2024년 여러분 덕분에 행복했습니다! 연말 마무리 다들 잘하시고 내년에 만나유 + 좋아요 한번씩 부탁합니다
@nicoleanna43122 күн бұрын
1빠 해피 뉴 이어! 연말 잘 보내유!
@코코넛-t4e2 күн бұрын
해피 뉴 이어🎉🎉🎉
@VII-b2v2 күн бұрын
잘보내유~(내이름에 유들어가는데)
@cjtv12342 күн бұрын
2024년 고생 많으셨어요^^
@솔의눈존맛탱2 күн бұрын
스컬크 블록 주변에서 죽은 몹의 경험치만큼 퍼집니다. 주민은 죽여도 경험치가 안나오니 안퍼지죠
@RIINO.922 күн бұрын
7:30 스컬크 촉매는 주위에서 죽은 몹이 드랍하는 경험치의 양에 비례해서 스컬크가 퍼지는데 주민은 경험치를 드랍하지 않으므 로 스컬크가 퍼지지 않습니다
@마크주민인권보호협회2 күн бұрын
주민은 죽으면 경험치도 드랍하지 않습니다
@김범진-i6p2 күн бұрын
죽어도 가치없네
@루나지니2 күн бұрын
철골렘도 안돼요
@마크주민인권보호협회2 күн бұрын
@@김범진-i6p ???
@김아린-n1k2 күн бұрын
원래 우리의 장난감(?)이아니라서 아니에요?
@김해진-i9q2 күн бұрын
예
@AA형2 күн бұрын
7:30 주민은 원래 경험치가 안나와요
@gohranee2 күн бұрын
+스컬크 촉매의 전염량은 경험치에 비례해서 그렇습니다
@yoonyongtv2749Күн бұрын
상식
@구황작물-w8h2 күн бұрын
몹 시야는 아마 관전할때마다 해당 몹에 해당하는 카메라 필터를 씌웠다가 관전을 끄면 필터가 해제되는 식 같은데 리스폰 할때는 필터를 해제하는 명령 같은걸 적용하지 않아서 버그가 생기는거 같네요. 토끼 시야는 필터를 쓰지않고 높낮이만 낮춘거라서 토끼 시야는 적용 안되는것 같구요.
@Cat_TV.7772 күн бұрын
7:30 스컬크 촉매는 경험치의 양의 따라 반응하는데 주민은 경험치를 안주므로 스컬크가 퍼지지 않은 것 입니다.😊
@SunSeo012313 сағат бұрын
스컬크 촉매는 몹의 죽음이 아니라 경험치에 양에 비례하여 스컬크를 퍼뜨립니다. 그렇기에 몹 소환보단 그냥 경험치병을 쓰시는게 나으실 수 있습니다.
@hiddasha2 күн бұрын
다른 몹들은 경험치가 존재하지만 주민은 없기때문에 스컬크 촉매가 발동 못함
@rei40222 күн бұрын
7:29 스컬크는 경험치에 비례해 퍼지는데 주민은 경험치가 안나와서 그럽니다
@한다오님2 күн бұрын
그런데 솔직히 몹을 합체할때 보는 시선을 보면 듀오톤을 준 느낌으로 형상 되는거 같은데요 포토샵에서 준 느낌 그래서 배경 형상이 좀 되는 느낌 그래서 나무나 주변 블럭들에 영향이 가는거니 신기해 보이네요 이건 느낌이지만 합체하면서도 움직이면 마크 플래이할때 좋을진 안 좋을진 모르겠네요.
@이런-y2c2 күн бұрын
4:37 셰이더 뭐쓰시나요?
@man_gue2 күн бұрын
스컬크 촉매는 경험치를 양분 삼아 영역전개를 시전하는데 주민은 경험치가 없기 때문에 그런 현상이 나타납니다(왜 안나오는지는 모르겠지만 아마도 사람을 죽였을때 경험을 얻는거는 이상하니까 모장이 손을 쓴거 같네요^^)