제목 설명이 부족한 듯 하여 보충합니다: 기존에는 헬다이버가 높은 언덕에 올라가도 버그들이 버로우 패턴을 통해 따라와서 공격 가능했는데 패치 이후로 버그들이 높은 언덕으로 올라오지 못하게 되어서 상대적으로 안전한 곳에서 화력 투사가 가능하기에 간접 상향 되었다는 뜻으로 작성하신 듯 합니다
@rrtya3853Ай бұрын
23:03 최근 들어본 것 중 최고의 비명이십니다
@OliveSGT12Ай бұрын
퇴근시간 최고의 영상
@상상이-h4hАй бұрын
고지점령플레이의 고점이 무기들이 상향 받으면서 간접적으로 상향됬다는 말을 하신거같네요 실제로 딜카들고 저격하는거랑 대물들고 저격하는건 차이가 크니깐요
@golddongiАй бұрын
확실히 재미있어졌네요 패치전에는 7단계만 폭격3개 오캐들고만했는데 패치후엔 정말 다양하게 이것저것 조합해서 10단계 도는데 정말 잼나네요ㅋㅋㅋ동접 8만까지 올라가는거보니 때려쳤던 사람들 다시 돌아와서 해보는 중인듯...
@수아아라아암Ай бұрын
뭐 어떤 장비가 간접상향 됬다는 거죠? 점프팩 말씀 하시는 건가요? 영상내에 설명같은게 전혀 안보이는데 제가 놓친게 있나요?
@@버블제이-f6q딜 상승이 아니라 몹들 장갑 하락, 내구 하락등 물몸된거 아닌가요..? 기억에 없어서 ㅠ
@Fris_comАй бұрын
모든게 다 상향된듯... 적의 데미지까지
@ByeongGirlSiАй бұрын
@@Fris_com 헬다이버 입는 헤드샷 피해가 줄어들은대신 나머지 몸 피해가 약간 올라가서 그래진듯? 아마 헬다이버 갑바 선택에 메리트를 주랴고한거같음
@rislev903Ай бұрын
@@Lar_mir 무반동/스피어같은 화력 무기는 강력하지만 명중률이 떨어지고, 퀘이사 일회성처럼 정밀하고 빠른쿨다운의 쓰고버리는 느낌의 배낭없는무기는 적당히 강력하게 그리고 코만도는 조정으로 이루어졋는데 무반동을 예로들면 이전에 직격650+폭발150짜리 로켓이 직격 3250(5배)로 쌔졌습니다
@웃는남자-c2hАй бұрын
아 시바 댓글먼저 볼껄 시간날렸네
@벚꽃-s7fАй бұрын
타 장비/적들만 패치되는도중 가만히 있던 점프팩이 쓸만해졌다는거 아닌가요? 왜 다들 썸넬 어그로라 하시는건지...
@차카게살자-p9dАй бұрын
그니까 가만이 있던 점프팩이 뭐가 쓸만해졋냐고요 제목으로 어그로 끌고 보여줄거같이 올려놓고서는 설명 단 한마디 없는 포인트가 없는데 이게 어그로가 아니라고요? 지 플레이 하는거보고 알아서 납득하라 이건가? 장난하는것도아니고 이건 시청자 어그로 넘어서 그냥 기만 입니다 모르시면 조용히 있으세요 ^^