【D4DJ】【グルミク】※概要欄ご一読の上での視聴推奨。やっぱり周年イベの壁は高かった&最近の外伝ストーリーのとあるイヤーな共通点について。

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ガッツちゃんねる

ガッツちゃんねる

Күн бұрын

Пікірлер: 6
@Rapper-Dragon
@Rapper-Dragon 23 күн бұрын
4周年イベ688万pt395位お疲れ様でした。 また、1位称号獲得おめでとうございます! 今回のイベントは、普段出の渋いガチャとは違い、オーディションガチャで4周年イベントキャラをあっさりと引くことが出来たことにより、どのプレイヤーも対象キャラで組成し走った結果、ptのボーダーラインが異常に引き上げられた要因になりましたね。 私みたいなへっぽこプレイヤーでも、過去イベでは経験したことのない1200万pt超まで稼げましたが、異常なボーダー上昇により100位は断念しました…。 ポピュリズムについてですが、敵味方の対決軸を明確にして二者択一を迫り、簡潔に断定をして細かい議論をせず、手を変え品を変え繰り返し大衆の支持を得る手法のことを指し、その最もたる例としてナチスドイツを率いたアドルフ・ヒトラーが有名ですね。 そのヒトラーの手法として、世界恐慌後の混乱下ドイツに於いて「民主主義」と「強力な指導者」という二者択一を国民に迫った結果、選挙で勝利し第一党としてナチスドイツが台頭することになり、その後の事柄や結果については、歴史書を読んだりネットで調べて貰えればお分かりになるかと。 二者択一とはその他の選択肢を排除して自ら優位に働くように誘導するのが主たる目的であり、前回までは「ハピアラ」と「ABCD」で、今回からは「リリリリ」と「生徒会」という手を変え品を変え繰り返し、ハピアラはキラキラして結果を出していることと、リリリリは風紀を乱していると、簡潔に断定して細かい議論をしないあたりは、用いている手法そのものかと。 前回のイベでハピアラが、そして今回からのイベでリリリリが新規キャラの為に人身御供されるのは、古参のユニットを排除して新規ユニットにスイッチする為のポピュリズムなのかと勘繰ってしまう。 何よりも、このイベントストーリーを採用した運営は、新規ファンを獲得する裏で、ハピアラ及びリリリリ推しの方やファンを蔑ろにしている事実を理解しているのだろうか、甚だ疑問である。 最後に余談ですが、音楽やDJで使用される音響機器類を指す言葉をPAといいますが、そのPAのシステムや方法論を確立したひとつに、他ならないナチスドイツがあることは何たる皮肉か…。
@user-guts
@user-guts 22 күн бұрын
オーディションガチャもキャラの出の良し悪しが激しい時も結構ありますけど、今回はMAXで5回無料で引けたのが大きかったと思いました。 流石にそれだけ引けると4枚くらいはイベント対象手に入れられますから、ボーダー上がるのも無理はなかったかなあと。 そしてそれだけ手に入れば、みんなレイド1位称号取るかもと期待して走るでしょうから、それも今回の順位ボーダーの異常さの原因かと思いました。 まあ最終日に何とかレイド1位無事に取れて、リクエストにお応えできたので、今回は満足行く結果でした。 ポピュリズムに関しては、対立構造にする方がわかりやすく、かつ英雄視される様な演出の方がとっつき易くわかりやすいというのが、今の時代の傾向の様なので(奇しくも米国の大統領選で私が買った本の著者がポピュリズムの本を書くキッカケになったと、前書きで書いていたトランプが返り咲いてしまいましたし)、みんなそういう方向に流れてしまうのは悲しき時代の流れなのかと思いつつも、逆にそういう時代だからこそ、警鐘をあげていかなければとも思っています。 たかがゲームと世間からは思われるかもしれませんが、そういった身近でとっつきやすいところからこういう事が広がっていくのもあるかと思うので、生き残りの為にもこのゲームはよりレベルの高い内容を発信していって欲しいので、微力ながらも表現の自由をフル活用して今後もやっていきたいと思います。
@KANADE-zl9im
@KANADE-zl9im 24 күн бұрын
私もレイド50回以上やったけどギリ1000位漏れてもらえなかった イベント中に修学旅行があったから相当辛かった、、、 (ノアと絵空を1凸した+ネオ・しのぶ・むにを引いて回してた)
@user-guts
@user-guts 22 күн бұрын
コメントありがとうございます。 今回は無料でオーディションガチャが5回引けた分、ボーダー高くなっちゃったので、時間が割けるかどうかも勝負に関わってきちゃったのが痛かったですね。
@okaiku0302
@okaiku0302 23 күн бұрын
対立構造(負の感情を伴った)を作って煽り、話を作る手法は自分も好きじゃないです 特にABCDの話は自分の大好きなユニットをだしに使われているような感じで気分悪かったですね まだ彼女らが純粋にハピアラに憧れ、きちんとしたリスペクトを表していれば納得できましたが、2回目以降は各話説明文だけで中身読んでない自分が知る限りでは「あーあのキラキラした成功者ねーすごいすごい、やっぱ私らとは違うわー」みたいな茶化してディスってるような印象しかないのでそれで最後ハピアラが負けて終わったと知って腹立つやら悲しいやら…もう二度とこういうのはやらないでくれって思いました(でも次のハーフアニバまた奴らの話やるんですよね…) 今回の生徒会の話もとりあえずスキップして各話の説明文出して見たら予想通りはやここが出張ってきたのでその時点で読む気が失せましたが、その説明文やレビュー読む限りリリリリを風紀を乱す悪とする基本筋をこれからも続けてくっぽいのでやっぱり今回もスキップになりそうです 初回でその誤解が解け次回からは生徒会のメンバーがリリリリに影響を受け変わっていき色々なイベントが起きる前向きな感じだったらまだ…まぁでもどの道はやここゴリ押しは変わらないだろうからダメかなw
@user-guts
@user-guts 22 күн бұрын
誰かをとぼしめて相手を持ち上げるって言うのは、音楽の様に人の感性で評価が分かれて、優劣がつけにくい分野で使うべきではないですね。 ターゲットにされた側はいい気分はしないですし、無理矢理勝敗つけられるのもいい気分しないですし、いい事ないです。 ハーフアニバでやるのは運営の勝手ですけど(低評価つけれないなら、金出さない・最低限しかやらないという、意思表示するだけです)、負け犬の物語なら負け犬らしく、次回はパピアラに勝って調子に乗ってるところを、完膚なきまでに叩き潰される所を見せて欲しいですね。 今の所新ストーリー、はやここは出てきますけど、昼の時間に待ち合わせしてる程度の描写しかないので、そっちの心配は今の所無さそうです。 ゲーム内のコメント欄にも書きましたけど、生徒会はリリリリの活動よりも「はやここ」の百合の方を問題視するべきだよ個人的には思いますね。同性愛を否定する様な時代では無いにしろ、あの描写の連投は流石に世の中の一定数の層に誤解と悪印象を与える気がしますから。 りんく×むに、響子×しのぶ、椿×葵衣くらいの、ゲーム内で描くのは触りくらいまでにして、その先は皆さんの想像と妄想にお任せします、くらいが一番いい具合かなあと思います。
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