CUSTOM AXIS + PERSONAGEM MULTICAMADAS

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Caio Flávio

Caio Flávio

Күн бұрын

Пікірлер: 15
@lucasgomes9879
@lucasgomes9879 3 жыл бұрын
Melhor canal que já vi sobre tutorial na unity eu consegui desenvolver meu primeiro sistema na unity graças a ele!!
@nav6rro
@nav6rro 3 жыл бұрын
que bom que voltou a postar videos! você é meu chará
@thiagorochaish
@thiagorochaish 3 жыл бұрын
Amigo obrigado por seguir com o canal! Ajuda demais! Inscrito!
@evandro013
@evandro013 8 ай бұрын
Muito bom! Não tinha aprendido isso nas aulas, se soubesse teria economizado bastante tempo.
@CharCharTup
@CharCharTup Жыл бұрын
parabens, nunca tinha ouvido falar sobre esse custom axies ai, muito bom o tutorial :D
@andersonreis2465
@andersonreis2465 3 жыл бұрын
Olá meu amigo tu manda muito bem. Sucesso!!
@Pierre_Dev
@Pierre_Dev 3 жыл бұрын
Conheço o canal a pouco tempo, mas parabéns pelo conteúdo, canal de GAME DEV BR é complicado achar. ou o KZbin não ajuda haha. Essa do costom Axis ajudou muito num projeto teste de Beat Up. Abraços
@WanderyenErin
@WanderyenErin 2 жыл бұрын
Muito interessante!!
@fellipe9219
@fellipe9219 3 жыл бұрын
Caio, como eu faço pra aplicar pós-processamento em apenas uma grid específica? quero colocar efeitos como blur, bloom, pra diferenciar o background da ground que o personagem se situa, mas não to conseguindo, se puder me ajudar agradeço demais
@CaioFLV
@CaioFLV 3 жыл бұрын
Opa, você precisa mudar o layer que o pós processamento está atuando. No próprio componente. Você muda os objetos para o layer específico e ele só afetará esses objetos. Mas nem todos efeitos funcionam na divisão de layers. O color correction funciona muito bem. O bloom já não vai funcionar , se não me engano.
@fellipe9219
@fellipe9219 3 жыл бұрын
Vou fazer, mt obrigado
@rudy148
@rudy148 Жыл бұрын
não acredito que eu desisti dum jogo que eu tava fazendo por causa disso.
@jonnynunes309
@jonnynunes309 Жыл бұрын
Como posso aplicar isso quando é tilemap?
@danielfroes
@danielfroes 11 ай бұрын
Primeiro parabéns pelos seus vídeos! Espero que você continue publicando. Eu estou com uma dúvida, eu usei tilemap para colocar uma árvore no meu mapa tile por tile. Quando eu tento configurar o pivô nos tiles, ele tem um pivô por tile, aí não consigo o efeito. Neste caso a única solução é eu desfazer o tile e usar a árvore como um único recorte (slice)?
@relgeztv3473
@relgeztv3473 Жыл бұрын
Virei fã da didatica... um curso de unity em cima de um jogo mmorpg simples seria pedir muito ? (obs- Curso vendido) tmj mano parabens !
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