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【ダイパリメイク】こっそり厨ポケの技が全部没収されてる件【BDSP】
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ポケモンソルジャー【ポケソル】
Күн бұрын
Пікірлер: 275
@Shizuku_Maehana
3 жыл бұрын
8:09 「暴風もないし熱風もないし昔から使われてためざパもないし」のリズム感よすぎ
@-Hiwaimadanoborazu-6678
3 жыл бұрын
吉幾三感
@Kohalu1212
3 жыл бұрын
暴風ねぇ! 熱風ねぇ! 昔に使っためざパもねぇ!
@night_watch_fish
3 жыл бұрын
おしゃかしゃま感
@お魚おいしい
3 жыл бұрын
暴風も無ェ 熱風も無ェ 昔から使われてためざパも無ェ ゴツメ無ェ 夢(特性も)無ェ 環境前とはぐーるぐる
@ペン銀太郎鳥類
3 жыл бұрын
おらこんなサンダー嫌だ〜 おらこんなサンダー嫌だ〜
@n_k_aam
3 жыл бұрын
メシ作りながら聴くのに適正がある動画
@elec9757
3 жыл бұрын
バトルタワーのトレーナーたちが、現状BDSPだと覚えない技を打ち放ってくることがまあまあある(例えばサンダーが暴風を打ってくる)から、恐らくはアップデートか、HOME解禁が元手となって剣盾にあるような技も結局は覚えるんじゃなかろうか
@海色さん
3 жыл бұрын
後々のアプデで剣盾と行ったり来たり出来るようになるってことの予告をそこでしてきてるんですかね…
@greenpeacegp7250
2 жыл бұрын
バトルタワーで改造ポケモン使って来るのは昔はよくあったぞ
@Nshonen
3 жыл бұрын
サンダーくんの技範囲3世代まで後退してるの草
@川島緑輝-q4p
3 жыл бұрын
ドククラゲが毒毒覚えれないのほんと頭おかしい
@kooga3162
3 жыл бұрын
剣盾からでしたっけ?
@川島緑輝-q4p
3 жыл бұрын
@@kooga3162 剣盾では技マシン削除で覚えれなくなって、技マシンあるの今作でも覚えれなくなってるのが悲しい
@kooga3162
3 жыл бұрын
@@川島緑輝-q4p 連携予定だしまぁ仕方ないかな?って思ってた。 個人的には対戦しないからただのクラゲになって面白くて好きだけど笑
@ラスター-f2d
3 жыл бұрын
BDSP 増殖バグ スズナのジムバグ 毒なしドククラゲバグ
@kooga3162
3 жыл бұрын
@@ラスター-f2d なんでもネガキャンすればいいと思ってるのか知らんがクラゲが毒なしは剣盾からでいいでしょ
@jirou045
3 жыл бұрын
鎧の孤島で追加されたダブルウィング、トリプルアクセルというキノガッサ、グライオン倒すために作られたとしか思えない教え技
@maki-notaba24
3 жыл бұрын
ポイズンヒールをそのまま実装した上に、特にメタ的要素を技マシンとかレベル習得で追加する訳でもないのは、対戦環境として見放されてる感ある
@てとら-s3d
3 жыл бұрын
ポイヒはアイスボディと回復量逆にしろ!
@ut1619
3 жыл бұрын
グライオンもガッサも剣盾以外存在してきたけど、強いのは確かだけど、別にどうしようもない強さというわけではないので、問題ないですよ。例えば、7世代ではグライオンを起点にして積むスイクン(身代わりめいそうスイクン)使ってめちゃくちゃ勝たせてもらってたし、少しだけ工夫すればどうということはないですよ。だいぶんヒントを言ってしまいましたけど、グライオン環境を逆手に取って勝てばいいだけなのです。
@ミルマスター
3 жыл бұрын
@@ut1619 みがわりめいそうスイクンって普通に後手で出しても全然有利ではないように思いますけど 一撃技2回外す確率って49%なのでSで上とられてると半分以上で負ける計算になります 仮に勝率が高かったとしても専用対策レベルがなければ確殺される時点でパーティ縛られるんで面白くないのが難点ですよ
@ぽけっと-o2w
3 жыл бұрын
@@ミルマスター 素朴な疑問なんですが、どうして一撃技を2連続で打たれる前提で話されてるんでしょうか…?
@ut1619
3 жыл бұрын
@@ミルマスター 7世代のグライはHD方面に厚く降っている個体が多く(終盤は早い個体も多かったですが)、スイクンでもある程度Sに振ることでグライの上から身代わりをうつことが可能でした。ダイパリメイクでグライのSラインがどうなるかはわかりませんが、グライ自体耐久が以外と高くないことからあまりSに振る余裕がない可能性もあります。 また、剣盾でもウーラ、サンダー、ノラゴン、ポリ2など対策していないと簡単に負けにつながるポケモンが多く存在するので、殊更グライがいるせいでゲーム性が損なわれているというわけでもありません(正直、剣盾のサンダーはグライのTod要素に加えて運ゲー要素もあり、かつグライよりも耐久力があるので、グライよりもヤバいと思ってます)。私が投稿した2つのコメントで何が言いたいかというと、グライにも突破口がありますので、ゲーム性を批判するよりも突破口を見つけることを楽しみましょうということです!
@yamaten4020
3 жыл бұрын
エテボースがトリプルアクセル覚えて、s115からのテクニシャン or スキルリンクでガブ、グライオン、ついでガッサもしばける環境トップポケになる世界線が見たかった
@さくゆゆゆ
3 жыл бұрын
自分もエテボース好きだから共感する、、、 でもダイマックスないから高火力ねこだましが通りやすくて良き
@yujyu29
3 жыл бұрын
そのエテボースおもろすぎやろ 剣盾のチラチーノ環境相性いい版みたいなもんなのだろうか?
@Rook_28
3 жыл бұрын
何がタチ悪いってただでさえ氷技が少なくなってんのにガブもグライも不一致4倍なら耐えれるレベルに耐久あるんよなぁ
@optout-q7o
3 жыл бұрын
積みポケメタのヌオーとかの冷Bくらいなら耐えちゃうからなガブとかグライオンは…
@raikili37
3 жыл бұрын
そんなあなたにレジアイス。結構いける
@Max84262
3 жыл бұрын
@@raikili37 もはや不一致じゃなくて草
@ゴールDラッシュ
3 жыл бұрын
ミントとか特性カプセルあるんだから教え技あっても良かったんじゃないかな これはあるのにこれは無いていう要素が多すぎる
@raikili37
3 жыл бұрын
BP獲得量が見合ってない。シンクロ要員サボってミント買うとか勿体ないにもほどがあるだろ
@シン-p1c
3 жыл бұрын
パッチも王冠も原作再現ってことでなくて良いから技マシンやら教え技やらも原作再現してほしかった てかここ原作再現しないならグラフィックも原作無視して剣盾ベースにしろ
@パッチルドン
3 жыл бұрын
おんがえししてもらおうとしたらローキック食らうの草
@Kevin-ew8uw
3 жыл бұрын
暴風ない、熱風ない、めざ氷ない、毒毒ない サンダーくん、逆に何が出来るの?
@らぴ-y8s
3 жыл бұрын
ゴツメもないんだよな
@nishimura2716
3 жыл бұрын
睨みつけるがニヤニヤしてる
@cha-kentouhou
3 жыл бұрын
電気技
@通りすがりのやべー奴
3 жыл бұрын
なおバトルタワーのサンダーは平気で暴風使ってくる模様()
@通りすがりのやべー奴
3 жыл бұрын
@@m.a6924 これ以外でも他の人の動画で確認しただけで 冷凍パンチメタグロスや凍える風ダーテング、プレッシャー三犬やプレッシャー三鳥(現状BDSPでは夢特性個体しか捕まえることは不可能)などが出現する模様。
@大和-g5j
3 жыл бұрын
結局ポイヒの刃無限みがまも編なんだよなぁ そう考えるとグライオンの一致技を両方半減以下で受けられて、頑丈でギロチンを透かせて、挑発でみがまも対策ができて、尚且つ氷技の凍風が使えるエアームド君有能すぎ と思ったら凍風剣盾まででしか覚えられないんかい(追記)
@_MokkeN
3 жыл бұрын
冒頭のA0さんの「A0です」がいつになくめっちゃ優しい声
@かがり-x8u
3 жыл бұрын
ビークインはねやすめ覚られるようになってかいふくしれい覚えれないの意味わからん
@すず-l4w
3 жыл бұрын
誘惑してくるお姉さんから「ゆうわく」を貰えるのはわかる、そういうネタだし。 でも、リメイク後はお姉さんに誘惑されたと思ったら「バークアウト」渡されてちょっと謎だったよね。SMプレイ?
@user-q3c7e
3 жыл бұрын
剣盾で「どくどく」がわざマシンに無いから覚えなくなったポケモンが増えたと思っていたら、ダイパリメイクでガチで"覚えなかったことになった"という....
@シン-k8j
3 жыл бұрын
いったい何クラゲさんなんでしょうか?
@user-Q_poke
3 жыл бұрын
まぁ冷静に考えて殆どのポケモンがどくどく使えるって不自然すぎからしゃーない
@9263エリシア
3 жыл бұрын
@@シン-k8j ミズクラゲ以下さん
@souennkk
3 жыл бұрын
HOME解禁とアプデによってはサンダー(カントー三鳥)をゲーム内入手可能なパールのほうが良い説でてきた
@inu5000
3 жыл бұрын
1:43 核サンダー
@涼森ラム
3 жыл бұрын
バトルタワーのトウガンのメタグロス、冷凍パンチ使ってきたわ。こっちは覚えさせられない技を、なんで当たり前のように使ってくるねん。
@映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン
3 жыл бұрын
基本的に5世代以降で追加された要素は、悉く消えてるからな… 剣盾で消された技の関係上、BDSPでもある技とかはあるけど、5世代以降で新たに覚えるようになった技とかも覚えられない上、教え技もないのがねぇ… 自分はやらんからあれだけど、マジでBDSPで対戦することを想定されてなさそう… HOMEと連携したらどうせ皆剣盾に戻るだろうからって、その辺適当だったんだろうな…
@春は曙-j5b
3 жыл бұрын
めざ氷に怯えなくて済むね、ガブ・リアスさん…
@ライト-c1l
3 жыл бұрын
教え技は残ってて欲しかったな〜 猿にしんくうは覚えさせたかった💦 でも技マシンに悪巧みが新しく追加されたのは結構うれしい
@ストレッチマン-o3c
3 жыл бұрын
あれだけ剣盾で特性弱体化してんのにポイヒノータッチなのほんま草
@metallikalm4336
3 жыл бұрын
ダイパに割く対戦アプデのリソースがもし仮にあるんだとしたら、剣盾にそれを当てたほうがコンテンツとしては良くなるけど、新作の売り上げを伸ばしたいだろうしなぁ…
@api6219
3 жыл бұрын
こんな格闘タイプが活躍する環境がくるとは
@uxfx2411
3 жыл бұрын
個人的に、鋼タイプ→格闘タイプを等倍から半減にしてほしいな❗ そーすれば、鋼、格闘、フェアリーの三角関係が成り立つからね‼️
@むたむた-w1y
3 жыл бұрын
@@uxfx2411 成り立たせる必要ある?
@uxfx2411
3 жыл бұрын
@@むたむた-w1y フェアリー、鋼、格闘の三角関係を成り立たせる必要は大ありだと思います。何故ならフェアリーと鋼が強すぎるから、また個人的に、毒タイプが好きなのもあります‼️ そもそも毒タイプの良いところを鋼タイプに喰われているからというのもあります❗ なので、格闘タイプが鋼タイプの攻撃に耐性を取れるように個人的にして欲しいです。 ※補足 毒タイプに弱いけど、鋼タイプに強いタイプは格闘タイプ位しかありません❗
@ちぇす-j5g
3 жыл бұрын
なお相手はプレッシャースイクンも暴風サンダーも使ってくる模様
@花聲天魔白陽芽
3 жыл бұрын
メガ石入手できないこっちに対して普通にメガシンカ使ってくるサンムーン初期のバトルツリーを思い出した
@はなはじき
3 жыл бұрын
プレッシャースイクン普通じゃね
@あう-t1z
3 жыл бұрын
@@はなはじき 夢確定だからプレイヤーは入手手段が現状ない
@kwskkwsm
3 жыл бұрын
@@あう-t1z パッチは?
@すぷりんぐる
3 жыл бұрын
@@kwskkwsm パッチは 通常→夢 にしか対応していないから 夢→通常 には出来ないんだよね。
@終-n7h
3 жыл бұрын
逆に羽休めとか戻ってきて喜んでるポケモンも多そう。 個人的にはクロバットに羽休め返ってきたの嬉しい。
@ただの人-d4f
3 жыл бұрын
なおバトルタワーで暴風サンダー使ってくるNPCがいる模様
@piplup-6V
3 жыл бұрын
bdspの対戦環境って剣盾と全く違いますよね。ダイマックスないのは当たり前だけど 剣盾で強かったポケモンが軒並み弱体化してる感じがする。逆に剣盾以前から強かった ポケモンはそれなりに活躍してる。クリア後の四天王やジムリーダーのポケモンの型を そのまま使っても実際強いのも多いし、かなり参考になると思う。
@まさと-r2v
3 жыл бұрын
バトルタワー(マスタークラス)のサンダーはぼうふうも熱風もうってきたぞ
@RIN-0305
3 жыл бұрын
今作マニューラあると思うんだよねS120で技範囲優秀だし
@メタルト-v9j
3 жыл бұрын
マニューラは、S125なんだよな…
@アベフ
3 жыл бұрын
トリプルアクセルがあればなぁ
@RIN-0305
3 жыл бұрын
@@メタルト-v9j やべ適当にダイパ図鑑見てたのバレるやん
@wombatdaisuki4896
3 жыл бұрын
冷パンだと火力微妙じゃないかな…
@optout-q7o
3 жыл бұрын
結局氷はマンムーに落ち着きそう
@user-hakaitun
3 жыл бұрын
コロトックが使えそうな技ねばねばネット以外ほとんど奪われてて泣いた
@あの-w7q
2 жыл бұрын
まあまあだるいししね
@あさるむ
3 жыл бұрын
久々にテクニめざパロズレイドが復活すると思ってたのにめざパ技マシン没収されてて泣いちゃった
@クロード-p3g
3 жыл бұрын
メタグロス使おうとしたら3色パンチ教えで技没収されて悲しいんだよな
@あの-w7q
2 жыл бұрын
しね
@あの-w7q
2 жыл бұрын
しね
@ヒイロ-u7f
3 жыл бұрын
ポイヒ対策に、ある程度ターン送った後に素交換するだけで倒せる化学変化ガス刺さりそう。問題としては汎用性が皆無な所。
@膝ガックン
3 жыл бұрын
ダブルバトルなら味方にギガスかケッキングいれとけば、悪特性打ち消せるぞ! レッツダブル!
@赤いひと
3 жыл бұрын
ダブルウィング削除はブレバ使えない飛行物理がギャン泣きしそう
@alacran3832
3 жыл бұрын
守る貫通できて、連続技で身代わりごと壊せるポケモンでもいればなぁ…
@friends5619
3 жыл бұрын
水ラオスのありがたさが身に染みる…
@WhiteGohan1500
3 жыл бұрын
一体何水ウーラオスなんだ……
@optout-q7o
3 жыл бұрын
受けル強すぎるから、剣盾は何とかそこと攻撃型構築の差を埋めようとしてる感じが印象深いよね
@青い飾り
3 жыл бұрын
@@optout-q7o より正確に言うならサイクル自体を壊そうとしてる、かな ポケモンの基礎、攻めサイクルへの被害が一番でかい
@user-silktouch
3 жыл бұрын
ドククラゲとどくどくの相性が悪いとかいうバグだけは早く直して欲しい
@friends5619
3 жыл бұрын
ガブは剣舞身代わり地震ダブチョにしようかな、ガッサやグラを起点に出来そうではある
@syun8056
3 жыл бұрын
エルレイド君ガッサより速いエスパーで剣盾ではトリプルアクセル貰ってるから行ける!嬉しい!と思ってたのに教え技ないのは悲しいな… なぜエルレイドなのかと言うと相棒だからです
@amanatsu_
3 жыл бұрын
とりあえず、谷間の発電所そばの川でスゴい釣り竿使ってシェルダーは釣った方がいい。ロックブラストは地下通路で掘った化石をクロガネの博物館で復元したオムナイトから個体値と一緒に遺伝させましょう。
@komekomeclub_sb
3 жыл бұрын
鎧の孤島おしえ技はキノガッサ・グライオン対策じゃないかって考察してる人も見るぐらいだったんですけどねえ(bdsp発売前の話) トリプルアクセル・ダブルウィング・スケイルショットどれも好みの性能(命中以外)なので残念です
@apex954
3 жыл бұрын
バトルタワーで、マスタークラスのモブが暴風サンダー使ってきたから今作も覚えるかと思ってた‥
@kaopuyo1313
3 жыл бұрын
ホーム実装されたら例のランクマおじさんで技リセットされるんだろうか ちょっと気になる
@ウーパーイーツ-j4h
3 жыл бұрын
関係者はまずバグ修正のアップデートを早くしてくれw 戦闘中にぴっぴ人形使うと先頭スキップできるバグのせいでRTAが1時間切ってたぞwww
@81069
3 жыл бұрын
発売して1週間、ストーリーのクリアも終わって ガチ対戦に興味が出てくる頃...って それがもう「廃人の基準」なのよ💦 平然と、淡々と語ってるけど 自らを全く客観視できてないポケソル、私は好きよ🐦
@特撮大好きヘルガーさん
3 жыл бұрын
BDSPのポケモンたちを剣盾に連れていけるようにしたよってだけで良くも悪くも大騒ぎになりそう
@おぎやはぎのおはぎ
3 жыл бұрын
逆にそれ無かったらいよいよ誰も触れなくなりそう
@nakuro_796
3 жыл бұрын
伝説大量養殖されてるから、もうカオスよだ
@たまご焼きゴールキーパー
3 жыл бұрын
@@nakuro_796 増産されてもランクにはそんな関係なさそう
@まこうろ
3 жыл бұрын
なんでバトルパークのサンダーは熱風も暴風も使ってくんねん
@ウサギクラブのボス
3 жыл бұрын
何気に3色パンチを気軽に覚えさせられないの辛い
@ラーメンおバカ
3 жыл бұрын
もっと楽しみたいし、ダイパリメイクにアプデ来ないかな〜 プラチナの要素追加して欲しいかも
@らい-h3c
3 жыл бұрын
サンダーは特性プレッシャーにして かいでんぱ みがわり はねやすめ そらをとぶ みたいにして完全に相手のPPを枯らす方向の方が強そう
@81scs
3 жыл бұрын
現状特性プレッシャーのサンダーを用意できないからそもそも
@カムカム-k3f
3 жыл бұрын
ふと思ったけどポイヒガッサもグライオンも化学変化ガスを持ったマタドガスでヴェノムトラップばら撒けばただの機転じゃないか? っというかポイヒ相手にヴェノムトラップはかなり有効では…?
@アルパザラシ
3 жыл бұрын
毒統一作りながらバロリのスモモショート見てて俺もその考えちらついた けど普通にどちらにも殴り負ける。
@カムカム-k3f
3 жыл бұрын
@@momo-eb3og っとは思っているんだけどマタドガスの能力と技レパートリーを見てると普通にキノガッサにもグライオンにも強いだけでなく今の環境の起点作りにめっちゃ向いてるのではって思える…
@らぴ-y8s
3 жыл бұрын
ベノムトラップしなくても普通に7ターン目くらいにマタドガス出すだけであいつらポイヒ発動しなくない?
@テクヴォイ
3 жыл бұрын
あのサンダーさんがまさか新世代じゃなく旧世代リメイクで環境から転落する可能性があるとは思わなんだ
@SN-hj6ez
3 жыл бұрын
熱風ないサンダーはほんとにやばい
@仙堂レイ
3 жыл бұрын
ガチ対戦回の時みたいにノオーとかマンムー位でグライ、ガブ、ガッサ見るのが妥当なんかな?それにしてもだいぶ受け成立しそうでちょっとストレス溜まりそうやな
@chucky7726
3 жыл бұрын
正直バグも多いしクソゲーだって大炎上してもおかしくないのに 「あぁやっぱりね…」とか「バグだらけで初代みたいだねw」って感じになってるの面白い
@matsuken0927
3 жыл бұрын
ぶっちゃけ最初の発表の時点で大炎上して落ちるところまで落ちてるから もう想定内というかなんというか…
@びえのわ
3 жыл бұрын
10万ボルト、ボルチェン使えるならロトムのがいいよねってなるよね。
@O-05-30
3 жыл бұрын
バンギとカバに何も変化ないのが個人的には安心した
@RabRaDoll
3 жыл бұрын
もうコンテストガチるわ
@しおしお-m5p
3 жыл бұрын
グライオンが強いならパルとマンムーは増えるよね
@てん-m2b
3 жыл бұрын
ダイパの話なのに背景剣盾なのが物悲しい
@ペペ-q4l
3 жыл бұрын
サンダーは夢特性固定だとまもみがプレッシャーすら出来ないのか。GBAのバトルフロンティアで使い勝手良かったから悲しい。
@user-yf6cl8ub2s
3 жыл бұрын
やっぱカバしか信じられんわ
@おかし-r3y
3 жыл бұрын
どうゆう意味?
@totomono8815
3 жыл бұрын
@@おかし-r3y カバルドン…砂嵐、ステロ
@ゆうspl
3 жыл бұрын
@@おかし-r3y 技が消されなく、安定して環境にいるからってことだと思います。
@user-mxmm
3 жыл бұрын
カバはもしステロを没収されてもなんだかんだ強そう
@qu5918
3 жыл бұрын
誤字かもしれないけど、原始の力だったはず
@sumiyosiya595
3 жыл бұрын
マニューラが結構可哀想。 折角手に入れたトリプルアクセルなくなった上にガブ相手だとさめはだでタスキ潰され+向こうのタスキで耐えられて返り討ちとかなりそう。
@ブルガリア人
3 жыл бұрын
サンダーさんはやはりめざパ氷がないとなぁ…
@きあ-j6f
3 жыл бұрын
サンダーの技範囲がレジエレキになっちゃったよ
@微小面積S
3 жыл бұрын
両壁大爆発サンダーはよ。
@慎吾高杉
3 жыл бұрын
エアカッターがあるから(震え声)
@Dragalge-mg8pw
3 жыл бұрын
今回もドククラゲはどくどくもらえなかったらしいね。 アリアドスは今作も強化されたのかな?
@苺-e6o
3 жыл бұрын
バトルタワーに出てくるサンダーは暴風使ってくるって聞いたんだけどマジ?
@user-kyuu-fsho
3 жыл бұрын
やっぱり最初に厳選すべきはグライオン??
@アポロちょこ-s6l
3 жыл бұрын
剣盾で対戦に興味出てきたから、サンダー最強じゃないとガチで脳が追いつかない。(サンダー使ってないけど)
@ミメットはセーラームーンのいとこ
3 жыл бұрын
暴風、熱風は覚えるのに凍える風を覚えないサンダー
@ぽよたく-w7t
3 жыл бұрын
めざパ無くなるの痛いんだよなぁ。
@ttkkmmtt9107
3 жыл бұрын
対戦環境の調整に力入れたから、ゲーム部分まで手が回らずバグまみれなのかもしれない。 BDSPはバランスの良い対戦環境と誰もが楽しめるストーリーを内包した神ゲーへの布石。 ……だと良いなぁ。
@ラスター-f2d
3 жыл бұрын
ポイヒノータッチで調整に力はさすがにな...
@もやし8192
3 жыл бұрын
力を入れた…??
@riorio_Odica
3 жыл бұрын
まずじょうきょうも見れず時間も見れない時点で対戦としては...
@らぴ-y8s
3 жыл бұрын
6vs6の15分制ルールめちゃくちゃ力入れられてるよな(ぼうよみ)
@Gotume-Taisho
3 жыл бұрын
どうあがいても手抜きは手抜きやな...
@min-devil
3 жыл бұрын
こんな環境ならもしBDSPにジャラランガ君がいたらそこそこ戦えるんだろうか
@api6219
3 жыл бұрын
今日フワンテ出るの忘れずに
@みょん-e6g
3 жыл бұрын
キノガッサ・グライオン対策として挑発ムウマージ考察してて思ったこと ゲンガーが浮遊だったらなぁ!
@aratani2828
3 жыл бұрын
きせきムウマのほうが硬いし呪痛み分けできるから受けル相手にも仕事できるよ DPBS環境だと受けル増えそうだし
@かっちゃんm
3 жыл бұрын
@@aratani2828 そもそもきせきないぞ
@aratani2828
3 жыл бұрын
@@かっちゃんm この度は誠にご迷惑をおかけし申し訳御座いません。 仰られる通り、R2/11/29(火)現在のBDSP環境において、しんかのきせきはアイテムとして存在いたしません。 今回の不祥事が発生したのは私が「ムウマが戻ってきたら絶対きせきムウマ使うんだぁ」と、剣盾の頃より妄想を抱いていたのが原因であり、完全に私の不徳・確認不足によるものです。 @ブルボン 様 並びに @かっちゃんm 様には大変ご不快な思いをさせてしまったこと、コメント欄で恐縮ですが謹んでお詫び申し上げます。 またご意見など御座いましたらご教示頂けるよう、よろしくお願い申し上げます。
@ch-ky6ho
3 жыл бұрын
ガッサはテクニシャンもやべぇ
@ダイソン-q7u
3 жыл бұрын
本当の姿のサンダーくん
@duck715
3 жыл бұрын
バトルタワーでしっかり暴風とかうってくるのおかしいやろ()
@liiililllililli4094
3 жыл бұрын
正直現状でHOME解禁して欲しくない…もう手遅れすぎるからせめてほかの世代には連れて行けないようにしてくれ
@NaoQun
3 жыл бұрын
俺、剣盾にシンオウのポケモン送りたいのもあってダイパリメイク買ったのに…
@Max84262
3 жыл бұрын
ランクマおじさんに技消去されないとランクマ出れないとかならいいんじゃね?
@とん-v2p
3 жыл бұрын
何かせつないさん 話し方がA0くん寄りに可愛い寄りになってきた?w
@照焼初春
3 жыл бұрын
いつか、ポイヒの特性を書き換えて、とんでもない毒ダメを相手に与えたい。
@strmandola5484
3 жыл бұрын
大森さんが殆ど関わってなさそうなので、個人的には意図的に弱体化させたようには思えないです。逆にアルセウスの方を担当されているので、新ポケモンを含めた調整を今も考えられているのではないでしょうか。
@homumin3754
3 жыл бұрын
え…?? バトルタワーのサンダー、馬鹿みたいに暴風打ってきたんだけど…??
@たけし-i3r
3 жыл бұрын
もうサンダーよりライコウのが戦えそう
@RIN-0305
3 жыл бұрын
あ〜グライオンですなじごくで交代封じてTODするの気持ちええ〜
@ミメットはセーラームーンのいとこ
3 жыл бұрын
電気タイプのポケモンに地面タイプメタとしてオーロラビームの技マシンください ゆきなだれじゃなくてオーロラビームくださいよスズナさん ダイパリメイク版オーロラビーム 威力:65 命中:100 PP:15 氷タイプの特殊技 効果:2割の確率で相手を麻痺状態にする
@mad303
3 жыл бұрын
アプデの事はとりあえず増田に言っとけばなんとかなる感
@うおきち-t8c
3 жыл бұрын
ホーム解禁で送れるようになれば暴風、熱風も解禁されるんじゃないかな レートないBDSPでわざわざやる意味もなさそうだけど
@SuperBladelover
3 жыл бұрын
エビワラーからルカリオやカイリキーにれいとうパンチを遺伝すれば対面たまには…。
@グアムちゃん
3 жыл бұрын
別に当時を再現されてて不足してるものなんてないのに剣盾と比べちゃって規模が小さく感じて悲しくなる
@t.s.luckyguy
3 жыл бұрын
人が分散するしBDSPではランクマみたいなガチ環境は無くていいんじゃないかな そもそもバグ利用しないと技マシン1個手に入れるだけでも何周回も必要な訳だし、現実的じゃないね ランクマは剣盾だけで良いわ
@reima_motoharu
3 жыл бұрын
砂や晴れはターン数やドリュウズ削除で弱体化されてるのに滅びや蜻蛉で何度も引ける雨のせいでキングドラも最強候補に上がってるのがやばい(ニョロトノの滅びでグライオンもケアできるのもやばい) ところでサンダー弱すぎない? ちなみに初心者あたりがグライオンを使うのはおすすめしません。受けループの立ち回りがわからないとエアームドで飛ばされたりニョロトノで滅ぼされたりします。なので初心者は素直にガブリアスや雨を使ったりパルシェンやカイリューで積むなどをおすすめします。
@山田太郎-c9r4k
3 жыл бұрын
まあタワーのcpuは未解禁技使ってくるんですけどね
@user-karinoreisan
3 жыл бұрын
ギャラドスに飛び跳ねるが無いってことはコイキングから飛び跳ねる削除されたって事?
@migaku9
3 жыл бұрын
単にジェットがないってことじゃない?
@ゆうspl
3 жыл бұрын
@@migaku9 コイキングとびはねるおぼえませんね。 はねる、たいあたり、じたばただけです。
@おかし-r3y
3 жыл бұрын
馬鹿?
@はいゆら
3 жыл бұрын
そもそもコイキングのレベル習得技ははねる たいあたり じたばたの3つだけ 教え技や技レコードがないので当然とびはねるは覚えない
@あーに-i1u
3 жыл бұрын
@@おかし-r3y 辛辣で草
@someoka.raimon
3 жыл бұрын
ハチマキサンダーの可能性
@角歩桂
3 жыл бұрын
ポケモン本家というビッグコンテンツをここまで貶めた作品がいままであっただろうか。もうちょっと大事にしなきゃさすがにまずいのでは・・・
@超鵜飼村
3 жыл бұрын
パル天下来たな
@まきりん-z4s
3 жыл бұрын
カイリューのダブルウィング 無くなってて泣きました 技どうしよう
@通りすがりの人-p6y
3 жыл бұрын
マルチスケイルねむねごチョッキカイリューの可能性…無いか(^ω^;)
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