Урок 14 | Unreal Engine 4 Blueprint - Event Dispatcher Диспетчер событий

  Рет қаралды 15,968

Cyberstars -  How to create a game

Cyberstars - How to create a game

Күн бұрын

Пікірлер: 59
@shkolakrow
@shkolakrow 5 жыл бұрын
Ах какой у тебя голос! Слушала бы и слушала! ....Заслушалась до конца
@СергейЗаплетин-й1ъ
@СергейЗаплетин-й1ъ 2 жыл бұрын
Спасибо за качественный контент, Александр!
@ПетрАркашов
@ПетрАркашов 5 жыл бұрын
Спасибо за урок, Очень структурированно и конструктивно подана информация! Можно легко понять Event Dispathcer.
@Mathandmore
@Mathandmore 5 жыл бұрын
Спасибо за интересное видео! Начал недавно учить unreal.
@ilyanizamov
@ilyanizamov Жыл бұрын
Отличные уроки. Не забывай вначале говорить чтобы ставили лайки )
@ASharkwav
@ASharkwav 11 ай бұрын
Воу , музыка подходящая под тему!
@wolf8298
@wolf8298 5 жыл бұрын
Спасибо большое за информацию.
@scramblerize
@scramblerize Жыл бұрын
Можно было запихнуть все евенты кубика (rotate, scale) в один actor blueprint, отнаследоваться в дочерний блюпринт и получить ещё более компактный код для вызова тех евентов) А заодно научить ребять чуточке ООП - наследованию классов.
@goidigamescs2553
@goidigamescs2553 5 жыл бұрын
Видео топ
@ПетрАркашов
@ПетрАркашов 5 жыл бұрын
Отличный обзор!
@ВладЛеонтьев
@ВладЛеонтьев 5 жыл бұрын
отличный урок!
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 5 жыл бұрын
Спасибо, всё для зрителей))))
@ВладЛеонтьев
@ВладЛеонтьев 5 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 самый крутой твой канал
@Дантыч
@Дантыч 3 жыл бұрын
Огромное спасибо за обучающие видео.
@superlexadnepr
@superlexadnepr Жыл бұрын
Спасибо
@Kog580
@Kog580 3 жыл бұрын
Голос бомбический!
@ivanbeany
@ivanbeany 4 жыл бұрын
Как всегда круто!
@aleksandr7076
@aleksandr7076 2 жыл бұрын
Спасибо, отлично!
@themtbforever9863
@themtbforever9863 5 жыл бұрын
🔥 очень познавательно
@lexrazkov7532
@lexrazkov7532 2 жыл бұрын
Спасибо!
@kernelpanic1815
@kernelpanic1815 3 жыл бұрын
Какой то синтаксический макаронный сахар. Я почему то думал, что возможно просто подписать необходимые блюпринты на евент без кастов для каждого и потом вызвать диспетчер из любого места и он отработает во всех бп. Но увы, жизнь боль.
@ИванНовожилов-э9з
@ИванНовожилов-э9з 3 ай бұрын
совершенно верно. делегат (диспетчер) для того и нужен чтобы можно было осуществлять коммуникацию между различными классами безо всяких кастов. наподобие как интерфейс. посмотри англоязычные уроки - там все показано как нужно делать.
@ue1angeange317
@ue1angeange317 Жыл бұрын
Как всегда на высоте! Спасибо! Где взяли такую хорошую музычку?
@wolf8298
@wolf8298 5 жыл бұрын
Вы можете сделать урок по созданию алгоритма для пошагово боя? Это было бы здорово!!!!
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 5 жыл бұрын
Алгоритм для пошагово боя - Я не совсем понял что вы имели ввиду, Пошаговый бой как в сериях игр "Герои" или пошагово объяснить. Серии уроков на тему КАК СОЗДАТЬ, будут позже. Пока что я объясняю основы, пользуясь которыми вы сами сможете сделать любой алгоритм!
@wolf8298
@wolf8298 5 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 спасибо за ответ. Да я имел ввиду как создать именно режим пошагово боя блюпринтами. У меня лично с этим огромные проблемы. Заранее спасибо за ответ.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 5 жыл бұрын
@@wolf8298 я вам так и не объясню, вы должны сами продумать логику механики например - в пошаговых боях герои передвигаются как шахматы, значит нужно сделать так чтобы при клике на ячейку персонаж перемещался в неё 1. Событие на клик Event OnClicked 2. Перемещение героя Set Location
@valeriymalishevskyi1723
@valeriymalishevskyi1723 2 жыл бұрын
👋👋👋👋👋👋👍👍👍👍👍
@anolegych
@anolegych Жыл бұрын
Меня настолько вперла музыка на первых минутах, что пропустил вообще все что можно
@ratguntr
@ratguntr Жыл бұрын
Музыка только мешает.... а за урок спасибо
@МаксимБардасов-и6ю
@МаксимБардасов-и6ю 5 жыл бұрын
Привет Когда же мы будем разбирать монетизацию?) И монетизацию именно на мобильный устройствах( Ios Android ) а не на ПК или консолях
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 5 жыл бұрын
Монетизация одна из важнейших тем! Уроки на эту тематику обязательно будут, только не могу обещать в близжайшее время - в связи с тем, что на практике у меня всё работает не корректно и требует так сказать препарирования.
@МаксимБардасов-и6ю
@МаксимБардасов-и6ю 5 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Спасибо) Мне это очень важно Ну думаю не только мне но и всем кто создаёт игру в unreal engine 4 на мобильные платформы
@alexts7890
@alexts7890 4 жыл бұрын
Спасибо за прекрасные уроки, как для новичка в UE 4 - быстро, просто, наглядно и понятно. Какая музыка играет на 3:15 минуте?
@Serega-Pupkin
@Serega-Pupkin 4 жыл бұрын
Cyberstars, если возможно, ссылку на данное музыкальное сопровождение не подскажете? За уроки, отдельная благодарность!
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Эта музыка из ютуба, всем авторам бесплатно, в личном кабинете -фонотека, названия я не помню слишком много треков
@Serega-Pupkin
@Serega-Pupkin 4 жыл бұрын
спасибо за информацию, с нетерпением ждем новых уроков!
@Дантыч
@Дантыч 3 жыл бұрын
Ищу по всему ютубу не могу найти. Как это реализовать? : Игрок заходит в бокс-коллизию NPC. Внутри NPC происходит некоторая логика и он возвращает строку персонажу игрока. Как эту строку передать? Пробовал и через ивент деспатчер и через БПинтерфейс - не получается.
@nedline3201
@nedline3201 4 жыл бұрын
Из-за музыки слушать невозможно, постоянно отвлекает и в итоге ничего не понимаешь
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
согласен в первых роликах я перебарщивал
@resproject1731
@resproject1731 2 жыл бұрын
Спасибо за дельный тутор! Такой нубо-вопрос. А вот блюпринт интерфейс не проще ли всегда использовать вместо диспатчера? Там даже кастовать актора (игрока) не нужно.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 жыл бұрын
Если нужно передать инфу на много бп, то берите интерфейс. На один - каст.. Диспатчер для более сложной логики.
@diaba4032
@diaba4032 4 жыл бұрын
Если я правильно понял то диспатчеры можно вызывать тольк оиз плаера, геймода и инстанса гейм?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Нет, из любого Blueprint
@diaba4032
@diaba4032 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Извиняюсь, не так написал. я мел ввиду что делать Саll диспатчера можно только из Плаера, гейммода или Инстанса? Например я делал вызов диспатчера по кнопке Виджета и у меня получилось сделать ссылку только на один из этих блупринтов. Если я не прав то как можно на кнопку сделать диспатчер?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
@@diaba4032 На мой взгляд можно делать вызов от куда угодно, я брал блупринт персонажа лишь для примера
@diaba4032
@diaba4032 4 жыл бұрын
@@cyberstars-5839 Понял, значит неправ) поищу еще гайды по диспатчерам. Спасибо!
@ЕвгениййПетров
@ЕвгениййПетров Жыл бұрын
Музыкальные вкусы разные, а громкость музыки может вызвать раздражение
@ДмитриевМаксим-з1щ
@ДмитриевМаксим-з1щ 11 ай бұрын
а мне нравится
@mike1pmov
@mike1pmov 6 ай бұрын
музыка фоном портит все впечатление от хорошего урока
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 6 ай бұрын
Про музыку согласен
@threeworlds4114
@threeworlds4114 4 жыл бұрын
Да уроки хорошие и озвучивание, и подача и подход. но музыка.. не то что она мешает, просто она отстойная потому лучше без нее или какуето получше
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв. Музыка такая потому что Royalty Free, сейчас я стараюсь подбирать конкретно под задний фон и потише.
@AndriiTurchynRieltorDnipro
@AndriiTurchynRieltorDnipro Жыл бұрын
спасибо
@ruslandad365
@ruslandad365 Жыл бұрын
Бэгин плей не нужон Прекреплю логику к Бегинплей Genius!!!
@mobydickevo5606
@mobydickevo5606 4 жыл бұрын
сделать график плавным можно просто выделив все точки и нажав 1.2,3, 4 в зависимости от цели
@UgolokEnota
@UgolokEnota 5 жыл бұрын
Чётко, грамотно, понятно!
@Video-by6lp
@Video-by6lp 5 жыл бұрын
Привет, если не сложно можешь сделать урок про саздания и настроку кнопок для Android.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 5 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/oH3NlHqjo8iNlac Они находятся в разделе Android в контекстном меню
Урок 17 | Unreal Engine 4 Blueprint - Line Trace   Линейная трассировка (подробно)
28:30
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 4,8 МЛН
Players vs Corner Flags 🤯
00:28
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 64 МЛН
Nastya and balloon challenge
00:23
Nastya
Рет қаралды 63 МЛН
Fake watermelon by Secret Vlog
00:16
Secret Vlog
Рет қаралды 16 МЛН
Урок 16 | Unreal engine 4 Blueprint - Inherit   Наследование классов [ООП]
11:15
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 7 М.
Event Dispatchers | Unreal Engine 5 Tutorial
19:09
Tyler Serino
Рет қаралды 34 М.
4 года в разработке видеоигр | Заработок с игр | Gamedev
5:51
UniDevels - мир разработки игр
Рет қаралды 2,4 М.
I Struggled With Blueprint Interfaces for Years!! (Unreal Engine 5)
16:48
Glass Hand Studios
Рет қаралды 184 М.
Урок 18 | Unreal Engine 4 Blueprint - Spline   Сплайн (подробно)
26:59
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 28 М.
Blueprint Interfaces | Unreal Engine 5 Tutorial
14:41
Tyler Serino
Рет қаралды 50 М.
Unreal Engine: Основы Пост обработки
31:48
RUS VIDEOKURS
Рет қаралды 9 М.
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 4,8 МЛН