第1回 レンダリングパイプラインとUnityシェーダ【Unityシェーダプログラム入門】

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AMAGAMI / アマガミナゲームス

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Күн бұрын

Пікірлер: 8
@mizyukurify
@mizyukurify 2 жыл бұрын
シェーダーに関しての学習を本格的に始めようと思い、この動画「から」勉強をし始めまた者です! 凄い分かりやすくて、とても助かりました! 全6回分履修しました大変分かりやすかったです 概要をまず知れた点 チュートリアルを触る前に勉強しておくことで、描いてある中身の理解がスムーズにできた点 今はふわっとした理解だけど、後々実際にあるシェーダーを解析していくことで、より一層理解が深まった点 たくさんこの動画のなかにはありました! またわからないところや詰まったところがあったら この動画を見返して勉強しようと思います!
@pokoponmaru
@pokoponmaru 4 жыл бұрын
天神さん 先生ですね!!!とてもわかりやすかったデス!!!!
@routelroutel
@routelroutel 2 жыл бұрын
とてもわかりやすいです!
@aikawa_8443
@aikawa_8443 2 жыл бұрын
知識量えぐい...
@feat7229
@feat7229 Жыл бұрын
ありがとうございます。助かります
@マメマメ-t8f
@マメマメ-t8f 4 жыл бұрын
こういう動画欲しかった!ありがとうございます(^^)
@渚しろっく
@渚しろっく 4 жыл бұрын
マインドマップのツールは何ですか?
@amagamina
@amagamina 4 жыл бұрын
「MindMeister」というツールです^^
第2回 ShaderLabでUnityシェーダを書く【Unityシェーダプログラム入門】
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