Neil Druckmann ha rivelato che fra le ispirazioni di Intergalactic ci sono due classici anime come Akira e Cowboy Bebop
@angrymang0Ай бұрын
Impossibile notarle senza che te lo dicesse lui dopo avertele schiaffate in faccia 5 volte in meno di 30s
@inhocsignoАй бұрын
@@MariaDiana-o2b ampiamente deducibile dallo stile, tematica, estetica e character design, però grazie della rivelazione ahah
@ilconsiglierfuggiasco3653Ай бұрын
@@inhocsigno simpatico come un'ernia al disco
@sneedsfeedandseed1795Ай бұрын
Neil cuckman scartato di partenza
@AndreaGalasso-99Ай бұрын
@@ilconsiglierfuggiasco3653 davvero ahahahahahah
@darthmito99Ай бұрын
Credo che per chi sia un appassionato di videogiochi in generale questo sia stato il miglior TGA di sempre, giochi nuovi di qualità e studio che finalmente mostrano dopo anni a cosa stanno lavorando (CD Projekt e Naughty Dog), sequel di giochi acclamati sia recenti che del passato, Geoff sembra che abbia cercato di migliorare lo show ascoltando tutte le critiche degli anni passati, autoironia divertente, discorsi importanti per l'industria videoludica, sopratutto il discorso di Swen Vincke all'introduzione del GOTY ed infine il GOTY vinto da Astro Bot che se anche puoʻ essere discusso è un simbolo importante per i videogiochi che un platformer vinca il GOTY. Spero che da qui in poi si punti ad avere degli show come quello di quest'anno.
@simonb.8868Ай бұрын
migliore di sempre dall'alto della tua esperienza di uomo vissuto di 20 anni?
@darthmito99Ай бұрын
@simonb.8868 Peccato che questo è stata la decima edizione dei TGA quindi non è cosi impossibile che li abbia visti tutti no? Anche se avessi avuto 20 anni come dici tu. Geoff l'ha detto circa 20 volte durante la serata che era il decimo anniversario quindi non capisco perché se neanche lo hai seguito devi commentare certe troiate.
@BlueCrashFigurineHoldingWumpaАй бұрын
@simonb.8868ti devi fare un pochino di cazzacci tuoi e calmarti simone, stai buono dai
@surgicalmacaroniАй бұрын
@@darthmito99 Prima si chiamavano VGA, poi il tipo ha deciso di fondare i TGA, in ogni caso, tolti i premi che forse sono più un problema dei giochi usciti nel 2024, sono d'accordo, forse il miglior show tga da quando si chiamano così
@AndrewTheUltraBoss99Ай бұрын
Non è che microsoft ha flexato. Hanno chiesto, team cherry ha detto che sarebbe uscito nell'anno e solo allora hanno fatto l'annuncio. Poi si sono tirati indietro, ma non è che microsoft si è inventata a caso che usciva
@rendeenar.99Ай бұрын
Boiadéh, mai chiuso così velocemente il video *"Hideo Kojima-Sensei s'è cahàto nel puzzòng at The Game Awards 2024"* .
@martendeer779523 күн бұрын
Madonna, ho appena visto quella clip... Genio e sregolatezza puri. XD
@man-vd4zxАй бұрын
intergalactic è pensato con in mente già una serie tv al 100%
@zangbang9886Ай бұрын
Presentano un gioco con titolo e sottotitolo come a dare per scontato che ne faranno altri, e nei comunicati ufficiali presentano Intergalactic come "il nostro nuovo franchise" e non come come gioco punto e basta. Sta cosa mi ha fatto abbastanza girare le palle sinceramente. Cioé pensano subito a renderlo una roba multimediale multicazzo per mungere subito quanti più soldi possibile.
@theorion_479Ай бұрын
@@zangbang9886 ma sti cazzi basta che è un gioco della madonna come al solito visto che si tratta di ND sinceramente 👀
@giancarminespagna4948Ай бұрын
@@zangbang9886guarda direi è anche normale. È semmai astuto trarre il massimo da uno sforzo creativo, non sta scritto da nessuna parte che quella trama deve essere confinata solo e solamente al videogioco, loro creano un mondo, poi le interpretazioni possono essere varie e abbracciare differenti media di comunicazione. Un po'come Pokemon, esce la nuova generazione e più dei giochi l'azienda si preoccupa di vendere i peluche, perché a conti fatti quella è l'entrata principale in termini monetari, ma voglio dire, se fai 250 design a botta e sono tutti incredibili come peluche, scema The Pokemon company a non sfruttare un lavoro già fatto, ma mica è da averli sul cazzo per questo motivo. Poi sicuramente posso capire che senti un po'mancare l'idea romantica di videogioco che nasceva come prodotto fine a se stesso e con una storia cucita appositamente attorno a questo, ma ormai quei tempi stanno finendo, se non sono già finiti, ed è la normale progressione consumistica, non c'è molto di cui sorprendersi, nel bene o nel male
@tommasobianchi5496Ай бұрын
@@zangbang9886 Che male c’è nel pensarlo come un opera più ampia? Naughty Dog ha sempre lavorato a triplette sui propri giochi, e con il successo della serie su The Last of Us ci sta vogliano produrre un opera che ambisce ad avere anche boh, dei fumetti e un film di accompagnamento
@reyzor2160Ай бұрын
@@zangbang9886 Cioè secondo te le aziende investono milioni e milioni su un prodotto senza avere un piano in mente e/o non dovrebbero averlo? Mi dispiace ma sei totalmente sconnesso dalla realtà
@yrxsxАй бұрын
Il trailer di Elden ring che mostra chiaramente la grazia Dario: "È Dark Souls 4"
@majiko97Ай бұрын
Totalmente d'accordo con Dario sulla questione del fotorealismo. Io voglio la fantasia anche a livello grafico, anche se magari nella fantascienza un approccio così, stile Avatar, che vuole farti passare il mondo raccontato come reale ci può stare, però magari che non sia l'unica via perché poi mi sembra solo di giocare dei film brutti
@angrymang0Ай бұрын
Non li comprare, easy
@majiko97Ай бұрын
@angrymang0 non li compro, li gioco quando sono nel plus, al massimo
@alfonsobaccaro8879Ай бұрын
Ci sta che di gusto si esclami nel volere più varietà, dirlo però durante la visione di un trailer di Naughty Dog è totalmente fuori luogo. Questo perchè il team ha dimostrato di aver sviluppato una certa expertise nello sviluppare giochi dove l'empatia narrativa, le animazioni facciali e la profonda caratterizzazione dei personaggi sono centrali. Dunque comprendo pienamente e potrei anche abbracciare il messaggio di Dario, ma attenzione perchè lo spettatore deve giocare e poi al massimo giudicare il lavoro per quel che è. Il bene di Naughty Dog lo si fa anche comprendendo che questa direzione, e non quella di Jak and Daxter/Crash, è la più corretta visto il percorso ed il punto in cui sono. Poi caso ipotetico, se Zelda da domani sarà fatto con gli attori in Mocap, lo spettatore, il videogiocatore manderà un messaggio non acquistando il gioco, nel massimo rispetto della creatività degli sviluppatori, che non deve essere messa in discussione, ma al massimo criticata dopo.
@majiko97Ай бұрын
@@alfonsobaccaro8879 ma infatti Dario fa un discorso generale, però premette che non parla di naughty dog
@alfonsobaccaro8879Ай бұрын
@@majiko97 Sì, riascoltando in effetti prende solo la palla al balzo per fare un discorso totalmente generale, avevo un pò frainteso l'obiettivo del suo messaggio. Comunque come detto il concetto che esprime ci sta, l'eterogeneità fa sempre bene.
@damascar3639Ай бұрын
Riguardo il discorso hype, Hollow Knight, e data di uscita mi trovo molto d'accordo con Dario - e sorpreso che non ci siano più persone che la pensino così onestamente. Il problema vero di cicli di produzione lunghissimi non è per gli utenti, ma per le aziende. Se il costo per creare un gioco è un milione l'anno, usando una cifra a caso, è lapalissiano che più lo sviluppo si prolunga, maggiore sarà il il costo di produzione, maggiore dovrà essere l'ntroito del gioco per ri-entrare nelle spese per poi poterci effettivamente guadagnare, ed usare quel capitale per re-investire nel gioco successivo etc. Questi investimenti e spese di produzione sono , per la maggior parte da attribuire a marketing e pagamento dei vari dipendenti che lavorano effettivamente al gioco . Al consumatore medio, dovrebbe interessare che i giochi escano *il più tardi possibile*. Chiaramente se si vuole entrare nel merito di guardare l'industry nel complesso, avere paura per la sostenibilità delle aziende anche in periodi di sola produzione, l'avere giochi che escono "tardi" non è sempre una cosa buona. Ma la maggior parte di chi si lamenta per silksong , gta, o qualsiasi altro titolo è la fretta di avere tra le mani tutto e subito, cosa che ha portato alla corsa al pre-order, a tutti quei giochi che escono non finiti --- Insomma, è sacrosanto aspettare e non vedere l'ora dell'uscita di un gioco, come di qualsiasi altra cosa, ma è sempre meglio cercare di staccarsi quanto più possibile da questa mentalità di dover avere tutto sempre. Tanto di giochi nella tua wishlist di steam ( o addirittura già comprati ma mai finiti/iniziati) ne hai ancora giusto?
@mecha.comradeАй бұрын
Si, ma un "ci stiamo lavorando" non farebbe male a nessuno, Team Cherry é ai limiti del surreale così
@losav96Ай бұрын
Come ho scritto in un commento, per me va bene che si prendano il proprio tempo per rilasciare un gioco coi controcazzi. Però son passati 6 anni con praticamente zero annunci, zero blog post, zero mini-interviste, ecc. e quindi la gente è nel "panico", perché pensa che gli sviluppi son bloccati, o c'è rischio cancellazione, ecc. È normale che la gente, più incertezza c'è, e più sbarella. Io sono confidente che verrà rilasciato, non saprei quando perché è impossibile ormai prevederlo. Però ormai il livello di incertezza è alle stelle siccome il Team Cherry non dà aggiornamenti, come invece fanno tutte le altre aziende videoludiche (come è giusto che sia) Wukong ha avuto uno sviluppo di 6 anni, e ha portato veramente tanti contenuti. Non credo sia un mega team, ed è il loro primo gioco. Hanno comunque dato qualche aggiornamento nel corso dei 6 anni, principalmente per tranquillizzare
@BlueCrashFigurineHoldingWumpaАй бұрын
@@losav96te la butto lì, se non ci fossero così tanti bambini a scrivere "silksong when" nei commenti e chat di ogni cosa, e tenere vivissimo l'interesse nel gioco, avremmo sentito qualcosa del gioco ogni tanto
@aze_Ай бұрын
@@mecha.comrade Lo scrivono praticamente ogni anno che ci stanno lavorando, di cosa stai parlando? Ma poi lo sai già che ci stanno lavorando, che pensi l'abbiano abbandonato?
@cinemazione5847Ай бұрын
Dario a ogni cazzo di evento legato anche alla lontana al gaming: "Moldenhauer? Is pòssibol?"
@gianmarcolpmarsАй бұрын
Il discorso del cambiare i connotati agli attori per scindere il videogioco dal cinema che Dario fa su Intergalactic ha anche senso ma in realtà qui c'è varietà tra fattezze vere e proprie e non, dato che la donna con la benda all'occhio - che avrà una cinquantina d'anni nel gioco - è doppiata da Rachel Sennott che ne ha 29
@gryphon2927Ай бұрын
ricordiamoci poi che molte case indie si sono trovate spiazzate nel periodo in cui unity ha cambiato il contratto, chissà cosa è successo e cosa ha implicato una cosa del genere, immagina dover spostare tutto il tuo gioco in un altro engine perchè sennò ti ritrovi a pagare un fottio di soldi a dei parassiti e ti ritrovi poi a metà dello spostamento che hanno rinnovato per una seconda volta il contratto rendendolo meno pesante rendendo lo spostamento del gioco inutile e portando quindi allo spreco di un sacco di tempo
@FingolfinEladarАй бұрын
Sono d'accordo su Silksong: non è un prodotto finanziato da kickstarter, come era l'hollow knight originale, quindi l'utenza non può sentirsi trattata male per questa assenza di informazioni, perché comunque non ci sono stati preordini o cose del genere, nessuno tra i videogiocatori ha ancora speso nulla per questo gioco. Invece con il kickstarter hai il dovere di tenere aggiornati i tuoi finanziatori (e infatti così fecero). Sono più combattuto se dovesse uscire dal nulla, senza ulteriori trailer definitivi (possibilità remota e che non c'entra molto con quello che stiamo dicendo, ma lo dico tanto per dire), perché ok che il team ha il diritto di presentare il gioco come meglio crede, ma per me un trailer, oltre a essere marketing, è anche informazione. Preferirei avere un trailer pre-uscita da cui, per quanto il team farà di tutto per mettere in mostra gli aspetti positivi e nascondere i negativi, farmi un'idea del prodotto, senza andare proprio a scatola chiusa (cosa che comunque con team cherry farei, probabilmente)
@percivalloАй бұрын
Silksong era uno stretch goal del kickstarter...
@FingolfinEladarАй бұрын
@percivallo per il goal "2nd playable character"? È un po' diverso da un intero gioco nuovo basato su un altro pg. Tutti gli altri subgoal si sono evoluti in modo diverso: la versione WiiU è diventata quella switch, abbiamo avuto i contenuti gratuiti di Grimm, pantheon, ecc, il palazzo bianco è diventato una cosa molto diversa. Se stai dietro ai goal del kickstarter immagino starai ancora aspettando il white golem come boss nel palazzo bianco...
@giuappa8279Ай бұрын
Non c’entra l’assenza di informazioni ma la falsità delle promesse
@FingolfinEladarАй бұрын
@giuappa8279 quali promesse nello specifico? Si parla di HK o di Silksong? Perché per Silksong è un po' presto per parlare di promesse disattese, dovendo ancora uscire, mentre per HK non mi pare ci siano stati scandali in fase di sviluppo rispetto al rapporto avuto coi fan, anzi
@giuappa8279Ай бұрын
@@FingolfinEladar promesse di un gioco le cui demo furono provate nel 2019 e che viene continuamente rimandato. Non si fa così con il pubblico.
@kiiro772Ай бұрын
Sequel di Okami annuncio migliore del TGA, potrebbe uscire una roba incredibile in HD/4k con la tech moderna
@losav96Ай бұрын
Ci sta in parte quel che dice Dario su HK Silksong, però lo hanno annunciato, con anche una demo di 16 min, a inizio 2019 se non ricordo male. Fra 1 mese facciamo 6 anni. Cioè 6 anni sono veramente tanti per un gioco. Ci ha messo 6 anni Wukong, e possiamo anche capire perché. Ma ci sono stati aggiornamenti durante questi anni riguardo Wukong. Su Silksong non hanno praticamente MAI dato aggiornamenti al popolo. Giustamente la gente vorrebbe sapere almeno in che situazione si trova il gioco, se l'uscita non è troppo lontana, se non è stato cancellato nulla. Più incertezza c'è e più si crea putiferio su qualsiasi social, ed è capibile. Cosa costerebbe al team a dare un blog post, una mini-intervista, o simili? Giusto per capire un paio di cose e mettere l'anima in pace a chi lo aspetta, per rispetto. Anche io sto aspettando Silksong e voglio che si prendano il tempo che serva per rilasciarci un gioco epico, però se devo aspettare ad esempio fino al 2030 mi pare un po' esagerato.
@CetrioloGarmognoАй бұрын
Prima di tutto è strano utilizzare la parola “popolo”, per favore utilizza “consumatori”. In secondo luogo non credo che gli autori di HN ti debbano alcun rispetto. Anche io lo aspetto, ma possono legittimamente farlo uscire senza preavviso perché è un loro prodotto creato in libertà e non devono niente a nessuno. Ciaoni.
@costantinopomato3924Ай бұрын
Astro Bot sicuramente avrà preso ispirazione, ma non è proprio un platform già visto e rivisto come dicono anche altre persone, perchè in quanto meccaniche ricordiamo che parliamo proprio di un prodotto PS5 riguardante proprio al gioco in questione che sfodera tutte le grandi potezialità della console, che direi cosa già vista e rivista non penso proprio, poi la direzione creativa di questo gioco è dio sceso in terra, e come ha detto lo stesso Dario almeno una volta che un platform vince il GOTY ovviamente non a caso, ma quando ce n'è uno di altissimo livello come Astro Bot, direi che è assolutamente meritato, e non a caso quest'ultimo è diventato persino uno dei miei videogiochi preferiti e per quanto mi riguarda pure superiore a Galaxy
@claudioa.513Ай бұрын
Ma il premio Goty non è un riconoscimento specifico su gameplay, narrazione, grafica, colonna sonora, ecc. È una media di tutto questo. Anche gli altri canditati erano tutt'altro che innovativi su qualche aspetto perciò su ognuno si sarebbe potuto andare a puntare il dito dicendo "eh ma questa cosa l'ha presa da quello, non merita il Goty". Secondo me, oltre all'ottimo lavoro generale su tutti quegli aspetti (alla pari di altri titoli), ciò che giustifica la meritata vittoria di Astrobot è l'esperienza complessiva di gioco che nel suo caso ha anche una componente tattile, unica e imprescindibile. È questo secondo me il vero elemento innovativo e identitario di AstroBot che ha affascinato tutti nella demo tecnica di PS5 e ha spinto il team a riproporlo in un videogioco vero e proprio, riuscendo pure a vincere il Goty.
@yuky5778Ай бұрын
C'è da dire che oltre Yakuza e il nuovo gioco annunciato, hanno fatto vedere che ryu ga gotoku studio sta lavorando a un nuovo virtua fighters, c'è da dire che sega tra la serie Shin megami, persona, Yakuza e Sonic sta cucinando, ed ora se ne escono con altri 2 giochi
@Link-tr6uhАй бұрын
quando si parla di rockstar bisogna fare una distinzione tra rockstar games e rockstar north, perché tutti i giochi non facenti parte della saga principale di GTA sono stati sviluppati da altri studi di rockstar games e al massimo hanno ricevuto solo un supporto o una co-produzione da rockstar north
@IliketrainsbrooooomАй бұрын
hanno ringraziato mario: letteralmente io che penso a mario sturniolo
@lucasilvestri666Ай бұрын
Io ho giocato con mia moglie e i miei figli ad ASTROBOT. Eh sì, è indicato per tutta la famiglia per tua informazione. Ci siamo divertiti abbestia
@massimovidotto4676Ай бұрын
Che topa la presentatrice
@yrxsxАй бұрын
Pazzesco
@nicoladelorenzo5848Ай бұрын
che hype per The Witcher 4
@RogerPlaysTVАй бұрын
ho guardato Secret Level DOPO i TGA e anche io ho pensato fosse il gioco di pacman che avevo visto ahha
@TheDarkJoker__Ай бұрын
Spero abbia visto la performance dei twenty One pilots
@manuelgrimaldi3921Ай бұрын
Meritava il goty se avesse fatto gli stessi numeri di wukong, amo il platform ma wukong con tutto quello che hanno fatto in questo gioco per rendere omaggio al personaggio più famoso e antico della cina, meritava molto di più, contentissimo che abbia vinto il goty ai joystick awards
@superpower-_-1231Ай бұрын
Quanto cavolo è bello il trailer di Tw4.
@emanueleschillaci8895Ай бұрын
Ninja gaiden è tornato un pò alle origini, somigliava molto di più ai metroidvania prima, anche se era più un arcade mooolto vecchio stile
@luigidelprete380Ай бұрын
Rockstar è il Cameron del mondo videoludico
@samuelebalestra8495Ай бұрын
In una industria come quella dei videogiichi di oggi, a questi Game Awards DOVEVA vincere Astro Bot per dare un messaggio a Sony su quali siano davvero i titoli su cui investire per evitare flop di giochi di cui tutti siamo a conoscenza. A me comunque Nightreign puzza di inculata lontano un miglio: in questo trailer ho visto tutte le cose che i fan di From odiano di più.
@andrearadicchi4760Ай бұрын
Siete commoventi e naife il messaggio non esiste, e stato votato astrobot perché unico First party del 2024 di Sony che deve salvare la baracca, poteva essere anche un gioco del Tris avrebbe vinto lo stesso , il messaggio che ne viene e invece che come per Veilguard chi deve votare e fare critica e legato a doppio filo proprio all' industria...
@pantarei3446Ай бұрын
Non capisco chi ha messo in testa alla gente che i vincitori dei tga "mandano un messaggio all'industria", soprattutto visto che la giuria sono le testate videoludiche perlopiù disprezzate. 11 volte su 10 i giochi che "mandano un messaggio" lo fanno quando escono, non quando Geoff, dall'alto della sua pila di soldini, gli tira una statuina in testa
@samuelebalestra8495Ай бұрын
Bhe se anche Sony abbia pagato vuol dire che comunque è una IP su cui vogliono puntare il che è solo che positivo.Sarebbe il primo passo di ritorno per Sony ad un certo tipo di platform semplici dopo che per anni solo Nintendo ne ha avuto il monopolio.
@pantarei3446Ай бұрын
@@samuelebalestra8495 non so se ti riferivi anche a me, ma giusto per capirci, il mio sottinteso non era che Astrobot ha vinto perché Sony ha pagato. Quello che Astrobot aveva da dire lo ha detto quando è uscito (e fortuna ha voluto che sia uscito così vicino al fallimento di Concord) e Sony mi aspetto che, a sto punto, abbia già deciso se capire l'antifona o continuare a buttare soldi in progetti fallimentari. Ma se ha vinto i tga è solo perché persone più o meno competenti lo hanno preferito agli altri candidati, null'altro
@Shadaharu5Ай бұрын
@@samuelebalestra8495Se un gioco vende allora faranno un sequel, il resto non conta così tanto. Vedi ad esempio giochi come cod o assassin's creed...giochi molto criticati ma continuano ad uscire a raffica ogni anno perché vendono un botto.
@giuappa8279Ай бұрын
Astrobot non è originale? Ditemi in quale altro videogioco si usa il controller in quel modo. Nessuno.
@giuseppeciancamerla3736Ай бұрын
Ma poi la gente parla di Astrobot come se Elden Ring avesse inventato alcunché da zero, copia moltissimo da From stessa, e anche Dark Souls di per sé non fa nulla di originale, semplicemente lo fa bene e in maniera iconica
@PersiandreАй бұрын
vedere dario reagire così a Slay the Spire 2 ha rotto cuoricino
@ALessInfinityАй бұрын
Boia davero
@giuseppeciancamerla3736Ай бұрын
Il web quando un videogame esce praticamente incompleto e gli sviluppatori subiscono un enorme crunch: 😡😡😡 Il web quando uno studio si prende il suo tempo per fare le cose come si deve: 😡😡😡
@kevincrazy8304Ай бұрын
Mamma mia che HYPE per intergalactic
@cyberfrost37Ай бұрын
@@kevincrazy8304 sisi, hypati pure per sta monnezza
@entity4789Ай бұрын
Dario è convinto che il prossimo Mario spazzolerà via tutto... purtroppo se esce nello stesso anno di gta o the last of us non spazzolerà nulla
@Jonny-z5qАй бұрын
Paragonare cd project a Rockstar 😂😂 le uniche che non deludono sono rockstar e naughty dog. Dario educa la gente perché sono tutti fulminati : fallo , visto che vieni seguito da tante persone
@luigidelprete380Ай бұрын
Chi ha detto la cazz4ta di Cd project? Vorrei sommessamente ricordare che la quasi totalità dei loro giochi sono usciti rotti al lancio, TW3 ci ha messo tipo 1 anni e mezzo per diventare giocabile
@zangbang9886Ай бұрын
I migliori TGA di sempre. Devo ancora riprendermi dall'annuncio del nuovo gioco di Ueda. é vero, sono 20 secondi scarsi di footage, ma terribilmente pregni. Già mi immagino ci siano svariate teorie in giro di dove si possa collocare nella timeline.
@alunsage882Ай бұрын
Secondo me sapendo quanto Dario ami Persona adorerebbe Metaphor, il gioco piu socialista degli ultimi 10 anni.
@Alexander_Turok90Ай бұрын
Apro il video e subito mi nomina Darione ahah, comunque son felice del nuovo Ninja gaiden, Onimusha per me vale gia tutto l'evento, poi Turok, Okami 2, the witcher 3 e tanta roba bellina **
@tuttik00Ай бұрын
Ma quanto è bello Astrobot-ricomincia Riprendi i ⚉ e ti levi l'ansia di esserti preso poco tempo per apprezzarlo tutto. ❤❤❤ (Non è brutto.).).
@stuff2736Ай бұрын
Scusate ma Dario non ha mai giocato a the witcher 3?
@Gholdenbro_Ай бұрын
sarebbe bello guardarlo solo con Dario, non capisco perchè ci deve essere sempre qualcuno
@giorgiobomba3297Ай бұрын
Se annunciano il nuovo tomb raider e subito woooookk perché cè una protagonista
@Gab-wr2yeАй бұрын
ma darione the plucky squire non lo ha giocato?
@ALessInfinityАй бұрын
Ma come a Dario non piace Slay the Spire? Nooooooo il mio goat, peccato
@CosmopavoneАй бұрын
Ce che bollare i giochi di Fares con un "sta roba non e' brutta"...
@darky1677Ай бұрын
eh forz
@FingolfinEladarАй бұрын
30:14 kung fury intensifies
@alessiomoscatelli798Ай бұрын
Sul nuovo mario che rompera il culo as astro bot vedremo. Per me astr bot non ha nulla da invidiare ad odyssey, anzi certe cose le fa anche meglio. Poi vabbè mo che non doveva vincere perche esiste mario è una lamentela stupida, se per la critica è stato il goty fine. Che poi Odyssey il goty non l'ha preso perche c'era zelda, non è che se vince un goty Astro Bot allora è meglio di tutti i Mario. Poi vabbè ci sarebbe anche da dire che secondo me tra Team Asobi e Media Molecule(Tearaway bellissimo) secondo me Sony potrebbe farsi rispettare a livello platform(magari se Insomniac facesse un Ratchet & Clank degno di tale nome...). Anche perche le punte di diamante platform di Nintendo sono i Mario 3D e i DK retro studios, poi ha Mario wonder che è carino ma estremamente sopravallutato(anche se comprensibile dopo i new) e i kirby che sono la mediocrita fatta platform, e altre robette come gli yoshi o il gioco di Peach. Spero solo che il nuovo Mario torni alle vette dei galaxy.
@ghosterinoАй бұрын
Ormai anche i trailer hanno i cali di framerate
@leatherslipper3017Ай бұрын
Maestro Dario istruiscici anche oggi
@xNIQxАй бұрын
Su Mario un discorso un po’ partigiano e che ha poco senso nel contesto di quello che dice su Rockstar
@LorenzoRanuzzi23 күн бұрын
The witcher 4 sarà il top del top
@NicoloPellegrino2099Ай бұрын
Balatro vero goty
@FancyClown248Ай бұрын
grandissime aspettative per intergalactic, un gioco con l'alto livello narrativo della naughty dog e di druckmann con ambientazione stile sci fi retro ispirato a capolavori come cowboy bebop, akira, fuga da new york e tutto quel filone lì ha veramente un potenziale smisurato, mi sa proprio che toccherà comprare ps5
@TablossAFАй бұрын
Rosicata finale, Astrobot aggiunge componente tecnica e uso del controller,che lo rendono un prodotto moderno e abbastanza unico perché nessun gioco usa e userà il pad così,se il prossimo anno esce Mario Switch 2,e rimane un prodotto tecnicamente datato, verrà comunque snobbato come "giochino",aparte GTA 6 probabilmente arriverà 3-4o nei GOTY dopo altri giochi
@thicklipsАй бұрын
Anche Mario odyssey ha una forte integrazione coi joycon
@Sefirosu88Ай бұрын
Guarda che le robe che fa Astro con il pad le faceva Mario Galaxy nel 2007 con il wii mote, buongiorno proprio eh 😂
@gotitmemorized1024Ай бұрын
@@Sefirosu88uguale proprio
@PersiandreАй бұрын
discorso veramente strano considerando che la maggior parte delle meccaniche di AstroBot sono ispirate ai giochi Mario, pensa banalmente a Sunshine
@MasucateАй бұрын
Astrobot goty, bella monnezza
@poggatrio5459Ай бұрын
Eh 'orza
@edoardocherubin6783Ай бұрын
Io invece mi trovo d’accordo con la chat.. Capisco per certi giochi che come dice Dario per necessità di copione la protagonista è donna (Vedi tipo tlou 2, trall’altro uno dei miei giochi preferiti) ma in GTA 6? Per il gioco che mi aspetto, specialmente dati i capitoli precedenti, ho paura che vadano a rovinare l’esperienza di gioco… Ho paura in tematiche non contestualizzate woke o politically correct (Vedi Dragon Age The Vailguard) Quindi mi trovo d’accordo con la chat, ho paura che possano rovinare uno dei giochi più attesi e con più hype di sempre Speriamo in Rockstar
@SgranfriccАй бұрын
Il protagonista femminile in GTA c'è dal primo gioco
@edoardocherubin6783Ай бұрын
@ Premettendo che mi sembrava alquanto assurdo (Ok che non li ho giocati tutti tutti, ma questa mi era nuova) ho googlato e si, nel primissimo GTA c’erano dei personaggi femminili giocabili, che potevi scegliere tra 8 in totale, 4 femminili e 4 maschili. Questo prima ancora però che uscisse per PS1. Poi hanno cambiato la cosa e il personaggio è fisso, come poi nei i suoi successori. (Se non erro dovrebbe essere cosi, ho fatto qualche ricerca al volo. Mi scuso se ho sbagliato qualche info) Ma indifferentemente da chi sceglievi, la trama non cambiava. Era più un fattore estetico.. E ti dirò? Ci sta! (Al di la che era un gioco molto lontano dagli attuali GTA, ma comunque l’idea mi garba) Ma nonostante ciò la mia posizione non cambia. Perché ti ricordo: Non è che il gioco fa schifo se la protagonista è donna, o trans o quel che sia. Come ha erroneamente capito Dario. Il gioco dev’essere fine a se stesso, ci sta qualche citazione a qualche movimento moderno, magari il dettaglio dell’orientamento non binario della protagonista. Ma se l’intero gioco diventa propaganda woke, praticamente costruendo l’opera attorno al politically correct, questa è la nostra preoccupazione. Vogliamo giocare per divertirci, non subirci propaganda per ore ed ore di gioco. È già successo ad altre opere che siano videogiochi o film Spero non succeda con GTA, tutto qui Non mi sembra molto complicato da capire E se ancora non vi va bene, de gustibus? Che vi devo dire Ci sarà un motivo se a cosi tanta gente non è piaciuto Dragon Age, Concord, o il trailer di Intergalactic, etc Non vogliamo che GTA 6 faccia la loro fine È cosi difficile da capire? Neanche come lamentela, ma come semplice e pura preoccupazione. Poi ognuno è libero di pensarla come vuole, da solo fastidio quando i soliti creator, giornalisti o pure i CEO danno la colpa a noi consumatori per delle loro scelte ‘moderne’ applicate nei peggiori dei modi alle loro opere. Ripeto: Spero GTA 6 non faccia questa fine. Tutto qui.
@multiforme_ingegnoАй бұрын
Apprezzo Dario, ma si pesta i piedi da solo a causa della sua incoerenza a seconda di chi o cosa si parla.
@PersiandreАй бұрын
ad esempio?
@multiforme_ingegnoАй бұрын
@Persiandre tutta la parte relativa ad Astro Bot che non merita il GOTY perché ispirato a Mario non ha senso, sorvolando poi sulla stoccata relativa al fatto che "sarebbe solo un buon gioco se l'avesse fatto Nintendo" (che la potenza di fuoco di Astro in termini di grafica, fluidità e dettagli può giusto sognarla). Ma anche il parallelo tra Super Mario e Rockstar è campato per aria e dimostra come sia troppo fanboy della N, tipo andare a pescare roba come l'online di GTA e RDR per bollarli come "scivoloni" di non si sa bene cosa.
@PersiandreАй бұрын
@@multiforme_ingegno non ci ero ancora arrivato ed effettivamente hai ragione, ho pensato la stessa cosa
@multiforme_ingegnoАй бұрын
@@Persiandre è un po' come il discorso che ha fatto circa un mese fa su Final Fantasy, Dragon Quest etc. Quando si parla delle sue saghe preferite fa troppi giri di parole. Ma lo capisco.
@pane7027Ай бұрын
@@multiforme_ingegno Parlare di potenza di fuoco in termini di "grafica, fluidità e dettagli" parlando di un platform... Posto che Mario Odyssey ha più di sette anni (!) sul groppone e al paragone diretto ne esce comunque in maniera più che dignitosa, considerando pure due generazioni hardware di differenza, a livello di complessità, varietà e profondità delle meccaniche il vecchio Odyssey sta su un altro pianeta rispetto ad Astrobot. Ed è anche infinitamente più originale. Aggiungo, sull'altra parte del discorso, che mettere GTA su un piedistallo come fosse qualcosa di intaccabile e imparagonabile al resto dell'industria è alquanto immaturo, mi ricorda quando si era deciso tre anni prima che Tears of the Kingdom sarebbe stato il goty (e poi abbiamo visto com'è andata). Si parla di giochi che sono i migliori in quello che fanno, il resto sono sfumature.
@stegosandrosos1291Ай бұрын
Balatro non GOTY, peggiore Game Awards
@poggatrio5459Ай бұрын
Verissimo, vabbè almeno ha vinto 2-3 premi...
@Vandark_Ай бұрын
Dai su...anche io amo i giochi di carte ma goty no.
@PROJECTISTAАй бұрын
Si infatti il goty sarebbe stato esagerato
@SgranfriccАй бұрын
@angrymang0 3.5 milioni di copie vendute
@andrearadicchi4760Ай бұрын
@@angrymang0 astrobot 1 milione e.mezzo di copie...
@Simone___Ай бұрын
Se nel trailer di intergalactic non ci fosse stato scritto naughy dog non se lo sarebbe inculato nessuno (a parte per il lato tecnico mostruoso) cambiate la mia mente
@llogadimilano975Ай бұрын
Che poi oggi giorno tanti possono vantare un ottimo comparto grafico,ekei non è più così tanto un punto in più di naughty dog(seppur pazzesco visivamente)
@goddamnsuperhero1213Ай бұрын
Madonna verissimo. Pare Concord ziopera
@solerzia4099Ай бұрын
@@goddamnsuperhero1213 ma va, vi pare Concor perché appena vedete una donna pelata vi scandalizzata, reietti della società
@gualtiero6478Ай бұрын
Madonna santa non si è visto quasi un cazzo, ma bisogna comunque buttare merda. "Eh se non fosse fatto da naughty dog..." Ok eh? E quindi?
@Alen4bominationАй бұрын
Mai giocato ad un loro gioco, all'inizio pensavo fosse un trailer sulla serie tv di concord
@lollojojjo6612Ай бұрын
Dario ha ragionissimo Il fotorealismo nei tripla A ormai mi allontana sempre di più, non gioco a wu kong solo perché mi sembra anonimo e una cosa già rivista
@llogadimilano975Ай бұрын
Più che fotorealismo è l'utilizzo massiccio da parte di molte software house di UE5,pazzesco come motore ma iniziano tutti ad assomigliarsi tra di loro
@alunsage882Ай бұрын
Iper d' accordo mi sono rotto di vedere Naughty dog fare film invece di videogiochi. Rivoglio Crash e Jak&Daxter basta serie TV
@reyzor2160Ай бұрын
@@llogadimilano975 UE5 è un software per creare videogiochi, il suo utilizzo non ha nulla a che fare con lo stile grafico
@TON__618Ай бұрын
Dario e la chat non hanno capito a cosa si riferiva il commento in chat su Gta6, in questi giorni sta facendo scalpore la dichiarazione degli sviluppatori di Rockstar che hanno ammesso di aver eliminato le battute satiriche sulle minoranze a differenza degli scorsi capitoli della saga, poi vedendo anche quello che hanno fatto con la versione di gta5 per ps5 dove hanno rimosso i transgender dal gioco e captain spacetoy perché erano arrivate lamentele dalla comunità lgbt, tutto questo sta facendo storcere il naso perché un gta politically correct non si può vedere e io condivido in pieno, e non venitemi a dire che il movimento woke non esiste perché abbiamo visto tutti cosa stanno facendo con i giochi agenzie come sweet baby inc. e simili, e soprattutto le prove evidenti arrivate con concord e dragon age the veilguard
@tuskact4overheaven873Ай бұрын
andarci piano con gli INSULTI alla comunità lgbt, c'è una bella differenza tra quello e la satira
@TON__618Ай бұрын
@tuskact4overheaven873 "gli insulti" come li chiami tu erano sempre fatti in modo satirico dalla Rockstar, e soprattutto erano rivolti a TUTTI e non solo alla comunità lgbt, ora però gli sviluppatori vogliono avvolgere le minoranze nella bambagia come se fossero delle creature protette, e sinceramente trovo molto più discriminatorio questo che il resto, anche perché le battute sul resto del mondo le continueranno sicuramente a fare e quindi cosa facciamo? Persone di serie A e persone di serie B? O tutti o nessuno
@tuskact4overheaven873Ай бұрын
@@TON__618 continui a imbrogliare insulti e battute, ciò non toglie che magari Rockstar deciderà di fare satira su quelle minoranze in altro modo, nessuno può dirlo visto che il gioco nessuno lo ha provato. Quindi come al solito vi state arrabiando per niente...
@TON__618Ай бұрын
@@tuskact4overheaven873 se lo dicono gli sviluppatori stessi che il gioco lo stanno facendo capisci bene che non c'è bisogno di provarlo per essere in disaccordo, comunque vedremo