Yo feliz de la vida viendo la guia que quedo preciosa como es costumbre y veo impacto certero, todo el mundo le tira mierda pero sabia que podia ser util, aunque sea super especifico sabia que se podria usar
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
A Tavo le encanta usar conjuros poco populares. Según él, la mayoría de los conjuros que no son populares, no lo son porque la gran mayoría de los jugadores y directores no entienden del todo el alcance de sus efectos.
@eliasrivas50735 жыл бұрын
@@TotalPartyWin llegue a jugar con un tipo que me sorprendio porque usaba moldear la roca, no me acuerdo bien como es en español, para que los enemigos que el guerrero maestro de batalla tire pues les dificulte muchisimo el levantarse por toda la roca sobre el
@leoyenni10132 жыл бұрын
Deberías hacerte un multiclase de guerrero clerigo de la forja. 1 nivel de guerrero para tener estilo de combate Defensivo y el resto de los niveles clerigo de la forja enano y maxiar todo por qué se pueda constitución como principal característica
@llucvives5 жыл бұрын
Muchas gracias por este y los otros videos! Llevo muchos años sin jugar, pero es un gusto escuchar las guías que están haciendo, saludos desde Palma de Mallorca!
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
Muchas gracias por el apoyo y esperamos que puedas volver a jugar pronto!!!
@Ozran095 жыл бұрын
Hola tavo y equipo que forma parte de TPW, primero gran trabajo por todas las guias no me las pierdo; y si esta la espere con gran expectativa pues es uno de los personajes que llevo ya jugando un rato Aunque apenas eh alcanzado el nivel 5 ha sido muy interesante pues una parte no exploraron en el video y utilizo mucho es en la interaccion social y obtener practicamente lo que sea, combinando el conjuro "Hechizar persona" y 1d20 de la tradición arcana de rango media para su salvación 😁 Y aunque comence con una puntacion de inteligencia 13 tuve ""SUERTE 😉"" de poder hacer de una tiara de intelecto que la llevo a 19 y mis problemas terminaron A la partida donde lo juego nos gusta llamarle "amo del destino" PD... No se que tan acostumbrados esten a las clases lanzadora de conjuros pero, hay que tener mucho cuidado en que momento vas a cambiar tu concentrancion
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
Ozran000 Muchas gracias por el aporte! Es cierto que combinar cualquier efecto de hechizamiento con el rasgo Presagio es otra de esas cosas muy poderosas por hacer. En realidad, utilizar Presagio con cualquier efecto de tirada de salvación es muy poderoso, y eso medio que queda implícito en la explicación del rasgo en la guía. No puse conjuros de hechizamiento en la lista de conjuros precisamente porque la idea era componer la lista con efectos que no requieran Salvación ni tirada de ataque de conjuros. - Tavo
@armandofonseca63265 жыл бұрын
Wow salio hoy mismo jajaja muy buen video, espero con ansias el de warlock n.n
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
El Warlock perdió su oportunidad en la encuesta contra el Mago hace poco tiempo, pero pronto entrará a repechaje junto con otras clases que no salieron victoriosas en sus respectivas encuestas.
@brayanesquivel32695 жыл бұрын
Muy buen esfuerzo, gracias por compartir esos consejos :3
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
Muchas gracias por el apoyo Brayan!
@majestick11764 жыл бұрын
Tus videos son buenísimos ewe por favor haz mas!
@TotalPartyWin4 жыл бұрын
Desgraciadamente, Gustavo falleció hace unas semanas. El canal está en una pausa indefinida.
@mikekoms21934 жыл бұрын
18:06 Por que utilizar impacto certero en lugar de simplemente atacar? El dado extra que te proporciona es lo mismo que tirar un dado en este turno y otro en el siguiente, con la diferencia que impacto certero hace que aún que los dos dados tengan un resultado positivo solo podamos realizar una tirada de daño.
@TotalPartyWin4 жыл бұрын
Sí, eso se discute bastante en otro de los comentarios.
@mikekoms21934 жыл бұрын
9:47 No creo que el rasgo de presagio sea compatible con las tiradas de salvación de muerte. aun que se llame tirad de salvación, ni esta en el apartado de tiradas de salvación y en la propia descripción te dice que es una tirada especial. No me parece mala idea pero no se si el juego contempla esa posibilidad. Supongo que queda a discreción del DM
@otakunobunker6405 жыл бұрын
Gracias por esto, saludos dsd Perú
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
Gracias ONB!
@Arg375j4 жыл бұрын
Me encantan las clases mágicas, mis dos preferidas son la del mago y el brujo. Podrian hacer una guía de brujo? Me cuesta mucho jugar con uno
@andrescisterna2164 жыл бұрын
Muy bueno el video, yo estoy usando ahora mismo un warlock hexblade tieflin de levitus y pase a lvl 3 pero no se bien que hechizos elejir, solo tengo claro que voy a llevar shield, que elejirian ustedes? PD: Si cualquiera me responde muy tarde igual me sirven opciones para niveles superiores, lo único es que mi plan es pillar el feat pelea a dos armas en lvl 4 ya que llevaría 2 battleaxe
@felipejavierromeroluna27335 жыл бұрын
¡Qué buena guía! ¿No va a salir una del nigromante?
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
Seguramente en algún futuro. Tavo ya expresó la intención de cubrir la mayor cantidad de Clases y Arquetipos Posibles. Quizas pueda hacer algo comparando el Nigromante con el Clérigo del Dominio Muerte?
@ElsotanodeJulio-t5q5 жыл бұрын
yo espero que sí. la verdad, la escuela de nigromancia es mi favorita personal.
@wunnamwnn5 жыл бұрын
Uff, re denso y re roto un mediano adivinador. Buena guía Tavo (Y)
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
Gracias Feli
@AbigorOfCancer5 жыл бұрын
Buen video, Para cuando la guia del paladin? sigan asi :D
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
Gracias! Pronto estaremos publicando en nuestra fanpage la encuesta para decidir la siguiente guía. Saludos!
@ElsotanodeJulio-t5q5 жыл бұрын
una duda, ¿qué consejos podrían darme para hacer a un buen mago nigromante? por lo que he visto a este le conviene tener más conjuros de su escuela que las de otras.
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
Tavo está pensando hacer más guías específicas de arquetipos puntuales además de las guías de clases generales. Ya hay varias solicitudes para el Nigromante así que sigan pidiendo y se les será dado! Jajajajaja.
@ElsotanodeJulio-t5q5 жыл бұрын
Yeeeii!
@gabrielserrani57605 жыл бұрын
Viendo un poco el manual me surgió una duda, en la selección de equipo te da elegir entre un foco arcano o un saco de componentes. ¿Para que sirve exactamente el Foco arcano? ¿Afecta en algo realmente tenerlo o no?
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
La diferencia, en la práctica, es meramente estética. El Foco arcano cumple el papel de los componentes de conjuro.
@joanstacco125 жыл бұрын
No me queda claro porque usaria impacto certero en vez de hacer dos ataques, probabilisticamente es lo mismo. Osea asalto 1: ataco, asalto2:ataco . En cambio con impacto certero asalto1:impacto certero asalto2:ataco con dos dados. Osea si ataco dos veces tambien tiro dos dados pero con posibilidad de impactar en ambos casos. Porque usaria impacto certero?
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
En realidad no es lo mimo. Si atacas dos veces podés, potencialmente, causar daño dos veces. Sin embargo, supongamos un ataque contra una CA de 15 a nivel 1 (luego extrapolalo al nivel que quieras). Cada tirada de ataque durante dos asaltos sería 1d20+4 (+2 de INT, +2 del bonificador de Competencia), por lo que para asestar cada ataque necesitarías un 11 o más en el dado, lo que te deja con una probabilidad del 50% de acierto en cada ataque. Suponiendo condiciones de laboratorio, solo impactarías una vez de cada dos. Es muy largo para ponerlo acá, pero, lanzar 2d20 y elegir el resultado mayor es extremadamente parecido (no es exactamente lo mismo, pero en serio es MUY parecido por una cuestión de centésimas) a lanzar 1d20+5. Es decir, que realizar un ataque de 2d20+4 es similar a atacar con 1d20+9. En este caso solo necesitamos un 6 en el dado para impactar, dejando nuestra probabilidad de causar daño en 75% para ese ataque (aproximadísimamente). Ahora bien, el margen de fallo para cada asalto realizando dos ataques individuales es del 50% por lo que, teniendo únicamente en cuenta la probabilidad asalto por asalto, es mucho más probable fallar todos los asaltos que si atacamos una sola vez cada dos asaltos pero con un margen de éxito de 75%. En serio es muy largo para ponerlo acá y necesitaría tablas de excel y gráficos y lenguaje muy poco amigable para la gente normal, pero es ligeramente superior realizar 1 ataque con ventaja cada dos asaltos que realizar dos ataques individuales por asalto durante dos asaltos. Y todavía no factoreamos la probabilidad de golpe crítico y de evitar una pifia.
@joanstacco125 жыл бұрын
@@TotalPartyWin Si tenes razon!!! yo aca dejo la demostracion para el que no le quedo claro. Supongamos que tenemos 1 dado de 6 y necesitamos un 4 o mas para impactar probabilidad del 50%. Si tiramos con ventaja exiten 36 posibles combinaciones de dados, donde al menos 1 tiene que ser mayor o igual a 4. Posibilidades totales { (2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6), (1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6), (3,1),(3,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6), (4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6), (5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6), (6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6) } Posibilidades de exito: { (2,4),(2,5),(2,6), (1,4),(1,5),(1,6), (4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6), (5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6), (6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6) } = 75% Posibilidades de fracaso: { (2,1),(2,2),(2,3), (1,1),(1,2),(1,3) } = 25% En cambio en dos ataques como ambos eventos son idependientes, cada ataque tiene posibilidad de exito de 50%
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
No sabés cuanto me alegró el día que no seas de esas personas que dice "no, pero es lo mismo atacar dos asaltos separados que una vez cada dos asaltos usando dos dados. Si dividis la cantidad de dados por asalto es lo mismo". Gracias. - Tavo.
@ansatowashere5 жыл бұрын
@@joanstacco12 Es cierto que cada ataque tiene una posibilidad de un 50% Pero pensando en dos ataques, al ser equiprobable el éxito y el fracaso como vemos, tenemos: 25% de tener dos éxitos 50 % de tener un éxito y un fracaso 25% de tener dos fracasos Al final sigue siendo más rentable no usar nunca true strike
@joanstacco125 жыл бұрын
@@ansatowashere no es así porque son dos probabilidades independientes. Según la teoría de probabilidades p(a) es la probabilidad que suceda a p(a/b) es la probabilidad que suceda a talque sucedio b. Si b y a son independientes p(a/b) = p(a). Si son dependiente p(a/b) = p(a) * p(b). Este caso cada ataque es independiente del uno del otro por lo tanto la p(éxito/fracase) = p(éxito) y viceversa. Por lo tanto la probabilidad de tenés un éxito en cualquier ataque es la misma que fracasar en ambos o fallar ambos. En lenguaje burdo la segunda tirada no sabe que lanzastte en la anterior
@ElsotanodeJulio-t5q5 жыл бұрын
Que mago tan op
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
Efectivamente, poderoso el chiquitín.
@ElsotanodeJulio-t5q5 жыл бұрын
chiquito pero picoso
@ansatowashere5 жыл бұрын
No es mejor hacer dos ataques en dos turnos que tirar uno con ventaja y otro no hacer nada? Al final estás tirando dos dados, incluso podría ser que en ambas tiradas aciertes
@TotalPartyWin5 жыл бұрын
fijate que le contesté esta misma pregunta a joanstacco12 más abajo.
@740036644 жыл бұрын
Si lees todos los comentarios la conclusión a la que se llega es que, efectivamente, sí es mejor NO usar True Strike nunca (salvo casos muy particulares como tener escasa munición o querer asegurar un hechizo muy potente que si se falla una sola vez no hay posibilidad de repetir)
@82guen4 жыл бұрын
Muy curioso personaje, la verdad es q la adivinación suele quedarse fuera de nuestras campañas x los quebraderos d cabeza q le supone tanto al dm como a los jugadores. Lo q no entiendo es xq se malgasta un cantrip en impacto certero, el peor hechizo de todo el juego. No veo situación en la q hacer el mismo ataque con ventaja cada 2 turnos sea mejor q hacer un ataque cada turno, si me puedes decir CD te lo agradecería xq no se me ocurre. Para empezar esperar un turno es regalarle un ataque a tus enemigos, pero es q estadísticamente es una aberración q se agrava todavía más con el rasgo racial y la dote de afortunado. En el improbable caso d q se saquen 2 20 solo se haría 1 crítico en vez de 2, en el caso d q se supere la ca en los 2 dados se haría "la mitad" de daño y en el resto de casos sería lo mismo, bueno excepto q siempre habría un turno "gratis" para el enemigo. Y ya si contamos la habilidad racial del halfling añadimos la improbable tirada de dobles 1 donde solo podríamos repetir uno en el caso de la ventaja.
@TotalPartyWin4 жыл бұрын
Hola! Muy respetuoso tu planteo. Desgraciadamente, Gustavo ya no va a poder responder tu duda, pero a lo mejor en los comentarios se encuentra algún señalamiento en ese sentido. O alguien que interprete su intención...
@82guen4 жыл бұрын
@@TotalPartyWin Bueno, pues una pena que no pueda responder, aun así me gusta mucho que hagáis estos personajes atípicos para ver otras formas de jugar, un saludo.