鬥陣特攻2 到底發生了什麼事? 🤑 暴雪 被他搞爛的?| 遊戲新聞/偷閒加油站

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大閒者

大閒者

Күн бұрын

Пікірлер: 504
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
更正: 02:32處有錯誤,應為加盟隊伍如果要解散,動視暴雪會付分手費600萬美元。(感謝@garlic5558) 通過以下網址獲取 Surfshark VPN: surfshark.tw/partner/thegreatidler 輸入我們的優惠代碼「thegreatidler」 即可獲得17折優惠加上額外3個月的免費服務,限時優惠!錯過就沒有囉! 關於抽送抽送: 1. 恭喜 TK、猜猜,抽中3個月XGPU卡,請來信thegreatidler@gmail.com領取(附上YT留言截圖)。 2. 為求公平,有效留言請務必針對新聞或遊戲分享個人想法。 3. 抽送非工商,單純只是為各位觀眾提供福利,感謝微軟與捷元提供本期獎品~ 4. 副頻道也會有額外的內容,記得訂閱觀看!!【閒者也是閒著】 kzbin.info/door/URVdGdRNkf8FBL-DBrUGPg 5. 如果有意支持我們的話,麻煩遇到廣告多看10秒鐘,按讚也能對我們幫助很大喔~ 拜託拜託~
@j611071231
@j611071231 Жыл бұрын
建議上傳新影片或是在字幕處說明,這是蠻嚴重的錯誤
@watson2995
@watson2995 Жыл бұрын
看這集有種恍然大悟的感覺,終於明白為什麼一路以來魔獸爭霸,魔獸世界,OW,等等的暴雪遊戲始終都在PVE和電競化來回掙扎,原來就是開發組都想做PVE,但是上面的人都想做電競,最後變成兩頭不到家的半調子
@Dino-pr1gj
@Dino-pr1gj Жыл бұрын
因為蒟蒻來了+1
@garlic5558
@garlic5558 Жыл бұрын
2:29這裡錯太大了 600萬的分手費是BZ要給隊伍的 我看到的新聞是因為後續有新版協議的關係,隊伍不同意就可以拿錢走人 沒見過員工要辭職還要給公司錢的…… 想要認賠殺出的應該是BZ那一邊
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
感謝提醒,眼幹了XDDDD 我們會再更正至置頂留言,感恩。 大閒者 James
@MrSmallbag
@MrSmallbag Жыл бұрын
影片有這種重大錯誤資訊 你只在置頂留言改 真的不是很恰當 每個人都要賺錢沒錯 可以理解 但最少取之有道
@MrYeeeeeee
@MrYeeeeeee Жыл бұрын
作者誤導錯誤資訊 卻只是在至頂留言說明 怎麼感覺不是很OK
@張嵐-h4y
@張嵐-h4y Жыл бұрын
暴雪現在到底有哪些鍋是跟這個Bobby沒關係的?他早就被玩家戲稱為哥布林(魔獸世界觀中愛錢愛到要死的種族),會把他的臉P到哥布林貿易親王的頭上
@阿輝遊戲直播
@阿輝遊戲直播 Жыл бұрын
Bobby老兄,遊戲界,一位拭神成功的傳奇強者 僅靠著一己之力,將一位高高在上的大神,打落凡間 過程中,還將許多暴雪大神身邊的神兵神將,打出神宮 最終,曾經高高在上,受到萬人供奉的暴雪大神,成為了人見人踩,狗看到都想吐一口沫的存在 而今,作為人界最強存在之一的軟軟,砸下重本,並成功抵擋來自另一強者,小索索的攻擊後,終於成功地從Bobby老兄手上,將淪為Bobby奴隸的暴雪大神接過來了 爾後,究竟是軟軟,能夠再次讓暴雪大神重返榮耀,登基為神,抑或只是換個老闆,從Bobby老兄手下,換到軟軟手下繼續當奴隸........ 各位看官,就讓我們接著看下去吧............... PS.Bobby老兄,暴雪從神壇跌落這件事情,你可真是功不可沒阿,遊戲界三大毒瘤(我個人的看法),騰訊、網易、Bobby。 Bobby老兄,能和騰訊和網易並列的"個人",僅你一人矣
@chedcheng646
@chedcheng646 Жыл бұрын
還有一個人也快要跟毒瘤齊名:「索尼互動娛樂」(Sony Interactive Entertainment)的CEO_吉姆·瑞安(Jim Ryan)
@sicebae4988
@sicebae4988 Жыл бұрын
沒有Neil Druckmann和Konami我可不服
@abysswatcher9538
@abysswatcher9538 Жыл бұрын
能跟Bobby 一拼的個人還有一位啊 頑皮狗的Neil 用一己之力把最後生還者同人遊戲開發出來
@阿輝遊戲直播
@阿輝遊戲直播 Жыл бұрын
​@@abysswatcher9538 他的狀況詳細我不清楚,但據我所知,遊戲本身不差,就是劇本寫爛了,而且他也是帶領、開發了很多不錯的遊戲,和Bobby老兄的等級不同啊 Bobby可是搞垮了一間公司,不是只有一款遊戲啊,而且還是原本在許多玩家心中,神一樣的公司啊 重點是,他上任後,實在是沒看出他做了哪些值得"玩家"稱讚的事情,反倒是把暴雪搞臭的事件多到爆炸 或許有些事情和他沒有直接關係,但畢竟他的身分是CEO阿,暴雪的重大決策,就算和他沒有直接關係,也有間接關係阿
@marwellmusic8549
@marwellmusic8549 Жыл бұрын
Jeff還在的時候 是真的看到遊戲在一步步改進 那個Bobby就算了吧 OW2變免費但全部東西都變超貴…..對我們1代已經買斷的老玩家居然會0回饋….初初重回ow2時真的很驚訝居然完全不送禮給買遊戲的人…全部操作都是為了把ow變賺錢機器…..本來OW給人的印象是很良心 充滿熱誠的團隊制作出來的 是能感覺到團隊的創作者也是Gamer 遊戲方面雖然以前6V6真的很吃陣容 但改5V5卻沒以前6V6的規模好玩…沒回鍋多久就馬上棄了…原來是這個叫Bobby的垃圾毁了整個遊戲….可惜
@nxie166
@nxie166 Жыл бұрын
姐夫才是真正的遊戲人啊 我好想念他的更新介紹,有心的人做的遊戲真的好玩,直到被商業介入前,媽的老總
@alex-et8pb
@alex-et8pb Жыл бұрын
慣老闆無處不在
@gtxtitan8964
@gtxtitan8964 Жыл бұрын
姊夫團隊好不容易堆起來的沙塔 高層直接一腳踢爛 現在好了直接變回一盤散沙 等著被時代淘汰吧
@洪家豪-y8y
@洪家豪-y8y Жыл бұрын
吉姆玩家永遠永遠的罪人...索尼吉姆可以跟暴雪boddy 和EA高層一起組新公司啊 一定很刺激
@Mong-Yun_Chen_54088
@Mong-Yun_Chen_54088 Жыл бұрын
😢😢 除非暴雪好好反省,並換掉這些根本不懂遊戲的管理層,否則我不會從暴雪黑跳回當年的「暴雪無腦粉」。 「Fxck you, Bobby Kotick !」
@ericwang7125
@ericwang7125 Жыл бұрын
​@@洪家豪-y8y有料欸 各路地雷齊聚一堂
@非洲衛宮士郎
@非洲衛宮士郎 Жыл бұрын
很後悔買了暗黑破壞神4 根本不值得那個價錢 暴雪現在這個樣子很難讓人繼續玩他們出的遊戲
@k150312
@k150312 Жыл бұрын
真的 D4垃圾遊戲 媽的
@x10281233
@x10281233 Жыл бұрын
十年前被D3雷到後D4就不打算衝首發,以現在來看還好沒衝。
@dark0430
@dark0430 Жыл бұрын
1.1a改版駱駝會叫之後馬上刪遊戲退坑
@南瓜-b1g
@南瓜-b1g Жыл бұрын
只能說活該,暴雪已經聲譽到低點還有冤大頭要買😂
@ThewGor
@ThewGor Жыл бұрын
正是因為OW2取消pve的新聞在D4開服之前出現 不然我也有可能會買 但老實說 我真的不想再給錢暴雪賺
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
這邊要跟之前有留言的觀眾們說聲抱歉。 我們在試著要標明文內有一段話敘述錯誤的過程,不小心調到東西把大家的留言都刪掉了orz... 大閒者 James
@JarryLu
@JarryLu Жыл бұрын
還好有看到這段 還想說怎麼我的留言不見了
@rememberwhoiam
@rememberwhoiam Жыл бұрын
你累了嗎?😂
@MrSmallbag
@MrSmallbag Жыл бұрын
本來還會看這頻道 直接加入不要推薦了
@MrYeeeeeee
@MrYeeeeeee Жыл бұрын
要刪掉全部留言有那麼簡單嗎?
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
@@MrYeeeeeee 把影片改成私人再改回公開,就全部不見啦。 我們也很意外XDDDDD 大閒者 James
@rememberwhoiam
@rememberwhoiam Жыл бұрын
Jim 跟 Bobby 兩位 只 向錢看的老兄,真的是讓微軟在遊戲圈站穩腳跟的兩大功臣! 只要微軟自己不做死的話~~
@ninedays1024
@ninedays1024 Жыл бұрын
微軟是被作死,不過他們戒心太低才會被作死😂
@Sus-zk5zq
@Sus-zk5zq Жыл бұрын
Xbox除了360時代一直都做得不太好,能撐到今天除了得感謝老本業部門賺夠多外,第二個要感謝的真的是Jim。不過Bobby跟xbox活得好不好就感覺沒什麼關聯了,最多感謝下他讓動暴爛掉,變得比較好買
@hyugaassassin192
@hyugaassassin192 Жыл бұрын
如果只想钱看就不要来做游戏业了啊,去做金融业不是更纯粹吗。美国所有大厂的游戏近几年全部烂掉就是因为只向钱看,只想着用各种宣传手法诈骗玩家的钱而不用心打磨产品品质。这种诈骗在金融业或许是优秀的手段可放到需要出产品的业界就是单纯的犯罪而已
@lilillll
@lilillll Жыл бұрын
@@Sus-zk5zq動視沒被那頭豬搞到快倒也不可能賣吧? 雖然我是希望那件直接倒掉,然後IP被分拆,畢竟這是最可能讓老製作群拿到IP的可能
@no4TW
@no4TW Жыл бұрын
全時段隨機上片型創作者
@周冠廷-k7v
@周冠廷-k7v Жыл бұрын
遭遇戰型創作者
@heamomo0306
@heamomo0306 Жыл бұрын
下班發現8小時前上傳新片型創作者
@reprint6598
@reprint6598 Жыл бұрын
當初就是角色出太慢了阿 還弄一堆解起來有夠麻煩的彩蛋 如果出快一點 更多的坦補輸出 更多的大招配合 還會因為新角色的故事\技能 等等因素 吸引到更多的新玩家加入 有新玩家進來 遊戲的壽命才能延長 與其只顧著那一群頂尖的職業玩家 修那一些莫名其妙的平衡 然後沒有新人 導致比賽沒人要看 不如用新角色去慢慢疊整體強度 像是象棋一樣 一個克制一個 偶爾大家一起來個nerf\buff就好
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
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@達達陳-h2y
@達達陳-h2y Жыл бұрын
這個錯誤差很大,直接變成暴雪付錢鼓勵OWL戰隊離開唉,不知道有沒有辦法更新到影片或字幕?
@kaitoasakawa3367
@kaitoasakawa3367 Жыл бұрын
@@達達陳-h2y還好吧 這些錢給他們也沒比戰隊自己花得多,不算鼓勵吧,頂多就是補償而已
@MrSmallbag
@MrSmallbag Жыл бұрын
又看了一下評論 很多人都提到影片的重大錯誤 很多人影片都不一定看得完了 更不用說置頂留言
@clkvirus
@clkvirus Жыл бұрын
恩...真的還好有滾下來看留言.....
@ddk5584
@ddk5584 Жыл бұрын
暴雪其實從暗黑3開始都是由不懂遊戲的白領在干涉遊戲開發者開發遊戲 所以導致遊戲上市時各種詭異現象 打個最簡單比方吧暗黑3當初其實是有現金拍賣場 因為這一點關係官方不斷各種惡意削弱玩家腳色強度以及扭曲關卡遊戲性 等到事後在甩給部分當初離職員工 就像當初第一波改爛基本攻速及抗性減傷時時,J胖說那是北暴雪留下來的問題 事後不管各種評論放任遊戲不斷惡搞下去 畢竟玩家錢已經付了,股票分潤也有了,他們沒有必要為了玩家而在花更多錢跟時間修正 等到奪魂之鐮要開賣時才開始真正要"修正問題" 魔獸爭霸重製板也是如此,為了慘淡股價用便宜代工方式來重製遊戲BUG反而都沒修正 現在則是輪到暗黑破壞神4,為了延長玩家遊戲時數不斷胡亂修改,完全不懂所謂的遊戲性職業平衡性 為了方便,把舊有遊戲版本的基本架構拿來開發新遊戲,導致事後修不回來(倉庫業面交易技能互動以及天梯) 最近會道歉也是因為微軟要收購,他們害怕被整改時第一刀砍到自己身上 要不然依他們個性根本不會正視問題,賽季也只是拿來擺脫趕工的藉口 等到要賣資料片再來修正就好 暴雪內部會做遊戲得真正工程師早就沒幾個 剩下留下來的反而像是懂代碼遊戲業務跟銷售 已經不用再抱有任何期待
@lanwucan
@lanwucan Жыл бұрын
很多公司都一樣,光把責任推到一個CEO身上也沒用,別忘了CEO也是被任命的。
@Yuninider
@Yuninider Жыл бұрын
小時候因為家裡單親媽媽都出門工作,把我丟給隔壁舅舅照顧,再舅舅家看他玩D2那時開始接觸暴雪遊戲,當大家還再淡水阿給跟楓之谷時候我再玩D2,玩著叔叔單人的死靈法師去普通叫一堆骷髏虐菜 玩著魔獸爭霸的戰役地圖還有TD地圖,當時還意外點到奇怪的18+地圖,之後偷玩被舅舅抓到後刪掉 當時難過很久,從還沒讀國小開始觸爆雪遊戲那麼多年 魔獸剛開始的60年代省錢買月卡 暑假熬夜打本,魔獸爭霸信長三國守女元素寶石人族TD鬼抓人船難船戰想的到的各種地圖玩過一遍,星海2一出時候那激動當時還腦子抽了買了超貴會隨手速變色的耳機,D3當時跟朋友熬夜排隊,跟朋友研究怎提高傷害刷錢刷裝備,爐石剛一出就買了一堆卡包抽到金卡希瓦納斯炫耀朋友爽了很久,爆雪英霸剛出時候還跟朋友一起玩了許久終於不是都是打LOL還以為能有超越LOL的MOBA類遊戲,OW剛出時候那個世界觀跟人物塑造,特別是第一次看完雙龍這動畫時我那內心興奮不已腎上腺素飆升的感覺還到現在還記憶猶新,對於每次OW的動畫都抱著100分的期望去看每次暴雪的動畫出來卻都能給我120分的滿足感,但這之後呢,之後暴雪越來越走下坡,我對於這家公司的信心也從當時捧再心頭上的神變成了現在人人喊打的過街老鼠,越來越是由愛生恨,看到這個罪魁禍首卻是能毫無責任的拍拍屁股走人還能領一堆錢留下一堆爛攤子,看著暴雪已經回不去了真的是捶心肝,把玩家們的寶物還來啊(;´༎ຶД༎ຶ`)
@ddim7389
@ddim7389 Жыл бұрын
我是放學在家表哥叫我在d3上面刷護符
@ssrb2496
@ssrb2496 Жыл бұрын
天下苦動暴久矣啊!!
@hehehetzang2422
@hehehetzang2422 Жыл бұрын
姐夫離開那一刻就知道這遊戲的命運 懷念他每次拍影片來跟我們介紹更新的那段時光
@j22157528
@j22157528 Жыл бұрын
暴雪回不去了 這時代是壞人當道的時代
@pearlpeacock
@pearlpeacock Жыл бұрын
而且不光是政壇
@zzoo11z2tw
@zzoo11z2tw Жыл бұрын
針對OWL 不做評價 但作為暴雪老粉 真的覺得很難過 OW一開始好玩主要就是陣容多元、可重複選角 以及“不了解角色之間的相剋” 但大家理解之後 相剋表就被看的很重(類似於剪刀石頭布) 就會導致一直換角色 遊玩體驗下降 再來就是玩家求勝心越來越強 就會有嘴臭的人出現(其實每個遊戲都有 看看隔壁LOL) 更進一步導致遊戲氛圍糟糕 完全失去當初快樂遊玩的感覺 我認為平衡這些角色的相剋 明明有很好的例子可以參考 看看隔壁TF2 你說有很嚴重的相剋嗎? 我認為倒是沒有(不過TF2有裝備上的問題 但是這暫且不論 可以把裝備想像成OW的技能) 再來就是遊戲速度更新真的太慢 暫且不論新角色新地圖開發 至少對現有地圖的平衡改動是可以比較立即做到更改的(例如花村) 但我覺得罪魁禍首不是團隊 而是高層就是了啦 想賺錢可以 但不要吃相這麼難看 好玩再多錢玩家都肯掏的
@PangPang1216
@PangPang1216 Жыл бұрын
其實我本人滿喜歡owl,還挺難過變成現在這樣,看了三個賽季我覺得owl的問題,是在平衡角色這方面,meta總是顯得太強勢看了會很膩,還有角色出得太慢,當年爐石的事件讓我退坑,還是感謝owl帶給我當年的快樂。
@ccdawu9522
@ccdawu9522 Жыл бұрын
在一個本身就不成熟的遊戲中搞聯賽本身就是在作死!! 如果按部就班逐步完成遊戲的完整度 在2或3再推出聯賽可能還比較有機會
@felixw4993
@felixw4993 Жыл бұрын
@@ccdawu9522我並不看owl也不喜歡這個老總但是遊戲出到 2 3才搞電競也建議也太扯了😂 電競肯定是趁人多火爆的時候弄,這種類資料片的更新肯定是越出玩的人越少,等「遊戲完美了」熱度早就不夠了
@ccdawu9522
@ccdawu9522 Жыл бұрын
@@felixw4993 所以csgo是?? 英雄聯盟是??DOTA2?? 就是想趁人多火爆用 但你遊戲根本還有很多問題沒用好 結果就是吃力不討好,電競最後沒轉化客戶量 本質上我認為你說的沒錯你的論調比較跟這個老總依樣 就是炒快錢,所以其實你跟老總算是同一類人就不用談什麼討不討厭了,趁有熱度我就想盡辦法血賺一波而不是努力讓遊戲完成,所以現在爆雪的模式都和你所想的依樣這個老總的想法也和你一樣 最後還是那句話!! 遊戲要有熱度取決於遊戲的完整度和不斷創造的話題性或更新等等,跟什麼趁剛出火爆就搞一堆有的沒的無關!! 因為如果你的論調成立那csgo或英雄聯盟,DOTA2早就該熱度不夠然後被淘汰了 可現實是他們比OWL早出也撐得比OWL更久 甚至市場做得比他更大 CSGO更是越搞越大 DOTA2也是從魔獸爭霸到現在超過15年了屢創輝煌 所以你的論調其實反而充滿了謬誤,也是這種謬誤讓爆雪走上了炒快錢的道路 認為用心製作遊戲不重要,不斷把IP往前送賺錢才是王道,但目前來看市場應該是打了你們一巴掌才是 當然我現在只是粗淺的談而已,實際上鬥陣2跟3和1相距基本不會差超過5年,也就是說5年內讓遊戲完整,最後再讓這完整的遊戲在電競上充分轉化職業可能 你光是在5年內出三款遊戲就能賺到不少錢了,勿忘決勝時刻年貨系列 你需要的不是什麼短時間炒熱度賺快錢,而是完善遊戲讓更多人享受和願意玩這遊戲,進而將觀看轉移到電競,再從電競轉回遊戲本體營利,這種模式本就不是你隨便推個遊戲就能達成,如果你的遊戲連5年的持續都做不到你跟市場談什麼電競永續? 你懂我意思嗎? 所以本質上來說你是倒果為因了!! 這樣做生意一定最後會和暴雪一樣 越搞越糟但卻又不知道問題在哪?
@user-px4pq5us3t
@user-px4pq5us3t Жыл бұрын
@@ccdawu9522 LOL/PUBG也是在遊戲推出不久後電競化吧 也是很成功
@bigdarklightbird
@bigdarklightbird Жыл бұрын
每次都很期待不是廣告的小廣告這部分 因為每次東西都不錯的 這次我不是雪菜的影片超級好看 希望作者可以繼續畫下去 Ow2+D4這樣搞 真的很少人會想玩暴雪的遊戲 希望收購之後 可以有所改變
@kaa-or6kj
@kaa-or6kj Жыл бұрын
暴雪專門在教玩家玩遊戲的 看暗黑改版就知道 誰強就砍誰 傳送從3變5 被燒怕了之後才變回3 設計師經常說我們不希望玩家XXXX 所以砍了
@AliceGame108
@AliceGame108 Жыл бұрын
暗黑4的各種更新太弱智, 以後暴雪遊戲都不買了
@SnowWolf508
@SnowWolf508 Жыл бұрын
真希望Jeff留下來 一個這麼好的IP被一個死要錢的總裁搞爛 真的好可惜 從開服每天肝到現在完全不會想玩 2000多塊課了個寂寞啊…
@TK-fk3oz
@TK-fk3oz Жыл бұрын
OWL前面不錯啊,轉捩點應該是碧姬出來,303不只讓比賽更無聊,也勸退一堆實況主,為了解決這問題他們居然想出綁定222這天才想法,也繼續勸退更多休閒玩家,因為排一場不知道要排多久又少了自由性,比賽也更無聊,當初大家都303還可以看到成都出球跟上海龍5dps陣,強制222少了一堆可能性與觀賞性,大家都只玩meta鏡像對決很無聊,後面把OWL壓倒的最後一根稻草我覺得是居然跑去youtube直播,人數起碼少了一半以上,twitch的觀影體驗比youtube好太多了,當初twitch還可以觀賞選手pov
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
恭喜 TK、猜猜,抽中3個月XGPU卡,請來信thegreatidler@gmail.com領取(附上YT留言截圖)。
@shiucloud3984
@shiucloud3984 Жыл бұрын
感謝大賢者常常更新暴雪和微軟相關的新聞,很快速又詳細為中文觀眾提供新聞! 以前只有大略聽說bobby很搞,但這次翻譯整理出前員工們的爆料及綜觀OW的發展,就讓大家清楚了解很多詳細內部的狀況,以及為何成立了7年以來OW新內容卻只有這些...現在會每週定期更新的還是貴得要命的商店造型...:( 同時也要感謝提供灌籃高手的手繪動畫影片網址,真的好讚啊很喜歡!!
@zombie0857
@zombie0857 Жыл бұрын
真的很感傷⋯當初一代花了1900買,然後每天沒日沒夜的玩到中毒,然後看著這遊戲一步一步被改得越來越難玩⋯本來中毒要每天玩但到最後還是退坑了⋯
@RoyCheese-rt7ep
@RoyCheese-rt7ep Жыл бұрын
我以為這個世界不能再更糟了,直到看到熟悉的鬥陣只能這樣淪落成一款金錢向的過氣遊戲
@medicine55699
@medicine55699 Жыл бұрын
OW2畫大餅跟現在暗黑4畫大餅根本是一模一樣 暴雪這些年是完全沒變
@SnepChen
@SnepChen Жыл бұрын
感謝這位日本創作者,如此 用心地 觀察,想必 快打旋風6 的製作團隊也會很感動的,自己用心製作的地方被用心地看見了呀😁
@Ziyyang
@Ziyyang Жыл бұрын
希望有一個救世主能出現,拯救這間爛掉的公司,真的不希望看到最愛的遊戲變得更爛
@hellowilson3000
@hellowilson3000 Жыл бұрын
商業化沒問題,但不懂各種遊戲類型差別跟適合的獲利模式的主管主持商業化是大問題,不賺錢也不會想到是自己的問題
@kcadelaide
@kcadelaide Жыл бұрын
遊戲阿 電影阿已經被多少自以為是的公司高層搞爛了? 像DC電影也是
@M6e5gw.p0-4
@M6e5gw.p0-4 Жыл бұрын
把一個超強ip變成人人唾棄的過街老鼠,這位CEO也是創造了他的一個人生巔峰😅
@veezhang6988
@veezhang6988 Жыл бұрын
谜之上片时间
@Senen_3454
@Senen_3454 Жыл бұрын
看到OW的各種失敗 這種玩家的無力感相當之感同身受 想想推特被馬斯克搞成甚麼鬼樣 但我們能做的就只有抵制 雖然人家也已經賺飽飽準備閃人了
@leegunring
@leegunring Жыл бұрын
以事後諸葛來看,電競很難達到傳統運動的規模。原因倒不在民眾概念 而是電玩本身終究是廠商的專利壟斷物,這會造成普及困難,縱使遊戲軟體免費化 也很難有民間賽事。我的意思是NBA再大也不可能壟斷籃球, 任何民間人都能自行辦籃球賽讓競技風氣普及,反之過程真出事也不關NBA的事 但電玩遊戲就不一樣了,一旦出事廠商一定會被連累,因此管理限制會暴增 進而傷及普及率。從OW管死民間賽事到DOA管死服裝都是如此。
@南淵-c1o
@南淵-c1o Жыл бұрын
Bobby 狠人他是個厲害的CEO ,直接割了整個OW的夢想 暴雪多年的地位, 玩家跟製作者都只是轉成利益的手段 然而完成收割的必要關鍵還是玩家甘願;玩家對花長時間製作出好遊戲公司一定支持但要看出唬爛的公司畫大餅也好幾年而期間支持到爛尾的玩家卻只能難過接受,從狠人CEO操作服務型遊戲來看多人遊玩類型最吸金也容易畫大餅,就等著看jimmy會不會是下個狠人
@Asnine屁9
@Asnine屁9 Жыл бұрын
鬥陣真的很可惜,很喜歡設定及人物,如果能像FF14以及GuildWars2有PVP也有副本闖關真的會很猛,可能MMO的時代又在崛起
@rainyday928
@rainyday928 Жыл бұрын
暴雪真的是被Bobby一手搞死,想到有多少好遊戲被他亂搞就覺得超級可惜的。
@ttbb6161
@ttbb6161 Жыл бұрын
作為beta 到現在還在玩的玩家 我的感受是目前確實比OW1末期好很多了 可以感受到開發還是努力更新不同的玩法跟優化等等 影片中指的「什麼都沒有達成」我覺得也是殘酷且不爭的事實 沒有達成的是那些當初開發組畫的餅 開給玩家的支票 玩家的期待 那些在聯賽支出的成本 OW1可以感受到製作組花更多力在做世界觀的建立 角色的塑造 美術風格設計 視覺呈現等 劇情本身就不是太大的重點(因為與其說是劇情推動量少 不如說是根本沒有XD) 在OW2遊戲的劇情推動也本就是希望透過PVE的媒介去呈現 但事實上這些就是告吹了
@Fasmoo
@Fasmoo Жыл бұрын
OW1末期的速度慢就是為了搞PVE 結果現在他們直接說當初承諾過的PVE做不出來 就是在跟玩家說當初遊戲原地踏步的那幾年就是實實在在的浪費時間 所以現在OW2更新頻率變快我覺得是他們欠玩家的 也是應該的 況且都把白嫖戰利品箱移除了 用內購跟通行證薛那麼多錢了 更新快一點真的是合情合理
@miyakohebi
@miyakohebi Жыл бұрын
其實Bobby老兄還是挺適合暴雪的,畢竟從前到現在,暴雪的IP肯定會有那~麼一個作死的背骨仔😢
@阿正-g8e
@阿正-g8e Жыл бұрын
其實暴雪目前的慘況就跟很多歐美大廠的情況一樣,遊戲出身的主管或元老出走或被逼走,公司換血把績效、投資者評分與跟遊戲無關的亂七八糟的文化與制度套來遊戲界,不然就是為了提升ESG或吸引投資者搞了一堆成事不足敗事有餘的"多元化"相關職位與無能主管還有設計師,結果導致想做事的人被逼走或擺爛,無能的人坐在高位指指點點,只想榨乾玩家的高層與資方割韭菜,講直白一點,歐美大廠嚴重一點的恐怕連設計師也不懂遊戲也不玩遊戲,高層與主管就不用說,沒辦法 Modern gaming,消費者不先改變,這些人就會繼續胡作非為
@stockdisk
@stockdisk Жыл бұрын
Bobby 聽起來好像以前老蘋果的那個CEO,每一個決策在當下聽起來都很好,但到最後回頭看每一個決策都是錯的。原因就是CEO的決策都只是為了討好股東,而不是討好玩家/使用者……..
@ha3886
@ha3886 Жыл бұрын
OWL會少人觀看還有一部分原因是第一季結束後因為YT給的錢多就直接跑走,讓當初支持他送一堆小奇點拿一堆貼圖的再也用不到的人不爽
@killordled
@killordled Жыл бұрын
暴雪的團隊一直想打造MMO,這感覺不只在OW,其他旗下非MMO的遊戲平衡也用MMO思維在搞,其中一個特徵就是數據上的平衡要優先遊戲的體驗。 Bobby老兄可能要吃一個大鍋,但團隊真的沒問題我是不這麼看,看這個D4更新,我覺得他們團隊還活在「我暴雪天下第一」的思維裡面,對玩家大刀闊斧毫不手軟。
@robinluoex
@robinluoex Жыл бұрын
請給Bobby老兄上滿滿清十大酷刑,謝謝。
@plumpbrwon2625
@plumpbrwon2625 Жыл бұрын
看到OW的新聞 我感覺現在的暴雪已經完完全全變成一間 二流的遊戲公司了端出來的東西不夠好 完全都只是在吃老本以前的口碑 說是被一個人搞爛 其實我猜不只有一個 是一群 。現在的暴雪已經是不玩遊戲的一群商人 想著用來賺錢 而不是以前那些喜歡玩遊戲的人當高層
@whereaspa
@whereaspa Жыл бұрын
11:50 這行字幕最後括號裡是不是應該是 “近”戰 但不小心沒注意到打成 “進” 戰 了,哈哈,剛好不小心注意到
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
新注音的自動選字真的是一門玄學orz... 大閒者 James
@LinAhMaLe
@LinAhMaLe Жыл бұрын
OW是真的可惜啊,如果是讓Riot這種公司營運,也許電競聲量和玩家數會比現在的valorant和LoL都來得多 當初暴雪把OW地區聯賽解散,拼命搞OWL時,我就對這家公司徹底失望了
@張欽盛-l1e
@張欽盛-l1e Жыл бұрын
覺得鬥陣特攻團隊 是最大受害者....被玩家罵、被老闆罵、真是裡外不是人。
@eric19850629
@eric19850629 Жыл бұрын
當一個遊戲公司徹底被財務主導的時候 別妄想能做出什麼傑作了 一大堆遊戲公司都是這樣爛掉的...現在整個暴雪裡面比較正常的ip大概只剩老本行的wow了😅
@casterm3898
@casterm3898 Жыл бұрын
至從bobby當大頭以後 wow就開始爛了,老早就知道這個人只想要錢 如果真的會有pve,抱歉,通行證、動態等級、動態裝等、動態事件 大概也不會多好玩,不要再幻想了
@mikuilike
@mikuilike Жыл бұрын
謝謝解析我不會再怪罪暴雪團隊了,他才是世界扭曲點「萬惡之源bobby」
@korenlin8030
@korenlin8030 Жыл бұрын
五六高中的時候家長嚴格不讓打遊戲,本來夢想大學可以好好玩ow 等我回來已經沒有人在了
@莫傾
@莫傾 Жыл бұрын
從暴雪性騷擾開始我就沒碰過旗下遊戲了 如果說本來只是遊戲問題導致人數少 企業形象爆炸絕對是讓更多路轉黑粉轉黑的契機
@達達陳-h2y
@達達陳-h2y Жыл бұрын
OWL絕對是搞爛OW的一步,本來全球中毒,結果宣布OWL後開始逐漸改成不同遊戲,陸續把歡樂又好玩的元素拿掉,就是那時候開始有朋友說不好玩退掉,撐著的人,靠著對PVE的期待,對世界觀設定和故事的喜愛,一路慢慢退到至今已經退光了。 很多人甚至沒等到PVE被宣判死刑就退掉,因為發現幾年過去仍是一場空,太多年了,根本不用等到PVE宣布死刑。 OWL當初就有宣傳說要打造成棒球那種運動的第五大聯盟,且是電競第一大聯盟,這些新聞和介紹都還查得到。 2018 OWL正式開賽後,雖然比賽很好看,但也只僅限2018年那一屆,而且總覺得選手跟我玩得鬥陣是不同遊戲。 為了OWL,以高端場為標準去改動,高端玩家體驗不一定好,但非高端玩家體驗一定很差。 為了OWL,遊戲陸續被改成一款與2016開賣時截然不同的遊戲。 不過原因真的是OWL嗎?看看沒有電競的D4也是被暴雪搞成那樣 也許真正的原因是暴雪(和Bobby)只想撈錢不想好好做遊戲,才會把OWL搞爛,才會把PVE搞爛,才會把OW搞爛,才會把D4搞爛
@林憲堂-x9o
@林憲堂-x9o Жыл бұрын
OWL強制勒戒
@cy7617
@cy7617 Жыл бұрын
暴雪出品,必屬精品,如今不勝唏噓
@seanwt413
@seanwt413 Жыл бұрын
期待微軟收購後可以讓暴雪不受干擾的貫徹自己想做的遊戲 然後繼續推出星海三XD
@zachary-69
@zachary-69 Жыл бұрын
本來也覺得OW是個很有潛力的遊戲.有花錢有宣傳怎就默默的落寞了,原來是這位仁兄在內耗阿 暴雪已死,這傢伙佔的股份蠻大的
@robinluoex
@robinluoex Жыл бұрын
懂了,請給Bobby老兄上滿滿清十大酷刑,謝謝。
@SaberLily01
@SaberLily01 Жыл бұрын
"玩家玩的跟比賽比的綁在一起"這句真的是說道我心坎裡
@CCdile1225
@CCdile1225 Жыл бұрын
我真的很喜歡這遊戲 但是新內容真的太慢了 希望他能一直活下去,我還是很期待看見鬥陣變更好的
@cat7052
@cat7052 Жыл бұрын
微軟收購完也不知道能不能比較好一點 目前看來是有點點機會拉,至少Bobby這傢伙以後無法這樣插手遊戲
@rossoxxk4658
@rossoxxk4658 Жыл бұрын
我不是雪菜 灌籃高手短片厲害耶
@Daimon_Masaru
@Daimon_Masaru Жыл бұрын
以前暴雪出品必屬佳品,現在一看到暴雪出的遊戲不用看已經知道不要碰 由暗黑2重製到現在的暗黑4 中間每隻遊戲都是負評如潮 當中最好的已經是暗黑2重製因為基底是以前遠古時代留下來的玩法 系統也是 只是畫面傷害計算需要重製 當暴雪以他們以為很好玩的玩法又可以賺到最多錢的系統去設計一隻遊戲 就必定失敗 因為他們現在已經沒有了以前的初心 暴雪現在每隻遊戲都是以賺最多錢為初心設計 和以往以玩家為初心已經遠去了 最後一句共雪不了
@OJHamburger
@OJHamburger Жыл бұрын
2:32這也錯太大了吧… 簡直是黑人性騷大牙變成大牙性騷黑人的程度 建議重發,這個錯誤不是稍微更正一下就可以的 意思完全不同了
@jackey1306
@jackey1306 Жыл бұрын
鬥陣'2怎麼跟暗黑破壞神4有種莫名的既視感 都是趕鴨子上架作品,一開始新鮮還引來不少人流 但隨時間一長潮水退去就知道原來根本沒穿褲子
@user-frogy
@user-frogy Жыл бұрын
不用時間一長,兩個月而已...😢
@cinder1549
@cinder1549 Жыл бұрын
暗黑四第一賽季完蛋,codmw2也宣告完蛋,還有什麼能完蛋,要是今年隔壁刺客教條大成功,暴雪你應該就沒墊背了
@dogddc
@dogddc Жыл бұрын
Bobby老兄真是遊戲界的辣雞無誤
@rnr4ever_james669
@rnr4ever_james669 Жыл бұрын
其實OW2,pve直接加入天命2的元素就好了。可惜資方太短視近利。
@cuxan1496
@cuxan1496 Жыл бұрын
天命農爛欸
@wakamalin
@wakamalin Жыл бұрын
一個人就足以代表類似EA存在的老板
@不願透漏名字的某人
@不願透漏名字的某人 Жыл бұрын
想多了,電競比賽最成功的一直是lol dota這類遊戲,FPS 類,除了傳統的csgo靠著賭盤跟皮膚扛著,COD跟halo主要在歐美圈,pubg涼了,R6的國際邀請賽曾經成功過幾年但也是慢慢涼掉,Apex的algs透著兩光不專業的EA外包臭味但人家EA有錢燒又捧紅了明星選手老牌戰隊還在扛,近年崛起的瓦羅藍,比賽暫時沒出小圈圈,每隔幾年就會有新的流行的射擊遊戲出現,OW老總一開始就在做白日夢,還亂改遊戲的機制各種跳票😂 射擊遊戲本來就是一代新人換舊人,甚至好幾個遊戲高段位玩家群體幾乎是重疊的,但是會看比賽的群體不等於會創造收益給職業戰隊會養聯盟,除非能創造足夠話題性又走出小圈圈
@香港阿b
@香港阿b Жыл бұрын
D4也很爛好嗎,去看分數
@wadewade2221
@wadewade2221 Жыл бұрын
每次影片我都是跳到1:32那段落開始看的 前面講什麼一律跳過
@bencheung3036
@bencheung3036 Жыл бұрын
還好xbox買了暴雪 我相信之後會變好 Phil Spencer也是gamer 他是真懂遊戲
@西蒙6
@西蒙6 Жыл бұрын
很明顯RICOPAPA小時候果然是屁孩中的屁孩
@大閒者
@大閒者 Жыл бұрын
超屁。 有時候朋友聊小時故事, 會講到一些我自己都不記得的屁事。 真夠屁。 大閒者Ricopapa
@人黃鳩無力
@人黃鳩無力 Жыл бұрын
遺跡2真的超好玩……無論喜歡挑戰還是收集的玩家都可以玩的很爽……
@spacemaple7275
@spacemaple7275 Жыл бұрын
當初OW2出來的時候 我就失望了,當然那時候也很多支持的人認為OW2會重新崛起(畢竟那時候APEX有夠拉基) 一開始甚至還要排隊 盛況阿 結果沒幾周OW2我就感覺打一場都要排超久 然後大家就又散了 後來又直接開搞 PVE直接沒(當初我相信一大票人就是在等PVE 為了PVE才忍耐一開始那只是多了一個2的OW2) 現在變這樣是真的失望 以前OW真的是多年前精采的回憶 那時候大家說像中毒的上癮 真是懷念... 如果早點完成收購 不知道有沒有辦法扭轉局勢.... Bobby 希望這拉機能傳下去 記住這位歷史罪人
@zxp910608
@zxp910608 Жыл бұрын
鬥陣真的好可惜好可惜 當初的他在同類遊戲中是最好玩的存在才能被稱為電子毒品 公測後我跟朋友也用1300NT的原價購買遊玩 不過有太多平衡改動真的太想往電競方向走 搞得我朋友因為覺得無趣而退坑 我自己是撐到了2019年,萬聖節副本跟入侵副本都很有趣,遊戲配音與許多故事短片都很用心 可惜到了2022還是同樣的東西停滯不前 真的像大閒者說的,要是沒有那些只想賺錢的商人來插手硬要搞事 鬥陣特工或許會在原本團隊理想下做成一款真正到現在都還很好玩的遊戲...
@greenmax558
@greenmax558 Жыл бұрын
以前我是暴雪的忠實用戶 在D3出來之前 只要是暴雪出的遊戲 我都第一時間購入 但是從D3後 暴雪追求精品的感覺消失了 完全就是金錢至上 不單是玩法沒有創新了 連服務玩家的心都不見了 想當初 暗黑1.2 星海1 熱度退燒後 每天在BATTLE 上人數少的可憐 但是那時的暴雪 還是堅持免費的維持伺服器 每次新的遊戲 總有新的驚喜 第一個做出天賦系統的是暴雪 第一個做出半開放世界的WOW 第一個開放地圖讓玩家自行創造的魔獸3 但是在D3 後 感覺暴雪就都是在炒冷飯了 如今 我快2年沒有打開過BATTLE了 想當初 魔獸3還沒出我就預購 WOW 剛出只能跑去玩美服 ...當初有多愛暴雪 現在就看到這些就多失望 賺錢 沒問題 我們願意出 但是遊戲品質你總該把控好吧...
@user-cf5uf7vf2g
@user-cf5uf7vf2g Жыл бұрын
這種老闆,典型的狗屁工作製造傢
@bioforgeka
@bioforgeka Жыл бұрын
其實還蠻感謝Bobby的 因為他讓我把暴雪的所有遊戲給刪光了 多出了很多時間來玩其他的遊戲
@pearlpeacock
@pearlpeacock Жыл бұрын
從此當作沒發生
@zadesirius
@zadesirius Жыл бұрын
我是当初开服入坑的玩家,全服黑寡妇100名次(我号里有几个录制视频可以看看)。 当overwatch league来之后,就连原本的游戏里面也强制玩家只能选择特定职业来开始游戏,这样每一个队伍都有固定不变职业(有坦有奶妈有输出),很多人都比较喜欢玩输出角色,导致dps角色玩家玩每一场都要等个十几分钟,也间接导致每一场都是一模一样的重复游戏没有任何创意,在这个机制来之前我在他们的论坛里已经证明了就算用6个dps也是可行也很强的一种策略我们不该被限制只允许用一种策略,我就是在这个时候退坑不玩的。 现在ow2虽然拿掉了这个机制,但也从6人队变成5人队,坦变得相当压迫难破盾,一整局都在不断玩破盾,也是变得不好玩了所有也不打算回去。
@許睿哲-w1g
@許睿哲-w1g Жыл бұрын
暴雪教你玩遊戲啊。自從不能重複選角後就幾乎沒在玩了,強制222就完全沒玩了
@JarryLu
@JarryLu Жыл бұрын
我覺得OW需要大破大立 直接搞OW世界或是OW大逃殺好了
@大都督-h4e
@大都督-h4e Жыл бұрын
可憐!現在鬥陣只怕會步了英霸的後塵!最後更新沒了就不再更新了! 生意人就是這樣的!沒辦法! 希望微軟買過去後能有所好轉,但...期望值不高了!😢😢😢
@qiliu4352
@qiliu4352 Жыл бұрын
印象中,前两个赛季好像是赚到钱了。创始赛季有个传闻,龙队一场不胜还赚到了大钱,所以第二赛季8个席位都超贵,而且还有3支都来自中国。2019赛季之后更是要搞主客场制度,每个队伍都要拥有自己的场馆,各支战队可以说是又进一步追加投资。OW2的消息更是给联盟添了一把火,而从疫情开始,也就是2020赛季,整个OW就从游戏到联赛一起断崖式的开始垮掉了。
@ダイエット-e6d
@ダイエット-e6d Жыл бұрын
對的,其實owl本身做的沒問題,完全不是大閒者説的那樣。罪魁禍首還是因為疫情。主客場賽制就是主打線下賽,靠線下的門票和周邊來拉動經濟,疫情直接把這些營收全打碎了。傳統體育聯賽畢竟底蘊深厚,不是疫情能打垮的,但owl這種就承受不住了,衹能說都是命。
@章魚丸子-q3s
@章魚丸子-q3s Жыл бұрын
鬥陣2 一開始我就不看好 果然是舊酒+舊瓶 當時鬥陣1開始是挺新穎 直到大批玩家都在刷SKIN 我就知道這遊戲要掰了 暴雪我倒不覺得被BOBBY搞爛 在他眼裡暴雪是一盤生意 能賣給微軟算是他的巔峰之作了
@jung7247
@jung7247 Жыл бұрын
就跟鎖尼的吉姆萊恩一樣,完全沒有要理玩家
@KreenChang
@KreenChang Жыл бұрын
我不是雪菜的 Slamdunk VS NBA 那個動畫超級屌,沒 Bilibili 帳號完全不知道有這個東西,感謝推薦。
@whereaspa
@whereaspa Жыл бұрын
16:09-16:10 Ricopapa 是不是唸出了字幕上沒有的真心話 XD
@timpanfans2945
@timpanfans2945 Жыл бұрын
I like this game so much since the day it released! But it just keep getting worst
@oneplus6741
@oneplus6741 Жыл бұрын
沒玩過鬥陣特攻,也知道BOBBY老兄把遊戲搞爛的事實~ 對遊戲沒熱誠,只想要拿來賺錢的人,還是趕快離開遊戲界吧...
@AKA77Gamer
@AKA77Gamer Жыл бұрын
給不玩遊戲的人來領導做遊戲結果就是這樣嘍~ 商人都在消費我們這些玩家,榨乾我們而已
@arandomcat5551
@arandomcat5551 Жыл бұрын
有錢賺就是爽 誰她媽在意一堆活網仔覺得好不好玩 笑死 沒人用槍抵著你太陽穴玩
@ibn5100_sg
@ibn5100_sg Жыл бұрын
玩鬥陣不如玩斯普拉遁
@johnwu5876
@johnwu5876 Жыл бұрын
終於等到拉傑特與克拉克這遊戲上PC了阿 真希望能改MOD 嘿嘿嘿
@siewyongli1055
@siewyongli1055 Жыл бұрын
Overwatch 2 称不上是烂游戏 可是不配称为续作,最多就是overwatch 的大更新
@demonbrbrlin585
@demonbrbrlin585 Жыл бұрын
想當初OW剛出,都以為要去勒戒所才能停止不玩😂
@吳強-j2k
@吳強-j2k Жыл бұрын
一個放棄區域聯賽閉門造車的聯賽 還為了聯賽內容 而參考那不到1%的菁英玩家去做角色平衡 沒區域聯賽 沒我認識的選手 我幹嘛繼續看比賽? 放棄了多數休閒玩家 只為了不到1%的菁英玩家去更新 沒了多數玩家 你遊戲哪來的熱度維持? OW開始爛就是從OWL推出 這個在跟朋友討論時講到爛了XD 303之亂 那一年的角色平衡根本慘烈 多少玩家被那一年的平衡搞到退坑(很多坦克玩家離開 為什我知道? 因為我是主坦玩家 認識很多坦克玩家) 連我都想的出來的對策 比賽就強制222 一般對戰維持自由選位 能保比賽也能保休閒玩家 這麼簡單都不會 結果在平衡一團亂 發覺沒救了之後最終還是強制全部222 浪費了多少時間? 還全體222 直接再讓想自由選角的休閒玩家退坑 暴雪這迷之操作 真的白癡到不行 PS.近期的D4也一樣 一看就知道是趕鴨子上架產品 結果暗黑系列巔峰的D2不參考 反而去套用拉基D3來設計D4 有夠87 然後還依然很愛教玩家怎麼玩遊戲 看看那精美的S1更新 氣走多少玩家 暴雪依然改不了吃屎
@manabu1115
@manabu1115 Жыл бұрын
作為從一代CB玩到現在的40歲大叔,我她媽淚流滿面.......
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