La penultima Live del #TwitchMas non poteva che essere questa, 2 mostri sacri si incontrano e creano la nemesi perfetta l'uno dell'altro... Ma da una grande live ne deriva sempre un'altra: QUESTA SERA 21:30 su Twitch SPECIALE "Come LIVE Hanno Fatto?" tutto dedicato a TENET... Ci vediamo su Twitch Canidi!
@TheCinemaCenterProductions4 жыл бұрын
Nella descrizione avete scritto che Crash Bandicoot è il peggior platform di sempre
@TheCinemaCenterProductions4 жыл бұрын
Era intenzionale?
@seccojones35094 жыл бұрын
Comunque ormai, ad opinione pericolose deve essere invitato Federico Frusciante
@matteotriulzi63994 жыл бұрын
Questo commento deve rimanere IN ALTO
@turok49434 жыл бұрын
Per forza, con Frusciante si raggiungerebbe un livello altissimo
@seccojones35094 жыл бұрын
@@matteotriulzi6399 forza con i like allora
@seccojones35094 жыл бұрын
@@turok4943 sarebbe una difesa molto dura da battere, dovrebbero giocare tre contro uno
@JakeJCoffin4 жыл бұрын
Si cazzo, chiamate Frusciate ad opinione pericolose vi prego!!!
@freecage60684 жыл бұрын
1:46:01 Cydonia e Sabaku hanno fatto esattamente la stessa risata uno dietro l'altro e la cosa mi disturba non poco
@diegolongo12154 жыл бұрын
Una discussione che a tratti ha raggiunto livelli imponenti. Una delle migliori puntate di opinioni pericolose
@demian1203 жыл бұрын
Da amante di tutti e tre i canali, stavo quasi lacrimando dalla gioia :')
@Ord_TV4 жыл бұрын
Parla Cydo Parla Mike Parla Mauro Io: confused unga bunga
@gaethanos934 жыл бұрын
Cydonia ha sbagliato completamente nel raccontare la storia di Crash. In realtà Crash è stato un esperimento fallito e quest ultimo tenta di scappare dal castello di Cortex precipitando dalla finestra per finir trasportato dalla corrente in una spiaggia ferma che è Nsanity Beach. Poi in Crash 4 tramite livelli flashback ci sono molte aggiunte sulla storia prima delle vicende di Crash 1 che sono molto interessanti, infatti veniamo a sapere che Cortex dopo tutti i successi sul Bandicoot riguardo alle sue capacità e abilità, prova per lui un senso di paternità e affetto verso il Bandicoot finendo per festeggiargli i compleanni e premiandolo col cibo ogni prova conclusa. Insomma robe molto interessanti alla fine
@Bherf4 жыл бұрын
La seconda metà è un bukkake. Dovreste organizzare incontri del genere più spesso.
@RodsDylan4 жыл бұрын
La seconda opinione è stata una delle migliori, non per l'opinione in sé ma per le arrighe, intenso
@carma26024 жыл бұрын
Crash non può essere considerato il miglior platform anche solo per l'esistenza di Super Mario Maker Quel gioco ha tutto, storia del personaggio tramite gli stili, insegnamento delle basi del platform tramite l'editing dei livelli che comprende anche una nuova sfida per il giocatore, creare qualcosa di funzionale, e infine le difficoltà dato che puoi trovare livelli semplici, livelli difficili e livelli per esperti del genere
@l_p_r3 жыл бұрын
Io, fan patito dei platform di Mario, ho giocato un paio di anni fa alla trilogia di crash originale e recentemente ho giocato il nuovo crash. Della trilogia originale ho apprezzato il 2, ma comunque ho trovato tutti e 3 i capitoli estremamente legnosi e talvolta frustranti. Giochi difficili per via di controlli del personaggio imprecisi che spesso ti portano a fare male i calcoli nei salti, o difficili da completare visti segreti nascosti in maniera un po' infame (mi ricordo segreti il cui metodo di ottenimento era unico e non si ripeteva, rendendo difficile per il giocatore apprendere dove o come cercare, come ad esempio i punti di teletrasporto, che a volte trovavo senza manco volerlo), per non parlare dei livelli in moto, a cavallo degli animali, sott'acqua o in aereo, tutte modalità sgradevoli e dai controlli frustranti. Mario 64, uscito piú o meno nello stesso periodo, è anche lui di certo invecchiato ma l'innovazione che ha portato nel mondo dei platform è incommensurabile. Se ci pensate dopo i platform lineari 2d come si sarebbe potuto procedere in 3d? Con un platform lineare in 3d, che è quello che è stato fatto con crash. Mario 64 invece ha fatto un enorme balzo in avanti, creando un gioco il cui obbiettivo è l'esplorazione a 360 gradi dei livelli e dei loro numerosi segreti, che a differenza di crash non sono mai posizionati a caso o quasi impossibili da trovare, ma il cui indizio viene suggerito nel titolo. Ció non rende Mario 64 piú facile peró, pensiamo ad esempio alla missione "distruggi il muro" una delle stelle piú difficili da trovare. Non parliamo poi dei comandi, che in Mario 64 offrivano una incredibile varietà di movimento opposta ai legnosi salti di crash. Nonostante ció anche Mario 64 è di certo invecchiato, ed ha alcuni grossi difetti come i movimenti di telecamera o numerosi bug, tuttavia l'eredità che ha lasciato è ció che lo rende incomparabile con crash, che bene o male ha continuato con la stessa formula persino nel recente capitolo. Crash rimane comunque un platform divertente da giocare che trova il suo punto forte nella rigiocabilitá per completare al 100% il gioco (o al 102%). Comprendo che per chi crebbe negli anni 90 con la prima playstation, Crash ricordi di certo un bel periodo della propria vita e venga preferito al rivale di Nintendo. Nonostante la nostalgia di certo giochi un bel ruolo, definire Crash il miglior platform mi sembra veramente esagerato, dato anche il fatto che dopo la prima trilogia il brand era praticamente morto, e nonostante il nuovo capitolo abbia ricevuto una buona accoglienza non sembra che avremo un nuovo capitolo presto, mentre Mario non solo è sopravvissuto (superando rivali come sonic o crash) nonostante l'età ormai avanzata, ma ha continuato a rappresentare l'apice del genere platform fino ad oggi, con Mario odissey, probabilmente uno dei migliori platform della storia.
@veega8171 Жыл бұрын
3 persone anno letto sto messaggio e servito no .
@drakefirheart69984 жыл бұрын
Vorrei fare una pessima osservazione. Ma si è tanto parlato di messaggio alle bambine. Ma avrei voluto, a questo punto, conoscere l'opinione (ovviamente seria e critica ) di una donna o comunque di una ragazza. Perché ricordiamo che noi maschietti non sempre siamo così "mentalmente vicini" ( prendete con le pinze queste parole) alle donne. Quindi, ponendo sempre che hanno parlato persone intelligenti e sveglie, mi sarebbe piaciuto sentire un opinione di qualcuno che è stato maggiormente toccato a livello personale dal film. Per quel che mi riguarda non è un film bruttissimo (poi vorrei muovere una critica dicendo che se vogliamo vedere, in tutti i film Disney ci sono pochi personaggi femminili. Cavolo Biancaneve è una sola protagonista tra sette uomini con antagonista solo un altra donna)
@francescocellinese4 жыл бұрын
Super Mario Galaxy. Gioco del 2008, lascia a bocca aperta oggi 2020. Basta, non dico altro.
@marcobombelli96504 жыл бұрын
2007*
@skumbino4 жыл бұрын
@@marcobombelli9650 Galaxy mi fa tirare giù delle madonne in certe sezioni che non ti dico :|
@PeppeIlPazzo4 жыл бұрын
Ovviamente si dovrebbe tener conto del fatto che il brand di Crash è passato di mano in mano a numerosi studios che spesso e volentieri non sono stati in grado, o neanche ci hanno provato, a far evolvere la serie. Quando invece Mario è rimasto sempre ben saldo a Nintendo che col tempo è riuscita a portare sempre nuove idee e a far evolvere di capitolo in capitolo. Poi vi farei riflettere su come per esempio l'idea di Crash Twinsanity realizzata come si deve,con cura e idee veramente nuove creerebbero una bestia. Ovviamente poi già solo il fatto di dire "è il miglior platform di sempre" non si può in alcun modo confermare, gli assolutismi in affermazioni come queste non possono mai trovare una risposta concreta proprio per la diversità di opinioni e punti di vista a riguardo. Comunque discussione interessantissima e molto divertente da seguire!
@signorcorso4 жыл бұрын
Sabaku e Cydonia hanno tenuto in livello altissimo. Addirittura si fanno ragione per confutarsi. Dialettica altissima. Bravi. (Avete scordato millemila platform a dire il vero...)
@cosmikdebris80632 жыл бұрын
1:36:02 Mai vero uno dei tanti che lo aveva gia fatto anni prima era Sonic! Guardatevi le pubblicità del tempo, più cool di così non potevano esseree
@franklo43184 жыл бұрын
Due dei miei KZbinr preferiti si scontrano... altro che EndGame!
@uncopino4 жыл бұрын
14:12 whaaaaaaaaaaaaaaaaat? my riec-cion... scioc
@uncopino4 жыл бұрын
15:25 dabol scioc
@curtain49934 жыл бұрын
A parte che fare confronti con altri personaggi e con altri film non ha senso perché si va a parlare di un film/personaggio nel suo specifico. Soprattutto se si fanno in questo caso confronti su personaggi TOTALMENTE diversi di film TOTALMENTE diversi come La Sirenetta Vs Peter Pan. Ma comunque tutta la discussione si riassume nel commento di Mike a fine primo giro. A priori non può essere il peggior classico, per stessa ammissione del ragazzo che ha ammesso che tecnicamente e storicamente è clamoroso. Sul personaggio di Ariel si può parlare per ore però è stato il personaggio che ha rivoluzionato la figura della Principessa Disney, finalmente emancipata, forte ed indipendente. Peggior Classico Disney, le palle di Fra Giulio
@TheMetalOverlord4 жыл бұрын
Esatto, La Sirenetta non può essere il peggiore in assoluto perché esiste roba come dinosauri, Chicken Little, Ralph 2 e Frozen 2, o volendo anche Fantasia 2000.
@curtain49934 жыл бұрын
@@TheMetalOverlord mi annoiavo e spulciavo le notifiche vecchie e sono totalmente in disaccordo su Fantasia 2000. Lho rivisto oggi e contiene dei corti allucinanti come Rapsodia in Blu e Madre Natura. Non so come fai a metterlo sullo stesso piano di Frozen o Chicken Little
@garcia19454 жыл бұрын
Finalmente tornano i contenuti di livello!!!
@lucabono91574 жыл бұрын
Il miglio platfom è what a golf
@leonardoafeltra97093 жыл бұрын
Quando è stata nominata la facilità di Mario tutte le copie e le ROM pirata di "Super Mario Bros. 2 (for super players)" hanno incominciato a ridere
@marcobodon51084 жыл бұрын
Noo! Mi hai spoilerato Romeo e Giulietta! ..
@123mcruby4 жыл бұрын
Giovanni: Posso mettere un siglino? Un siglino velove veloce. Adriano: Vai. KZbin: Cleopatra è una donna che ha cambiato la storia...
@francescobiondecchi69144 жыл бұрын
... Hai presente i bancali?...
@123mcruby4 жыл бұрын
@@francescobiondecchi6914 di cemento... Mamma mia che tedio
@TheSharksTM4 жыл бұрын
Anche se, secondo il mio modestissimo parere, il platform migliore della storia sia Super Mario World per Snes(per una marea di motivi che non sto qua ad elencare) trovo che Crash Bandicoot Warped su Ps1 si divori Mario64 in una maniera così facile ed elementare che anche descriverlo non avrebbe senso. Come detto, se devo decidere come miglior platformer sceglierò sempre e comunque Super Mario World MA ciò non toglie che (sempre per me) Crash 3 sia l'apice dei giochi su ps1,forse il migliore mai uscito su quella console.
@TheMetalOverlord4 жыл бұрын
In cosa lo divorerebbe però, esattamente? Perché per dire una cosa così forte, dovresti specificare in cosa lo supera. Poi, se allora conti Warped, uscito 2 anni dopo Mario 64, che al tempo erano un'infinità, e seguito del seguito del primo Crash, allora si possono tirare in ballo tutti gli altri platform 2D e 3D usciti negli ultimi 20 anni, ed in quel caso Mario Galaxy devasta Crash 3 sotto ogni singolo aspetto al suo stesso gioco, ovvero tipologia di platform 3D, mentre Odyssey lo devasta in ambito rivoluzione nel genere. E non solo, perché nel mondo indie sono usciti dei mostri sacri che stanno facendo la storia, come Ori o Celeste, oppure in ambito 3D A Hat In Time. Poi, per finire, se vogliamo ritornare solo alla guerra Nintendo 64 vs PS1, se Crash 3 supera Mario 64, allora in campo scende Banjo Kazooie, con relativo seguito Banjo Tooie, che surclassano Crash in ogni suo singolo aspetto, superando anche la questione della trama, della caratterizzazione dei personaggi e del carisma dell'IP che Cydonia tira in ballo a favore di Crash e lacuna di Mario. Banjo Kazooie fonde letteralmente tutti i pregi di Mario 64 con tutti i pregi di Crash, annullando qualunque difetto di entrambi. Ora dimmi come fa Crash 3 a battere tale gioco.
@TheSharksTM4 жыл бұрын
@@TheMetalOverlord Non ho capito cosa c'entri col fatto che per me Crash 3 Warped e' meglio di Mario64
@TheSharksTM4 жыл бұрын
@@TheMetalOverlord Banjo-Kazooie e' al pari livello di Crash,non lo vedo in alcun modo superiore come gameplay
@onlytrueway87424 жыл бұрын
Non esiste niente di più sopravvalutato della prima trilogia di crash Bandicoot, purtroppo la nostalgia vi gioca brutti scherzi e il flop del nuovo capitolo (che poi è pure caruccio) avvalora ancora di più questa tesi.
@TheSharksTM4 жыл бұрын
@@onlytrueway8742 Flop? Comunque io ci rigioco abitualmente a Crash,che sia sopravvalutato è una tua tesi non confutata
@Saltinmente984 жыл бұрын
Mattia Calabrese è apparso anche nei Matioski Show?
@Jhon-Umbe4 жыл бұрын
Ratchet and clank Players : am i joke to you? Ahahah
@GiacomoMione4 жыл бұрын
Io comunque Ratchet and Clank non lo considero neanche un platform
@Jhon-Umbe4 жыл бұрын
@@GiacomoMione lo è invece. È basato su platform a livelli.
@GiacomoMione4 жыл бұрын
@@Jhon-Umbe vero ma secondo me già con i capitoli psp open world si era evoluto in una categoria superiore
@fabiobiuccio4 жыл бұрын
Ragazzi tra le versioni di Mario il platform regna. Crash é cmq valido.
@jacobstark72714 жыл бұрын
Tra l'altro la morte di ursula somiglia stranamente alla fuga dall'isola di R'lyhe ne "Il richiamo di Cthulhu" di Lovecraft... Coincidenze? 🤔
@Stepoldi3 жыл бұрын
Il sequel Disney più bello è Il ritorno di Jafar
@shawnmerion72484 жыл бұрын
Cydonia ha tipo ottenuto 100000 punti
@manuelmarino16034 жыл бұрын
Invitate Enrico di watchmojo italia
@sedizione4 жыл бұрын
Marco che parla di personaggi femminili stupidi dopo aver idolatrato le peggio serie anni 90 é commovente.
@lorenzomanini10174 жыл бұрын
Ma scusate.. sarà anche uno dei miei giochi preferiti, ma non per questo lo difendo: di tutti i problemi prospettici (e di hitbox anche, ma lo cito solo qui) che ha crash non ne parliamo? Non è il miglior platform semplicemente perchè il suo 2.5D si basa su un sistema di movimento 3D e ha delle inquadrature che spesso non ti fanno percepire correttamente l'ambiente in cui ti trovi. Crash spesso è frustrante e difficile perchè è un gioco strutturato in modo sbagliato. Leggermente (perchè è comunque una bomba), ma è sbagliato. (edit: ah no wait: c'erano ancora le arringhe finali ^^)
@TheMetalOverlord4 жыл бұрын
Esatto, senza menzionare che nel primo Crash si doveva tornare all'indietro nei livelli e ciò era un incubo per quanto male era gestita la telecamera in quel gioco. Stessa cosa nei sequel. Tant'è che in Crash 4 sono stati costretti ad inserire il marcatore della posizione di Crash perché altrimenti sarebbe stato a dir poco ridicolo un gioco del 2020 uscito con una problematica pesante come quella, nata solo a causa dell'inesperienza di sviluppo dei primissimi giochi 3D di sempre.
@lorenzomanini10174 жыл бұрын
@@TheMetalOverlord Esatto. Ma son problemi che evidentemente sfuggono ancora oggi, con Vicarious Digital che non ci arriva e nella N.Sane Trilogy ti abbassa anche l'opacità dell'ombra proiettata da Crash e ti cambia leggermente la meccanica del salto su Crash 1. Meno male che poi per il 4 li han lasciati a casa e hanno dato il testimone a Toys for Bob, che li adoro ❤
@TheMetalOverlord4 жыл бұрын
@@lorenzomanini1017 Io ho sentimenti contrastanti per entrambi. Vicarious ha cappellato nel gameplay cambiando la fisica originale, ma ha centrato perfettamente il design e la'spetto visivo dei giochi, ed ha corretto alcuni problemi degli originali, come le gemme bianche in Crash 1. Toys for Bob invece per me non ha centrato l'aspetto estetico di buona parte dei personaggi e dei mondi dei remake di Spyro, in quanto non sono remake fedeli ma loro reinterpretazioni personali. Alcuni funzionano bene ed altri sono perfetti, mentre altre cose sono proprio un no secco. Lo stesso problema c'è in Crash 4, se Crash col design nuovo funziona, Coco invece non molto, Tawna è proprio un pugno in un'occhio mentre al contempo Dingodile è perfetto. Tropy funziona mentre Cortex ne esce leggermente rovinato. E così via. Anche il gameplay, ha idee ottime come le maschere, ed idee pessime come il doppio salto che uccide il momentum e un terribile bilanciamento della difficoltà, o cosa da non sottovalutare, livelli eccessivamente lunghi per la loro difficoltà e il numero di volte necessario da rigiocare per prendere tutto. quasi tutti i livelli della seconda metà del gioco potevano essere spezzati a metà e resi due livelli separati, dando più corposità al gioco e rendendolo godibile anche in sessioni di gioco brevi, perché ora come ora richiede ore di gioco ininterrotte per ottenere il 100% su un singolo livello per una sola volta, cosa non alla portata di tutti. L'unico vero studio che non ha sbagliato un colpo, non volontariamente almeno, è stato lo studio Beenox con il remake di Crash Team Racing, che ha azzeccato TUTTO alla perfezione, sia il design, sia la riproposizione del gamepaly vecchio, sia la modernizzazione e correzione di errori di design del gamepaly ed addirittura ha centrato in pieno il feeling del gioco originale nel creare le nuove mappe, oltre ad inserire il miglior roster possibile per il gioco, con solo un paio di mancanze importanti, una di cui neanche facente parte del mondo di Crash ma di Spyro, ovvero Rypto, che era previsto ma alla fine non fu inserito per questioni di tempo.
@lorenzomanini10174 жыл бұрын
@@TheMetalOverlord Mmm vorrei argomentare ancora ma purtroppo il 4 lo sto giocando adesso, sono al terzo mondo soltanto (quello giapponese), mentre team racing nuovo l'ho comprato ma ancora non l'ho aperto. Ti direi: "ne parliamo meglio quando gli avrò finiti", ma ciao che ci si ribecca qua 😂
@TheMetalOverlord4 жыл бұрын
@@lorenzomanini1017 Allora sei arrivato giusto giusto al punto di svolta del gioco, dove anche finire i livelli inizia ad essere arduo e dove mirare al 100% inizia ad essere veramente dispendioso in quanto a tempistiche. Vedrai poi andando ulteriormente avanti. Per CTR NF, giocalo appena puoi, perché è veramente spettacolare, anche se ormai i gran prix sono finiti, è comunque ancora strapieno di contenuti.
@cosmikdebris80632 жыл бұрын
Mi dispiace dirlo perché adoro Crash.. ma è imparagonabile. Non raggiunge le personalità geniali dei platform Rare. E ne copia l'atmosfera. E sopratutto non riesce ad essere perfetto e tecnico come può essere un super mario, perché vi può piacere o meno ma i livelli di mario son fatti da dei cazzo di geni, che hanno creato il nostro modo di vedere i videogiochi. Ps cydò se mi ridici che Sonic non ha personalità ti vengo a trovare di notte, va contro alla logica del perché sia stato creato.
@SignoreDelVuoto4 жыл бұрын
Io posso dimostrare scientificamente che dark souls 2, se non nel complesso (quella sarebbe una bestemmia), in molti aspetti è il miglior souls. :)
@andreacuozzo50313 жыл бұрын
Hai bisogno di maestro
@francescamanigrasso34014 жыл бұрын
Non lo so, sarà la mia infanzia che parla, ma sono d'accordo. A mani basse, Crash tutta la vita! :D
@sedizione4 жыл бұрын
Cenerentola e Biancaneve praticamente solo protagoniste di sesso femminile.
@olindoventotto34134 жыл бұрын
Barbascura X conferma!!
@reborto48074 жыл бұрын
ragazzi il platform più bello è Commander Keen: innovativo per l'epoca, divertentissimo. altro che supermario e alex kid
@skumbino4 жыл бұрын
Il miglior platform 2D di sempre è Super Mario World. Quello 3d è Mario Odissey
@cris37602 жыл бұрын
Se ti piacciono i platform 2d ti consiglio Donkey Kong Country: Tropical Freeze, che è un gioco di cui a distanza di otto anni faccio ancora fatica a trovare un difetto
@nicola48774 жыл бұрын
Ori and the blind forest. E la chiudiamo così
@gattsu87904 жыл бұрын
😂😂😂😂🤡🤡😂😂😂😂
@ahokey97424 жыл бұрын
Non é un platform
@armando94354 жыл бұрын
Ora tocca a wesa....
@luca76804 жыл бұрын
"il padrino è sopravvalutato"
@jojoren60783 жыл бұрын
Cydonia ha ragione, CRASH È IL MIGLIOR PLATFORM
@L_Uomo_Bagno Жыл бұрын
Da quando la sirenetta è un film per genitori? Wtf. Ma non sapeva cosa dire o cosa? Ma un film è brutto solo se tecnicamente è carente? Il messaggio, personaggi, trama..pff. Sono basita.
@gabrieletrama92324 жыл бұрын
La prima arringa di sabaiku mi è sembrata tanto una supercazzola in cui non ha detto nulla.
@Giov_Greg4 жыл бұрын
ORI
@grimm67133 жыл бұрын
Il miglior classico Disney è Bianca-neve
@Celo36 Жыл бұрын
Sabaku è un venduto...
@sykku58224 жыл бұрын
sab = cringe
@sykku58224 жыл бұрын
@@RandomHandleIDunno sempre e comunque esentirlo chiamare sab e'vermente frustrante, ma mai quanto leggere quelli che dicono ( abuso della parola cringe ), fattela na mezza risata omone
@sykku58224 жыл бұрын
@@RandomHandleIDunno tiska tuska topolino
@sykku58224 жыл бұрын
allora non dovresti stare su yt o su qualsiasi social, comunque avevo solo gola di far incazzare qualcuno, ora sono un bimbo felicio
@sykku58224 жыл бұрын
@@RandomHandleIDunno anche a me sinceramente ma per trollare ci sta XDXD
@dguceleste4 жыл бұрын
i soliti drogati
@shinomiya894 жыл бұрын
Ho tutti i giochi di Crash qui, anche quella cagate del racing bla bla bla. Dopo Kingdom Hearts è stato l'unico gioco che mi ha fatto bestemmiare come una cafona. Che mi ha fatto esaurire fino a buttar via il controller. Nessun altro gioco ci è mai riuscito. Nemmeno Rayman, o quella cagata di super Mario. Che è ripetitivo ok, ci sta, MA nonostante sia ripetitivo, ti cattura sempre ed è sempre divertente giocarci a differenza di Mario e co. Ho anche Limbo ed il sequel, anche little Nightmares. Ma Crash bo, sarà forse la nostalgia, ma lo preferisco ad altri plattform che ho giocato.
@shinomiya894 жыл бұрын
@@tixrox4678 E, si...
@shinomiya894 жыл бұрын
@francesco tria Ripeto, a me i giochi di Mario, escluso Mario kart, fanno cagare e mi annoiano. Non ho mai detto che sono brutti. Ma solo che a me non piacciono. Quindi forse l'ignorante non sono io. 😉 Se poi non sopporti le opinioni diverse dalle tue, e ti metti i like da solo....aimé...😔
@TheMetalOverlord4 жыл бұрын
@@tixrox4678 Il "a me non piace" è MOLTO differente dal "non sono capolavori" o "sono giochi brutti". a te non piaceranno, ma i giochi di Mario hanno letteralmente plasmato l'industria videoludica, facendo la storia dei videogiochi, c'è un prima ed un dopo ad ogni nuovo Mario AAA rilasciato. E quale miglior definizione i capolavoro se non un qualcosa che modifica talmente tanto il suo medium da creare un mondo prima opera X e dopo opera X? Quindi si, sono capolavori, ma che a te non piacciono, e ci sta, non devi inventarti scuse per difendere i tuoi gusti.
@TheMetalOverlord4 жыл бұрын
@@tixrox4678 Ma ci fai o ci sei? Mario 64 nel 96 era un gioco mostruoso, ha settato degli standard per i platform 3D che non sono stati eguagliati per almeno 10 anni in quanto a libertà di movimento e di giocabilità da parte del giocatore. Se poi tu pretendi di valutare un gioco di 25 anni fa con gli standard odierni, il problema sei tu, non il gioco. Non è che ogni anno che passa si deve recensire di nuovo il gioco oppure mettere un contatore sul voto che si abbassa di un punto per ogni anno che passa, ma siamo scemi? Allora i film di 70 anni fa in bianco e nero? Ormai sono diventati tutte merde inguardabili, da quello che stai dicendo, assurdo. Poi vabè, sei ridicolmente di parte, visto che affermi che Mario 64 è invecchiato male (e no, non lo è, solo i controlli della telecamera DEL PRIMO PLATFORM 3D DELLA STORIA è sono invecchiati male), mentre Crash 1 oggi è veramente datato e poco giocabile, e parlo dell'originale, non del remake, che è un altro gioco da tenere fuori dalla discussione. E la telecamera di Crash 1 è ancora peggio di quella di Mario 64, perché essendo fissa ed alle spalle di un gioco su binari, impedisce di calibrare moltissimi salti nei livelli più difficili, creando una difficoltà artificiale non voluta. PS: Metterti like da solo è un po squallido. lol
@TheMetalOverlord4 жыл бұрын
@@tixrox4678 Guarda, amo Spyro ed è una delle mie serie preferite in assoluto, molto più di Mario, ma il primo Spyro era LIMITATISSIMO, pochissime azioni, poca varietà di situazioni e ripetitività nell'affrontare i livelli, senza contare la presenza dei boss più imbarazzanti mai visti in un platform. La cosa che lo rende unico e memorabile è la sua musica magica e il feeling e l'estetica dei mondi, che ti fa vivere un'avventura da favola vera e propria e ti immerge nel mondo di gioco, rendendolo quasi un'esperienza onirica, grazie anche alla quasi totale assenza di npc, missioni secondarie, filmati e quant'altro. Mano, contro Mario 64 le prende soltanto, purtroppo.