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몽키매직 게임채널

몽키매직 게임채널

Күн бұрын

Пікірлер: 88
@slisu5324
@slisu5324 13 сағат бұрын
원소반응 상향해서 지방전설 더 어려워질거 같으면 개추 ㅋㅋ
@_Shangus
@_Shangus 11 сағат бұрын
사실상 베넷견제 ㅋㅋ
@파칭코-y7r
@파칭코-y7r 11 сағат бұрын
격변반응 상향은 몬스터를 강하게 만드는 거 같아요 우리가 맞는 격변반응은 체력이 낮아서 엄청 아픈데 몬스터들이 맞는 격변은 몬스터 체력이 비교적 높다보니 솜방망이..
@hask3397
@hask3397 10 сағат бұрын
우인단 세마리 쎄졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@대파스팔콘
@대파스팔콘 6 сағат бұрын
과부화신 리암이 또 "넌 전혀 락큰롤!!! 하지않아~"라고 할듣
@napkinplz
@napkinplz 5 сағат бұрын
어차피 한방에 뒤지던거 더쎄저봐야 한방임
@LeemiTT_0424
@LeemiTT_0424 13 сағат бұрын
과부하 데미지 증가? 나 데히야는 매 순간 강해지고 있다고!!
@Enryu-another
@Enryu-another 12 сағат бұрын
우리 덴덴이가 상향먹는다는 소식듣고 찾아왔습니다 풀돌풀재 덴덴이 보유자로서 쌍수들고 환영합니다^^
@user-ih1xd7xo2u
@user-ih1xd7xo2u 10 сағат бұрын
캬~ 원신은 건실하고 착실하게 지속적으로 정상화(진화) 되고 있다. "이미 진작에 해줬어야지?" 원래 인류는 상대경쟁(=전쟁: 동기부여, 목적의식, 위기, 절체절명)을 통해 발전해왔다. 평화는 사람을 방심, 나태, 오만하게 만들기 때문이다. 전쟁은 "발전의 원동력"이다.
@살려져여
@살려져여 Сағат бұрын
그래서 스페이스 마린을 해야겠군
@비모비모댐뭄미
@비모비모댐뭄미 Сағат бұрын
역시 전쟁의 나라 나타 원신을 정상화하네ㅋㅋ
@김준호-w2w
@김준호-w2w 12 сағат бұрын
근데 빙결도 뭔가 좀 상향 해줘야 할거 같은데 보스한테 적용이 안되서......
@coffeecandy9554
@coffeecandy9554 12 сағат бұрын
하다못해 움직임이 둔해지거나 판정은 그대로 나오되 쇄빙으로라도 써먹게 해야함
@dusn_19h
@dusn_19h 11 сағат бұрын
​@@coffeecandy9554 이게 맞음 안얼면 쇄빙도 없어짐
@왕관젤리
@왕관젤리 11 сағат бұрын
빙결이 안걸리면 안걸리는 대신에 치명타 피해 100% 상향 이런식으로 버프해줘야함.
@svs-by6rm
@svs-by6rm 11 сағат бұрын
스네즈야 가기전까지 안해줄듯 ㅋㅋㅋ
@Ehamin101
@Ehamin101 11 сағат бұрын
산예가 보스방에 나오면 되긴 할 것 같음
@Seonukibuki
@Seonukibuki 2 сағат бұрын
진짜로 잊혀진 쇄빙
@3572d
@3572d 12 сағат бұрын
원소반응 상향 적한테는 쥐꼬리만큼 딜들어가고 나한테는 존나 씨게 딜들어올듯...
@Puyopuyo510
@Puyopuyo510 5 сағат бұрын
감전반응 데미지가 올라가? 매순간 강해지는 탈황 ㅆ간지네
@eva-rei
@eva-rei 13 сағат бұрын
자 라이덴 다시 드가자~
@crazy-20000
@crazy-20000 12 сағат бұрын
그니까 과부하 덴덴이랑 클로린드는 고점갱신이다 이거네 생각해보네 덴덴이랑 클로린드는 푸나실도 마찬가지네
@paulk2216
@paulk2216 8 сағат бұрын
아니 시간순 정렬말고 그냥 잡동사니 체크 해달라고!!!
@uny1303
@uny1303 3 сағат бұрын
얼음은 반응딜보단 반응 효과를 손봐야 할거같은데... 신캐팔이를 한다고 쳐도 빙결이랑 쇄빙은 어쩌려고
@보라-j6n
@보라-j6n 2 сағат бұрын
이번에도 지원 못 받은 빙결쿤.....
@SND1_origin
@SND1_origin 13 сағат бұрын
예아!
@깃응-p8g
@깃응-p8g 12 сағат бұрын
바위..
@pavilion.w
@pavilion.w 7 сағат бұрын
3:17 Shaving
@암흑우주진라면
@암흑우주진라면 10 сағат бұрын
현 나선비경 12층 2, 3번방 후반부 아를 쿠키 치오리 종려로 잡아봤더니 과부하 데미지가 원마 때문에 3만씩 뜨는데 ㅋㅋㅋㅋ 상향 먹으면 더 재밌겠네요!
@CHAMA11100
@CHAMA11100 3 сағат бұрын
뉴에리두에서 야나기가 활개치고 댕기는데 티바트도 뒤쳐질순없지
@김건호1012
@김건호1012 13 сағат бұрын
쇄빙은 딱히 올라도 안쓸거가틈
@크롱-m7n
@크롱-m7n 11 сағат бұрын
쇄빙 안 쓰는데 버프 굳이? (X) 아하! 쇄빙캐를 낼 생각중인가보네? (O)
@Kael9900
@Kael9900 5 сағат бұрын
Hoxy 모르지 쇄빙도 재밌어졌으면 좋겠다
@대학원생레일라
@대학원생레일라 3 сағат бұрын
놀랍게도 쇄빙 실험캐눈 이미 프레미네로 출시했었다
@znpsl
@znpsl 4 сағат бұрын
유라 빛좀 볼수있게 해줘....
@뽀석이빤쮸
@뽀석이빤쮸 12 сағат бұрын
얼음 딜러도 복각 안하고 얼음 서포터도 복각 안하면서 쇄빙은 왜 상향하냐;
@svs-by6rm
@svs-by6rm 11 сағат бұрын
시틀라리
@user-djdjwifqq12
@user-djdjwifqq12 16 минут бұрын
낼거니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@yogo518
@yogo518 9 сағат бұрын
하아..2년전부터 설문조사에 건의했던것중 이제 하나 해주네요. "벌목 쿨탐 줄여달라" 그외 씨앗함 그냥 소지한 시점부터 채집되게 해달라, 각 지역 나침판 슬롯 따로주던지 슬롯 4개 다 활성화해주던지! 아니! 씨앗함,벌목,그물,나침판,영양키트 등등 왜 유저들이 일일이 스왑하는 불편함을 고집(방치)하는지 도무지 이해가 안가네요. 이런건 게임 발란스에 아무런 영향도 안주자나요
@감전붐은온다
@감전붐은온다 3 сағат бұрын
원래는 천천히 풀어야 발전한것 처럼 보이거든요, 회사입장에서도 이미 만들어진 수정사안을 그냥 적용만 시키면 되니까 돈도 안 들구요 딱 애플이 그렇죠
@Seonukibuki
@Seonukibuki Сағат бұрын
@@감전붐은온다 천천히 푸는건 상관없는데, 옆동네에서 다 해주는거 이제 해주니까 그냥 꼬운 느낌인거죠 뭐.. ㅋㅌ
@foolboy232
@foolboy232 3 сағат бұрын
내 6돌전무미코가 드디어 상향먹었다 ㅠㅠ
@시온시온-z8u
@시온시온-z8u 4 сағат бұрын
아니 잠금기능전에;;;; 갯수 제한좀 늘려줘;;;; 지옥같음;;;;
@mks4472
@mks4472 13 сағат бұрын
원신은 힐링 겜이라고 ㅋㅋㅋ
@김정호-l4x
@김정호-l4x 13 сағат бұрын
5성 성유물 팔 수 있게 해주면 좋을 것 같은 데ㅠㅠ 아직 안 되나 보네요ㅠㅠ
@q9u_9p
@q9u_9p 5 сағат бұрын
나행시도 더 강해지려나
@Mangbaksanim
@Mangbaksanim 10 сағат бұрын
초전도, 쇄빙 상향?? 유라 떡상 가즈아~~~
@parte-one5240
@parte-one5240 Сағат бұрын
딜 상향이라 의미없음.
@user-sesang372
@user-sesang372 12 сағат бұрын
쇄빙 전용 서폿이라도 나오려나 나중에
@ChEn-l4g5p
@ChEn-l4g5p 11 сағат бұрын
방랑자는 울고있다...
@user-hey_very
@user-hey_very 10 сағат бұрын
데히야 전무 2돌에 6돌 슈브르즈를 지닌 나의 승리군★
@LSY8129
@LSY8129 13 сағат бұрын
풀은 웃고있다
@CAn_ABJ
@CAn_ABJ 12 сағат бұрын
차라리 쇄빙트리거여도 좋으니까 나왔으면 좋겠다.
@무라사키시온다이스키
@무라사키시온다이스키 12 сағат бұрын
우인단 3형제는 언제까지 강해지는거지 ㅋㅋㅋ
@MOON-rs1sx
@MOON-rs1sx 12 сағат бұрын
미리잡아놔서 다행 ㅋㅋ
@gosdyd
@gosdyd 10 сағат бұрын
그게 뭐에요?
@풍류-w8z
@풍류-w8z 10 сағат бұрын
​@@gosdyd 나타 지방전설 우인단 셋 얘기인듯
@MOON-rs1sx
@MOON-rs1sx 10 сағат бұрын
@@gosdyd 나타 지방전설에 우인단 3형제 있는데 지금도 딜이 말도안되겠쎈데 이번에 과부화 버프 들어오면 더 쎄져서 그래요 ㅋㅋ
@sajik0016
@sajik0016 12 сағат бұрын
감전은 대미지 체감 많이됨
@chuladong433
@chuladong433 4 сағат бұрын
걍 성유물에 캐릭 이름 넣을수 있게
@DongBaeknamu
@DongBaeknamu 12 сағат бұрын
어떻게 보면 몬스터들도 원소 반응 쓰면 그만큼 아플꺼 같은뎅 맞나용??
@digest9816
@digest9816 3 сағат бұрын
지방전설 난이도 상승이긴합니다
@에베베베베베베베-i4h
@에베베베베베베베-i4h 11 сағат бұрын
성유물 폐기표시도 만들어줘!!!!
@pa_duck
@pa_duck 13 сағат бұрын
다 해줬잖아
@aimara_3695
@aimara_3695 12 сағат бұрын
뭐가 상향되던 유라는 가망이 없네요 케이아 행추로 얼리고 유라로 패야되나
@옥수수-n9h
@옥수수-n9h 10 сағат бұрын
@@aimara_3695 초전도 버프잖음
@김현재-p6n
@김현재-p6n 2 сағат бұрын
@@옥수수-n9h 유라는 그게 문제가 아님😅
@옥수수-n9h
@옥수수-n9h 12 сағат бұрын
매커니즘 좀 바꿔도 ㄱㅊ을것 같은데 원소반응은
@user-Wintersman
@user-Wintersman 12 сағат бұрын
슬슬 스네즈나야 준비 들어가는거 같네
@Upup-x3o
@Upup-x3o 11 сағат бұрын
확산도 상향좀해줘요!!!
@Pendulum_master
@Pendulum_master 6 сағат бұрын
유라의 붐은 온다
@Jamjam-m8b
@Jamjam-m8b 7 сағат бұрын
라슈향베 맛있겠다
@샤비-j3w
@샤비-j3w 12 сағат бұрын
25년 카피타노를 위한 발판인가?
@류미쿠
@류미쿠 Сағат бұрын
빙결 좀 살려줘
@nffan3094
@nffan3094 9 сағат бұрын
일태도는 안끝난다..
@호웅님
@호웅님 13 сағат бұрын
얼음좀 살려줘;;
@user-zo1sv9mc2e
@user-zo1sv9mc2e 12 сағат бұрын
7만 구독자 미리 축하드립니다! 🎉
@Joshua-hyeon
@Joshua-hyeon 10 сағат бұрын
2년전에 해줘야할것을 지금해주네 ㅋㅋ
@비와눈-p6v
@비와눈-p6v 6 сағат бұрын
해주는게 감사할일이긴한데 알던걸 일부러 안해줘서 짜침
@Joshua-hyeon
@Joshua-hyeon 5 сағат бұрын
@ ㄹㅇ; 다른거 다 팔아먹고 이제야..
@KDY-m9k
@KDY-m9k 13 сағат бұрын
쇄빙이면 물리가?
@TikiDAM
@TikiDAM 10 сағат бұрын
계수가 얼마나 오르는지는 몰라도, 감전계수가 오르면, 시노부 만개는 체력관리가 조금은 더 절실해지겠네요. 조금은 더 어려워지겠습니다. 쇄빙은 보스 안 어니까 무조건 쇄빙판정 만드는 미친 캐릭터 안 나오면 만고 소용이 없고, 초전도는 데미지 올려봐야.. 방어력도 같이 깎아주면 안 될까..? 과부하는 얼마나 오르려나요. 슈브르즈는 내성깎이 같이 달려있어서, 많이 주면 대참사가 터질텐데요...? 나오고나서 테스트를 해봐야겠습니다.
@SHK-hn9yn
@SHK-hn9yn 11 сағат бұрын
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