【第2回】ワニでもできる!モデリングforVRChat - モデリング

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禅zen

禅zen

Күн бұрын

Пікірлер: 183
@KIZUMAN
@KIZUMAN Жыл бұрын
blender3.2での変更点 7:22  mキーのみ 21:02 ミラーモディファイアウィンドウの上にあるアイコンの一番右にある∨マークをクリックすると適用が出てくる
@マシュマロが如く-y3y
@マシュマロが如く-y3y 2 ай бұрын
天才だ
@yukimi__
@yukimi__ 28 күн бұрын
ありがとう........
@znx-w3k
@znx-w3k 4 жыл бұрын
現在解説動画に大変お世話になっています。 7:30 あたりのマージ機能、2.83ではAlt+mではなくm単体に変更になったようです!
@tennenhiryo
@tennenhiryo 4 жыл бұрын
助かった!!!あざす
@hohetoirohani4873
@hohetoirohani4873 4 жыл бұрын
ありがとうございます!
@yodashi7377
@yodashi7377 4 жыл бұрын
ありがてぇ...
@オラシオン-l7n
@オラシオン-l7n 4 жыл бұрын
コメントみていれば… 30分くらい迷子になってしまいました ありがとうございます
@user-um1bn7dt5k
@user-um1bn7dt5k 3 жыл бұрын
助かります!
@linoal13f
@linoal13f 5 жыл бұрын
初心者を絶対に挫折させたくないという鋼の意思を感じる… とても分かりやすいです
@rukae2537
@rukae2537 5 жыл бұрын
お母さんより優しい。
@ささくれ-y2l
@ささくれ-y2l 5 жыл бұрын
17:25のところ。ミラーをした時、動画みたいにならずにミラーしたオブジェクトが重なるミスを個人的にしました。 原因は、オブジェクトの原点がワールド原点になかったことでした。 そういう人は、「shift+s」を押して「カーソル→ワールド原点」で3dカーソルをxyz軸の中心に持っていき、「編集モード」に変え、(編集モードじゃないとオブジェクトの原点が移動してしまいます。)「A」でオブジェクトを全選択、そして左足の位置に移動「G」して、ミラーをすれば、動画の通りになります。 (オブジェクト原点の移動は、「N」キーを押すと出てくるサイドバーの「ビュー」の「3Dカーソル」の「位置」の値を全て0mにして「オブジェクトモード」に切り替え、「ヘッダー」の「オブジェクト」の「原点を設定」の「原点を3Dカーソルへ移動」でも可能です。)
@carboloy
@carboloy 5 жыл бұрын
まさにそこで頭をひねってました。感謝です!
@DAIKON_WARRIOR
@DAIKON_WARRIOR 5 жыл бұрын
助かりました!
@hondasuzuki7345
@hondasuzuki7345 4 жыл бұрын
この部分の動画が欲しいぐらい今沼にハマっております。noteにもこの部分の対処法がなかったので管理人様もしお時間ありましたら追加していただけますと嬉しいです。
@sakusaku0825
@sakusaku0825 4 жыл бұрын
助かりました!感謝です
@白道鬼百合
@白道鬼百合 4 жыл бұрын
Gを押すとその位置を中心に2つに分かられるのでとりあえず足になるはずの棒を体の真下に持ってきてGを押して足にしたのですがこのやり方であっているのですか? それとも本来は黄色い点をXYZ軸が交差するところに持っていく方法があってそのやり方を教えてくれていたのですか?
@たかしたかし-d7s
@たかしたかし-d7s 3 жыл бұрын
blenderを30時間くらい頑張って挫折した人間です。久しぶりにやる気が出て調べてたらこの動画に辿り着きました。死ぬほどわかりやすくて感謝の気持ちでいっぱいなのと、俺の30時間は何だったんだと言う喪失感でなんとも言えない複雑な気持ちです。このような素晴らしい動画をありがとうございます。貴方が生まれてきてくれて本当に良かったと心から思っております。本当にありがとうございます
@tanaginn455
@tanaginn455 5 жыл бұрын
これよく使う基本的な操作を網羅しながら自然な流れでHumanoidの3Dモデルが完成するという隙のない神構成でめちゃくちゃ凄い……
@baunntyi
@baunntyi 2 жыл бұрын
ミラーつまずきメモ(Ver3.2)ミラータブが複数出てる場合、1つになるように消す→ミラーオブジェクトの欄(黒枠)をSphereに変更する。
@wagara.asayama
@wagara.asayama Ай бұрын
Sphereにするメモ、めちゃくちゃ助かりました!ありがとう!
@RFArcade
@RFArcade 5 жыл бұрын
しかしほんの5年前くらいまではあんなに国内に解説が少なくてとっつきにくいと言われてたblenderが、今こんなに分かりやすく解説してもらえるなんて良い時代だなぁ…ワニさんに感謝! チャンネル登録したで!
@観雲
@観雲 4 жыл бұрын
Blender2.9のマージのショートカットはAlt+[M]ではなく[M]のみとなったようです。。。私のPCでは
@kanahebidesign
@kanahebidesign 4 жыл бұрын
21:09 ミラー適用はボタンはなく小さいカメラアイコン横の矢印に収納されたみたいですね。だいぶ探した。
@aru830
@aru830 3 жыл бұрын
めちゃくちゃ助かりました
@時雨-f3k
@時雨-f3k 3 жыл бұрын
「小さいカメラアイコン」がどれのことかわからず止まっています… カメラアイコンたくさんありますがどなたか教えてもらえませんか…? Blenderはver2.93、2021年7月末時点の最新版を使っています
@diey7328
@diey7328 3 жыл бұрын
@@時雨-f3k 私も同じところで詰まりました。『モディファイアーを追加▽』の下に▽と蝶々みたいなアイコンがあって、その右側に『Mirror』▽、□、ディスプレイみたいなアイコン、カメラアイコン、と並んでおり、その並びにあるVをクリックすれば適用タブがありました!
@時雨-f3k
@時雨-f3k 3 жыл бұрын
@@diey7328 ありがとうございます!助かります〜!!
@櫻井-u2j
@櫻井-u2j 2 жыл бұрын
ガチ初心者です。無謀にも人型の講座も併せてこちらを何周もしていたら基礎中の基礎というか大まかな概念の理解が深まりました こんなに丁寧に説明してくださってるのに一周目や二週目は全然上手く行かなかったんですけど、今振り返ってみると手順通りにやっているつもりでも出来ていなかったんだなと気付かされました
@ひま-o9t
@ひま-o9t 4 жыл бұрын
この動画、分かりやすく、非常に助かりました。 初心者(今日初めて触れる人)が抑えるべき点を丁寧に説明していただけていると感じました。 全部がスムーズに行くわけではありませんでしたが無事作成出来、達成感も味わうことが出来ました。
@徳永-d9j
@徳永-d9j 3 жыл бұрын
個人的に詰まったところ ミラーモディファイアの適応後も、オブジェクトの選択がバラバラにならなくて困った →編集モードにしたらバラバラに動いてくれた 同じ人いたら。。
@おっとっと-p5c
@おっとっと-p5c 2 жыл бұрын
この現象で困ってました。ありがとうございます!
@kurione
@kurione 4 жыл бұрын
みかん可愛いって思ってたら説明でかぼちゃと分かって驚愕
@chamois1956
@chamois1956 Жыл бұрын
モデリングの登竜門として見たのですが非常にわかりやすくて感動しました。テクスチャの回もこのままやってみようと思います。本当にありがとうございます!
@Melty-Kiss
@Melty-Kiss Жыл бұрын
優しい声でわかりやすい説明をしてくれるのが嬉しくて癒されました……… ほんとにありがとうございます。
@あす-t1t
@あす-t1t 3 жыл бұрын
タイトルにも優しい愛を感じるので、zenさんほんと大好き
@バベッジオブ
@バベッジオブ 5 жыл бұрын
pcやらタブレットやら全く触らないですし、絵も全く描かないですけどわにこさんの動画大好きです
@イエキアバラ
@イエキアバラ 9 ай бұрын
ありがたやぁぁぁ、、ほんと心折れずに頑張れました😂😂
@user-fn2nx6gn1u
@user-fn2nx6gn1u 3 ай бұрын
すげえこれ9分くらいしか見てないけどアバター作れるようになった
@西園寺真-v3h
@西園寺真-v3h 4 жыл бұрын
オブジェクト原点がズレてて、調べても解決しなかったからべそかきながらいじってたら解決しました。 オブジェクトモードで右クリックし、「原点を設定」の「原点を3Dカーソルへ移動」を押したら一発で左右対称になりました。
@仲愛美-z2x
@仲愛美-z2x 4 жыл бұрын
私も原点がズレていて、ヤケになっていた時にこちらの方法試したら一発でできました!ありがとうございました。
@IRAA_nedoko
@IRAA_nedoko 3 жыл бұрын
まじやんwありがとw
@アマノタカマサ
@アマノタカマサ 3 жыл бұрын
ほかの方もおっしゃっているとおり、わにさんの解説がいちばんわかりやすい。 ただいま2.83バージョンをお勉強中です。2.9もでているようですが、 わにさんのわかりやすい解説で覚えたかったので古いバージョンを選びました。 みなさんのコメントも結構古いのですが、2021年でも役に立ってますよ。 わにさんありがとうございます。登録しています。 たのしみながら覚えてます。これからもお体をお大事にしてください。
@はまち-z8e
@はまち-z8e 3 жыл бұрын
とりあえず第2回は完走出来ました。ありがとうございますありがとうございます
@etanalberst
@etanalberst 5 жыл бұрын
分かりやすい解説のおかげでなんとか出来ました!自分でモデルを作れた事にちょっと感動してます
@kuma2oshigoto
@kuma2oshigoto 2 жыл бұрын
すごい! これからブレンダーに手を出してみようと思っていましたが、とっっってもわかりやすいです。
@ちょきんなんばん
@ちょきんなんばん 5 жыл бұрын
モデリング動画の中で1番分かりやすいです!更新ありがとうございます!!
@ggc238
@ggc238 5 жыл бұрын
ありがとうございます! 学ぶ事がたくさんありました! わにこさんのレクチャーが凄く大好きです
@dpt-lab
@dpt-lab 2 жыл бұрын
分かりやすくて助かる~。楽しんでモデリングしてる雰囲気がモチベをUPさせてくれる。
@キマリ-o1g
@キマリ-o1g 2 жыл бұрын
6:20 いぃ感じで~す が凄く好き!
@onee7703
@onee7703 4 жыл бұрын
勉強させてもらってます。ありがとうございます☺ もしかしたら、今のバージョンだとマージは右クリックに入ってるかもしれません。 オルトMで『分割』って出た人は試してみて欲しいです。 …コメント読んでたらMのみだそうです!
@jinga9700
@jinga9700 Жыл бұрын
初心者にほんと丁度良いです!!!
@KK-oz9en
@KK-oz9en 5 жыл бұрын
めっちゃ早い!!ありがたいです!!
@kenty4825
@kenty4825 2 жыл бұрын
めちゃめちゃわかりやすい...!! zenさんに『モデリング基礎講座』みたいな感じでオンライン講座出してほしいと思う人挙手✋
@sazanami_alpha3660
@sazanami_alpha3660 5 жыл бұрын
めちゃくちゃ分かりやすい……!やれる、やれるぞ!
@autumnfox01
@autumnfox01 Жыл бұрын
初めまして、blender3.4なのですがミラーで詰みました。 動画のように追加した足だけミラーリングせずに全てミラーリンされ、面や頂点が重なります。
@handrail_
@handrail_ 4 жыл бұрын
2.79の時に比べて色んな操作が視覚化されててわかりやすさに拍車がかかってる
@milkyway67
@milkyway67 4 жыл бұрын
最近Blenderを始めましたが、チュートリアルがわかりにくいものが多く困っていました。めっちゃわかりやすい主に出会えて感謝感激です!!
@ゴリアテ-q4o
@ゴリアテ-q4o 5 жыл бұрын
わかりやすい解説でオブジェクトの統合とかミラーリングの適応とかわかってありがたいです
@渡邉雄太-d4k
@渡邉雄太-d4k 4 жыл бұрын
色々調べて初めて分かりやすい動画に出会いました! とても助かってます! 23:10 生えてるねぇやばいw
@kazt19730723
@kazt19730723 5 жыл бұрын
分かりやすさもさることながら、絶妙なノリツッコミで面白い 楽しく学ばせてもらってます
@getbacktotrackwithyuya2302
@getbacktotrackwithyuya2302 4 жыл бұрын
MAYA勢でしたがVRCはじめてBlender触り始めたので参考にさせてもらってます! 声も聴き心地よくて凄くわかり易いです。 ちなみにEは多分MAYAにもあるExtrude(押し出し)のEだと思います。
@ory7129
@ory7129 3 жыл бұрын
わかりやすい動画をありがとうございます! zenさんのお陰で少しずついじれるようになってきました..^^ まだショートカットは覚えきれていないのですが、慣れるまで繰り返し頑張ってみようと思います!本当に感謝です。
@カボス太郎焼き
@カボス太郎焼き 5 жыл бұрын
更新はっや早い
@たあお-v3q
@たあお-v3q 4 жыл бұрын
blender触ってみたいと思って色々見てたんですけど、めちゃくちゃ分かりやすい…
@beatifulpig
@beatifulpig 5 жыл бұрын
とてもわかりやすい解説・・・本当にありがとうございます!
@seikinoowari2007
@seikinoowari2007 4 жыл бұрын
めちゃわかりやすくて、全然負担ではなかったです!
@daimonnji888
@daimonnji888 3 жыл бұрын
バリわかりやすいです!いつもありがとうございます!
@HK-zl1pq
@HK-zl1pq 5 жыл бұрын
待ってましたーー!!!!
@910ak1997
@910ak1997 4 жыл бұрын
スムーズシェードやってみたら急にそれっぽくなって、むちゃくちゃ興奮しました。
@ああ-l2s7r
@ああ-l2s7r 9 ай бұрын
6:24 ここで円柱部分だけでなく頭まで形変わっちゃって詰んでる人!!プロポーショナル編集オフにしてください!!私はそれで解決できました!!
@バードウォッチャーゼロ
@バードウォッチャーゼロ 2 ай бұрын
たすかりました。これで先に進めます。
@munetaka4362
@munetaka4362 3 жыл бұрын
めちゃくちゃわかりやすい!
@雅楽代蓮
@雅楽代蓮 4 жыл бұрын
20:52手足を線だけの表示から面の表示に移したとき、膝や肘の関節にあたる部分がオブジェクトモードで見えているというかその部分が露呈しているというか、動画のように滑らかにならず変な感じになります。問題がないのであればそのまま行きたいのですが大丈夫でしょうか? 6:28 からのSを押すと全体が広がってうまくいかず、プロポーショナル編集をオフにしたりしてなんとかできたんですがあってるのでしょうか・・・
@nl1wf
@nl1wf 4 жыл бұрын
やばい...すごい分かり易い......これは作るのが楽しみで仕方ないです....!
@ebit7314
@ebit7314 5 жыл бұрын
説明がめちゃくちゃ丁寧で分かりやすくて助かります
@sakakist
@sakakist 3 жыл бұрын
どうもとても参考になりました、vrchatアバター作りたくてアマゾンから下北沢を目指してがんばってますが今のところ大丈夫です
@hairanndo2002
@hairanndo2002 4 жыл бұрын
VRCにハマったっぽいのでモデリングの勉強に使わせていただきます
@age3d556
@age3d556 5 жыл бұрын
blenderを触り始めのころ、わにこさんの動画にお世話になっていました。本当に分かりやすく教えて頂き助かりました。今では若干使えるようになってきました!感謝してます!! あまりご無理なさらず、わにこさんがたのしんでゆっくり更新してくださいね(^ω^) 応援してます!
@tanukichi1715
@tanukichi1715 Жыл бұрын
すごく参考になります!
@タルトポルカ
@タルトポルカ 3 жыл бұрын
ミラーできない人は、オブジェクトモードにして、対象物をクリックし、追加ボタンの横にあるオブジェクト→適応→位置でできるよ!
@dmjkap8002
@dmjkap8002 4 жыл бұрын
これ神回やわ...
@user-xe1ew6wc8u
@user-xe1ew6wc8u 3 жыл бұрын
とてもわかりやすくて参考になりました!ただ概要欄の第三回のリンクから動画再生できませんでした…。私は投稿動画一覧から第三回見ましたが一応ご報告を!
@エマージェンシーボタン
@エマージェンシーボタン Жыл бұрын
丁寧な説明でド素人でも無事完成しました! これから学ばせて頂きますm(_ _)m
@rudokada5240
@rudokada5240 5 жыл бұрын
分かりやすくて助かります
@DAIKON_WARRIOR
@DAIKON_WARRIOR 5 жыл бұрын
更新が早いッッ!
@ainsophaur1606
@ainsophaur1606 3 ай бұрын
3.6なのですが、ミラー適応して編集モードにしても両方動きました。なので選択した状態で「p」、「マテリアルで」を選択すると右上に4つ追加されました これで良かったのでしょうか...?
@ももん-h1f
@ももん-h1f 5 жыл бұрын
楽しいです❤️
@TenTem
@TenTem 5 жыл бұрын
わかりやすい
@Nao-hj3rs
@Nao-hj3rs 5 жыл бұрын
unityシバくのめっちゃ楽しみです!
@ペン丸-c2v
@ペン丸-c2v 5 жыл бұрын
次回のテクスチャ楽しみ よくわからなくてカンで何とかゴリ押した気がする
@user-sh1po2xi3o
@user-sh1po2xi3o 4 жыл бұрын
21:38 ミラーの適用を押しても左右の手足4本が同時に動いてしまうのですがどうしたら個別に動かせますか? 色々調べてみましたがわかりませんでした...。
@大田中清
@大田中清 3 жыл бұрын
同じです。
@菅原ゆうき-t7d
@菅原ゆうき-t7d 2 жыл бұрын
適用を押した後「編集モード」で個別に動かせるようになってればOKです。「オブジェクトモード」では同時に動くのが正解です。自分もここで詰まって動画をよく見たら、編集モードに切り替えて個別に動かしてました。
@あああ-p9e8d
@あああ-p9e8d 4 жыл бұрын
ありがたいです!
@UKENKUO
@UKENKUO 3 жыл бұрын
私はあなたの教えが好きです
@R.I-Japan
@R.I-Japan 4 жыл бұрын
このキャラクターかわいい。
@野原hひろし
@野原hひろし 2 ай бұрын
質問です。手を作るときに、−90度にするときにRy−90おしたら、手が足に戻って、そっから動かなくなります
@applicorrette3616
@applicorrette3616 5 жыл бұрын
何で埋まってたのかの原因がわかりました…めっちゃ助かる…
@HK-zl1pq
@HK-zl1pq 5 жыл бұрын
えらいスピーディーw
@YY_82
@YY_82 2 ай бұрын
追加で円柱だして動かすと、頭と体が付いてくる。 足を伸ばすとなぜか線が1個増えて伸びます…😭 最初なんともなかったのに間違えて作り直してからそんな感じになります…
@morph2194
@morph2194 4 жыл бұрын
おはようございます めっちゃわかりやすいです… Eは調べたらExtrude?っても出てきました くわいも前回初めて知りました、おいしいのかな、くわい…
@kamakani8150
@kamakani8150 3 жыл бұрын
ミラーが変な方向に生成されたり、座標が対称にならない場合は、「オブジェクト」→「適用」→「位置」で治る。
@Shannon7a
@Shannon7a 3 жыл бұрын
ワニさんありがとう!
@mututuke6877
@mututuke6877 4 жыл бұрын
8:25 Ctrl+R たぶんRingのRだと思います。mayaのEdge Ringと同じ挙動なので。
@RFArcade
@RFArcade 5 жыл бұрын
UIがめっちゃMAYAだったから、「あ~なるほどMAYAの講座ね」って思って何気まく画面上見たらソフト名が【blender】…えっ、マジ!?こんなblenderのUIをMATA風にするプラグインとかあんの!?そっち紹介してほしい……
@RFArcade
@RFArcade 5 жыл бұрын
…と思ったらこれblender2.8のデフォUIだったのね! いやずっと前のver(安定ver)使ってたからその事に気付かなくて、今公式確認したら完全にUIがこうなっててビビったわ…今のblenderめっちゃMAYAやんけ…
@やすお-r6f
@やすお-r6f 4 жыл бұрын
21:12 よーし俺もできた! ↓ 誤操作で両手足を消す。 ↓ 11:37 イマココ...
@たかしたかし-d7s
@たかしたかし-d7s 3 жыл бұрын
俺生まれも育ちも日本だけど、こんなに人に愛してるって伝えたいと思ったのは初めて。
@rinao-y4i
@rinao-y4i 3 жыл бұрын
ミラーで詰んでる、、、 複製した足がどっか行ったり、できたと思ったら胴体と繋がって手が複製できなくなったり、、、なんでなん
@働気_宅内
@働気_宅内 Ай бұрын
21:00 あたり動画の通りにやったつもりですが、適用ボタンを押しても四肢はバラバラに動かず、一緒に動いてしまいます。原因は何だと思いますか?
@ナヒロ-g4t
@ナヒロ-g4t 4 жыл бұрын
4:53 のオブジェクトモードでオブジェクトに対して右クリックを行ってもなにも出てきません。どうしたらいいでしょうか
@zaneri3056
@zaneri3056 4 жыл бұрын
Macですが、同じ症状です。「追加」の右の「オブジェクト」の上から3/2あたりに、「スムースシェード」と「フラットシェード」がありました。
@ナヒロ-g4t
@ナヒロ-g4t 4 жыл бұрын
@@zaneri3056 もはや3か月前越しに答えが見つかるとは、、、ありがとうございます!!
@kenji8651
@kenji8651 4 жыл бұрын
15:40のところでG+Zで円柱底辺が下に伸びず、円柱が移動するのですが何故!?(v2.83.1)
@tomyy1794
@tomyy1794 4 жыл бұрын
オブジェクトモードになってない?
@negiriko
@negiriko 4 жыл бұрын
自分も同じ現象が起こり、移動したあと左下に出た「移動」ウィンドウの中の「プロポーショナル編集」ってとこのチェックを外したらいけました。
@kenji8651
@kenji8651 4 жыл бұрын
皆さん、ありがとうございます。この動画シリーズのあとの動画でも言及ありましたし、コメントでも回答ありましたが、プロポーショナル編集が答えでした。範囲が巨大な円になってて気が付きませんでした。お騒がせしました。
@cat123mouse
@cat123mouse 5 жыл бұрын
問題2 1、一気に出来ないので途中で保存する方法、一応ネットで探したがよく分からず、想像で自分の場所に入れた。最初、別名で保存をすると、前のVer2.79のフォルダーが表示され なんとか自分の場所に入れたが...。 2,操作でオブジェクトでなく、作業の場所を近づけたり、傾けたり、移動したりしたいが、よく分からず、右上の手のマークで操作したが、 ダイレクトにはどうするのか? の2点教えてください。ま、余裕が有ればで結構ですが...。
@Arakidn3
@Arakidn3 4 жыл бұрын
21:10 の通りに適用を押しても、手足みんな選択されてしまって動かしても全部動いてしまいます……;; どなたか助けてください……
@Arakidn3
@Arakidn3 4 жыл бұрын
@Mikio ありがとうございます。。。!!四回ほど作り直してどうにかなったので、次に同じようなことが起きたときに対処してみようと思います!!
@大田中清
@大田中清 3 жыл бұрын
@Mikio Ishii 私も同様の事で悩んでました。ありがとうございます。
@Itou_Nei
@Itou_Nei 3 жыл бұрын
3Dモデル制作再挑戦のために見直しています
@絶希ノ黒白ガルドキア
@絶希ノ黒白ガルドキア 4 жыл бұрын
ミラーを適用しても何も反応がなくてどうすればいいか分かりません............ググっても分かりません、どうすればいいでしょうか??
@ミズキセズッタ
@ミズキセズッタ 2 жыл бұрын
いつかgenericも解説者して貰えると嬉しいです
@yota-p5y
@yota-p5y 4 жыл бұрын
S押しても全体が動くようになってしまうのですが、何故ですかね? 編集モードでプロフェショナルモードなのですが、
@58einy84
@58einy84 4 жыл бұрын
声がいい
@羊巡り
@羊巡り 2 жыл бұрын
サクサク行くなか詰むと異常な不安に襲われる まじでミラーのあたりで積んでる全然出てこないし、きれいに反転されなかったり、よくわからない
@羊巡り
@羊巡り 2 жыл бұрын
オレンジの点が問題だったっぽい!
@ark2565
@ark2565 4 жыл бұрын
14:30あたりの円柱だけ小さくするのどうやってやるんですか?
@ばばば-h8v
@ばばば-h8v 2 жыл бұрын
プロポーショナル編集をしてしまうと動画通りに行かなくなるのですが理由がわかる方いらっしゃいますかね?体を広げる際に頭ごと広がってしまうんですが…
@user-cx8lj2iz6u
@user-cx8lj2iz6u 4 жыл бұрын
Alt(MacなのでOption)とクリックで、全選択してくれません、、、、何がいけないのですかね? というか、Alt(MacなのでOption)とMも機能しません、、、
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