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【第五人格】これが最上位…安定感が凄すぎる2人に完全キャリーされました【IdentityV】
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【第五人格】ちょっと待って強化されて帰ってきたフラバルーにガチで挑んでも勝てないほど強くなったぞ…【IdentityⅤ】【アイデンティティ5】
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Жазылу 233 М.
にゅるい/ルイ幹雄
Күн бұрын
Пікірлер: 48
@nyulouis
5 күн бұрын
みんなはどれくらい強いと思う? 私は 足萎え>アイヴィ>オペラ=フラバルーくらいだと思ってる 解読器守れないから でも機動力がオペラ以上だからもしかしたら…
@Rekinel
5 күн бұрын
自分のランク帯が5段下位程度なので 足萎えに慣れてる人このランク帯だとあまりいないからアイヴィ≧フラバルー>足萎え≧オペラ かなって自分の感覚では思いました。
@マイティソー-v4n
5 күн бұрын
守り能力の無さを考えるとオペラ前後くらいというのには同意ですねぇ・・・マップ次第でどっちのが強いとかの話になりそう
@gogotea7400
5 күн бұрын
アイヴィ>足萎え>サングリア>フラバルーでしょうねフラバルーチェイスは強いけど粘着が他の3ハンターより影響受けやすいです
@user-tt5ej6gf8g
5 күн бұрын
フラバルー一瞬調香最強思ったけど全然スキル封鎖あったわw
@user-jq1ir8ej6z
5 күн бұрын
@@user-tt5ej6gf8g早めに使って、色付与リセットするの強いよ
@ryo8358
5 күн бұрын
もうハンターもサバイバーも仕様覚えきれない。わけわからん
@Enter-key
4 күн бұрын
純粋にこのハンターさんが練度も高いしPSありすぎる
@faruto65
2 күн бұрын
なめちさん...結構色んなキャラ使えるらしい
@イル-n3w
5 күн бұрын
どのハンターにも言えることだけど、極めたら化け物やけど…ランクマだとここまでスムーズに攻撃与えられる人は少なそう…ま最上位は話変わるだろうけどw
@奇妙なロボット
4 күн бұрын
旋回というワンチャンスが死因になり得ることと空振る可能性がなく更には攻撃範囲が広すぎること挙句の果てには攻撃硬直がないこと、基礎能力が高いことが人格を組む時の自由度を底上げしてるのがやばい
@ゆりあん-w3j
5 күн бұрын
この何されてるか理解追いつかんくらいめちゃくちゃにボコボコに暴れ回ってる感じすんごい好き笑
@トウモロコシ畑-d3e
4 күн бұрын
せめて一撃入った後の硬直は入れてほしい
@youtubeber9806
4 күн бұрын
一応6発殴るということにはなっているけど、3発目の負傷が入る時点で4発目も確定しているようなものだから、回転とかスキル使って当てるのは5発で良いんだよな…短くても良いから負傷時にサークルから抜けれるくらいの硬直は欲しいと思いました!
@us-hololive
3 күн бұрын
フラバルー一撃与えるスピードえげつないw
@Lucy4s2r8
3 күн бұрын
アイヴィ→足萎え→フラバルー→グリアかな?今の所 でもこのハンター触ってみたら結構簡単でアイヴィとかよりは扱いやすいと思う バッツとカウボのダウン粘着に少しキツイかなって感じ 素の足が早いから補佐系は結構フラバ目線行ける チェイスは存在感1の乗り越えが強い 距離チェもう上手くされるとできないし白黒みたいにルート制限もされる 2個色がついたら遠隔恐怖もある 暗号機守りは出来ないからチェイスと救助狩りでゴリ押す感じかな 墓守が個人的少し面倒くさい 傭兵は赤色踏ませて肘当てキャンセル出来るからイタカ程じゃないけど存在感溜まれば全然追える 1等は適当に振ってたら当たることあるから五分五分って感じ? 左右の方が強いだろうけど存在感溜まると結構無意味かもしれない フラホで上振れ狙うか左右の安牌で頑張るかって感じになりそう とにかくチェイスが強いから初手は歩かせて分け以上狙うのがよさそう 地下はフルゴや蜘蛛までは行かないけどそこそこ強い
@zdp07
5 күн бұрын
フラバルーオフェの粘着にバチ弱いけど普通に強いからこれ以上環境が荒れたらBAN誰にすんだよ、、 足萎えかアイヴィで手一杯なのに
@itmpdjkjngwdkjmnm
5 күн бұрын
サプライズで赤の範囲広めたらオフェンス無力化できるからバッツマンとかの方がだるかった🥲
@zdp07
5 күн бұрын
@ バッツマンが上位環境に入りそうですね
@komako3609
5 күн бұрын
野人はイノシシ乗っててもダメージが本体に入るので下ろされます フレンド曰く、色が着いているのが本体だからではないか、だそうです😢
@UserAT-j3i
5 күн бұрын
ダメージ本体マジ?!
@ねき-b9i
5 күн бұрын
グレイスと同じか
@パンまめ-o5h
5 күн бұрын
“強化されて帰ってきたフラバルー”っていう文字の羅列、 “ゾウはロバでもアルパカのキリンってパーンダ?”くらい意味わからん😮 だってリッパー、お前はもはやただの大根なのに、、。
@0312羅威
5 күн бұрын
フラバルーも硬直あっていいと思うんだよな、通電タイミングムズい、
@nyulouis
5 күн бұрын
なんで無しにしたんだろう
@0312羅威
4 күн бұрын
@@nyulouis ほんとですよね… 硬直作るか、もうちょっと弱体化するか、3BANにするか、何かしらして欲しいです()
@篠田萌絵
13 минут бұрын
硬直ないのが魅力らしいですよ、 運営サイドだと(絶望)
@篠田萌絵
12 минут бұрын
上の画面一回みないと玉の色分かんないから隠者の時みたいに何色がついてるのか表示されてほしい…ロボットはついてるらしいからな~
@kenny4925
5 күн бұрын
いやこの人がプロすぎる使い方w
@りどさ
Күн бұрын
ダメージ入ったときの硬直くらいほしい😢
@トレイシー-v4l
Күн бұрын
チェイスしてる時自分に何色ついてるか分からないから、耳もとで美女が耳打ちで教えてくれる仕様にして欲しい
@usuger12
5 күн бұрын
攻撃硬直ぐらいしろよコイツ
@Sugar-nx1yu
5 күн бұрын
野人イノシシ乗っても本体にダメージくるからガチでキツイ
@エセ心理学者
4 күн бұрын
個人的には 時空の影≧足萎え≧オペラ=フラバルーって感じかな
@ぬぬあ
5 күн бұрын
個人的にアイヴィよりチェイスの仕方わからない:( ;´꒳`;):
@シドニー-p6b
5 күн бұрын
これって1ダメ貰ったら色リセットされないの? 仮に位置ダメ貰う色が白だとしたら 白で殴られて1ダメ、そしたら、黒、赤、でダメージ貰うの?
@user-rg6mg2du1p
5 күн бұрын
たしか存在感が溜まったら最後に付与したものがそのまま付着したままだったと思います。
@user-sirokitsune
5 күн бұрын
存在感MAXになるとダメージを入れた時の最後に付けた色が引き継がれる?んですよね
@yua__17
6 сағат бұрын
フラバルーグルチェに弱いらしいですよ!使う人にもよるみたいだけど
@にわとり-m7s
4 күн бұрын
なんかしら弱点作らないと…
@nyulouis
4 күн бұрын
解読機守れないからアイヴィほどではないんですよね
@にわとり-m7s
4 күн бұрын
@nyulouis 足し蟹グリアと競合になりそうですね。 お忙しい中お返事まで返していただいてありがとうございます。いつも楽しく見させてもらってます! 陰ながらめっちゃ応援してます!
@nazunar.6406
4 күн бұрын
マルチではじめてこのハンターにであってしかもたかこうさんだったのでトラウマになったボコボコにされました
@Rico-mq6gq
4 күн бұрын
う ぽ つ で す❕🐰ᩚ ふ ら ば る ー と 対 戦 し て な い の で 何 と も 言 え な い け ど 💦 狩 側 な ら 攻 撃 硬 直 ゎ 欲 し い 、 、 に ゅ る D ぬ ま な お 安 定 し て る 笑 。 微 笑 ま し い 💭 💗
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