Estou inconformado com esse vídeo ter apenas 243 likes, esse é um dos problemas na maioria dos projetos, unity e godot que noto, o mau uso da câmera, esse efeito "travado" e você ensinou de forma criativa como usar uma câmera seguindo e causar um belo efeito, agradável conforme a "jogatina". Vou compartilhar o quanto puder.
@TheJoaovitorkavalekb3 жыл бұрын
Mano, muito bom, ótimo trabalho, continua assim que vc vai longe, de vdd
@_LoBo_-zw9dt Жыл бұрын
Usar o chat gpt para auxiliar é maravilhoso nunca mais tive dor de cabeça mandando ele corrigir minhas bagunças kkkkkkkkk
@haydendev Жыл бұрын
Muito obrigado!!! te amo
@aillord68652 жыл бұрын
Massa de +!! Funcionou aqui, vlw.
@MegaXDBrasil2 жыл бұрын
Ta dendo erro fiz tudo certo, fala q da erro no player.culerAngles
@PauloHSousa2372 жыл бұрын
Utilizei no meu jogo, muito bom, obrigado.
@zaksenards2 жыл бұрын
Você me salvou muito. Comprei um curso na udemy e o instrutor não mostrou como fazer esse tipo de camera. Perguntei na pagina no Telegram a qual ele disponibilizou o link mas ninguem respondeu. E na internet, mesmo pesquisando sobre como fazer a conversão das cordenadas locais para as globais, ainda assim não achei a resposta, que era uma simple função
@Mr888khan73 жыл бұрын
Parabéns. Aulas EXCELENTES!!
@PedroHenrique-qx6by Жыл бұрын
como eu faria pra colocar um sistema de pulo junto a esse código?
@ValdirRu Жыл бұрын
mano, como eu faço para o Visual Studio Autocompletar os comandos tp, float e coloco so o F e ele ja me da as opções ?
@elsilva78 ай бұрын
tab
@arthurmatosdesouza11543 жыл бұрын
Cara muito bom. Eu gostaria muito ver um vídeo sobre como tirar vida de inimigos em grande quantidade com o mesmo script
@eto12543 жыл бұрын
tem como fazer os dois andarem mas a camera se mexer, tipo a camera olhar pra baixo e olhar pra cima a o andar pra dar impressao de movimento
@Arthur_Vidal2 жыл бұрын
você me ajudou de mais slk muito obrigado
@brenogalvao58833 жыл бұрын
Tutorial perfeito e bem explicado, porém eu estou tendo uns problemas. Tipo, quando inicia, o personagem da um salto gigantesco e ao me movimentar, ele não para de andar, independente do botão que eu clico. Não entendi muito bem o que aconteceu, mas estou tentando resolver. Essa câmera é a que estou buscando colocar no meu projeto... desde já agradeço
@l3gion437 Жыл бұрын
O movimento fica realmente muito suave, mas tenho uma duvida, se eu quiser colocar uma arma não vou ter problema?? Sendo que o colisor do player está na frente da câmera ? Obrigado
@mrgunsesofparty90892 жыл бұрын
por que ao inves de usar o public vc usa o SerializeField, duvida
@NostalgicRapper Жыл бұрын
Não é possível utilizar a Main Camera como o próprio jogador? Tipo, criar um script para a Main Camera fazendo ela se mover e olhar para as direções que quiser? Sem a necessidade de criar uma cápsula e o CamPivot?
@matheusreiis817 Жыл бұрын
o meu codigo de movimentação ta identico e to tendo erros
@walney20083 жыл бұрын
ola a camera ficou parada e o player fica andando a camera nao segue o player o que pode ser ?
3 жыл бұрын
Quase ficou excelente, unico problema que tive é que a "skin" no caso a capsula ela não vira, se eu colocar um modelo, ou até mesmo um retangulo para representar a frente do player, ela não vira junto...
@phellippemottarini3 жыл бұрын
Vídeo muito bom!
@dfdfdfdddf43103 жыл бұрын
THANK SO MUCH!
@tatianalima27242 жыл бұрын
Estou com problemas, fiz tudo igual e meu player simplesmente sai voando e quando começo a andar ele vai para o chão e mesmo que eu solte o botão ele continua andando sozinho até voar novamente. 😫
@kenaiog Жыл бұрын
mt bom
@dtrader10143 жыл бұрын
Muito bom, bem didatico .acho q esse script esta muito avancado pra mim, tem esse lerp e clamb,mas muito top, vou salvar na play list kkk dm
@KENOMUITONOOB3 жыл бұрын
muito bom mas eu nao consigo mover o script para o player eu uso a versao 2018
@LANDOY.3 жыл бұрын
o meu ele n aceitava colocar script no player e qualdo tente entrar ele da erro no escript e eu fis tudo certo
@estuartyy3 жыл бұрын
mano eu consigo fazer esse esquema em um first person do standard assets? ou voce tem outra forma pra eu mover meu player sem trepidação da câmera? seu comentário vai ser de grande ajuda.
@DonnieGameStudio3 жыл бұрын
Isso de não clampar já me deu altos problemas. Do nd o player parava no teto e a câmera começava a bugar. Depois que me liguei que era isso que faltava
@victorhugoleme67722 жыл бұрын
Só uma dúvida. Meu char está derrapando, estilo Mario mesmo. Sabe o que pode ser? o código está idêntico. Btw, ótima aula.
@Darwiz3 жыл бұрын
Traz um sistema de trocar de arma se quiser
@luis-henriquedev3 жыл бұрын
Caio, o que significa normalizar o Vector3?
@MarcosDhonath2 жыл бұрын
Significa que o objeto pode se mover para as 3 direção, x, y e z
@jadsonwv3 жыл бұрын
Tu é um mito
@CortesDoMandiocaa3 жыл бұрын
Krl q aula boa mano vc poderia partir dessa aula para um Fps avançado?
@brunomartins19213 жыл бұрын
O imput no unity nao funciona mais e agora?
@HaveDraw3 жыл бұрын
Input*, e sim, funciona "Input.Get"
@walney20083 жыл бұрын
show, quero aprender colocar arma para criar um game tipow cs-go, kekekekke
@Awemoments23 жыл бұрын
tou com um problema no seu mini curso de unity 2d o player quando cai do cenário não dá game over
@CaioFLV3 жыл бұрын
Opa e ai! Dá uma olhada se a função de gameover está sendo chamada depois de X segundos
@Awemoments23 жыл бұрын
@@CaioFLV obrigado pela rápida resposta Onde eu posso verificar isso?
@Awemoments23 жыл бұрын
@@CaioFLV e como eu adiciono colisão no quad?
@CaioFLV3 жыл бұрын
@@Awemoments2 No script onde do player. Onde existe a colisão dele com os tubos
@CaioFLV3 жыл бұрын
@@Awemoments2 No vídeo eu mostro como adiciona. Clica no sprite do quad e na lateral direita, em AddComponents você adiciona um box collider
@FISHIL_3 жыл бұрын
Qual eh a versão do unity q vc usou?
@CaioFLV3 жыл бұрын
Opa! Foi a 2019.4.19f1 Você pode baixar a versão 2019.4(LTS) pelo HUB
@O_Fanboy_Da_Claro2 жыл бұрын
+1LIKE!
@jupy55073 жыл бұрын
¨não é possível adicionar o componente de script slakkk porque a classe de script não pode ser encontrada. certifique-se de que não haja erros de compilação e que o nome do arquivo e o nome do dass correspondam¨ o erro que da
@HaveDraw3 жыл бұрын
Tava esperando algum gringo falar "Roses are red Violets are Blue, the title is in english why arent you?"
@FerplayDev3 жыл бұрын
roses are red violets are blue hey gumba fuck you
@brunomartins19213 жыл бұрын
Ele parece o little Z, um youtuber da gringa
@emoprogramador84532 жыл бұрын
Fazendo o Camera Pivot no meu Unity eu sem querer chamei ele de Camera Privê KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
@Desanimad054543 жыл бұрын
só faltou o pulo;-;
@CaioFLV3 жыл бұрын
Já fiz um vídeo sobre movimentação de personagens. Dê uma olhada aqui. Troque OverlapCircle por OverlapSphere link:kzbin.info/www/bejne/nYbJeKuLrsqbirM
@david965622 жыл бұрын
irmão, tu explicou tão rapido q eu entendi nada desculpa ae mas é serio
@0fCx123 Жыл бұрын
eu nao gosto quando voce escreve rapido nois aprendi anda assim
@apenasovazio2 жыл бұрын
Mano esse vídeo é uma bosta pois quando vou clicar em frente eu não consigo prosseguir
@Javaw-82 жыл бұрын
Bosta é você seu frustrado! Não consegue nem copiar códigos alheios kkkkkkk
vlw tava com problema em algum lugar ai fui vendo mais os comentarios e vi q tu colocou aki salvou só por algum motivo meu personagem nao ta girando junto
@NeronSabe3 жыл бұрын
@@RussyanBR faz parte amigo, programar é isso mesmo nem se preocupa vai copiando os códigos e uma hora você mesmo vai está escrevendo os seus
@Javaw-82 жыл бұрын
@@NeronSabe como diminuir a velocidade do player?
@killertotoso98802 жыл бұрын
@@Javaw-8 dir = player.TransformVector(Input.GetAxisRaw("Horizontal"), 0 , Input.GetAxisRaw("Vertical")).normalized * moveSpeed *Time.deltaTime; nessa linha cria uma variavel float movespeed e multiplica por time.deltaTime, bota um valor tipo 100 e vai testando deixa a variavel publica ou [SerializedField]