【第五人格】サバイバー有利は本当か!?過去のお鯖様調整を徹底調査!!【identityV】

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ことわサブカル情報局【第五人格・原神】

ことわサブカル情報局【第五人格・原神】

2 жыл бұрын

皆さんどうもです、ことわです!本日は僕の動画を見に来ていただきありがとうございます!僕のチャンネルでは日本のサブカルチャーをわかりやすく、かつ面白く発信する動画を主にあげています。また第五人格というゲーム関連の動画も多数あります。良ければ他の動画もチェックしてみてください!
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第五人格というゲームの呪術師というキャラをメインに動画を上げる、キャラ系KZbinrとして投稿を開始。その後、第五人格の立ち回り解説、歴史解説、考察系動画など幅広い分野で活動。今後は第五人格の動画は継続しつつ、今までの経験を活かした日本のサブカルチャー(ゲーム、漫画、ネットなど)を様々な切り口で発信していく予定です。
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Пікірлер: 299
@user-ik1pk8iy4e
@user-ik1pk8iy4e 2 жыл бұрын
ことわさん相変わらず好きやなー。丁寧に喋ってくれてるのがわかりやすい
@user-yn7vg2zl7g
@user-yn7vg2zl7g 2 жыл бұрын
ことわさんこの前ランクで当たりました!魔女強かったです
@user-gj1xy1ml1g
@user-gj1xy1ml1g 2 жыл бұрын
大して強くもなかったルキノと無常が「初心者には対策が難しいキャラだから」みたいな理由で弱体化された時は意味不明だった 初心者はどのハンターの対策も出来てねーよと
@user-cz8ob1jk2e
@user-cz8ob1jk2e 2 жыл бұрын
おかげさまで、やる気がなくなってなかなかやらなくなってしまったルキノ使いです…。誕生日記念日くらいしかインしなくなってしまいました…。
@gjyvhgvgvyvhgv3359
@gjyvhgvgvyvhgv3359 2 жыл бұрын
初心者をやめさせないための調整だと思うけどその影響で今まで使ってきた人たちがそのキャラから離れていくのがわかってないんだろ運営は
@user-jz4kz3bh6i
@user-jz4kz3bh6i 2 жыл бұрын
ルキノに関しては別に初心者狩りもしてないだろ…
@user-hn2tv6sn1l
@user-hn2tv6sn1l 2 жыл бұрын
ルキノは中華の上位が無双しすぎたからじゃなかったっけ?
@youguruto
@youguruto 2 жыл бұрын
昨日観戦するやつでことわさんの夢の魔女のやつ見ました‼︎うますぎて言葉出ませんでしたね…私は夢の魔女使えないので羨ましいです‼︎
@tenplus2
@tenplus2 2 жыл бұрын
最近この人見始めたけどめちゃくちゃわかりやすいしストレス感じないから好き。
@user-tl3ec1fm7w
@user-tl3ec1fm7w 2 жыл бұрын
昔の動画もおもろいのめちゃある
@user-lr7cp7jt3i
@user-lr7cp7jt3i 2 жыл бұрын
本当に余計なところがないよね
@user-te5co3yz2k
@user-te5co3yz2k 2 жыл бұрын
本編始まるまでが長くてストレスなんやが
@user-zc3rb4cf1l
@user-zc3rb4cf1l 2 жыл бұрын
@@user-te5co3yz2k 飛ばせばええやん
@user_ko4ba4y8s
@user_ko4ba4y8s 2 жыл бұрын
@@user-zc3rb4cf1l それなw
@user-ir7er4og8p
@user-ir7er4og8p 2 жыл бұрын
心眼的には、好奇心の位置変更は本当に助かる😃
@user-zc5zx9ot5g
@user-zc5zx9ot5g 2 жыл бұрын
チャット強化したところで低ランはほぼ打たない奴とかいるから低ランに限り無意味…
@toneka293
@toneka293 2 жыл бұрын
多分運営がサバに求めているのはpsではなく連携なんだと思う。だからチャットクールタイムが短くなったりしてるんじゃね?
@awkward_cuss
@awkward_cuss 2 жыл бұрын
12:55ランクマで共感覚モード使えんだっけ?使えるとしたらマルチだけにしてほしい
@hichan624
@hichan624 4 ай бұрын
チャットの「ここで倒れちゃダメだ」が最近煽りで使われてるけど、通常何の為に言う想定なのかよく分からんし無くしても良いと思うんよなぁ。
@user-zw5bz2cw9m
@user-zw5bz2cw9m 2 жыл бұрын
野良からするとハンター有利、組んでる鯖は鯖有利
@user-hn2tv6sn1l
@user-hn2tv6sn1l 2 жыл бұрын
マンモスまでは解読そのままでいいからグリフォンからは解読遅くしてほしい… それだけで充分なんだよなぁ…
@user-dw3zp4wj2m
@user-dw3zp4wj2m 2 жыл бұрын
DBDだとフラホの元ネタ(?)のデッドハードがめっちゃ使われてるけど、仲治りの元ネタ(?)のアドレナリンが使われてないのなんか面白いよね
@user-hl8zh3sc4c
@user-hl8zh3sc4c Ай бұрын
鯖有利なのは分かるんだけど、単純に自分のps不足なだけなのにお鯖様言ってるハンター専嫌い。5〜6段以下で勝てないハンターは力量足りてないだけでしょ。
@user-qo2cn5nm7p
@user-qo2cn5nm7p 2 жыл бұрын
やれる時間帯が22時からだからグリフォン5以降いけなくなちゃうのでユニコーンまではランクマ23時までにしてほしい、、、
@user-yb4gn3up8d
@user-yb4gn3up8d 2 жыл бұрын
そうしたら勇士まで行かせてくれ…みたいになってそのままずるずる引きずりそうになるからなぁ…
@0tkt62
@0tkt62 2 жыл бұрын
ランクマやめてダブハンにハマりすぎてどんどんランク下がって今ではワニ鹿まで落ちちゃった
@user-en4lh7lp2z
@user-en4lh7lp2z 2 жыл бұрын
個人的に、低ラン28であんま考えずにわちゃわちゃするのが一番楽しいと思う
@Remitia_game
@Remitia_game 2 жыл бұрын
人格調整の前にサーバー強化してくれよ…ネットイース…。
@user-un2hy3if8k
@user-un2hy3if8k 2 жыл бұрын
マップban機能があればハンター専もワンチャンある
@user-ez4rw2mi2f
@user-ez4rw2mi2f 2 жыл бұрын
10割レオ思BAN
@user-pt2pd5ce8z
@user-pt2pd5ce8z Жыл бұрын
共感覚でハッチ位置バラされたことある 対戦後チャットで「ハッチ探してくれてありがとう〜♡」ってバラしてくれたから通報したけど(チームチャットと間違えたと思われ) 共感覚中は視界に制限欲しい
@syotodayo
@syotodayo Ай бұрын
フラホは結局読み合い増えて面白くなったから良い追加だなって感じする
@ruka1443
@ruka1443 2 жыл бұрын
鯖2から3か4にして欲しい… そして最近の鯖でまともなのが泣きピことピーちゃんのみ…
@user-ie9cu1ty9k
@user-ie9cu1ty9k 2 жыл бұрын
((꜆˙꒳˙)꜆墓守
@JSNTR
@JSNTR 2 жыл бұрын
でもそしたらオフェとか傭兵とか練習しようにも出来なくなるからなぁ
@ruka1443
@ruka1443 2 жыл бұрын
@@JSNTR 練習はマルチでやって欲しいんよね… ランクマって認知とかかかってるし… 僕は全然大丈夫だけどガチ勢の人だとあーだこーだ言うもんで
@JSNTR
@JSNTR 2 жыл бұрын
@@ruka1443 いや、言い方悪かった。オフェとか使えなくなるしなあ
@ruka1443
@ruka1443 2 жыл бұрын
@@JSNTR あ、そゆことか! 使えなくなるの辛いよね…(語彙力)
@user-kl6dk9zs9r
@user-kl6dk9zs9r 2 жыл бұрын
共感覚モードのおかげでステイン隠ししても無駄なのきつい
@user-nm4ms5zi8y
@user-nm4ms5zi8y 2 жыл бұрын
どっちの陣営もやってる俺が感じるのは、(人格の話は置いといて)チャットとか5割線の追加は最適化に近い気がする。 問題なのはキャラ単体の性能じゃないかな?あんだけ数がいるから苦手な相手、上位互換下位互換がいるのは仕方ないけど周りよりも性能が高いサバイバーは実際多いわけだし、サバイバーは4人で1チームだからハンターやってるとき、1マッチで1人は絶対にきつい鯖いる。ってか鯖の性能がぶっ飛んでるキャラが多すぎる。2BAN、1BAN制度を7段にも適用して欲しい。2BAN、2BANはハンターきつい。サバイバー目線の負けで目立つのは連携ミスだからチャット最適化するのはサバイバーが楽しくなるからほんと良かったと思う
@user-qt5hz5qv5r
@user-qt5hz5qv5r 2 жыл бұрын
バルクの場合レオ思と赤の教会は御褒美の様なもの (個人的に村嫌い)
@user-pg7fy4jz6d
@user-pg7fy4jz6d 2 жыл бұрын
3VCで自分一人側だと、VC繋いでるからってチャット打ってくれないことがデメリットです。受難なしも多いのでもう救助任せますね。
@akakset
@akakset 2 жыл бұрын
サブ垢のカスハンター多いからなあ。サバイバーも多いかもだけど
@user-xq6ke9yr1n
@user-xq6ke9yr1n 2 жыл бұрын
連携しやすくする調整はもちろん鯖側が嬉しいことではあるんだけど、ゲームね性質上個人的には続けていくべきなのかなって思う やっぱ連携の事故とかで負けるのってかなり鯖目線理不尽だと思うし、こーゆーのがあるからこそ自分の力で勝てるハンター専に流れる人って多いと思う そうするとハンター的にもマッチの時間伸びるし、「連携がムズいから爆速でゴリ押そう」とかになって楽しくなかったりするから、個人的には助かる
@ふくろうに
@ふくろうに 2 жыл бұрын
ハンターきついとは思うけど、どっちもやってるとハンターの方が鯖よりだいぶ勝ちやすいからよくわからん
@AmARen274
@AmARen274 2 жыл бұрын
段位によりますよ。 高ランだと、キャラが使いやすくなるのは実質ミスが少なくなるのと同じなので、鯖のミスがあまりなくて大変です...
@user-mm5uz1nz6u
@user-mm5uz1nz6u 2 жыл бұрын
邪竜〜はなかなか勝てないです。ゴリラまでなら何でユニまで来れたの?みたいな人ふつうにいるのて勝てるんですけど最高峰はもちろん勇士の方ぐらいになるとそれまでやっていた圧のかけかたや追い方などでは追いつかなくなってちゃんと精度を高めないと勝てないです。
@JSNTR
@JSNTR 2 жыл бұрын
@@user-mm5uz1nz6u 邪龍でも割と勝てる
@yuu._.222
@yuu._.222 Жыл бұрын
私も全部が全部お鯖様調整だとは思わないけど、全体的に見てやっぱり運営はハンターやったことないやろって思ってしまう笑 特に共感覚モードとかマジでなんで飛んだやつが戻ってきてんだよって笑
@mhrnsd5717
@mhrnsd5717 2 жыл бұрын
五割線、できて良かったと思います。
@user-wi6oi3er5m
@user-wi6oi3er5m 2 жыл бұрын
今度はキャラの調整についてもどうなのか気になる
@Ma-kw3pj
@Ma-kw3pj 2 жыл бұрын
共感覚モードはマジでフェアじゃないよね。どうして実装したんだ?
@syu-games
@syu-games 2 жыл бұрын
2バンでも許すなんでも許すけど4vcだけはやめてくれ、、せめて3vc..
@lodbrok2639
@lodbrok2639 2 жыл бұрын
本動画にはそんな関係ないけど少し前にあった白黒無常の調整で、 「もっとワープの精度を求めるため着地ベルの範囲を縮めました」と「ベルの調整が難しいため簡単にしました」的なやつが同時に来て、ハンターにはPS求めるのにサバイバーには楽させるんだなって思った
@user-ml1sf1xn2w
@user-ml1sf1xn2w 2 жыл бұрын
サバイバーに対してPSを上げて〜っては言わない運営。 ハンターにはハッキリ言うてるのがヤバいですよね‥‥。 確か、血の女王の鏡にも言っていたと思います。
@user-pg4en1jh9x
@user-pg4en1jh9x 2 жыл бұрын
狂眼の調整もそんな感じだったね
@user-xq6ke9yr1n
@user-xq6ke9yr1n 2 жыл бұрын
でも実際無常は低ラン無双が過ぎたと思う ベルの調整,ドンピシャワープなんて上の方の人達は弱体化されてようがされてまいが基本的には成功させれるから、低ランくらいにしか影響出ないいい修正なのかなと個人的には思う でも着地の範囲狭めるなら効果強くして欲しいとは思う 無常は昔の芸者の調整みたいにスキル難しくする代わりにリターン大きくする形で強化するといいと思うんだけどな…ていうかしてくれ
@user-jw6xk9yd1t
@user-jw6xk9yd1t 2 жыл бұрын
@@user-xq6ke9yr1n 低ランはどのハンターでも無双
@user-xq6ke9yr1n
@user-xq6ke9yr1n 2 жыл бұрын
@@user-jw6xk9yd1t 比較的上手くなくても無双しやすいって話です 僕も低ランの時使ってたんですごい分かるんですよ
@user-sl4zu7zi8w
@user-sl4zu7zi8w Жыл бұрын
このゲームは流石に何年もやれないw飽きないんかな
@user-kf1pu1rk2d
@user-kf1pu1rk2d Жыл бұрын
調整は程よいと思うけど鯖の一体一体のキャラパワーが強過ぎるのが問題やな
@user-mt4is2nl6j
@user-mt4is2nl6j 2 жыл бұрын
これに関しては低ラン、高ランの差がほんとに出てる
@110wnwno
@110wnwno 2 жыл бұрын
チャットの強化されてもチャットしない奴がいるのはどういうことでぃ!
@sanmuro9486
@sanmuro9486 Жыл бұрын
と言うか初心者に厳し過ぎるからの調整がメインですよね。
@bko839
@bko839 2 жыл бұрын
え?鯖有利マップ病院は??w
@user-fz9fu7sd9i
@user-fz9fu7sd9i 2 жыл бұрын
とりあえずサブ垢禁止させてから各段位の勝率計算した方がいい
@user-xv5hq8ru7u
@user-xv5hq8ru7u 2 жыл бұрын
低ランはサブ垢ばかりで地獄よ 初心者勝てなさすぎてつまらんと思う
@JSNTR
@JSNTR 2 жыл бұрын
鯖って全然野良もあって連携カスだから仕方ないよなぁ
@user-ul4qk9fj9t
@user-ul4qk9fj9t 2 жыл бұрын
期末期間中だから第五1ヶ月やってないけど、どんな環境?
@user-yb4gn3up8d
@user-yb4gn3up8d 2 жыл бұрын
ハンターはフライホイールとJUJUの強化でウィルが戦いずらくなり新ハンターのキーガンが台頭基本的にBANは女王+魔女orウィル(低ランはBANがカオス) 鯖は曲芸患者JUJU等の解読100族のチェイスキャラがメインで傭兵と祭司が少なくなった印象解読キャラも少なくなったBANは占いBANが多分1番多いけど弱体化したのもあって他キャラをBANする事も珍しくなく今は占いオフェJUJUがメインでステージ次第で祭司、傭兵がBANされることも全然ある 勝率自体はハンターの方が高いけど総合的な能力面では鯖の方が優遇されてると思うあと鯖の能力やアイテムが使いやすい上にある程度距離を離せられるせいか鯖側のPS が低くなってるような気がする 環境的には6:4で鯖有利環境やと思ってるBy鯖専
@sigurin7329
@sigurin7329 2 жыл бұрын
@@user-yb4gn3up8d ほとんどそんな環境ですね。ハンター専のワイの意見としては祭司は意外と多いですね。banしなかったら結構毎回来ます、どのマップでも。banは救助狩りしないと4通ほぼ確定環境なので傭兵+誰かをしてますね。編成はJUJU、教授、探鉱、曲芸、オフェなどの粘着できるのに解読が早い奴(オフェ教授は遅いけど)どれかが必ずいてラスチェ必ず伸ばされますねぇ。フラホもありますし確実にダメージ入れれるところでかわされるんでストレスえぐいっすね。ガチで廃止してほしい。そして粘着キャラ多すぎて板や窓もう少しへらしてくれってかんじです....()ほんとに鯖がなかなかのミスをしてくれない限りハンターは分け取れたらいいぐらいの環境ですね.....。
@user-yb4gn3up8d
@user-yb4gn3up8d 2 жыл бұрын
@@sigurin7329 あっそうなんですか?自分鯖やってるんですけど公園永眠中華街村みたいな広いステージは結構来てそれ以外は4、5試合に1回ぐらいしか見ないので少なくなったと思ってました 正直あんな環境で勝てる人なんてなかなかいませんよね明らか鯖のメリットデメリットが噛み合わなさすぎます(特にチェイス出来る解読100族)それに加えてフラホ追加したりもっとオフェ昆虫患者探鉱JUJUとか弱体化来て欲しいですあとフラホもオフェはまだ技量がかなり必要だからまだしもJUJUとかは特に酷いですしね
@sigurin7329
@sigurin7329 2 жыл бұрын
@@user-yb4gn3up8d ほんとにJUJUとかファーチェもセカチェもラスチェもいつ追ってもきついです.....。確ダメ入るとこで毎回キャンセルさせられるからたまったもんじゃないです....回数制にしてほしいです。追わなくても最後の方ひょっこり現れて呪いで壁されてを繰り返しで興奮ないと無理ゲーですまじで......誰も飛ばせない....虫も強すぎますよね〜....
@user-ty6dn6ql4x
@user-ty6dn6ql4x 2 жыл бұрын
ハンターの人格の独占欲が 消えた事で初動の弱いハンターには、 結構良い調整だと思うしその調整で 環境がどぉ変わるのかの想像も膨らむから結構楽しい。
@user-ll9de9kh2w
@user-ll9de9kh2w 2 жыл бұрын
どぉ
@user-wp7xo2zl5g
@user-wp7xo2zl5g 2 жыл бұрын
確かにちょっと前まではマイナー扱いされていたJUJUちゃんが今や立派な環境キャラなので、環境の変動は(大変だけど)ワクワクするなぁって思います笑
@user-wp6ip1co3q
@user-wp6ip1co3q 2 жыл бұрын
そもそもハンターと鯖に求められる技量変わってくるし、ガチの低ランがハンター有利だからそれに合わせた調整してると上位鯖が暴れるんだよなぁ。
@ni_topien
@ni_topien 2 жыл бұрын
2段3段辺りはサブ垢ハンターにボコボコにされて解読4台残して全吊りされることが多々あります! サバイバー有利は高ランクに限る!
@user-kf2kz9pt1q
@user-kf2kz9pt1q 2 жыл бұрын
本物やんけ…
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
正しい意見ではあるがそれはサブ垢というものが許されている間はしゃーない
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
@@user-kf2kz9pt1q 全チャでむっちゃうるさい人?
@user-xs2lr5xh8k
@user-xs2lr5xh8k 2 жыл бұрын
これはそう。ランク低いところはハンター有利だと思う。
@user-kf2kz9pt1q
@user-kf2kz9pt1q 2 жыл бұрын
@@user-qz8rl4tv4z その方
@user-xw1kv2qo5y
@user-xw1kv2qo5y 2 жыл бұрын
低ランはこれ以上解読遅くすると負け濃厚になるからランク上がるにつれ解読に必要な時間がかかるようにすればいいと思う…
@user-yb4gn3up8d
@user-yb4gn3up8d 2 жыл бұрын
けどそうしたら格差マッチの問題が発生するんよねたまーにグリが勇士とかと組まれる時があるし、蜂~マンモス、グリフォン~勇士、勇士~最高峰みたいにこの間の人しか組めなくなるよ(段位差が二段以上あったら組めないのは継続して)みたいになったらいいけどそうしたらそうしたで次はハンターのマッチング問題が発生するから難しいところ
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
まあ二段以上の格差は少ないけどなぁ、、、
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
あとはVC?(組んでいる人数)において解読遅くしてくれんかな
@user-fu8zp3se4l
@user-fu8zp3se4l 2 жыл бұрын
わかる 今日ぐりと最高峰で当たったし、暗号機類の修正はなかなか難しいよね
@kenah9966
@kenah9966 2 жыл бұрын
段位ごと、それもサバイバーだけに特別措置は結局全体のバランスがめちゃくちゃになる気がする
@mujika9704
@mujika9704 2 жыл бұрын
必須スキルの後ろ向きチェイスって難し過ぎませんかね、僕が不器用なだけですかね二年やっても出来るようになんない
@user-eh7he9pi1n
@user-eh7he9pi1n 2 жыл бұрын
ずっと見てる必要があるのは占い師くらいじゃない?それ以外の人はある程度上手くてもずっと後ろ見てるわけじゃないし、後ろ向きチェイスの方法みたいな動画もあるよ
@mujika9704
@mujika9704 2 жыл бұрын
@@user-eh7he9pi1n その動画も見たことあるので才能ないかもですね。後ろ向けないからちょっと揺さぶられるだけで攻撃食らうしフラホも腐るんですよね
@KING-re4sh
@KING-re4sh 2 жыл бұрын
後ろ向きチェイスをする時、 少しハンター に向かって走ってしまいます。 シーズン2からプレイしていますが 上手くなりません。
@user-gz1hc9sd6k
@user-gz1hc9sd6k 2 жыл бұрын
ごめんけどそれはさすがに向いてないだけだと思う
@mujika9704
@mujika9704 2 жыл бұрын
@@user-gz1hc9sd6k やっぱもっと早く引退しとくべきだったかありがとう
@user-hj3ko3zy2i
@user-hj3ko3zy2i 2 жыл бұрын
災厄の一撃を戻してくれるだけで満足
@user-ts2yo7gu9m
@user-ts2yo7gu9m 2 жыл бұрын
大会で大暴れしたから調整しますって恒例のやつ 大会の選手達にも失礼だし、大会に参加してない人達にはハイレベルかつ(第五人格プレイヤー総数に対して)少数な場所でのデータで調整されても困るみたいなの多すぎる
@user-sf6wj4cq6h
@user-sf6wj4cq6h 2 жыл бұрын
逆に鯖有利にしない理由がない。 ヒント:マッチ時間
@norinori_oishii
@norinori_oishii 2 жыл бұрын
自分鯖缶(鯖環境)って呼んでる
@Uhhohouhohouhohohoho-i
@Uhhohouhohouhohohoho-i 2 жыл бұрын
昔は5割線ないとか関係なく、 あ!捕まってる!助けてあーげよ! って即救してた
@tori-Atana
@tori-Atana 2 жыл бұрын
今昔関係なく初心者だったからでは...?
@Uhhohouhohouhohohoho-i
@Uhhohouhohouhohohoho-i 2 жыл бұрын
どっちも何だよなあ・・・
@oisiicroquette
@oisiicroquette 2 жыл бұрын
正直過去一でハンターはしんどい環境じゃないかなぁって思う 2BAN実施したとしても強いキャラがあまりにも多すぎる上にフライホイールという謎の無敵能力 今まで虫の息だったハンターキャラの息の根を止めちゃってるわ
@cappuccinoc.7431
@cappuccinoc.7431 2 жыл бұрын
どういう調整されたかもそうだけど、DBDやってて第五触れるようになった人は多分全員お鯖様ゲームだと思ってる
@user-fl6ez2qs4z
@user-fl6ez2qs4z 2 жыл бұрын
ナース相手してたらそうやなw
@mukohare
@mukohare 2 жыл бұрын
120分0マッチは勘弁して!まじでw
@user-mm5uz1nz6u
@user-mm5uz1nz6u 2 жыл бұрын
可哀想すぎる…
@user-uz1hz8pg3z
@user-uz1hz8pg3z 2 жыл бұрын
まぁハンター減らすためだからね⋯
@fivecard555
@fivecard555 Жыл бұрын
なるほど、そう言うのも確かにありそう。 流石に公には言えないだろうけど…
@user-zc3rb4cf1l
@user-zc3rb4cf1l 2 жыл бұрын
取り敢えずやってほしいのは勝ち負けじゃなくてDBDみたいなポイント制に してほしい。差別化を図ったのかもしれないけどストレス増えるだけだから 正直いらない。これさえあれば対戦後チャットの煽り暴言の対策調整も必要ないし ストレスがなくなってイライラすることも大幅に減るから煽りもどのくらいかは分からんけど 少なくなると思うし。
@user-ml1sf1xn2w
@user-ml1sf1xn2w 2 жыл бұрын
それはeスポーツにする為に勝敗付けたんだと思います。
@kusa_2
@kusa_2 2 жыл бұрын
69野人で初手粘着、死神救助しまくってポイント稼いでストレス与えてやるよ()
@user-zc3rb4cf1l
@user-zc3rb4cf1l 2 жыл бұрын
​@@user-ml1sf1xn2w せやねぇ。でもその試合もポイント制で味方鯖ハンターの総合のポイントで競い合ったりとかできないかなぁと思う。 (たった今思いついたからそれで行けるかどうかは知らん)
@user-zc3rb4cf1l
@user-zc3rb4cf1l 2 жыл бұрын
@@user-rp5xu3bt7l ストーリーあんま分からんけどじゃあ勝ち負けみたいのは出るけどランク上がったりするシステムだけはポイントで決まるとかがええと思うが。
@user-zc3rb4cf1l
@user-zc3rb4cf1l 2 жыл бұрын
@@Ren-kb8hi ワイDBDやるけどキラーは4吊り鯖は4逃げしようと奮闘するから、勝ちに対しての執着が消える事はたぶんないと思うで。
@user-qe9in1oq4l
@user-qe9in1oq4l 2 жыл бұрын
ハンターは一つのキャラの練度を上げるのにかなり時間がかかるから容易にハンターban数は増やすべきじゃないと思う。 サバもハンターもやってるけどハンターの方が圧倒的に難しい
@user-dc5ks3er5h
@user-dc5ks3er5h 2 жыл бұрын
サバは初手チェイス伸ばせばほぼ勝ち確だけどハンターは即死dd取っても分けることざらにあるからなぁ。最近はフラホやら超能力でなかなか捕まえれないし。
@user-ew9bm9gl1f
@user-ew9bm9gl1f 2 жыл бұрын
そもそも鯖は「最初に」覚えることがハンターと比べて明らかに多すぎるんだよね ハンターも勿論ランクが上がってくると山のような知識が必要なんだけど、低ランのうちは暗号機の揺れが見えなくてもスポーン覚えてなくてもスキルの仕様が曖昧でもとりあえず追いかけて殴ってればわりと勝てちゃうのも事実(これは実体験) それに比べて鯖は4割9割救助とか暗号機寸止めとか鬼没・瞬間警戒とか必要な人格とか中間待機とか…最初に覚えて最後まで使う知識が本当に多すぎる んで、鯖が負ける理由はチェイスより立ち回りなのに、運営はチェイスを楽にする方法で低ラン鯖を救済しようとしてる風に見えるんだよね でもそれやっても楽になるのは既に膨大な知識が頭に入ってる高ラン鯖だけで、低ランはまずセオリーが理解できてないからどんなにチェイスで救済されても勝てないわけだ だからどんだけ鯖有利に見える調整を入れても低ラン鯖の勝率は永遠に10~20%を彷徨うし、ハンター専からは何でそこまで優遇されてそんなに勝てないの?ってなる 鯖って本来はすごく難しいんだよ それをハンター専はおろか当の鯖専も、何なら運営すらも理解してないように見える 最近の過剰に見える鯖優遇、それでも解消されない低~中ランのハンター有利はその辺が原因じゃないかな
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
個人的意見なんだけど上位で鯖が有利とも言われる理由は主にはキャラの能力が強くなりすぎるのに対しては解読が早くない?ってところだと思う(vc大抵繋いでるし)し、低ランが厳しいのはチェイスが下手で即死を取られることが多いこともあり、連携も取れてないから解読が遅延されまくってるから、ってことだと思うので段位ごとに解読時間を変えて欲しいですねー(できればチーム組んでる人数においてはさらに遅くすべき)
@user-ew9bm9gl1f
@user-ew9bm9gl1f 2 жыл бұрын
@@user-qz8rl4tv4z 解読が速いっていうのも知識と技術なんですよ ハンターのスポーンを覚えてて、どういうルートで来るかも予測できて、ちゃんと引継ぎしてるし暗号機固められないように管理もできてるから解読が速い 仮に即死してしまってもスポーンとチャットで位置把握して巻き込まない所で死ぬのを徹底できてるから2~3台回し続けられるし、救助と見捨ての判断も的確だから最小限に被害を抑えられ、「即死取られたけど分け安定」が成立する ただこの辺を語ってる人って少なくて、「ただ解読してるだけなのに」「なんか知らんけど解読速くてズルい」みたいな認識の人が殆ど だから解読速度の変更は一時的な対処にはなるし以前はワイも支持してたけど、今はそれだと対症療法にしかならないかなって思ってますね
@user-eh7he9pi1n
@user-eh7he9pi1n 2 жыл бұрын
初心者向けのちゃんとしたチュートリアルを実装すれば解決すると思う(いや動画とか見れば分かること多いんだけどさ
@user-on5kq2xr4w
@user-on5kq2xr4w 2 жыл бұрын
~最高峰まではハンター有利、最上位~は鯖有利。理論上は鯖が有利なゲームだからねこれ。鯖が上手くなれば、ハンターがどれだけ上手くなっても鯖の方が勝ちやすいようにできてる。まあ人口を鯖の方が多くなるようにしないといけないから「鯖有利」自体には文句言えないけどね。by全てを諦めたハンター専
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
@@user-on5kq2xr4w マジでデトバハンター有利やのに鯖ちゃんといるのすごいよな。第五は鯖有利にせなこんのに
@user-yj8fh7hh7k
@user-yj8fh7hh7k 2 жыл бұрын
低ランの鯖は努力全くしないから全然勝てないしそれに合わせるために運営が調整するから上位のハンターかどんどん辛くなる
@user-se8wp5xp7e
@user-se8wp5xp7e Жыл бұрын
サバ有利サバ有利って言われるけど正直段位によると思う。大体の配信者だったり第5の解説とかしてる人は上位想定で話してると思う、低ランハンター有利、上位サバ有利みたいなイメージ。どれだけ強いキャラで組もうが連携出来なきゃ負ける、低ラン+野良で連携とれる試合なんてなかなか無い。公式の調整はサバもハンターも納得いかない事が多い。ハンターならキーガンの弱体化ないの意味わからんし、隠者が強化されたのも謎。サバは探鉱は妥当だと思うけど骨董は弱体化する気ある?ってレベルで弱体化足りてない。あとフラホは今から消すのはなかなかに大変だろうから、ハンター側の対抗手段増やすと良いと思う、フラホに強く出れるハンター少ない。隠者とかそうだけど謎強化謎弱体化が多いと思う。今回の囚人弱体化とか意味わからんし、少し前になるけど隠者が強化されたのも意味わからん。
@user-qh4bw3wr3s
@user-qh4bw3wr3s 2 жыл бұрын
フライホイールは大会では使用禁止じゃなかったですっけ?
@MRC_XC_
@MRC_XC_ 2 жыл бұрын
プレシーズンだけじゃなかったっけ
@user-tl3ec1fm7w
@user-tl3ec1fm7w 2 жыл бұрын
使用禁止というより、大会サーバーがフライホイール効果の実装前の環境になってます
@user-nk8mb6ii3f
@user-nk8mb6ii3f 2 жыл бұрын
ハンター強化よりサバイバー弱体化のがいい気がするんだよな
@user-hg8kt1nd6w
@user-hg8kt1nd6w 2 жыл бұрын
全ハンターに恩恵あるしBANもしやすいよね
@user-xv5hq8ru7u
@user-xv5hq8ru7u 2 жыл бұрын
スタンとか入れ替わりとかあるキャラ多すぎるのよ…… 初心者ハンター増えなかったら結局サブ垢とか強いハンターしか残らなくなっちゃう
@user-tw1eo8my9k
@user-tw1eo8my9k 2 жыл бұрын
ハンターと鯖で求められるPSの差がえぐいんよな ハンターは即死→救助狩りorDD→解読・全体圧をしなきゃ勝てないのに鯖は初手見捨てでほぼ3通できるの頭おかしいと思う
@user-tl3ec1fm7w
@user-tl3ec1fm7w 2 жыл бұрын
求められるPSを下げることでサバイバーの人口を増やして1対4のバランスをとってるんですよ
@user-tw1eo8my9k
@user-tw1eo8my9k 2 жыл бұрын
@@user-tl3ec1fm7w それは分かるよ でもワンタップスタンとかは流石に理不尽すぎる
@user-tl3ec1fm7w
@user-tl3ec1fm7w 2 жыл бұрын
@@user-tw1eo8my9k そんなに負けてるんですか?
@AmARen274
@AmARen274 2 жыл бұрын
@@user-tl3ec1fm7w 負けてるってどゆこと? 確かに鯖を四人集めなきゃいけなくて、鯖有利になるのはゲーム上仕方ないよ。 ただ、やっふさんが言いたいのは理不尽なチェイスとかは調整してほしいってことなんじゃないの? 鯖有利なのはしかたない、でも理不尽や通電後のハッチとかは調整すべきってことです。
@dsadventure882
@dsadventure882 11 ай бұрын
でもハンターもお手軽ワンタップで暗号機に飛んでくるし壁すり抜けてくるし(全ハンター共通) ハンターによっては暗号機同士つなげてきたりゲート封鎖してきたり20Mくらい吹き飛んできたりするじゃん? お手軽ワンタップなのお互い様じゃん、、ps必要な代わりにめっちゃ勝てるハンター、ps少なくて済む代わりに勝てないサバイバー。良いと思うんだけどな
@hdo4581
@hdo4581 2 жыл бұрын
野良と4VCの差をもっと埋めてほしいなぁ〜 BANも野良だと意見が合わないからランダムと変わらないし、今のハンター数に対して1キャラBANはほぼ意味ない。鯖もハンターもキャラ数増えたから、(特に鯖の)BAN数増やすべきだと思う。
@poppo4826
@poppo4826 2 жыл бұрын
ハンターのBANをこれ以上増やすのは、ランクマに参加する条件を重くしすぎるのでさすがに出来ないと思います。 サバイバーはアイテムや能力の使い方の違いはあれど、基本的にやることは一緒なので、使い込んだ鯖がBANされても他のキャラで戦うことは出来ます。 ですが、ハンターの場合全てのキャラがまるっきり違う操作方法戦い方を強いられるため、現状ですらランクマに参加する条件が3キャラ以上使える必要があります。 これ以上増やせば、やるやらないというより参加出来ない人が出てしまいます。鯖のBANを増やすのは賛成ですね。大会がハンターより3キャラ多くBANできるのに、ランク戦だと同じ2-2BANなのはどうも納得できませんね。
@user-dk7eh3ud8s
@user-dk7eh3ud8s 2 жыл бұрын
dbdみたいに蹴って後退できるようにしてほしい 正直キャンプそこまで楽しくないしサバやっててもトンネルくらうの楽しくない
@user-uh3eh8df5y
@user-uh3eh8df5y 2 жыл бұрын
正直鯖人口減ってると思うんですよね。減ってなかったら格差マッチは減ると思うんです。1対4のゲームシステムを変えない限り鯖環境は仕方ないんじゃないのかなと思ってしまいます。私はランクマほぼやっていないのでなんとも言えませんが。ちなみに低ランですが最近28の鯖も1分以上マッチしないことが結構あるので…鯖人口減ってる証な気がします
@user-wt6qk8bt2q
@user-wt6qk8bt2q 2 жыл бұрын
ここ最近は特にサバが優遇されてる(と感じる)からハンターは減っているはず それなのに現状が変わらないってことは、簡単に考えるとハンターが減るスピードの4倍くらい鯖がいなくなってるってことになるよね 鯖人口っていうより第五人口が心配になる…
@user-tv1vt6sf7y
@user-tv1vt6sf7y 2 жыл бұрын
⚠️暴言ぽいの⚠️ なんでフラホとか言う最強出たん。弱体化したけどさ。 普通に人格鯖120だけど、ハンター120なん? 考えろ? 運営鯖好きなの? 白黒ベルの範囲小さくしました。は?普通にキツイのになんでもっと弱体化したの? ハンターの人格治療36メートル(くらいだったかな?)それほとんど使えんしマジで鯖有利すぎる レオ思、中華害、ホワサン、罪森、黄金、永眠町ふざけんなよって思う。何やってるん。 ハンター個人的に弱体しすぎな 霧の都、災厄の一撃(厄災だっけ)戻ってきてもいいと思う これはついでだけど新キャラより新衣装くれ。
@Mirai-Nyaha-222
@Mirai-Nyaha-222 2 жыл бұрын
黒無常の着地ベルは精度を高めてもらうため、ベルのスキルチェックは難しいので簡単にしましたみたいな理由で調整されたらしい
@user-tv1vt6sf7y
@user-tv1vt6sf7y 2 жыл бұрын
@@Mirai-Nyaha-222 難しいですかねー?
@Mirai-Nyaha-222
@Mirai-Nyaha-222 2 жыл бұрын
@@user-tv1vt6sf7y さぁ?ただ分かるのはハンターには高いPS求めて鯖にはあんまり求めていないこと
@user-tv1vt6sf7y
@user-tv1vt6sf7y 2 жыл бұрын
@@Mirai-Nyaha-222 w巫山戯んな
@user-ke8kj2fo7p
@user-ke8kj2fo7p 2 жыл бұрын
自分はハンター専ですが、4パは全段位できてもいいと思います。ただ対戦前に相手が4パかどうかわかるようにして欲しい。4パは確かにキツイけどそれは4パ相手の立ち回りになれてないからで、慣れれば少しはなんとかなると思う。ただ解読速度は段位が上がるごとに遅くしてほしい。逆に低ランクはもっと早くしてもいいと思う。キャラ調整も大事だけど解読速度とかの試合の調整を段位ごとに変えてほしい。あとできれば段位ごとじゃなくて上位何%のランクの試合はこう、とかにして欲しい。いちばん大事なのは人口を減らさないこと、人口が減ったらマッチがどんどん遅くなるからな〜
@owl7287
@owl7287 2 жыл бұрын
鯖有利とかよく言われるけど大体の人の勝率は鯖の方が明らかに低いことが多いのは矛盾してるんじゃないかと思ったりする。
@user-fl6ez2qs4z
@user-fl6ez2qs4z 2 жыл бұрын
これでも大分マシになってんだけどねw
@user-ei2cq6yg4b
@user-ei2cq6yg4b 2 жыл бұрын
上位は鯖有利てことでしょ。下位はみんながちゃんとできるわけじゃないからね。
@dsadventure882
@dsadventure882 11 ай бұрын
@@user-ei2cq6yg4b今一番勝率が低いハンター最高峰7段における隠者 だけどそれでも51%あるから別にサバイバー有利ってことは無い ただ大会は間違いなくサバイバー有利だと思う
@KK-ep4fr
@KK-ep4fr 2 жыл бұрын
そろそろサバイバー3バンにしても良くない?
@user-tl3ec1fm7w
@user-tl3ec1fm7w 2 жыл бұрын
サバイバーは負けた理由を味方に擦り付けれるけど、ハンターは負けた理由を環境に擦り付けることしかできないことが、サバ有利環境って言われ続ける理由の一つなのかもしれない
@user-vb2sy3es5w
@user-vb2sy3es5w 2 жыл бұрын
まぁ正直しょうもない言い訳よね
@AmARen274
@AmARen274 2 жыл бұрын
@@user-vb2sy3es5w しょうもないかな...最近は別に言ってもしょうがない気がする。 正直、今の環境はハンターが最近だと過去一キツいと思う。 前までは弱点とか強みがはっきりしてて、環境キャラが数キャラって感じだったけど、今は全員チェイスがある程度強い+百族+誰が持っているかも分からないフラホって感じなんよね... キャラの強さはまぁ良いとしてbanが足りない。
@user-nc1jf4vs5b
@user-nc1jf4vs5b 2 жыл бұрын
@@user-vb2sy3es5w 上位のハンター以外は正直そう感じる
@user-if2ww9vb9k
@user-if2ww9vb9k 2 жыл бұрын
解読早すぎるしBAN2人じゃ足らない……せめて女王使わせて……
@user-yb4gn3up8d
@user-yb4gn3up8d 2 жыл бұрын
そこの君…キーガン使いにならないか?
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
@@Ren-kb8hi まあ結局鯖とハンター両方が完璧なら鯖が勝つようにできてるんだけどねこのゲームは、、、
@KING-re4sh
@KING-re4sh 2 жыл бұрын
私はサバとハンター 共に低ランです サバは、ワニ・サベとマッチしますが ボコボコにされます。 ハンターだと、グリまでマッチしますが 逆にボコボコに出来ます。 なので、低ランのサバは勝てないとは言えせめて良い勝負が出来る様に調整してると思うのですが、それが上位帯のハンター を苦しめてるのだと思います。 いっそのこと、ランク帯によって調整する。もしくは、勝率でランクを変えるなどをしてみては良いかと。。
@CNK-kg6eg
@CNK-kg6eg 2 жыл бұрын
こちらへコメントをされている方々へ コメントに留まらず貴方の意見をゲームに反映してみませんか? かつてプレイヤーの心を苦しめた「ありがとう」チャット削除は皆さんの意見が反映した証です。 どうせ変わらない…と嘆くだけでは、いつまでも環境は変わりません。 大事なのは一番第5人格を理解しているプレイヤーの意見です。 今一度、意見を形にする事を強くお勧めします。 自分は不満点も楽しかったイベントの感想もゲームの合間に送っています。 快適なゲーム環境へ自分達プレイヤーで変えて行きましょう!
@AmARen274
@AmARen274 2 жыл бұрын
やったことあるけど、大変なんよな... ゲーム内でもう少し手軽にできるようにしてほしい(1か月に一度できるみたいな制限かけて)
@user-sl3el9hx6s
@user-sl3el9hx6s 2 жыл бұрын
チャットとかの調整にさえ文句言うのは『お狩様』って言われても仕方ない でも、鯖のキャラ性能に差があるのにマイナー鯖を強化すると言う名目で人格調整するのは論外 結局環境鯖がその人格をとって暴れるだけやし
@user-xn4fu8ns8t
@user-xn4fu8ns8t 2 жыл бұрын
ハンターは引き止めるをもってない復活してほしい
@user-ky9ws3pd6y
@user-ky9ws3pd6y 2 жыл бұрын
民度をよくして欲しいところ
@user-sr6lg9kv4c
@user-sr6lg9kv4c 2 жыл бұрын
論外。帰れ。
@user-tr1pk4nj2k
@user-tr1pk4nj2k Жыл бұрын
それは無理
@user-bl6he7bg9h
@user-bl6he7bg9h 2 жыл бұрын
箱の運ゲー要素を認めるなら災厄の一撃を返してください
@user-xq6ke9yr1n
@user-xq6ke9yr1n 2 жыл бұрын
運ゲー要素の次元が違う気がする… ハンター専だけどいらない
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
単純に箱の方を弱体化してくれ
@user-ew9bm9gl1f
@user-ew9bm9gl1f 2 жыл бұрын
災厄って鯖でいえば「チェアの近くでランダムにフクロウが発動する」とかそんなレベルのインチキスキルだからなぁ
@user-sr6lg9kv4c
@user-sr6lg9kv4c 2 жыл бұрын
災厄ごみ。
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
@@user-sr6lg9kv4c ハンター目線、箱さらにゴミ
@user-vs9uy2vw1t
@user-vs9uy2vw1t 2 жыл бұрын
鯖は4banでいい
@user-wb9ho5si9m
@user-wb9ho5si9m 2 жыл бұрын
お第五
@toufu_umauma_
@toufu_umauma_ 2 жыл бұрын
でも、ハンター専が鯖やってもヘタクソすぎて話にならないのは内緒
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
うまい人はうまいよ
@user-jj3no6gl3k
@user-jj3no6gl3k 2 жыл бұрын
@@user-qz8rl4tv4z それ言ったら鯖専でもハンター上手い人は上手いやんけ
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
@@user-jj3no6gl3k 結局はプレイヤーによる
@splashn4427
@splashn4427 2 жыл бұрын
最上位以外の鯖環境言ってる人は基本PSが足りてないと思ってる。未だに野良は連携のれの字も取れないから暗号機なんて地獄のような無駄解読だらけだし、救助がりも普通にある。ファーチェも昔よりどんどん早くなってる。そもそも鯖は勝率3〜4割普通なのに対してハンターは7割普通って時点でおかしい
@user-bg2xs2hb1y
@user-bg2xs2hb1y 2 жыл бұрын
それは貴方が低ランだからでしょうよ、ランク上がるにつれて鯖が連携取れるようになってくるから ハンターはだんだん勝てなくなるよ、両方やってますか?
@splashn4427
@splashn4427 2 жыл бұрын
​@@user-bg2xs2hb1y とりま鯖はグリユニまでは連携のレの字も取れない人しかいないですよ...いきって小説家使ってぽっくりやオフェなのにファーチェ20秒に救助ガリは4~5試合に一回は発生します。祭祀、オフェJUJUがよく文句言われますが、 正直キーガンや破輪、魔女のように立ち回り (キーガンなら解読圧かけるチェイスや破輪ならファーチェ針避けられないポジションの把握、魔女なら寄生との挟み撃ちなど)と ある程度のPSあるとどうしようもないハンターのほうが理不尽さが半端じゃないです。 実際ハンターの勝率基本5割切ることないですが鯖は5割あるとすご!!か上手い人と組んでるんだねってなる時点で鯖環境はおかしいです。 認知に関しても基本鯖が圧倒的にバッチボーダー低い時点で、鯖が勝てていないことが分かります。 もちろんマイナーハンター(ルキノやバルクなど)はきつい環境ですが、基本的には最上位以外鯖が有利はないです。
@kotowa168
@kotowa168 2 жыл бұрын
@@user-bg2xs2hb1y 両方7段までは上がったことありますが、少なくとも7段まではハンターは普通に勝てますよ 4VC環境下なら鯖有利ということに一切異論はありませんが、4VCじゃないなら環境ハンター使ってたら引き分けは取れます。 確かにマイナーハンターはキツイかもしれませんが、それは鯖が環境キャラで編成を組んでくる以上仕方ないものだと思います。なので今の一番の課題は、どちらかの陣営の強化などではなく、鯖ハンター共に環境キャラとマイナーキャラの性能差を埋めることだと思いますよ。
@user-on5kq2xr4w
@user-on5kq2xr4w 2 жыл бұрын
ハンター専だけど激しく同意。しょーみ全体のランキング乗ったことない奴らが鯖環境鯖環境ほざいてたってなぁ。でもマジで最上位は鯖有利。まぁでもそれまではハンター有利だしランク毎に調整してほしいよね。
@user-oh8xz9lw6o
@user-oh8xz9lw6o 2 жыл бұрын
最上位以外のて書いてるのに低ランやからやろの返信おもろすぎる………… わたしも低ランは狩環境だと思いますし単純にサブ垢狩がうざいです
@user-kibouno_aria
@user-kibouno_aria 2 жыл бұрын
フラホ追加考案者と祭司は死刑( ´◜௰◝`)
@user-in4uz2df2u
@user-in4uz2df2u 2 жыл бұрын
生きたままウジに食われてほしい
@user-qz8rl4tv4z
@user-qz8rl4tv4z 2 жыл бұрын
オフェンス考えたやつも処刑しよう!
@sukiyakimochi
@sukiyakimochi 2 жыл бұрын
逆にハンター有利って言えるとこあるかな...? 女王が全くミスらんかったら勝てるぐらいしかない... あとサバイバーに求められるPS全員オフェンスぐらいにせんとハンターきつくない??
@user-lr1ws5ms2f
@user-lr1ws5ms2f 2 жыл бұрын
フライホイール 小説家、呪術師、少女、教授 たったの2BANこのゲームまじでつまんねーな
@rikka6033
@rikka6033 2 жыл бұрын
連携系は仕方ないと思うけど、鯖有利過ぎるマップとカウボポジと納棺師とフラホは許せない。あと一部の環境キャラが強すぎてテンプレすぎる。無常リッパーピエロ可哀想。ていうか鯖強いの多すぎて2BANじゃ無理。苦手とかじゃなく性能だけならハンターの絶対BANしたいって言うキャラはごく一部やん。
@AmARen274
@AmARen274 Жыл бұрын
それな。 理不尽はゲームとしてアカンと思う。環境とかは置いておいたとしても、理不尽をなくすのを最優先して欲しい。
@OvOwww
@OvOwww 2 жыл бұрын
サバ有利はハンター専が一生言ってるだけ 実際勝率見たらハンターの方がずっと高い が!!!!!ハンターをやると!!!!! そう言いたくなるよね!!!!! わかる!!!!!
@Ma-kw3pj
@Ma-kw3pj 2 жыл бұрын
野良の時は特にハンター有利かもしれないけど、環境はサバだと思う。たぶん。
@user-vb2sy3es5w
@user-vb2sy3es5w 2 жыл бұрын
まぁ上位鯖とハンターの勝率平均出せば1発で出る答えなんだよね… 鯖有利とかお鯖様とか言ってるのは現実見れない可哀想なハンター専だけよ
@Ma-kw3pj
@Ma-kw3pj 2 жыл бұрын
@@user-vb2sy3es5w たぶん、ハンター専の人は、ハンター側にとって理不尽な調整が多いから不満が溜まってるんじゃない?仮にハンターが有利だとしても、環境はサバイバーだと思うよ。でも、それはこのゲームの特質上仕方ないと思うけどね。単純計算でサバイバーはハンターの4倍必要だし。
@kkwum
@kkwum 2 жыл бұрын
@@Ma-kw3pj ハンター有利だけど鯖環境って自分でなに言ってるか分かってなさそう。有利不利と環境を別で考えてるのなんなん?
@Ma-kw3pj
@Ma-kw3pj 2 жыл бұрын
@@kkwum 訳が分からないようなことを申してしまい、本当にすみません。私が環境と有利不利を考えている理由は以下の通りでございます。尚、自己満足で書き上げておりますので、時間があるときに目を通していただけると幸いです。また、私はハンター専ですが、決してサバイバーの方が楽であると申したいわけではございません。 まず、4人で連帯しなければいけないサバイバーに比べて、ハンターは自分ひとりですので、ゲームの勝敗をある程度は左右できると考えています。そのため、VCを繋いでいないサバイバー4人(つまり野良)とハンターを比べるのであれば、ハンターの方が有利であると考えます。 一方、最近のアップデートや調整(ことわさんが動画であげていたような、共感覚モードやフライホイールなど)は、サバイバーがより戦いやすくなるような環境を作ろうとしていると思いますので、環境はサバイバーに傾いていると考えています。私はハンター専ですが、この現状は仕方がないとも思っています。なぜなら、先ほども申し上げました通り、単純計算でサバイバーはハンターの4倍の人数が必要だからです。よって「ある程度」はサバイバーが戦いやすい、また勝ちやすい条件を作ることも、プレイヤーの人口を減らさないためには必要だと思います。 以上が私が申し上げたかった事です。 不快にさせてしまっていたら、本当にすみません。攻撃的な意図は一切ございませんでしたので、ご容赦いただきたく存じます。それでは、素敵な第五人格ライフをお楽しみください。
@user-tw3is5dm3q
@user-tw3is5dm3q 2 жыл бұрын
解読早い言う割には封鎖の人格に関してハンター側は意外と評価してない印象
@kusa_2
@kusa_2 2 жыл бұрын
スポーン位置で効果の上振れ下振れ激しいからなぁ明らかに揺れが少ない時は封禁に感謝してます
@user-ew9bm9gl1f
@user-ew9bm9gl1f 2 жыл бұрын
あの人格鯖目線だとかなり厄介だし強い できれば強ポジとかハンターのスポーンから遠いポジの暗号機触りたいタイプの鯖をそこから追い出せるっていうのが意外と辛いし刺さってる ただ焼き入れといい封禁といい、解読職を追い詰めて100族チェイスパが流行る原因作っちゃったような気はするんだよな…
@akasa_idv
@akasa_idv 2 жыл бұрын
今まで初手追いだったポジションの暗号機が封鎖する時もあるから邪魔だったりする
@mujika9704
@mujika9704 2 жыл бұрын
@@akasa_idv スポーン位置から一番遠いところ追うんすか?
@user-yb4gn3up8d
@user-yb4gn3up8d 2 жыл бұрын
@@mujika9704 白黒使いなんじゃない?
@user-os8tu9kh4v
@user-os8tu9kh4v 2 жыл бұрын
一コメ〜
@user-ck8lv3ky5w
@user-ck8lv3ky5w 2 жыл бұрын
スプラのリッターやカーボンとかクソ腹立つだろ? モンハンのヘヴィ壊れてるだろ? つーかそもそも、第5でもオフェ技師とかムカつくだろ? そして自分が使ってクソゲー!シャウトまでがセットだろ? ハンターが難しい!努力してる!と言っても、難しさは免罪符にならないのさ…
@user-pe7ln1qy2b
@user-pe7ln1qy2b 2 жыл бұрын
サバイバーのデフォルトの移動速度-60%、解読速度-80%、チャットそのものの削除、攻撃時ランダムで2ダメージ、アイテム箱の撤去、共感覚モードの削除、4パの削除、アイテム完全使い切りで1つのみ、くらいにして丁度いいくらいかと、って意見どっかで見たな
@user-vb2sy3es5w
@user-vb2sy3es5w 2 жыл бұрын
そんなハンター勝ち確定の虐殺ゲーム何が楽しいんや…
@user-pe7ln1qy2b
@user-pe7ln1qy2b 2 жыл бұрын
@@user-vb2sy3es5w ハンター専の知人たちのグルチャだったからハンター専なりの楽しさとかあるんじゃないですかね あとサバイバー6BAN、人格は100に戻してハンターは人格130ともいっとったわ
@user-vb2sy3es5w
@user-vb2sy3es5w 2 жыл бұрын
@@user-pe7ln1qy2b そこまでいったらbot戦とほぼ変わらない内容になりそうやね
@user-yz9wi3of3z
@user-yz9wi3of3z 2 жыл бұрын
あーお鯖様ーこれ以上バルク弱体化しろとか言わないでくれー
@user-mz6cc9gs1i
@user-mz6cc9gs1i 2 жыл бұрын
誰も言ってないぞそんなこと
@takapy4989
@takapy4989 2 жыл бұрын
基本的にサバイバーなら負けないからなぁ 鯖使って負けたらかなり恥ずかしいぞ 一度でも戦犯になったりしたらランクマ行けねぇわ
@user-vb2sy3es5w
@user-vb2sy3es5w 2 жыл бұрын
エアプ乙
@takapy4989
@takapy4989 2 жыл бұрын
@@user-vb2sy3es5w これだけ研究の進んだゲームで知識がない連携が取れないは存在しないため、ファーチェがゴミかDD取られ続けて解読機が回らないか位しかサバイバーの負け筋なんてないんだよなぁ そしてそんなことはゲーム始めて立ち回り動画を見て知識を得て1ヶ月もやればなくなる できない奴は純粋にセンスがない
@user-vb2sy3es5w
@user-vb2sy3es5w 2 жыл бұрын
@@takapy4989 んでその理論が正しければ最上位鯖の勝率は限りなく100に近いはずだよね? そうなってない時点で机上の空論以外の何者でのないんだよね。 研究や知識を前提にして話したいのならまずはデータを取ってから発言しないと痛いだけだよ。 ランキングの勝率平均取るまでもなく分かることだからさ、もう少し情報集めてから夢語ろうね。
@AmARen274
@AmARen274 2 жыл бұрын
@@takapy4989 ハンター専やけど、流石に感情的になりすぎだと思うわ。 気持ちは分かるけど、議論は冷静な方が良い
@user-hc7uk2uu5w
@user-hc7uk2uu5w 2 жыл бұрын
いや、言っちゃ悪いけどとっくのとおに理不尽ゲームでしかないよ?なんならフライホイールなんて上級者じゃないととか言ってるけど普通に低ラン勢でも使えて簡単に攻撃回避出来んだから強すぎるし、そもそもサバイバーは板や窓枠があんだけあるんだからアイテム補充する為の箱とか要らんやろ、そんなんに頼ってるだけの雑魚が増えられても困る
@pokemon-fighter1109
@pokemon-fighter1109 2 жыл бұрын
板窓無効化出来るハンターだって少なくないだろうが。 そんな事を言うなら特質とか人格封印してしまえや。
@user-hc7uk2uu5w
@user-hc7uk2uu5w 2 жыл бұрын
@@pokemon-fighter1109 貴方はまず環境や状況を理解できるようになってからもの言おうね、これぐらいのハンデがあっても充分サバイバーは勝てるからね、まぁ自分が下手で何も分からないからうだうだ言ってるだけの君には分からないか
@user-vb2sy3es5w
@user-vb2sy3es5w 2 жыл бұрын
BANについては正直鯖有利ってのは全く理解できませんでした。確かに鯖の方がキャラクター数は多いのです4対1という情報が抜けてはいないでしょうか?客観的に見ても1BANにつき、かかる負荷が鯖の方が高いかと。※同キャラ編成に関しては確かにハンターさん不利だとは思う。
@saku_lap
@saku_lap 2 жыл бұрын
スタンバンしたら爆速くるし…
@orenge_0141
@orenge_0141 2 жыл бұрын
多すぎて誰をBANしようが似たような役割の鯖が出てきてハンターは苦しい。あとハンターは各キャラの操作感がかなり違うので持ちキャラがBANされた時はかなり刺さります。
@user-zn3ut4qo1t
@user-zn3ut4qo1t 2 жыл бұрын
むしろ4人のうち一人だけ変えればいいから、鯖有利では?
@kusa_2
@kusa_2 2 жыл бұрын
これは名誉お鯖様
@user-jf6kv6fp8n
@user-jf6kv6fp8n 2 жыл бұрын
@@kusa_2 それ
@pokemon-fighter1109
@pokemon-fighter1109 2 жыл бұрын
どう考えてもハンター有利過ぎの53ゲーでしょ。 サバが有利と言われるのは最上位レベル。そこまで行ける人が何割居る?5〜6段位ならハンター無双天国だし、勝率100%とかもゴロゴロ居るわ。サバでそんな勝率無理だろ。 ハンターはサバのミスを拾わなきゃ勝てないと言われるけど、サバが1〜2回ミスしたら×4でそれを拾えば余裕で勝てるだろ。 もっと低ランクのサバでも勝てる様に調整すべき。勝てないゲームは楽しくもない。ハンターはPS磨けば勝てるがサバはPS磨いたとしても全員が同じPSの訳じゃないし。全部のサバを環境キャラ並に上方修正で良い。 ハンター有利過ぎの53マップ→公園が有る。
@AmARen274
@AmARen274 2 жыл бұрын
鯖専よね...負けすぎて感情的なのかな... 少なくとも、全キャラ上方は感情論すぎるよ。 全体的に感情的になりすぎ 鯖有利の53マップ→工場、レオ思、病院って言ってるようなもんよ。 特に段位を考えずに調整考えてるのは論外。 あと、低ランでも自分が上手ければポイントは落ちないよ。
@AmARen274
@AmARen274 2 жыл бұрын
あと勝率100%はゴロゴロいない。 そんなに段位高いのか貴方は...
@chomi_155
@chomi_155 2 жыл бұрын
野良が下手ってこと?組んだらいいじゃん( ^_^ ;)
@pokemon-fighter1109
@pokemon-fighter1109 2 жыл бұрын
@@AmARen274 4〜5段にはゴロゴロ居るわ
@pokemon-fighter1109
@pokemon-fighter1109 2 жыл бұрын
@@chomi_155 野良だろうと組んだろうとチェイス伸びなきゃサバなんか勝てねぇんだわ。
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