Sou da velha guarda e estou voltando a programar depois de anos. Mas o ritmo está perfeito, cheguei ao final e a "ferrugem" já tava desaparecendo. Muito boa mesmo!
@misraeloliveira98698 ай бұрын
Essas aulas vieram em boa hora. Quero aprender a usar o unity do zero e isso aqui vai me ajudar muito. Obg.
@andrewabreu24027 ай бұрын
Mano pfvr continue vc vai ajudar muito a comunidade
@HighLevelGames7 ай бұрын
Vou continuar sim
@Thiago-hu2om8 ай бұрын
Muito obrigado, isso é extremamente útil. Voce há muito é um dos melhores nisso!
@zero.txt238 ай бұрын
Manp, to muito feliz que você está fazendo um curso desses, vieram em ótima hora, e eu mal posso esperar pelas próximas aulas
@yxngbaby71593 ай бұрын
comecei esses dias consumir mt conteudo de game dev e tudo que eu preciso é de vídeo assim, brigadão
@evandropires8 ай бұрын
Amigo, sua didática é excelente, gostei muito, ansioso pelas próximas aulas, parabéns! Eu trabalho com visualização de projetos para o mercado imobiliário, faço renderizações e vídeos com blender, agora estou estudando a Unity para aplicações em VR, no momento só faço a importação dos assets, trabalho materiais e gero os lightmaps da cena, mas nada de programação, preciso aprender pelo menos o básico pra conseguir compilar uma aplicação em que o cliente possa navegar dentro de um apto.
@HighLevelGames8 ай бұрын
O próprio template de VR na Unity vc já deve conseguir isso
@yuritavares14968 ай бұрын
Irádo sua iniciativa!! Parabens tu é brabo!
@AprendaInove8 ай бұрын
Sou o teu fã número 1, acompanho todos os teus vídeos e tutorias, admiro a sua inteligência, esse vudeuo veio na hora, estou querendo aprender unity 3D, tenho um pouco de domínio da unity 2D, faz só um vídeo ensinando a fazer o menu de níveis. Abraço, vindo de Angola.
@bluezera7 ай бұрын
Muito obrigado por esse vídeo e o curso. Comecei agora mesmo e quero criar o meu primeiro jogo survival um dia, espero que você continue sempre postando! Muito grato pela aula.
@paulogalego20762 ай бұрын
Gostei demais da aula! sua didatica é muito boa! Irei assistir a playslit toda fazendo junto. Eu gostaria de fazer um jogo para mobile para colocar na Playstore.
@salustianogabrielsantos96836 ай бұрын
exelente aula! estou esperando ansiosamente pelas proximas aulas!!
@academiaunity8 ай бұрын
Parabéns!!! Gabriel!!!
@alabvix8 ай бұрын
Excelente Material, parabéns! No aguardo da Aula 2. Uma dúvida: um objeto pode ter mais de um componente script associado? Ou seria melhor associar apenas um script e caso for necessário algum processamento auxiliar, criar outros scripts e apenas os referenciar no primeiro script, o já associado ao objeto? Não sei se fui claro...
@apolhess8 ай бұрын
achei bom que vc voltou a produzir aulas "curso" para nós, conheci vc através da udemy
@HighLevelGames8 ай бұрын
Voltando as origens
@apolhess8 ай бұрын
@@HighLevelGames se possível, gostaria que fizesse uma aula ensinando a movimentação em terceira pessoa, com câmera.
@HighLevelGames8 ай бұрын
Pra isso eu prefiro usar o controlador terceira pessoa da Unity
@apolhess8 ай бұрын
@@HighLevelGames eu ate vi seu vídeo sobre, mas ele é muito complicado, queria fazer um jogo baseado em resindent 4, mas os scripts me deixaram confuso
@valderolmocorrea15636 ай бұрын
Muito bom, heim! Gostei dessa vídeo aula e do conteúdo de seu canal. Parabéns. Ganhou mais um inscrito! Há alguns anos comecei a aprender desenvolver jogos com a Unity, cheguei em um bom nível de conhecimento, mas depois parei por conta do trabalho. Com a evolução da Engine perdi muito do que havia aprendido e esqueci muitas técnicas também. Mas com o seu canal acredito que rapidamente voltarei ao nível que parei. Estou tentando desenvolver jogos clássicos do Atari, mas com gráficos e resoluções bem melhores. Poderia indicar um tutorial de como disparar (instanciar) um míssil modelado com o Blender? Os que eu faço sempre saem de lado ou não saem. Obrigado por compartilhar conhecimento conosco. Fique bem 🙏
@valdomiromorais8 ай бұрын
Valeu, garoto! Tô dentro!
@andreplacet8 ай бұрын
que qualidade, esperando os próximos!!!
@ewertonwerley21858 ай бұрын
vc ensina muito bem. Gosto muito dos seus tutoriais
@walney20088 ай бұрын
que massa quero voltar criar jogos , poderia ensinar mecanicas do game supermarket simulator ?
@HighLevelGames8 ай бұрын
Tô querendo fazer um vídeo dele
@walney20088 ай бұрын
faz sim tu é fera estou até baixando a unity novamente, lembro um game seu de tiro com sequencia de teclas west alguma coisa, ekeke, hoje estudo a godot4 mais ainda acho a unity melhor, este game ae minha filha comprou e achei interessante muitas mecanicas top para ensinar, ^^
@rodrigofricatemorales57838 ай бұрын
Parabéns pela iniciativa
@Vinicius_LLacerda2 ай бұрын
Cara Muito Obrigado Por passar seu conhecimento gratuitamente, acho que vc poderia colocar algum método de donete ou Membros para que os inscritos possam te apoiar
@HighLevelGamesАй бұрын
Penso em fazer uma área de membros mas preciso pensar em conteúdo pra colocar lá. E tempo pra isso tb
@GustavoLima-hs9yh8 ай бұрын
MUITO TOP ACOMPANHO DEMAIS
@c0rjnth14ns8 ай бұрын
Muito obrigado amigo!😃👍
@raelroque55958 ай бұрын
cade o proximo grabriel bora
@garodriguez96272 ай бұрын
Cara que top! Me diz uma coisa, no tempo 31:14, quando você abre uma nova linha e o editor te sugere escrever aquele atributo public float speed = 10.0f, isso é Copilot? Copilot é algo de boas de configurar?
@HighLevelGames2 ай бұрын
Sim. É o Copilot. Bem de boa sim. Tu baixa um plugin no visual Studio e loga na sua conta. No site deles tem o passo a passo, é bem tranquilo. Mas é um serviço pago
@kaikelyndgaard68567 ай бұрын
oi Gabriel parabéns pelo vídeo, gostei muito. Cara, tenho 30 anos atuo com cloud atualmente, não sei nada de dev. Mas sempre sonhei em ir pra essa área, principalmente com games. Da uma dica ai de como começar nessa área, pra um cara de 30 anos. Dicas de como conseguir o primeiro emprego, ou um part time job e tudo mais. Obrigado.
@raelroque55958 ай бұрын
ce explica melhor que meus cursinhos pago da udemy kkk, ensina fazer sistema de progressão de jogo mais para frente, nenhum curso que comprei tem isso.
@eric_brito8 ай бұрын
Existem vários jeitos de progredir dependendo do jogo. De que tipo vc está falando? Por exemplo, a progressão num plataforma 2d e num open world são bem diferentes kk.
@raelroque55958 ай бұрын
@@eric_brito progressao de historia, exemplo fez uma missao libera uma cutscene, libera um conteudo do jogo tipo um item ou um personagem que nao tava ainda na historia, tipo como fazer o jogo seguir em frente ta ligado?, quase como se fosse passar de fase tendeu?, mas um jogo tipo mundo aberto.
@eric_brito8 ай бұрын
@@raelroque5595 entendi. É uma boa ideia de vídeo. Acho que dá para fazer a maior parte do que vc disse com boolean e UnityEvent. Tipo vc cumpre uma missão, a bool temChave muda de false para true. Aí vc chega perto do baú, ele verifica se temChave é true, então o evento de abrirBaú é chamado. As missões de um jogo que fiz, tinham IDs iguais aos índices do Array do Save. Quando o objetivo era completo, ele atualizava a casa do Array do Save, de 0 para 1. Aí o NPC olhava se o item do Array com índice igual ao ID da missão estava 1, daí ele sabia que a missão foi completa. Dá para fazer um gerenciador de missões que atualiza o ID da missão qnd completa e roda o script dela, mas deve ter um jeito melhor para o High Level mostrar num vídeo.
@raelroque55958 ай бұрын
@@eric_brito mano vc falou grego pra mim, tendi foi nada, por isso to pedindo pra ele ensinar kkkk
@dogãodecapuz8 ай бұрын
Ele tem curso na Udemy
@coinsgamesplay8 ай бұрын
Esse é Fera Demais ...
@gustavoksbr8 ай бұрын
Nice, vou acompanhar
@Ollive248 ай бұрын
@gustavoksbr8 ай бұрын
59:19 De onde vem o atributo transform? Eu entendo que .position é um atributo derivado da classe Transform, ao qual player e transform pertencem. O atributo player eu defini com "public Transform player". Mas o atributo transform eu não defini, não sei de onde vem, só sei para que serve
@gustavoksbr8 ай бұрын
Ah, é pq a classe CameraFollow herda uma classe que herda uma classe que herda uma classe que tem o atributo transform
@DrSemDedo8 ай бұрын
Obrigado por mais um video, tem curso completo em alguma plataforma ?
@HighLevelGames8 ай бұрын
No momento não
@Theo-q2y2 ай бұрын
Oi Gabriel, eu vejo no KZbin pessoas que mostram como fazer , você ensina como fazer, tem difereença, quem ensina é professor, quem mostra não, é propagandda. Obrigado por ensinar.
@ig0.su18 ай бұрын
opa tava louco pra isso
@marcuszx33828 ай бұрын
Ai tu fez uma pra Deus ver
@HighLevelGames8 ай бұрын
Tentando meu lugar no céu
@rocha19268 ай бұрын
Top!
@oluciosouza8 ай бұрын
parabens!
@Jurniores8 ай бұрын
Caramba, acho que deveria continuar com os Shader Grath aquele negócio deixa qualquer jogo bosta, mt foda
@DBgameofficial6 ай бұрын
seria uma boa para quem sabe somente o nome (programaçao)????????
@felipesousacardoso65138 ай бұрын
Quando um For está dentro de um update, roda todo ele em cada frame ou cada iteração dele acontece em um frame?
@HighLevelGames8 ай бұрын
Todo ele em cada frame
@pamellaviviane39034 күн бұрын
o meu só aparece o "open by visual extention" mesmo tendo instalado o visual studio
@pamellaviviane39034 күн бұрын
consegui resolver já
@HighLevelGames4 күн бұрын
Como vc fez? Talvez possa ajudar outras pessoas com o mesmo problema
@tobi54515 ай бұрын
Tudo o que você ensinar nessa aulas pode ser aplicado em jogos 2D também?
@HighLevelGames5 ай бұрын
Basicamente. Devo fazer umas aulas em 2D depois
@LiherbertArtes6 ай бұрын
que editor ninja é esse? vou pesquisar mais pelo copilot kkk
@elenatorrano79218 ай бұрын
Sério mesmo? Papo reto? Logo agora que tou começando a estudar isso? You are very WELCOME!!! Mas não poderei assistir por agora. Tenho que esperar ter Internet no PC e nos dados móveis não dá com meu celular que anda mais doente do que gado de políticos, porque o desgraçado que trocou minha tela roubou minha bateria e tou achando que roubou a RAM também. Ainda quebrarei os joelhos dele
@OriginalDGames8 ай бұрын
Uma coisa ficou clara pra mim nesse video, Gabriel não é um bom motorista! 😁
@HighLevelGames8 ай бұрын
Não mesmo haha
@OriginalDGames8 ай бұрын
@@HighLevelGames kkkkkkk
@Sauron98998 ай бұрын
Andando na contra mão, larga essa engine, mundo todo indo para godot... Faz sobre a godot, OPEN SOURCE...
@hansp08 ай бұрын
Eu sou programador c# não gd linguagem que e uma linguagem interna
@hansp08 ай бұрын
gdscript eu teria que sair da familia c para o Python eu sai do ActionsScript fui para o monogame depois fui para unity se eu ficar mudado de engine eu nuca vou lancar um produto e de se pessa so tenho um bareira open GL muitos projetos de amostra so abre na openGL 3.0 por causa da minha placa de video