИГРЫ 91 БАЛЛ НА МЕТАКРИТИКЕ?" Это я идиот, или Солодилов - полный кретин? В чём претензия-то? Игра дала тебе невидимость, чтобы обойти нежелательную конфронтацию с врагами. Пользуйся! Пользуйся невидимостью! Нет, не хочу! Хочу жрать говно. Что такое? Это игрожур? Это игрожур?!
@Gazetkin
@Gazetkin 5 жыл бұрын
Пора уже переименовывать из "Разбора полётов" в "Я не разобрался поэтому игра говно"
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 5 жыл бұрын
"Не разобравшись пролетели".
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 5 жыл бұрын
Угу, а комментарии под выпусками переименовывать в "я зачем-то задрачивал это бессюжетное недоделанное говно в детстве поэтому это лучшая игра на свете и я срать хотел на любые объективные факты".
@zenteron9653
@zenteron9653 5 жыл бұрын
я тебе даже не сочувствую
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 5 жыл бұрын
Jeron Diovis, ваш камент как раз тянет на: >>недоделанное говно потому как в большинстве своём люди внятно выражают точку зрения и не надо быть задротом, чтобы разобраться хотя бы в управлении. А что касается сюжета, то он лучше, чем в ряде игр даже не являющихся шутерами. Если авторам неинтересно разбираться в играх, которые как раз взяты на разбор, то пусть закрывают рубрику нафиг.
@Gazetkin
@Gazetkin 5 жыл бұрын
@@jerondiovis6128 понимаешь ладно ксенус там сложновато разбираться всё таки открытый мир, но говорить что в prototype нет дальней атаки при этом её не качав ну я хз, Crysis брать на разбор когда полно всякого треша тоже такое себе
@maxsim_zer0352
@maxsim_zer0352 5 жыл бұрын
а че я не против разбора 2 части посмеяться там над неудачами и над тем как они не могли разобраться в игровом процессе.
@prophetmakoz3567
@prophetmakoz3567 5 жыл бұрын
Как истинный фанат crysis'а, я думаю они там вообще сдохнут)))
@КириллЛазарев-н1о
@КириллЛазарев-н1о 5 жыл бұрын
@@prophetmakoz3567 2й крайсис это одна из лучших игр в которые я вообще играл когда либо он он крутой и опять же повторюсь игра старая а за пояс затыкает НОВИНКИ по графике и зрелищности по сей день игры.
@LordGader
@LordGader 5 жыл бұрын
@@КириллЛазарев-н1о Мне кажется, это очень унылая и скучная игра, которую я осилил пройти до конца спустя несколько лет после релиза и попыток.
@dimakvac4918
@dimakvac4918 4 жыл бұрын
@@КириллЛазарев-н1о хреновый у тебя вкус.
@КириллЛазарев-н1о
@КириллЛазарев-н1о 4 жыл бұрын
@@dimakvac4918я уже не помню что я писал если честно
@dimkap721
@dimkap721 5 жыл бұрын
Ахахаха! Убило ракетой, которая следует за лазерным указателем😂
@ДмитрийЗахаров-ж2р
@ДмитрийЗахаров-ж2р 3 жыл бұрын
Такое впечатление, что играли какие-то слепоглухонемые, с атрофированным мозжечеком (да и мозгом, заодно). - Северокорейские установки ПВО (43:30) можно разрушить с помощью зарядов C4, которые рядом валяются (слепота куриная, не иначе); - Северокорейские бойцы в нанокостюмах имеют режим невидимости (42:50), не надо "ля-ля"; - 21:33 - Хватать "корейца за горло" нужно не просто так, а в режиме "максимум силы" - тогда повторно нажав кнопку "Действие" можно кинуть его в товарищей, либо закинуть куда-нибудь. Неужели до такой просто вещи нельзя было дойти, тем более, что в начальном трейлере, проигрывающемся при запуске игры, этот момент показан? - 33:15 - соглашусь, что энергии в костюме маловато, но кто ж в режиме невидимости в полный то рост шляется? Редакция StopGame - есть реально дофига блоггеров, которые знают детали тех или иных игр если уж не на 100%, то близко к этому. Зачем вы нанимаете натуральных "нубов"? Мало того, какой обзор с этими товарищами не посмотришь, везде мелькает фраза "ну, я эту игру на старте на зацепил". Они у вас поколение, рожденное в "нулевых" что ли? Ну наймите кого-нибудь постарше, ведь есть же люди, которые и Far Cry на старте проходили, и Crysis, впечатления и опыт которых действительно было бы интересно "заценить".
@sadcat7010
@sadcat7010 5 жыл бұрын
На лодке по реке back tracking делается за минуту! В игре дохрена транспорта алё.
@execute3194
@execute3194 5 жыл бұрын
@Old Liquid ещё бы на кортах шел
@ВаняШтауфенберг
@ВаняШтауфенберг 5 жыл бұрын
Парни просто рукожопы.
@furseal777
@furseal777 5 жыл бұрын
Да да, там до точки эвакуации можно быстро добраться если в начале реки (а она там на пол карты) сесть в лодку с пулеметом и добраться с ветерком и экшоном. Единственное что конечно об этом никто не подскажет ибо раньше игроки умели думать, а не сидеть и ждать пока высветится подсказка (до чего впрочем довела игроков современная игровая индустрия)
@skull6255
@skull6255 5 жыл бұрын
Вот теперь ребята и меня поймут, как я немного бомбил, от их же негодования в той или иной игре, даже одна на памяти это Splinter Cell: Conviction.
@GuillermoFretuchino637
@GuillermoFretuchino637 5 жыл бұрын
В CS go их на день. Посмотрю как бы они жаловались, что 6 человек из такого же оружия не могут их убить. Игры для лентяев и слабых игроков. Чтобы сразу не убить их и они могли пройти эту игру. Главная задача продать игру.
@animanflail728
@animanflail728 5 жыл бұрын
Вас ураган просто затягивал и вы падали :D Даже на видео же видно
@tomcatmy
@tomcatmy 5 жыл бұрын
на тот момент все это было столь завораживающе, что на все остальное забиваешь, атмосфера+картинка+звук+уклон в реалистичность+ все это взрывало мозг вместе с видяхой . многие механики из второй части ( которые упрощали жизнь) скорее испортили впечатления+оранжевый фильтр+дизайн пушек какойто э . вот какая есть, за исключением долгих путешествий , первая часть для меня была збс, без всех этих корпораций и так далее , люди vs пришельцы = збс . недавно заупскал и был приятно удивлен даже тем фактом, что графен все еще могёт, даже в сравнении со второй частью . на харде шкеришься по углам как крыса, на ходу переключаешь разные режимы,комбинируешь с рембо стайлом, збс на самом деле многое из того, что им не понравилось .
@afourz_z
@afourz_z 3 жыл бұрын
1:15:00 у меня была ситуация не по сценарию: финальный босс, нужно ему уже в брюхо выстрелить, а в это время на тебя мелкие "спруты" налетают, отстреливаешься, и один подбитый влетает боссу прям куда доктор прописал, и бабах)) Я тогда думал, что это так задумано.
@dreamfall5120
@dreamfall5120 5 жыл бұрын
Мне кажется, вам нужно взять отпуск в этой программе
@_stuffs_
@_stuffs_ 5 жыл бұрын
+
@simeonk.5324
@simeonk.5324 5 жыл бұрын
А точнее хоронить её
@atticacenturius3371
@atticacenturius3371 5 жыл бұрын
Бля сорян конечно но Солод просто рак. Не целится, пули не долетают, стрелять не понравилось.... Господи, игра про скил. Здесь развивается навык игрока (если он есть). Изнеженный Аимом консольщик, судит игру.... Это как заставить 70ти летнюю старушку оценить спорткар...просто дизлайк на 25 минуте...
@Артёмпавлов-ъ6ъ
@Артёмпавлов-ъ6ъ 5 жыл бұрын
Ну он же сам не раз говорил, что он консольщик. Чувак уже просто привык к авто-аиму, что сам доведет прицел. Но увы в Crysis такого нету, вот он и плачет.
@zerotrooper1991
@zerotrooper1991 5 жыл бұрын
а мне кажется, что различия между интервью и финальной игрой не в том, что игра не была доделана, а в том, что школа Питера Молинье велит обещать золотые горы, потому что это поднимет продажи и ничему не навредит
@ZAAAAAGR
@ZAAAAAGR 5 жыл бұрын
так футажи-то доказывают всё же, что игра не была доделана
@mironlavrushkin8573
@mironlavrushkin8573 5 жыл бұрын
46:26 до сих пор помню, как при прохождении на вход в корабле упал сбитый вертолет и запорол мне прохождение, а последнее сохранение было в начале миссии
@Vorvorobei
@Vorvorobei 5 жыл бұрын
Ну это пиздец. Почему мне в 12 лет было понятнее, как и чем пользоваться? Ржал с каждой фразы «был один способ пройти». Ни хера в игре даже понять не пытались.
@tormoz4207
@tormoz4207 5 жыл бұрын
Vladimir Alkin в этом и смысл разбора полётов
@ИгорьФиш-ж9к
@ИгорьФиш-ж9к 5 жыл бұрын
Vladimir Alkin они такую чушь несут например , зачем интерактив с предметами , ну например самого себя развлекать включить максимум силы , взять черепаху и кинуть в противника по моему это забавно
@rustustrahan6873
@rustustrahan6873 5 жыл бұрын
Например я всегда к этому мостику приходил со стороны уже выпиленной базы
@Whiskey_Kiska
@Whiskey_Kiska 5 жыл бұрын
дык они все игры так проходят в этой рубрике. главное - лететь сломя голову, время поджимает, седня играем, завтра монтируем, послезавтра материал надо уже выпустить. еще Васян такой - разрабы дают 12 ч. игре, а мы прошли за 6, сосите!
@ВикторШтарев-м1я
@ВикторШтарев-м1я 5 жыл бұрын
Так много игр для разбора полетов, они берут известнейший и довольно высоко оцененный крайзис)
@ЯўгенКазакоў
@ЯўгенКазакоў 5 жыл бұрын
А по моему все верно. Громкое название -- дохера просмотров. Обосрали хорошую игру -- дохера комментов от бомбящих. Обосрали подкрепив тезисами -- дохера лайков. Шарят пацаны.
@ВикторШтарев-м1я
@ВикторШтарев-м1я 5 жыл бұрын
@@ЯўгенКазакоў я не смотрел конечно ещё и не знаю насчёт тезисов, но лично я кукурузис в свое время прошел раз пять, ибо такие впечатления (кстати, до сих пор) ни одна игра не оставляла
@sillychild3284
@sillychild3284 5 жыл бұрын
@@ЯўгенКазакоў не стал досматривать, вот так контент, лучше бы ничего не снимали, толку было бы больше. Кроме как хайпить на бугурте, ничего и не могут
@GreyKarasu
@GreyKarasu 5 жыл бұрын
@@sillychild3284 А я вот согласен. Именно играть в Крузис мне было тупо неинтересно. Было круто посмотреть на графон, повалить пальмы из пулемета, посмотреть на лучики солнца сквозь листочки - но как игра она мягко говоря сомнительна, набор безусловно крутых идей и технологий, которые вместе не собираются в игру.
@sillychild3284
@sillychild3284 5 жыл бұрын
@@GreyKarasu сюжет вполне сносный и понятный, по концовке итак можно понять, что будет продолжение, ты, наверное играл без звука и субтитров, раз тебе было не интересно ? Я понимаю, что боевики не всем заходят, но говорить, что там сомнительный сюжет может только человек, который об оном и не задумывался.
@Xaniyo
@Xaniyo 5 жыл бұрын
С этим видео можно окончательно убедится что ламповость закончилась и начался просто гринд на отъебись
@Whiskey_Kiska
@Whiskey_Kiska 5 жыл бұрын
пора что-то менять в рубрике. последние неск. месяцев стабильно засыпаю на каждом выпуске. то ли игры скучные и однообразные, без изюминки, то ли авторы стали неинтересно подавать материал, тупо пролетая сквозь игру, попутно описывая все, что видят. скорее всего и то, и другое
@кто-то-б2г
@кто-то-б2г 5 жыл бұрын
@@Whiskey_Kiska А ещё не вникают в тонкости игрового процесса.
@Artem_Sedoi
@Artem_Sedoi 4 жыл бұрын
Вообще, можно сказать, что это игра для своего времени. Оставила очень теплые воспоминания.
Разбор полётов. Prototype
1:24:25
StopGame
Рет қаралды 2,2 МЛН
I Sent a Subscriber to Disneyland
0:27
MrBeast
Рет қаралды 104 МЛН
-5+3은 뭔가요? 📚 #shorts
0:19
5 분 Tricks
Рет қаралды 13 МЛН
08 Feb 2025 Morrowind + Witcher 3
3:24:04
Sareth
Рет қаралды
Все о броне клонов и имперских штурмовиков
3:37:06
Эльфийский Танкист
Рет қаралды 6 МЛН
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 10 МЛН
ЭПОХА ПОРТАТИВОК: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
3:36:54
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН
Весь сюжет Metal Gear Solid (Solid Snake)
2:43:49
Юджин Корн
Рет қаралды 1,2 МЛН