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Жазылу 22 М.
EnterCraft【エンタク】
Күн бұрын
Пікірлер: 21
@ねーとん-r4g
4 жыл бұрын
正直適材適所ってありますよね… 後輩とかに夢を引き合いに出されると、どうしても応援してしまうので勉強になりました!
@barcaatsushi428
4 жыл бұрын
社会人ですがめちゃくちゃ共感できる話でした 変な夢抱えたまま大人になったタイプだったので… 若いうちチャレンジしてればもっと自分に合ったものが見つかっていたかも
@entercraft815
3 жыл бұрын
youtubeを始めてみてこれからでも色々チャレンジ出来る事はあるなと感じました!
@r-053ll7
4 жыл бұрын
もうすぐ卒業する今の大学に凄く未練を感じることがありましたが、失敗の経験と思えるようなお話ありがとうございます🙇 色々経験して自分に合った職業見つけられるようにしたいです!
@アキ-l6z
4 жыл бұрын
リアルなお話しありがとうございます。平さん、松林さんのお話しは勉強になります!
@船古芽里灯
3 жыл бұрын
大学生にも当てはまる話で共感します!
@entercraft815
3 жыл бұрын
そうですね、自分にとって苦手な物を理解する事をネガティブに考えない事 それをわかった上でどう行動するかが大切ですね。
@5YEARSOLDMAN
4 жыл бұрын
毎回助かってます🙏
@cg7880
2 жыл бұрын
僕は昔からプレッシャーに弱く、締切が迫っていたり、上司に怒鳴られたりすると心穏やかに過ごせない人間です。 そんな私がCG業界に就職した場合、今は好きでやっているCGも締切が付き、キツイことを言われたりすることで嫌いになってしまうのではないかと心配してしまうことがあります。実際の現場を体験したことがないのでよくわからないのですが、メンタルの強さはCGに必要ですか?
@entercraft815
2 жыл бұрын
正直に言うとメンタルの強さは必要です。 立場にもよりますが作る、チェックされるの繰り返しなので修正の内容次第ではキツく感じる事もあると思います。 伝え方が悪くただただ否定する様な人もいます。 対策としては修正すれば今より良くなるチャンスを貰えたというポジティブな捉え方をする事です。 中々難しいですが圧倒的に上手ければこの辺りの心配はしなくて良くなりますね。 僕はプライドを壊すところから始めたので気にならなくなりました。 あとは勤務態度が悪いので怒られますがそれは自分が悪いので素直に受け止めていますw
@えるなと-y1v
3 жыл бұрын
CGの専門を卒業して一般職についた者です。 ここ最近やっぱりCGデザイナーになりたいと思うようになりました。 元々は流れでモデラー志望で勉強していましたがなかなか身が入らずしっかり作品ができたのは卒業制作のみでした。 勿論就職はできませんでした。ですが働き始めて半年エフェクトデザイナーに凄く興味を持ち始めました。 ここで一つ質問なのですが今の会社を辞めてフリーターになって作品作りするのは無謀なのでしょうか? 週5でみっちり働きながら勉強するのは僕には難しかったです。 自分の意見としてはまだ20歳と若いのでフリーターになって作品作りするのがいいんではないかと思っています。 エンタクさん達の意見をお聞かせください。よろしくお願いいたします。
@entercraft815
3 жыл бұрын
無謀かどうかは覚悟次第ですかね。 本気でなりたければ今の仕事をやめて後に引けない状態にするのは良いかもしれません。 自分の性格、今までの経験からどうすれば勉強に集中出来る環境を作れるか改めて考えてみましょう。 CGデザイナーになるのは声優や漫画家になるくらい難しいのでせっかく就職したのであれば冷静に考えたいところですね。 声優や漫画家との違いは才能より勉強すればするほどなれる確率が上がる事ですかね。 CGデザイナーを目指すのであれば制作時間の確保、これを第一に今後の身の振り方を決めていきましょう。
@ばかめそれは残像だ
2 жыл бұрын
めんどくさがりでもできますか?
@entercraft815
2 жыл бұрын
宮崎駿の口癖が「あー、めんどくさい」なので出来ると思いますよ。
@ばかめそれは残像だ
2 жыл бұрын
@@entercraft815 ありがとうございます😊
@セクシー大仏
4 жыл бұрын
僕、中学3年生で将来cgアニメーターになりたいと思ってるんですけど、絵の練習とかってやったほうがいいんでしょうか。
@entercraft815
4 жыл бұрын
練習はやって損は無いと思います。 ただ、それ以上にゲームやアニメに触れてインプットする時間に費やした方がいいかもしれませんね。 特にアニメーションの場合は過去に見たアニメやゲームの記憶から引き出してアウトプットする事が多いので、その引き出しを今のうちから増やす事をお勧めします。
@セクシー大仏
4 жыл бұрын
EnterCraft【エンタク】 ありがとうございます!
@taskf8229
3 жыл бұрын
ひたすらものの動きを観察することをお勧めします。 例えばボール あれのバウンドがわかってるだけでもだいぶ違います。 緩急ですね、どこが一番早いとか。 絵はね、描けたらにこしたことないと思うよ。
@sary1718
3 жыл бұрын
工学部4年生です。 4年の2月くらいからCG業界にめちゃくちゃ入りたいと思い、毎日CGの勉強をしているのですが、4年なので工学部の卒研に時間がほとんど持ってかれます。メンタル的にもうしんどいです。 このCG業界に学歴は必要ですか?それとも、さっさと大学中退して作品を作って就職したほうがいいでしょうか?
@entercraft815
3 жыл бұрын
CG業界では学歴はほとんど関係ないと思います。 メンタルしんどいと難しいですが4年のここまで来たらもったいないので卒業はしておきたいですかねぇ。 絶対CGデザイナーになる、という覚悟があるなら中退も考えても良いですが人生何があるか分からないのであと半年くらい絶えて大卒という肩書きは持っておいて損はない気がします。 作品見てないので判断出来ないですがCGデザイナーになるのも結構大変ですしね。
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