【鬥陣特攻2 單場回顧】淺談一下OW,啊怎麼HIGHLIGHT不是我的索潔恩?

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Zonda

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Күн бұрын

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#鬥陣特攻 #鬥陣特攻2 #overwatch #overwatch2 #ow2

Пікірлер: 34
@campingdying9713
@campingdying9713 11 ай бұрын
最後一波鬼之一打四沒HL真的扯
@ssss1308
@ssss1308 11 ай бұрын
HL系統死不修==
@nickming8364
@nickming8364 11 ай бұрын
哇靠最後一波鬼之扁 一邊搖閃一邊射
@user-en6xy1ed6l
@user-en6xy1ed6l 11 ай бұрын
最後真的帥
@shownane8443
@shownane8443 11 ай бұрын
現在鬥陣的HL判定有時候真的很莫名奇妙,我甚至還看過法拉3殺結果畫面給牽藍線的慈悲勒
@lovedoraemonbg
@lovedoraemonbg 11 ай бұрын
攔路豬就是為了低分玩家平衡的,砍一個直接半年不能用
@user-cc1yp6xc4k
@user-cc1yp6xc4k 11 ай бұрын
攔路豬這個改真的想罵髒話
@user-gj1lk6ww2x
@user-gj1lk6ww2x 11 ай бұрын
鬥陣最好玩的時段是托比昂靠炮塔上嗨賴🎉🎉
@Oy53011
@Oy53011 11 ай бұрын
沒錯那個3級砲塔直接送對面下去
@lul7997
@lul7997 11 ай бұрын
最後一波我的臉變pog了
@leepp4341
@leepp4341 11 ай бұрын
你說得對,但《鬥陣特工2》是一款免費但造型很貴的遊戲,在遊戲世界裡戰鬥持續不斷坐牢,且玩家體驗將持續惡化。跟中國同胞並肩作戰,不受國籍平台的限制,暢享打破傳統的 PvP 戰鬥體驗,並且最後被名為半藏的角色一箭暴頭陣亡。
@s86141
@s86141 11 ай бұрын
先把222改回來 平衡都好談
@GAVIN760101
@GAVIN760101 11 ай бұрын
暴雪就是沒有按照高端玩家和職業玩家的反饋做平衡才爛掉的。 暴雪的平衡反而一直是按照他們心中中低端的數據在做改動,尤其是會去削弱虐菜角,強化一些無腦角,提高中低端的體驗,讓那種高風險高操作角色做一堆操作才能比的上一個無腦角正常的貢獻甚至更低..
@user-yv1gg7mx7e
@user-yv1gg7mx7e 11 ай бұрын
想要營造一個新手 或是菜都可以玩好的平衡 卻沒想到那些高手玩得是一樣的角色🤣
@GAVIN760101
@GAVIN760101 11 ай бұрын
@@user-yv1gg7mx7e 其實就是思路方向不算錯,但做錯了 基本上我看國外OW的KZbin podcast製作組修改平衡的結論是因為中低端玩家多,所以平衡要改善中低端(銅銀金)的體驗。結果那個KZbinr講一句話我印象很深:那些低端腦子裏根本就不懂基礎,給他玩什麼英雄根本沒差,也根本沒辦法做平衡。他還是會在不該進的時候進,不該退的時候退,不該放大招的時候放大招,連他自己的都不知道自己要幹啥你怎麼平衡?
@user-pr4dd6mh1f
@user-pr4dd6mh1f 11 ай бұрын
​@@GAVIN760101我認為大部分的競技遊戲都要面對的課題。 電競賽事跟玩家玩的遊戲看起來是一樣的嗎?差太多會導致比賽中的戰術觀念對於普通遊戲影響不大,這樣效能太差。 玩家的匹配是否平衡,新手就跟新手玩,讓高端配到新手,高端生氣,新手無力。 最後就是遊戲體驗一致,新手體驗肯定差,問題在於怎麼「快速」脫離新手期,那就是完整系統性的的遊戲概念教學,但大部分遊戲都只會教基礎操作WASD,超爛😢。
@GAVIN760101
@GAVIN760101 11 ай бұрын
@@user-pr4dd6mh1f 主要現在操作都很雷同,讓現在很多遊戲在引導上可以說是幾乎沒有。一個良好的training mode是非常重要的,雖然遊戲不一樣但可以參考,目前我看做的最成功的就是SF系列。但說實話OW是一個變化很劇烈深度很深的遊戲,說實話你要用遊戲做一個每個版本都通用的引導幾乎不可能。而且將難聽話開放組全是低端沒有高分段的經驗😂 我認為最好的做法是官方找高手做podcast和分享,再剪精華做錯一個長期節目來教育玩家。你如果說還是有人不會看。那只能說這些不看的人本來就是永遠在低端的人。 這也講的第二點,官方很玩家本身極度割裂,導致最不出好平衡,在二代才好一點。
@lyme_wine8228
@lyme_wine8228 11 ай бұрын
營運一款遊戲才沒有這麼簡單~ 基數才是一切,小眾才是大眾
@Ray-lj5om
@Ray-lj5om 11 ай бұрын
把攔路豬一勾一個和源氏飛鏢傷害和數量改回來才是正道,這兩位太強難道就不會去buff康特他們的職業嗎
@user-hq4cc8vy6r
@user-hq4cc8vy6r 11 ай бұрын
感覺一代玩起來比較好玩 可是不知道甚麼原因
@brainer7253
@brainer7253 11 ай бұрын
現在打開遊戲都是玩躲貓貓
@user-fq7xo6nd1v
@user-fq7xo6nd1v 11 ай бұрын
我反而比較喜歡玩輔助欸我玩輸出都打不死人,玩露西歐站在隊友附近就可以了
@wei7468
@wei7468 11 ай бұрын
鬥陣需要的配合、調整、犧牲佔比太重 一般玩家下班打一下 也沒時間去理解主要觀念 當槍戰射擊遊戲玩 除非一群好友練習陣容多排 不然一點想法差異就會輸 官方就只會出形象造型影片 哈哈哈哈
@justin93112
@justin93112 11 ай бұрын
這遊戲基本上除了雙狙擊,很難一人凱瑞,每次都要抽隊友,抽到爛的直接坐牢,也難怪下班想休閒的這遊戲不是首選,我是來降血壓,不是來讓血壓爆錶的@@
@ruby91224
@ruby91224 11 ай бұрын
反過來說知道這些東西怎麼做 理解到位 操作不需要多頂也能上分 想無腦上分就是操作拉滿 操作拉不滿就別無腦 實際上這遊戲的NG玩家還是很多 如果真的只想休閒應該根本不會選積分模式 很多上班族NG打得很勤 如果要討論休閒玩的話 反而平衡如何積分如何跟休閒玩家沒什麼關聯性 休閒玩家根本不需要配合版本走啊
@daniell8056
@daniell8056 10 ай бұрын
OW几乎没有蹲点报点的,全是现场操作,团战中开mic根本听不到对方动向,又不是专业的你开mic了也配合不了多少,靠自己打最实在
@benxxn
@benxxn 11 ай бұрын
一代還沒改222以前很多創意玩法,那時候是最好玩的
@Family-yc4vi
@Family-yc4vi 11 ай бұрын
4坦2輔 3坦3輔 超噁心😂
@user-nl2rn6dk2n
@user-nl2rn6dk2n 11 ай бұрын
不是我也想開麥阿遊戲不讓我開阿
@user-tr8ci1ol9z
@user-tr8ci1ol9z 11 ай бұрын
暴雪真的超可悲 連D4都平衡的有夠垃圾
@work30717
@work30717 11 ай бұрын
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