【ダークソウル3】議論しよう…ダクソ3は本当に神ゲーだったのか?

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ゆっくりソウル

ゆっくりソウル

Күн бұрын

Пікірлер: 211
@chobitarosaan
@chobitarosaan Жыл бұрын
戦闘での動きのスピード感が良くて 既存キャラのその後がほんのり語られて ボスのデザインもBGMもかっこ良くて 考察で話されてるストーリーも(公式ではないといえ)熱々 そんなダクソ3が一番好き
@user-kh2kb5ys3s
@user-kh2kb5ys3s Жыл бұрын
ボス戦の完成度はSEKIROを除けばソウルシリーズ最高だと思う。どんな武器・ビルドで挑んでも歯ごたえあって面白いボスをステージの数だけ作るって結構すごいことしてる。
@user-jo9vg4yo6w
@user-jo9vg4yo6w Жыл бұрын
フロムユーザーは最初にプレイしたフロムゲーを親だと思い込むって言われてたけど、自分もダクソ3でそれを実感させられた
@shihchinchen9977
@shihchinchen9977 Жыл бұрын
エルデンにドラゴンが山程いるけれど、戦いの楽しさ的にどれもミディールに及ばないと感じる。
@user-fw5tq7yw1k
@user-fw5tq7yw1k Жыл бұрын
ソウルボーンは何を最初にやったかで1番好きな作品が決まる気がする 個人的にダクソ3から入ったから1番好き 欲を言えばダクソ1のマップ構成、攻略自由度、ダクソ2の豊富な武器ビル、ボリューム、ダクソ3の操作性、ボス戦の完成度が合わされば最強のダクソになると思う
@りん-o3w
@りん-o3w Жыл бұрын
3の無名の王とミディールが特に好き
@tomoyaokazaki9013
@tomoyaokazaki9013 Жыл бұрын
誰がなんて言おうと神ゲーなのは間違いない。 死にゲーなのは変わらないけど、死んでもリスク低いからソウル初心者でも気軽に薦められる非常にやりやすいソウルゲーだと思うし、何よりも魅力的なボスが多過ぎて素晴らしい。 エルデンリング良かったんですけど(ラスボスがエルデの獣だったのはマジで許せん......)、ダクソ3はラスボスも最高でしたし、未経験であればフリーデやミディールとも戦って欲しい。 やりごたえ抜群でBGMも最高。 個人的にソウルシリーズでは1番好きで1番やり込みました。
@kanacc1964
@kanacc1964 6 ай бұрын
やるなら無印やってから色々繋がりを感じてワクワクして欲しい
@kusuru-meidou
@kusuru-meidou Жыл бұрын
月光剣大好きで使いまくると耐久値が減りまくるから修復積んでた純魔の友達がいた
@おとなりさん-t8k
@おとなりさん-t8k Жыл бұрын
自分は攻略対人共に一番楽しかった。もっさりし過ぎてないゲームスピードもちょうど良かった。 マップ分岐が少ないのと、DLC一弾目のボリュームが少なかったのが不満点かなぁ。それを加味しても十分良作だと思います😊 ダクソ3にあった刀パリィがエルデンリングに引き継がれなかったのが残念です…
@user-hh1co8ey9i
@user-hh1co8ey9i Жыл бұрын
戦っててイラつくボスがいないのが良い エルデンはマジで禿げそうになった
@asheiiiii
@asheiiiii 5 ай бұрын
ミディールは慣れるまで攻撃判定デカすぎてガチでイラつくw でも慣れたらクッソ楽しいのは流石フロムゲーの最高傑作
@hiyasi-s3w
@hiyasi-s3w 3 ай бұрын
無印の混沌の苗床みたいなギミック100%みたいなのがいないのもいい
@ryu-unknow
@ryu-unknow 3 ай бұрын
最近エルデン始めたんだけど英雄のガーゴイルの毒うざすぎてマジで禿げそうだった
@asheiiiii
@asheiiiii 3 ай бұрын
@@ryu-unknow 自分もそこ詰んで雫使わなきゃ無理だった
@ryu-unknow
@ryu-unknow 3 ай бұрын
@@asheiiiii あれマジで遠くまで届きすぎなんだよな。カメラめっちゃ動かして常に2体視認してないと気づいたら近くまで毒来てる。あとあいつら残りhp少なくなると最後っ屁みたいな感じで毒連打してくるのもゴミ
@user-xy4qc9mj1b
@user-xy4qc9mj1b Жыл бұрын
ダクソ3は操作性が良かったのに加えて、何と言ってもマルチプレイが楽しかった!
@MOB_KASU
@MOB_KASU Жыл бұрын
3のマップは一つ一つが作り込まれてるけど一本道過ぎて個人的に無印程の感動はなかったな 輪の都とかめっちゃくちゃ楽しかったけど そんなことよりボス戦が最高過ぎるんでそれだけで神ゲーの中の神ゲーですわ
@空物語のミンティア
@空物語のミンティア Жыл бұрын
鞘がある武器を 武器スロットにさえ入れれば 常にテクスチャとして表示される要素が ボツになったのは悲しかった😢
@annindoh
@annindoh Жыл бұрын
できればもうちょっと良かった点も同じくらい挙げて頂けたら嬉しかったです 次はブラボテーマの動画待ってます
@HOSHISYOKO0606
@HOSHISYOKO0606 Жыл бұрын
全体的なのも勿論なんだけど、DLC2の完成度はマジで高いと思う 白活民なんだけど皆でワイワイイチャイチャしながら攻略する輪の国の楽しさは異常だね。 闇霊ですら最高のスパイスであり、アクセント。基本一期一会で同じホストとなんてほとんど会えることはない、それは寂しい事だけど、それ以上に新たな出会いと冒険に心躍るんだ。 ボスもソウルシリーズの締めくくりとして最高の出来だったと思う。 演出のゲール爺、アクションのミディール、この二柱との戦闘はマジでゲーム史上最高の完成度だと信じてる。 結論、ダークソウル3は神ゲー!異論は認める!
@user-jv5fd9tp6k
@user-jv5fd9tp6k Жыл бұрын
ダクソ3のことを悪く言う奴は2000時間やり込んだこの私が黒騎士大剣でカチ上げる。 というのは嘘で、新鮮な意見が聞けた。 特に共感したのは、戦技の存在価値。一部の武器は非常に魅力的かつ、高性能な技を持っている一方で、他と似たようなものや、使わない方がマシなものも沢山あった。実際、「あの武器、ボスが使ってたこの技出せたら良いのになぁ・・・」と何度妄想したことか! エルデンリングの戦技はやり過ぎたけど。 戦技に限らず、もっと産廃を減らし、独自性を持たせて欲しいよねー。 対人に関して。 ダメージスケーリング機能とかややこしいものは使わず、よくぞこれほどまとまったと褒めちぎりたい。 動画主はあまり対人をやっていないのかも知れないが、不正グリッチ等を除けば、あらゆるビルドにおいて、あらゆる戦術への対処が確立されており、"比較的強い"はあってもバランスはかなり至高に近いと言える。 (ダークソードの攻撃力は修正済み。我慢はバックスタブやヘッドショットで対応可能。短剣に大剣並みのリーチはありません。手鎌も直剣で有利取れます。)
@user-ni7rm6xm8u
@user-ni7rm6xm8u Жыл бұрын
dlcまでは戦技の種類が少なかったのと手鎌は確かに不満点だけど、二刀流を絞ったのはなんだかんだ調整的に正しかった気がします ボス戦が戦っててちゃんと楽しいから好きです
@lov6570
@lov6570 3 ай бұрын
無印ダークソウルが1番好き
@user-qz7jg5ml7u
@user-qz7jg5ml7u Жыл бұрын
輪の都とアノロンの大人数戦が本当に面白かった… オンラインでホストやれば、もうボスまで行けない笑
@Shuun404
@Shuun404 Жыл бұрын
対人攻略ともに面白かった思い出が強いな。DLC2の協力が難易度が程よく、特にカンストあたりがとても良かった。対人は対策さえ積めばある程度なんとかなったけど手鎌、ロスリック騎士の直剣おめぇらはダメだ
@user-jv5fd9tp6k
@user-jv5fd9tp6k Жыл бұрын
ロス直をダメ扱いしてたら対人出来ないやろ
@YagiDemon
@YagiDemon 7 ай бұрын
ロス直かわいいもんだよ全盛期ダークソードに比べれば…
@user-hg6nk7ix9f
@user-hg6nk7ix9f Жыл бұрын
間違いなく神ゲー‼️ いまだにマッチングします。 ゲームバランスがめちゃくちゃ良い! 対人も最高に楽しい😃
@art_gyzaj5
@art_gyzaj5 Жыл бұрын
神ゲーに近いけど調整次第でもっと面白くなれると思ってしまうゲーム
@ダイコン次郎
@ダイコン次郎 Жыл бұрын
ダクソ1のアノロンまでのバカ楽しさとそれ以降のダルさみたいな落差はなく、安定してそこそこ面白いのが3のイメージ。
@Ruby_R_Crow
@Ruby_R_Crow 9 ай бұрын
2の不評点(アクションの挙動や敏捷、ソウル量マッチ)を尽く廃止した結果良い部分(探求者や二刀流)まで消してしまったのは惜しい
@user-hc5sr5ey2f
@user-hc5sr5ey2f 9 ай бұрын
探究者はセキロで似たようなことやってたけどやっぱオフラインじゃないと調整難しいだろうね。 エルデンのバランスイカれた二刀流見てるとダクソ3の二刀流が一部武器だけで良かったとは思う
@Ruby_R_Crow
@Ruby_R_Crow 9 ай бұрын
@@user-hc5sr5ey2f ナーフされたとはいえ双特とかやばかったすからね なんなら今でも強い寄り
@saberred7512
@saberred7512 Жыл бұрын
有名に”なってしまった”ソウルライクを、誰でも楽しめる一般向けのソウルライクとして提供できた2016時点での最高傑作だと思う。丸くなっただ?上等じゃねぇか。 フロムに脳を焼かれたHENTAIはブラボやSEKIRO やってりゃいいんだ。
@user-il9hm6pt3t
@user-il9hm6pt3t Жыл бұрын
先日、スイッチ版無印を闇の王エンドでクリアしました。プレイ当初はうちの不死の物語が三作目に続く壮大なものになるとは思わなかったので胸が熱くなる今日この頃です。年内にゲーミングPCを購入予定なので無印主人公を続投してダクソ3をプレイするのをとても楽しみにしています。
@user-bu8et3yg5u
@user-bu8et3yg5u Жыл бұрын
ソウルシリーズ初プレイでアクション系も殆どやった事無かったけど、実況見て興味湧いて購入に至り、一周目はゲーム人生史上圧倒的に楽しかった。
@黒卵-c7c
@黒卵-c7c Жыл бұрын
ダクソ3は、初期はまぁあれ(これはソウルシリーズ全部に言えるから)として、現状のver.は攻略はほぼ完璧な難易度と言って良い気がする。 対人は手鎌が騒がれる前に引退したから分からんけど。 問題点は ・基本戦技が空気 ・DLC無しだと凍傷が空気 ・DLCの敵の属性防御硬すぎて術師だと青エストが枯れる くらいかな。
@user-yv8wd9is6h
@user-yv8wd9is6h Жыл бұрын
前置きでここまで予防線張るなら今更こんな動画作らなきゃいいだろ 7年前の作品だぞ
@hira1667
@hira1667 Жыл бұрын
2で神の時代から人の時代に舵を切ったはずの世界との齟齬が発生してしまったのが残念 それどころか無印の完成した世界設定がかなりわかりにくくなってしまったのも ゲームシステムや難易度では後発のエルデンリングより好きですね
@ぽよよい-k5d
@ぽよよい-k5d Жыл бұрын
ボス含めて全体的にバトルスピードが上がって難しかった。
@user-xn4ir9zl2j
@user-xn4ir9zl2j Жыл бұрын
対人だと手鎌ハルパー半葉が使ったもん勝ちなのがちょっと残念。クロスボウもか。
@user-cj4bu2bp1h
@user-cj4bu2bp1h Жыл бұрын
最初は震えてはじめて何度も◯んで悔しい思いをしてプレイに慣れて何度かストーリーを攻略し武器を集め魔術を覚えアイテムを揃えて原盤が木箱に山積みされパリィを練習しやっと対人に勝てるようになるまでがチュートリアルみたいなもんだという恐ろしい作品ではあるが素晴らしいゲームだと思う
@iatiranukiawak
@iatiranukiawak Жыл бұрын
てかさ、「尖ったとこはない」所ってさ 尖らせたブラボ、隻狼を作ったんじゃないかな だってさダクソは基本もっさり目だけど、そのシリーズの間にスピードを入れたかったんじゃないかな エルデンリングは確かに良作だけどさ、その時の当時の技術では今のエルデンリングみたいにすげぇってなってたよね このチャンネルとかまさしくそうじゃん。今は「星見」「戦士?」だし。 つまりさ、新作       ↓       旧作への疑問 の構造になっちゃうからさ。バトルフィールドとかそうだよね。新作の2042が出たら1、4、5のほうが面白いってなるんだよね。 つまり何が言いたいかって言うけど、比べずにその作品だけ楽しめば良いじゃないってコト。 貴公の批評、そして我らの意見に    太陽あれ! ガハハハハハ!!……
@user-fi9jx6qy6m
@user-fi9jx6qy6m Жыл бұрын
SEKIROの動画の方はエンタメとして面白く見させていただきましたが、 こちらの動画はエンタメとは言い難いと思いました。。。 内容の是非をどうこう言うつもりはないですが、良かった点が先にあった方が見やすかったかもです。
@みお_035
@みお_035 Жыл бұрын
自分がアクション要素があるゲームをまず操作性で見るのもあるけど1,2,3全部やった結果3が一番好きになった 色んな武器使いながらの周回が楽しい
@salmonpotato2259
@salmonpotato2259 Жыл бұрын
ダクソ3で神ゲー認定できないとかあまりにも贅沢すぎる 言いたいことは分かるけどね
@XIIINOXIV
@XIIINOXIV Жыл бұрын
俺の勝手なイメージ ダクソで基盤を作り 2でチャレンジし 3で完成した っていうの エルデンリングは3の不評点を改善した (新要素を追加してみたり対人と攻略の調整をうまくしたり)
@bearqquartetto
@bearqquartetto Жыл бұрын
「フロムのやりたいこと」じゃなくて、プレイヤーにめっちゃ寄せたゲーム、って印象だなー そもそも「鎧着てたらスタイリッシュになんて戦えないよね」ってゲームだったのに、3でスタイリッシュさを「演出してしまった」 装備破損もあって無きがごときだしね。「無駄なリアリティ」を排除しちゃったのが個人的にはマイナスかなー ソウルシリーズ最後の作品なのでファン向けに、ってことだったのだろうとは思うけど とはいえ、本当に「よくできた作品」だと思う。 「ソウルシリーズじゃなければ神ゲー」が一番妥当な評価だと思う。
@user-dj5od1lo4c
@user-dj5od1lo4c 10 ай бұрын
いろんな意見があるのは理解していますが、自分にとっては最高のゲームの一つでした。何回もプレイして、何回もやられながらも先に進む楽しさは流石フロムと感じました。
@user-qm4qb3cn3n
@user-qm4qb3cn3n 9 ай бұрын
それでOKだと思います!
@curry3998
@curry3998 Жыл бұрын
個人的には神ゲー 特に6人マルチ
@user-in4ld9sl1o
@user-in4ld9sl1o Жыл бұрын
オセロットやレド装備といった大人の事情があったところは残念だった。まぁ、もっと大変だったであろうダクソ2よりはマシだけど 好きなトコはボス演出。深淵の監視者やヨームは熱かったし、踊り子の靴音も斬新なアイデアだった
@iatiranukiawak
@iatiranukiawak Жыл бұрын
ま、まぁ2はリマスターで割りと神ゲーになったから…… 銀騎士剣、槍ほしかったなぁ……
@Artorias-the-Abyss-walker
@Artorias-the-Abyss-walker Жыл бұрын
​@@iatiranukiawakなんで盾だけなんやぁ…シンプルでありながら聖剣っぽさがあるのが好きだった…
@inevitable-ny8hv
@inevitable-ny8hv Жыл бұрын
全てのボスに第二形態があり、BGMも変化する。これほど新鮮味があるボス戦も無いだろう。しかも理不尽がないし、納得できる死があるからこそ、ボス戦は1番楽しい
@user-iq5kr1jo6k
@user-iq5kr1jo6k Жыл бұрын
DLCボス結構強くて絶望した やっと倒せたと思ったらフリーデ第三段階出てきたときはコントローラー投げた
@oaite-swaaan
@oaite-swaaan Жыл бұрын
ぃやったぁぁぁーー!!!! …?! はぁぁぁぁ!??💢 ってなった
@user-qe2ux4nr9x
@user-qe2ux4nr9x Жыл бұрын
ダークソウルシリーズは、RPGとして見るのか、アクションとして見るのか、アクションRPGとして見るのかで、どの作品が好きなのか変わる思います。 RPGとしてみるなら1 アクションゲームとしてみるなら3 アクションRPGとしてみるなら2 と、それぞれ良さがあると思います。
@user-gj5cp3gf5g
@user-gj5cp3gf5g Жыл бұрын
俺は対人苦手でプレイも下手だからゲールマンと無名の王は倒せず辞めたけど、とても素晴らしい作品だと思ってる。1(リマスタ)2(スカラー...)3全部やったけど、全部で1番気に入らなかった事は「綺麗な顔を作れなかった」ことだな、変顔はいくらでも作れたのに...
@jositsu
@jositsu 10 ай бұрын
フロムゲーの最高傑作でしょ エルデンリングじゃ超えられなかった
@user-uj2mz6vy9p
@user-uj2mz6vy9p 8 ай бұрын
個人的最高傑作はSEKIRO
@hiyasi-s3w
@hiyasi-s3w 3 ай бұрын
まじで人による 俺はSEKIROが1番
@shiranui146_39
@shiranui146_39 Жыл бұрын
3は特にボスの完成度が高いと思うわ 運要素絡むやつもそんな居ないし戦ってて楽しかった 個人的には超面白かったし神ゲーって言っても良いと思うけど、1より前にやったってのもかなり加味されてるかな 確かにデモンズや1から順当にプレイしてきた人からすればマンネリって言われても仕方ない所もあるんかなって思う よく言われてる「尖った所がない」「優等生って感じで目新しさがない」っていうのも後続作品から入った身からしたら理解できんし、フロムのソウルライクゲームは初プレイ作品によってかなり意見分かれそう 俺はブラボと隻狼でハマったせいでブラボ以前の作品はもっさりで理不尽死要素も多くてあまりノリきれなかったわ
@user-ju3kt7fw6c
@user-ju3kt7fw6c Жыл бұрын
ソウルシリーズ3作の中では一番遊んだかもしれない。 無印は対人ケツ掘りで攻略は苗床みたいなのが居るのと細かいところで不便故あまりやり込めず、2も楽しかったけど一週が長すぎたのとモーションがもっさりすぎた、なので多少の不満はあるけどきっちり仕上げてきたってのを3やってて思いました。
@kelkero9062
@kelkero9062 Жыл бұрын
対人重視というが、ロリが強すぎじゃなかった?個人的に3はDLC無しだとシリーズ最低のステージ構成だと思う。ロスリックの高壁は良いけど、その後のしょぼい村→雑な沼→聖杯ダンジョン→ダクソぽくない綺麗な街 となんだかワクワクしないラインナップだった。しかも全部一本道で進むだけという。
@user-vy4qn7ti4l
@user-vy4qn7ti4l Жыл бұрын
やっぱり2は二刀流、両刃剣・豊富な魔法類とかエルデンで評価されてる点の先駆けだったよな
@user-hc5sr5ey2f
@user-hc5sr5ey2f 9 ай бұрын
なお二刀流、豊富な魔法類のバランスは特大批判の的である模様
@user-vy4qn7ti4l
@user-vy4qn7ti4l 8 ай бұрын
@@user-hc5sr5ey2f バランスはそのシリーズの運営次第であって、武器の数・バリエーションはあってなんぼやろ。 バランス悪いなら二刀流・魔法類削除したほうがええんか?
@user-hc5sr5ey2f
@user-hc5sr5ey2f 8 ай бұрын
@@user-vy4qn7ti4l 消せなんて言ってないよ。調整もできないし面白いゲーム作るやる気もないなら最初からやるべきじゃないとは思うけど。 そもそもこの要素批判はされどまともに評価されてるか? まず第一に魔法が悪いなんて言ってない。 対人では滅びの流星を筆頭に不可避であったり戦技と組み合わせて近接じゃ絶対に勝てない戦法が取れたりすること、攻略面でも遠距離で近距離以上の火力を出せる上、バフによって消費FPの大きい代わりに超火力がだせる等のメリットデメリットを完全に無視して強力な魔術が撃ち放題であったりすることが実装する上でまともに検証されたものだと思えないって批判されるのは当然だし、それについて触れずに評価してる人間が今でもエルデンをやっていたり周回してるような長時間遊んでるプレイヤーだとは思えないんだよね。 ゲームとか大して好きでもなくて一周しかしてないとか、初めてゲームやったとかそういう人が評価してるならわかるけど・・・ 二刀流もほぼ全武器種が調整放棄されてるし、一番酷い槍になると両手持ち片手持ちより二刀流の方が振りも火力も倍くらい早いとかいう意味不明なバランスなのをおかしいなんて少しでも考えれば分かりそうなものだし、ダクソ2、3では二刀流もこんなバランスになっていなかった。 過去作プレイしたことない人はこうは思わないかもだけど、実装した要素も新しいものなんて全然なくて、過去作の要素出しとけばウケるだろみたいな熱意もクソもない思考回路で適当に実装してそうな態度が薄ら見えるゲーム体験になってるから批判くらいさせてやれよ。 ダクソ2は新しい要素入れて武器装備もユニークなの増やして要素もいろいろ追加してって頑張りが空回ってただけだから許容できてたんだけどね・・・。
@user-vy4qn7ti4l
@user-vy4qn7ti4l 8 ай бұрын
@@user-hc5sr5ey2f つまり今のエルデンの環境に対して文句を言ってる訳だよね? だとしたら先述したように、バランス調整次第なわけで、豊富な武器・モーション・奇跡・魔法類はあってなんぼでしょう。 クソ2の批判ってよりエルデンへの批判じゃんそれは
@user-hc5sr5ey2f
@user-hc5sr5ey2f 8 ай бұрын
@@user-vy4qn7ti4l 最初からクソ2の批判してるわけじゃなかったんよ。分かりづらくてすまん。 バランス調整次第って言うけどそのバランス調整が失敗してるものを世間一般ではクソゲーと呼ぶんでね・・・あってなんぼとは言うがそれがつまらない原因になる上そもそも面白くする気もないないなら最初から無いほうがマシだよ。 いらない追加要素でクソ化したゲームはソウルに限らずたくさんあるわけだしね。
@tyanpon4545
@tyanpon4545 11 ай бұрын
大抵のボスは盗人のナイフだかの出血派生でクイックステップしながら戦うとヌルゲーになるの草
@モナカ醤油味
@モナカ醤油味 Жыл бұрын
DLCで鴉羽とかいうイケメン刺剣出たんで文句ないです
@y-powers.2775
@y-powers.2775 Жыл бұрын
難易度ボリュームがベストな超名作だと思います ステージごとにカラーがはっきり分かれているのが良い エルデンリングはレガシーダンジョン以外、コピペに見えてしまうんですよね
@user-vy4qn7ti4l
@user-vy4qn7ti4l Жыл бұрын
多分2があったから、原点回帰というか無難な作品に走ったと思う
@broth_kenji
@broth_kenji Жыл бұрын
60fpsでプレイしたくてPS4proに買い替えたなぁ…
@torikara_3
@torikara_3 6 ай бұрын
ソウルシリーズで初めてプレイのがダクソ3です。最初のグンダで1時間近くかかったのもいい思い出… 最近エルデンリングを始めましたが、移動に時間がかかりすぎたりダンジョンが見つけづらかったりするので、その点ダクソはわかりやすくてよかったです!(めっちゃ楽しんでますが) 戦ってて楽しいボスが多いし、魅力的なNPCも多いし、進むにつれ自分が上手くなってるのが実感できるし、個人的には紛うことなき神ゲーです!
@maru5568
@maru5568 Жыл бұрын
対人ボス以外は概ね良好。個人的に対人は好きですが攻略を落ち着いてやりたい方に無理強いを強いるのはよくなかった。
@user-xn4ir9zl2j
@user-xn4ir9zl2j Жыл бұрын
なんのためのオフライン機能だよ。これはお前のわがまま
@fei4266
@fei4266 Жыл бұрын
ダクソ3は間違い無く神ゲー・・デ良いと思いますが~~手放しで神ゲーです!とは言い切れない部分が有るのは間違いない コアなフロムファンで有る程若干の物足りなさは感じてしまう、尖り切ってこそのフロムと捉えてるファンは多いので~ だからこそDLC1. 2 は待ち望まれてたステージだったし遊び要素に期待されていた・・・が余りにも少なすぎたかな
@allegro-cat
@allegro-cat 11 ай бұрын
つい最近、トロフィーを全部獲得してクリアしましたが 戦技使うより、今までみたいに普通の弱強で殴った方が早かったですし 誓約マラソンで一番キツかったのは、銀騎士ではなくカーサスのスケルトンでした マラソンの事故率が一番高くて何度イラついた事か(笑) 銀騎士に負けても、1より強かったのもあって納得した自分が居ます 1→2→3とやりましたが、3のボスは探索からボス戦まで楽しかったです(1は二人組、2は後半辺りが楽しかった。DLCドラゴンは除く) コレクターとして一番楽しめたのも、3ですので私は神ゲーだと思います
@tm5073
@tm5073 Жыл бұрын
ブラボ、SEKIROとプレイして評価が高いダクソ3やってみたけどそこまで神ゲーとは思えなかった...
@xion4822
@xion4822 8 ай бұрын
神ゲーかどうかわからんけど、 ダークソウル3部作の締めくくりとしては最高のおわり方だと思う。
@ランゲルハンス島-o8j
@ランゲルハンス島-o8j Ай бұрын
操作性はええが1,2に比べてそのナンバリング自体の個性は少なめだよね。良く言えばソレまでのブラッシュアップだけど、悪く言えば無個性。モーション自体のかっこよさなら2の方が上だし
@waniwanipanic00
@waniwanipanic00 Жыл бұрын
色々と問題はあるが攻略対人ともに神ゲーだとは思う。 戦技は攻略だと空気になっていた感は否めないが対人ではきちんと駆け引きの一つとして機能していたとは思うしボスやマップ構成も1番。 何より闇喰らいのミディールを生み出したフロムは神
@megane-tetugaku
@megane-tetugaku Жыл бұрын
自分はこのシリーズ全くやったことないけど、なんか無い物ねだりの様に思える。 そもそも神ゲーとは?と聞きたい❗誰か教えて。 誰もが100点着けるのがそうなの?そんなのあり得るの? よく簡単にこれ神ゲーとか言うけど単に言いたいだけなのでは?と思ってしまう。 神ゲーの基準とは?
@MOB_KASU
@MOB_KASU Жыл бұрын
自分が楽しいかどうか 万人にとっての神ゲーなんざ存在しない
@juhikaslot
@juhikaslot Жыл бұрын
ダクソ1.2.3隻狼、エルデンリング、ブラッドボーンをプレイしましたけど、ダクソ3はとても楽しめたと思います。 エルデンリング、隻狼、ブラッドボーン、ダクソ3の順番で楽しかったです。 あまり比べたくはないですが、 神ゲーです!! フロムのプレイしてきたゲームは全部楽しかったです😊 ダクソ2も!! 全部達成感あるのがいいですよね☺️
@hiro-89
@hiro-89 Жыл бұрын
SEKIRO以外全部クリア済みの意見ですが、個人的に難易度に関してはダクソ3が一番難しかったです 道中もボスも序盤から最後まで全部難しかった それと同時にゲームの質も恐ろしく高い 紛れもなく神ゲー ただNPCイベント関連があまりにも複雑すぎますw でも やっぱりエルデンリングが生涯のゲームで一番です
@dontknowsober
@dontknowsober Жыл бұрын
サリ裏楽しすぎた思い出
@user-pj1cf7jo5j
@user-pj1cf7jo5j 9 ай бұрын
ジェスチャーを解除できれば完璧なんだけどな。重要な場面で作動してギャーッてなりますよね。
@morimasayuki8736
@morimasayuki8736 7 ай бұрын
攻略メインですが、どれか1本だけで全ボス撃破と言われたら、「めんどくさい」と言ってしまうほど。 最強っていう武器が無いのがこのゲームのバランスだと思ってます。PVPは攻略含め1000時間プレイして 一度も勝った事ないですがw。LV803までやって、ようやく一区切りついたので起動はしないように ショートカットをデスクトップから消すぐらいハマったゲームです。 たまに起動すると実家に帰ってきたような安心感すらあるゲームです。
@JusticeX19A
@JusticeX19A Жыл бұрын
ダクソ3は優等生
@maoo_noir
@maoo_noir 3 ай бұрын
隻狼にオンライン要素は一切無い 一方DSはステージ攻略中に”侵入”する事”白霊召喚”される事からして ”プレイヤー”は作中の”霊体”と同一として考えられる 更にいえばDLCに於いてはステージボスとしてプレイヤーが召喚される 例え闘技場が実装されなかったとしてもPvP要素はDS3に於いてメインコンテンツ 正しくは攻略も対人も両者同等に揺ぎ無くメインコンテンツ 議論の余地は無い
@loopstratos4619
@loopstratos4619 Жыл бұрын
周回プレイに最適過ぎるゲーム、個人的には隻狼が一番好きだけどダクソ3の方が周回数が上
@mm-moo.
@mm-moo. Жыл бұрын
ソフトの問題じゃなくてプレイヤーが慣れてしまったんだよ デモンズ、ダクソ無印をやったときのワクワクは帰ってこない
@rakudqqq
@rakudqqq 9 күн бұрын
常にワクワクするマップと構造が好きやったわ 正直フロムにオープンワールドは合わなかった気がする
@user-bq9ck1dr2j
@user-bq9ck1dr2j 11 ай бұрын
5年ぶりくらいにやってみたけど、当時の記憶がほとんどないからやめ時なくなるくらいにハマってるわ(笑) やっぱ神ゲーだな。
@friehiet6731
@friehiet6731 Жыл бұрын
楔石周りだけ少し不満だったけど、それ以外は完璧
@user-rg7fy6ng5w
@user-rg7fy6ng5w Жыл бұрын
マンネリもクソもない、 ただの発売当時のゲーム史上最高傑作の神ゲーだったとは思う。
@PaleRider603
@PaleRider603 Жыл бұрын
ソウルシリーズでは1番ボス戦が楽しかったゲームでしたわね 道中は割と一本道になってて、磔の森で分かれ道になるけど、 結局どっちも行かないと前に進めないから実質一本道だなって思いましたわね あとパリィが死んでいたなって思います 化身戦でパリィほぼ不可なのなんだかなぁと
@tomoyaokazaki9013
@tomoyaokazaki9013 Жыл бұрын
パリィが死んでいたと思うのは同感。 私はずっと脳筋ゴリ押しでやってました(笑) 1週目はブロードソード1本のみで両手持ち。 2週以降は、もはや定番のグレソ1本で。
@I--13cm--I
@I--13cm--I Жыл бұрын
ガードキャンセル、構えキャンセルとかのバグ挙動直してくれればまだ対人まだバランス取れてたんじゃないかと思う
@dontknowsober
@dontknowsober Жыл бұрын
123エルデンと順当にプレイしたけど、1が神すぎて他が霞む。 エルデンリング寄り道しすぎて4ヶ月経ってもまだクリアしてない😂
@jlgg651
@jlgg651 7 ай бұрын
完全に神ゲーやった
@tmo9807
@tmo9807 Ай бұрын
ソウル、SEKIRO、ブラボ、エルデン含めて1番戦ってて楽しかったのがゲール爺なんじゃが、ワイだけか? 色んな武器使って攻略していった中で、ロンソが最適解って結論に至った時めっちゃアツいものを感じた。
@user-xm3pn4db7f
@user-xm3pn4db7f 8 ай бұрын
今でも対人やってる対人厨だけど、たしかに武器バランス(特に手鎌)は悪い部分はあったと思う。 しかし、強靭のシステムを生かしたさし返しやわざと1段目を外した2発目当てなど、技術によってはどんな場面でも対応可能ではある以上バランスが取れていないとは言えない。 武器一つ一つに有利不利があるのは当然で、例に挙げると直剣はリーチが長くない以上、槍や強靭が付く斧槍などの相性が悪い。 そういった面でいえば、メタが利く分楽しさや気持ちよさがあると思う。(海外湿り手鎌は除く、あれはゴミ。一応対処は鴉の大短剣ブンブン) 動画でも話していたが、良くも悪くも完成度が高い作品であるため、攻略対人ともども、はっきりと”クソゲー”と言えない作品であった。 だから、私はこの作品を神ゲーと呼ぼう。ステージの作りこみ、前作からのオマージュ、イベントの精巧さ、そして、対人バランス。 どれもこれも、私の琴線に触れ、素晴らしい作品である。だからさ、攻略勢の方々…もっとクソ3を楽しむ為にも対人に手を出してみないかい?きっと楽しめるはずだよ。
@neriwasa-B
@neriwasa-B Жыл бұрын
3がかみゲーでなければいったい何が神ゲーなのか、、、 いや、デモンズやブラボも素晴らしいが
@geeshower
@geeshower 5 ай бұрын
DLCで竜狩りの鎧をmob扱いにされてたのはすごい悲しかったです😂😂
@user-zg5zo4et9c
@user-zg5zo4et9c Ай бұрын
新鮮味が足りないか なるほどなぁ 自分がソウルシリーズに出会ったのがダクソ3発売の2ヶ月前でダクソ1デモンズソウルはプレイしたけど2は時間がないのと妙に酷評だったから飛ばして3をプレイしたから最高の神ゲーに感じたんだな…
@fgo3361
@fgo3361 Жыл бұрын
俺は攻略も対人も自分な好きな装備でやるタイプだったからなんら不満はなかったな。ただ鴉人の大短刀と戦技『死角の一撃』がエルデンでリストラされたのは許せん。基礎攻撃力が高くて補正が低い、変質にも向かずクイステも無い。戦技もパリィ不可盾上から80%のダメージを与えてR1がチェインするだけで威力も大して高くない…けど!それを上回るほどデザインがかっこよかった。戦技のモーションも短刀を逆手に持って踏み込み盾をかいくぐって胴体に突き刺す、これがかっこよくてこの鴉人の大短刀1本で1周と対人してたくらいには好き。ほんまに
@taimasuda5095
@taimasuda5095 Жыл бұрын
うぽつです。 3でチェスタープレイができると思ったらボウガン戦技が......無念。
@enchant2098
@enchant2098 Жыл бұрын
武器を振ってるだけで楽しかった
@BB-zy2jh
@BB-zy2jh Жыл бұрын
完成度が高いダクソ3が一番面白いな ps4でめっちゃやってたけど、Steam版も買ってまたやり始めたけどほんと面白い。 やったことなかった魔法特化でやってるけど、やっぱ魔法は強いな 嵐の王もゲールもフリーデもミディールも楽勝だったわ(現在3週目) ダクソ3が神ゲーじゃないなら、神ゲーなんかこの世にない
@westman-do3rf
@westman-do3rf 7 ай бұрын
エルデンにハマってダクソ3始めたけど神ゲーだった。手鎌+弓マシンガン使いに出会うまでは… あと個人的にダクソ3はチェインがエグいから多対1が難しい
@asheiiiii
@asheiiiii 5 ай бұрын
ゲール爺さんが楽しいし硬いから長く戦える
@user-jr6qx8hy8q
@user-jr6qx8hy8q Жыл бұрын
個人的な不満点は「攻略順に自由度がなさすぎる」と「2の射撃武器の派生と右手パリィを本作でもエルデンでも引き継いでもらえなかった」ですね。 一方でソウルの大剣の続投に加えてファランの速剣と古き月光の追加による近接魔術の補強と、見えない体の復活はすごく助かる点でした。 他だと古めかしい平服シリーズは見た目も性能もものすっごく好みでうれしかったですね。それ+宵闇の頭冠で全身ウーラシール系装備となってましたw ちなみに誓約は1つに絞るタイプなのですが、3では暗月だったので約定マラソンはやりましたともwオフ専だったので完遂までにどんだけレベル上がったことか…(苦笑)
@user-tr3us1jk4e
@user-tr3us1jk4e Жыл бұрын
初めて遊んだソウルシリーズがダクソ3だった次に遊んだのが無印 無印の方が遥かに新鮮で驚きがあり世界観も良くて楽しめた3は神ゲーとまでは言えないかな
@KE-missile-Tanaka
@KE-missile-Tanaka Жыл бұрын
私が師、竜狩りの大斧と闇霊破壊兵器ことレドの大鎚があるから最高だったぞ…
@Akiho_Shichiuji
@Akiho_Shichiuji 9 ай бұрын
しかしあえて言おう。 ダクソ3は神ゲーであり、エルデンリングはこれを超えられなかった…と。 でも輪の騎士の直剣の構えキャンセルグリッチとエストキャンセルだけは直してからサポート終了して欲しかったよ、フロム
@rentameet4380
@rentameet4380 Жыл бұрын
ダクソ3ってめっちゃ灰色だよな だがそこが良い
@BRIDgozi
@BRIDgozi 11 ай бұрын
個人的にはダクソ3がソウルシリーズで一番楽しかったかな
@user-vv2uq3uz3d
@user-vv2uq3uz3d Жыл бұрын
ダクソ1とかクソつまんなかったけどね。操作性悪くてボスがつまんない時点で話になんないや。後の作品でアクション路線に行ったのは正解だったと思うよ。ダクソ1は世界観とマップはすごいいいからリメイク作って操作性どうにかしたら神ゲーになるんじゃない。
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