Спасибо Миахилу Андреевичу за то, что он рассказал мне моё новое мнение про DLC
@ОлегЯнин-ю1ц3 ай бұрын
ахахахах
@derzlonk02023 ай бұрын
Как человек не игравший вообще в елден ринг ответственно заявляю, это теперь не мнение Михаила Андреевича, это наше общее мнение.
@stiga21423 ай бұрын
@@derzlonk0202 Личное, а так же общественное.
@vadimkarpov31203 ай бұрын
@@derzlonk0202 Кроме шуток, у каждого блогера есть рабы-симпы, которые так и живут. В противном случае в какую-нибудь секту попали бы, и уже там получали своё мнение по всем вопросам от лидера секты. Притом у каждого блогера они сами заводятся в комментариях. Есть ещё шакалы, они не симпы, но любят нападать на любой отличающийся от мнения автора канала комментарий, зная, что стая симпов их поддержит, а они плещущееся через край говно их себя исторгнут и дальше пойдут.
@Deaseel3 ай бұрын
@@vadimkarpov3120 мне больше нравится, когда ты в коментах высказываешь мнение по игре, а тебя шлют найух, говоря, что ты симп ютубера без своего мнения, просто потому, что твое мнение похоже на мнение этого ютубера, даже если ты его не смотрел. Например пройдя элден ринг я высказывал ему в претензии ровно то, что говорил о нем кастом сторис, при том, что свое мнение я высказывал еще до его ролика, но меня уже заклеймили симпом кастома
@fhtagn68153 ай бұрын
>"Я понял, что про DLC сказать мне толком и нечего" >look inside >2:23:38
@knightsofdecadence3 ай бұрын
Та пол видоса один фиг про секиро, вторая половина про вторые дарки и скайрим
@TiimoFei3 ай бұрын
Две Зулин-минуты
@dadssoup3 ай бұрын
@@knightsofdecadence Типичный выпуск бомбануло (извините)
@SheppardGSG3 ай бұрын
ну по сути там 2 часа рил пиздежа не о чем и ностальгические рассуждения деда
@TTSHAspiz3 ай бұрын
Я когда на видео заходил, думал оно 20 минут идет
@whoru13133 ай бұрын
Чемпион мира по елден ринг делает обзор на длс с задержкой, чтоб бабадзаки не смог увернуться
@slatron71943 ай бұрын
АХПАХАПХПАХПАХПАХ
@neko228223 ай бұрын
ну это не парируется
@RIP..1113 ай бұрын
Недооценённый комментарий
@daniilvinogradnik50003 ай бұрын
Харооош
@Grimmer-amv3 ай бұрын
Достиг комедии
@thecatalyst4733 ай бұрын
Лучший комментарий со стима: "а можно бомж с камнем не будет наносить больше урона чем Маликет Черный Клинок?" Это пиздец какой-то.
@fishfriend11702 ай бұрын
Это ты про Радана с его метеоритами?
@thelupa68452 ай бұрын
@@fishfriend1170это уже алкаш с камнем,на уровень выше чем бомж
@freezesSurjing2 ай бұрын
Всё по заветам дс 2. Бомжара в трусах и обосраной палкой наносит больше урона, чем рыцарь в фулл обмундировании
@JackDenom3 ай бұрын
Все, хочу анимэ по Михаилу Андреевичу. Что-то с названием "Я паррировал в играх Миядзаки, пока другие использовали все доступные механики, правда только фантомов и ложную слезу"
@skill0ver90003 ай бұрын
Спич про мувсет моба из дс2 и радана, говорит нам о том, что Хидетака наконец-то дорос до уровня Танимуры и следующей игрой будет ДС 2 II
@utilizator45523 ай бұрын
DS2 III тогда уже)
@ewangates2 ай бұрын
@@utilizator4552не парни, лучше, ремейк дс2 😂
@КириллВарнавский-щ7к2 ай бұрын
При всем хуесошении Танимуры, чел хотя бы в ДС 2 пытался сделать иначе, сделать как бы тоже самое, но по другому. Миядзаки же просто ебнулся и начал заниматься самокопированием повальным (при том истоки проблем в DS 3 уже видно) и попытками увеличения сложности путем совсем ебанутых на голову решений и выкручиванием хп боссам в небеса.
@188_trade_post2 ай бұрын
Демон соулс, полагаю?)
@artoriasone2907Ай бұрын
@@188_trade_postЛУЧШЕ!) Dark souls 2: part 3.
@Kelin20253 ай бұрын
Комментарий с задержкой, чтобы не увернулся
@toxtryori3 ай бұрын
Обзор на вуконг будет?)
@Lacrimosa423 ай бұрын
Своим постом в телеге ты уже кастанул АОЕшку в комментариях. 250 тысяч отборррных геймдизайнеров, они всё разнесут! Они все комментарии пройдут за один час! Они взорвут всех твоих защитников, всех твоих журналистов, гайдеров, Бабадзаки, ты, бандит
@Piero_-hg6tm3 ай бұрын
Когда будет ответ на новое видео где тебя критикуют?
@ИгорьПетров-д2ч3 ай бұрын
Один кринж другому отсосал с задержкой
@the_atom_gaming3 ай бұрын
не попал, хитбоксы кривые
@markeloff44723 ай бұрын
Зритель: Михалндреич, сколько будет отсылок на журналистов верхнего интернета и заложника механик? Камсторис: да.
@JlbyOkke3 ай бұрын
Было весьма удивительно осознать что "не скоро" - это 22 часа. Я даже подкаст прослушать не успел
@ycea3573 ай бұрын
Хахах. Не то слово. Вот удивил, так удивил
@meeeow2483 ай бұрын
Очередной эксперимент над аудиторией
@СергейАгапов-т8к3 ай бұрын
Что за подкаст?
@JlbyOkke3 ай бұрын
@@СергейАгапов-т8к во вкладке сообщество глянь
@neko228223 ай бұрын
@@СергейАгапов-т8к на бусти
@kaminaritaimei3 ай бұрын
Все что-то иронизируют, шутят, анализируют... Но никто не скажет, а я скажу: Михаил Андреевич, как же мы по вам соскучились!
@sarabanda-minore2 ай бұрын
Я - честный рак в играх бабадзаки. Я прошел игру по гайдам, чтобы получить концовку с Ренни ради красивой катсцены. Более того я дико фармил и вкачал 99 силы и 99 выносливости чтобы комфортно пройти игру со своим любимым огромным моргенштерном. Потому что, когда ты талисманом зачаровываешь огромный моргенштерн на кровавый огонь то в руках твоего чара огромный кровавый факел которым ты караешь все живое. Это красиво. Возможно я прошел игру не так, как хотят фанаты соулс-борн хардкора но это был мой путь и это было красиво.
@skufyra2 ай бұрын
Да да да, играть через красоту это имба, я играю через чары шипов чисто из-за того что сет на бонус урона к ним очень красивый
@vova87602 ай бұрын
Ну я конечно тоже играл по гайдам ради концовки Ранни но без перекача такого
@lumencordis72722 ай бұрын
А что концовку ренни можно получить без гайда?
@ChannelCheesecakeАй бұрын
@@lumencordis7272если догадаться 3 раза поговорить с молчащей куклой, то да
@n0staminaАй бұрын
Ой да eбaть, играйте как хотите, че вы обращаете внимание на комментарии соулс энджоеров. Ты эту игру купил - играй в свое удовольствие и харкай в жопу всем, кто говорит что ты как-то там неправильно играешь. Даже если это будет наш любимый михаил андреич. Что тебе еще НЕ ДЕЛАТЬ в игре, за которую ты отдал 50-60$?
@catfitch79192 ай бұрын
В дс1 везде надписи "восславь солнце", по всему елденрингу надписи "опять навоз". Это все что нужно знать о развитии серии.
@REVERShit3 ай бұрын
Ну эту аналитику мы закрепляем 600 раз минимум
@donzakidon75573 ай бұрын
Михаил: «хотелось бы найти этого нулевого пациента» Нулевой пациент: «здарова гееееймеры»
@arturcourlad10823 ай бұрын
А разве не Булджать?
@mikeyter3 ай бұрын
А о ком речь?
@MrNepon3 ай бұрын
@@mikeyterпродавец говна47 (DeadP47)
@keepertortoise52473 ай бұрын
Справедливости ради, ХонкайСтаррейл47 смотрел на Элден Ринг всегда не с позиции хардкорности, боссов и прочего, а с позиции духа исследования как в Зельдах.
@motivaciyasososik3 ай бұрын
@@keepertortoise5247 Дух исследования в длс это огромные пустые локации где ты должен сначала понять как тужа попасть а потом еще минут 30 скакать чтобы взять осколок
@hyselkisel3 ай бұрын
Я так понимаю, что "про длс мне сказать особо нечего" Это что-то из разряда "можно историческую справку, буквально минут десять? "
@somenamesomefam26112 ай бұрын
Парочка суреноминут.
@reni69683 ай бұрын
Пацаны, смотрел видос и чуть не рипнулся, форточка была закрыта и я потерял сознание, чудом очнулся, когда фикус, тоже не выдержав, разбил окно и выбросился. Тру стори, я не казуал
@ВикторВасев-т8л3 ай бұрын
Хватит жить в кладовке.
@reni69683 ай бұрын
@@ВикторВасев-т8л я попрошу, не в кладовке, а в полуподвале!
@KomforeSt13 күн бұрын
@@ВикторВасев-т8лгоспади, я аж вспомнила про Кладовка-куна.
@JonSnow-ro6hv3 ай бұрын
Собрался убирать генерально хату: чистить все вилкой, драить очко и микроволновку, думал че бы такого долгого увлекательного включить... и вот я здесь пишу этот коммент. Думаю уборка пройдёт на чилле и незаметно, а потом бахну пивка с пельменями. С 1 сентября школьники и студенты! Михаил, моё безграничное увлажнение за такой труд ❤
@pryanich3 ай бұрын
я под этот видос приготовил ахуенный плов, 10/10, повторил бы ещё раз 200
@HushykTheHush3 ай бұрын
Я под этот видос имбово убрался на балконе, спасибо Михаилу
@itouchmyself5933 ай бұрын
неееетттт Снова в универ(
@dreng363 ай бұрын
какая же жиза)
@pryanich3 ай бұрын
Михаил, фонд SCP крайне недоволен тем, что вы выложили в открытый доступ информацию о необъяснимых аномальных явлениях. Вскоре к вам прибудут сотрудники фонда и проведут разъяснительную беседу, после чего мы будем вынуждены изъять из вашей библиотеки Steam указанные аномальные объекты (в особенности объект SCP-DarkSouls2, который сам по себе является объектом высшего класса опасности). Надеемся, что в будущем таких казусов больше не случится.
@otandos85753 ай бұрын
Умный через чур, да?
@СтепанСтоляров-м6й3 ай бұрын
Коллега, спешу сообщить вам об изменении планов. Согласно распоряжению совета О5, файл под кодовым названием "ТанимураНасрал" был признан мемагентом класса деперсонализатор, все копии должны быть изолированы в отдельном субкластере реальности и сожжены там. Сам Танимура был помещён под содержание, ему был присвоен номер scp 7001, класс Евклид. Распоряжением совета О5 всем сотрудникам фонда приказано прекратить упоминание настоящего названия мемагента "ТанимураНасрал", а также провести терапию с применением амнезиаков класса С для всех лиц, поражённых действием мемагента.
@TheShulaya3 ай бұрын
Автор канала [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
@Giltias3 ай бұрын
@@pryanich Все объекты класса Кетер Подросли вчера на метр
@tweksty03 ай бұрын
@@Giltias и какой теперь длины?
@DegraBebs3 ай бұрын
Это мы не просто смотрим. Это мы вкушаем смакуя.
@SweetShalopai3 ай бұрын
Когда ты отработаешь долг по Вампирам? А, скуф? 3 ГОДА задолженности!!! Делай, иначе вызываю коллекторов от компании "Шабаш"
@ksero4443 ай бұрын
Это мы не просто буксуем Это мы сворачиваем не туда
@TemmyDictator3 ай бұрын
Где видео, сука
@user-heruser2293 ай бұрын
бэбэй, на превьюшке это ВЫ😁
@faillosta3 ай бұрын
Когда вампирный маскарад?
@Alex-sb4mm3 ай бұрын
Для меня главной проблемой элды было тотальное непонимание куда идти с моим текущим уровнем прокачки. За всю игру я то приходил слишком рано, то слишком поздно из-за чего я не мог полностью насладиться игрой. В длс же они решили простимулировать мою шизу добавив эти чёртовы осколки, из-за которых я опять же не понимал идти ли мне к боссу или осколки поискать
@PaleBalls3 ай бұрын
Да, да, ДА. Аналитика по Секиро - это то, что нам нужно
@kykyryzka22393 ай бұрын
Сначала либру надо дождатся так что спешить не куда
@PaleBalls3 ай бұрын
@@kykyryzka2239 xd
@pryanich3 ай бұрын
сам хочу видос по секиро, только в этом году наконец-то дотянулись до него руки и я был крайне опечален тем, что на канале есть всего лишь один видик на 20 минут
@AngryNerd15033 ай бұрын
@@kykyryzka2239смотреть либру после 8 часового разбора его шизы как-то зашквар
@Giltias3 ай бұрын
@@kykyryzka2239 ну судя по тому, что либра начал играть полтора года назад и контента все еще нет - подозреваю, что не осилил.
@ofix30673 ай бұрын
Михаил Андреевич, вы так замахнетесь на место лучшего засыпельного всия ютуба. Разок смотрим, миллион раз потом - спим
@KultasLIVE3 ай бұрын
Взял две пиццы под просмотр, ожирение того стоит
@maradyamoralis28063 ай бұрын
Две легенды
@doompriest3 ай бұрын
@@maradyamoralis2806 два мага воды ))
@Kaccha_213 ай бұрын
Еще дышишь, водонос?
@beebaandboba3 ай бұрын
Иди на завод, водолей
@busher_583 ай бұрын
@@KultasLIVE а запить что взял?
@meyosh87342 ай бұрын
А вопрос насчет комьюнити очень спорный. Не отрицаю, что абсолютно каждый типаж, который ты привет в пример имеет место быть в этом сообществе. Но по твоим словам звучит так, будто 90% комьюнити это нытики, которые играют по гайдам, не для наслаждения, а чтобы кому-то что-то доказать, используют только мета билды, а в случае чего сразу призывают помощь. На самом деле пусть каждый играет как хочет. Elden ring очень популяризировала серию Souls, конечно появилось много тех, для кого эта игра была первой. И что, каждый такой игрок сразу начинает хвастаться тем, какой он крутой? Я о таких слышал, только с рассказов парня, который знал парня, который знал парня... и тд. Что, если речь зайдет о сложности эти игроки сразу должны заткнуться? Почему? Допустим гипотетический игрок, жалуется, что ему сложно на Малении, потому что атакуя его духа она восстанавливает себе HP. Ну да, у этого игрока может возникнуть с этим сложность. Ну или если другой игрок хвастается, как вместе со слезой раскатал ее Луной Вуалью. Это не отменяет, что у первого игрока возникли сложности, каждый играет по своему. А раз второй игрок размазал босса со слезой и мета билдом ему тоже говорить запрещается? Он может сказать, какая игра легкая и тд. И будет прав, с его игровым стилем все так. Хардкорщик может поныть, что он проходил не правильно и надо не так и будет не прав. Если игрок хочет проскипать всех боссов и удалить после игру, пусть делает, что хочет. И заставлять кого-то играть так, как хочется именно ему ошибка. Другое дело, если кто-то проходит и жалуется, что игра слишком легкая и ему скучно. В таком случае, уже можно указать игроку, что если он хочет получить вызов, то можно себя чем-то ограничить. Хотя в живую игроков, которые жалуются, что им слишком легко я опять же ни разу не видел. Потому что нет никакой статистики, по процентам тех или иных типажах комьюнити, не ясно кого сколько. Однако спорить с тем, что нытиков всегда заметить легче, не могу. Про тех, кто проходит эти игры ради галочки я тоже не слышал. Ладно, хочу подытожить. Комьюнити у игры крайне токсичное в чем блогеры тоже виноваты. Каждый пусть играет как хочет и не осуждает чье-то прохождение. Все равно всегда найдется азиат получше, прошедший все на первом уровне. Но это не значит, что твое прохождение Радана без осколков имеет меньше смысла. Прошел? Молодец. Ты 79-летний старик, который прошел всю игру на 713 уровне? Тоже молодец. Комьюнити сильно выросло и оно отстой, но плохое комьюнити игры саму игру плохой не делает!
@kukro385510 күн бұрын
Когда человек, прошедший со слезой, говорит что ему игра была простая - это кнчн со стороны очень смешно, но проблем тут нет. А когда человек, проходящий все со слезой, и поэтому не замечающий объективных проблем в балансе игры, говорит человеку, который реально видит проблемы, ибо не скипает боссов слезой, что проблем никаких нет, это уже проблема.
@meyosh873410 күн бұрын
@kukro3855 Только чья это проблема? Игры, человека со слезой или без слезы? Искренний вопрос. Даже так, человек, проходящий со слезой и говорящий, что проблем нет, для меня просто гипотетический человек. Я такого живого не видел, даже если такие есть. Как тебе лучше такой типаж. Человек проходящий без слезы, который не видит "объективных проблем", потому что он получил от игры именно то, что ожидал. Этот человек я. Если есть желание, могу поделится своим отношением к проблемам, которые ты считаешь важными, может даже соглашусь. Но опять же, я человек относящийся к ним нормально. Я важно для тебя сам по себе проблема?
@kukro38559 күн бұрын
Проблема игры, если отвечать на вопрос в начале. На остальное мне сложно как то ответить, если коротко, то факт того, что игра не очень, не обязывает никого не не любить, ты может любишь ее чисто за красивую картинку или за музыку, или за возможность каким то конкретным дрыном пиздить горшки, мб мечта детства такая, это никак не осуждается. Пока ты не будешь, как всякие недобросовестные блогеры на резонные замечания о проблемах боевки (соотношение ударов босса к ударам игрока дай бог 10:1), баланса (самосвал хп и урона каждому боссу просто чтобы было), эксплоринга (пустые поля и ебучие осколки, которыми тебя заставляют слоняться по миру, который исследовать не хочется), плеваться желчью, называть всех казуалами, и вообще вести себя как обезьяна - к тебе вопросов никаких не будет.
@tr1ck_star3 ай бұрын
Всё просто. На секиро Миядзаки показал что может в геймдизайн. На елден ринге он показал что умеет зарабатывать.
@vadimkarpov31203 ай бұрын
В этом ролике Михаил показал, что его симпы всегда будут поддакивать.
@emperor79853 ай бұрын
Кек,геймдизайн в секиро,насмешили,игра в которой ни 1 механика кроме боев с боссами не работает
@tr1ck_star3 ай бұрын
@@vadimkarpov3120 ну может быть. Лично я прошёл елду на релизе и это было разочарование, хотя дс3, бб и секиро я люблю.
@tr1ck_star3 ай бұрын
@@emperor7985 в играх бибядзаки всегда так было. Если ты начнёшь их разбирать на состаные части, то по отдельности это будет слабо смотреться. Я говорю за в целом. И в общем секиро играется отлично.
@777superartur3 ай бұрын
@@emperor7985какая механика в секиро не работает,пример ?
@harione52763 ай бұрын
1:11:31 - В численном эквиваленте сколько? - Не мало. - Ну ты мне мозги не еби, я спрашиваю сколько? - 22%
@ДимаАликов-м2о3 ай бұрын
Гениально😂
@vadimkarpov31203 ай бұрын
Прикинь, я так и прошёл игру, и получил удовольствие без задрачивания циферок. 90% (из головы взято) людей и не заметили, что что-то там не так работает. Пройти игру в любом случае можно. Какая разница, если удовольствие получил, и сработало плацебо?
@liszwave3 ай бұрын
@@vadimkarpov3120нахуй ты ему это написал
@Dracomir3 ай бұрын
Вообще, строго говоря, это все было буквально всегда у Хидетаки. И проверять эти цифры нужно было проверять опытным путем. Даже цифры резистов, несмотря на то, что они пишутся в карточке персонажа, нужно проверять на практике, насколько много это или мало.
@asdfghf95533 ай бұрын
Тебя не волнует что радан на only parry легче чем радан с помощью обычных перекатов? Ты не в состоянии был осилить радана без парирований? Выписан из клуба траеров, обсуждать с дядечками сложность длцшных боссов тебе больше нельзя...
@knightsofdecadence3 ай бұрын
@@asdfghf9553 я вообще считаю, что тру прохождение рада на засчитывается только ноу хит, 1 лвл, с базовым кинжалом на 0, без статусов. Остальное казуальщина
@ПенПен-я9ь3 ай бұрын
@@knightsofdecadenceс кинжалом?!?!?!
@knightsofdecadence3 ай бұрын
@@ПенПен-я9ь с кинжалом. В левой руке. Бить только правой
@mrjopa30623 ай бұрын
Я полностью согласен. Сам убивал на парировании, и это гораздо проще. Не понимаю людей, которые кичатся тем, что убивабт кого-то таким методом
@asdfghf95533 ай бұрын
@@mrjopa3062 Согласен, потраил парированиями и понял что так проще, в итоге решил затрайхардить мелишкой с перекатами а потом сижу и слушаю что я лоу скилл который не смог убить радана парированиями (лол).
@LarsonDarker3 ай бұрын
Лол, как же смешно слышать про костыли ДЛС Элден Ринга, в то время как у Миядзаки геймплей преисполнен костылями уже с момента выхода Демонов, и все эти костыли благополучно кочевали из игры в игру, так как комьюнити Соулсов состоит из терпил, что в отзывах признаются, что их растлевали в детстве и им это нравилось. С самого начала Соулсы славились героем, создание которого являлось абсолютной бессмыслицей, так как будь он что бомжом, что рыцарем, оружием он будет махать всяко медленнее, чем другой бомж с таким же оружием. Про тот факт, что броня на героя - просто какая-то шутка, которая даже от ржавого кинжала не защищает, в то время как врага в аналогичной броне только мортирой сносить - и так понятно. Ну и самый сок - корявая коллизия объектов, когда герой, его оружие и снаряды цепляются за невидимые куски стен, камней и кустов, в то время как враги через них спокойно по нему стреляют, а бить могут хоть через сплошную стену, если длина оружия позволяет. Комьюнити фанбоев Миядзаки это костыльное дерьмо хавало с момента выхода Демонов и причмокивало с каждой добавкой, а теперь вдруг это собрание терпил-жополизов вдруг проснулось и заныло, что что-то не так. Смешно смотреть и слушать всю эту чушь.
@ВикторВасев-т8л3 ай бұрын
Тебе не в это видео нужно.
@shenrong71133 ай бұрын
То был гениальный геймдиз, не перепутай.
@qapibara85993 ай бұрын
Всего-то джва часа? Я на этом канале смотрел видео длиной 8.5 часов. Дважды. Помогите.
@ИгорьБлагодарный-и1л3 ай бұрын
Всего дважды? Слабо! Я сбился со счета, сколько эта база была просмотрена.
@watomersot3 ай бұрын
@@ИгорьБлагодарный-и1лПоддерживаю
@evgeshique3 ай бұрын
Каждый раз, как наступает сессия и нужно в очередной раз писать конспекты, то включаю эту базированную базу. А бывает включаю и так. Это можно пересматривать бесконечно. Кроме концовки, от неё хочется плакать.
@fertuht76543 ай бұрын
Я смотрел то видео раз 5-6 полностью.
@ВикторВасев-т8л3 ай бұрын
Всего два раза? Быстро беги пересматривать!
@latar_73073 ай бұрын
Реклама - ахуй, присутствие двух бизнесменов в кадре способствует повышению продаж.
@keddyjinkors92733 ай бұрын
"Новые данжи делают те у кого старые плохие" Гениальное отсылается к Великому
@danila41612 ай бұрын
Посмотрел мнение про оригинальную игру, не поверил и пошел проходить игру сам. И вот что скажу-никого не слушайте, интересно? Качайте, играйте.
@Magnus_Fraus2 ай бұрын
а ты малению онли пари прошел?
@danila41612 ай бұрын
@@Magnus_Fraus Да. И огненного великана только шипастой броней.
@Монс-й1ь2 ай бұрын
@@Magnus_Fraus всё dlc с деревянным дилдо
@ИльяБабин-п5т2 ай бұрын
Факты
@ФедорМаслов-п5б3 ай бұрын
Михаил Андреевич, это уже третий коммент. Поэтому я напомню Третья часть Вора Третья Часть Вора Третья Часть Вора
@megaLoler3 ай бұрын
Мечтай. Ждем время когда придет время застоя игропрома. А щас один только вуконг чего стоит
@unclebrigante80123 ай бұрын
Плюсую. Надо надо.
@Bukakanga3 ай бұрын
дададад! И пчелиную войну!
@АйзекДорнан3 ай бұрын
Келин, Бес и Михаил Андреевич, вам нужно собраться в мегазорда
@markkot68513 ай бұрын
Которого будет штурмовать булджать 600+ траев kekw
@Lacrimosa423 ай бұрын
@@chatocorals3150 главного шлепу-гигачада с бородой
@gangangster20193 ай бұрын
@@markkot6851задушит выкриками, оскорблениями и перебиванием. Такая имба не контрится.
@markkot68513 ай бұрын
@@gangangster2019 смотрел его спор с келином, такой кринж со стороны булджатя, дольше часа не выдержал
@gangangster20193 ай бұрын
@@markkot6851 я дольше 10 минут не вынес. Он и до звонка нёс хуйню, а во время звонка ощущение, будто он для своих зрителей устроил шоу "Богатый vs Бедный".
@ДимаКузнецов-ч4в3 ай бұрын
Миядзаки специально сделал плохое DLC, чтобы любимый ютубер Customstories выпустил видос.
@Kamallidin3 ай бұрын
почему оно плохое?
@ДимаКузнецов-ч4в3 ай бұрын
@@Kamallidin потому что в названии так написано. А еще ролик посмотри.
@Kamallidin3 ай бұрын
@@ДимаКузнецов-ч4в если есть название... Этого достаточно для обоснования? Маша дура. Почему? На заборе написано.
@АртемГамаш3 ай бұрын
@@Kamallidinчел ты видео без звука смотрел?
@glittery-u3z3 ай бұрын
@@Kamallidin Титов разлогинься
@dpjkee65103 ай бұрын
даже после третьего просмотра видоса меня не покидает ощущение какого-то неведомого мне ранее страха, касательно того, каким будет следующий проект миядзаки. моя история знакомства с играми от этого геймдизанера началась в далёком 2015 году, когда я, будучи пиздюком, увидел где-то на просторах интернета скрины из бладборна, в сеттинг которого я натурально влюбился. запустив эту игру впервые, я, наверное, вот часов 5 не вылезал из стартовой локации, я натурально не знал, что мне делать, куда идти, ссался от каждого ярнамовца, копил себе на фласки, я прекрасно помню, как проходил эту игру впервые, как убивал боссов, как читал с интересом описания разных сетов, как собрал себе билд через кровь, с чикаге и эвелиной, а спустя время, длс подъехало, а там начал пытаться в челендж, убивал косу на ноу демедж, учился спидранить. а после познакомился с третьим дсом, секиро, уже потом потрогал первый дарк, суммарно я оставил около тысячи часов в проектах миядзаки, и, блять, как же я ждал элден ринг, это буквально была та игра, о которой я думал просто постоянно, прокручивая в голове тот самый трейлер. я реально опечален тем, что игра, которую делали на протяжении стольких лет, не вызвала у меня практически никаких ощущений, кроме, пожалуй, драки с маленией, по окончанию которой я натурально дрожал. я не знаю, что меня отталкивает от этой игры, пустой открытый мир, который я, как бестолочь, изучил вдоль и поперек, не получая ничего кроме повторов, пустых полей, ебланских данжей и посредственного лута, совершенно сломанный баланс, или квесты, которые я начинал, и тут же, доходя в редких случаях до середины, въебывал, ведь я в душе не понимаю, куда пошел тот или иной персонаж. я не думаю, что миядзаки настолько долбаеб, что при должном желании не смог бы сделать достойный открытый мир, мне лишь кажется, что игра будто натурально была сделана душным куском говна, которая проходится либо через интерактивную карту, гайды, тикток/ютуб имба билд, или через страдания тех игроков, для которых вещи, описанные выше являются неприемлемыми по ряду причину. это чувство ощутимо с тем, как ты, слушая на протяжении стольких лет группу, души в ней на чаял, натурально обожал все вышедшие работы, помнил все тексты, а потом группа перестала быть нишевой, начала делать попсу, вследствие чего на волне притока новой аудитории перестала делать, как делала раньше, с душой, с чувствами, сейчас это делается лишь ради денег, которые, увы, все порешали. в твоей памяти остались лишь старые работы, те чувства, которые ты сладко вспоминаешь, и ощущение, будто от тебя отдаляется всё дальше и дальше то, что ты некогда любил, но ты всё ещё ждешь, что следующая работа будет, ну вот, как в старые добрые времена.
@Northern_Man_19752 ай бұрын
Не вижу принципиального отличия ER от DS\BB. Всё те же и всё тоже, только больше. И мало кто видит. И пишут, что нового фактически нет. Может ты просто переиграл? Какие ещё старые времена, если всё тоже, что и раньше? "Я не знаю, что меня отталкивает от этой игры". А я знаю - перенасыщение. Эта игра не для тебя, она для новых игроков. А ты уже устал, бросай и займись другими проектами.
@dpjkee65102 ай бұрын
@@Northern_Man_1975я не думаю, что переиграл, ведь стабильно раз в месяц с кайфом перепрохожу одну из списка игр миядзаки. чувствую лишь, что эта игра по сравнению с остальными чувствуется иначе, если в дс/бб/секиро я за 10 часов геймплея пересек несколько локаций, убил 3 боссов, нашел кучу талисманов и сетов брони, узнал что-то новое по лору, да в целом мне было интересно, а тут вовсе не так. взяли привычную формулу растянули её, отчего и проблемы вылезли. я согласен, что и во многих других играх были те же самые проблемы, что и в ер, однако есть принципиальная разница - коэффициент затраченного времени к полученной награде( не только материальной ). в бб тоже были проблемы с балансом, в некоторых локациях секиро тоже было пустовато, однако когда ты чувствуешь эту «пустоту» совсем понемногу и пасинг игры с ней стакается, ты не душишься, а в ер ты натурально заебываешься. тут максимально субъективно, конечно, я считаю, что и от ер можно натурально получать удовольствие, но лично мне эта смена быстрого пасинга игры на такое растягивание пришлась не по душе, может от непривычки.
@Northern_Man_19752 ай бұрын
@@dpjkee6510 А это уже вопрос психологии: ты с удовольствием играешь в старые игры, потому что ты их знаешь и чувствуешь себя там комфортно. Стареешь, значит, проходили. В зоне комфорта - гораздо лучше. Кроме того, внезапно для многих выяснилось, что им по душе больше кишкообразные игры, а не открытые миры. И я тоже тяготею к кишкам, но переход был неизбежен. Все эти ДемонСоулсы и ББ были сделаны для ограниченных консолей (обе две имею и с удовольствием играю) с их ограниченными ресурсами. Но вот пришла эра в 16-32 Гб оперативки, вот тебе и ER, Всё, что вы раньше считали челенджем, было лишь ограничениями разработки, включая узкие коридоры и пр. Появились у фромов возможности - сделали как их просили: открытый мир, возможность перекача, красота широких полей и т.д. А вам надо, чтоб всё как раньше было. Такого уже больше не будет, большинство не загонишь обратно в коридоры, увы.
@povar31192 ай бұрын
@@Northern_Man_1975Получается придет и появится что-нибудь что ограничено сейчас, как в те времена из за ограничений были кишки и из этого формата придумали и открыли потенциал как узкие коридоры и левел дизайн. А теперь пришли открытые миры даже не знаю как можно раскрыть потенциал этого. Типо так ты думаешь?
@carrionblack52663 ай бұрын
Ну да, и сумасшедшие, которые считают прохождение игры не развлечением, а достижением типо как стать начальником отдела или машину/квартиру купить, тоже странные люди. И благодаря им мы имеем елдарик таким, какой он есть. Но они возникли задолго до елдарика
@vadimkarpov31203 ай бұрын
Ага, психи, для которых пройти босса каким-нибудь способом это ппц достижение, и теперь он ариец, а кто не так проходит игру - унтерменши.
@m2fizik3 ай бұрын
Михаил Андреич, самое грустное, что в данном ролике больше плюсов Дарк Соулс 2, чем Элден ринга. Но факт есть факт.
@GL1nchik3 ай бұрын
Если честно на пятой главе видео стало невообразимо грустно. Насколько я сильно ждал Элден после прохождения предыдущих игр Бабадзаки, настолько же п*хуй было на ДЛС. Но ожидания ролика от михаландрэича, в отличии от предыдущего примера, были полностью оправданы. Спасибо за труд
@KIZU_HIMIKO3 ай бұрын
в любом случае мы все всегда знаем, что вместо длс элден кринжа можно поиграть в его лучший аналог - геншин импакт
@Soloman2743 ай бұрын
Хорошо что на Элдене мир не держится, и есть множество других балдежных (не гача) игр.
@xviii57803 ай бұрын
@@Soloman274 обидно, что у фромов Элден съел человеко-часов как два бладборна, скорее всего...
@Soloman2743 ай бұрын
@@xviii5780ну как обидно. Заработали нормально, аудиторию охватили, деньги на дальнейшие эксперименты (как показал Арморед Кор) - есть.
@focsjob3 ай бұрын
Видно, что блогер выгорил. Ролик длинный, скучный, не информативный, токсичный, и сам себе противоречит. Наверно это путь всех блогеров, а жаль. Но если вы действительно читаете. То может ответите на пару вопросов без токсичности? Удивительно, про гайды и как это плохо. Хотя сами играете по гайдам. Как не зайдешь на стрим. Так слышишь, а скажите, где искать такой предмет, где искать этот предмет. Ну понятно, когда стримеру говорят куда идти и что где искать это норма. Когда челек ищет это в интернете ну животное по гайдам играет))) Очень странно слышать претензию что переход в DLC идёт через черный экран, и мы не знаем в каких временных отрезка идет дополнение. А что раньше было по-другому? Ну там DS1 там нам показали кинематографичный ролик? Да попав в дополнение мы понимаем, что это прошлое. Но какой именно временной промежуток мы не знаем. Или может bloodborne там тоже был ролик с подробным описанием? А в DS3 через пиццу перемещение ну это вообще по классике. Может не сейчас плохо. А раньше было модно восхвалять, а сейчас хейтить? В начале ролика цитата “ну че, классно вы игры проходите пробегая их насквозь.” В конце ролика играйте как хотите и не ебите мозги другим. Может уже определишься? Играть как хотим или играть так как хотите этого вы? Да могу представить, что я бродил по поляне и ничего не нашел. Это у меня было в зельде, в скайриме и в вашей обожаемой догме))). Но про это мы тактично умолчим, а то че это получается пустые места есть во всех играх. Нее мы срем конкретную, которая нам не понравилось. И которую что важно сейчас модно срать. Боссы на столько интересные в и уникальные в дополнении. Что все как один имеют в своем распоряжении атаку по площади, Адский дамаг, Огромную жизнь, Высокую скорость, приемы для резкого разрыва дистанции. И, естественно, спам атак. А так да уникальные, что пиздец. Они на столько охуенно запоминаются. Что после прохождения через месяц ты такой ну там был радан, эммм глиста, пантифик, кабан, цветок ииии пальци. Может еще кто-то, а бля дракон. Вот на столько они запоминаются. Хороший босс это не текстурка для которой нужно выучить последовательность атак. Это босс, в котором есть изюминка. К которому можно подойти по-разному. Да возьми хоть Demon’s souls в нем и то больше запоминаются боссы и не из-за того, что они легкие. А из-за того, что к ним можно подойти по-разному. В игру добавили куча костров, клинков, и всякой ерунды, которая вам так не нравится. Не из-за того, что бы было проще играть. А из-за того, что в нее будет просто не интересно играть. Вы бы были в числе первых воняющих блогеров если бы вам пришлось к той же Реланне гонять через пол карты с единственного костра. Поскольку просто с первого захода ее заволить не получиться. Сколько вы на ней просидели минут 15? А так бы просидели все 6 часов. А это-то идет из-за того, что Миядзон пытается удовлетворить таких как вы извращенцев. Которые считают, что хороший босс - это босс у которого надо запомнить 20 разных атак заучив их до автоматизма. “Всем как кровь износу хочется залететь в этот элитный клуб. Настоящих геймеров” Автор даже в расчет не берет, что кому-то просто хочется поиграть в темное фентези. Ему нахуй не уперлась сложность. Ему нравится дизайн локаций, их визуальный стиль. Не блядь именно всем, кто купил нужно в клуб элитных онанистов парирования. Именно так.) Сколько же тут чсв и отсебятины вместо аналитики. Да я могу представить, что есть люди, которые играют в скайрим по гайдем. А почему вы это не можете представить? А да, это же ваша любимая игра. Там такого нет)) “Что тот самый хардкор любовь которому формировалась на момент выхода первых игр Миядзаки.” Конечно, именно хардкор мы и хотели. Нет мы не хотели просто дарк фэнтэзи. Или игру с интересной боевой системой и непривычным онлайном. Нет. Как сейчас помню. Сижу я такой в 2009. Блядь хочу, что бы меня в игре нагибали. Прямо сил нет. Что за привычка всех под одну гребенку ровнять? Я бы сказал более правильно, что игры Миядзона стали ебучей галочкой для стримеров. Таких как вы и вам подобных. Людям которым уже давно похуй на игры, похуй на то для кого они делаются и что в себе несут. Вам бы лишь создать контент для определенной аудитории, которая вас восхваляет, в котором аналитика на уровне ведра помойного. Одну игру мы за пустые локации ругаем. В другой тактично игнорируем. В одной игре однотипные пещеры ругаем, в другой восхваляем. Постоянно выдаете свое мнение за истину в последней инстанции. Постоянно пытаетесь сделать вид, что раньеш было лучше. Ну и т. д.
@Nox-sz4kc3 ай бұрын
Можно еще пересмотреть старый его ролик "ПОЧЕМУ ДС2 ГОВНО?", в котором как выясняется, и раньше были люди, которые хотели вступить в "элитный клуб". Но, видимо, раньше автор воспринимал это как данность, а сейчас это уже целая трагедия для комьюнити творчества Миядзаки.
@OfficialNimff2 ай бұрын
БАЗА
@skirtsnake88082 ай бұрын
База, поэтому лучше смотреть нейтральную критику или рассказ о тех играх, которые искренне нравятся человеку. У КастомСториз прекрасные видосы про подливион и какая-та дрисня жидкая про элден ринг
@АмирХуснутдинов-р5г2 ай бұрын
Уже смешно просто смотреть как калстом сам шизанулся и как либра льёт воду по пару часов
@truejesuschrist2 ай бұрын
Миядзаки как обычно сделал душную хуйню для задротов, но виноваты в этом почему-то казуалы.
@serjevsky59733 ай бұрын
1 сентября. День Знаний. В честь этого Михаил выдал аж 2 часа обучающей педагогической базы. Просвещаемся, господа.
@NevermorsX3 ай бұрын
Все мы знаем, что именно этого обзора мы ждали. Да на хайпе быстро отгремели все уже и бес и блуджать, и дед47 и стопгейм, но именно обзора кастома я ждал больше всего т.к. его мнение считаю в этом вопросе самым компетентным)
@mack_med32763 ай бұрын
Вы подождите, еще месье Титов не сказал своего слова 😂
@NevermorsX3 ай бұрын
@@mack_med3276 думаю Пенза не затерпит на этот раз 😂
@vadimkarpov31203 ай бұрын
Самую мразоту перечислил, что же могло быть не так с их обзорами?
@Worselol3 ай бұрын
@@NevermorsX все стримеры и блогеры - раки. Их мнение не считается.
@shenrong71132 ай бұрын
Вот Либра выпустит обзор, тогда точно можно будет сказать, что все, кто нужно высказались
@vrotdavaeva3 ай бұрын
Когда Мише дают творческую свободу в рекламе, как всегда рождаются шедевры
@vadimkarpov31203 ай бұрын
Скорее там пришёл даунич очередной, и такой: "Слыш, мы, ёпта, деньги платим, время сейчас тяжёлое, блокировки, все дела, ёпта, над оценить возможность заработать, требования растут, сделай по красоте - я там видел один чел в костюм одевался и ну типа такой сцену разыгрывал, ну типа актёры типа живые, как будто бы люди, ну чтоб как в фильме дорого-богато, ведь мы платим. А простая реклама нафиг не нужна уже." Вряд ли Михаилу просто по кайфу кривляться, да ещё и тому чуваку доплачивать за его полторы фразы?
@ДмитрийРумянцев-ч1у2 ай бұрын
Михаил, парадоксально, но рассказы про случайно встреченные SCP ужасы куда интереснее, чем Elden Ring и спич про его DLC. Ждём больше крипи контента.
@prostocasual31453 ай бұрын
Мне одному показалось,что Михаил Андреевич первые 2 главы старался в объективность и неподкупность анализа игры,а после решил излить нам работягам душу?
@dalbocha3 ай бұрын
Не знаю я лишь 10 минут посмотрел.
@megaLoler3 ай бұрын
Это была затравка для того что бы дать нам настоящий посыл видоса. Тем более стоит учесть что последний сок идет после минутного «зала славы» своим первым в мире с расчетом на то что остальные отбракуются
@cyclopentaneperhydrophenantren3 ай бұрын
Не, там с первых минут шизофрения в обострении
@SheppardGSG3 ай бұрын
не знаю. Для меня все это было сплошным нытьем ниочем. Что михаил андреичу не разрешают играть так, как он играл 15 лет назад в первый соулс. Как рассказы деда о временах, когда у него член стоял и фигура еще не пошла попизде, можно было в женские шмотки в роликах одеваться
@4suke4043 ай бұрын
@@SheppardGSGчел ты...
@Dominica353 ай бұрын
Мать, накрывай на стол. Михаил дропнул.
@Слава-в6м6т3 ай бұрын
Чет проорал 🤣
@NeksusAkaAptom3 ай бұрын
Зелёным слоником пахнуло
@huhanka_bleba2 ай бұрын
Не забудь мать поцеловать, как завещал Михаил Андреевич
@lzeraxI3 ай бұрын
Хотелось желчи подлить в комментарии, но в последних минутах я подумал "а оно мне надо, игра мне зашла, и я рад что ее высоко оценили". Я буду ее как Скайрим каждый год проходить, разными билдами, сражаться на арене, ставить разные моды, и получать искренне удовольствие от игры, Любить их не за ХАРДКОР, а за дизайн, музыку, лор, все серии от демонов до секиро. Это я тот игрок что прошарил игру от А до Я, но не за один заход, а с нг+, посещая те места которые пропустил идя по сюжету, я тот кто пользовался пеплами и прахами, тот кто заучивал босса если он был интересный, тот кто использовал крафт, респекался для новых боссов, и тот кто пользовался всеми МЕХАНИКАМИ(слеза не все механики). Я познакомился с играми миадзаки после серии monster hunter(все частей!), и игры хидетаки, дали мне то что я люблю, фентези и пост апок. И не хочу быть ворчуном, у которого все "раньше было лучше". Сам обзор не доставил удовольствия, как последние слова автора. Будь здоров.
@AMBASINGS3 ай бұрын
Иди поиграй в нормальные игры, казуал
@lzeraxI3 ай бұрын
@@AMBASINGSСпасибо за совет.
@ИванПросецкий-ц6щ3 ай бұрын
Так ведь вроде и сам Михаил Андреевич в ролике говорит, что к таким игрокам, которые приходят в игру не за сложностью, а за красивыми локациями и загадочным лором претензий нет никаких: "Ты имеешь право проходить игру так как тебе хочется, ведь ты ее купил". Речь шла о том, что людям не сталкивающимся с хардкором как таковым в своем прохождении возможно не стоит тогда и участвовать в диспутах по поводу сложности в новом ДЛС
@lzeraxI3 ай бұрын
@@ИванПросецкий-ц6щтак в том то и дело, что я по этому и не стал гадости писать и хоть как то негативить. Хотя когда слышу "честный бой" который состоит из (перекат/удар) несколько удручает. Ты прикинь я спустя 3 прохождения решил подраться со "зверем падающий звёзды" это бык каменный с жвалами, и оказывается у него мувы читаемые, опенеры есть, сплеши имеют четкий сигнал, а его раш можно прерывать, и в итоге, от удара хвостом можно доджиться прыжком, раш прерывать дробящим удронов в голову, от ульты убегать, и если ситуация безвыходная и использовать пепел(перья или секундное бессмертие), а эффективное оружие против него все что связано с гравитацией классно же!?) или охотник за сферами, доджами босс тебя задушит сериями, бегать от себя он не даст, но при этом изи на онли пери проходится, каааайф))) Или пару последних примеров, вот есть крафт или расходник, казалось бы, штука безполезная, НО парный босс Цербер, кинуть в одного кристальный дротик, и вот тебя не пушат, Двое из божественной кожи, усыпи одного стрелами Трины или горшком, и вооля босс перестает душить, если парный босс это живое существо есть веточка Микеллы, которая так же врага на твою сторону перебросит, шикарно, удобно! И самый шик, самая сложная птица смэрти, отлетает от 2х бросков супер святых горшков!!! Это просто обалденно! Я лишь использовал инструментарий, не прахи(их я обычно для зачисток лагерей использую) а все остальное, просто не играть в елден как в Дарк соулс!)
@bashlyator3 ай бұрын
@@lzeraxI жаль что многие забывают про десяток этих расходников, командира Нейла в снежных горах так можно победить, просто натравив его же саммонов рыцарей используя ветвь. В остальном длс не "космически выросло в сложности", если не бездумно биться об стенку, а в голове складывать мувсет босса после каждой смерти, то проходиться с удовольствием. Ромина/Мессмер во время воздушных атак даже дают сигнал когда именно нужно перекатиться.
@johngreen31732 ай бұрын
Братан, твой обзор, как поля, которые ты ругаешь. Я тупо устал слушать одну и ту же мысль по 40 минут
@CrazyPoison9292 ай бұрын
Соглы, 2 часа нытья хардкорщика
@etlao6857Ай бұрын
@@CrazyPoison929хардкорщики не ноют
@CobyVVW3 ай бұрын
Как же тонко на протяжении всего видоса Михаил Андреевич стебет того, кто обещал пчелинную войну
@Shura-o5g3 ай бұрын
Да он его прямым текстом стебет и правильно делаетXD
@darksushka80163 ай бұрын
можете обьъяснить мем про пчелиную войну и кого стебут? я не понимаю
@Shura-o5g3 ай бұрын
@@darksushka8016 булджатя стебут за его ролик про длц Элдена
@CobyVVW3 ай бұрын
@@darksushka8016 Булджать на ютубе однажды выпустил видео с историями из ММО где рассказал о начале "Пчелинной войны" в EVE Online и пообещал выпустить продолжение если ролик зайдет, но несмотря что ролик зашел очень хорошо, все ждут этого продолжения уже второй год
@6n-thorus9453 ай бұрын
@@darksushka8016 БУЛДЖАТЬ, когда пчелинная война 2?
@eugenechelovechniy3 ай бұрын
Я не сразу понял, что отсылки на номера SCP фэйковые, поэтому я полностью прочитал статью про "консервный нож Шредингера".
@UFO-vj2zy3 ай бұрын
Булджать момент
@УсталыйГеймер-е3ь3 ай бұрын
Блин, я так кайфовал, когда спустя столько лет вернулся в первый солс в ремастере, а там живой онлайн. Я специально старался играть только в человеческой форме, чтобы вторжения работали. Когда ко мне вторгались это было круто. Да даже если вторгся хайлевл ганкер, ну блин это такая игра, и это её часть, круто же. А один красный фантом, побегал рядом, посмотрел как я чищу локу, скинул мне пачку человечности и ушёл)
@fuyres28763 ай бұрын
Ерунда. Зашёл в игру на старте в стиме, меня убивали просто по приколу. Захотел пройти наконец игру и опять просто так убивают вторженцы. И это я просто сидел под драконом и разбирался в механике. Как у ДС был отвратительный интерфейс, управление, карта, описание, записки, журнал заданий, онлайн матчи ... так и осталось в новых играх. Я играю в дурацкую порно игру и там есть Quality of life, а здесь ты как будто попал во времена первых DOS игр. В Armored Core эти же проблемы.
@УсталыйГеймер-е3ь3 ай бұрын
@@fuyres2876 ну так именно поэтому сеть можно отключить
@Swite192 ай бұрын
@@fuyres2876лох ))
@sordes6667Ай бұрын
>"Я прошёл всё длс без щепок и всех боссов убивал онли пэрри" >дает гайды как мыться, тем кто такой ерундой не страдал
@Gelmon3 ай бұрын
По поводу гайдов: Я на удивление нашел все, что можно было найти самому нормальному человеку, на всякий случай иногда сверялся с картой осколков, но только потому что у меня синдром плюшкина, ненайденные осколки я не прокачивал до финального (там они просто уже глаза мозолить начали, все равно я эти 1,5% урона и защиты никогда бы не почувствовал). НО КАК 6ЛЯТЬ Я ДОЖКЕН БЫЛ САМ использовать жест перед статуей, жест перед нпс, понять, что два замка, стоящих в 2 метрах и имеющих одну архитектуру - разные данжи, к одному из которых надо спрыгнуть ака начало второго длс ДС3. Я к тому, что по-моему Миядзаки пи3дит, когда говорит, что дизайнит игру на прохождение без гайдов.
@ЭрикКартман-ч4ю3 ай бұрын
Ну ты ж в гайде это прочитал. А гайд кто-то написал. Значит - кто-то додумался без гайда.
@Gelmon3 ай бұрын
@@ЭрикКартман-ч4ю большое коммьюнити + брутфорс. Индивиду до этого додуматься +-нереально
@kuronya35823 ай бұрын
@@ЭрикКартман-ч4ю Не додумался, а методом тыка нашёл
@ЭльханКарабалин3 ай бұрын
Ну у меня получилось так что сначала я нашел жест, а там подсказки от игроков, и потом просто использовал этот жест перед статуями матери( то есть марики) ну или как там написано было уже не помню, но самому в онлайне в принципе возможно найти
@ВикторВасев-т8л3 ай бұрын
В этом прикол соулсов, что можно постоянно что-то найти, но в таком огромном мире не особо хочется что-то тыкать, да и стена на 50 ударов - "это что вообще?"
@Kirakos0993 ай бұрын
Ради такой рекламы можно и весь остальной видос посмотреть
Как много комментариев от ложной слезы, которая большинству игроков игру прошла...
@Sampty003 ай бұрын
Михаил Андреевич, ответственно заявляю, что я потратил +- 140 траев на убийство Радана без слезы и фантомов с мечами Релланы, и около 15 траев на онли пэри с баклером. Из чего могу сделать вывод, что либо я уже был на опыте, либо убивать Радана онли пэри легче - чем с мечами с недокрученным балансом (лично для меня). После этого я смог первый раз за неделю сходить помыться и обнять мамочку
@Скитарий3 ай бұрын
А это действительно так и тебе не кажется, просто в процентном соотношении убивать его через парирования быстрее и проще, тк его скорость и муфсет не дают тебе ничего сделать вернее дают сделать один удар и всё особенно во второй фазе. А ещё если его парировать то во вторую фазу он переходит позже
@antrokyrt62433 ай бұрын
Видимо ситуация с Понтификом или Чемпионом повторяется )
@Dmitiriy343 ай бұрын
Спарировать первый из 10 ударов комбо легче, чем уклониться от 10 ударов из 10. Парирование это тоже костыль
@ВикторВасев-т8л3 ай бұрын
@@Dmitiriy34 его 3 раза нужно спарировать, "умник"
@Dmitiriy343 ай бұрын
@@ВикторВасев-т8л после каждого парирования босс дропает комбу и получает микро стагер "Умник"
@Denisok_ct3 ай бұрын
Я тот самый лохопет который прошёл длц с фантомами и мне понравилось. Теперь мне стыдно. Простите меня, Михаил Андреевич!
@vadimkarpov31203 ай бұрын
Вот ты это в шутку перевёл специально, и Михаил типа лайкнул - ну все же пошутили, и он в видео шутил просто... Вот только он не шутил.
@kindlingking3 ай бұрын
@@vadimkarpov3120конечно он не шутил, он же прав.
@HardForeHead3 ай бұрын
Братья мои гоплиты, нас не заметили и не записали в раковые билды. Прикинуться дверью было збс идеей.
@samuraitalahassy75963 ай бұрын
Или могильной плитой
@antoshick9151Ай бұрын
Короче, исходя из того, что Михаил Андреевич заблокировал меня за невинный комментарий в телеге о его сложных взаимоотношениях с Гилтикусом. Можно сделать вывод, что Михаил Андреевич закомплексованная обиженка. А в целом, Михаил Андреевич, пересмотрите своё творчество за последнее время, оно слегка подсдулось и врядли Бэбэй будет вас вечно тащить на себе
@slepoi_toliy72993 ай бұрын
По поводу стиля и загадочности описаний. Вот у нас есть мега-ультра-охуенно лорное описание "значительно увеличивает ловкость, силу и мудрость владельца". А справа мы видим уёбищную таблицу из 150 параметров, которые меняются на конкретные значения, а не на "значительно, немного, на краюшку и на писечку". А во вкладке "параметры" нахуй ненужных цифр ещё больше. Интерфейс в елде и всех соулсах - настолько ублюдочный, неиммерсивный и неудобный, насколько это вообще возможно. Уродливые монолитные прямоугольники без капли оформления, забитые самыми идиотично подробными цифрами. При этом скейлы на оружии подписаны БУКВАМИ БЛЯТЬ, которые вообще ничего не значат и банально скрывают от тебя реальное числовое значение. Непоследовательная уродливая чушь, а не интерфейс. Вся "идея миядзаки" в интерфейсе и описаниях строится на безмерно устаревшей первой части, которой этот рак простителен(НО не ремастеру, который почти не улучшил игру, а продается по цене полноценной игры). Серия соулсборнов сейчас приходит туда, куда пришли игры бесезды - к стагнации и паразитировании на самой себе.
@TerolineLive3 ай бұрын
Это что же получается, а? Оказывается можно сделать видео по DLC без нытья про хардкор, культ Бабадзаки, электролобзики, 600 траев и пасты, какие все петучи, но я покукарекать тоже хочу, вот те на те хрен в томате, оказывается для успеха всего лишь нужно... (открыть продолжение за 300р)
@Soul_of_eternity3 ай бұрын
300 раданов?
@rihukgok55143 ай бұрын
отказаться от личной жизни
@lopooch3 ай бұрын
@@rihukgok5514 Ну Миша, хотя бы моется
@etlao6857Ай бұрын
@@lopoochпруфы есть?
@lopoochАй бұрын
@@etlao6857 да, в тг канале
@rrregit93223 ай бұрын
отсылки на великого траера с 600 попытками- божественны
@Alex-rm3ph3 ай бұрын
Последний траер!!!
@huyzdorovenniy33813 ай бұрын
Я уже давно наткнулся на эту мысль, и лишь вижу подтверждения, люди перестали играть в игры, они стали их проходить
@Soloman2743 ай бұрын
Сама индустрия располагает к этому; но да - увы.
@huyzdorovenniy33813 ай бұрын
@@Soloman274 да я бы не сказал, тут больше от обратного, то что игроки перестали играть в игры, это я просто вижу из общения с множеством народа в разных онлайн проектах, и студии и прочее видя это делают игры более туннельными.
@sam091612 ай бұрын
Что есть то есть, но Элден - это игра, в которую не интересно ни играть, ни ее проходить. Просто помойка.
@huyzdorovenniy33812 ай бұрын
@@sam09161 хуй знает, у меня не тянет)
@YaNuR972 ай бұрын
@huyzdorovenniy3381 Для меня это стало очевидным в 2019, когда вышел ВоВ классик. На этапе прокачки всё по кайфу было, но когда дошёл до хайлвл контента началась тупая дрочь. Обязательно подготовить нужную экипировку перед рейдом, раскидать таланты как надо, и всё в соответствии с гайдами! В рейды все ходят по одному шаблону: половина рейда из воинов, не больше 2-х охотников, остальное опционально. А всё почему? Потому что никто не хочет тратить время на игру, все хотят просто зафейсролить рейд под пивко с оптимальны составом, залутать шмоточки и ливнуть из игры на неделю до следующих рейдов. И хоть было играть и по кайфу, но осадочек остался, было чувство, что это не я играю, а за меня уже прошли игру и я как будто посмотрел запись.
@Dimon13S3 ай бұрын
1) Почему тобой упорно продвигается тезис, что Elden Ring это продолжение Dark Souls? Это разные серии, и игру не назвали Dark Souls 4 именно по той причине, что тогда фанаты ныли бы ещё больше. Игру намерено отгородили отдельной франшизой. 2) Зачем столько драматизма и пожалейки в конце? Соулслайков в духе фромов сейчас вагон с тележкой, и те же свежие Lords of the Fallen, Lies of P, Black Myth Wukong пусть и с оговорками, но дают опыт в духе Dark Souls и Bloodborne, а по части визуала и интересности боссов местами и вовсе обгоняют фромов. Не понравился Elden Ring - играй в аналоги. Жанр сейчас на пике популярности и никуда не денется в ближайшее время. А кому реально стоит разводить сопли и ностальгировать, как раньше было хорошо - это фанатам линейных сюжетных шутеров и аркадных гонок с авариями. Вот эти жанры реально сдохли, хотя когда-то от них не было прохода, как сейчас от этих лезущих изо всех щелей соулслайков.
@rubayn98433 ай бұрын
1) Ну то есть тебя вообще не смущает, то что Елда геймплейно это буквально ДС3. 2) человек является фанатом именно соулсов Миядзаки ему другие нахрен не нужны.
@pablumemes3 ай бұрын
Ещё стоит плакать фанатам платформеров, они тоже в последнее время загнивают
@ribish-cm2rw3 ай бұрын
Михаил Андреевич, нам нужно 2 часа аналитики Секиро (ну или хотя бы один)
@S7452 ай бұрын
У каждой известной рок-группы есть худший альбом. Банда Фромов выпустила свой, причём на двойном виниле. "Раньше было лучше" - каждое поколение приходит к этому, когда начинает ощущать, что его время прошло. :) Это происходит в любом жанре, где существует кор аудитория, начинавшая с истоков.
@ihoron89213 ай бұрын
Лучшая реклама что я когда-либо делал, жаль что только Александр Игоревич в конце своё кресло не уебал с вертухи
@peeporonin3 ай бұрын
Ну какой же гений маркетинга, заказал кресел на всю семью, вплоть до пробабушек
@GhostOfOmerima3 ай бұрын
2.5 часа... Помянем.
@creator228003 ай бұрын
Я и не заметил....
@Lacrimosa423 ай бұрын
Всего-то, одна Зулин-секунда
@АлексейХаритонов-ь1ы3 ай бұрын
Какое длс, такое и видео
@azari-lq8xiАй бұрын
Часть про нынешнее поколение игроков и вторжения - до слёз, Михал Андреич. Никогда не забуду, как в 2017 году днями напролёт с другом вторгались в Иритилле и сражались до такой степени, что угли уже уходили в сундук..
@Jevizz3 ай бұрын
Количество "пасхалок" на Либру просто зашкаливает. Каждый раз улыбает 😆
@An_Xat3 ай бұрын
И кстати, Елден вполне можно было бы сделать и хардкорным, и комплексным в механиках, не отпугивая массового игрока. Посмотри на продажи Монстер Хантеров, Зельд, Балдурса 3, Догмы 1\2, у них всех по 10-20 млн копий и они не то чтобы простые. Да тот же Скайрим пускай и не хардкорный, но у него довольно сложное билдостроение. Поэтому дело не в самих казуалах, а что Миядзаки БОИТСЯ им не угодить, именно в нём дело.
@FirstLast-wk3kc3 ай бұрын
Что сложного в билдах скайрима? Не помню чтобы чувствовала там больше чем каплю меда в бочке уныния
@vazazell59673 ай бұрын
Так смешно что солсы воруют у монстер хантеров, и там и смена билда под боссов это кор механика, и использование расходников, и боссы при этом читабельнее, проще и интереснее, но при этом ощущаются сложнее, и за свои сотни монстров ещё ни разу не сделали убожество уровня эльды
@An_Xat3 ай бұрын
@@FirstLast-wk3kc смотря что для тебя слово "сложное". Я имел в виду "комплексное", то есть когда в построении билда нужно произвести много дум и действий, но они необязательно ТРУДНЫЕ. Скажем, в Елдене сбор билда заключается только в "Видишь скейл силы - качай силу" и сверх этого действия тебе в целом ничего будет не нужно, разве что подобрать пепл войны или в крайнем случае пару расходников заюзать. В то время как в Скае для определённого эффективного билда тебе нужно и вкинуть нужные перки в древах прокачки, и выбрать оружие\бронь, и возможно скрафтить их, и заточить их, и зельями улучшать конкретные показатели, и зачаровать. И это я перечисляю лишь условного воина, а для мага или ловкача с ядами и вовсе будет веселье, как например сварить мощные зелья или разогнать урон.
@An_Xat3 ай бұрын
@@vazazell5967 играл на днях в МХ Ворлд и натурально прифигел от разнообразия, как можно ушатать монстра. После такого оружия жалко смотреть на Елден, где в целом "разнообразие" оружия в конечном итоге сводится к тому, какое сколько урона нанесёт. А если ещё по интерактивности мира сравнить - ваще забей.
@FirstLast-wk3kc3 ай бұрын
@@An_Xat я бы сказала что в скае эти перки и т.д. => слишком неглубоки. Елинственное когда они играют интересно => баг через Некромага+вампира, когда ты баффаешь все магические эффекты на себе, что дает почти единственную интересную интеракцию перков и инструментария. Остальное все слишком всегда => просто +циферки в лоб. Что тут сложного или интересного в механе прокачки? Комплексность от ширины источников циферок не значит комплексность от связей между собой этих источников или инструментов, - и я явно очень предпочитаю не путь ская.
@time-to-improve69513 ай бұрын
Убил радана через пэрри, как без него убить так и не понял, ведь он спамит и спамит, даже бить некогда. А парирование это наверно единственный способ прервать пуш его. Поэтому хвастаться что ты убил радана парированием - странно...
@jamian_eg0istique3 ай бұрын
Резюме полотнища: массовый игрок не хочет (качественного продуманного челленджа для своего скилла), Миядзаки не старается (дать ему такой челлендж).
@jesusxiiipromax39473 ай бұрын
Какой же он крутой. Мало того, что прошел длс без прокачки онли пэрри, так он ещё и помылся!
@justissclass3 ай бұрын
Знаете, большинство комментариев достаточно шутливые, но.. Я хочу выразить большую благодарность Мише. За то, что в конце заставил пустить скупую ностальгическую. За то, что заставил в голове пролететь тысячу часов, потраченных на прежние проекты Мастера Миядзаки. За то, что выразил мысли многих из тех, кто с серией давно.
@dreinakh2 ай бұрын
Так в том то и фокус с пвп, что этот функционал во ВСЕХ сосаликах от Камызяки был пришит тупо поперек дизайна самой игры. Если во все соулсборны играло полторы калеки, где даже великий и ужасный ДС3 набрал четыре мульта покупок суммарно(со всеми скидками и халявными раздачами), куда шли сознательно огребать люлей, в том числе и по сети, то елда - расхайпленная игруля(20+ лям покупок) в которую вот ты, красненький, именно ты мешаешь бегать нормальным пацанам :) Отдельным фактором являются читаки, после пары(десятков) вторжений которых появляется желание взять билет до Японии и пойти чистить морду тому представителю альтернативных ценностей, который отвечал за мультиплеер.
@qut61223 ай бұрын
после Seekers of the storm худшим оно точно быть не может...
@Soul_of_eternity3 ай бұрын
Вххвхвх, к сожалению это факт.
@candorswampdoctor7403 ай бұрын
Активируется бесплатно через cream installer, классный выживший шеф, новые локи, новый босс Не вижу причин называть его худшим
@rttnxen2303 ай бұрын
а чё с ним не так, мб обзор какой-то есть чтоб понять?
@qut61223 ай бұрын
@@candorswampdoctor740 контента меньше чем в прошлом длс в два раза, из него качественного ещё меньше. Проблему с балансом не решили, только усугубили её. Целая куча багов критических и не очень, в том числе основная игра стала не играбельна. Стоило длс на релизе как крыло от боинга (втрое дороже основной игры). Из плюсов только красивые локации (без каких-либо интересных фич, красивые, но пустые) и невероятный саундтрек от Криса.
@qut61223 ай бұрын
@@candorswampdoctor740 шеф вообще нахуй неиграбелен, худший персонаж серии на данный момент
@Shvaigert3 ай бұрын
Даже использовав все раковые билды и статус эффекты, я так и не смог пройти босса "потрогать траву".. может у кого есть гайд?
@FishFriendNotFood3 ай бұрын
Используй перекат. Так можно трогать траву сразу всем телом
@lictoralpha54333 ай бұрын
В течение всего просмотра не покидало желание сказать автору: "Ну заплачь". В целом, видос душнее, чем ДЛЦ, поздравляю.
@gvammer3 ай бұрын
А ты не плачь
@kykyryzka22392 ай бұрын
Ну если над твоей любимой серией поиздеваются в угоду нормесов, ты не забудь себе тоже самое сказать
@klubni4nayapodu6ka51Ай бұрын
@@kykyryzka2239 Так это не его любимая игра изначально. Она даже не часть серии souls
@DarkhardsАй бұрын
Дружок пойдём в дарк соулс или секиро. Ах да ваше мнение не учитывается.
@etlao6857Ай бұрын
@@kykyryzka2239какой серией? Это первая и единственная игра в своей серии, да она многое позаимствовала у предшественников, но это другая игра.
@woland88312 ай бұрын
Разные люди инвестируют в разные вещи, вот Михаил Андреевич выгодно вложился в Пензенскую аналитику....
@mendak88613 ай бұрын
Ну Михаил Андреевич не обманул, действительно подкаст, даже Александр Игоревич присутствует
@кирсов-г8б26 күн бұрын
Как 3д художник ответственно заявляю хватить гавнять кодеров игры за кривые хит боксы, это целиком и полностью вина художников так как коллизию модельки делают они, а кодер уже крутит цифры + регистрацию попадания которая зависит от коллизии модельки. Как всегда самый годный обзор по подделкам от фромов. Хотел бы увидеть от тебя твой анализ боссов и что ты как фанат серии и жанра успел понять и изучить, и что считаешь хорошими и плохими на твой взгляд решениями для создания боса.
@6n-thorus9453 ай бұрын
что хуже: это, или последнее дополнение для RoR 2, которое полностью ломает игру на высоких фпс и добавляет 3х посредственных персонажей уровня модов (даже хуже модов)?
@vexis87863 ай бұрын
От длс на рор2 я вообще такого не ожидал. Я как разблокировал ложного сына, так сразу же нашёл баг на бесконечную атаку лазером. Людей, которые должны были заниматься тестированием игры походу набирали по объявлению.
@6n-thorus9453 ай бұрын
@@vexis8786 набирали по объявлению, но никого так и не набрали
@O-DD-BA-LL3 ай бұрын
Жесть, аудитория Келина тупа везде, где появляется обзор на Elden Ring... Ничего не имею против, просто это забавно))
@pryanich3 ай бұрын
@@O-DD-BA-LL да блин, реально, сегодня посмотрел видос Келина и теперь везде в комментах вижу его слова про длс
@mrkust3 ай бұрын
@@O-DD-BA-LLПричëм тут аудитория келина? У всех кто в рор играет просто до сих пор жопу рвëт, от того что контора говноедов забанила длс в России, региональные цены не выставила (несколько дней у них на это ушло), а само длс вышло вообще, видимо, без какого либо плей теста, потому что спустя десять минут игры начинаешь замечать разного рода баги. К тому же персонажи длс говно, а все предметы либо сломанные, либо настолько юзлесс, что ты даже не заметишь есть они у тебя или нет (привет, antler shield).
@yaroslavzemlyanskiy43592 ай бұрын
Господи, БОГ ПАРИРОВАНИЯ СНОВА ЗДЕСЬ, ОСТАНОВИТЕ ЕГО КТО-НИБУДЬ!
@Asavov3 ай бұрын
CustimStories:"Видос не скоро, слушайте подкаст на бусти" Аудитория:*подписывается на бусти* CustomStories:*Выпускает видос меньше чем через сутки* Отличный прогрев, Михаил, засчитано)
@OldHuxley3 ай бұрын
А еще как человек, который чекает все сосалики. Стараюсь по крайней мере. Хочу сказать, что жизнь Пиноккио для меня лично, была интереснее елды и длс в частности.
@lopooch3 ай бұрын
Факт, жаль Михаил скипнул его и не проникся. Ждал от него видос
@kalendulla3153 ай бұрын
Ложь Пиноккио*
@darkworld27113 ай бұрын
2:20:09 Играю в соулсы больше половины жизни(в 8 лет, на День Рождения папа подарил мне пс4 с Бладборном, сейчас мне 17). Помню как месяц бился в отца гаскойна, проходил дс3, уговорил бабушку купить мне пс3, чтобы пройти дс1, 2 и демонов. Потом длс вышли, ЕР ещё далеко, поэтому я на 100% прошел секиро и тропу смерти, прошел почти все имеющиеся соулслайки. Играя в Элден Ринг, я до сих пор получаю невероятное удовольствие. А длс стало для меня опусом, проходя который я иногда кричал от восторга. Очень сложно понять и разделить тейки Михала, наверное, потому что застал эти игры ещё ребенком и не был втянут в это именно мыслями и анализом игры. НО блять как же мне вас жаль эмоционально. Понимание того, насколько важно это было для вас, понимая какие именно моменты были важны для вас, меня тупо в слезы расхуячило с конца видео. От того финал видео звучал просто душераздирающе. Михаил, я смотрю вас с момента как полюбил дс2( когда мне было около 10-11), хоть я никогда не был согласен и с теми тейками, но аргументация и манера подачи привела меня к тому, что жду и смотрю ваши видео до сих пор. Спасибо вам за весь вклад в комьюнити и усилия, бесконечно жаль, что все заканчивается именно так
@casfair3 ай бұрын
В топ
@Soloman2743 ай бұрын
Что именно "заканчивается"?) Что за драматизм, никто не умер, все хорошо. Всего лишь вышла игра, а автор видео не попал в ЦА - это нормально. Это не конец света, разработчики не перестают существовать, старые игры тоже; как и новые векторы развития серий, нишевые эксперименты и тд В комментах уже будто свечки за сасоулсы ставят, когда на деле (как Михаил справедливо разжевал в обзоре на оргинальный ER) - форм-фактор этой игры обусловлен по большей части издателем, что захотел хайпонуть на нормисах, и это удалось. Сказать что теперь кто-то там "убил" серию нельзя; по-прежнему идентичные эксперименты вроде того же Арморед Кор не дадут соврать. Не стоит надумывать и переживать о том, чего нет; в нашем мире более реальных проблем хватает. Играйте в игрушки что вам нравятся.
@Кирилл-з7д9у3 ай бұрын
Прочитай, что такое синдром утёнка
@Ксарадас3 ай бұрын
@@Soloman274 в 17 лет нервная система ещё не устаканилась. Да ещё и Михаил сказал, что Элден и ДС2 говно, вот парень и расстроился.
@anton65253 ай бұрын
2 часа "ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ" оттого, что геймеры-казуалы насрали в штаны Миядзаки, из-за чего он сделал плохую игру. Во всем виноваты фанаты... Когда ждать видео автора "ФАНАТЫ ВУКОНГА САМЫЕ ВОНЮЧИЕ В МИРЕ" на фоне мотоцикла в парке? По факту, конечно, многие тейки имеют под собой твердую почву, только непонятно, чего бухтеть-то? Это сингловая игра, в сингле первостепенные эмоции должен приносить собственный опыт игры, без оглядки на верхний интернет, гайдеров прокачки и лороведов. ИМХО самый действенный способ вернуть то заветное чувство когда "батя принес с барахолки картридж Demon's Souls, ты его вставляешь в приставку, а там - отвел жопы" - это молча чистить вилкой карту, не оглядываясь кто какую оценку поставил, кто как чизит и у кого от чего бомбит. Судя по двум часам бомбежа-нудежа на коммьюнити игры/подсасывющего этому коммьюнити Миядзаки, вернуть то чувство у автора видео никогда не получится.
@anoninko2 ай бұрын
Великое отсылает к гениальному 15:08 47:02 1:24:54 1:33:11 1:34:58 2:12:57
@jjone35723 ай бұрын
Поставила дизлайк за то что слишком часто хвалил длс
@КарлНарг3 ай бұрын
Какие люди)
@MedusonMatveev3 ай бұрын
Ты показался мне достаточно комфортным, давай дружить? Если что, юзернейм в описании
@jjone35723 ай бұрын
@@MedusonMatveev, а как насчёт того факта что я ЖЕНЩИНА?
@jjone35723 ай бұрын
@@КарлНарг, я понятия не имею кто ты
@maxolomew94963 ай бұрын
@@jjone3572Все мы не без недостатков
@HighOwlNumberOne2 ай бұрын
Ну вот если говорить про то, что Элден Ринг такой, чтобы новых игроков привлекать. Вот я, например, не завлеклась ни открытым миром, ни чем-либо другим. Потому что ДС и ЕР - это все еще весьма специфическое повествование, которое я терпеть не могу. Можно было бы закатится чисто боссов потыкать, но до боссов еще идти надо, т.е. играть. А мне вот оно вообще не упало. Так что подстраиваться под какую-то там аудиторию людей, которые могут вкатится в фандом, в ущерб аудитории, которая уже есть у фандома, - это почти всегда проигрышный вариант. Потому что от уже существующей аудитории ты 100% можешь ожидать того, что они посмотрят/поиграют. А вот от неизвестного человека ты такого ожидать не можешь. И самое смешное, что можно найти выход из положения. Например, чтобы привлечь более массовую аудиторию к ЕР, можно было бы банально нормально подать сюжет. Чтобы это не выглядело как СПГС про шторы. Потому что глобально игроки, на мой взгляд, делятся на 2 категории - тем, кому важнее сюжет, и тем, кому важнее геймплей. Да, прийти могут по другим причинам, но вот останутся скорее всего именно по этим двум. Геймплей в ДС, из того, что я читала/смотрела, уже был весьма и весьма качественным. Зато вот сюжет в Соулсах всегда хромал на обе ноги. Просто адекватный сюжет привлек бы ту аудиторию, которая обычно обходит проекты а-ля ДС стороной. Мб и меня бы привлек.
@Dude-ne8vf2 ай бұрын
Да нам нахуй этот ваш сюжет не нужен, мы играем в эти игры из-за геймплея. Нужен сюжет - идём в анчартед/ласт оф ас. Вон, пришли уже казуалы, которым нужен открытый мир. Ну и что, стало заебись? Для них да, а для нас - +40 часов хуйни со сбором кабаньих жоп и поломанный процесс кача. Если ещё сюжет добавить, то ещё 20 часов хуйни будет вместо геймплея. Катсцены на 20 минут после каждого босса, сюжетная линия как ты ищешь своего отца/сына/жену, которую похитил главный злодей и прочая хуйня. ДАЙТЕ БЛЯТЬ ПРОСТО СПОКОЙНО ПОТРАИТЬ БОССОВ БЕЗ ВСЕЙ ЛИШНЕЙ ХУЕТЫ
@Элис-Сиэл21 күн бұрын
Алчнодзаки решил подзаработать покуда была возможность, вот и вся песня, накидали пыль в глаза в виде ,,открытого мира,, абсолютно новой игры с новым названием (да да всё новое, проверяй), участием САМОГО Мартина в сюжете (а вот где он участвовал ищите в шизообзорах сюжета на ютабе)
@ВатныйДиск-э3я20 күн бұрын
@@Элис-Сиэл ебать, а другие игры чисто на энтузиазме делались что ли? Попробуй отбей стоимость титанического по объёму проекта подсасывая труЪхардкорщикам и кладя на казуалов, я посмотрю через сколько наносекунд твой баланс и репутация уйдут в минус бесконечность. Проще будьте
@ТимурКамалов-г8и2 ай бұрын
Биполярочка во все поля. Сначала: играй как хочешь. И тут же: "Ууу, ты смеешь вызывать слёзы/фантомов". Это часть игры, алло. Это не мод. А уж от "элитарности" проходильщика пососоулсов тошнит. Я вот не уважаю такие игры - я их и пятиметровой палкой трогать не стану. Чисто стилрайзинг попробовал, уж очень Тростенюк тролльно нахваливал её. И то херня, дропнул. P.S. правду говорят: "Не служил - не мужик". Ведь только у настоящего мужика хватит яиц на косплей женских персонажей 😂 Ну это так, no offence.
@v.kaufmann2 ай бұрын
Биполярочка, боюсь, у тебя в голове. Тебе хотят сказать, что да, ты можешь и фантомов вызывать и слезу и реки крови и угс да как тебе по кайфу, только смысл твоего прохождения, смысл всей твоей игры это пробежать по диагонали всю игру и сказать "я прошёл Элден ринг" и пойти дальше, играть в другую игру. Так более того, если инвестировать в Элден ринг время и навыки, то это не окупается ничем, ты ничего не получаешь, ни уникальных вещей, ничего. Пересмотри ещё раз четвертую главу, там специально для тебя еще раз, подробно всё объясняют
@ВладимирСкобелевский3 ай бұрын
Бля, звучит, возможно, как ебаное шуе Но миядзаки стоит попытаться провернуть финт, похожий на тот, что он сделал в свое время с секиро: сделать игру, из которой будет нахуй убрано все мили-оружие и оставить только касты. Таким образом, и боссов будет сильно проще балансить, и интересные фишки с каждым боссом можно будет сделать, так еще и реиграбельность будет мое почтение Потому что магия (чисто визуально) - это, пожалуй, лучшее что есть в елде вообще. И единственное, где можно хоть что-то развивать без превращения боевки в игру на органе
@Kaban1sh33 ай бұрын
Просто Миядзаки так понравился Геншин Импакт, что он решил ввести свой аналог Анемокулов в виде осколков древа
@velichyt2 ай бұрын
мужик, который любит одеваться в женский шмот, решил предъявить что-то трапу. сюжет, достойный экранизации Тарантино
@Aranit_FoxSmile5 күн бұрын
Ну про пвп лютый кринж. Когда я целенаправленно иду в пвп - это ок, вторгайтесь, сколько хотите. Но когда я фармлюсь, прохожу душный участок, это шиза какая-то. С чего бы мне ради удовлетворения своих хотелок тратить своё время и нервы, особенно, если я бегу за упавшими душами? Я скажу больше - некоторые билды совершенно не подходят для пвп. И что, тоже страдать, лишь бы ты повеселился? Ну нихрена ж себе самомнение. В элдене к тебе кто попало не вторгается, и это лучшее нововведение. Помню, в тройке приходилось даже игру через альт+ф4 закрывать, чтобы очередной мудак тебе не мешал. Но это всё копилось, причём копилось долго. И потом я сам решил отомстить. В дс3 я прошёл игру на 20 уровне и с заточкой максимум на +1 (Либо +0 на уникальном). И после этого с прокаченными флягами и огромным арсеналом ломал новичков на болотах, которые абсолютно ничего не могли противопоставить тому, кто убил фриду тёмной рукой на 20 лвл или мидира топором драконоборца на +1. Не потому что так честно. Потому что нужно соблюдать круговорот токсичности в сосаликах.
@feminist_4_waves3 ай бұрын
В играх есть такой билд как "призыватель", обычно используется ленивыми уродами (как я) которым лень на кнопки нажимать, а изучать историю мира по игрофильмам не хочется. Если исходить из того что фромы хотели сделать облегчённую версию игры "Для нормисов", то им стоило просто закинуть все эти слезы и канцерных помощников в отдельный класс, и сосредоточиться не на балансе боссов под билды со слезой и без, а на проработке удобства для новичков, которым приколы квестов из ранних частей не понятны
@MadMaks19083 ай бұрын
Да даже призывателя можно интересным сделать. Например друид в Дьябло 2 может напризывать волков, вот только на боссах его волки будут быстро отлетать. В Днд друид может призывать зверя, колдовать, самому стать зверем, но при этом он ограничен в оружии, мировозрении, а его заклинания не самые мощные. А тут призыв равно уйти пить чай, слеза сама справится.
@keplermine3 ай бұрын
@@MadMaks1908 не, билды только через призывателей в ДнД это рак, но их "пофиксили" в новой версии. Они же сносят все живое перед собой, иногда даже не нужно в это билдится, достаточно призвать миллион говна на карту и любой босс без АОЕ умирает за полсекунды.
@vadimkarpov31203 ай бұрын
А можно просто класть с прибором на тех, кто не согласен с твоим способом игры. Даже если это твой любимый ютубер. У тебя своя голова на плечах есть, тебе этот Михаил кто? Тут если психологический анализ провести по предпочитаемым билдам, и способам игры, то подобные радикалы первыми в психушку залетят.
@johansimp3 ай бұрын
С дарк соулсами познакомилась этой зимой. Трудный жизненный период был, и три части которые я с кайфом прошла (да даже вторую хуй бы с ней) невероятно запомнились и запали в душу, так еще и придали сил жить дальше. От них не хотелось отлипать, только восхищаться. Проходя боссфайт с Гаэлем поняла для себя, что именно дарит такие невероятные эмоции - ПРОХОДИМЫЙ челлендж. Когда атаки прекрасно читаются и ты сражаешься на равных, получая заслуженную победу на энный трай После прохождения тройки тут же поползла в елду, и вдруг не зацепило. Прям практически с самого начала. Думала ну ладно, побегаю дальше, попробую боссов поубивать... но смотря ваши, Михаил Андреевич, видосы, прекрасно поняла что именно душит и отталкивает от прохождения. Возвращаться желания нет, лучше уж демон соулс наконец пройти или секиру
@keplermine3 ай бұрын
Секира отличная игра, но она довольно далеко отошла от Дарков, нужно будет привыкать.
@FirstLast-wk3kc3 ай бұрын
Я же не трогала пока дс, но уже прошла половину Секиро. Приятного и вам!
@Spellweaver53 ай бұрын
Вот и правильно, играйте в Секиро.
@purplelight30573 ай бұрын
@@Spellweaver5жалко только, что на все соулсы мы длс получили, а секиро, которая, лично по моему мнению, лучшая игра фромов из за боевой системы, просто осталась забыта ими. очень грустно, обожаю секиро(((
@Spellweaver53 ай бұрын
@@purplelight3057 просто длц это работа над ошибками, а в Секиро и так уже всё идеально.