Разбор полётов. Prototype

  Рет қаралды 2,151,204

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

4 жыл бұрын

• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/105412/razbo...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
Наверное, многие уже не помнят того хайпа, что окружал Prototype ещё до релиза. Не помнят и то, как игра соревновалась с InFamous, поскольку даты выхода разделял месяц, а тематика была схожа. А некоторые даже и не представляют, что вообще из себя представляет Prototype. Именно поэтому мы и решили, что стоит вам и нам освежить все эти воспоминания.
• Страница игры - stopgame.ru/game/prototype_2008
***
Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер: 3 600
@steelsnake1493
@steelsnake1493 4 жыл бұрын
"Нет дальнего боя" Я: ХЛЫСТ ВКАЧАЙ "Я хлыст не качал" Я: А, ну ясно
@ergoproxy4611
@ergoproxy4611 4 жыл бұрын
И так со многими играми у них, ничего не прокачивают, по этому и якобы сложно или трудно.
@mrstekolshik1922
@mrstekolshik1922 4 жыл бұрын
Ага, у них с этим вообще ужасно, они не разбираются в игре вообще, а потом жалуются, что чего-то нет/мало/сложнаааааааа. Ей-богу, не дай бог им сделать разбор какой-нибудь Fable или Mass Effect, KOTOR и т.п. , тупо ногу сломают. Стыд ебаный
@Fenix7564
@Fenix7564 4 жыл бұрын
@@mrstekolshik1922 мне вот интересно как они ведьмака 3 проходили. Там же надо перки подбирать и вкачивать, находить рецепты и собирать ингридиенты для алхимии, покупать или крафтить рунные камни... Игра то вроде простая, на предмаксимальной сложности (не там, где одна жизнь - не хотелось бы терять прогресс, случайно упав со скалы) в новой игре + добежал до тусента в броне школы волка из прошлого прохождения. Уже в Велене даже самая простая белая лёгкая броня по стату защиты была выше этой и если в боях с монстрами ещё был резист в броне, то в боях с людьми уже убивали с пары ударов, просто не хватало хардкора, ито дарксоулсом не стала благодаря замакшенным зельям, крутым отварам, бомбам со станами и правильному билду... Но что делал бы игрожур, не занимаясь прокачкой, я не представляю.
@vladbozhchenko5972
@vladbozhchenko5972 4 жыл бұрын
@@Fenix7564 да я тебя умоляю, они же играют не ради удовольствия, а ради видоса. И чем быстрее, тем лучше. Похер на сюжет, похер на перки, скипай все заставки. А потом и получается что "трудно, скучно, не понял ничего и тд."
@olgagurskaya7151
@olgagurskaya7151 3 жыл бұрын
скорее рядом находящееся подручное средство, чтобы какая нибудь аое была под рукой
@user-su5ox9hq5q
@user-su5ox9hq5q 4 жыл бұрын
1:14:50 1.Не вкачать самую мощную атаку в игре(ну шипы ещё есть) 2.Жаловаться на сложность 3.Profit
@nissan_7536
@nissan_7536 3 жыл бұрын
Помпу можно задефать от собак если юзать способность где из рук щупальцы вылезают. Именно из рук, а не из тела.
@ilarri9796
@ilarri9796 3 жыл бұрын
@@nissan_7536 такая только во второй есть так-то В первом такого нет, максимум хлыст
@nissan_7536
@nissan_7536 3 жыл бұрын
@@ilarri9796 есть иначе бы не написал
@ilarri9796
@ilarri9796 3 жыл бұрын
@@nissan_7536 я сравнительно недавно перепроходил. Из обычных там более-менее похож только хлыст. Из особых- тот самый выброс из тела Других нет
@nissan_7536
@nissan_7536 3 жыл бұрын
​@@ilarri9796 я про этот выброс из тела и говорил Не понимаю почему ты меня поправил
@vandort220
@vandort220 3 жыл бұрын
В игре у главного героя руки превращаются в тесаки, плети, мега кулаки и прочие ништяки - стоп гейм: мне не хватало стрельбы и элемента шутеров Что, простите?
@user-dg1ox4bp9y
@user-dg1ox4bp9y 2 жыл бұрын
Да они далбичи, не хватает челенджа, ноют на собак которые какие то сложные
@dildoschmallen1335
@dildoschmallen1335 2 жыл бұрын
@@user-dg1ox4bp9y ага. сюжет херовый. три строчки диалога. Ну тогда Диабло 2 всаратая параша. чет они это не говорят. Чтоб ты не делал - ты опоздал. И тоже несколько предложений
@lenka1687
@lenka1687 Жыл бұрын
Тоже почти заорала "потому что это не шутер, мать вашу"))))) хотя банально прицела иногда мне не хватало в своё время(да, есть наведение на цель, но оно немного кривое), несмотря на это игрульку обожаю, жаль что короткая и когда "прохаваешь всё фишки" Я становится скучно играть
@krypton3509
@krypton3509 Ай бұрын
​@@dildoschmallen1335ну Диабло 2 таким и является
@mezrinmezrin4465
@mezrinmezrin4465 3 жыл бұрын
Щас смотрю разбор и вспоминаю сколько же фана мне приносила эта игра, сколько я провёл в ней часов. Ну реально, в те года не все были игрожурами, у которых была и пс3 с инфеймос, или банально богатые родители которые тебе покупали это всё, и многие не могли сравнивать эти игры. А с этой игры просто исходили слюной, с того как же было классно бежать по открытому городу и устраивать бесчинства. Я копил на неё с обедов и когда купил за 300р - радости моей не было предела
@Norihitto
@Norihitto Жыл бұрын
Первый инфеймос довольно скучная и слабая игра. Вторая часть получше. Даже странно что сонибой Солодилов в неё не играл. Зато сделал осуждающую подводку о любви к сюжетным играм... А вообще весь ролик набит странной логикой и попытками высосать претензии. Даже для рп странновато.
@mihaelsgodlike9587
@mihaelsgodlike9587 6 ай бұрын
ЛУЧШИЙ! комментарий здесь !!!
@Aleksei_Loskutov
@Aleksei_Loskutov 4 жыл бұрын
13:08 А как же хлыст и кидание в противников объектов разных ? 13:29 Можно пользоваться ударом в прыжке, чтобы избегать урона. Мерсер довольно активный персонаж. 20:21 Источник очков эволюции. Никто не заставляет специально их собирать. 22:35 Источник очков эволюции. Позволяет потренироваться в ловкости и проверить свои способности. 32:48 Просто уйди за здание или спрячься в подворотне, да смени облик. 35:16 Удар в прыжке решает проблемы. 35:50 Есть способность "хлопок"(идёт перед девастатором "залп щупалец"), которая ненадолго оглашает их. Можно им спамить до момента падения на землю. 36:14 "Раскол" на клинке убивает с первого удара на лёгком и, вроде, среднем уровне сложности. 37:06 Хлыст и угон техники. Можно и людьми/зомби кидаться. 43:19 Не 30 бойцов. Вы подбираете и перебрасываете на другие точки. 44:48 Надо приловчиться к уворотам. Кросса спокойно можно бить ударом ногой в воздухе да и мусора много рядом. 45:52 В меню покупки способностей можно увидеть изображения с примерами использования и короткое описание. 46:43 Можно сохраниться, купить способность и опробывать её. 48:21 Это привлекает внимание, а гражданские пугаются. 50:37 Но не отобрали хлопок, который наносит мало урона стеклу, но оглушает и валит охотников, да убивает мелких зомбаков. 54:50 Вояки будут атаковать если нет других врагов, по этому на них можно забить. 55:09 "Супер-собаки" умирают с двух ударов заряженного раскола на клинке. 55:40 Используй девастатор "залп щупалец" и местность будет зачищена. 57:01 Если нужны способности, то можно пройти испытания и получить очки эволюции, чтобы открыть нужные. 59:17 2-3 девастатора "кладбище шипов"(можно и без воздушного варианта) и ножек нет. Так же им можно и упавшую Грин убивать. 1:03:40 На сложном не сложно проходить. За первое прохождение можно понять, что надо прокачать. 1:05:31 Но не улавливают в технике. Так что вертолёт и танк в помощь. 1:08:36 Вы хотите игру по типу: пришёл и всех развалял не вспотел? Есть много возможностей пройти миссию. 1:10:25 А зачем вам ракетчики, которые охраняют вертолёты? 1:11:33 Раскол клинка в помощь. 1:13:55 Это последний бой, он не должен быть сложным? Тут пригодятся все навыки, которые вы усвоили за время прохождения игры. Простой бой не запомнится. 1:14:57 От неё можно увернуться. 1:19:57 Может там время до момента, когда он не успеет её на расстояние отвезти(да, натянуто). 1:12:44 Проходил и на сложном не давно. Вся проблема в том, что судя по рассказу и видео, вы почти ничем не пользовались. Вывод: прошли игру как и 2 другие (ксенус и мерсенариес) не особо вникая.
@shadblack7808
@shadblack7808 4 жыл бұрын
ну так они сейчас все игры проходят так называемым "фаст раном", т.е. быстро-быстро пробегая и ни во что не вникая. Большинство зрителей уже привыкли к этому и ловят лулзы с их рукожопости. Им банально жаль тратить несколько дней или пару дней на хорошее ознакомление с игрой, поскольку они участвуют и в других проектах стопгейма. Здесь надо либо к херам закрывать рубрику либо сажать за это дело других людей, которые будут заниматься исключительно данной рубрикой.
@vitalygangster
@vitalygangster 4 жыл бұрын
ЫгрожурналЫзм , хуле тут ещё сказать, пилить же надо что то
@alextro7255
@alextro7255 4 жыл бұрын
Чувак да кому ты это пишешь... Казуалам всё сложно что проходится больше одной кнопки...
@user-rg2lr4xl9z
@user-rg2lr4xl9z 4 жыл бұрын
@@alextro7255 \У Гальперова вся серия Соулса пройдена, Акума в EW и еще парочка "казуальных игр"/
@Kanasi_Yokubo
@Kanasi_Yokubo 4 жыл бұрын
@@user-rg2lr4xl9z Это даже еще хуже. Говорит о том, что к играм для Разбора они автоматом относятся предвзято, врубая режим "я криворукий казуальный 12-летний нытик".
@reyhan6125
@reyhan6125 4 жыл бұрын
Ну наконец-то. Я уже думал Кунгуров закрыл и разбор полётов.
@user-eb5zk9mm6c
@user-eb5zk9mm6c 4 жыл бұрын
Вот бы мне хотя бы 760 подписчиков набрать😎
@reyhan6125
@reyhan6125 4 жыл бұрын
@@user-eb5zk9mm6c А может, пойдёшь в жопу?
@user-wr7fy3mg2c
@user-wr7fy3mg2c 4 жыл бұрын
Вместо этого он закрыл твой гештальт
@mickeyshtrauss7764
@mickeyshtrauss7764 4 жыл бұрын
Это одна из самых популярных рубрик
@user-js7io7un4k
@user-js7io7un4k 4 жыл бұрын
Игропроходец зачем тебе это?
@KnyajeSatalin
@KnyajeSatalin 5 ай бұрын
- Нет дальнего - Да я плётку не вкачивал, потому не знаю. Идеальное исследование.
@user-ft3yq8ff5e
@user-ft3yq8ff5e 2 ай бұрын
эта рубрика - не исследование. Авторы регулярно говорят, что их цель не заюзать все механики а пройти игру. Пройти так, как бы это сделал обычный человек на первом прохождении, а непровести обзор, юзать все тактики и пройти по красоте.
@KnyajeSatalin
@KnyajeSatalin 2 ай бұрын
@@user-ft3yq8ff5e погугли незнакомое тебе слово "Разбор" в названии видео.
@AlhimikDarkbrew
@AlhimikDarkbrew 2 ай бұрын
@@user-ft3yq8ff5e ну просто это звучит так: "В игре не помешало бы не милишное оружие. Оно там есть, и я его не качал/им не пользовался, но лучше бы оно было." Просто получается как пердёж в лужу: гыгы, пузырики... ой, а чё воняет? Обычный человек как раз таки наверное найдёт в меню прокачки дальнобойное оружие, и если ему его не хватает - вкачает. Просто это показывает уровень "погружения" в игру. Это как если бы кто-то в кс жаловался бы на то что нету гранат/пулемётов или вообще, вот бы можно было покупать оружие, а не бегать с пекалем и ножом, чтобы не подбирать с других игроков оружие, а выбирать самому с чем ходить.
@user-ft3yq8ff5e
@user-ft3yq8ff5e 2 ай бұрын
@@AlhimikDarkbrew литерали Стопгейм это уже делал. Погугли видео где они рассказывают какие популярные игры они не любят и один из них именно это про кс говорил, слово в слово
@AlhimikDarkbrew
@AlhimikDarkbrew 2 ай бұрын
@@user-ft3yq8ff5e да ладно? Лолъ. Поищем - глянем. Просто только наткнулись на рубрику и начали смотреть фоном, и сильно заметно что местами такую пургу они иногда несут, что хоть стой хоть падай.🙃
@ICastTheBan
@ICastTheBan 4 жыл бұрын
10:00 - 20:00 - игра слишком легкая она не ставит челендж перед игроком 40:00 - 60:00 - болбление по поводу всех миссий
@Kostyaaa1000
@Kostyaaa1000 4 жыл бұрын
тоже орнул с этого)
@pragmatik1326
@pragmatik1326 4 жыл бұрын
9:25 - аааа ,слажное управление,не могу достать. 22:45 - серьёзно? Зачем мне миссия на скорость и ловкость управления персонажем ,в самом начале игры?
@user-vx6cj9eq6c
@user-vx6cj9eq6c 2 жыл бұрын
да туканы просто)))
@WoodyAbrams
@WoodyAbrams 4 жыл бұрын
Малость напрягает недовольство. Когда не вкачиваться в слешере на бой, и ругаться что не вывозишь бой, выглядит как минимум глупо. Это акшн слешер, это не рпг с вариантами взаимодействия, где одним стелсом как в Дизонорд можно обойтись Момент с шупальцами, в обучении не обязательно должно быть прямо всё разжевано, есть момент с исследованием, тебе должно быть как минимум интересно какую новую механику может предложить игра. Сбор синих сфер аля устрицы ГТА СА
@kratodns9777
@kratodns9777 4 жыл бұрын
Не, ну синие сферы реально говно
@Goyarn
@Goyarn 4 жыл бұрын
@@kratodns9777 Ну это и достаточно стандартно. Особенно для тех лет.
@kratodns9777
@kratodns9777 4 жыл бұрын
@@Goyarn просто именно до этого можно докопаться, но это вообще не показатель качества игры)))
@paaarsifal
@paaarsifal 4 жыл бұрын
это не слешер не капли, максимум битэмап. В слешере механика выверена до идеала,а в битэмапе достаточно того, что игрок знает как бить. Прототип слишком народ боготворит только из-за того, что прошел игру давным давно и ему её тепло воспринимать. Это как с хэви рейн. Объективно, отвратительно дырявый сюжет, но это был для многих первый опыт и сравнить не с чем было
@awesomealex7272
@awesomealex7272 4 жыл бұрын
@@kratodns9777 но они ж изменили коллектблсы во 2 части
@rycerzwiary2779
@rycerzwiary2779 4 жыл бұрын
Имеется в игре хлыст Не вкачивает его Максим: в игре нет дальнего боя ???
@chasrmate1868
@chasrmate1868 4 жыл бұрын
А ещё им нужен челендж, но при этом они плюются что зараженные слишком сильные, клёвые обзорщики
@rycerzwiary2779
@rycerzwiary2779 4 жыл бұрын
@@chasrmate1868 я хз, Максим больше по делу говорил, игра действительно хардовая в лейте, а вот Василий который юзает эксплоиты/баги/абьюз ИИ и просит от игры челендж вызывает некий диссонанс
@dezrow6383
@dezrow6383 4 жыл бұрын
Да-да-да) МЕня это тоже взбесило.
@Vlad_Is_Love_
@Vlad_Is_Love_ 4 жыл бұрын
Хлыст +/или сильные руки это против боссов то,что нужно.
@Braiko94
@Braiko94 4 жыл бұрын
Синдрос ЧСВаси
@jenneshamer5607
@jenneshamer5607 4 жыл бұрын
Уф. Осторожно, полотно (!) Хочу попробовать полноценно ответить на этот разбор полётов, руководствуясь своими ностальгическими чувствами и воспоминаниями. И да, играла я(вместе с другом 3 годами старше) в игру в момент её выхода или годом позже (мне было 9-10). И во вторую часть тоже, уже в чуть более сознательном возрасте, в отличии от инфэймоса, так что пройдусь немного и по второй части. Имхо Prototype классный и я советую его попробовать. Говоря о сюжете -- я ни каплюсечки его не помню, кроме того, что он там есть). В то же время, про сюжет знаю достаточно много, если не всё, но тут дело в том, что в своё время prototype нравился мне так сильно, что я ползала по викам, статьям и другим ресурсам в поисках всевозможной инфы (это было уже после выхода второй части). Однако, отсутствие воспоминаний о дух захватывающем сюжете не является минусом для меня. Для такой игры это сложно назвать недостатком: не грузят... вообще ни чем.. и почему нет? Это не плюс, но точно не минус, причём, для нуждающихся, сюжет тут сойдёт, есть где покопаться и что почитать. Это же и является полноценным ответом на ваше негодование по поводу того, почему игра зашла больше подростняку и детям -- пропустить всю сюжетную и лорную составляющую -- не значило лишится игры. При условии, что я тогда читала не очень, а мой друг и вовсе не пытался понимать, это было вообще огонь) Далее - это геймлпей, и вот тут важная составляющая. Уже много других людей отписались вам по поводу этого, и я присоединяюсь к ним и повторю: как так, в игре, которая крута именно своим геймплеем, вы просто пропустили знатную его часть??? То не вкачивали, там не бегали, некоторые способности даже не пытались попробовать, мол "нам в начале не показали, вот и не вкачали". А в дарк солс так голыми и бегали, не? А то там особо тоже не показывают. Это та редкая игра в которой играешь за антигероя, который не обмазывается оправданиями. И проявлять свою антигероичность можно было таким разным количеством способов убийств, насилия и разнообразным видом мутаций, что я не понимаю как можно было не соблазниться всеми этими приколами. Да мне чисто по приколу было людей всасывать, и бегать в их скинах! Я и мой друг будучи детьми справились с этой игрой, и нет, мы играли даже не на лёгком. Единственный момент бомбления у нас был, когда на скорость надо было кнопочки жать. Мы просто настолько быстро в цифрах на клаве не успевали) Кстати про цифры на клаве, не помню точно, но мне всегда казалось, что 1 прототип был пкшным. В него гораздо удобней играть на пк. В отличии от того же 2 (который сначала выходил на консоли). Кста про 2ую часть: в первой прикольно то, что мы играем за антагониста. И какими бы плохими не выставляли наших противников, во власти игрока убивать и мирных непричастных. В то время как во второй части ГГ вроде герой, но вот тебе кат-сцена о его героизме, а вот он убивает на право и налево. И назовите Мерсера пустым персонажем, но он в качестве машины для убийств смотрелся гораздо лучше, чем вот новый, я даже его имя не помню. К тому же, Мерсера слили как рыбку в унитаз, за что и более ненавистна мне вторая часть. По итогу: я ничего не могу сказать о предрелизном состоянии игры: анонсах и обещаниях. Так что, когда игра получилась не тем крутым, чем её представляли - это да, вызывает дозу злобы. (мой личный пример такой игры watch dogs) Однако, как нечто простое, геймплейное и развлекательное игра вполне хороша. В ней присутствует много интересных вещей, которые бы можно было интересно развить. И сюжет - одна из них. (к сожалению, кроме как скопипастить то, что было, вторая часть мало что смогла). Это игра мочилово, плохо, что ей не дали красивого сюжета, но также неплохо, что некрасивый сюжет пихать не стали. Персонажи просто дают квесты, просто берут и дают квесты, а не тараболят без конца. Это, блин, игра, где хочется рвать людей на куски, а не тэйлтэйл с разговорами не о чём(и да простят меня фанаты этих игр, они хорошие, но именно потому что это тэйлтэйл, а не прототип). Это может звучать странно, но я не вижу ничего плохо в простых играх. В прототипе есть своя оригинальность, в отличии от копирнутых на самих себя же многих игр сиквелов, которые выпускаются сегодня . Прототип не строит драму и повороты там, где их нет (вообще-то вроде пытается, но всё сводится к мочи убивай, к чёрту арку искупления). И это, опять-таки лучше, чем когда в сотый раз игры экшены пытаются в своём никакущем сюжете пропихнуть игроку якобы повороты и драму обернув всё рефлексией героя (особенно, если это геймплейные вставки, а не кат-сцены). Я не считаю Prototype плохой игрой и даже наоборот, особенно, если хочется поиграть, по отрываться без лишних попыток в пафос (upd вообще-то пафасо навалом, но я имею ввиду сам вайб игры -- она не выдаёт себя за что-то большее, чем просто мясной слешерок). И геймплей - это именно её главенствующая составляющая, которой нужно наслаждаться. Однако, если сроки поджимают, и вы не _играете_ в игру, а просто _проходите_, то в целом ничего удивительного в том, что это осталось за бортом ваших ощущений от игры. Без понятие, прочтёт ли это кто-нибудь, но хороших игр, и пусть их хорошесть определяется не чьей-то оценкой, а вашим личным ощущением. UPD Оказалось прочло много, пришлось подправить текст и сделать его читабельным, а не каким он был рождён в эмоциях 😅 Спасибо за коммы и пальцы вверх
@TinTaBraSS777
@TinTaBraSS777 4 жыл бұрын
Jenne Shamer в список игр которые неплохи !? ) прототип легенда девочка
@mrstekolshik1922
@mrstekolshik1922 4 жыл бұрын
Во-первых, работай над грамматикой, во-вторых, во второй был не Мерсер, а, по сути, только его оболочка, сознание его ушло и поглотилось полностью вирусом. Хотя, если честно, в данном случае мне было плевать, за кого я играю во 2 части, главное для меня было то, что она вообще вышла. В одном согласен точно: в такую игру все же лучше за плохиша играть
@aleksn2422
@aleksn2422 4 жыл бұрын
Вау спасибо таким людям как ты жму руку и желаю здоровья вот таких и надо брать в разбор полётов удевляюсь как тебе хватило терпения все это написать может действительно есть хорошие люди которые пытаются не дать таким Василиям загадить мнение об игре долгой тебе жизни и ещё раз спасибо
@Alexahiks
@Alexahiks 3 жыл бұрын
поддерживаю тебя. Это просто была игра, где я бегал и занимался резнёй. А потом, когда решил посмотреть сюжет, у меня был ФУЛ прокен билд и я не помню проблем с боссами. Там тебе дают достаточно способов убивать :)ПРизыв тентаклей и удар одной тентаклей, пока призыв в откате, убивало вообще всё.
@lonewhiteraven3440
@lonewhiteraven3440 3 жыл бұрын
@@mrstekolshik1922 это лишь теории)
@galymjohn3938
@galymjohn3938 4 жыл бұрын
Самая частая фраза в ролике: это можно было как-то вкачивать, но я этого не сделал. Ну так может надо было, не? Вы же вроде игру обозреваете! Поражаюсь насколько поверхностно они проходят игры.
@2sad2live50
@2sad2live50 2 жыл бұрын
игрок не обязан з@драчивать весь контент который выср@ли разработчики. если игра не показывает что игроку надо вкачать какой-то определенный навык то это проблема игры, а не игрока
@Mud1Ldo
@Mud1Ldo Жыл бұрын
@@2sad2live50 Задрачивать контент по твоему, это посмотреть анимационное представление перка в менюшке, потратив на это 5 минут, а не бегать и улюлюкать о том что афторы не ткнули меня носом в каку, чтоб я увидел? Ведьмака ты без прокачки знаков и перков проходил?!
@someonemax6108
@someonemax6108 Жыл бұрын
Так в этом и суть рубрики. Они в ее рамках всегда игры проходят на скорую руку и только один раз, не изучая ее миллиард лет. А потом делятся впечатлениями, рассказывают про свои лулзы и так далее. Суть ведь не в том, чтобы сделать "обзор" с попыткой быть объективным и охватить все, что даёт игра, а именно что рассказать про то, как для тебя субъективно игралась игра. Это по сути летс плей, ужатый до пары часов. Не вижу проблем в таком подходе
@danyapasternak8919
@danyapasternak8919 Жыл бұрын
@@someonemax6108 так ладно если бы они находили свои ошибки, но нет. Челики тупо говном обливают игру, говоря мол "ну не вкачал и чо, не обязан. А игра всё равно говно"
@user-fs2wg8dq4m
@user-fs2wg8dq4m Жыл бұрын
@@2sad2live50 Когда проснешься не забудь что нужно дышать, ведь этого тебе никто не напишет )
@awesomenigga7365
@awesomenigga7365 4 жыл бұрын
>в игре нет дальнего* боя >валить "собак" сложно >не используют хлыст
@Tone32616
@Tone32616 4 жыл бұрын
Да я офигеваю, я в 2008 году разобрался, а профессиональный игрожур не смог...
@kmr7414
@kmr7414 4 жыл бұрын
@@Tone32616 В 2008? До выхода игры? Что?
@kmr7414
@kmr7414 4 жыл бұрын
Так это Солод не использовал хлыст
@djonprower9019
@djonprower9019 4 жыл бұрын
Они два нуба, которые просто поливают грязью игрой
@dmitriy_ghil
@dmitriy_ghil 4 жыл бұрын
Ну на 44 минуте Вася как бы сказал, что хлыст - это дальнобойное орудие, что зря Максим его не прокачивал.
@user-qu3hh2sg1r
@user-qu3hh2sg1r 4 жыл бұрын
Ну все. теперь давайте про Marc ecko's getting up, шоп умереть от щастья
@tarasnykolyshyn3424
@tarasnykolyshyn3424 4 жыл бұрын
Прочитал, вспомнил, прослезился
@artemkadirov2080
@artemkadirov2080 4 жыл бұрын
только хотел написать -_- , а по обзору помню то же с помощью "надутых" кулаков и бросков прошел последнего босса
@user-ud7wr2ee4z
@user-ud7wr2ee4z 4 жыл бұрын
Вот тут тупа +
@doctor_kot5396
@doctor_kot5396 4 жыл бұрын
Timeshift остался)
@artemkadirov2080
@artemkadirov2080 4 жыл бұрын
@@doctor_kot5396 о господи, точно. помню взломал через Артмани на бесконечный запас энергии - было весело -_-
@kuziaku8682
@kuziaku8682 3 жыл бұрын
Фига себе, костыли! Оказывается, если игра ставит игрока в непростое положение, при котором ему самому надо искать способы борьбы и импровизировать, но по сути обеспечивает массу таких способов и даже их комбинаций (например, подтянуться хлыстом к вертушке, расстрелять ее боезапас, а если сломают, то катапультироваться и эту же сломанную вертушку схватить и использовать уже в качестве снаряда, и это далеко не самое сложное, что можно придумать), то это плохая игра. Такой огромный простор для фантазии в создании собственной стратегии, фактически творчество самим игроком, видимо, является чем-то неправильным или я что-то не понимаю
@norteron5986
@norteron5986 Жыл бұрын
просто у человека нет фантазии, не обращайте внимание)
@inmindedout
@inmindedout 4 жыл бұрын
1) "В игре нет дальнего боя" - существует хлыст, вертолёты, гранатомёты, можешь кидать разные предметы и даже просто удар ногой в полёте. 2) "Ты не можешь никак зафэйлить стелс прохождение" - я был бы согласен если речь шла о максимальном уровне сложности, однако этому было уделено слишком много времени, поэтому за это минус. (кстати, я на этой сложности игру прошел игру и там такая же штука) 3) "Откуда? Откуда ты знал?" (про незнакомца) - в брифинге было показано, что Дана дала ему карту с местами контакта. 4) "Тебе в обучении не показали что у тебя есть такой прикольный приём в арсенале" (про хлыст; плётку) - Казуальщик что-ли? Или слепой? Вообще не смотрел что такая способность есть? Или только и делал что качал движение, потому что "управляемость в этой игре плохая"? Ту же мышечную массу тоже не показывали, но она очень полезна. Особенно, при борьбе с финальным босом, когда военные улетают. За такую тупость отдельно -RESPECT. 5) "В конце игры силы дизбалансны в сторону игры" - Естественно, ведь на тех же базах помимо обычных военных есть уже датчики, супер-солдаты, техника, а сила ударной группы чуть ли не на уровне охраны президента США. Если ты качаешь только одни и те же вещи, то естественно в некоторых моментах будет сложно. Так на уровне, где нужно защищать учёного только при помощи огнестрельного и метательного оружия, если ты не качал умение стрельбы из оружия, то будет сложно. 6) "Но битва с босом это следующая миссия" (по поводу "жопной" миссии) - Вообще не понимаю что здесь не так. Мы выполнили задачу, которая дана изначально - из этого выплывла другая миссия. При том за ту миссию дали опыт, который можно использовать. ----- Не относиться к моим замечаниям. Я как уже писал: проходил игру на максимальном уровне сложности. Так вот, на задании с убийством Элизабет Грин я юзал хлыст, а именно дальний захват. Использование любой другой вещи - тупо неэффективно. Бронетехнику почти сразу разрушали, вертолёт тоже. Близко подойти не можешь - ебошит шо надо. Часто приходилось прятаться и регенерироваться. А перед этим заданием, я как только выбегали всякие твари - использовал критическую массу. Разъёбывает всех охотников в округе и стопит главных охотников. Также в финальном боссе использование хлыста (плётки) против боса - неэффективно. Самая эффективная тактика - жрать всё что можно и юзать критические удары, а когда военные улетают - уже тогда кидать в него всё что есть. Итог сего обзора: Мы не поняли сюжет и управление, а также не сумели толком разобраться в геймплее, поэтому игра говно.
@citizenebengrad9725
@citizenebengrad9725 4 жыл бұрын
По полочкам, истину глаголиш.
@Moskvalyuk
@Moskvalyuk 3 жыл бұрын
Как по мне, если победа над боссом заключается в тупом спаме - это не победа, а финальная битва в новом спайдер мэне. Иными словами - однообразие. Скучное. Однообразие.
@Cenchria711
@Cenchria711 3 жыл бұрын
@@Moskvalyuk ты ушатай сначала тупым спамом ласта хотя бы на норме, тогда уже поговорим. Спам начинается на харде, когда ты уже знаешь механики боссов и как их шатать и тогда уже заспамливаешь их, заранее прокачав нужные абилки, собрав для этого коллектиблсы, пройдя перед этим доп задания. В городе, который заразил нихрена не Джек
@user-iv3dv2lg8e
@user-iv3dv2lg8e 2 жыл бұрын
Мне удивительно, что когда все мы играли в эту игру лет 10 назад и прониклись необычным геймплеем, чем занимались эти не молодые эксперты. Почему обратились к игре только в треш рубрике. Консольщики похоже. Мы с братом запоем в 2 смены прошли игру, было клёво)
@user-ot9mg9xh5u
@user-ot9mg9xh5u 2 жыл бұрын
Зд
@007DMX007
@007DMX007 4 жыл бұрын
Помню проходил Прототип несколько раз а потом успел взять в стиме до того как цену подняли в два раза. Это неплохая игра но с недостатками там и графика слабая даже на момент выхода и с управлением не все хорошо на ПК, более-менее интересный сюжет. Но ни в одной игре до этого я не мог бегать по стенам, носится по городу со скоростью гоночного автомобиля, парить в воздухе и прыгать на десятки метров, кидаться машинами и крошить в капусту десятки нпс в секунду.
@dixis1908
@dixis1908 4 жыл бұрын
За это ее и любили) Симулятор халка с мутагенами) Еще и вкачать щит, выставить его перед собой - и можно пол города протаранить сквозь улицы без остановки)))
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger 4 жыл бұрын
Просто ты не играл в The Incredible Hulk. Прототип прототипа, скажем так.
@Oleg_Ivanov.
@Oleg_Ivanov. 4 жыл бұрын
@@BossNiggaNiger , а помимо Халка, на X360 примерно за два года до Прототайпа был эксклюзивный Crackdown, где тоже все это было в наличии, и это была неплохая игра для своего времени.
@nsf7855
@nsf7855 4 жыл бұрын
Just Cause...
@dewdar4442
@dewdar4442 4 жыл бұрын
@@BossNiggaNiger да помню в детстве гамал, здание можно было разрушить и там монетку дают(или что там не помню), но игра такая себе, если честно), но пройду её ради ностальгии.
@soldiv98
@soldiv98 4 жыл бұрын
А в чём должен быть баланс? В прохождении игры без прокачки?)
@alextro7255
@alextro7255 4 жыл бұрын
Прес икс ту вин! Вот! Золотой баланс!
@wingregent5637
@wingregent5637 4 жыл бұрын
В чём баланс? В том чтобы игру можно было проходить разные способы, а не вкачав пару конкретных ударов. Прыжок с клинком и удар хлыстом - вот все полезные атаки Прототипа. Остальное использовать можно, но почти всегда это будет бессмысленно. Нет, я люблю когти, но полезны они только своим шипом, да скоростью атаки. Кувалды - не плохо, но и хлысту и клинку уступают. Вот мускулы (усиленный кулачный бой) - да, это имба, ими вполне можно пройти почти всю игру, но для большинства слишком много мороки. Схватить машину, прицелиться и кинуть её вражине в морде - прикольно, но разрубить врага клинком тупо проще.
@Rock_N_Roll_FM
@Rock_N_Roll_FM 4 жыл бұрын
Ахахахахахахаха 10/10
@sandansaiyan5675
@sandansaiyan5675 4 жыл бұрын
Wing regent ну да.По такому определению можно сразу в Зельде пойти к глав злодею и сдохнуть за 2 минуты или в ME 2 пройти сюжетных заданий и пойти на суицидальную миссию абсолютно неподготовленным и сдохнуть в конце игры(
@sandansaiyan5675
@sandansaiyan5675 4 жыл бұрын
Wing regent ну да.По такому определению можно сразу в Зельде пойти к глав злодею и сдохнуть за 2 минуты или в ME 2 пройти сюжетных заданий и пойти на суицидальную миссию абсолютно неподготовленным и сдохнуть в конце игры(
@user-oh8qx3gg1h
@user-oh8qx3gg1h 3 жыл бұрын
Суть видео: Я не могу забить гвоздь молотком, потому что у меня руки кривые, но виноват в этом молоток
@uragluk5174
@uragluk5174 2 жыл бұрын
Не гвозди кривые,а молоток не той системы,сказал Чебурашка и дал люлей Гене.После пошел трахать мозг Шапокляк))))
@Shadow_Guy88
@Shadow_Guy88 Жыл бұрын
нет
@M3HTAJIUCT
@M3HTAJIUCT Жыл бұрын
​@@Shadow_Guy88 да
@Gazetkin
@Gazetkin 4 жыл бұрын
Опять как с ксенусом, "я не понял как играть поэтому игра плохая"
@jan49770
@jan49770 4 жыл бұрын
Да даже если поймешь как играть, она от этого лучше не станет. Это откровенно херовенькая игра.
@alex_geronimo
@alex_geronimo 4 жыл бұрын
@@jan49770 Нуу, не согласен, прошел на 100% даже все испытания на максимальную оценку, забавно, даже для такого криворука как я эта игра не сложная, по сравнению с некоторыми играми по старше. Тут просто собрались конченные казуалы)
@revanlanius6592
@revanlanius6592 3 жыл бұрын
@@jan49770 🤣 почему
@user-tw7xl9lj8j
@user-tw7xl9lj8j 2 жыл бұрын
@@jan49770 в твоей фантазии, если только.
@ReggaMusic
@ReggaMusic 2 жыл бұрын
@@revanlanius6592 так в видео все сказано, нет?! Однотипные локации, несбалансированные враги, ленивые коллектибалсы. Скучный геймплей
@BomberX911
@BomberX911 4 жыл бұрын
Классика рубрики - бить собак обычными ударами вместо падения на них с лезвием и жаловаться на сложность
@flyoffly5133
@flyoffly5133 4 жыл бұрын
Вот я кстати тоже не понял, под конец игры они настоящие хилки, а не серьезные враги и слава алаху они были в битве с грин, иначе бы я вообще не понял как пройти, а они это ругают
@khelldor4340
@khelldor4340 4 жыл бұрын
Я вообще офигел от того, что в Prototype кто-то не вывозит. Для такого, по-моему, надо ампутировать руки и ноги, заменив их на клешни, и лоботомироваться. Игрожур нынче такой игрожур.
@sannaz3344
@sannaz3344 4 жыл бұрын
@@khelldor4340 да я тоже офигел, но финальная битва где таймер там реально сложно
@khelldor4340
@khelldor4340 4 жыл бұрын
@@sannaz3344 Я где-то тут уже оставлял комментарий, я в играх на реакцию и тайминги - полный ноль, но одолел Prototype на харде, умерев раза три (может пять). Финальный босс на то и финальный босс, чтобы пораскинуть мозгами, а те претензии Васи с Максом уже давно выдают в них нежелание вникать в механики, возможности, предоставляемые игрой, и хоть как-то напрягать извилины. Не наш у них гейминг, одним словом.
@Goyarn
@Goyarn 4 жыл бұрын
@@khelldor4340 Сомнения в заинтересованности возникают на моменте когда выясняется что он видите ли не захотел хотяб посмотреть че там за оружие можно прокачать. Ну да. Это же совсем не важно.
@user-mc7zo1im4g
@user-mc7zo1im4g 4 жыл бұрын
Кажись, когда я был школьником, и то лучше играл, чем ребята) воровал вертолет и им всё сносил без особых проблем Не сбалансировано то, не сбалансировано это. Ребят, у вас прокачка просто не сбалансирована была) А последний босс убивается ультами 🤷🏼‍♂️
@Funnerific01
@Funnerific01 4 жыл бұрын
Плюсую. Угоняешь вертолеты через плетку и все разносишь.
@antrokyrt6243
@antrokyrt6243 4 жыл бұрын
Я его бил последней ультой ( которая волну из рук пускает )
@alexrudakov8118
@alexrudakov8118 4 жыл бұрын
Чувак, даже разрабы признают "кривое нарастание сложности", так что дело не совсем в прокачке и скилле, сколько в косяках самой игры. Да и вообще для комфортной игры в Prototype - только ПК
@TheShadowSentinel
@TheShadowSentinel 4 жыл бұрын
@@alexrudakov8118 Тем не менее при наличии относительно прямых рук и работающего мозга, игру можно пройти не исходя на говно. Но если нет ни того, ни другого, то им это уже не проблемы игры.
@alexrudakov8118
@alexrudakov8118 4 жыл бұрын
@@TheShadowSentinel признаю, мозг и прямые руки нужны, и мне они помогали, но сложность нарастает действительно криво, самый простой пример-рознящееся количество здоровья противников, меняющееся от миссии к миссии, хотя, возможно, так было только у меня из-за какого-то бага)
@user-pm4rv2xl6e
@user-pm4rv2xl6e 4 жыл бұрын
Чисто под ваши выпуски засыпаю, спасибо ребят за хороший сон
@wolfffkoli2122
@wolfffkoli2122 9 ай бұрын
можешь засыпать под Karmik Koala. да 3 года спустя
@Nikkimura
@Nikkimura 4 жыл бұрын
Бля. Вася нашёл объяснение убийству на время, а бегу найти не смог? Лал. Следуя его логике, главный герой пробегает 20 колец на время, потому что он тренируется в передвижении.
@lenka1687
@lenka1687 Жыл бұрын
Тоже хотела это заметить, сами же жаловались, что передвижения у героя кривые, так эти миссии-бегалки-прягалки как раз помогают освоить тонкости передвижения и прыжки/полётов, так ещё и за награду, а не просто так)
@timerlanconnected8406
@timerlanconnected8406 4 жыл бұрын
Уже после слов "их можно как то вкачивать,но я этим не занимался" стало понятно что тут что-то не так
@user-we6mq2jo3d
@user-we6mq2jo3d 3 жыл бұрын
Да после "протопай" Можно было фуру дизов выгрузить этому гнусавому
@pyle_057
@pyle_057 3 жыл бұрын
А "доброва днища" это ещё одна долбанутая история
@user-xd5ll9ov4h
@user-xd5ll9ov4h 2 жыл бұрын
Да ну, каждый проходит игры как может)
@sergeipiatov3204
@sergeipiatov3204 2 жыл бұрын
Нифига здесь обиженок налетело. Задели нежные чувства фанатов «прототопа».
@pachiannekochan753
@pachiannekochan753 2 жыл бұрын
@@sergeipiatov3204 Тут скорее не обида а возмущение. Не использовать все 100% мощи что игра предлагает, и после пилить обзоры ну такое себе.
@dreamfall5120
@dreamfall5120 4 жыл бұрын
Ой, я впервые, когда зашёл в игру, целый час бегал по крышам в образе старой бабушки. И ничего, весело было
@MaxstallfishDenton
@MaxstallfishDenton 4 жыл бұрын
Ой, с бабкой это ваще полный ржачь...локальный мем, если так можно выразиться. Особенно забавно выглядело, когда в образе бабули хватаешь кого-нибудь за шкирку и летишь с ним по стене здания -)))
@losikplus3805
@losikplus3805 4 жыл бұрын
@@MaxstallfishDenton так вот у кого юбики брали пример(с бабкой), создавая новый вотч догс
@loydmggc8372
@loydmggc8372 4 жыл бұрын
Я бабкой танки взламывал) такой ржач! Всем рекомендую!
@typoy9
@typoy9 4 жыл бұрын
Я НЕ ОДИН ТАКОЙ ГОСПОДИ
@sunhorse9378
@sunhorse9378 4 жыл бұрын
Спасибо, ребят. Несколько дней назад из-за вас я захотел перепройти Прототупе1 на харде и проверить, так ли всё плохо. Может, правда когда я был мальцом я просто играл во всякую шваль.... но... нет. Буквально позавчера я допрошёл Прототупе1 и вот, что я скажу - вы раки с клешнями. Ква-ква-кваааа. И вот почему - Прототупе хорошая игра про мясо с множеством возможностей для обыгрывания противников. Любое оружие полезно вплоть до конца игры и любой противник - не просто мясо, а может нарезать тебя если будешь много ошибаться. По поводу баланса - он нормальный. Ты серьёзно можешь играть любым оружием. Я лично долго не мог определиться, что лучше - лезвие или когти. Использовал больше когти. Прототуп - игра-песочница можно сказать. Я до сих пор помню, как, будучи мелким, косплеил вояку,взяв маскировку чёрнодозоровца и просто несколько часов отстреливал заражённых с винтовки вместе с другими солдатами. На сей раз же я таким особо не занимался, а просто проходил сюжетку, выполнял испытания на золото, подгорая время от времени на то, что не получается, поглощал базы, ломал базы и ульи, ОЗы лишними не будут. И, вот, если испытания мне к середине игры надоели, то ломать базы было достаточно интересно. Пробираешься по стелсу туда, заглатываешь важных ребят, перестреливаешь или перерезаешь персонал, выходишь и подрываешь базу снаружи. Это не надоедало именно потому что по ходу игры постоянно открываются новые возможности или препятствия. Если поначалу у тебя ничего, кроме кулаков, автомата и лезвия с скрытным поглощением нет, то под конец у тебя семь разных способов выкоса персонала, возможность отвлечь всех и убить чужими руками наблюдающего за целью для возможности поглотить оную цель. Также и с противниками: если поначалу у них ничего, кроме голожопых солдатов с винтовками нет, то под конец на базе патрулируют ракетчики, стоят детекторы, летают зонды, а рядом стоят пара танков с вертушкой и плюс ещё тремя вертушками по вызову. То же самое применимо и к миссиям. Сами миссии, кстати, тоже поле для креатива. Это буквально площадка с поставленной задачей, которую ты можешь решить разными способами. Для наглядного примера можно взять даже первую миссию. Можно взять униформу военного, вызвать человека выйти, а можно просто взорвать его бмп. И подобные выборы на протяжении всей игры (я, кстати, не проверял, что будет, если вертушку взорвать и его вызвать) плюс на это накладывается вариативность, чем проходить. Не зря в игре присутствует 4 вида вооружения, 4 вида бронетехники и 5-ю видами мутаций с 2-мя видами брони. Кроме того, я ещё не говорил о том, что это как бы ещё можно совмещать! Вроде того, что спрыгнуть с высотки молотками, продолжить нарезать лезвием, а потом тех, кто далеко смести щупальцем. Много вариаций. И я ж даже не фанат игры, а просто мимокрокодил, любитель ртс.. Да, а по поводу ваших сложностей - надо читать текст. В игре когда получается в магазе возможность купить способность достаточно описывается, зачем это может пригодится, а на экоанчике показывается покадрово, как это использовать. Нет, понимаете ли, у них возможностей играть на ренже.. А обломки, автоматы, пинки, хлыст, руки, которыми эти обломки можно усилить - это для лохов. Сам же я испытывал сложности, да. Но на протяжении всей игры, а не только под конец. Где толпа военных за секунду срежет лицо, где охотники лицо порвут, а где суперсолдаты лицо помнут под градом ракет. Это всё нормально и под это можно и нужно адаптироваться. Но по сложности могу выделить только боссов, к которым нужно адаптироваться, подмечать их атаки, тайминги, как избегать урон. Вот моя подборка - 1. Первая толпа охотников, Кросс, лидер охотников, суперохотник, лидер охотников, преддверие к Элизабет Грин и сама Элизабет Грин. Последняя же миссия архи сложная, но диктует конкретный стиль игры через бросание обломков из-за того, что ограничено по времени. Игра - шикарная мясная песочница, пусть и в чём-то топорная, но это уже из-за того, что игра всего 2009го года. Ну ладно, ребята просто устали и делают контент на отвали. (Хотя хз, контент ли это) Прошли за вечер, не заморчиваясь ни с чем, ничего не читая, не пытаясь как-то вовлечься в процесс, понять сути этого мяса и сюжета, его мира. Вы извините меня, но я не уважаю тех, кто делает контент на отвали. Всем удачи.
@user-uv9cq5mw9j
@user-uv9cq5mw9j 4 жыл бұрын
Согласен ребята, делают контент не вникшись в суть, просто от балды, я тоже когда то думал что Ведьмак первый худший, но когда буквально недавно решил перепройти его, больше вникнуться в суть крестов,она оказалась вообще есть супер, ребята из stopgame изжили себя,как будто им реально заколебало их работа
@user-fn6ty5tc1k
@user-fn6ty5tc1k 4 жыл бұрын
Спасибо, что сказал все то, что сейчас у меня в голове после пpосмотpа pолика. Добавлю, Элизабет Гpин на самом деле очень проста - закидать машинами или как я делал, а то есть стать на здании, чтоб она не попадала и скидывать на неё всякую хеpь)
@Alekscross
@Alekscross 4 жыл бұрын
Подтверждаю твои слова, я проходил игру полгода назад и понял, что игра классная песочница. Да, не без недостатков, но тем не менее она увлекает. И эта сложность только заставляла меня активнее думать мозгами и использовать разные тактики. Например, прохождение хлыстом или угон техники.
@SuperSaiyanDate
@SuperSaiyanDate 4 жыл бұрын
Прекрасный комментарий! Огромную кучу функций, которые даже сегодня выглядят чем-то поражающим воображение (например использовать свою маскировку не просто чтобы по тебе не стреляли, а чтобы ОТДАВАТЬ ПРИКАЗЫ ПРОТИВНИКАМ И ВСЯЧЕСКИ ИХ РАЗВОДИТЬ) - просто пропустили и поныли на своё ракование.
@sanya_cev
@sanya_cev 4 жыл бұрын
@@user-fn6ty5tc1k Элизабетт грин проста, а вот сражение перед этим сложное, но проходимое. В игре есть хорошее и показательное разделение мяса и стали. Сталь крепче мяса. Поэтому я допёр сесть в танк и таким макаром прошёл подгодовительную миссию перед элизабет грин на изичах+ военные помогали хоть чем-то. Саму элизабет грин на изи убивать танками, которых там будет не просто много, а дохера. Садись в любой. Никто не запрещает.Да вертолёты есть, но они бесполезные. Мне нравится, что игра не ведёт тебя за ручку. Ты должен сам дотупливать, повышая свои навыки. Например по началу угон вертолёта кажется невыполним действием, но со временем ты допираешь ,что можно поставить на него цель и в прыжке нажать на удар. Алекс полетит к нему с огромной скоростью. Перед самим ударом нажать Е =профит. Любой вертолёт берётся просто на изи в любой ситуации. Никакие хлысты не нужны. Так можно делать при захвате людей. Например в толпе нужная цель. Просто ставишь на него цель и делаешь удар в прыжке и перед ударом зажать Е. Алекс возьмёт чела за шкирку и его можно с чистой душой скушать, как во 2 части, где этот момент проработали более детально. Самый прикол в том, что это игра не объясняет и кажется, что это вообще не часть геймплея. Я сам до этого допёр после прохождения 2 части серии. Оказывается, что эта фишка была и в 1 прототипе. Игра простая. Это вам не 1 мафия. 2 часть на безумии проходил. Вся игра простая. Первая хотя бы как-то подстраивалась под игрока, а вот вторая разочаровала в этом плане. Кстати бойня с мерсерсом в конце была сложной. Если я на средней сложности проходил её с первого раза, то на безумной раза с 30, так как в каждом раунде у хеллера ХП не восстанавливаются, а камера не замедляет время и не фокусирует внимание на критических ударах мерсера ,что мне даже понравилось.
@akarumoro6612
@akarumoro6612 4 жыл бұрын
Кстати, Мерсер - это достаточно распростаненная фамилия для злодеев, поэтому она с ними и ассоциируется. В первом Дед Спейсе безумный ученый был Мерсером, в Скайриме вор предатель был тоже по фамилии Мерсер. Давно заметил эту особенность. Навероное можно еще примеры вспомнить
@lenka1687
@lenka1687 Жыл бұрын
Мне кажется потому что слово созвучно с murder - убийца
@markus_danger
@markus_danger 10 ай бұрын
@@lenka1687 я прям пытаюсь это переложить на нашу калчер, если можно так сказать, и верно, мне кажется если тебе встретится человек по имени Саша Убивец- то хотя бы внутри но передернёт 😅
@user-tm7qb2mc6n
@user-tm7qb2mc6n 4 жыл бұрын
Носки -- греют ноги. Шапка -- греет голову. "Доброго всем днища!" -- греет душу и сердце. Чего не скажешь о "МЁрсер".
@user-eb5zk9mm6c
@user-eb5zk9mm6c 4 жыл бұрын
Вот бы мне хотя бы 760 подписчиков набрать😗
@hellasmokeeprod
@hellasmokeeprod 4 жыл бұрын
@@user-eb5zk9mm6c, чел, такой рекламой ты только всех оттолкнёшь от своего канала
@shaorrran6305
@shaorrran6305 4 жыл бұрын
Слух, конечно, немного режет, но в оригинале Mercer почти так и читается, так что нормально.
@Nick-qm8xc
@Nick-qm8xc 4 жыл бұрын
нет. Не Мёрсер читается, а Мерсер, даже на англ озвучке
@user-jl9rq6ig5c
@user-jl9rq6ig5c 4 жыл бұрын
@@user-eb5zk9mm6c папей гавна
@user-vx8di3ct3d
@user-vx8di3ct3d 4 жыл бұрын
30 second to Mars. 40 секунд без собак.
@user-mf6fg1zj7z
@user-mf6fg1zj7z Жыл бұрын
Солод: - Ты же вкачаться как угодно можешь, я вот вкачивал перемещение, а боевку не качал .... - Блин,в игре нет баланса, я бомбил, в боях прям нагибают Знаете,если в шутере прострелять патроны в стену,а потом идти в бой - баланса тоже "не будет "
@user-kc1mo2ol8o
@user-kc1mo2ol8o 4 жыл бұрын
После таких обзоров вообще не воспринимаю всерьез людей этих.
@mr.versus4531
@mr.versus4531 3 жыл бұрын
согласен, играл когда в технаре учился, все очень круто, переигрывал кучу раз, сейчас мне тридцать, еще бы переиграл много раз, смотрю обзор и не понимаю людей, придирки ужасные. Конечно сейчас в 2019 ужасная графика и геймплей однообразный,но тогда это было что то нечто, и вторую часть со слюнями ждали. В общем всё относительно, можно и гта вайссити обосрать в 2025г. А вообще Василий мне очень понравился в обзоре линейки сайлет хилл,пересматриваю часто. Не в обиду ребятам комент, просто всё всегда все игры относительны и имеют место в своё время.
@user-sc7du6fi7z
@user-sc7du6fi7z 3 жыл бұрын
Делают обзор игры насчёт того, прошла ли она проверку временем или нет. Они делают это с субъективной точки зрения. И да, я с ними согласен, игра была тогда скучной и остаётся сейчас такой же.
@user-tw7xl9lj8j
@user-tw7xl9lj8j 3 жыл бұрын
@@user-sc7du6fi7z ну это уже твои проблемы.
@charlesbronson4253
@charlesbronson4253 6 ай бұрын
Я не воспринимаю всерьез неадекватных фанбоев, которые не умеют воспринимать критику.
@Mr-oh3dl
@Mr-oh3dl 4 жыл бұрын
Вот смотрю я видеоряд И вспоминаю шутку из Прожарки Мол, ирать в игры не умеют, но ведут разбор полётов
@user-yz1vi3ey7y
@user-yz1vi3ey7y 4 жыл бұрын
Это не шутка)
@mrchair8911
@mrchair8911 4 жыл бұрын
Слушай, а ведь это идеально подходит и к рефанду))
@Athropus
@Athropus 4 жыл бұрын
Угу, особенно понравилось "здесь есть плеть, но я ее не качал" и "здесь нет дистанционных способностей" >fecepalm
@0xlamon
@0xlamon 4 жыл бұрын
Игрожур в первую очередь "жур", "игро" - так, для острастки. А значит для них главное умение писать, а не играть в игры.
@sleepingcultist747
@sleepingcultist747 4 жыл бұрын
Так в этом и смысл вроде.
@flyoffly5133
@flyoffly5133 4 жыл бұрын
Такое чувство, что сг решила поиграть в доброго и хорошего копа: -Все дерьмо. -Да нет же, все збс, это ты неправильно смотришь
@user-zl2hs8rp2p
@user-zl2hs8rp2p 4 жыл бұрын
В Разборе всегда так было Вася: - Гейм-дизайн говно, разрабы п**оры, жопа горела Макс: - У меня все норм
@JamesListener
@JamesListener 4 жыл бұрын
@@user-zl2hs8rp2p они ещё иногда меняются, как на финальном боссе и истории с хлыстом
@user-bk1ol5wm4w
@user-bk1ol5wm4w 4 жыл бұрын
@Mighty Creator так игра же ведь говно
@user-bk1ol5wm4w
@user-bk1ol5wm4w 4 жыл бұрын
@Mighty Creator ну блин я рад, конечно, что тебе понравилось. но она не спроста не заняла никакого места нигде и вполне заслуженно забыта\неизвестна
@user-bk1ol5wm4w
@user-bk1ol5wm4w 4 жыл бұрын
@Mighty Creator кем? в целом в околоигровом контенте она не всплывает в качестве отсылок или приятных воспоминаний чьих либо. фигурирует только вот в таких вот обзорах а ля "припомним былой мусор" я в детстве играл, где мне хватало простоы ГЫГЫГ ВСЕ МОЖНО ЛОМАТЬ и я даже тогда подумал, что игра хреновая
@BFG-UM911
@BFG-UM911 3 жыл бұрын
StopGame: неудобно сбивать вертолеты. Я: вкачай хлыст. Stopgame: я забил на прокачку. Профит б.
@CDash94
@CDash94 3 жыл бұрын
Даже если играть с прокачкой игра более интересной не становиться, наоборот скучнее: тут и так смысла с гулькин нос, так ещё и челендж себе упрощаешь)
@user-tw7xl9lj8j
@user-tw7xl9lj8j 2 жыл бұрын
@@CDash94не вижу связи.
@nulliusinverba716
@nulliusinverba716 4 жыл бұрын
Мне кажется ребятки совсем расслабились.Проходят все на тяп-ляп лишь бы выпустить видос раз в месяц..
@Shoza91
@Shoza91 24 күн бұрын
они в игру играют а не потеют над ней
@nanmoshirane
@nanmoshirane 4 жыл бұрын
Зря вы выбрали уровень сложности Normal, надо было уровень сложности "Стопгейм", который отключает собак
@user-wl8vq6xs6j
@user-wl8vq6xs6j 4 жыл бұрын
Нужно, чтобы в игре писали «купи оружие дальнего боя под названием хлыст»
@alex_geronimo
@alex_geronimo 4 жыл бұрын
@@user-wl8vq6xs6j на уровне сложности стопгейм он по умолчанию уже будет куплен.
@user-vu4gb6ui7v
@user-vu4gb6ui7v 4 жыл бұрын
А в первом дарке он отключает скелетов-колес,собак,боссов,все виды скелетов,всё кроме полых.И даёт 99 во всех статах за включение игры.Просто в ином случае игра будет "слишком сложна", по всей видимости.
@SergeyXD96
@SergeyXD96 4 жыл бұрын
@@user-vu4gb6ui7v они платины в DSах имеют...
@user-dv3bs9np4p
@user-dv3bs9np4p 4 жыл бұрын
@@SergeyXD96 Видимо, с читами
@gameboss8706
@gameboss8706 4 жыл бұрын
Не прокачал бой, говорит что сложно драться с врагами. Гениально!!!
@user-bd6gh2iu2c
@user-bd6gh2iu2c 4 жыл бұрын
"Рожденный бегать - пизды не получит" :3
@yuriygo6289
@yuriygo6289 3 жыл бұрын
Павел Иванов 😁🤟🏻
@Rivelce
@Rivelce 3 жыл бұрын
@@user-bd6gh2iu2c хаахаха
@user-pv9iq9kp5f
@user-pv9iq9kp5f 3 жыл бұрын
Блин даже я в своё время я прошёл всё вкачивая единственные 2 момента которые меня вот бесили это 1)1 миссия с вертолётом, 2) битва с Элизабет Грин ВСЁ
@madhard934
@madhard934 Жыл бұрын
@@Rivelce ж.ж
@user-cj1ih5ej8i
@user-cj1ih5ej8i 3 жыл бұрын
Проходил. И, несмотря на косяки и затыки, получил свою долю удовольствия. Я шел в эту игру за мяском, я поел его полной ложкой.
@Hostadj
@Hostadj 4 жыл бұрын
перепрошел протатайп ,каких-то косяков по управлению не заметил . проблем с боссами тоже ,весело и задорно пробежал всю игру на нормале. Разбор в этот раз ни о чем ,а судя по видео как управляют персонажем ведущие складываетмся впечатление что руки у них из одного места растут.
@andrewright4370
@andrewright4370 2 жыл бұрын
у пк версии отличия от консольной есть? Я вот например не помню колектаблсы и паршивую графику. может как всегда под консоли перелопатили игру в худшую сторону?
@MrPhoenixRed
@MrPhoenixRed 2 жыл бұрын
@@andrewright4370 коллекционки в ПК-версии есть, а вот графон гораздо лучше чем в этом видео
@darkangel6880
@darkangel6880 4 жыл бұрын
неделю назад смотрел TVG про prototype, и тут у вас видос, вы там сговорились?) p.s. кто из вас такой меткий, что сбил вертолет на 1:01:30
@linch4510
@linch4510 4 жыл бұрын
@@simplythecat4068 Цель рубрики - проходить и делиться мнением о СПОРНЫХ играх, а не о малоизвестных. Прототип такой игрой и является.
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v 4 жыл бұрын
@@linch4510 дословно "разбор игр, в которые вы сами скорее всего играть бы не стали".
@darkangel6880
@darkangel6880 4 жыл бұрын
@@simplythecat4068 согласен. Разбор полетов стал не так часто выходить, от этого и грустно, но может потом разбор будет по чаще выходить
@MrDIABOLICI
@MrDIABOLICI 4 жыл бұрын
@@linch4510 "спорная игра" - метакритик 79. "игры делятся на топовые ААА и хлам" (с)
@DanjerousGames
@DanjerousGames 4 жыл бұрын
@@simplythecat4068 абсолютно не согласен. Впринципе я практически прошел 1 прототипа, но эта сраная Элиз Бет грин на тайм сквер... Да пошло оно в зад столько времения я на нее просрал. Прототип 2 намного лучше и качественней сделан. Вот он реально доставляет удовольствие при прохождении. Провалился он чисто из-за того, что они тупо в этот раз довели прототип 1.0 до ума, а не сделали иновацационный прототип 2.0
@tron0150
@tron0150 4 жыл бұрын
Л-Логика: Солод-не прокачал кулаки и плеть. Солод-В игре нет дальнего боя.
@viv12348
@viv12348 4 жыл бұрын
И...это всё ещё не является дальним боем
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 4 жыл бұрын
Как раз-таки мышцы - это и есть дальний бой. С набором силы можно людьми сносить вертолеты. Технически бросок снаряда, это и есть дальний бой. Ну и хлыст если удерживать ПКМ, он лупит на пол километра. Ну и оружие людей конечно же, это ли не дальний бой)
@germankandelaki4031
@germankandelaki4031 4 жыл бұрын
@@viv12348 с каких пор способность уничтожать вертолеты на 100 метрах от тебя не является дпльним боем?
@Wanderer0703
@Wanderer0703 6 ай бұрын
13:15 Дальнего боя там нет - хлыст такой типо 15:33 Спокойно вышел из здания - нас ТАЙНО захватили на эксперименты, а для остальных мы были таким же простым работником, конечно нас отпустили 16:15 Убийство учёных - они буквально свидетели, так что 17:10 Корпораты говнюки - нет, просто особо опасный зараженный объект убежал, если его не уничтожить экстренно то Монхетону трындец 20:30 если осмотреться вокруг после подбора синего круга, то легко заметить какую либо достопримечательность или знаменитый объект в игре (пару раз мы так видим важные для гг вещи, например дом его сестры) 31:20 невозможность провалить стелс - Если бы стелс был с шансом руины, то ты бы ныл что СлОжНа 35:17 Бьешь собаку, а она бьет в ответ - это максимально тупое докапывание, типо а что им ещё делать пока ты хилишься и так далее, + прокачка в игре для чего по твоему существует? 36:32 ХЛЫСТ мать твою так, ХЛЫСТ 38:15 короткие диалоги - Да диалоги короткие, это легко объясняется тем что паразиту в Алексе на деле то насрать на это все, и играем мы фактически не за Алекса, а за паразита внутри него, ибо Алекс мертв 39:55 Откуда он знает что там мобила/почему не берёт с собой - то есть то что Алекс чувствует подобные штуки (как с рациями и прочими электронными штуками). Не берёт с собой ибо его тогда отследить смогут 45:54 Я не понимаю насколько эффективна вещь - обучение все ясно показало ВЫНУЖДАЯ этим пользоваться, + мини представление оружия есть в окошке, чем вы вообще смотрели когда играли 52:10 Плохой баланс - игра усложняется пропорционально происходящей вокруг жопе, и к моменту этой самой жопы вы, как игроки, должны были прокачаться 53:20 Нельзя остановиться и похилиться во время боя - опять же, а что еще делать вашим врагам, стоять и тупо смотреть? Че за бред 56:00 сложная миссия - а качать ударные способности не надо тип? 1:05:20 Защищённая база - а чего вы еще ожидали от самого важного стратегического объекта
@user-kg5sg6rx6e
@user-kg5sg6rx6e 4 жыл бұрын
Проблема одна: ребята проходили что бы пройти, мы проходили, потому что было интересно. Потому мы и справлялись со всеми противниками, прокачивались, привыкали к управлению и получали фан от игры. А просто пробежать игру и начинать говорить своё мнение о ней - это как минимум будет не компетентно. При этом разбор других игр мне понравился, не знаю как они там их проходили... А тут всё по другому
@sleepingcultist747
@sleepingcultist747 2 жыл бұрын
Играли потому что других не было, сквозь розовые очки, и все. И плакать о некомпетентности не надо, не забывайся, непогрешимый наш, как будто ты заплатил за ролик, а тут обозрели этот кусок игры..
@sleepingcultist747
@sleepingcultist747 2 жыл бұрын
Свою игру обидели и вот, плак плак, а к другим играм такого нет, хотя разницы, никакой. Лицемерие чистой воды.
@imhotep5455
@imhotep5455 2 жыл бұрын
@@sleepingcultist747 сам себя лайкаешь?)))
@2sad2live50
@2sad2live50 2 жыл бұрын
от того что вам было интересно играть в г0вно игра не прекращает быть полным г0вном и разбор это явно показал
@spik227
@spik227 4 жыл бұрын
>Не буду качать хлыст потому что не хочу >В игре нет дальнего боя Серьёзно? Давай те во всех играх от половины возможностей отказываться, а потом ныть?
@Alekscross
@Alekscross 4 жыл бұрын
Да тут в прокачке большинство возможностей, даже не половина.
@user-jq8bj7vh6q
@user-jq8bj7vh6q 3 жыл бұрын
После разбора по второму Принцу уже не удивляет...
@Arbitaylo
@Arbitaylo 4 жыл бұрын
Зря не стал качать "хлыст" им можно было очень эпично разрубать толпу по области. P.S. Игроки вообще никакие.
@SamPlayerTrue
@SamPlayerTrue 4 жыл бұрын
Не только толпу,им вертолёты удобно бить,если метнуть нечего.Правую кнопку нажал-хлыст почти стопроцентно вертику жизни поубавит.Если не промажет.
@Alekscross
@Alekscross 4 жыл бұрын
@@SamPlayerTrue Да ещё и с прокачки потом можно залазить на вертолёт и захватывать его. Ну да, зачем же разбираться им в таких нюансах...
@sleepingcultist747
@sleepingcultist747 4 жыл бұрын
Бля я с ним игру прошёл, P.S коментатон никокой
@user-cp6zk9sn8v
@user-cp6zk9sn8v 4 жыл бұрын
@@SamPlayerTrue Пол жизни. Если не для захвата, лучший удар по дальности - ядро.
@ServibiliS
@ServibiliS 4 жыл бұрын
Никогда не поздно добавить, но в прототипе 2 Алекс ещё говорит Хелеру (когда он использует хлыст) что это его фишка -_- Хлыст это всё !!
@user-og8hj7pg2j
@user-og8hj7pg2j 3 жыл бұрын
Элизабет Грин шотается парой авиаударов (или как там этот удар зовется, который кучу очков стоит и урон зависит от высоты с которой падаешь). Такими прыжками ещё улеи безо всяких танков м вертолетов разбиваются. Если не ошибаюсь, от той имбовой атаки последнего босса можно увернуться, если затаймить и применить такую же атаку самому. Во время ее выполнения Мерсер неуязвим. Только сейчас вспомнил, что иа атака у него длится дольше, поэтому урон с нее ты всё-таки получаешь, хоть и меньше. В любом разе вообще никаких проблем с тем боссом не возникало. Чтобы швыряться больнее, надо было использовать руки-базуки (не те, которыми танки ковырять, а те, что мышечную массу увеличивают.) Так же всегда можно носить щиток. Им большинство атак блокируется. Стеклянную стенку можно защищать сдувая врагов одной из атак. Для меня проблема в этой миссии была только в том, что сам очень сильно дамажишь стенку, если бьешь врагов рядом. Танки (собачки) вообще как расходный корм в игре для меня были, учитывая, что они шотаются 1-2 заряженными ударами большого лезвия с прыжка. Притом если хорошо попасть, можно сразу 2-3 собакена в стадию "сожри меня" вбить. Сложновато было привыкнуть к тем большим военным-сенсорам. Но как только привык к qte с русскими буквами в нем, они начали отлетать не хуже собачек. Прыжки с рывккми вообще имба в той игре, считаю. Как только здоровье просаживается, прыгаешь как угарелый, в тебя и ракетами не попадают и ударами. Потом просто подбираешь момент, кушаешь кого-нибудь и снова в бой. Игра прикольная. Там сюжет, правда чисто для галочки, но от геймплея, помню, долго кайфовал. Вторая часть почему-то даже меньше понравилась, хотя сюжет и графен там вроде-как получше. Не знаю, не привлекал меня гг, который только и делает что орет "where is Maya??!1". Мерсер какой-то более харизматичный был, не смотря на его каменный фейс всю игру.
@user-tl2uv8ks3u
@user-tl2uv8ks3u 4 жыл бұрын
"А вот вы попробуйте, пройдите" Прошёл, и знаете что? Руки у вас не из того места растут.
@mackartur178
@mackartur178 4 жыл бұрын
+
@flyoffly5133
@flyoffly5133 4 жыл бұрын
Не. игра правда хардовая, как минимум у меня появлялись в тех же местах проблемы
@alastorshar2488
@alastorshar2488 4 жыл бұрын
+
@markus_danger
@markus_danger 4 жыл бұрын
Михаил Шевченко в точку
@user-ym4uf6bo1o
@user-ym4uf6bo1o 4 жыл бұрын
@@flyoffly5133 Да ладно! Единственный босс вызывающий осложнения это Гринн. И то из-за своих способностей. Хлыст её слабо берет. А хантера при помощи рук молотов и лезвия ковырять вообще просто.
@Arastors
@Arastors 4 жыл бұрын
оу май какая игра! Теперь осталось дождаться clive barker's jericho для полного счастья.
@user-si4vj6bn1x
@user-si4vj6bn1x 4 жыл бұрын
И зова ктулху
@Call_me_Ishmael.
@Call_me_Ishmael. 4 жыл бұрын
Я Time Shift жду уже лет пять.
@user-eb5zk9mm6c
@user-eb5zk9mm6c 4 жыл бұрын
Вот бы мне хотя бы 760 подписчиков набрать😍
@user-tl2uv8ks3u
@user-tl2uv8ks3u 4 жыл бұрын
Не надо, прошу, пощади эту хорошую игру от них.
@ilusha2447
@ilusha2447 4 жыл бұрын
Михаил Шевченко как по мне, среднячковая игра.
@jonesfox4784
@jonesfox4784 2 жыл бұрын
Даже спустя почти 2 года бомбит от этого обзора.
@Mr.Octopus69
@Mr.Octopus69 11 ай бұрын
Это не обзор и что не так вроде норм правда тупят в некоторых местах, а так вроде ничего
@markus_danger
@markus_danger 10 ай бұрын
@@Mr.Octopus69 везде тупят да и в принципе игру жопой проходили, совершенно бездумно. И обосрали игру на чем свет стоит. При том что сами себе же противоречат неоднократно
@Mr.Octopus69
@Mr.Octopus69 10 ай бұрын
@@markus_danger обосрали они знатно, даже хорошие стороны игры обосрали
@user-zh8fz9iq7g
@user-zh8fz9iq7g 7 ай бұрын
Ну, на мой нубский взгляд, они на 90% правы
@proteusmaximo8659
@proteusmaximo8659 7 ай бұрын
Пхах
@user-yx1bd8sh3u
@user-yx1bd8sh3u 4 жыл бұрын
Краткое описание видео - 2 казуала обсуждают прототип 1:30 мин
@moon1ight363
@moon1ight363 4 жыл бұрын
"... она берет, ломает стену, мы видим огромный ДЖИПЕГ перед собой, она выпрыгивает в этот ДЖИПЕГ..." Спасибо, Вась, ору на все пгт
@motivatedone9770
@motivatedone9770 Жыл бұрын
Я
@lenka1687
@lenka1687 Жыл бұрын
А я не поняла шутки🤨
@moon1ight363
@moon1ight363 Жыл бұрын
@@lenka1687 да шутки и не было, у меня просто отклонения и меня веселит слово "ДЖИПЕГ". P.S. 3 года прошло, по-прежнему смешно))
@ChanneliSeGa
@ChanneliSeGa 4 жыл бұрын
Помню видос смотрел от игромании, там сравнение было Prototype с INFamous, и одна фраза охарактеризовала игру, «почуствуй себя монстром»
@flyoffly5133
@flyoffly5133 4 жыл бұрын
Ну как бы, авторы об этом сами говорили
@proto-891
@proto-891 4 жыл бұрын
Эта фраза подходить ещё и к Doom
@sleep88rus
@sleep88rus 4 жыл бұрын
почувствуй себя говноедом больше подходит игре
@lphoenixl7771
@lphoenixl7771 3 жыл бұрын
Всегда любил катсцены в Prototype 2... Всегда любил Prototype 2... Говоря о клавише бега, мол зачем ее добавили. Мне, к примеру, нравилось даже просто побродить по городу, наблюдая за жителями и слушая их разговоры... Спасибо разработчикам за кнопку ходьбы.
@user-we6mq2jo3d
@user-we6mq2jo3d 3 жыл бұрын
Как ты досмотрел обзор "протопай" Я в ахуе, Я не смогиПРОТОПАЙ
@lphoenixl7771
@lphoenixl7771 3 жыл бұрын
@@user-we6mq2jo3d моя твоя не понимать :c
@nuclear_cocksucker3648
@nuclear_cocksucker3648 Жыл бұрын
Да, в прототипе 2 город и люди проработаны гораздо лучше, в первом прототипе-это просто коробки и болванчики, которых весело рубить и резать.
@user-fs2wg8dq4m
@user-fs2wg8dq4m Жыл бұрын
36:12 Вообще-то в игрушке есть функция захвата, которая при своем использовании прерывает анимацию атаки цели и на видео видно что вы эту клавишу не пропустили, а дальний бой нифига не ограничен мусором и оружием Есть мутация хлыста и, как ни странно, молота (можно швырять свою не малую массу на большие расстояния со сплешем), но вы в своем репертуаре - есть в игре перечень функций, но мы половину из них просто не будем использовать потому что нам не нравится, за то поносить игру для нас благое дело 56:00 А вы вообще пробовали использовать заряженные атаки..? Хотя бы раз На видео видны одни только серии легких ударов в неподвижном вполне себе уязвимом положении после которых вы регулярно огребаете от кого-то 57:20 Такая возможность есть и проистекает она в первую очередь из того что любую миссию можно отложить на потом, а очки развития дают за плевок в любую сторону 1:00:30 мутация "мышечная масса" мгновенно срывает люки танков, не говоря уже о том насколько увеличивает урон и дистанцию швырка мусором 1:08:30 Как бы есть возможность используя прилетающие вертолеты снести сначала оборонительные сооружения, а за тем всю базу практически не встретив сопротивления... Я поражаюсь, как можно всю свою жизнь посвятить играм и активно в них сосать сами догадываетесь что Словно бы через ютуб какая-то зараза разносится между стримерами, летсплеерами, обзорщиками и им подобными "профессионалами"
@moestro
@moestro Жыл бұрын
1) прерывание комбухи охотника анимацией неудачного захвата - это буквально багоюз. Хлыст скучная херня, которую дальним боем назвать язык не поворачивается. Максимум средним. 2)заряженные атаки это круто, но ближе к концу игра превращается в дpoчeвo этих самых заряженных атак, и симулятор собирателя урожая (отхил нормально идëт только от поглощения крипов).
@moestro
@moestro Жыл бұрын
3)мышечную массу нужно качать. Чтобы пройти экшн игру на среднем нужно качать "правильный" Билд? Замечательно 4)нам в распоряжению дают "имбового" перса (если верить сюжету), но использовать его имбовость мы не можем, потому что тебя сбреют как только ты покажешь клыки. В итоге нужно ковырять вертолëтиком базу, потому что перс в данной ситуации немощен.
@moestro
@moestro Жыл бұрын
Игра не допилена - это изо всех щелей сочиться. В этом плане вторая часть лучше на две головы, потому что там и блок адекватный присутствует в виде щитов и есть огромная вариативность прохождения. Я еë прошëл раза 2, причëм первый раз я еë начал проходить на среднем, но после переезда Гуэро в зелëную зону я поменял сложность на высокую, так как понял, что я могу контролировать ситуацию в бою гораздо лучше, чем в первой части. Второй раз я проходил игру на "грани безумия". Ни разу у меня не возникло мысли "зaeбaлo это дpoчeвo". В отличие от всеми любимой первой части.
@moestro
@moestro Жыл бұрын
А про открытый мир я вообще молчу. Первый прототип это нагромождение картонных коробок, а не игровой мир. Уж извините. С выводом в видео я не согласен - игра явно не говно. Игра в принципе, нормальная. Но проблема в том, что она именно "нормальная", а не "недооценëнно гениальная", как еë любят в коментариях называть. Видимо, детская любовь к "капюшону" внутри комментаторов ещë сильна и перерасти еë они не в состоянии. Особенно чудно читать комментарии, где люди забросили прохождение второго прототипа, потому что "главный герой не понравился". Хотя, это можно перевести как "не дали в играбельные персонажи алекса мерсера, как же так, он же literally me".
@user-fs2wg8dq4m
@user-fs2wg8dq4m 10 ай бұрын
@@lightofeternity8805 Они то как раз и задроты, иначе не профпригодны
@user-iv3dv2lg8e
@user-iv3dv2lg8e 4 жыл бұрын
В разборе полетов в такие трешаки играли, а на вполне играбельном прототипе находят косяки геймплея не прокачивая персонажа.
@xrayxray683
@xrayxray683 4 жыл бұрын
Привыкли к трешакам )))
@romanspb01
@romanspb01 4 жыл бұрын
Юра Дашкевич а как-же Transformers:War for Cybertron?
@ReggaMusic
@ReggaMusic 2 жыл бұрын
@Dennis Gray каким образом?! В ней бы открылись хорошие доп. квесты и задачи перестали быть однообразными?! Я в своё время не прошёл прототип из-за его однообразия.
@foxyfox969
@foxyfox969 2 жыл бұрын
Пора закрыть эту разборную помойку
@3a4em_mhe_huk93
@3a4em_mhe_huk93 2 жыл бұрын
@@ReggaMusic а игры все однаобразны ты во всех играх убиваеш или тебе нужно найти или принести вещь или информацию все игры одно образны
@molphi4956
@molphi4956 4 жыл бұрын
На вас обоих можно делать разбор полетов с вашим навыком играть😑
@Alekscross
@Alekscross 4 жыл бұрын
Хех) Полгода назад проходил игру. Часов 6-7 заняло. Просто использовал плётку на тех миссиях, на которых они встряли. А на миссии с газом просто угонял верт и всё. Туго до них доходит вообще как пройти миссию.
@TbI_bez_Yma.CbIHOK
@TbI_bez_Yma.CbIHOK 4 жыл бұрын
Навык играть ??? Этот чел с обзора полетов выбил платины с первых трёх devil may cry , эти платины невероятно конченые по сложности , да я не отрицаю что им было скучно играть в прототип , поэтому разбираться было не интересно, но с навыком играть у него по желанию ещё какой , попробуй dmc 3 пройти хотя бы на Dante mast die , потом уже подумай о его рукозадости
@Alekscross
@Alekscross 4 жыл бұрын
@@TbI_bez_Yma.CbIHOK и для чего ты это написал? Это абсолютно другая игра другого жанра... И это даже ещё хуже для них, если они специально спустя рукава проходят игры для разбора полетов. Это показывает их отношение к созданию контента.
@TbI_bez_Yma.CbIHOK
@TbI_bez_Yma.CbIHOK 4 жыл бұрын
@@Alekscross я написал для того что они далеко не ракалы , а сам прототип весьма казуальный , говорить что у обзорщиков с огромным стажом - руки из жопы это весьма банально, хвастаться что вы прототип прошли ещё тупее , если им не нравится этот проект , они не будут его лелеять и уделять к нему много внимания , так же и с обзором на days gone было , игру они не прошли , зато обосрали капитально . Минусы прототипа в этом обзоре хорошо обозначили , так что поводов бомбить на эту тему нет
@Alekscross
@Alekscross 4 жыл бұрын
@@TbI_bez_Yma.CbIHOK ну да, минусы по поводу отсутствия дальнего оружия четко обозначены) а ещё и боссы непобедимые))
@raccoonmd
@raccoonmd Жыл бұрын
Кринжанули так кринжанули. "Я ничё не качал, половиной вкачанного не пользовался, не дэшился, не уворачивался, чёт в конце сложно лол где баланс, я же игрожур все игры должны под меня подстраиваться и как кинцо смотреться за 5 часов". Десятилетний ребёнок в лице меня больше 10 лет назад без гайдов, летсплеев, только с не шибко более скилловым папой на подмоге хотситом лучше с игрой справлялся, чем два лба с огромным опытом в играх. Огорчило. Пойду перепройду обе части, давно уже этого не делал...
@oliviahudson5279
@oliviahudson5279 Жыл бұрын
С достопримечательностями логично. Ты стаешь в точку, откуда видишь некоторый объект и тебе в голову стреляет воспоминание, норм. Это как выйти на кухню, забыть за чем и вернуться назад в комнату чтобы стать в конкретное место и вспомнить за чем же ты вышел.
@lightnewworldavich3536
@lightnewworldavich3536 4 жыл бұрын
Большинства проблем перечисленных замечено не было. Лично моё мнение. Проходил и на харде тоже.
@arsentorosyan7834
@arsentorosyan7834 4 жыл бұрын
Не дотянули чуть. Mercer созвучно с mercenary.
@COMBOWHORE
@COMBOWHORE 4 жыл бұрын
тем более, они недавно разбирали созвучную игру, тоже странно было
@Kamaz0boev
@Kamaz0boev 4 жыл бұрын
то как они произносят созвучно с Murder
@datisto7306
@datisto7306 4 жыл бұрын
@@Kamaz0boev А еще в копилку немецкий Messer - нож.
@timguard2357
@timguard2357 4 жыл бұрын
Я когда играл, я вообще чаще всего просто заходил зачищать аванпосты(полицейские участки, гнезда), и я просто получал фан от игры, но к слову надо сказать, что я прошёл игру раза 3. Я вкачал абсолютно все способности за все три прохождения. По поводу хардкора. Начнём с того, что в игре по сюжету даётся броня(да, она накладывает ограничения по передвижению, но всё же), и это не последняя часть игры, а где-то 3-4 час игры(могу ошибаться).к тому же из спец умений могу вспомнить умение, когда ты зажимаешь две кнопки, и из тебя вырывается куча хлыстов, и так можно убить целую толпу охотников, да и не только их. Разве что нужно, чтобы у тебя была критическая масса(это когда у тебя либо очень мало хп, либо полные). По поводу дальнего боя. Ну танки никто не отменял. Просто пушки тоже(автоматы, ракетницы и т. д.).Хлыст впрочем тоже. По поводу охотников. Для них есть умение смерть охотника(или как-то так). Оно валит на землю его, и я так с ними разбирался постоянно), там ещё есть куча всяких методов, как с ними разбираться.
@timguard2357
@timguard2357 4 жыл бұрын
Увороты тоже можно прокачивать.
@germankandelaki4031
@germankandelaki4031 4 жыл бұрын
1:08:27 "Я не допеп, что так можно. Поэтому игра несбалансирована". Лолшто? То, что ты не допер - это твои проблемы, а не игры.
@alastorshar2488
@alastorshar2488 4 жыл бұрын
Спойлер: Гальперов полтора часа бомбит на всякую ерунду. Как будто зелёные кольца и фиолетовые шары главная проблема игры
@paaarsifal
@paaarsifal 4 жыл бұрын
А просто, когда тебе игра не нравится, ты начинаешь все минусы искать в ней. Если бы прототип ему зашел(ну или по крайней мере не бесил), то он бы плевать хотел на эту хрень.
@LifeGames
@LifeGames 4 жыл бұрын
@@paaarsifal Ну вот такие мелочи, лично мне, портят полностью впечатление от игры. Впрочем, если сами мелочи сделаны хорошо, то и удовольствия от игры я получаю гораздо больше, за счет них некоторые игры и затягивают
@user-ik9ns3gj2b
@user-ik9ns3gj2b 4 жыл бұрын
Сюжетные катсцены тоже ерунда?
@impelau
@impelau 4 жыл бұрын
@@user-ik9ns3gj2b Ну кое-кто говорит что сюжет играм не нужен, а тут он если разобратся не столь плох. Хотя кат-сцены и фиговые.
@user-qi5wd3dt2w
@user-qi5wd3dt2w 4 жыл бұрын
Я катсцены всегда пропускал во всех играх, так что да - катсцены тоже ерунда
@DW-qs7pp
@DW-qs7pp 4 жыл бұрын
Вася: - Сюжет/Геймплей/Графика/Миссии полное говно. Солод: - Да, есть такая проблема..
@kirasmile580
@kirasmile580 4 жыл бұрын
А по-моему наоборот. Васян говорит какое всё в игре говёное, а Солод оправдывает.
@user-ew5zb1dy1h
@user-ew5zb1dy1h 4 жыл бұрын
Но это не точно
@kuziaku8682
@kuziaku8682 3 жыл бұрын
В игре есть сложный, многогранный и небанальный дальний бой! 1) Есть специальный нарост - Хлыст! Как, блин, можно было вобще про него забыть? Классика дальнего боя. Не является лучшим в чем-то, но неплох во всем. Сбалансирован и на площадный урон, и на дальние атаки, и на ближний бой. Неограничен и бонусом может притягивать объекты и врагов к Мерсеру (либо его самого притягивать) 2) Метание объектов: смертельный площадный урон по мелочи, умеренный урон с оглушением для плотных вражин. Действенно, но "боезапас" не вечен 3)Партизанская тактика: удар с воздуха/полет бомбочкой+рывок в сторону. Не высокий урон, но надёжно и действенно. Лишь у 2-3 врагов на всю игру есть иммунитет к такой тактике. Полет бомбочкой наносит более высокий урон и, к тому же, по площади, нежели подсрачник, но заряжается дольше. 4) Техника, огнестрел, взрывчатое и авиаудар. Эффективно, но ограниченный боезапас/запас прочности. 5) Шипы от Когтей. Очень высокий урон, да ещё и площадный, но только по земле. 6) Разрушительные Атаки. Исключительный урон, но их можно подготовить максимум три до боя и непросто пополнить их количество. (+1 с пиком адреналина) Дополнения: все это ещё и можно прокачивать. Больше того для значительного прироста урона от атак с воздуха, Разрушительных Атак и метания есть даже специальная Мышечная масса и ее тоже можно прокачать, тогда эти три стиля дальнего боя станут просто смертоносными и по мгновенному урону даже превзойдут многие техники ближнего боя
@vialeph6834
@vialeph6834 4 жыл бұрын
Mercer - вроде и от "Mercy", а вроде и от "Mercenary".
@Charmander1
@Charmander1 3 жыл бұрын
Созвучно с немецким messer,что в переводе - нож
@cokoji287
@cokoji287 3 жыл бұрын
@@Charmander1 наконец то я нашёл твой коммент, думал, что никто не напишет и самому придётся писать
@unitforever7757
@unitforever7757 4 жыл бұрын
В нфс 2 такие же подсказки) ездишь по подворотням , находишь а там «...нитро набирается с помощью...»
@eshwiliams
@eshwiliams 4 жыл бұрын
-абсолютно недоделанная игра -я забил хер на прокачку
@user-zp4kw8yd9u
@user-zp4kw8yd9u 4 жыл бұрын
Абсолютно оригинальная игра. И все там доделано.
@rubin6666666
@rubin6666666 4 жыл бұрын
Владислав Карнута ты слегка не понял
@sleepingcultist747
@sleepingcultist747 4 жыл бұрын
Так она говно бесполезное.
@tranest33lfr33
@tranest33lfr33 4 жыл бұрын
@@sleepingcultist747 только вот она была спасительницей жанра Экшн, который тогда чуть не сдох. Действительно, нахуй она нужна?
@user-yf3vu2fv8z
@user-yf3vu2fv8z 4 жыл бұрын
Koultrain Krouly она была клоном инфэймоус, только и всего
@SuperSaiyanDate
@SuperSaiyanDate 4 жыл бұрын
30:50 Ради развлечения я зачищал по этому стелсу АБСОЛЮТНО всю базу. Уморительно выглядело когда один единственный человек стоит на своём посту и видит абсолютно пустую базу и даже не реагирует. Что правдоподобно выглядит, на самом деле - подумал "ну, все ушли пока я не видел".
@axel2831
@axel2831 2 жыл бұрын
Что забавно первый прототип понравился больше второго. И вот что запомнилось так это возрастающая сложность и миссия с насосами
@nuclear_cocksucker3648
@nuclear_cocksucker3648 Жыл бұрын
Мне тоже первая часть больше понравилась.
@dezrow6383
@dezrow6383 4 жыл бұрын
Дальний бой - костыли, а сам не вкачал хлыст... Л - логика!
@user-qz7xx4ip2m
@user-qz7xx4ip2m 4 жыл бұрын
В игре, где есть хлыст, вкачав который можно сбивать вертушки на расстояния в пару сотен метров... нет дальнего боя. Рукалицо...
@TheShadowSentinel
@TheShadowSentinel 4 жыл бұрын
Всё ещё веселее - при помощи хлыста вертолёты можно угонять ПРЯМО В ВОЗДУХЕ. Подтянулся, пилота за борт и вертушка твоя.
@Tajnij_Korob
@Tajnij_Korob 3 жыл бұрын
Василий, если не ошибаюсь, ещё в видео 2012 года в обзоре второго прототипа сказанул что-то вроде: "Прототип мне не понравился, вышел infamous". Так что да - разбор полёта от предвзятого уже как 8 лет минимум лётчика. В том же видео он расхваливал способности Хеллера, которых - опять же, по его словам - не было у Алекса. Примеры: плётка или чутьё. Удивительно, не находите? При этом Вася добавил, что, мол, молодцы, взяли из infamous только лучшее, игнорируя тот факт, что всё уже было. Какой вывод? Люди, пишущие, что игрожуры скатились после трансформеров или ещё чего-то - неправы. Они катятся на дно в обзоре игр уже как 8 лет. Просто сейчас это было сильно заметно.
@user-xc9tg7iz5b
@user-xc9tg7iz5b 2 жыл бұрын
1: Купил квартиру, а в ней темно ночью. Какая-то гнетущая атмосфера, тёмная. Мне вот что-то светлое нравится. 2: а ты свет пробовал включать ? 1: мне риелтор не говорил, что можно свет включать. Мы днём смотрели, было светло. 2: ну понятно. Квартира не соответствует
@dalt9635
@dalt9635 4 жыл бұрын
Во время финального файта, нужно использовать усиленные руки, с ними дамаг выше когда кидаешь.
@DgorD
@DgorD 4 жыл бұрын
Ты думаешь кто то из них прокачал это? Та нет конечно!
@FanatAnima
@FanatAnima 4 жыл бұрын
@@DgorD ахххха +
@user-cj7iw9jo4k
@user-cj7iw9jo4k 4 жыл бұрын
Етить, так это разве не проблема геймдизайна, который дает различные варианты прокачки, но не способен их учитывать в геймплее?
@teaborgat9589
@teaborgat9589 4 жыл бұрын
@@user-cj7iw9jo4k на самом деле нет. Будучи сендбоксом подобные проекты могут позволить себе не объяснять всё, а давать возможность экспериментировать.
@marytatar7001
@marytatar7001 4 жыл бұрын
А я клинком убивала о3о
@user-sy3jv7dw9f
@user-sy3jv7dw9f 4 жыл бұрын
Хмм, ну хз. Для меня 12летнего проблем с прохождением не возникло
@LemanRuss40000
@LemanRuss40000 4 жыл бұрын
с точки зрения истории челенж на бег. ты только осознал что у тебя суперспособности. что то делаешь интуитивно что то на инстинктах о чем то ты мог знать. одна из первых идей которая придет тебе в голову это устроить пробежку чтобы просто проверить свои способности
@kuziaku8682
@kuziaku8682 3 жыл бұрын
Убивать Охотников относительно быстро (секунд 10-15) можно с помощью пулемета, гранатомёта, скачанного метания с Мыш. массой, двумя расколами, либо в две усиленные серии, либо в два падения снаряда. Ваншотить же их можно только с помощью самых сильных атак, то есть Разрушительных либо с артобстрела. Они вобще-то самые сильные рядовые заражённые! Круче их в игре только гидры и Лидеры и Высшие, ну и боссы само собой. Да и вобще, вы считаете, что враги должны быть не сильнее пятиклассника? Как раз таки игра этим и хороша, что она заставляет искать тактику и заморачиваться, что и есть ваш пресловутый челлендж, разве нет?
@user-we6mq2jo3d
@user-we6mq2jo3d 3 жыл бұрын
Да поставь диз им протопай как тебе уши не резало я в ахуе
@SneakyJoeRu
@SneakyJoeRu 4 жыл бұрын
Что ни разбор, то "не посмотрел в настройки, не знал что так можно, страдал всю игру". В данном случае с плёткой. Ну кмон...
@aleksey98ful
@aleksey98ful 4 жыл бұрын
Пожалуйста, не разбирайте 1й FarCry. Я не переживу этот разбор.
@thevladplay4966
@thevladplay4966 4 жыл бұрын
Просто до графона докопаться, стрельбы, физики , дизбаланса, мутантов, транспорта, оружия и так 1,5часа
@Curly_Blue
@Curly_Blue 4 жыл бұрын
Не уверен что она была плоха. Графон збс для 2004, как и вся природа в этой серии игр. Хотя по сюжету непонятно как монстры появились и ад. Но это оставим Васе и Максу. Вот что я хотел бы увидеть это Крылатый охотник.
@lovelokno
@lovelokno 4 жыл бұрын
@@thevladplay4966 ну, то есть, до основополагающих моментов игры, влияющих на игровой опыт. Не вижу минусов таких обзоров
@aleksey98ful
@aleksey98ful 4 жыл бұрын
Некоторые мне в лс написали" АААА, как ты смеешь FarCry c "этим высером" сравниваешь"...Вы не поняли моего коммента. Я люблю 1й FarCry и люблю Prototype. Но разбор получился не очень. ОШИБКА ВАСИ и МАКСА, это то, что взяли ПС4 версию, а не ПК(лично моё мнение). Разбор похож на то, как 2 фаната InFamous, разъёбывают то, что якобы похоже на их любимую игруличку. Просто если выйдет разбор по 1му FarCry'ю, то я боюсь он будет таким как написал @TheVladPlay : "Просто до графона докопаться, стрельбы, физики , дизбаланса, мутантов, транспорта, оружия и так 1,5часа". P.S. Сюжет что в FarCry'e, что и в Prototype понятен(ВЧИТЫВАТЬСЯ НУЖНО, БЛЭД!)
@sandansaiyan5675
@sandansaiyan5675 4 жыл бұрын
NazguL ну 1 FC в плане дизбланса гуано ещё то.Помню как хкйтерили конец игры.Слава богу на консолях хотя бы как-то уменьшили имбовость врагов.И это я молчу про поломанный стелс(в крайзисе чуть лучше стало,но до FC3 ой как далеко).Игра отличная,но для 89 на мете она явно слабовата
@ronin6298
@ronin6298 4 жыл бұрын
Человек, который хвалил дарк солс за то, что там ничему не учат и приходится всему самому осваиваться ругает простенькую игру за то, что видите-ли не презинтовали способности. Браво, краткий экскурс в выявлении лицемеров. Нет, серъёзно, скажите мне, кто будет судить развлекательную игру за отсутствие сюжета? Особенно, когда есть вполне годный геймплей. Все проблемы прототипа есть и в infamouse и в web of shadows, где схожесть механик. Да, прототип был не таким ураганным, как его видеть. Это была своего рода проба пера, вторая часть стала более живой в этом плане. А высказывания о сложности вообще смешат. Проводя, опять же, аналогии с дс, спрошу стоит ли голым идти на финального боса? Можно конечно, для дозы адреналина, но после этого жаловаться на игру за сложность, увольте. Ребят, пора уже кончать с рубрикой, по настоящему спорные игры кончились, а гнаться за хайпом не лучшая идея, если не хотите навлечь гнев аудитории, которая и так слишком часто даёт кредит доверия
@SchwertQ
@SchwertQ 3 жыл бұрын
Отчасти соглашусь с обзорщиками, т.к.раз уж показали все возмодности, то могли бы уж и хлыст дать погонять. Но по факту, после получения меча, почти ничем не пользовался.
@user-hv2fq9bh5f
@user-hv2fq9bh5f 3 жыл бұрын
@@SchwertQ ничего не понятно , но очень интересно
@SchwertQ
@SchwertQ 3 жыл бұрын
@@user-hv2fq9bh5f что именно не понятно?
@brink7016
@brink7016 3 жыл бұрын
Хотя-бы в 20% механике игры разберитесь, прежде чем говорит, что тут чего-то нету
@droncool899
@droncool899 4 жыл бұрын
Было бы интересно посмотреть историю СтопГейма, в каком году кто пришел, с чего вообще это всё началось, как пилятся видосы разных рубрик, типа "разбора полетов" и т.д. Если тебе тоже было бы интересен такой видос, ставь палец вверх
@jackkill4
@jackkill4 4 жыл бұрын
этот видос уже обещан
@user-hs1sz6qc9x
@user-hs1sz6qc9x 4 жыл бұрын
Такой видос был донат голом на Ле-Мане. Так что ждём, скоро должен быть
@copperarus5843
@copperarus5843 4 жыл бұрын
Сделайте обзор на James Cameron's Avatar: The Game от Ubisoft
@shadblack7808
@shadblack7808 4 жыл бұрын
не-не-не, только не этими рукожопами! А то они и там от относительно неплохой игрушки по кинолицензии (дескать, фильм жеж в топе кассовых сборов) будут требовать уровня ААА-проекта.
@ver.mishel5213
@ver.mishel5213 Жыл бұрын
Блин, парни. классно рассказываете, не могу оторваться)
@fcknElk
@fcknElk 7 ай бұрын
в 2010 году играл в него, наиграл часов 500 проходил его десятки раз на сложном уровне, делал платину на побочках и естественно прокачал его на максимум. максиимально кайфовал от этой игры в свое время пробовал поиграть пару лет назад, отмёл эту идею после получаса, видимо уже вырос из этого, как и вы но до сих пор я идентифицирую себя (ахах) как фаната самой идеи мира игры и серии, пусть и всего из двух игр нет смысла вас ругать, за то что вы что-то там не поняли или не сделали, по понятным причинам, ведь за одно быстрое прохождение невозможно прокачать и опробовать все доступные навыки, ну и оценить их по щкале нужности и эффективности в той или иной ситуации спасибо за ваш труд, наслаждаюсь вашими разборами и ловлю ностальгический трип
@madcloud2511
@madcloud2511 4 жыл бұрын
Она конечно кривенькая была но мне в 2009 зашло
@katamarankatamaranovich9986
@katamarankatamaranovich9986 4 жыл бұрын
>Макс не выкачивает хлыст >В игре нет дальнего боя
@MIRO067
@MIRO067 4 жыл бұрын
Он же и не знал что это ДАЛЬНИЙ БОЙ, камон!
@feralinvader2124
@feralinvader2124 2 жыл бұрын
Одна из самых крутых игр . Стопгейм: ну такое себе, середнячок
@mozambique_enjoyer
@mozambique_enjoyer 3 жыл бұрын
Хоть это уже и без меня написали сотни раз: Не использует атаки критической массы(даже ту, которую показывали на старте) @ Жалуется на трудноубиваемых боссов
@LentaiCorp
@LentaiCorp 4 жыл бұрын
Слушаю вас и понимаю, что большинство ваших проблем это потому, что вы не на клавомыши играли.
@user-ft9bh6kb4q
@user-ft9bh6kb4q 4 жыл бұрын
Не на клавомыши тоже нормально проходится.
@Sergey_Miliaev
@Sergey_Miliaev 4 жыл бұрын
Вот, кстати, да, на клавомыши проходил, и всё там идеально. А уж на пятикнопочной вообще космос: вешаешь прицел на боковую - и вперёд.
@alexblade3797
@alexblade3797 4 жыл бұрын
Не знаю я такие игры на геймпаде прохожу целится может и не удобно, но автоприцел в прототипе норм просто когда сфокусировал врага не надо отпускать кнопку и поворачивать камеру, фокус камеры и так на цели будет, а они камеру крутят вот и переключается фокус
@lightnewworldavich3536
@lightnewworldavich3536 4 жыл бұрын
А вот тут можно поспорить, проходил год назад на ps4 (Hard) вообще без особых проблем в управлении
@antrokyrt6243
@antrokyrt6243 4 жыл бұрын
Ага. Давай, такой глупостью оправдывать их криворукость
@shabibmanna6811
@shabibmanna6811 4 жыл бұрын
Посмотрел 30 минут. Там Васян и дальше продолжает дичь втирать?
@Soundwave1900
@Soundwave1900 4 жыл бұрын
Да ) И жалуется, что диспенсеры газа оупи, при этом на футаже молотит их руками. РУКАМИ, КАРЛ!
@djonprower9019
@djonprower9019 4 жыл бұрын
Да
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
Нет, дальше дичь начинает втирать Макс)
@FanatAnima
@FanatAnima 4 жыл бұрын
Да Макс дальшэ большэ дичь втирает
@user-vx5tn5ew7k
@user-vx5tn5ew7k 4 жыл бұрын
Ты втираешь мне какую ту дичь
@mashulyafalcon
@mashulyafalcon 2 жыл бұрын
Нет дальних атак? What? Хлыст? Вертолёт? Танк? Оружия разные? Удар артиллерии? Тем более это все можно прокачивать через проникновения на военные базы. Очень интересно по стелсу. В детстве играла много сложных моментов было ( как сейчас помню, как мучилась во время миссии с цифрами, чтобы отключить технику, которая обнаруживает тебя) сейчас 20 и я решила перепройти игру( и миссию с цифрами спокойно пришла ахах) на выскокой самой сложности. Для себя челлендж сделала ностальгический. Сразу игра по-другому смотрится. И понимаешь в какие моменты тревогу не поднимать лучше, сильнее в сюжет вникаешь. И о боже почему я раньше не прокачивала мышечную массу... во многих заданиях очень выручает из-за дальних бросков, которые очень сильно отнимают здоровье. Игра хороша по-своему. В детстве как раз и не хватало такого персонажа как Алекс Мерсер.
@daniilkukin1085
@daniilkukin1085 3 жыл бұрын
Привет из будущего, у нас так карантин из за карона-вируса выглядит; Ты - "болеешь каронкай" Военные - "вызывают по тебе обстрел из всех орудий"
@legoushque7523
@legoushque7523 4 жыл бұрын
Блин, ничего против Prototype не имею, но всё же хотелось бы в разборах видеть менее популярные и более спорные игры.
@ilusha2447
@ilusha2447 4 жыл бұрын
Ну, Прототайп достаточно спорная игра.
@dixis1908
@dixis1908 4 жыл бұрын
@@ilusha2447 метакритик с тобой несогласен)
@ilusha2447
@ilusha2447 4 жыл бұрын
DiX'iS а я не согласен с метакритиком.
@ilusha2447
@ilusha2447 4 жыл бұрын
vanchester united ну почему особенным. Как минимум это видео показывает, что не только я считаю прототайп спорной игрой. Да и в принципе много видео на эту тему есть, если поискать. Итог: думай перед тем, как писать.
@legoushque7523
@legoushque7523 4 жыл бұрын
@@ilusha2447 Как раз-таки из-за того, что уже есть много материала по поводу спорности Prototype, лично мне хотелось бы видеть разборы игр, имеющих не такую высокую известность.
@Rock_N_Roll_FM
@Rock_N_Roll_FM 4 жыл бұрын
Вы вообще заметили, что в игре есть заряженные атаки?
@gdm2524
@gdm2524 4 жыл бұрын
Он этот хинт не нашел, видимо=)
@Rock_N_Roll_FM
@Rock_N_Roll_FM 4 жыл бұрын
@@gdm2524 Ахахахахаха xD
@nelderol4406
@nelderol4406 4 жыл бұрын
В обучалке им не показали, значит не заметили
@Grozhevski
@Grozhevski 4 жыл бұрын
@@gdm2524 А когда рассказывали о подсказках, как раз он на экране был показан
@Frandge_Remoon
@Frandge_Remoon 3 жыл бұрын
по поводу таймера в конце хотел сказать, может там логика в том, что вам сразу дают время за вычетом того, что Алекс потратит на вывоз бомбы? то есть, например, он тратит на бомбу минуту, до взрыва бомбы остаётся 3 минуты, но вам таймер показывает 2, чтобы осталась запасная минута. и если таймер в игре опускается на ноль, значит до взрыва бомбы остаётся меньше минуты и Алекс так и так не успеет уже
@user-ib2ms4pf2d
@user-ib2ms4pf2d 4 жыл бұрын
Пробовали, перепрошли, игра вызвала теплые флешбеки из 2009 года, игра топ.
ONE MORE SUBSCRIBER FOR 4 MILLION!
00:28
Horror Skunx
Рет қаралды 54 МЛН
когда одна дома // EVA mash
00:51
EVA mash
Рет қаралды 4,4 МЛН
白天使和小丑帮助黑天使。#天使 #超人不会飞 #超人夫妇
00:42
АВДА КЕДАВРАААААА😂
00:11
Romanov BY
Рет қаралды 7 МЛН
ЭПОХА ПОРТАТИВОК: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
3:36:54
Что такое Prototype 2?
39:44
Чувак
Рет қаралды 978 М.
Разбор полётов. Far Cry 2
54:02
StopGame
Рет қаралды 1,5 МЛН
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 3,9 МЛН
RONALDO vs MR BEAST sus amogus EVOLUTION #cristianoronaldo #mrbeast #sus
0:58
Финиль из Огайо
Рет қаралды 15 МЛН
Baby Steve VS Bad Villager. Beach story. #shorts
0:25
ST-Mine
Рет қаралды 42 МЛН
Please help Herobrine out of the hole!
0:39
IdeaCraft STUDIOS
Рет қаралды 6 МЛН
[Gegagedigedagedago] HELP Nuggets in Never Give Up Mining Challenge
0:27
POV: You Used The Squid Games Cheat
0:12
Agbaps Shorts
Рет қаралды 43 МЛН