Как сделать векторную гранжевую текстуру с царапинами и потёртостями в Adobe Illustrator. Фишка с квадратом. Консультации Adobe Illustrator vk.com/wall2874631_4746 Смотреть видео целиком kzbin.info/www/bejne/qX_NfGaad62ieac
@braska_art3 жыл бұрын
Спасибо, что поделились способом! Очень познавательно, уже думала самой делать текстуру на бумаге, отсканить ее и трассировать)
@barsrsind3 жыл бұрын
Узнала новое про фишку с квадратом) делала иначе, весило больше. Спасибо за наводку)
@MsLav19833 жыл бұрын
круто !спасибо )) как всегда все лаконично, по делу , без воды
@ИринаСафонова-р7ч2 жыл бұрын
Отличный урок, большое спасибо
@ТимофейКузнецов-ч4я3 жыл бұрын
Это лайк, однозначно! Спасибо за видос
@natali-stv3 жыл бұрын
Интересный вариант создания потертостей)) Спасибо!!! Обязательно воспользуюсь)
@dacascas3 жыл бұрын
Да, стоит попробовать.
@СветланаТитова-в1ъ3 жыл бұрын
Роман, отличный вариант. Буду пробовать.
@dacascas3 жыл бұрын
Рад, что оказался полезен 😊
@АляРом-е1х3 жыл бұрын
Очень интересный способ, люблю текстуры! Спасибо за урок)))
@АлександрСавинов-д3т3 жыл бұрын
Спасибо, Роман за интересный метод! Я, не зная о Вашем способе, наверное бы раскидал точки, как-то деформировал, либо трассировал растр. Но то, что Вы предложили, интереснее. Один недостаток во всех случаях, увеличение веса, к сожалению
@dacascas3 жыл бұрын
Да, тут уже никуда не денешься. Если перестараться, то всё это будет жутко тормозить даже.
@illustraterita3 жыл бұрын
Надо попробовать, спасибо!
@dacascas3 жыл бұрын
Пожалуйста 😊
@СоняКомарова-л3ф3 жыл бұрын
То что нужно)спасибо)
@alenkalix3 жыл бұрын
Супер! Спасибо))
@dacascas3 жыл бұрын
Большое пожалуйста 😊
@Graphic_lover226 ай бұрын
Очень полезная информация, доступное объяснение! Подскажите, пожалуйста, а если делать на ноутбуке такую процедуру, для него не сильно будет большая нагрузка? Эффект очень замечательный!!!!
@dacascas6 ай бұрын
Так я на ноутбуке и делал, всё нормально
@Graphic_lover226 ай бұрын
@@dacascas спасибо большое за ответ!!! Попробую сделать сам
@msirsyart3 жыл бұрын
я тоже так делаю, только я сама углем и графитом наделала текстур и кистей и использую их. вес файла катастрофа. только плагины всякие по удалению точек спасают. а на шатере была статья в блоге о том, что можно делать текстурные иллюстрации через grain effect с градиентом.... получается, что автор блога пишет для стока о том как "запрещено" рисовать для стока?)) или они уже разрешают этот эффект?
@dacascas3 жыл бұрын
Я по поводу этой статьи ничего не могу сказать, так как я не являюсь этим автором. Возможно, он это показал не применительно к стокам, а в общем как полезный приём в дизайне. Также можно растр загружать на продажу, и там без разницы, какие эффекты в векторе применялись. Наконец можно разобрать эффект в растр, прогнать автотрейс, почистить хорошенько. Да, к автотрейсу на шатере сейчас особо щепитильное отношение, но одноцветный аккуратный автотрейс могут и взять.
@msirsyart3 жыл бұрын
@@dacascas да он показал в общем фишки флет дизайна. статья www.shutterstock.com/blog/techniques-transform-flat-design-vectors забавно про grain эффект показано на примере машинки, а ссылка этой иллюстрации ведет на сам шатер и на нем она уже без эффекта. всё таки было бы правильно показывать те эффекты, которые доступны авторам, по моему мнению.
@ВалерияДавыдова-й7у3 жыл бұрын
Здравствуйте, Роман!Подскажите пожалуйста, Возникли трудности по загрузке на адоб сток иллюстрации, на Shutter ee приняли, гружу zip в на адоб пишут про сжатие jpeg файла и про сглаживание, но гружу, как и до этого, пробовала увеличивать и ppi до 150, сглаживание галочки стоят,не совсем понимаю в чем причина, когда подгружаю на адоб, то в загрузках *новое* jpeg обрезана уже, такое первый раз,не подскажите, как исправить?
@dacascas3 жыл бұрын
Привет! По поводу сглаживания, то нужно выставлять в настройках Art Optimized. Но тут ещё вопрос: как вы делали JPG, что у вас вдруг такие проблемы вылезли? Вот есть статья с инструкцией anna-volkova.blogspot.com/2012/04/vectors-for-microstocks.html Там есть раздел - Сохраняем JPG-превью. Файлы, сохранённые по этому алгоритму, обычно подходят под требования большинства микростоков, и никаких реджектов нет. А ещё можно не ломать голову, а использовать скрипт, чтобы всё сохранять автоматически. Вот тут есть примеры anna-volkova.blogspot.com/2020/04/smp-samples.html
@ВалерияДавыдова-й7у3 жыл бұрын
@@dacascas по стандарту )) обычно принимает , пробовала отдельно ai загрузить , тоже режет его , может 7000 тыс на 3000 тыс это не норма ? Хотя до этого грузила 7000 на 3500,eps shutter принял
@ВалерияДавыдова-й7у3 жыл бұрын
@@dacascas обязательно почитаю статьи, спасибо !
@dacascas3 жыл бұрын
@@ВалерияДавыдова-й7у Так вы в первом комментарии пишете, что отказ идёт по JPG, а сейчас рассказываете про векторные ai и eps. Вы так меня запутаете, да и сами запутаетесь 😄 Если вот это вот "режет" относится к векторному файлу, то там скорее всего нет фона, а при генерации превью идёт обрезка по границам объектов без учёта размеров артборда (монтажной области). И если я угадал, то проблема решается просто добавлением фона под размеры артборда.
@ВалерияДавыдова-й7у3 жыл бұрын
@@dacascas хах))) грузила сначала зип, там в причине отклонения указали,что возможны растровые эффекты, хотя адоб всегда их принимал и на шаттере в епс приняли( значит их нет, и вообще с этими объектами адоб уже принимал иллюстрации , просто изменила ширину и длину и такая ошибка и что проблемы с jpg файлом(сглаживание, сжатие) вообщем набор стандартных причин, пробовала отдельно грузить и jpeg, ai по review видно уже, что обрезан файл (задний план есть, более того использовала маску.Вообще конкретно у меня проблемы с загрузкой на адоб, потому что бывает гружу выдает ошибку, после обновления страницы появляется иллюстрация)Спасибо большое за участность!
@Alexandra_Lami3 жыл бұрын
Роман, подскажите пожалуйста, а можно ли использовать кисти адоб иллюстратора в своих иллюстрациях для стоков? Например взять какую-то гранжевую кисть, сделать паттерн из штрихов и продавать на стоках? это правомерно? В интернете разная информация почему-то на этот счет
@dacascas3 жыл бұрын
Согласно правилам на все чужие элементы в стоковой иллюстрации должен прилагаться Property Release, в котором автор этих элементов даёт разрешение использовать их для стоков. Кто автор гранжевой кисти из стандартной библиотеки? Он подписал Property Release? Так что тут ответ один - нельзя. Но на практике народ пропихивает подобные работы двумя способами. Либо кисти неузнаваемые, то есть совершенно нельзя определить, что это за кисть и кто её автор. Либо ссылаются на то, что это бесплатные клипарты, разрещённые для коммерческого использования, и такое тоже часто прокатывает, хотя с таким же успехом могут и завернуть. Отсюда такое обилие разносторонней информации. Когда человек загрузит подобную работу, и её примут, он начинает декларировать, что это нормально и так можно. Если у кого-то иллюстрацию отклонят, то этот стокер уже всех начинает предупреждать, что так нельзя. Один раз мы даже обращались в поддержку Shutterstock по этому поводу. Они ответили примерно так: что им не нужны работы, слепленные из стандартных клипартов и кистей. То есть даже поддержка не дала однозначного ответа, но дала понять, что подобная практика не приветствуется. Так или иначе на любые сторонние элементы в стоковой иллюстрации должен быть Property Release. И если есть к чему придраться в итоге, то они рано или поздно придерутся. Сегодня примут, завтра прилетит реджект, а в будущем может и бан.
@Alexandra_Lami3 жыл бұрын
@@dacascas Спасибо большое, всегда даете исчерпывающие ответы, процветания вашему каналу :-)
@АлинаИванова-т1ь3 жыл бұрын
@@dacascas Спасибо за информацию. А если допускается использование эффектов иллюстратора (разобранных), то получается можно грузить работы с текстурами, сделанными из этих эффектов?
@dacascas3 жыл бұрын
@@АлинаИванова-т1ь Да, можно использовать эффекты для создания текстур на стоки. Если загружать вектор, то нужно следить, чтобы в итоге нигде не осталось растра после этих эффектов.