Введение в режим прямого моделирования Fusion 360 - Выпуск

  Рет қаралды 10,722

Дядя Паша про 3D

Дядя Паша про 3D

Күн бұрын

Режим прямого моделирования (Direct Modeling).
Основные отличия от режима параметрического моделирования (Parametric Modeling)

Пікірлер: 20
@МастерАлексей-т5б
@МастерАлексей-т5б 3 жыл бұрын
Так, может интересно кому. Пионером прямого моделинга была программа SpaceClaim, после прямого моделинга появилось синхронное (насколько помню, впервые было сделано в сименс солидэдж), затем появилось вариационное моделирование. То, что подразумевается под прямым моделингом, которое реализовано во фьюжене, это не так. На самом деле фьюжен всё равно создаёт операцию, которое помещает не во временную шкалу (т.к. её нет), а в дерево построения, и эту операцию можно изменить до некоторого момента (тут я не понял, до какого), когда изменение невозможно будет сделать, но операция всё равно останется в дереве. Если эту операцию удалить, то результат операции всё равно останется на модели уже без возможности изменения. Прямое же моделирование подразумевает создание операции и последующее её удаление откуда бы ни было, оставляя только её результат работы. В последующем, результат операции (к примеру, вырез или бобышка) легко изменить напрямую (от этого и термин), меняя его местоположение, изменяя размер, вращая и т.д. Алгоритм работы автоматом распознаёт округлые элементы (к примеру скругления или отверстия), фаски, грани, рёбра или поверхности. Поработайте хоть раз в SpaceClame (или его бесплатный аналог DesignSpark Mechanical), и поймёте, как там всё легко делается и буквально налету.
@tyom-nw6ge
@tyom-nw6ge 3 жыл бұрын
БРО!!! ТЫ КРАСАВЧИК!!! Спасибо что делишься своим опытом!!!
@slavik5932
@slavik5932 3 жыл бұрын
Большое спасибо за информацию. Все ясно и понятно
@ВасилийФ-х8и
@ВасилийФ-х8и 4 жыл бұрын
7:46 *Корыто от Apple*
@ReversXC
@ReversXC Жыл бұрын
Тема не раскрыта. В чем преимущество или в чем может это(параметрический и прямой) применяться? Где важно пользоваться одним методом где другим и где не допустимо использовать тот или иной метод?
@Udobniy_prokat_tyumen
@Udobniy_prokat_tyumen 4 жыл бұрын
Спасибо
@igorbrick9548
@igorbrick9548 4 жыл бұрын
Автостол в своем репертуаре. Прелопатил интерфейс так, что теперь ничего не найдешь, как описано в уроках. Стороннюю модель можно импортировать только через меню INSERT. Хорошо, импортировал. А что с ней делать дальше? Она уже не просто body, которое можно редактировать, как в уроке, а meshbody со своим значком. С ним никакие операции не проходят, как преобразовать его в просто боди, тоже непонятно.
@lilqnz
@lilqnz 4 жыл бұрын
Мешбоди означает что Не твердотельная геометрия. Значит нужно преобразовать сначала в твердотельную. А по поводу интерфейса, имхо, наоборот, сделали нагляднее и интуитивно понятнее. Работа с компонентами в горизонтальных вкладках, работа с иными конструкциями в выпадающем меню слева.
@yuriyyura7297
@yuriyyura7297 4 жыл бұрын
Получается что с параметрическим моделирование работать намного удобнее. В чем тогда прикол прямого моделирования?
@dadapasha
@dadapasha 4 жыл бұрын
Отсутствие истории и возможность работать чисто с геометрией.
@yuriyyura7297
@yuriyyura7297 4 жыл бұрын
@@dadapasha Понял. Спасибо. Я пока только учусь. Делаю модели по Вашим урокам. Мне нравится. Спасибо.
@vits_engineering
@vits_engineering 4 жыл бұрын
@@dadapasha я все же не понял, какая прикладная разница? Т.е. можешь показать пример, в котором можно сделать что-то в режиме прямого моделирования, а в параметрии нет? Или в режиме прямого быстрее и удобнее.
@dadapasha
@dadapasha 4 жыл бұрын
Мне в прямом режиме удобнее упрощать какие-то внешние модели, когда там есть что-то лишнее.
@ВасилийФ-х8и
@ВасилийФ-х8и 4 жыл бұрын
*А как сделать шип-паз к примеру на коробке чтоб крышка закрывалась?*
@ДаниилЛогинов-е2ц
@ДаниилЛогинов-е2ц 6 жыл бұрын
@Stalevik
@Stalevik 4 жыл бұрын
Моделирование бывает сплайновое и полигональное.
@МастерАлексей-т5б
@МастерАлексей-т5б 3 жыл бұрын
Да ну, а ещё твёрдотельное (CAD и САПР программы) и скульптинг (типа зебры или автодеска мадбокса). А то что в этом видео (прямое), это не моделирование, в прямом его понимании, а изменение геометрии модели.
@al837
@al837 6 жыл бұрын
А при прямом моделировании размеры на модель можно поставить, чтобы как то контролировать что я там надвигал? Или она просто получается как из полигонов в 3dmax? Кажется во фьюжн это совсем не то что в солид эдж? kzbin.info/www/bejne/qHuXmaBog8iVi6M
@dadapasha
@dadapasha 6 жыл бұрын
Просмотрел мельком видео. Да, во фьюжене под прямым моделированием понимается, видимо, несколько другое. Как реализовать во фьюжене то же самое, что показано в видео - не могу сказать.
@al837
@al837 6 жыл бұрын
Во фьюжене наверное нельзя так. Это же знаменитая синхронная технология от сименс
She's very CREATIVE💡💦 #camping #survival #bushcraft #outdoors #lifehack
00:26
Officer Rabbit is so bad. He made Luffy deaf. #funny #supersiblings #comedy
00:18
Funny superhero siblings
Рет қаралды 17 МЛН
Spongebob ate Patrick 😱 #meme #spongebob #gmod
00:15
Mr. LoLo
Рет қаралды 22 МЛН
FUSION 360 - PORCUPINE VASE
14:36
Kowafatcompany
Рет қаралды 6 М.
Начинаем скульптинг во #Fusion360
14:33
Дядя Паша про 3D
Рет қаралды 17 М.
Компоненты во Fusion 360 - Мега-выпуск #021
15:21
Дядя Паша про 3D
Рет қаралды 14 М.
Пошаговое создание 3D модели для печати | Урок Autodesk Fusion
11:08
Визитка программиста
20:59
Александр Красников
Рет қаралды 27 М.
Основы работы с листовым металлом во Fusion 360
9:21
ПОИНТ: про САПР с любовью
Рет қаралды 19 М.
How to connect electrical wires with good contact #short
0:29
Tuan CT
Рет қаралды 21 МЛН
Xiaomi 15 - АЙФОН ТЕПЕРЬ ДЛЯ НИЩЕБРОДОВ…
12:30
Thebox - о технике и гаджетах
Рет қаралды 124 М.
iOS 18 в реальной жизни
14:42
HUDAKOV
Рет қаралды 208 М.
Tesla Coil Testing #experiment #shorts
0:29
Light K
Рет қаралды 1,8 МЛН