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@TheBlackStorm914 күн бұрын
Perdonate il mio dubbio, ma quale sarebbe la differenza tra Miquella il gentile e Michele del deserto ? La lore non mi è molto chiara a riguardo, è un caso di omonimia del tipo Michele Poggi/Simone Poggi o c'è di più ?
@fabrizioarrigo98974 күн бұрын
È una situazione alla Margit/Morgott, arriva in fondo al DLC e tutto sarà svelato
@TheBlackStorm914 күн бұрын
@fabrizioarrigo9897 aspe quindi mi stai dicendo che Miquella non sono gli amici fatti durante il viaggio? (Ogni riferimentoalteam cannetta è puramentecasuale)
@leonhart28434 күн бұрын
@@TheBlackStorm91 è una storia lunga, lastrica di mezzi professionali e piedini, tante trappole e, saltuariamente, anche di trigodato di godassio, spolverato qua e là
@torquevonthorne9484 күн бұрын
Sono entrambi personaggi eclettici, ma mentre Miquella é un illusionista, un influente leader, un innovatore, Mike of the Desert é un esploratore, un esperto giocatore e uno sperimentatore.
@lucavincenti53433 күн бұрын
Penso la confusione nasca con l'introduzione di Michele del desesso, quest'ultimo è proprio un altro appellativo di Miquella
@cioppetto7 сағат бұрын
Leone il Cane Succhione mi ha fatto ridere come quando in DS II insieme a Guber, Cydo esclama "vieniti a pigliare il palle". Ti adoro sempre
@saponenero9884 күн бұрын
Non vedo l'ora di vedere l'Amuleto di Sculonia all'opera!
@samueleriga87704 күн бұрын
Queste dirette out of context sarebbero incredibili per quante volte Mike dice "ah devo uccidermi" ogni volta che cydo muore, comunque ogni episodio è sempre meglio e siamo solo agli inizi
@yugen972 күн бұрын
48:16 penso che la confusione in merito a questo derivi dalla traduzione italiana del trailer, che cambia senza apparente motivo il tempo verbale dal condizionale al passato. La traduzione più fedele è "Madre, concederesti davvero il ruolo di Lord a un essere così privo di luce?" e non "Madre, hai concesso davvero ecc...", per cui è chiaro che Messmer si stia riferendo al giocatore e non a un Lord passato.
@_____Shadow_____4 күн бұрын
SPOILER: Non vedo l’ora che Francesco scopra il villaggio degli sciamani, veramente uno dei pochi momenti in tutti i videogiochi che mi abbia mai toccato
@davideferrari98144 күн бұрын
Comunque non so se me lo sono perso nel video, ma una delle cose più fighe di questo boss è la sua meccanica di cura. Se ti fa la presa ti da uno status che trasferisce le tue cure a lui, cosa fighissima dato che tu sei spinto a curarti il danno inferto dalla presa stessa
@torquevonthorne9484 күн бұрын
Gg Cydo, hi domato il leone 🦁 Tutti i combattimenti contro i vermoni ulcerati sono serviti almeno ad imparare a schivare intuitivamente un boss pur non riuscendo a vedere l'intero corpo. Necrosagace e necroperspicace sono stati i due migliori necrojokes. 🦅💀
@Deus_Irae_4 күн бұрын
Ti si vuole bene Cydo, ma devi usarli gli strumenti che hai 😂 Mike ha ragione. Hai 20mila talismani e magie. Non esiste solo il melee 😂
@mango17204 күн бұрын
1:05:19 il suono del maestro che caga nel vasino d'acciaio
@aspyzo8 сағат бұрын
Mi fanno sempre un botto ridere le teorie di cydonia soprattutto quando si fissa su determinati concetti ripenso alle chimere
@elsajean28644 күн бұрын
Incredibile come si ostinino ad usare la seamless che è da mesi che dà solo problemi e perdite di tempo
@Fabbbio10012 күн бұрын
Si infatti, i muri di nebbia piazzati a caso del multiplayer normale sarebbero più belli...
@elsajean28642 күн бұрын
@Fabbbio1001 nono vero, molto meglio passare mezz'ora ogni live a ricaricare il gioco, a rompere l'aggro e i drop, aspettare che Mike si ammazzi ogni volta...
@Fabbbio10012 күн бұрын
@@elsajean2864 sono dei compromessi che vanno accettati, non so se ti ricordi quanto erano tragiche le prime live su PS5, tra evocazioni che non comparivano, muri in mezzo a Sepolcride che costringevano ad uscire e rientrare (come adesso praticamente ma con il doppio del tempo impiegato). Senza contare che probabilmente senza la Seamless non sarebbe neanche utilizzabile il cheat engine in multiplayer e le live di Michele sarebbero praticamente uguali a quelle di Metal Gear MSX, lui che guarda Cydonia giocare senza poter fare granché se non chiacchierare con la sua chat.
@elsajean28642 күн бұрын
@Fabbbio1001 effettivamente non avevo mai pensato al pov di sabaku perché guardo sempre cydo, quindi per me i contro erano tutti quelli che ho scritto e i pro erano vedere ogni tanto Mike che vola
@Fabbbio10012 күн бұрын
@@elsajean2864 da come ha detto Mike queste live sono "introduttive" per quanto riguarda il suo lato, quindi è ancora abbastanza passivo. Poi (non so quando) entrerà in gioco più attivamente, onestamente la Seamless è l'unico strumento con il quale si può fare ER veteran run per com'è stato con gli altri Souls, problemi o non problemi che ci siano. Poi oh, andando avanti fino a primavera si può sperare che magari esca una patch che sistema la mod.
@antoniov93723 күн бұрын
2:19:29 Sembra più il drago cinese delle feste, che un leone. 🎉
@_____Shadow_____4 күн бұрын
Sculonia è canonico 😭
@leonardocarlotto42054 күн бұрын
Ma solo io trovo che sia troppo scuro il video? Non si potrebbe aumentare un po' la luminosità?
@antoniov93723 күн бұрын
Video? Quale video???? Pensavo fosse audio su schermo nero...tipo podcast 😮😂
@nicolasmyynya94532 күн бұрын
2:21:50 da quel che mi sembra per dare quella sensazione di peso usano un gioco di accelerazioni e decelerazioni dei movimenti, con micro suoni come attrito dell'aria, ed effetti semi trasparenti poco visibili ma che inconsciamente percepiamo, in quanto molti giochi tendono a fare movimenti a velocità costante non riescono a dare quella sensazione di essere attacchi con una massa, un peso, mentre FROM gestisce le bossfight come una danza appunto, con tempi degli attacchi, pause, e collegamenti tra un'animazione e l'altra.
@matteotrupia104 күн бұрын
Se non ho mai giocato un souls posso iniziare da Elden ring?
@silent68994 күн бұрын
Certamente, sono "universi" diversi
@matteotrupia104 күн бұрын
@silent6899 anche a livello di gameplay o meglio qualcos'altro? Non ho mai giocato a questi tipi di giochi quindi non ne conosco la difficoltà
@contenitore43894 күн бұрын
@@matteotrupia10 vai tranquillo con Elden Ring, diciamo che anche a livello di difficoltà è, molto probabilmente, il più accessibile. Non credere però, dovrai faticare abbastanza all'inizio ma una volta capito il ritmo del gameplay e del combattimento vai avanti spedito
@matteotrupia104 күн бұрын
@@contenitore4389 grazie mille
@vincenzosaggiomo60844 күн бұрын
Caro se mi permetti un consiglio l'unico problema di elden ring è la community convinta che ci siano modi "giusti" e "sbagliati" di giocarlo. Se dovessi iniziarlo, ti consiglio di giocarlo senza cercare online troppe guide/consigli ecc. il gioco, una volta ingranato il gameplay, è estremamente accessibile: ogni build ha merito e può diventare OP verso le fasi finali del gioco e non è necessario fare alcuno step aggiuntivo oltre a "seguire la grazia" ed affrontare i giochi obbligatori. Ricordati questa cosa semmai dovessi iniziarlo. Per il resto, buon divertimento!
@antoniov93723 күн бұрын
2:21:59 non è vero Cydo, lo dici perché NON hai giocato a Dark Sasi😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@albertogastaldi634 күн бұрын
Scrivo questo commento alla fine dell'intro della live e sono blind. Per me Messmer, con le informazioni attuali, è figlio di Marika e Revolver Ocelot
@damianomorvillo4 күн бұрын
4-5 Boss ...
@FabioMarino874 күн бұрын
I prossimi pg che la comunity creerà al 95% si chiameranno Francofrey
@Ale-dd3ek4 күн бұрын
Posso dire che il titolo "gentile" per Miquella mi irrita? Per tutto il gioco base è definito Unalloyed, poi dal nulla quel titolo è abbandonato per il DLC
@giovanninunziato64684 күн бұрын
Io me lo sono giustificato in base al fatto che le descrizioni sono neutre, quelli che lo chiamano "il gentile' invece sono dalla sua parte, quindi ha senso un nome più tenero
@filippocasini63334 күн бұрын
Raga, qualcuno sa come si chiama la ost di inizio live?
@herlostenchy91904 күн бұрын
Hypothesis di Christoffer Moe
@kingsteel29724 күн бұрын
Messmer did nothing wrong
@traianox4 күн бұрын
Mi sa che devo ricominciare questa serie dall' inizio perché voglio proprio vedere quanti milioni di rune avrà perso cydo una volta arrivato alla fine
@DeanWInchester87.4 күн бұрын
Ti che io nel dlc ne avrò perso almeno 10 15 milioni poi ho smesso di contarle perché contano poco
@Loreyon994 күн бұрын
@@DeanWInchester87.Anche perchè se ti servissero per un motivo X, basta andare dagli albinauri, 5 minuti, e hai tutte le rune che uno possa desiderare
@traianox4 күн бұрын
@@DeanWInchester87. Sì, posso immaginare, è giusto uno sfizio...anche per la sfida che gli ha lanciato sabaku.
@lucabuson53224 күн бұрын
Sicuramente è voluto che il boss non utilizzi fuoco, pur probabilmente potendo esserne capace, ma non penso c'entri niente Messmer, né un ripudio del suo elemento (anche perché il rito sembra essere molto più antico della crociata). Mi pare più che i riferimenti alle tempeste vogliano suggerire un collegamento tra le bestie divine (che immagino a questo punto come le "divinità" a guida dei farum azula/semiumani) e la cultura orginale di Stormveil (con tutti i riferimenti al Re falco tempesta). L'epoca delle bestie umane è davvero difficile da collocare nel tempo, si sa che erano contemporanei dei draghi antichi, almeno per un periodo.
@lucaprisciano51464 күн бұрын
Perchè non usare il fuoco allora? Sicuramente nel periodo del crogiolo ci saranno stati popoli e divinità ferali, crogioliche che ne facessero uso. Senza considerare i draghi poi
@lucabuson53224 күн бұрын
@lucaprisciano5146 perché il fuoco non è un elemento incluso nella "tempesta", ghiaccio vento e fulmine sì. Di sicuro il fuoco non era avverso agli araldi del corno visto che te lo soffiano contro con i candelabri.
@lucaprisciano51464 күн бұрын
@lucabuson5322 giusto non avevo mai considerato i candelabri
@CM-Coach30004 күн бұрын
"C'è qualcuno che ha mai usato nei Souls le anime dei boss per ottenere le anime?". Si. Su Dark Souls 1. Ero un nabbo schifoso e ignorante, scusatemi :(
@erpillar9584 күн бұрын
Su ds2 ho usato quasi tutte le anime che mi davano i boss, anche perché la maggior parte, con gli ascetici, potevi rifarli
@Loreyon994 күн бұрын
Beh, magari non in blind, ma nelle run successive tutte le anime di boss che non servono per le armi che vuoi, le si usa per ottenere anime extra
@emanueleroncace19524 күн бұрын
Ed eccoci al Leone Danzante, in assoluto il peggior boss "principale" non solo del dlc ma anche del vanilla Edit: parlo lato gameplay, artisticamente è una bomba
@bongia_63004 күн бұрын
Ma se c’è il gigante di fuoco
@erpillar9584 күн бұрын
Gigante di fuoco
@emanueleroncace19524 күн бұрын
Almeno è più facile da abbattere
@HaruTau4 күн бұрын
Concordo
@exstacymxrder4 күн бұрын
mi piace sempre come la vostra opinione la trasponiate in oggettività solamente perchè probabilmente c’avete bestemmiato sopra. È sicuramente un boss molto sporco per colpa della telecamera, ma a livello artistico e quant’altro è invece di altissimo livello. Rimango dell’idea di Cydo per esperienza personale, per me rimane uno dei migliori.
@friday_bug4 күн бұрын
Mi fa molto piacere che a Francesco sia piaciuto il boss Bestia Divina...io l'ho odiato con furore. A mani basse uno dei peggiori della storia di From, per i miei gusti. Per fortuna gli altri boss del DLC non sono della stessa risma. Un peccato perchè il design ed il concept in sè sono incredibili.
@kaz78864 күн бұрын
Ha senso avere dei gusti, ma è un boss che proprio di gameplay è strutturatto molto bene, da le giuste finestre, salti quando devi, schivi quando devi, eccetera. Hai avuto una brutta esperienza con esso, quindi la pensi così. Di solito si riesce ad apprezzare la sconfitta solo quando ti piace e quando hai tempo per imparare, scusa se vado molto sul serio e filosofico eh, ma tipo quando torno la sera dal lavoro non mi sento mai felice quando perdo contro un boss avendo poco tempo, voglio fare la roba velocemente. Fortunatamente questo DLC lo ho giocato quando avevo tanto tempo a disposizione e non lavoravo, quindi ogni sconfitta ero tipo: ahh quindi fa così, imparare è bello quando non è fatto di fretta. Vale per qualunque gioco, su monster hunter per esempio ho la stessa sensazione di recente, che un attacco è capibile, ma ho fretta e non imparo quindi dico cazzate come: NOO MA CHE HITBOX SONO, MA DEVELOPER CAZZO- no, semplicemente non mi metto a imparare e a capire. Infatti sono felice per chi fa come lavoro lo streamer, non hanno troppe pressioni in questo caso. Infatti le hitbox della belva divina sono perfette, stessa cosa per il moveset, quando lo capisci ti senti un dio.
@friday_bug4 күн бұрын
@kaz7886 oddio, il fatto che le hitbox siano perfette ed il boss sia onesto e leggibile credo sia mooooooolto discutibile, altro che "oggettivo". Ma ti dirò che più che con il moveset il mio problema è stato con le dimensioni del boss, che ballandomi costantemente sulle gengive mi rendeva pressoché impossibile anche solo provare a imparare detto moveset. Poi ripeto, se piace buon per voi, sono onestamente contento che non abbiate sucato male come ho fatto io
@kaz78864 күн бұрын
@@friday_bug Ma si, è frenetico come boss, pressa molto. Poi ho detto oggettivo perchè sono dati di gioco, le hitbox non vanno oltre quello che vedi il boss fare, ed è leggibile, come tutto serve pratica. Fare un boss first try non è mai una buona cosa di game design. Poi è soggettiva la difficoltà, se si hanno armi pesanti il gioco è più difficile a prescindere. La telecamera come detto anche da altri rimane l'unico problema di tante fight, questa inclusa.
@iota-094 күн бұрын
sono fortemente convinto che il boss sarebbe molto più apprezzato se non avesse la fase dei fulmini e la telecamera fosse allontanata leggermente durante il fight
@Loreyon994 күн бұрын
@@iota-09la fase dei fulmini me la sono sognata la notte per un paio di giorni successivi. Per la telecamera sono d'accordo: un pelo piú lontana e giá si ragionerebbe di piú Ma effettivamente ho fatto l'errore di non provare mai il fastroll durante la fight, e secondo me con una schivata molto piú distante il mood cambia completamente (parlando anche solo della fase dei fulmini, una schivata ti fa uscire dall'area dei mini fulmini concatenati ad ogni attacco)