Czy poprawność polityczna w grach już się nie opłaca?

  Рет қаралды 76,194

Wojna Idei

Wojna Idei

Күн бұрын

Пікірлер: 684
@WojnaIdeiPL
@WojnaIdeiPL Ай бұрын
Nowe koszulki i kubki w naszym sklepie: zalezy.pl/
@kirito3038
@kirito3038 Ай бұрын
Co do Dragon Age polecam używać SteamDB - ujawnia realne dane o aktywności w grze na serwisie steam (o wiele bardziej rzetelne niż sama ilość "martwych" kopii gry kupowanej jako "aktywizm")
@ElNinioPL
@ElNinioPL Ай бұрын
Po zabójstwie George Floyd?????? No gruba dezinformacja ...
@Harry.F
@Harry.F Ай бұрын
@@ElNinioPLjest prawomocny wyrok za to wydarzenie Abstrachując od tego kim był to został zamordowany
@zbigniew2628
@zbigniew2628 Ай бұрын
​​@@Harry.F Śledziłem temat lata temu, gdy hoplofobia na Facebooku nie był zbanowany i nadal mam sporo materiałów w archiwum... Oni musieli zaprosić swoich speców od sekcji, bo nie pasowało im śmierć w wyniku narkotyków, które połknął w czasie zatrzymania, aby ich nie znaleziono. Gdzieś na komputerze powinienem mieć nawet opis wniosków z tej sekcji... A sądy działają jak chcą w tak spartolonym prawie. Dziś policja w USA jest zaszczuta, bo nie mogą nawet za wczasu wyjąć broni przy zatrzymaniu i za byle co można ich pozwać. Edit. Oh nawet ktoś przytoczył w komentarzach poniżej, parę zapomnianych faktów przeze mnie... Był zatrzymany zaraz po próbie zapłacenia fałszywymi pieniędzmi oraz na sali sądowej pokazywano tą technikę przytrzymania kolanem.
@aenfeain
@aenfeain Ай бұрын
Szymon ty lubisz sie czepiac szczegołow. Jest różnica między 1mln shipped vs 1mln sold. Nie wiemy ile sprzedali i na pewno nie było to wiecej niz 1kk. Recenzje na steam nie sa juz reprezentatywne. IMO wiekszosc negatywow to starzy fani ktorzy zwracaja uwage na inne rzeczy niz poprawnosc polityczna. DA mialo swoj unikalny klimat i funkcjonalnosci. mialo. a jak ciagniemy kwestie sukcesu rynkowego popatrzmy juz nie na BG3 ale na taki 7 letni kingdom come. gralo w niego wiecej osob niz w DAV 2 tygodnie po premierze. i nie jest to wina problemow technicznych. technicznie gra jest bardzo dobra. IMHO chodzilo o zniszczenie tego za co lubiono ta serie. bo jak przykladowo nazwac zmiane najbardziej zamordystycznej organizacji przestepczej ktorej czlonkowie za najmniejsze przewinienia robili sobie straszne kuku we wczesniejszych iteracjach, w kolo wzajemnej afirmacji ktore sie pociesza i wspiera przy najmniejszych problemach czy to fizycznych czy psychicznych. to bylaby swietna gra dla dzieci gdyby nie dobor rozmiaru przyrodzenia (lub blizny po nim) w kreatorze postaci.
@mmag_pl
@mmag_pl Ай бұрын
Nie zamierzam kupować produktów i finansować tym samym działalności osób które wprost mówią, że mnie nienawidzą. Proste.
@niktwazny2379
@niktwazny2379 Ай бұрын
Prawda też tak robię to mój własny aktywizm
@W1glless
@W1glless Ай бұрын
Prawda, 100% popieram.
@manfred2727
@manfred2727 Ай бұрын
straty oszacowano na 21,37 zł
@aesfreydun9447
@aesfreydun9447 Ай бұрын
​@@manfred2727chciałbyś, ale nie XD
@A-BYTE94
@A-BYTE94 Ай бұрын
@@mmag_pl niestety im to nie robi bo większość hołoty i tak kupi
@Mareczekw30
@Mareczekw30 Ай бұрын
Mam wrażenie, że coraz więcej firm działa jak Vought w The Boys, nie ważne co robimy, robimy to co jest na topie. Gdyby te firmy istniały w latach 30' pewnie dodawaliby swastykę gdzieś do logo, jak to zrobiła np. Coca Cola
@Hubertoom
@Hubertoom Ай бұрын
Słusznie ale to Vought działa tak jak firmy 😉
@Mareczekw30
@Mareczekw30 Ай бұрын
@Hubertoom racja xD
@szczeniakduzy47
@szczeniakduzy47 Ай бұрын
Przypomniało mi się mem z BMW które w czasach rządów wiadomo kogo mieli sfastyke a teraz na loga mają tęczową flagę
@panwirczokus6056
@panwirczokus6056 Ай бұрын
Tyle że coca cola nigdy tego nie robiła, plakaty ze swastykami i innymi narodowosocjalistycznymi elementami pochodzą z wystawy z 2004, natomiast była jedna zawieszka wydana w 1925 czyli w czasach przed rządami NSDAP, gdy nikomu się ten symbol jeszcze źle nie kojarzył, i był swoją drogą dość powszechny.
@ReiAyanami1712
@ReiAyanami1712 Ай бұрын
@@szczeniakduzy47 ale tylko w czerwcu i tylko na zachodzie
@mustello8
@mustello8 Ай бұрын
Poprawność polityczna to cenzura pod mylącą nazwą.
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
fakty
@KupiecKorzenny_EmhyrVarEmreis
@KupiecKorzenny_EmhyrVarEmreis Ай бұрын
"ignorancja to siła"
@marcinkosakowski7191
@marcinkosakowski7191 Ай бұрын
*Totalitaryzm
@pansteveyt8687
@pansteveyt8687 Ай бұрын
No oczywiście
@Hohenheim-m7s
@Hohenheim-m7s Ай бұрын
Zawsze była cenzurą. Wiesz może, że oryginalnie Kapitan Nemo, miał być Polakiem, ale gdy książka była wydawana wspomnienie o powstańcu polskim, było mocno nie na miejscu.
@KonradRuciński
@KonradRuciński Ай бұрын
Szymon, w przypadku dużej gry jaką był Dragon Age Veilguard, 1 milion kopi w miesiąc po premierze i znikome zainteresowanie w granie w nią na Steam to porażka. Sama gra Warhammer 40000 Space Marine 2 sprzedał w dzień premiery, jeden dzień, 2 miliony kopi. Veilguard nawet nie zwrócił połowy kosztów produkcji i to przy optymistycznych założeniach. To porażka! Gra za 60 dolarów (z czego praktycznie połowa idzie do sklepu Steam, Sony, Microsoft i w podatkach) sprzedaje zaledwie 1 milion przy budżecie, który oscyluje między 150 do 250 milionami dolarów. Nawet przy założeniu, że budżet był tym mniejszym (150 mln), a zarobili całą kwotę (60 mln) to nadal jest tragedią. Już Anthem, poprzednia porażka tego studia i ogłaszana wszędzie za największą porażkę EA w 2019, sam Anthem sprzedał się niedługo po premierze w 5 milionach kopi.
@Jack-le3zh
@Jack-le3zh Ай бұрын
Przecież on chwilę później powiedział dokładnie to... ludzie oglądajcie do końća zanim komentujecie.
@KonradRuciński
@KonradRuciński Ай бұрын
@Jack-le3zh Tylko wcześniej wspomniał, że jest to sukces. Ja tylko bardziej rozjaśniam ten temat, zwiększam perspektywę i tłumaczę.
@zj7498
@zj7498 Ай бұрын
​@@KonradRuciński Masz rację. Szymon nie podaje faktów tylko nie uzasadnione twierdzenia. To on powinien podać te oszacowania zanim powie, że nawet ten krytykowany Veilguard kupiło milion osób. No i to ma być sukces? To tylko milion. A nawet nie podał ile osób zwróciło grę. On twierdził że milion osób gra, co jest już zwykłą propagandą.
@user-nn9qf5jm3d
@user-nn9qf5jm3d Ай бұрын
@@Jack-le3zh "Tworzono narracje jakoby była niepopularna. Mimo to sprzedała się w milionie sztuk" Powiedział dokładnie że wbrew temu co mówiono była popularna. A że później sam sobie przeczy.
@grzegorzrucinski3922
@grzegorzrucinski3922 Ай бұрын
​@@user-nn9qf5jm3d Po prostu manipulator.
@iwtkmayyy6157
@iwtkmayyy6157 Ай бұрын
George floyd sam się zaćpał. Sweet Baby Inc miało znikomy wpływ na proces produkcji gier i było jedynie wisienką na torcie. Tytuły AAA się nie sprzedają ponieważ korpracje wolą zatrudniać ekspertów od marketingu zamiast artystów i programistów.
@foxxxy4963
@foxxxy4963 Ай бұрын
Muszą zatrudniać sojowe julki które zamiast pracować, to narzekają że są dyskryminowane. Dzięki temu obecne gry nie posiadają żadnej optymalizacji kodu.
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
i dobrze niech ten chłam zdechnie. dosłownie rzygać mi się chce jak widze kolejnego takiego samego asasyna, call of duty, battlefielda, reskina skyrima, itp itd. Że też ludzie to w ogóle kupują to jakaś żenada te gry od lat nie powinny zarabiać. Niech to wszystko wreszcie pierdolnie.Jako nałogowy gracz od lat jestem "wysuszony" bo nic ciekawego nowego się nie pojawia i na zabugowanego stalkera2 rzuciłem się jak odwodniony pustelnik na mocz XD
@PaulieTheDude
@PaulieTheDude Ай бұрын
Zatrudniają i jednych i drugich. Rzecz w tym, że coś jest albo produktem albo dziełem sztuki. Jednym rządzą eksperci od marketingu, drugie powstaje spontanicznie w wyniku twórczej wolności i ekspresji artystycznej. I tak jak kiedyś sprzedawało się dzieła sztuki bo sztuka nie była tak masowa tak dzisiaj w dobie ultra masowości mediów, gdy w grze są za duże pieniądze, zapomnij o twórczej wolności artystycznej bo nikt nie zgodzi się zaryzykować 100 mln dolców w imię tego by ktoś stworzył coś unikalnego, oryginalnego i szczerego.
@Hohenheim-m7s
@Hohenheim-m7s Ай бұрын
Ma tak znikomy wpływ, że ludzie nie kupują gier bo fabuła im przeszkadza. Zapewne Saints Row 2022, też miało bardzo mało woke.
@wolfgangd3653
@wolfgangd3653 Ай бұрын
Zatrudniaja artystow i programistow, po prpstu nie ze wzgledu na kompetencje tylko ze wzgledu na "inkluzywnosc", jak ktos sledzi newsy to pewien czlowiek pdpowiedzialny za zatrudnianie do jednego AAA tytulu tak bardzo sie z tym nie kryl, ze beda pozwy, a jest wiecej takich jak on tylko nie mowia o tym otwarcie (chociaz jest to oczywiste jak sie zobaczy jakie kolory skory maja tworcy i porowna z tym co byli w stanie stworzyc...)
@michalm5793
@michalm5793 Ай бұрын
Co robiło Sweet Baby Inc? Wydaje się że ich głównym celem było zrujnowanie firm które się z nimi konsultowały. Praktycznie wszystko czego się rusza ta firma zamienia się w gówno.
@HontounoShiramizu
@HontounoShiramizu Ай бұрын
Szefowa firmy na prezentacji przekazała wprost MO jej firmy: -znajdź duże studio pracujące nad ważnym projektem -zadzwoń do niego grożąc gburzą jaką wywołasz ty i twoi znajomi z prasy jeżeli cię nie zatrudnią -rządź się i wprowadzaj swój ład z pełnym przekonaniem swojej wyższości
@W1glless
@W1glless Ай бұрын
Anty-Midasy, czego dotkną w gówno się obraca xD
@tomaszbogucki1582
@tomaszbogucki1582 Ай бұрын
​@@W1gllessniestety
@morikzmorii
@morikzmorii Ай бұрын
@@HontounoShiramizu Dobry szantaż zawsze się sprawdza :)
@ireneuszbartkowski6827
@ireneuszbartkowski6827 Ай бұрын
@@HontounoShiramizu ,,Zastrasz ich"
@piaskowski590
@piaskowski590 Ай бұрын
Blackrock nie płaci za robienie gier, tylko za robienie propagandy. To samo State Street, Vanguard itp. Poza tym tytuł jest błędny "Czy poparwność w grach już się nie opłaca". Ona się nigdy nie opłacała, po prostu kasta odklejonych od rzeczywistości korpoeunuchów żyje w swoim baśniowym świecie na 50 piętrze biurowca. Nie znają normalnego życia, nie mają takowego, nie grają w gry.
@pghwhpffw9051
@pghwhpffw9051 Ай бұрын
Nie opłacała? Przecież stare call of duty, black ops o zimnej wojnie, oraz modern warfare o współczesnych wojnach robiły dobrze Ameryce, i do dzisiaj sprzedają się bardzo dobrze jak na odgrzewany kotlet. Zimna wojna, konflikt bardzo niejednorodny, ale walczymy tylko po stronie amerykańskiej. W Battlefieldach, w jedynce na przykład, mamy przedstawione racje każdej strony. Albo ta niesławna akcja w cod z przypisaniem bombardowania wycofującego się konwoju Rosjanom, podczas gdy zrobili to Amerykanie. I żeby nie było, że bronię orków
@A-BYTE94
@A-BYTE94 Ай бұрын
@@piaskowski590 Blackrock nie promuje ideologii a jedynie swój zysk
@ladnytwardy1
@ladnytwardy1 Ай бұрын
@@A-BYTE94 oczywiście, że promuje ideologie
@atabis
@atabis Ай бұрын
@@pghwhpffw9051 OP nie pisze o propagandzie "patriotycznej" o której wspomniałeś w przykładach a o współczesnej polit-poprawności. Wszystko się rozgrywa do kogo jest skierowany produkt. Gry wojenne AAA robione przez zachodnie studia zawsze będą kierowane do zachodniego gracza, dlatego mogą odnieść sukces mimo wielu historycznych niespójności. Takie studia znają swojego konsumenta. I dlatego tak prosto wyjaśnić całkowitą porażkę ideologii Woke w grach. One nie były robione pod prawdziwych graczy, a pod sztucznie wymyślony twór znany jako "nowoczesna widownia". A taki odbiorca w praktyce nie istnieje, bo stanowi ułamek społeczeństwa, który nawet nie był zainteresowany grami komputerowymi w pierwszej kolejności. Byli skazani na porażkę od samego początku przez oderwanie od rzeczywistości.
@A-BYTE94
@A-BYTE94 Ай бұрын
@ladnytwardy1 nope, nie rozumiesz rynku kapitałowego. Liczy się tylko z zysk
@konradkowalski9746
@konradkowalski9746 Ай бұрын
7:19 to nie było zabójstwo Dostał depresji oddechowej na wskutek stresu i gigantycznej ilości narkotyków w organizmie
@StephieCopper1985
@StephieCopper1985 Ай бұрын
Za to właśnie unsub.
@BlackKati15
@BlackKati15 Ай бұрын
A poerdolnięci ludzie go czczą jak jakiegoś boga 😂
@Sh-kx2rp
@Sh-kx2rp Ай бұрын
XD Jakiego stresu typie, w obu sekcjach masz jak byk napisane, że przyczyną śmierci było duszenie, zwyrol Chauvin dusił nawet jak stracił przytomność XD Nie wiem co fenta ma tutaj do rzeczy, równie dobrze mógł być przeziębiony, został z zimną krwią zamordowany
@konradkowalski9746
@konradkowalski9746 Ай бұрын
@@Sh-kx2rp znajdź sobie filmiki ze zdarzenia Małpiszon darł się że się dusi zanim wyciągnęli go dobrze z samochodu
@Sh-kx2rp
@Sh-kx2rp Ай бұрын
@@konradkowalski9746 trollu, gość dostał jakiegoś ataku paniki/klaustrofobii, miał chore serce i był palaczem, zbir-degenerat klęczał na nim dusząc go przez prawie 10 minut kiedy ten miał problem z oddychaniem (co go zabiło i potwierdziło to dwóch niezależnych koronerów), a ty mi tu wyjeżdżasz z jakimiś spiskami, że umarłby tak czy siak sam z siebie dokładnie w tym momencie XD
@koprolity
@koprolity Ай бұрын
Już nawet z punktu widzenia interesu społecznego poprawność polityczna przestaje się opłacać.
@krzysztofgorski9611
@krzysztofgorski9611 Ай бұрын
I bardzo dobrze 👍
@Premixerowaty
@Premixerowaty Ай бұрын
kurna dlaczego ty jesteś weszędzie???? touch grass
@D00RYA
@D00RYA Ай бұрын
Na pewno się nie opłaca z punktu widzenia interesów mniejszości. Prowadzi to bezpośrednio do ich stygmatyzacji, bo są obwiniani za taki stan rzeczy. Mimo, że sami są przeciwni temu czemuś. I to mocno.
@tombike8967
@tombike8967 Ай бұрын
Go woke go broke
@A-BYTE94
@A-BYTE94 Ай бұрын
@@tombike8967 oby
@PaweAdamowicz1981
@PaweAdamowicz1981 Ай бұрын
Get woke, go broke.
@Hohenheim-m7s
@Hohenheim-m7s Ай бұрын
Jak wyjdzie GTA VI ze swoimi SJW, to połowa lewicy zacznie mówić, jak to "Go woke go broke" nie ma sensu.
@A-BYTE94
@A-BYTE94 Ай бұрын
@@Hohenheim-m7s xd koleś
@Dekakura23
@Dekakura23 Ай бұрын
@@Hohenheim-m7s Baldurs Gate 3 też można nazwać "woke" w wielu aspektach, tylko że ta gra zrobiła to dobrze ale przede wszystkim nie nachalnie. Developerzy dzisiaj wrzucają woke postacie bez ładu i składu, nie chce im się nawet napisać jakiegoś fajnego backstory i się dziwią że gracze tego nie kupują. Jeśli ktoś traktuje mnie jako idiotę to niech się potem nie dziwi że będę go omijał szerokim łukiem.
@Kamilego960
@Kamilego960 Ай бұрын
Zabójstwo Grzecha Florydy?! Sam się zaćpał!
@ladnytwardy1
@ladnytwardy1 Ай бұрын
w dodatku to zbir który napadł na ciężarną kobietę
@vastusassasin1070
@vastusassasin1070 Ай бұрын
Na szczęście już nie ćpa i nikogo więcej nie skrzywdzi.
@Z3N0-ye4tq
@Z3N0-ye4tq Ай бұрын
Ćpuna i kryminalistę zamknęli w złotej trumnie xD
@atabis
@atabis Ай бұрын
I pomyśleć, że ten jeden ćpun wywołał taki popyt na ideologie "bycia ofiarą". Dobrze, że powoli odbijamy w stronę normalności. Ciekawe za ile dekad nasze pokolenie będzie oceniane w podobny sposób jak dziś oceniamy naród niemiecki jak wybierali Hitlera do władzy. "Czy byli tak ślepi? Nikt nie protestował? Przecież to było szaleństwo!" Historia się nie powtarza, ale się rymuje...
@bread5049
@bread5049 Ай бұрын
erm akshually to jest jerzy a nie grzesiek
@D3liu
@D3liu Ай бұрын
8:25 Sprzedała się w 500 tys sztuk, nikt nie podawał żeby liczba dochodziła do miliona.
@dzikidzik1131
@dzikidzik1131 Ай бұрын
Na samym steamie przypisana jest do prawie 700 tysięcy. To dego jeszcze konsole więc do miliona dojdzie. Co nie zmienia faktu że to totalna porażka. Odejmujac prowizję steam i podatki to może w 1/5 się to zwróciło
@zeedor9049
@zeedor9049 Ай бұрын
Plus się nie zwróci
@mentonor
@mentonor Ай бұрын
Można przewidywać sprzedaż tego 1 miliona do końca tego roku, wydatek na produkcję oscyluje między 150-250mln. Bezpiecznie jest uznać te 150mln. Nie chcą podać konkretnych danych, a nieoficjalne wyniki mają margines błędu.
@Bebzol12lat
@Bebzol12lat Ай бұрын
​@@mentonor wydaje mi się że więcej, oni nad veilguardem 9 lat pracowali
@widmo10
@widmo10 Ай бұрын
na gameanalitics jest że mogło dojść do miliona ale to w najoptymistyczniejszych przewidywaniach
@ptasznik5973
@ptasznik5973 Ай бұрын
Czemu mnie nie dziwi że ci bolszewicy są z kanady i ubisoftu xdd
@xarlo12
@xarlo12 Ай бұрын
A faszyści z Polski... zgroza.
@pghwhpffw9051
@pghwhpffw9051 Ай бұрын
Ale mu pan powiedział
@ladnytwardy1
@ladnytwardy1 Ай бұрын
@@pghwhpffw9051 lewaczek nie lubi jak mu korposzczurów obrażają :(
@zeedor9049
@zeedor9049 Ай бұрын
Ostatnio nawet oklaskiwali pewnego nazistę w Sejmie czyli wszystko się zgadza.
@kirito3038
@kirito3038 Ай бұрын
Uważaj bo wojownik maskotka Ody Nobunagi zarapuje cię w Asasin Creed Shadow Edit - Yasuke istniał jako WOJOWNIK egzotyczny (Samuraj to nie byle jaki siepacz a szkolony od dzieciństwa inteligentny, wierny zwyczajom odpowiednik Rycerza)
@SquarePeak
@SquarePeak Ай бұрын
Ktoś: Robi zwykłą listę na Steam o firmie Sweet Baby: to zastraszanie!
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
dla lewaków wszystko jest zastraszaniem mową nienawiści ,nienawistnym zachowaniem, nietolerancją, rasizmem itp itd. tylko nie to co oni robią.
@Janex-06
@Janex-06 Ай бұрын
dziwne, że te lewaki to takie płatki śniegu, nie?
@SquarePeak
@SquarePeak Ай бұрын
​@@Janex-06 Udawanie płatków śniegu też trochę wpisuje się w poprawność. "My robimy coś a ci ******* ****** nas atakują". Postawienie się w roli ofiary da większy rozgłos "bo ktoś chce nas uciszyć mimo iż robimy coś -dobrego-" i wszyscy instynktownie myślą że jest się dobrym, nie ważne jakie gówno się robi.
@ziomekzmiasta9292
@ziomekzmiasta9292 Ай бұрын
​​​​@@Janex-06 bo większość z nich (przynajmniej białych) została bezstresowo wychowana w bogatych rodzinach mieszkających na prestiżowych dzielnicach w dużych miastach, żyjąc bez żadnych problemów i nie martwiąc się o nic (a skoro człowiek musi w życiu o coś walczyć, to zajmuje się problemami pierwszego świata typu zaimki i kible dla niebinarnych). Całe LGBT to jeden wielki Wilanów, o organizacjach typu OP można powiedzieć to samo.
@A-BYTE94
@A-BYTE94 Ай бұрын
Nigdy się nie opłacała
@foxxxy4963
@foxxxy4963 Ай бұрын
Żydowskie "fundacje no proftit" płacilły za wprowadzanie pewnych rzeczy.
@Aszohcic
@Aszohcic Ай бұрын
Opłacała się finansowo ze względu na wymogi ESG dotyczące finansowania przez takie potwory jak Blackrock
@A-BYTE94
@A-BYTE94 Ай бұрын
@Aszohcic czyli w naturalny sposób nie, tylko przez sztuczne wymysły
@A-BYTE94
@A-BYTE94 Ай бұрын
@@Aszohcic Blackrock nie jest tak mocny jak wszyscy uważają
@A-BYTE94
@A-BYTE94 Ай бұрын
@foxxxy4963 wiem
@juliamackiewicz1761
@juliamackiewicz1761 Ай бұрын
Jako heteroseksualna kobieta czuję się dyskryminowana faktem, że większość (na oko jakieś 99.99999%) czarnych charakterów w popkulturze też jest heteroseksualna i nie należy do środowiska LGBT. To pielęgnowanie krzywdzących stereotypów na temat heteroseksualności. Jestem ofiarą nagonki nienawiści i należy mi się zadośćuczynienie. Za Jokera, za Zielonego Goblina, za Voldemorta, Vilgefortza, Venoma, Dwie-Twarze, wszystkich przeciwników Bonda, Indiany Jonesa, Luke'a Skywalkera i innych. Proszę stosowne firmy konsultingowe o interwencję i uwzględnianie interesów mojej grupy społecznej w tworzonych historiach.
@lilia_m
@lilia_m Ай бұрын
O czym ty piszesz?
@juliamackiewicz1761
@juliamackiewicz1761 Ай бұрын
@@lilia_m nie rozpoznał(a)byś ironii, nawet gdyby usiadła ci na głowie.
@lilia_m
@lilia_m Ай бұрын
@@juliamackiewicz1761 Wiem, że to taki bełkot napisany dla żartu, ale się tyle napisałaś jakby to miało być coś więcej (Poza tym Eddie i Venom są razem, dosłownie)
@lilia_m
@lilia_m Ай бұрын
@@juliamackiewicz1761 Obeszłoby się bez ubliżania mi
@juliamackiewicz1761
@juliamackiewicz1761 Ай бұрын
@@lilia_m bełkotu też byś nie rozpoznał(a), skoro sam(a) go piszesz. Zarówno w komiksach, jak i kreskówkach, jak i w filmach Eddie Brock smali cholewki do kobiet. I - spoiler - nie puka symbionta, więc nie łączy ich żadna romantyczna relacja, tylko kumpelska, filmy "Venom" wprost czerpią ze stylistyki tzw. "dude comedies", w których komiczne sytuacje wynikają z relacji przyjacielskich. Doucz się, zanim skomentujesz.
@Zeratai.
@Zeratai. Ай бұрын
Warto zaznaczyć, że zarówno God of War Ragnarok jak i Spider man 2 nie powtórzyły sukcesu swoich poprzedników pomimo dobrego wyniku. Ponadto obie gry zostały wydane na długo zanim normiki odkryły czym jest SBI i inne tego typu firmy. Śmiało można więc założyć, że gdyby nie ich pomoc to obie gry osiągnęłyby jeszcze lepszy wynik. I tak, wpychanie "progresywnych" narracji do gier to proszenie się o kłopoty. Wystarczy spojrzeć na takie tytuły jak nowy Dragon Age, produkcja która powinna być growym odpowiednikiem marvelowskiego blockbustera zaliczyła w picku żałosne 90k osób na steam. Jest też Concord. Gra za ponad 200mln zielonych, która została wyłączona po niecałych 2 tygodniach. Dla tych co chcą się pośmiać radzę przyjrzeć się bliżej nadchodzącemu Avowed i jak jeden człowiek, praktycznie własnoręcznie sprawił, że gra jest już DoA.
@AdamKrzeslo
@AdamKrzeslo Ай бұрын
8:40 Pragnę zauważyć że poprzedniczka dragon age inkwizycja z 2014 roku sprzedała się w liczbie 12 milionów egzemplarzy (w przeciągu 10 lat od premiery), plus pojawiły się donosy że twórcy kasują recenzje w których gracze krytykują dei.
@sako7742
@sako7742 17 күн бұрын
Komu ty to tłumaczysz, przecież ta "wojna idei" jest wojną tylko tam, gdzie można i na ile pozwolą...
@QuiteQuiet_
@QuiteQuiet_ Ай бұрын
Kobieta/Mężczyzna ❌❌ Budowa ciała Typu A/B ✅✅ xD
@KupiecKorzenny_EmhyrVarEmreis
@KupiecKorzenny_EmhyrVarEmreis Ай бұрын
Ciekawe jak wygląda c d e itd. Juz istnieje tyle płci, niby są nieograniczone ilości i możliwości, a mimo tego nadal nie są w stanie wymyślić nowych narządów rozrodczych. Ciekawe dlaczego
@bartek3565
@bartek3565 Ай бұрын
Patologia...
@MO-zy6lq
@MO-zy6lq Ай бұрын
Z tym powiedzeniem, że gry takie jak Spider Man 2, God of War Ragnarok czy Horizon Forbiden West są dowodem na to, że współpraca ze Sweet Baby Inc może być opłacalna jest pewien duży problem. Wszystkie te gry są sequelami uznanych i lubianych gier, więc miały w tej kwestii trochę łatwiej, przez PR poprzedniczek
@savvahsky
@savvahsky Ай бұрын
Drugi Horizon miał swoje mocne strony, ale ogólnie strasznie mnie wymęczył. Hitem był ponad 20-minutowa rozmowa, w której jedynie odhaczało się kolejne tematy. Miałam wrażenie, że nigdy się nie skończy. Dodatkowo Aloy jakoś zbrzydła między jedną częścią a drugą 😅 Kurcze, jak gram w grę to chcę patrzeć na ładną postać, jak chcę się z czymś identyfikować to spojrzę w lustro 😂
@krzysztofpyka7863
@krzysztofpyka7863 Ай бұрын
Nie można zapomnieć o Alan Wake 2 który też jest sequelem zdobył nagrody a ledwo się zwrócił
@goshoko8835
@goshoko8835 Ай бұрын
​Tylko, że Horizon ogólnie narracyjnie nigdy nie był świetny. Pierwsza część była w najlepszym wypadku akceptowalna. Z narracyjnego punktu widzenia już dwójka była trochę lepsza bo Aloy miała wreszcie jakiś tam charakter development arc I została wreszcie przedstawiona jako "ludzka" postać - czyli wreszcie miała jakieś złe strony. Brak chęci otrzymania pomocy od innych na przyklad. @@savvahsky
@stick1562
@stick1562 28 күн бұрын
@@krzysztofpyka7863nie było na premierę wersji pudełkowej co pewnie zrobiło swoje… I BARDZO KURWA DOBRZE 🤪
@MaciejGranieee
@MaciejGranieee Ай бұрын
8:25 Szymon STEAM usuwa negatywne oceny tej gry (to samo robił w przypadku innych wołkowych produkcji) . Dlatego jest 70 proc pozytywów. Na metacritic jest już zupełnie inaczej.
@xyzak47-pl
@xyzak47-pl Ай бұрын
Poza tym - Milion dla BioWare to wcale nie wiele.
@invisibleknight2890
@invisibleknight2890 Ай бұрын
W sumie nic dziwnego jak potrafią się pojawić negatywy od ludzi którzy kupili zostawili negatywną reckę i zwrócili
@AdamKrzeslo
@AdamKrzeslo Ай бұрын
Ale na steam musisz kupić grę a na metacritic nie.
@ladnytwardy1
@ladnytwardy1 Ай бұрын
@@invisibleknight2890 no wow, może zwrócili, bo im się nie podobało? xdddd
@invisibleknight2890
@invisibleknight2890 Ай бұрын
@@ladnytwardy1 po 10 minutach gry 😂
@tomaszkwasimorda7357
@tomaszkwasimorda7357 Ай бұрын
Niedawna afera z Art Directorem Obsidianu (Fallout New Vegas, Pillars of Eternity, The Outer Worlds), którzy tworzą Avowed pokazuje że nie tylko w Sweet Baby Inc. są ludzie "głęboko oddani swojej sprawie". 8:32 jeśli gra jest bardzo dobrze zrobiona, kwestie wybudzenia schodzą na drugi plan. Ale jeśli gra jest delikatnie mówiąc przeciętna i zamiast tego gracze dostają wybudzoną papkę, no to pojawia się pewien dysonans między oczekiwaniami przed premierą a rzeczywistą grą.
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
Nie mów mi że moje ulubione studio które nigdy mnie nie zawiodło też uległo tej ideologii
@tomaszkwasimorda7357
@tomaszkwasimorda7357 Ай бұрын
Chris Avellone, który pracował przy Fallout 2, F:NV, Neverwinter Nights 2, KOTOR2 tak to skomentował na X: "Jeżeli aplikowałeś na stanowisko artystyczne w Obsidianie skontaktuj się z prawnikami. Możliwe, że już nie będziesz musiał ubiegać się o pracę."
@Takwygladapilaw
@Takwygladapilaw Ай бұрын
@@Sebastian-oz1lj Z twojego ulubionego studia odeszli prawie wszyscy, którzy tworzyli m. in. FNV czy Kotor. Została pusta skorupa.
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
@@Takwygladapilaw niestety wiem o tym :c
@kirito3038
@kirito3038 Ай бұрын
Gry to jeden z ciekawszych sposobów na eskapizm od burej pełnej światoporawnościowego syfu codzienności, tak jestem graczem i tak chce grać ładnymi postaciami w fantastycznych/futurystycznych światach a nie widzieć jak wpychają mi w twarz jak bardzo mam czuć się winny bycia europejczykiem. Przypomne że masowo wrzucanie na siłe LGBTQ+ powoduje efekt odwrotny i wręcz imicjuje przyrost wrogich nastawień - przypomne sytuacje z Dragon Age VeilGuard, Suiside Squad, Avoken
@TaxiBot
@TaxiBot Ай бұрын
Ideologie nigdy nie powinne być wymuszane, nieważne czy to gra, film czy literatura
@yoshypl9901
@yoshypl9901 Ай бұрын
Politykę masz we wszystkim, literatura, gry, filmy, etc. Jakoś nie widzę, żeby wam się piana toczyła z ust na widok "Rok 1984"
@Torsan0
@Torsan0 Ай бұрын
@@yoshypl9901 Po pierwsze - nie, nie jest we wszystkim Po drugie - nie stawiaj znaku równości między sztuką a aktywizmem.
@yoshypl9901
@yoshypl9901 Ай бұрын
@@Torsan0 czy książka "Rok 1984" to sztuka czy aktywizm antykomunistyczny?
@Torsan0
@Torsan0 Ай бұрын
@@yoshypl9901 A wiesz że Orwell sam święcie wierzył w ten system? Rok 84 i folwark zwierzęcy są przestrogą tego jak bardzo może się on zdegenerować (albo jak bardzo patologiczny ten system tak na prawdę jest, w zależności od interpretacji). Człowiek miał dużo więcej odwagi niż wielu współczesnych ludzi, bo nie potrafią często przed sobą przyznać się że ich idee mogą się zdegenerować.
@Vitavz
@Vitavz Ай бұрын
@@Torsan0 1984 to gówno dla niezbyt rozgarniętych móżdżków, populistyczne barachło, którym jarać mogą się jedynie korwinistyczne kuce. Niczym się nie różni od ścieku, który serwuje SBI.
@imcbocian
@imcbocian Ай бұрын
Firmy takie Sweet Baby Inc nie miałyby szans zaistnieć w świecie gdzie studia deweloperskie, filmowe czy muzyczne są w całości własnością założyciela czy twórców. Coraz częściej widać jak tragiczne skutki na działalność i dziedzictwo firm ma ich wstępowanie na giełdę, przejmowanie przez fundusze inwestycyjne i tym podobne praktyki, które teoretycznie mają pozwolić na szybki rozwój firmy w krótkim terminie a najczęściej kończą się na szybkim i skutecznym wydojeniu firmy z całego potencjału twórczego, byleby inwestorom kasa się szybko zwróciła.
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
To niech nie wchodzą na giełdę nikt im nie każe
@piotrpachla6445
@piotrpachla6445 Ай бұрын
Stare powiedzenie: 'Praca popłaca' nabiera nowego znaczenia w dzisiejszych czasach. Nie nabieraj się człowieku na wizję szybkiego wzrostu firmy. Buduj markę!
@pepepandziobak1800
@pepepandziobak1800 Ай бұрын
Bez jaj. Co to jest milion sprzedanych kopii? Było dać coś do porównania.
@_biorn_5779
@_biorn_5779 Ай бұрын
Nie dla lewactwa.
@Skonek-84
@Skonek-84 Ай бұрын
Ja tam gram ostatnio tylko w "Factorio" - w grach tego typu nie da się imputować jakiegoś przesłania a nawet gdyby to nie ma na to czasu bo " Factory must grow!" XD
@Beliar298
@Beliar298 Ай бұрын
Ja to samo , nowy dodatek jest genialny. Niema czasu na rycie bani ideologiami.
@A-BYTE94
@A-BYTE94 Ай бұрын
@@Skonek-84 Factory must grow to w prawdziwym świecie też
@Leszek-rw7xq
@Leszek-rw7xq Ай бұрын
jesteś goatem kolego! Nie stać mnie na dodatek ale sama podstawka jest absolutnie genialna!
@Skonek-84
@Skonek-84 Ай бұрын
@@Leszek-rw7xq Super - no ma to swoją cenę, przez to też nie nabyłem DLC od razu ale teraz widzę że to jest warte tak na prawdę 2x więcej a nowa zawartość, na moje oko to tak minimum trzykrotnie zwiększa ilość fanu. zostaje tylko "Shut up and take my money !" XD
@Leszek-rw7xq
@Leszek-rw7xq Ай бұрын
@@Skonek-84 niedługo święta a to idealna okazja na zdobycie kasy na space age a więc może nie długo będę szczęśliwym posiadaczem tego dlc!⚙️🚀🏭👷🌌
@ŚwiętyJudasz
@ŚwiętyJudasz Ай бұрын
Treści progresywne jak najbardziej da się wprowadzić do gry, która okaże się hitem, czego przykładem jest Baldurs Gate 3. Była w nim choćby para homoseksualnych kobiet. Nawet samo Bioware potrafiło wdrażać progresywne treści, bo w Mass Effect 3 dwóch członków załogi było osobami LGBT. W tych grach jednak postaci i ich problemy zostały zrobione z głową, w odpowiednich proporcjach i momentach, gdzie obok tych postaci dodano inne aspekty, dzięki czemu mogliśmy je polubić niezależnie od tego, jakiej są orientacji czy tożsamości. W nowym Dragon Age postać Taash nic z sobą nie reprezentuje poza tym, że jest osobą niebinarną i dużo kręci się tego wokół jej seksualności - dlatego jest najmniej lubianą postacią w grze, a sama gra sprzedała się słaba, głównie przez słabiutkie dialogi. Niektórzy nie rozumieją takich prostych mechanizmów, a tworzą gry.
@tigertankerer
@tigertankerer Ай бұрын
W Cyberpunku 2077 też to występuje, ale tam to nie przeszkadza bo postaci LGBT nie są nachalnie wciskane graczowi.
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
sęk w tym, że w tych grach "progresywne treści" były po prostu ukazane w rzeczywisty, wiarygodny, nienachalny sposób a postacie miały po prostu dobrze zrobiony charakter i cechy takie jak homoseksualizm normalnych ludzi nie obchodzą. To o co się oburzamy to gdy do gry jest to wpychane, robienie z postaci hetero -> homo bo tak i chuj. puste płytkie postacie których jedyną cechą charakteru jest bycie transem itd. Nikogo to kurwa nie obchodzi jaką masz seksualność, co robisz w łóżku czy jak si identyfikujesz. Czy biały heteo mężczyzna chodzi i krzyczy wszystkim dookoła że taki jest? Nie. Więc czemu lgbt się tak zachowuje?
@Kashya691
@Kashya691 Ай бұрын
W obu cyklach Bioware (Mass Effect i Dragon Age) już od ich pierwszych części można było nawiązać homoseksualne romanse z innymi postaciami. Tylko właśnie to był dodatek do budowania relacji z nimi i te postacie miały swoje unikalne osobowości i historie, poważne problemy życiowe, a nie to, jakich zaimków inni wobec nich używają. To studio ma naprawdę wieloletnie doświadczenie w tworzeniu gier i pisaniu ciekawych postaci. Aż nie chce się wierzyć w te rzygi, które wypluli w tym roku.
@Torsan0
@Torsan0 Ай бұрын
To jest coś czego wielu "obrońców" takich praktyk nie rozumieją - to, że te wątki często są po prostu zrobione tragicznie i dlatego psują odbiór całości. Tak, wątki tego typu były obecne dawniej i tak wtedy one "nikomu" nie przeszkadzały. Ale różnica między starymi dziełami a nowymi jest taka, że te stare często były wykonane lepiej.
@dawidadamaszwili6064
@dawidadamaszwili6064 25 күн бұрын
Miałem o tym pisać xD
@grzegorzrucinski3922
@grzegorzrucinski3922 Ай бұрын
8:25 Szymon! Już 7 lat temu sprzedaż gry AAA (jaką jest Dragon Age Veilguard) w 1 milionie kopi określało się, jako sprzedaż słabą, a reynek od tego czasu urósł, więc i ten wynik uległ pewnego rodzaju inflacji.
@MADKING-b6t
@MADKING-b6t Ай бұрын
Tylko że problem jest taki że sweat baby są odpowiedzialni za większość głupot i durnot nawet w God of war i Spider man 2
@foxxxy4963
@foxxxy4963 Ай бұрын
Pmięta ktoś mod do spiderman-a? Łatka podmieniające flagi ideowe, na flagi USA, która po wyciu twitterowych julek, niemal nie doprowadziła do zbanowania kilku stron z modami do gier.
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
@@foxxxy4963 Pamiętamy doskonale, w tym właśnie jest problem z tą cenzurą
@kapixniecapix3869
@kapixniecapix3869 Ай бұрын
​@@foxxxy4963Jezeli uniwersytety musialy sie poklonic twitterowym julkom to co moze zrobic strona z modami do gier.
@kamillorek5087
@kamillorek5087 Ай бұрын
Dziennikarstwo growe też leci na pysk - dziennikarze roszczą sobie prawo do bycia jedynymi oceniającymi nowe produkcje, z pominięciem opinii graczy. To prowadzi do sytuacji, że gra ma 9/10 bo jest do porzygu postępowa, a potem się słabo sprzedaje, a twórcy płaczą, że winni są gracze.
@kapixniecapix3869
@kapixniecapix3869 Ай бұрын
4:32 To ze cos okazało sie sukcesem nie jest specjalnie zadnym argumentem. Przypomnijmy ze to studio konsultowało fabułe, narracje i swiatotwórstwo a jezeli za cos takiemu God of war ragnarok sie oberwało to własnie swiatotwórstwo i zmiana koloru skóry angrybody. To mógłbyc jedyny wpływ studia na gre a fakt ze była dobrze zrobiona technicznie nie ma z nimi nic wspólnego. Spider man 2 to sequel udanej gry z jednego z najbardziej rozpoznawalnych uniwersów swiata - to sie nie mogło nie sprzedac. Kanał okiem deva tez zrobił film podkreslajac ze wpływ takich firm konsultingowych jest czesto bardzo niewielki nie do konca sie zgadzam tam ze wszystkim ale z tym ze gracze wyolbrzymiają ilosc władzy tego sweet baby to akurat tak wiec Mery Kenny ma tu racje to dev decyduje. To jest tylko objaw problemu, samo sweetbaby moze całkowicie zniknac i nic sie nie zmieni poniewaz ludzie z ich mindsetem zajmuja czesto najwazniejsze stanowiska w firmie. Po co takiemu obsidian (avoved) czy biowere (dragon age vailguard) konsulting z inkluzywnosci skoro dyrektorzy juz sami są aktywistami. Po za tym samo sweetbaby pewnie przejdzie rebranding połączy sie z innym podobnym tworem i bedzie dalej działac. Jedynym rozwiazaniem tego problemu jaki istnieje jest odciecie sie firm od kwestii społecznych i swiatopoglądowych obojetnie z której strony oraz skupieniu ja jakości i produktach. Wątpie niestety by oparli sie pokusie zarabiania na trendach medialnych bo w koncu o pieniadze tutaj chodzi. Kolejna sprawa, oceny na steamie. Nie jest to miarodajny wynik poniewaz steam liczy oceny tylko od ludzi co kupili gre bezposrednio tam. Na dodatek ma prawo do usuwania recenzji wedle uznania. Wprowadzli to jako zabezpiecznie sie przed review bombingiem i moze byc nauduzywane. Jak cos moze byc naduzywane na pewnie jest.
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
nie ma lepszego źródła od Steam a recenzje "usuwane" przez review bombing można zobaczyć przy wybraniu odpowiedniej opcji.
@mariuszes8978
@mariuszes8978 Ай бұрын
Dziękuję Panie Szymonie oraz całemu zespołowi
@Retrowizja64
@Retrowizja64 Ай бұрын
Dziękuję za wartościowy materiał. Cieszę się, że temat gier wychodzi poza sferę komunikacji typowo branżowej dzięki Twoim szerokim horyzontom. Pozdrawiam.
@redcap2771
@redcap2771 Ай бұрын
Polityczna poprawność w grach nie ma na celu opłacalność, tylko propagowanie ideologii. Dlatego tak długo jak będzie istnieć zewnętrzne źródło finansowania (np fudusze ESG) tak długo gry i inne media rozrywkowe nie będą od tego wolne.
@tigertankerer
@tigertankerer Ай бұрын
Ponoć CDPR współpracuje ze sweet baby. Oby się zorientowali że to droga donikąd i jak najszybciej z tej kooperacji zrezygnowali.
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
z tego co wiem obecne cdpr to już nie są ci sami ludzie co zrobili W3, co zresztą było widac już w cp2077, w związku z czym nie miałbym żadnych nadzieii na to że W4 będzie dobrą grą.
@adamkadzioka6741
@adamkadzioka6741 Ай бұрын
Współczesna "progresywna" narracja (woke, LGBT, eko-wege-animals) jest popularna wśród aktywistów, medialnych liderów opinii i niektórych polityków, ale nie podziela jej przeważająca większość społeczeństwa, a niska kupowalność gier i oglądalność filmów ją zawierających jest tego najlepszym przykładem.
@psujarz9167
@psujarz9167 Ай бұрын
ale squere enix jest w japoni. japończycy od zawsze mieli wyjebane na te nasze bzdury i wojenki, i po prostu się rozwijali.
@tymonsulimastalman1727
@tymonsulimastalman1727 Ай бұрын
Ale mają amerykański oddział w Californii. Myślisz, że nie dostosowali się do "amerykańskich norm"?
@psujarz9167
@psujarz9167 Ай бұрын
@@tymonsulimastalman1727 Nie.
@nqctis
@nqctis Ай бұрын
Sprzedaż DA Veilgard wypadałoby zestawić z kosztem produkcji oraz zyskami. Gra zarobiła może 10% środków które zostały przeznaczone na produkcję, a liczba aktywnych graczy na stream, szczególnie w all time peaku pokazuje z jakim "sukcesem" mamy do czynienia. Gracze chcą dobrych gier, a nie manifestów politycznych.
@jakubwysokinski3266
@jakubwysokinski3266 Ай бұрын
9:58 - "... narzędziem pozostaje portfel" dla zobrazowania tego autorzy pokazali nam paszport xD
@gagaadzibum
@gagaadzibum Ай бұрын
Hehe
@Alexander-fu9yj
@Alexander-fu9yj 26 күн бұрын
Zgadza się xd
@MFillipek
@MFillipek Ай бұрын
Śledziłem sprawę od dawna. Nazywanie Sweet Baby Inc. "firmą consultingową" jest sporym niedopowiedzeniem. Działania firmy są identyczne do działań mafii, jedyną różnicą jest rodzaj broni którą straszą. Normalne władze zajęłyby się sprawą, ala jako że jest to firma kanadyjska, to nie ma się co oszukiwać.
@Romanek68
@Romanek68 Ай бұрын
Arr jak to dobrze być piratem i pieścić
@widmo10
@widmo10 Ай бұрын
Edit: Niżej się troche mylę ale wynika to z tego że Veilguard został przedstawiony jakby ostatecznie miał jakiś sukces. Co do Veilguarda mam kilka słów. Od premiery gry trochę minęło i mówisz o sukcesie przy milionie sprzedanych kopii? Tyle powinno być w pierwszy tydzień albo nawet krócej. Gra kosztuje 60 dolarów więc z prostej matematyki wychodzi że przychód to 60mln dolarów tylko że oni dostaną z około połowę tego (podatki, prowizja dla steama i pewnie jakieś inne koszta, jeśli ktoś wie lepiej ile się dostaje ostatecznie niech napisze to w odpowiedzi) więc mamy 30 mln dolarów gdzie koszt produkcji nie został chyba jeszcze ujawniony ale sugeruje się ze było to 150mln-200mln dolarów. Gra jeszcze się nie zwróciła. Dalej patrzysz na ocenę na steamie tylko że zauważ że tam jest ocena w systemie zero-jedynkowym, ja szczerze jestem wstanie stwierdzić że gdybym grał w tą grę to pomimo jej przeciętności to nie byłaby na tyle tragiczna żebym dał jej ocenę negatywną. Ostatecznie oceny na steamie są dosyć niemiarodajne. Oceny od 90% tak na serio uważa się za na prawdę pozytywne. Idąc za Metacritic tam od graczy jest 3.8 na 10. Nie należy ufać recenzentom gdyż jeśli wystawią słabszą ocenę to dojdzie do zerwania współpracy i nie dostaną dostępu do gry przed premierą a tutaj właśnie liczy się żeby jak najszybciej po zniesieniu embarga opublikować recenzję a nie kilka dni po premierze. A też ich recenzję nadal można skrócić do tego "mi się podobało" ale dlaczego to już nie rozpisze się a w teorii ma to być profesjonalny recenzent który powinien znać wiele różnych gier i mieć do czego ją porównać. Jeszcze później długość produkcji, ehm. Pomysł na grę, koncepcje, mechaniki i wszystkie takie pierdoły które razem są grą zmieniały się co najmniej kilka razy. Pozostaje tak stwierdzić że tak długa produkcja bardziej zaszkodziła niż pomogła. A też pewnie to co główni widzimy to efekt ostatnich 4 lat i samo to też tłumaczy dlaczego taka jest ta gra. A tak jeszcze na koniec na temat siły portfela. Patrząc na Ubisoft którego akcje są dosyć tanie, jak się spojrzy troche dalej widać ogromny spadek w wartości. Można spekulować że jest to firma na skraju upadku. Co jest potęgowane że zasadniczo w następnym roku (2025) mają chyba tylko jedną dużą premierę a reszta to mobilki. Tą dużą premierą ma być Assassin's creed shadows które już wytworzyło wokół siebie kontrowersje, gracze wszystkie pomyje na to wylewają. Jedyną taką nadzieją na zmiany może być to że oddalili premierę (początkowo miała wyjść w 2024 w listopadzie) tylko że to znowu można zbombardować informacją że 50% developerów pracujących przy niej to juniorzy czyli ktoś kto zaczyna w ogóle jakąkolwiek pracę. A poza tym w te kilka miesięcy mogą troche zrobić ale też nie jakoś bardzo dużo.
@aratros1484
@aratros1484 Ай бұрын
Najlepiej nie kupować gier dużych firm, a jak kupować to tylko indyki. Niezależne i dopracowane gry
@Jakub1500
@Jakub1500 Ай бұрын
Bardzo dobry materiał. Nie znałem tej historii
@fllffl148
@fllffl148 Ай бұрын
dobra, bo w sumie to z tego co mi się wydaje to jest tutaj kilka błedów. Zacznijmy od samego początku 1:00 - tak to było już od około 2013 od kiedy wyszły na wierzch gry narracyjne jak typowo the walking dead, the last of us, czy też life is strange. jakoś to był okres kiedy gry przeszły do większej publiki bo też wiele stron typowo newsowych mówiło o sukcesie i że gra może być nowym medium przekazu (bardziej to kojarzę z afery jaka powstała wokół Hatred) 4:25 - Tak, nie każdemu to przeszkadza, bo jednak bądźmy szczerzy sama gra wpierw to źródło rozrywki. Gorzej jeżeli budżet który idzie do programistów robi się coraz mniejszy, gra wychodzi z błędami, niedopracowana, za to ważniejszy jest aktywistyczny przekaz. Przykładem tutaj jest dustborn, gdzie mamy głównie przekaz i grę typowo jak z przytoczonych wcześniej gier narracyjnych, a jeżeli chodzi o sam gatunek to gra ma problem tożsamościowy, bo raz jest to gra rytmiczna, raz souls like, a raz dungeon crawler. Problem jest też taki, że wielu dobrych devów zwyczajnie odchodzi z branży na rzecz niewspomnianego ESG. Gdzie bardziej niż stawiać na umiejętności programistów, stawiana jest etniczność i przynależność do mniejszości, dobrym przykładem jest ubisoft
@sum-olimpijczyk
@sum-olimpijczyk Ай бұрын
8:30 1 mln w przypadku takiego budżetu na marketing jakie miała ta gra to żart i jedna z większych porażek tego roku.
@zuzannamocek9281
@zuzannamocek9281 Ай бұрын
Podejrzewam, że powstanie (jeśli już nie istnieje) podobna firma - zamiennik dla baby inc. bo samo sprawdzanie dzieła masowego pod kontem potencjalnej kontrowersyjności jest po prostu opłacalne (poszerza grupę odbiorców). Wspomniana firma robiła to po prostu bez wyczucia.
@LurienDragoria
@LurienDragoria Ай бұрын
God of war ragnarok i spider man to kolejna część z serii - pierwsze części były udane. Gdyby to było nowe IP gry zostały by rozjechane przez ciężarówkę i rozsmarowane po asfalcie na kilku kilometrach.
@Halt.
@Halt. Ай бұрын
Mamy coraz więcej takich produkcji, więc chyba im się opłaca.
@alaris7521
@alaris7521 Ай бұрын
,,Ponad milion sztuk"? W grze AAA? To tylko milion sztuk. To żałosny wynik, który znaczy klęskę.
@zbigniew2628
@zbigniew2628 Ай бұрын
Ba dodatek jakieś 200tys zwrotów.
@TheThe-1326
@TheThe-1326 Ай бұрын
Mnie cieszy w szczególności ten ostatni punkt, który przytoczyłeś. Liczę, że ludzie zaczną selektywniej wybierać treści które pasują pod nich, niż kupować wszystkie głośne produkcje nie zwracając uwagi na wszystkie informacje o tym w jak złym stanie ostatnimi czasy są produkcje wypuszczane (np Star Wars Outlaws - technicznie i rozgrywkowo, lub przytoczone DA Veilguard - infantylne ukazanie świata i postaci, przekreślenie dziedzictwa serii). A przez co giganci przestaną myśleć, że jak wypuszczasz coś z danej marki to z automatu możesz liczyć na murowany wielomilionowy sukces co przy obecnych budżetach AAA jest dla nich dużym ryzykiem.
@skotnica93
@skotnica93 Ай бұрын
Bioware nie chce wypuszczać dalszych danych sprzedaży, co może sugerować, że nie są pozytywne.
@alexfrost2276
@alexfrost2276 Ай бұрын
Tu nie chodzi o poprawność polityczną, bo problemem nie jest to, że grupy społeczne, czy etniczne, które były kiedyś dyskryminowane teraz są chronione czy nawet afirmowane. Problem jest, że temu aktywizmowi towarzysz jednocześnie atak na rzekomych "uprzywilejowanych". Dlaczego gracz, który słyszy, o swojej "toksycznej męskości", "białych przywilejach", oraz o tym że "woke'owcy" z dumą oświadczają, że "nie zatrudniają żadnych białych mężczyzn" - miałby tym atakującym go ludziom zostawiać swoje pieniądze? Inną kwestią jest, że twórcy tych "przebudzonych" dzieł, zapominają, że poza sączeniem swojej progresywnej agendy, powinni też zadbać o ciekawą historię, dobrze skonstruowane postacie, które powinny fascynować gracza powodować, że będzie się z nimi identyfikował, a ich historia będzie go angażować. Kolejna sprawa to, że nikt nie szuka czegoś gorszego od siebie. Ludzie w świecie fikcji szukają odskoczni do lepszego ładniejszego świata, dlaczego zatem mieliby tworzyć bohatera, który zwyczajnie jest brzydki, otyły i pełen innych wad. Oni wolą stworzyć kogoś kto jest ich wyidealizowaną wersją. Ostatnia sprawa to przegięcie, czy normalizacja i afirmacja rzeczy, które po prostu są złe. Np. wmawianie komuś, że to, że maja 20-30 kg nadwagi to nie tylko jest akceptowalne, a wręcz piękne i wspaniałe jest krzywdzeniem tych ludzi. Takiej osobie należy pomóc, bo duża nadwaga to prosta droga do wielu chorób. Nie mówiąc o obniżonej jakości zwykłego życia. Tutaj przegięcie woke'istów polega na tym, że o ile szydzenie z cudzej nadwagi jest czymś nagannym, to między traktowaniem osób otyłych z szacunkiem, a ich afirmacją jest ogromna różnica.
@janmos5178
@janmos5178 Ай бұрын
Zgoda,
@lilia_m
@lilia_m Ай бұрын
Osoby lgbt nie mają gorzej, po prostu ludzie cis hetero mają lepiej 😅 przywilej małżeństw na przykład, albo spędzanie ze sobą czasu w miejscu poblicznym bez dziwnych spojrzeń, kobiety robiące operację powiększania piersi (trans kobieta musi mieć na to dokumenty od psychologa)
@geraltreevs1541
@geraltreevs1541 Ай бұрын
Przecież Veilguard jest finansową klapą. Porównaj do Baldurs Gate. Ten sam gatunek gry.
@jestem0idenachama
@jestem0idenachama Ай бұрын
Ragnarok to kojarzę z tym że czarną gigantke dali. Jakoś bardzo mi to nie przeszkadzało ale na pewno przeszkadzało administracja nexus. Bo mod zmieniający jej wygląd szybko spadł. W spiderman podobnie z flagami. Możesz zmienić postać ma czarną np. wiedźmina ale jak chcesz usunąć ich gówno to nie wolno xD
@Guciom
@Guciom 19 күн бұрын
I Angrobodę przerobili na mużynkę z warkoczami.
@krzysztofswierzy4226
@krzysztofswierzy4226 Ай бұрын
Zawsze mnie to fascynowało w marketingu, dlaczego zawsze powtarza się ta sama historia - inwestowanie w modny przekaz w czasie kiedy do końca produkcji zostało kilka lat i modny przekaz może być odwrotny. Całe życie jako konsument obserwuję irytująco spóźnione korporacyjne narracje, trafiające w najgorszym możliwym czasie na rynek. Najdurniejsze jest to, że gdyby producent odczekał jeszcze kolejny rok do wydania produktu, to wtedy odbiór przekazu byłby znowu neutralny lub pozytywny... Następne czego możemy się spodziewać, to wysyp gier bazowanych w całości na grafice i tekstach AI za 1 rok - 2 lata, w czasie kiedy społeczność będzie wyrażała najgłębszą pogardę wobec wspomagania się sztuczną inteligencją :)
@kamillorek5087
@kamillorek5087 Ай бұрын
5:20 - no właśnie - jak developer chce na siłę być postępowy i się na tym skupi za bardzo, to zrobi gniota i to jest chyba sedno.
@MrVernitrax
@MrVernitrax Ай бұрын
Not sure czy kiedykolwiek sie opłacała poprawność w grach... Przynajmniej nie jako main point gry, a to z tym był problem, że gry przestały mieć za główny cel fun gracza. Dobra, drugi cel, pierwszzym był zawsze zysk producenta.
@Kendix-tylko-tyle
@Kendix-tylko-tyle Ай бұрын
Nie grałem w "Dragon Age: The Veilguard", ale słyszałem masę opinii złych o tej grze i w sumie głównie złych, nie tylko związane z woke - ponoć gra ma w rzeczywistości niewiele z RPG, dialogi wyglądają jak pisane na kolanie, gra nie jest dark fantasy i mocno odstaje od poprzednich gier, sam świat nie jest ani trochę spójny z lore ustanowionym w poprzednich produkcjach, postacie ogólnie płytkie itd. Jakoś trudno mi też uwierzyć w liczbę ocen pokazywanych przez Steam.
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
To jest mainstreamowa gra dla casuali mnie pozytywne opinie nic nie dziwią. Podobnie chujowo wykonane gry ubisoftu, ea, bethesty też mają w większości pozytywne mimo obiektywnie fatalnej jakości, nawet jeśli nie są woke. To jest kwestia czysto tego, że świadomi gracze nawet tego nie kupują więc nie oceniają a barany bez gustu czy wiedzy kupią wszystko co popularne i zawsze wystawią pozytywną ocenę. Gdyby tak nie było wspomniane przezemnie firmy już dawno by zbankrutowały, a tak to mają w dupie krytykę mniejszości, mogą być nawet i w większości negatywne oceny, tak długo jak zarabiają mają to w dupie
@Guciom
@Guciom 19 күн бұрын
W DAV są elementy RPG a sama gra to typowa sieczka gdzie napierniczasz w jeden przycis i cojakiś czas umiejętnośc odpalasz.
@asansfakeaccound5466
@asansfakeaccound5466 Ай бұрын
przez ten dragon age, teraz cały czas śmiejemy się z kumpelą, że jak jest gdzieś fajna trans osoba, albo się z kimś takim zaprzyjaźniamy, to mówimy do siebie "idę robić pompki" i teksty w tym stylu.
@BecauseYouHaveToHaveANickNow
@BecauseYouHaveToHaveANickNow 22 күн бұрын
Co do Dragon Age, to należy patrzeć nie tylko na ilość sprzedanych kopii, ale także na ilość zwrotów na Steam i ilość aktywnych graczy.
@rychupl1745
@rychupl1745 Ай бұрын
Szymonie proszę nie wypowiadaj się na tematy na których się nie znasz i nie lawiruj proszę aby nie zająć jasnego stanowiska ze swoim "tazależyzmem". God of War: Ragnarok, Spider Man 2 i Horizon 2, miały dobrą sprzedaż bo to sequele. Nowe produkcje przy których na siłę wciskano DEI nie odniosły sukcesu, patrz Concord, Avoken, Suiside Squad. Co więcej produkcje nowe które nie wyciskały DEI odniosły sukces patrz Blackmyth: Wukong, Space Marine 2, StellarBlade bez względu na to czy były to sequele czy nowe marki. Tak więc jasno widzisz (no chyba, że to wypierasz), że wpychanie DEI zawsze kończy się źle. Do tego pragnę zauważyć, że takie wątki da się wpleść np. w queście pobocznym w Wiedźminie III oraz w Detroit: Become Human, ale żeby to wiedzieć osoba która pisała skrypt musiałaby a) zagrać w te tytuły, b) mieć jakiekolwiek pojęcie o narracji, o budowaniu świata gry i o konstruowaniu wątków fabularnych, a nie pisać skrypt z którego nic nie wynika bo "tozależyzm".
@dizzydwarf5782
@dizzydwarf5782 Ай бұрын
odważnie posługiwać? a nie rozważnie? Co to znaczy odważnie się posługiwać portfelem?
@mayhem987
@mayhem987 Ай бұрын
Chodzi patronite 😆
@Sebastian-oz1lj
@Sebastian-oz1lj Ай бұрын
chyba chciał powiedzieć ROzważnie
@PL_ZieMnIaCzeK_PL
@PL_ZieMnIaCzeK_PL Ай бұрын
Nie było żadnego zabójstwa georga floyda, tylko przedawkowanie. Sam się zabił, a że pociągnął ze sobą zwykłego policjanta na służbie to już o tym nikt nie mówi
@HalfDethShadow
@HalfDethShadow Ай бұрын
Veilguard sprzedał się w ponad milionie sztuk ? Kto to ogłosił oficjalnie ?
@LuniMW
@LuniMW 24 күн бұрын
Microsoft może wycofał się od używania firm consultingowych ale to nie znaczy że przestanie wrzucać ideologię do swoich gier. Poprostu teraz mąką wewnętrzny departament DEI który ma swoich pracowników którzy pilnują by odpowiednia ilość ideologi trafiała do gier
@Furebel
@Furebel Ай бұрын
Jest dokładnie tak jak wspomniano - Spiderman 2 osiągnął sukces POMIMO tych problemów. Gry są multimedium łączącym wszystkie wymiary sztuki, programowanie, grywalność, muzyka, efekty dźwiękowe, pisanie fabuły, worldbuilding, sztuka rysowana, modelowanie, animacja... Jeśli gra leży na jednej z tych płaszczyzn, to nie jest tragedia, ale i tak wpływa to na jakość gry. Firmy tego typu niszczyły kilka z tych aspektów, ale jeśli gra typu Spider Man czy Ragnarok dawały radę na wszystkich innych płaszczyznach, to nadal osiągnie sukces. Problem w tym, że gry AAA już sobie ledwo radziły na tych innych płaszczyznach, a do tego dodają często masę mikrotransakcji, które zawsze będą minusem. Nawet Spiderman 1 nie był aż taką super grą w wielu aspektach, choćby dlatego że w walce było pełno mini programów trzymających gracza za rękę i wymuszających pokonywanie wyzwań w tylko jeden konkretny sposób, gdy to aspekt swobody był najmocniejszą stroną. Ale nie było tam dużo DEI, audiowizualnie było cudnie, fabuła była spoko. Więc ta gra osiągnęła sukces POMIMO tych problemów. Dobrze też wspomnieć, że gry głównie sprzedają się na marketingu lub sukcesie poprzednika. Veilguard sprzedał się tylko dlatego, że seria Dragon Age ma masę fanów spragnionych kolejnej części. Kolejna sprzeda się tylko jeśli zrobią taki marketing, w którym wprost pokażą że wiedzą gdzie zepsuli, ale i tak ludzie nie zaufają im już ślepo.
@zbigniew2628
@zbigniew2628 Ай бұрын
Cytat CEO Sweet Baby - Kim Belair: "If they don't see the value and what you're asking for when you ask for Consultants when you ask for research go have a coffee with your marketing team and just terrify them with the possibility of what's going to happen if they don't give you what you want..." Mówiła o tym wielokrotnie i łatwo to znaleźć. Research robisz jak Ci wygodnie, a raczej byle był kolejny materiał zrobiony przez kogoś na zlecenie..
@janwojtusiak6145
@janwojtusiak6145 Ай бұрын
Ciekawe tematy ogólnie internet i rzeczywistośc w ciągłym konflikcie chociaż też w połowie na szczęście uzupełniają się
@LordKacu
@LordKacu Ай бұрын
Niestety usunięcie sweetbaby wciąż nie sprawi że deweloperzy zaczną tworzyć świetne gry, usunięcie sweetbaby to tylko kropla w morzu potrzeb i to wcale nie ono było największy problem jeśli chodzi o tą branże , no ale cóż ludze wolą i tak skupić się na kontrowersji płynących ze współpracą z tą firmą aniżeli na problemach typu niedopracowane gry ze słabym gamepleyem, sweetbaby oberwało rykoszetem pd włożonych graczy ze względu na jakość oferowanych obecnie gier bo gdyby gry były dobre jakościowo to sweetbaby by nikogo nie ruszyło.
@JohnnyFromAzkaban
@JohnnyFromAzkaban Ай бұрын
Wow, rozsądny komentarz, nie wierzę xD
@LordKacu
@LordKacu Ай бұрын
@@JohnnyFromAzkaban dziękuję i proszę bardzo.
@JanWnogu
@JanWnogu Ай бұрын
Prawactwo be like: - Gra jest *niedopracowana* i jest w niej *lewactwo*!!!!!!111111!! - Gra jest *niedopracowana*... dobra, kupuję 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@mentonor
@mentonor Ай бұрын
Jest trand na kulturę woke, chodź szczerze mówiąc jest to bardzo niszowa grupa, ale dobrze się klika w mediach to dodamy do gry też elementy z tym powiązane. Znajdzie się ktoś, kto przedawkuje i powstanie z tego taki bezsmakowy twór, który urazi największą grupę docelową. Sprzedaż będzie byle jaka, modlić się by firma nie upadła i pracownicy nie odeszli z powodu obrazy własnej twórczości, na rzecz innych wartości ludzi wyżej postawionych. Bezrefleksyjnie słuchanie mniejszości, zapominając też, że zamykanie się w bańce jest na ogół szkodliwe. Potem jest zdziwnienie i krytyka takiego podejścia.
@V1lkas
@V1lkas Ай бұрын
8:33 Z czego mi wiadomo to nie ma oficjalnej informacji że sprzedał się "AŻ" milion, bo milion dla gry AAA za kilkaset baniek amerykańskich, to akurat baaardzo słaby wynik :)
@khornymen7611
@khornymen7611 Ай бұрын
Zapamiętajcie ten cytat Mary Kenney, bo ona obecnie pomaga przy Wiedźminie 4. :3
@happyteaenjoyer6173
@happyteaenjoyer6173 Ай бұрын
Dodam tylko, że to oczywiste, że będzie przestrzeń dla gier jak nowy DA i nie ma w tym ani nic złego, ani zaskakującego. Jest masa różnych gier trafiających w różne gusta i problemem tutaj jest nie to, że taka gra powstała, a że przejęła szturmem znaną markę.
@kubaraszkowski1360
@kubaraszkowski1360 Ай бұрын
to że DA veilguard sprzedał milion kopii to jedno a żeby sie zwrócił to musiałby sprzedać conamniej 5,5 miliona, i trzeba też doliczyc zwroty gry
@stendec6649
@stendec6649 Ай бұрын
4:12 Tutaj warto wspomnieć, że gostek który do tej gry ze spidermanem zrobił moda usuwającego te szmaty dostał bana na Nexusa 😂 Taka to jest kurka wolność. Czy jest tu jakiś tęczowiec który uzna, że mod który instalujesz do swojego osobistego użytku jest jakimś faszyzmem?
@JanWnogu
@JanWnogu Ай бұрын
Prywatna korporacja (ideał konfiarzy) prowadzi prywatną korporacyjną politykę. Konfiarze: :-O???
@stendec6649
@stendec6649 Ай бұрын
@JanWnogu gdzie są ci konfiarze? Czy znajdują się z tobą w pokoju?
@JanWnogu
@JanWnogu 29 күн бұрын
@@stendec6649 Pośrednio, tzn. bredzą na forum 🤣🤣🤣
@fufujohnson7883
@fufujohnson7883 Ай бұрын
Pytanie, które aspekty w grze zostały zainicjowane przez "baby" np podane przedtem spider-man w którym sama firma "baby" podała że za jej udziałem dodali tęczowe flagi, ok nie ma problemu, ale w momencie kiedy oni w swym konsultingu "piszą scenariusze" to najczęściej gry z ich udziałem twórczym mają, nienaturalne postacie, chujowe motywy, słabe kwestie dialogowe, czy wszystko jednocześnie. To wszystko sprowadza się do kwestii rozsądku, zdrowego ludzkiego podejścia do materii, 15 lat temu też powstawał "słabe gry" za których porażkę możemy wskazać na to samo lecz inaczej nazwane. Można powiedzieć "BMW sprzedawało auta z swastyką teraz z tęczą" czy to zła firma.... nie, to człowieczeństwo które ma demencje i głupotę.
@Guciom
@Guciom 19 күн бұрын
W Spidermenie 2 jest cała misja poboczna, gdzie pomagasz głuchej mużynce malować graffiti propagandowe promujące hasła BLM. Do tego sam Peter Parker jest ciągle poniżany bo śmie chcieć być bohaterem.
@fufujohnson7883
@fufujohnson7883 19 күн бұрын
@Guciom czytałem w artykułach iz przyznali się w wywiadzie do flag, więc mogę tylko i wyłącznie powiązać te rzecz z nimi w sposób jawny, ale jeśli ich konsultacje wpłynęły też na charakter bohatera w sposób negatywny (tak jak napisałeś) to potwierdza się moja deklaracja. W tych czasach trzeba być wyczulonym na wszystko ;(
@Guciom
@Guciom 19 күн бұрын
@@fufujohnson7883 Są jeszcze większe przypadki zmian. W Alan Wake 2 główna bohaterka miała być białą blondynką co było widać w oryginalnych zwiastunach. Po tym jak SB się podczepiło pod produkcję główna bohaterka została przerobiona na mużynkę, co w tym przypadku mocno gryzie się z fabułą bo ma ona być potomkinią Finlandzkich emigrantów i korzysta z mistycznych mocy swoich wikingowych przodków.
@zbigniewadamowicz5163
@zbigniewadamowicz5163 Ай бұрын
4:30 fakt GoWR był komercyjnym sukcesem ale to pewnie dlatego bo kożystali z usług sweet baby inc w ograniczony sposób warto dodać że da się wyczuć spadek jakości przy elementach w których z dużym prawdopodobieństwem pracowali.
@YoEndrju
@YoEndrju Ай бұрын
Tytuł mylnie sugeruje, że kiedyś się to opłacało.
@marcinpol
@marcinpol Ай бұрын
Co do Veilguard to trzeba dodać, że pomimo rzekomych milionach egzemplarzy to nigdy nie podaje się ilości ich zwróconych. Kolejnym faktem, że na samym steamie był mizerny wynik 77 tysięcy graczy jednocześnie i jasne, że przecież dochodzą inne platformy gamingowe jak i konsole, ale to i tak bardzo słaby wynik. Co do "pozytywnych" ocen to też wiadomo, że faktyczne komentarze są usuwane zarzucając im review bombing, ale czy faktycznie coś może dostać review bombing, jeżeli niepodoba się większości? To wręcz zaprzecza ideologii demokracji, bo nagle porozumienie większości jest ignorowana i zarzuca im się nienawiść i nieinkluzywność.
@aniaes5308
@aniaes5308 Ай бұрын
Szymon nie wspomniałeś przy DAV, że to że sprzedali 1mln kopii to jedno, drugie, że spora część została zwrócona w krótkim czasie. Trzy - by koszt produkcji się zwrócił, tak by wyjść na zero firma musiałaby sprzedać minimum 5 mln kopii . Więc samo to świadczy o finansowej klapie
@RetroGamingPL90
@RetroGamingPL90 Ай бұрын
Ona tak szczerze nigdy się nie opłacała w grach, bo jak czegoś było za dużo w nich bardzo szybko sprzedaż danych gier wszystko weryfikowała i nie jedno studio upadło lub zostało zamkniete,jedynie te największe co mają ogromne budżety mogły sobie pozwolić na kilka klap ale nawet takie ogromne studia np jak bioware czy ubisoft jak teraz ich gry będą klapami jak w bioware nastepne Mass Effect czy w Ubisofcie Assasin's Creed Shadows to te studia bedą bankrutami.
@dracon2002
@dracon2002 Ай бұрын
Załogi, która stworzyła trylogię, już dawno nie ma w BW. Następny ME będzie najwyżej przeciętny.
@JustMe.PoProstuJa
@JustMe.PoProstuJa Ай бұрын
Dobrze, że gram w stare gry, przynajmniej jak Ferdek z zupką chińską, wiem co jem :D
@Samaelxx
@Samaelxx Ай бұрын
God of War posiadał bardzo mało takich na siłę promujących i rzucających się na oczy rzeczy, dlatego nadal jest super. Oczywiście są kwestie gdzie fani mogli się śmiać z wstawek ale jako całość gra posiadała minimum tego "słusznego przekazu"
@eugeniuszszpila5379
@eugeniuszszpila5379 Ай бұрын
Veilguard jak na Dragon Age był po prostu wujowy, jak na produkt Bioware, i niestety tendencja spadkowa tego studia jest widoczna od kilku lat (vide Mass Effect Andromeda), to że zbiegło się to też z usilnymi wątkami DEI to tylko wisienka na torcie. Jeśli gra jest dobra i dobrze napisana to i treści DEI nie przeszkadzają graczom (vide Baldurs Gate 3). Sam nie jestem jakims zwolennikiem progresywności w grach, ale daleki jestem też od opinii, że niszczą one gry. Niszczą, ale wujowe, które nie mają poza nimi żadnej innej ciekawej treści.
@PatrykAndrzejSwoboda
@PatrykAndrzejSwoboda Ай бұрын
"... od białego Spidermana, Petera Parkera, bardziej zaradni wydają się jego dziewczyna oraz czarnoskóry odpowiednik Myles Morales". O, to tak jak w Gąsce najbardziej zaradna jest pani ze wschodnim akcentem.
@mayhem987
@mayhem987 Ай бұрын
Ja tam dalej twierdzę, że ghost od tsuchima jest za mało czarnych 😆
@kamilfranuszczyk9677
@kamilfranuszczyk9677 Ай бұрын
To graj w wiedzmina tak jest cała armia" czarnych."😂
@mayhem987
@mayhem987 Ай бұрын
@kamilfranuszczyk9677 o to to to, widzę przyjacielu, że wiesz o czym mówię 😉
@SepnerX7
@SepnerX7 Ай бұрын
Widzę że błąd się wkradł do materiału. Relacja deweloperów, a wydawców nie zawsze jest równoważna. Niektóre studia wręcz w umowach poświęcają swoją niezależność i są uzależnione od decyzji wydawcy. Współpraca z takimi podmiotami jest im w pewnym sensie narzucona i nie mogą się od niej odwołać. I o ile to prawda że wszystkie zmiany są przepuszczane przez deweloperów to cześć z nich i tak może zostać narzucona chyba że trafi na podatny grunt. Taki przykład pierwszy z wierzchu to remedy z Alan Wake 2 czy właśnie wspomniany w filmie Dragon Age.
@arned432
@arned432 Ай бұрын
A najlepsze jest to że SBI i wiele innych podobnych instytucji mają bliskie powiązania z GLAAD. (Gay & Lesbian Alliance Against Defamation) I co najlepsze jeśli spojrzy się na powiązania to mają wiele stołków w miejscach egzekutywnych.
@rafal.qwerty
@rafal.qwerty Ай бұрын
4:30 Niemniej jednak w God of War: Ragnarok jak i Spider Man widać tą wciskaną na siłę poprawność. Tytuły te osiągnęły sukces nie dzięki współpracy ze Sweet Baby, a dzięki korzystnemu bilansowi zalet do wad i zwyczajnie dobremu gameplayowi. A prawdopodobnie bez "wsparcia" ze strony korporacji tytuły mogłyby być dużo lepsze.
@marcindolinski1963
@marcindolinski1963 Ай бұрын
Kilka sprostowań: - Unknown 9 która jest podana jako gra która nie odniosła sukcesu dlatego że pracowało przy niej SweetBaby to polska gra debitującego, małego studia. Jest wykonana tragicznie i jej porażka nie ma akurat nic wspólnego ze współpracą ze SweetBaby. - Dragon Age: The Veilguard sprzedaż 1 miliona kopi to porażka finansowa. Budżet gry to 250 milionów a nie 150 milionów. Cena gry to 60$ minus 30% dla steama, minus ok 30% podatków. Tak więc firma dostaje ok 25$ z każdej kopi. Tak więc gra zarobiła ok 25 milionów. Więc raczej baaaaaardzo daleko jej do sukcesu.
@Kwadratura
@Kwadratura Ай бұрын
0:21 nie wiem kto kim jest ta w lewym dolnym rogu, ale imo jest prześliczna, dokładnie ten typ urody u kobiet który mi się podoba. Reszta neh
@MonkeFlip2000
@MonkeFlip2000 Ай бұрын
Chyba cię pojebało
@Harry.F
@Harry.F Ай бұрын
Musisz się wyprowadzić w takim razie do Niderlandów 75%kobiet które napotkasz będą wyglądać w ten sposób
@fazza021
@fazza021 Ай бұрын
Kanada + ubisoft, to już mem sam w sobie
@ireneuszbartkowski6827
@ireneuszbartkowski6827 Ай бұрын
1 mln kopii ,,Dragon Age Veilguard"? Czyli cud się ziścił! Jeszcze trochę i wyjdzie na 0!
@theggman111
@theggman111 Ай бұрын
Gow i spiderman były popularne bo to już znana marka a w tych grach nie było aż takiego wpływu jak innych grach
@afgfd555
@afgfd555 Ай бұрын
albo ja sie starzeje, albo to nagranie było strasznie w szybkim tempie...
@Pietrzu07
@Pietrzu07 Ай бұрын
Ludziom przeszkadzają na siłe wpychane "modne" elementy i najgorsze jest to, że platformy z modami banują próby naprawy tego zepsucia.
1984 vs Nowy Wspaniały Świat | Jak rozpoznać dystopię?
22:53
Wojna Idei
Рет қаралды 279 М.
Jak poprawność polityczna "poprawia" stare ksiażki?
12:07
Wojna Idei
Рет қаралды 90 М.
1% vs 100% #beatbox #tiktok
01:10
BeatboxJCOP
Рет қаралды 67 МЛН
RECENZUJEMY NAJGORSZE GRY 2024 ROKU
41:11
To Znowu Oni
Рет қаралды 210 М.
Czy skoki narciarskie są sprawiedliwe?
18:17
Uwaga! Naukowy Bełkot
Рет қаралды 284 М.
Czy da się wybierać mniejsze zło? | Wiedźmin i Krwawy Baron
12:40
Szkolenia z tolerancji nastawiają ludzi przeciw sobie?
18:20
Szymon mówi
Рет қаралды 51 М.
Dlaczego Polacy tyją?
10:03
Wojna Idei
Рет қаралды 69 М.
Islandia - Era kolonizacji
29:28
Skryptorium
Рет қаралды 27 М.
Czy chłop pracował mniej niż my?
10:29
Wojna Idei
Рет қаралды 81 М.