Pierwszego kwietnia jestem Wam winny szczerość... 🔥 Tu znajdziesz ESEJ o DARK SOULS 1 ► kzbin.info/www/bejne/gJbEonpvZtdnnbcsi=T7DxeWHT7_jft1u0 🔥 Tu jest STRESZCZENIE DS 1 ► kzbin.info/www/bejne/aXK7iqSBa7Wmiqs 🔥 Tu DYSKUSJA o DS 1 ► kzbin.infoHvsLJPNHTG8 🔥 Tu znajdziesz ESEJ o BLOODBORNE ► kzbin.info/www/bejne/rZPJgpKVhql6Y7c 🔥 Tu jest STRESZCZENIE BB ► kzbin.info/www/bejne/aKmsdqCopb1gd7M 🔥 Tu wszystkie materiały BB ► kzbin.info/aero/PLIVQOFL0VGcEt2XLi8lqQaBB2K5DiKLNR
@Bartosz_Kedzierski4 ай бұрын
A ja właśnie pykam w DS2 - na razie 35 h, pokonałem wczoraj Demon of Song. Po twoich streamowych męczarniach byłem bardzo negatywnie nastawiony, a bawię się świetnie. Jasne, ma swoje drobne mankamenty jak np. brak ruchu postacią w 360 stopniach, ale i eksploracja i walka (w większości) są miodne. Dla mnie jest to bardzo dobra gra, która daje mi sporo frajdy. A, i nie są to moje pierwsze Soulsy - chwilę wcześniej przeszedłem nowy Demon's Souls i DS 1 - robię run wszystkich soulsbornów od FS. Natomiast, żeby nie było, zgadzam się ze wszystkimi zarzutami Filipa xD
@anonecki4 ай бұрын
Jeśli grasz na Steamie, to na Nexusie możesz znaleźć fanowskiego patcha który daje ruch w 360 stopniach, wyszedł parę miesięcy temu
@DubstepHard4 ай бұрын
Nieee, gra jest chujowa, może nie crap ale jest chujowa i gdyby nie byla wydana przez FromSoftware to by była zmieszana z błotem 😁 A Ty brzmisz w swojej wypowiedzi identycznie jak mój kumpel, który od ponad roku męczy sie z tym gównem kurwi wyzywa płacze ale mówi że i tak spoko, bo po prostu chce wmówić sobie, że jego pieniądze nie poszły na marne i to był dobry zakup😂 No ale powodzenia życzę, szczególnie w dodatkach ✌️
@DubstepHard4 ай бұрын
Ja DS2 skończyłem dawno temu ale jak sobie tak pomyśle to chyba też przez to co napisałem wyżej 🤣 I nie wspominam tej przeprawy zbyt pozytywnie, każdy souls kosztuje nerwy ale DS2 to już przesada totalna
@zetset80984 ай бұрын
Ja przeszłem DS2(wraz z DLC) na klawiaturze kilka razy. I raz na SL1 ale sama podstawka, więc raczej nie jest to jakaś zła gra, moim zdaniem lepsza niż nie dorobiony DS1 z 2011 roku, który bardzo źle chodził na PC i klawiaturze(DS Remastered jest dużo lepszy) . Z gier Sekirosoulsborne od FS dałbym DS2 na przed ostatnim miejscu.
@popopop1684 ай бұрын
Ja uwielbiam ds2. Zacząłem od jedynki ale to dwójkę pokochałem. Ma jedną, dla mnie, cudowną rzecz. Czyszczenie leveli. Większość mobków jak zabijesz 10 razy to się nie odrodzą. I ja uwielbiam grindować w tym celu. Nawet nie dla dusz, ale dla tych pustych lokacji potem. Może jestem dziwny ale urzekło mnie to i mam już nabite setki godzin(471). Jak dla mnie to nie dark souls tylko coś innego i bardziej dla mnie.
@Falmic4 ай бұрын
Jestem fanem DS2 i nie dlatego że była to pierwsza część w która zagrałem bądź dlatego że jestem masochistą. Dla mnie te wszystkie problemy były przeszkodą, którą należało pokonać i to dawało mi siłę i motywację do grania. Ale to co mnie bardziej wchłonęło, to ten świat - jego historia, postacie niezależne które spotykamy. DS1 czy BB było w tej materii czymś wielkim, ale DS2 uważam że jest w tej materii lepsze. Ale to moje zdanie Co nie zmienia faktu, że zgadzam się ze wszystkim co powiedziałeś. Po prostu różni nas sposób odbierania tego co nas tam spotkało.
@grzesiekkor37074 ай бұрын
Masz jak kazdy człowiek prawo do lubienia czegos bardziej lub mniej. Sam mam olbrzymi sentyment do 2 bo to była moja 1 czesc w która grałem(kto pamieta ze DS1 na pc miał jeden z najgorszych portów w historii?) Nie zmienia to jednak faktu ze to najgorsza czesc z rylogii. I nie jest gorsza odrobine, ale własciwie od 1 i 3 dzieli ja przepasc.
@Falmic4 ай бұрын
@@grzesiekkor3707 Pod względem mechanik, rozwiązań technicznych? Jak najbardziej się z tym zgadzam. Natomiast pod pewnymi względami, jest to najlepsza część Dark Souls
@MichalinaMishka4 ай бұрын
Dobra, muszę bo się uduszę, mam tę cholerną platynę!!!!! Kocham Dark Souls 2 nieironicznie!
@animaniak66184 ай бұрын
Bo DS2 w całej swojej chujowosci jest naprawdę super. Wkurwienie z czasem przechodzi i przychodzi dzika satysfakcja xD
@MichalinaMishka4 ай бұрын
@@animaniak6618 zgadzam się w 100% 🖤
@pawemamet55462 ай бұрын
Ja to nazywam jedynym syndromem Sztokholmskim jaki kocham
@arkadiuszzalewski96554 ай бұрын
Super Prima Aprillisowy żart! Rewelacyjny humor, doskonały montaż tego materiału (z wieloma efektami specjalnymi!), do tego świetnie o tym opowiadasz - widać dobre przygotowanie do tematu. Bardzo mi się podobało, ubawiłem się. Wspaniale się spisałeś Filip, a także Akira i Drake The Little oraz cała ekipa. Wszyscy jesteście super! Pozdrawiam.
@juka23424 ай бұрын
Więcej tak fajnie zmontowanych esejów i odcinków, mega przyjemnie się coś takiego ogląda ! :)
@rovanieno.72554 ай бұрын
Pan z bez schematu: Roastuje moje ulubione soulsy przez 40 minut, plując na nie kwasem niczym te figurki na gracza. Ja: Tak? Ja nic nie czuję. Każde soulsy są dla mnie unikatowe. 2 jest bardziej spin offem. No i to moje pierwsze spotkanie z DS, więc nostalgia mocno. Cenię tę część za fabule i klimat niektórych lokacji, m. in. Kaplica ammany i wieża heide. Z wieloma wadami nawet się zgodzę, aczkolwiek co do ilości przeciwników, to oprócz zimowych pustkowi i być może sir alonna to udało się ich sprawnie ominąć. Zawsze się ich wymija, oczywiście już po eksploracji hubu. Trzeba będzie kiedyś wrócić do Drangleic i wyrównać rachunki z kilkoma bossami.
@grzesiekkor37074 ай бұрын
Konkretnie z którymi wadami sie nie zgadzasz skoro wszystkie tu opisane sa obiektywnie wystepujacymi w tej grze?
@jacob_plays63014 ай бұрын
Dziwne jest to, że zgadzam się ze wszystkim co powiedziałeś, ale jeszcze dziwniejsze jest to, że w Dark Souls 2 grało mi się przyjemniej niż w w Dark Souls 3 xD Zastanawiam się czego to jest kwestia i pierwsze co przychodzi mi na myśl to "zaangażowanie". Jak podchodziłem do DS 2 za pierwszym razem to zaangażowałem się w tę grę, wczułem się i przyjąłem jej zasady takie jakie są i się przystosowałem. Może to jest powodem, nie wiem, ale wciąż, jestem w stanie stwierdzić, że najsłabsza część trylogii. Zresztą jakakolwiek gra może być obiektywnie słaba, ale jak trafi w gust i klimat siądzie to nie ma to znaczenia (przynajmniej u mnie).
@guluf4 ай бұрын
Ja przeszedłem ostatnio DS2 (już po Bloodborne, Demon’s Soulsach, DS1 i DS3 i Elden Ringu) - byłem bardzo negatywnie nastawiony przez wszystkie krytyczne opinie i… Byłem potwornie zdziwiony, że ta gra mi się tak podoba. Od początku sprawiała dla mnie czegoś unikalnego i zaskakującego w porównaniu z resztą gier studia. Wydała mi się jakaś wręcz baśniowa. Podobali mi się wrogowie i nowe mechaniki (wynikające z nich problemy nie przeszkadzały mi tak bardzo). Nie podoba mi się stwierdzenie, że jeśli komuś się ta gra podoba, to jest masochista, albo jest przesiąknięty nostalgią. To tak jakby powiedzieć, że tym, którym się nie podoba to tak naprawdę mają ból dupy, bo ta gra jest trochę inna niż reszta serii. Albo, że nie jest tak perfekcyjna jakby chcieli. Jedno i drugie jest moim zdaniem dość kiepskim argumentem. Tak naprawdę ludzie szukają różnych wrażeń i doceniają w grach inne rzeczy - dajcie wiarę, że mi większość zmian się nawet spodobała. Nie przeszkadzały mi tak bardzo zmiany mechaniki (choć przyznaję, że niektóre były dziwne xd), a kupiony zostalem próbą zrobienia czegoś innego, nowego - z różnym skutkiem. Klimat i atmosfera dwójki są jednymi z moich ulubionych w serii (włącznie z Bloodbornem, który dla mnie był trochę powtarzalny i monotonny - poza dlc). Rozwiązania gameplayowe też ogólnie oceniam na plus, bo jak już mówiłem - sprawiają, że ta gra jest jedyną w swoim rodzaju i czułem to podczas rozgrywki. Może moje odczucia zmienia się po kolejnych ograniach, ale po pierwszym - mogę spokojnie stwierdzić, że DS2 nie takie straszne jak go malują.
@Meik9227 күн бұрын
Chłop dobrze gada 👌
@skiba911115 күн бұрын
Jak wchodziłem do Majuli po raz pierwszy wydawała mi się "spoko". Z niej wychodziło się w świat i tam czekały mnie męki Pańskie, a po pokonaniu jakiegoś bossa traciłem całe człowieczeństwo (w życiu realnym). Wtedy przychodził ten moment, kiedy z ulgą można było powrócić do Majuli. Spokojna muzyka i piękno tej lokacji bardzo szybko zaprowadzały spokój w mojej duszy. Szybko okazało się też, że Majulę to ja jednak kocham ponad życie i za nic w świecie nie chciałem jej opuszczać
@DygresywnyWilk4 ай бұрын
10:20 "I też w Dark Souls 2 nie ma tak jak w jedynce i dwójce" freudian slip in all it's glory
@kacperwawrzyniak28344 ай бұрын
Dzięki za ten materiał! Dopiero teraz zrozumiałem co nie działało podczas strimu. Serio, jakoś nie byłem w stanie tego wyczuć co jest nie tak, czemu Filip się aż tak burzy...? Sam grałem tylko troszkę w DS2. Odrzuciło mnie to, że gra po śmierci kurczy mi pasek życia. Nie można sobie po prostu swobodnie ginąć i uczyć się lokacji, bo zaraz przeciwnicy będą mnie mieli na hita, to jest kpina. A kiedy zobaczyłem na materiałach, że masa lokacji to długi korytarz albo hale i przestrzenie wyłożone jedną teksturą typu "murek" (i do tego szare, nie to co Anor Londo) odechciało mi się kompletnie. Z mojej perspektywy to był mój brak cierpliwości. Szanuję, że to przeszedłeś.
@mrufa4 ай бұрын
Masz literówkę w wyrazie "najgorsze". Popraw proszę szybciutko!
@mrufa4 ай бұрын
Kiedy nauczę się w końcu nie wpadać w pułapki stawiane 1. Kwietnia? :C
@elvenoormg59194 ай бұрын
Prawda, miało być "najwybitniejsze"!
@przemek7274 ай бұрын
Chciałbym zrozumieć co przeszkadza ludziom w tej grze aktualnie, że tak źle się o niej wypowiadają, właśnie skończyłem 100% run w DS2 i ta gra jest absolutnie genialna. Jedno z najlepszych przeżyć growych ever
@mrufa4 ай бұрын
@@przemek727 ja mam podobne doświadczenie - tzn. zrobiłem full runa i skończyłem calakować ze 3 miesiące temu. W skrócie byłby to najlepszy soulslike, gdyby... nie istniały wszystkie pozostałe. A jeśli chcesz zrozumieć to, dlaczego ja i wielu ludzi tak uważamy, no to właśnie ten film wylicza raz za razem mankamenty, z całą pewnością nie wyczerpując listy problemów z tym tytułem. Jedno zastrzeżenie - ponoć wersja Scholars of the First Sin jest dużo gorsza od oryginalnego "łysego" DS2 pod kątem rozmieszczenia przeciwników. Może grałeś w wersję vanilla?
@Coffik.4 ай бұрын
Byczku przejdziesz jeszcze 8 razy i stwierdzisz ze z niej wspomnienia sa zupelnie inne niz z 1 i 3 ;) jest inna ,prostsza to prawda ale zostawia inne wspomnienie po sobie :D. Ja pamietam to jako przeprawe przez mnostwo roznych lokacji i to jest jej glowna zaleta. Bosow zadnych nie pamietam czyli zadnych godnych zapamietania nie ma ale sama przygoda jest super tam zrobiona wlasnie przez roznorodnosc lokacji. Muzyczka z majuli to arcydzieło ale kazdy powie
@4K1R4-004 ай бұрын
Dziękuję że mogłem dołożyć cegiełkę do materiału o mojej ukochanej grze Ja chyba zaliczam się do obu wymienionych na początku grup bo Dark Souls 2 było moją pierwszą grą z serii przez która złapałem soulsowego bakcyla oraz lubię do niej wracać na tyle wbiłem w niej platynę zarówno no ps4 jak i na steamie xD I pomimo wszystkich wad to odczuwam jakąś niezrozumiałą fascynację tym tytułem i wybaczam mu więcej niż innym tytułom... jako iż nie przedstawiłeś w filmie punktów pod obronę DS2 pozwolę je sobie zamieścić poniżej, część jest na pewno subiektywna ale spotkałem się z wieloma innymi graczami którzy mają podobne zdanie do mojego: 1.Majula - najlepszy hub w trylogii i chyba nawet w wszystkich grach FS (wiem, było wspomniane ale muszę z czegoś złożyć te 10 podpunktów a to chyba najważniejszy xD). 2.Otwarty początek gry i możliwość wyboru ścieżek która dawała namiastkę pierwszego Dark Souls. 3.Nowe pomysły i innowacje które przeszły na stałe do kolejnych gier FS (głównie na Elden Ring, który okazał się największym sukcesem FS): -teleportacja między ogniskami od początku gry -pióro zamiast kości wiodących do domu które dostajemy w niestety dalszej części gry, -poprawiona piromancja względem DS1, -prostszy system zaklinania i ulepszania broni, -pochodnie, -licznik zgonów w Majuli, -lepsze menu ekwipunku względem DS1, -lepszy system estusów względem DS1 których ilość nie jest zależna od poziomu rozpalenia ogniska. 4.Power stance i bardziej rozwinięty system walki - szczególnie tego pierwszego bardzo zabrakło mi tego w DS3. 5.Mnogość buildów, zbroi, broni - przez wielu DS2 uważane jest za najlepszy fashion souls dopóki nie wyszedł Elden. 6.System żaru ascezy który pozwalał na doświadczenia ng+ bez wchodzenia w ng+. 7.Samo NG+ które zgodnie uważane jest za najciekawsze ze wszystkich gier FS bo w końcu różniło się od pierwszego przejścia gry. 8.Możliwość czyszczenia lokacji - przeciwnicy nie odradzają się gdy zostaną zabici 12 razy. 8.PvP - również przez wielu fanów serii uważane za najlepsze ze wszystkich 3 części dark souls i w którym sam spędziłem najwięcej czasu. 9.Wsparcie gry na premierę i rozwój community (pomimo wszystkich jej wad gra ma bardzo duży fanbase który wciąż chętnie do niej wraca i chyba mogę powiedzieć że jestem doskonałym tego przykładem xD). 10. Wisienka na torcie - sam Miyazaki przyznał że bardzo sobie ceni ten tytuł i uważa że DS2 mocno przyczyniło się do rozwoju studia, pomimo tego że DS2 jest uważane za ich najgorszą grę to wciąż jest Dark Souls. Na koniec chciałbym jeszcze wspomnieć o czymś czego najbardziej zabrakło mi w materiale czyli niewykorzystany potencjał oraz cut content - temat na osobny materiał (jest ich masa na youtube), ale warto o tym wspomnieć i przybliżyć ludziom dlaczego gra wygląda jak wygląda, a spowodowane jest to nie tylko brakiem Miyazakiego w zespole pracującym nad grą ale faktem iż podczas powstawania zmienił się reżyser gry gdzie wizje obu mocno się od siebie różniły co z resztą widać po tym ile z niej wycięto i zmieniono cały główny wątek fabularny. Tutaj najlepiej jakby wypowiedział się Demonidias który mocno śledził temat i ostatnio nagrał materiał o tym jak duży downgrade przeszło DS2 na premierę. Prawdopodobnie nigdy nie będziemy mieli okazji doświadczyć tego jak DS2 miało wyglądać pierwotnie, a bardzo możliwe że byłoby to bardzo ciekawe doświadczenie. Cóż - wszyscy możemy się zgodzić że Dark Souls 2 jest niezapomnianym przeżyciem... Ps jebać magów
@MichalinaMishka4 ай бұрын
Podpisuję się pod każdym słowem, też odczuwam dziwną patologiczną fascynację tą grą, wczoraj wreszcie wbiłam w niej platynę 🖤 A co do jebać magów - moim skromnym zdaniem może i po jakimś czasie magia jest OP, ale początek gry czarami to jest orka na ugorze i wcale nie jest prostsze, niż stary dobry mieczyk czy inna pała
@wilq3124 ай бұрын
Ch*j tam - to moje ulubione soulsy. Te czasy kiedy człowiek walczył pół dnia z Sir Allone...
@maksioo934 ай бұрын
Bardzo bardzo lubię DS2, chociaż uważam że jest to najsłabsza część. Majula jest świetna, jej okolice są super do eksploracji, no i ta muzyka :) cudeńko. Z drugiej strony niektorych miejsc nienawidzę, np tego zamku z piecem. Mysle że większość złej opinii jest skutkiem dziwnych pomysłów twórców, jakby chcieli na siłę zmienić coś co już działa i jest dobre. Np. leczenie, na początku myślałem że kamienie są czymś na wzór ziół z demon souls, ale pozniej zbierasz i ulepszasz klasyczne estusy i kamienie są bezużyteczne. Możesz mieć ich w ekwipunku dziesiątki a i tak korzystasz tylko z estusów, bo też jest ich dużo i się odnawiają. Albo te blokady ze skamieniałych postaci, idiotyczne :) Nie cierpię w tej części hitboxów, lubię grać postacią szybką i zwinną, zadawać dużo szybkich ciosów, a w DS2 często chybiam przez te dziwne ustawianie się naszej postaci do wrogów. Mam kamerę skupioną na wrogu a ciosy zadaje obok niego. Nie podobają mi się DLC, szczególnie to z zaśnieżonym zamkiem. No i ci bossowie :) cześć bardzo mi się podobała np. Sihn, Fume, Alonne, ale większość jest okropna. Magus, szczury, smok gigant, okropni, pierwsi przychodzą mi do głowy. Vendrick i Ivory King też fatalni, przygotowujesz się do walki z nimi, słyszysz od npców jakimi są kozakami ale ostatecznie są wielkim rozczarowaniem
@BezSchematu4 ай бұрын
Szanuję bardzo ten komentarz
@majkelsrajkel4 ай бұрын
cóż powiedzieć... z większością się zgodzę a i tak uwielbiam DS2 :)
@Marianczewski4 ай бұрын
Bo to dobra gra jest. Ma swoje mankamenty ale nie jest to crap. Eksploracja, ubicie bossa, robienie buildu dalej daje w chuj frajdy, a połączenie lokacji jest bardzo ciekawe - moim zdaniem lepsze niż w DS3.
@witoldwylegy89884 ай бұрын
Fajny materiał, jak zawsze. Szacun za wykonaną pracę. Jednak pozowlę sobie przypomnieć pewne mankamenty DS1: - Blighttown... powinni za to za•••••••• na galerze - tak, też było mnóstwo ciasny lokacji z masą przecizników. W DS2, jak to nazwałeś zasadzki są ok, trzeba wbić skill i nauczyć się tego, o to chodzi w soulach- nauka przez setki zgonów. - trafienia przez podłogę nie były zbyt fair, prawda ? - dramatyczny design npc - też mieli areny z więcej niż jednym bossem - randomowe hity zza ściany zrzucające Cię w przepaść, to jest dobry design! wtedy czułem, że to moja wina. Powinienem widzieć przez ścianę ;) Wydaje mi się, że krytykujesz mocno DS2, bo masz jakiś obraz o czym są soulsy i wszystko co odstaje od tego jest złe, a tak nie jest do końca ;) Moim zarzutem do DS2 byłby poziom trudności, zginąłem dosłownie 10/15 razy. Faktem, że grałem w to po DS, DS3, DS1 i BB, ale wyraźnie prostsze niż reszta. Czekam na kolejne części!
@Dekameron_4 ай бұрын
tak, wiem to moze masochistyczne, ale sama trudna droga z wieloma przeciwnikami do bossa to cos co mi dawalo radość. zwiekszala też chęć na eksploracje. Leashing dluzszy też mi się podoba, jest realistyczniejszy niż bieganie metr od mobka ktory po kilku metrach o nas jak debil zapomina. A klimat Majuli uwielbiam. I mimo, że nie jest tak interlokacyjne jak DS1 to niewiele odstaje. Cała gra choc nie jest to poziom DS1 to wieszanie na niej psow jest przesadzone, wiele z argumentow wynika z przyzwyczajenia do regul z DS1 i DS3. Ta gra jest inna. Aaa i jeszcze jedna wazna rzecz - w grze zmienili w wersji Scholar ustawienie mobkow i cześć ich parametrów. Na o wiele wiele gorsze!
@kiszkjmt85644 ай бұрын
Ancient Dragon w Softs jest mniej pojebany
@Rivender_4 ай бұрын
ale zdajesz sobie sprawe ze w elden ringu tez wiele bossow to tak naprawde zwykle moby z paskiem bossa?
@ZIPER534 ай бұрын
W kwestii sterowania chciałbym dodać, że w przeciwieństwie do innych części nie da się bindować przycisków :) Ja niestety nie umiem grać na standardowym sterowaniu, muszę zawsze mieć ustawiony szybki atak na kwadracie. W ds2 musiałem kombinować tak długo, że zanim odpaliłem grę spędziłem parę godzin na szukaniu możliwości zbindowania przycisków na padzie. Żadne programy nie działały. Ogarnąłem opcję zbindowania na steamie. Poniekąd działało jednak czasem, szczególnie gdy w pobliżu były jakieś teksty lub znaki wszystko się i tak rozjeżdżało. Zamiast atakować moja postać piła estusa xD
@grzegorzzimodro9884Ай бұрын
Może już późno odpisuje 😉ale u mnie świetnie działa we wszystkich soulsach X360 CE. Żadnych problemów. To na przyszłość 🙂.
@detrich19904 ай бұрын
Grałeś w DS2+DLC czy Scholar of the First Sin? Bo słyszałem o znacznych różnicach miedzy tymi wydaniami i nie wiem o którym DS2 jest esej;) Bo SotFS mam i zastanawiam się czy czekać na promke DS2Vanilla czy olać DS2 i zagrać w DS3;)
@MarcinSrokaMDZ4 ай бұрын
też bym chciał poznać na to odpowiedź
@Zly_Czarownik4 ай бұрын
Już w pierwszych 10 sekundach filmu jest JoJo referencja, jest segment o dotykaniu jądra (jednego), jest Dario Luccerini, no materiał ludzki, rzetelny, prawdopodobnie jeden z najbardziej zabawnych materiałów na kanale! Ale no, też przykry, bo jednak pokazuje jak bardzo spieprzona jest gra, która mogła być zupełnie przeciętna, no i tyle na ten temat chciałem powiedzieć i dziękuję za tę wypowiedź P.S. W sumie ta strażnica żniw nie jest taka zła xdd Znaczy w porównaniu z innymi syfnymi lokacjami w tej grze
@oljackie354 ай бұрын
zapomniałeś o kultowym jamniku
@RaksoGajson24 ай бұрын
Akurat nadmiar wrogów i ich gówniane rozmieszczenie to kwestia Scholara bo w podstawce było to znośne(przynajmniej do Zamku Drangleic bo od tego momentu był mniej więcej tak samo gównianie).
@BezSchematu4 ай бұрын
Ciekawe. Podobno, choć słyszałem głosy odmienne.
@RaksoGajson24 ай бұрын
@@BezSchematu Grałem zarówno w podstawkę jak i Scholar więc mówię z doświadczenia aczkolwiek podstawka miała inny ciekawe mankament np. hitboxy które były jeszcze bardziej absurdalne niż w Scholarze i zdarzało się że boss walił w ścianę po przeciwległej stronie areny niż ty stałeś a i tak dostawałeś obrażenia.
@Antekgoat4 ай бұрын
@@BezSchematujeżeli słyszałeś odmienne zdanie to ktoś cię okłamał xd, Scholar zepsuł w miarę dobrą grę jaką było podstawowe Dark Souls dwa, wystarczy porównać jak wygląda Heide i Iron Keep w podstawówce, a jak w Scholarze. W pierwszej wersji nie masz przesadzonego agro przeciwników, aż tylu spambushy, nienaturalnie porozstawianych przeciwników niszczących spójność świata, źle rozmieszczono estusow i poukrywania wszystkiego za posągami
@DrakeTheLittle4 ай бұрын
@@Antekgoat pozwole sobie wtrącić dla uczciwości, podstawka tylko odwleka niektore problemy o pare godzin,, do tego w zamian daje Ci jeszcze gorsze hitboxy, jeszcze gorszy netcoding, gorsza grafike (jesli komus na tym zalezy), do tego piszesz o nienaturalnie rozmieszczonych przeciwnikach, to przypomne ze w podstawowej wersji rycerze Heide były porozrzucanie wszedzie tylko nie w wieży Heide :) to taki tylko smaczek. Pomine juz fakt ze sami twórcy powiedzieli ze DS2 nie była tą wersja która chcieli wydać, tylko własnie wersja SoFS jest realizacja ich prawdziwej wizji :) Wiekszośc argumentów dalej ma zastosowanie w przypadku podstawki, a trzeba by było dorzucic nowe problemy. Wiec to nie tak ze SOFS zepsul cos dobrego, on poglebił problemy ktore juz były w DS2. P.S. przez lata była opinia w spoleczności ze SOFS jest tą mniej spamujacą przeciwnikami wersją :) (co oczywiscie w dużej cześci prawdą nie jest, ale taki był sentyment wsród spolecznosci) Natomiast zdecydowanie DS2 bazowe mysle ze mogłoby dostarczyć w niektorych aspektach troche mniej bolesne doświadczenie. Ale dalej w mojej ocenie bolesne.
@AFKey8024 ай бұрын
Wydaje mi się, że większość problemów (nie wszystkie), które opisałeś w swoim eseju, dotyczy wersji z 2015. Podstawka w wersji vanilla ma o wiele lepszą lokalizację mobów, dzięki czemu walka 1 na 1 staje się jak najbardziej realna. Spróbujcie sobie zobaczyć, jak wygląda przejście lokacji „Żelazna Warownia”, której tak bardzo nienawidzisz, wersja vanilla jest o wiele bardziej przyjazna, przez co mniej frustruje. Ponadto relokacja przedmiotów względem podstawki woła o pomstę do nieba. Ilość randomowych przedmiotów powoduje ból głowy, przez co jesteś zmuszony biegać z 6 estusami przez większość gry ulepszonymi na jakieś śmieszne +2. Może i wersja z 2014 nie naprawia spierdzielonych hitboxów albo usuwa całkowicie Adaptability. Natomiast sprawia duży fan i nie zachęca do wyrywania resztek włosów z głowy.
@onlyexclusive13824 ай бұрын
Witam serdecznie dla mnie tundra i dojście do bosa było wyzwaniem a ta lokacja co mówisz że trzech bosów i dojscie do tego bosa ja miałem sposób trzeba wykończyć jednego z tych małych bosow potem walka była łatwiejsza a mimo wszystko walka tam była trudna 😅
@TheDruid19914 ай бұрын
Nierozumiem ludzi którze narzekają na ilość zwyjkłych mobów a grają wersje Ds2 która tą ilość oraz ich agresję zwiększa pod względem podstawki. Co do bossów też nie rozumiem krytyki, są oni prości w dużej mierze ale w 1 są tak samo prości. I w Ds2 nie ma czegoś jak w 1, że ubierzesz havela i boss może ci naskoczyć.
@mr.motionless72454 ай бұрын
Ale od tego właśnie jest taki armor havela , by absorbował znaczną część ciosów byś nawet jak cię coś trafi to i tak będziesz w stanie dalej atakować
@TheDruid19914 ай бұрын
Owszem, ale to nie zmienia faktu, że tryfializuje ona i tak bardzo prostych bossów. Ogólnie nie mam nic do havela, poprostu z niego niekorzystam. Ale dalej nie rozumiem podwójnych standardów pomiędzy bossami. Łatwi bossowiie dS1 są OK ale łatwi w 2 to już totalna tragedia.
@PrimalElf4 ай бұрын
Kiedyś nie lubiłem DS2 jak zagrałem pierwszy raz na x360 nie podobało mi się w ogóle i ogólnie 5/10, Po Lords of the fallen 2014 które uważam za totalne guwno DS2 trochę doceniłem, Po przejściu DS3 postanowiłem wrócić do DS2 i dać drugą szanse na początku nie pykło a potem dałem trzecią szanse i zdecydowanie bardziej doceniłem doszedłem do żelaznej warowni no i potem kupiłem wersje Scholar of the first sin na xone i skończyłem wszystko podstawkę i dlc. I ostatecznie dla mnie świetna gra ma swoje problemy że pójście w ilość a nie w jakość i ogólnie bossowie z lokacjami raz super a raz tragedia i ogólnie tyle ale z całej trylogii do Dwójki najbardziej się przyłożyłem, szlifowałem uniki, bossów ogarniałem (szczególnie w dlc miałem tak), kombinowałem jak przejść dany kawałek lokacji (Kaplica Amany np.) i ogólnie no dla mnie dwójka jest najtrudniejsza z całej trylogii i polecam grać tylko i wyłącznie w edycje Scholar of the first sin która poza wszystkimi dlc w pakiecie jest przepiękna wizualnie i cienie bardzo ładne (Majula
@pink_diuk4 ай бұрын
Najpiękniejszy wybuch nienawiści, dezaprobaty i rozczarowania jaki w życiu widziałem! 💜 No i po prostu, znakomity esej Obśmiałem się jak durny między kawą, a babką wielkanocną przy wspomnieniach Twojej męki przelatującymi mi przed oczami niczym z karabinu maszynowego Gratulacje dla Michała za montaż, dla Drake'a the Little i Akiry za pomoc przy materiale, no i dla Ciebie jako siły sprawczej i narratora tej zajebistej zajebistości! Streamy z DS2 to prawie tak niezapomniana przygoda jak te z Bloodborne, szkoda, że z zupełnie innych powodów PS Źle wymawiasz nazwę bossa... To nie Darklurker... To Dario Luquierini! 🤌🍍🍕
@Demonidias4 ай бұрын
Przecież uzależnienie skuteczności przewrotów od statystyki to genialny pomysł 💩
@4K1R4-004 ай бұрын
Demo liczę że uda wam się zgadać na jakąś wspólną pogadankę o DS2 bo chętnie bym was razem znowu posłuchał Idealnie się to zgrywa z tym że przechodzisz obecnie DS2 na PS3 i niedawno robiłeś materiał o tym jak gra się zmieniła więc na pewno wniósłbyś wiele ciekawych wątków w takiej dyskusji 😌
@A.re_you4 ай бұрын
Nah, jak dla mnie ds2 (oprócz obiektywnych błędów w designie mechanik oraz przeciwników) jest grą prostą i to w tym leży problem tej gry, a nie w poziomie trudności. Szczerze to ta gra była moim "gateway drug" jeśli chodzi o tę serię a i tak większość bossów pokonałem za pierwszym razem - nie dlatego, że ich cheesowałem czy dlatego, że jestem jakimś bogiem soulsów ale dlatego, że realnie większość bossów ma ubogi wachlarz ataków i w buildzie z tarczą da sie ich wyuczyć w pare minut. Problemem ludzi jest to (choć to tylko moja subiektywna opinia), że nie chcą sie dostosować do mechanik ds2 i patrzą na nią z perspektywy jej poprzedniczki - a to picie estusa trwa za długo, a to znowu adaptability ssie etc; a jak tylko spędzić troche czasu na zaznajamianiu sie z tymi mechanikami to nagle okazuje sie, że da się uwzględnić je wszystkie w swoim gameplayu co powoduje, że przechodzi się przez kolejne lokacje w ekstremalnym tempie. Skąd inąd ds2 tak jak reszta soulslików uczy cierpliwości i taktyki - zamiast zwalać wine na to, że atakuje cię 6 wrogów naraz, wystarczy po prostu nie przebiegać przez pomieszczenia tylko rozejrzeć sie wpierw i wyciągać wrogów pojedynczo. Tak samo wyglada sytuacja z losowymi upadkami widocznymi na materiale - wszystko da się zobaczyć i nie spaść na głupi ryj (choc nieukrywajmy, każdy przynajmniej pare razy zostal tego ofiarą). Tak więc myślę, że ds2 słusznie jest uważane za najbardziej niedocenioną grę z tej serii i szkoda, że szufladkuje się ją do czegoś "gorszego" od takiego ds1 czy ds3. A jeśli chodzi o materiał to jest świetny i jak najbardziej czekam na więcej. Pozdro Edit: Doprecyzowując po obejrzeniu materiału w całości widzę, że pojawiło sie odniesienie m.in. do spamienia wrogami przez autorów w wielu lokacjach, ale i tak uważam, że da się ich łatwo obejść bez większego problemu używając np obiektów środowiskowych czy podobnych rozwiazań :P
@project_x_light_years4 ай бұрын
Oczywiście że jest najlepsze!! ❤❤❤
@Czaru294 ай бұрын
Po obejrzeniu tego materialu mogę go opisać jednym słowem: ideał. Tak sie sklada ze słowo to jest również przeciwieństwiem omawianej gry
@schogu10004 ай бұрын
Dosłownie tydzień temu ograłem DS2 po raz drugi, bezpośrednio po maratonie z DS1 i muszę przyznać, że pomimo dużo większego doświadczenia z grami od FS, dalej bawiłem się przy niej nieźle. Co ciekawe - była to niegdyś moja ulubiona część, głównie ze względu na to, że biorąc się za nią 3 lata temu, nie wiedziałem o niej dosłownie nic i przez całą grę nie sięgnąłem ani razu po wiki ( przez co oczywiście ominęło mnie multum rzeczy) , w przeciwieństwie do np. DS1. Z perspektywy czasu widzę mase błędów, ale widzę je również w DS3- np. hitbox na "grabie" tancerki, przez który kiedyś odinstalowałem grę. Fakt- tutaj tego typu błędy są na porządku dziennym, ale uważam, że podstawka i tak jest w miarę solidna, zaś największe gówno i plucie w pysk graczowi przez twórców i wszelkiej maści tanie, frajerskie zabiegi, można ujrzeć przede wszystkim w DLC. Muszę przyznać, że droga do Niebieskiego Demona Kuźni zmusiła mnie nerwowo do przyzwania npc, mimo, że normalnie nie korzystam z tej mechaniki. Podobnie przy Sir Alonie- droga pomimo wybicia spawnu ponad 12 razy wymęczyła mnie i tak na tyle, że był to jedyny boss na którym użyłem tarczy bo już wysiadałem psychicznie i nerwowo. Swego czasu pamietam, że bardzo lubiłem tą część ze względu na dość "miłe" dla oka, słoneczne lokacje, względem np. bardzo mrocznej i ciężkiej jedynki, teraz zaś widzę, że niektóre lokację aż proszą się o dopieszczenie- droga do Luda i Zallena po prostu wieje taniochą, nie wspominając już o "arenie" walki z Dark Lurkerem. Moim częstym zarzutem, tak naprawdę we wszystkich grach FS jest wielokrotne używanie modeli bossa, zawszę dziwi mnie ten zabieg i np. wolałbym żeby Niebieski Demon Kuźni nigdy nie powstał, a DLC bylo po prostu krótsze, bo ni to ciekawe, ni to przyjemne, a wręcz zawsze mam wrażenie, że jest to punkt gry kiedy twórcy plują mi w pysk jako konsumentowi. Ciekawe, że nawet genialne Bloodborne ma tego typu zabiegi - Bestia Żądna Krwi w jaskini, na początku DLC- po co?
@kiszkjmt85644 ай бұрын
Genk squad, niebieski demon i koty powstały z myślą o co-opie. Znajdowałem jakoś satysfakcję w bieganiu spowrotem do tych bossów, no ale jak dla kogoś to było to inne doświadczenie, to jak najbardziej zrozumiałe. Szkoda tylko, że drogę do najlepszego bossa w grze zrobili jak do wyżej wymienionych fillerowych bossów. Jeśli w zamyśle twórców było bicie zasłużonego przybysza z dalekiej krainy na wschodzie w piątkę zamiast w pojedynkę, to ja trochę nie wiem co powiedzieć.
@Advaszko4 ай бұрын
2:53 Ja słuchający tego fragmentu mówię do siebie "Mowa o Kiszaku?" XDDD
@Harry.F4 күн бұрын
A takie pytanko Jesteś gdzieś może z Podkarpacia Zaskoczyła mnie znajomość Iwonicza Pozdrawiam
@rachoshock68322 ай бұрын
37:10 - w Elden Ring też to się zdarza. Crumbling farum azula bitka z Godskin Duo... Nie raz dostałem w plecy przez mgłe :D
@TomaszGromol4 ай бұрын
"Gra rzadko daje Ci poczucie satysfakcji, częściej ulgi" - normalnie jakbym słuchał o Elden Ring 😆
@unite99444 ай бұрын
Dokładnie ❤ właśnie skończyłem eldenringa. Zajęło mi to 100h około ale od 75h zacząłem się już męczyć ubijając kolejny raz kopie wcześniejszego bossa lub bijac się z boosem który ma ataki na cały ekran..
@raksogajson83214 ай бұрын
Właśnie ogrywam Eldena(mam około 80h) i powiem tak jeśli chodzi o niektóre etapy eksploracyjne to pełna zgoda ale jeśli chodzi o Bossów to kompletnie się nie zgadzam(poza Ogarami bo ci są zjebani).
@karollitka4 ай бұрын
mam dokladnie tak samo, elden ring to pierwszy soulslike w ktorym mam uczucie ulgi ze juz koncze i nie musze sie z tym meczyc
@jarosawbielec31413 ай бұрын
Jeżeli masz wrażenie, że przeciwników było za dużo to może grałeś w "odświeżoną" wersję scholars of the first sin. Oryginalne dark souls 2 miało mniej przeciwników i było znacznie bardziej zbalansowane pod tym względem.
@vortexgaming89614 ай бұрын
W DS 2 najbardziej lubię wątek Lucatiel i ogólnie postacie w tej części na ogromny +
@SuliusB4 ай бұрын
Paradoksalnie ten materiał zachęcił mnie do ponownego przejscia DS2 😀 A to dlatego że gdy sam ogrywałem tę grę nie tak dawno temu to nie miałem tak negatywnych odczuć. Za wyjatkiem lodowych jeleni, no te to jeb** prądem. Dlatego czuje że pora ponownie zmierzyć się z tym tytulem i zobaczyć o co takie halo😅
@Marianczewski4 ай бұрын
DS 2 to nienajlepsze soulsy, ale nadal jest to świetny soulslike
@zetset80984 ай бұрын
Ja przeszłem DS2(wraz z DLC) na klawiaturze kilka razy. I raz na SL1 ale sama podstawka, więc jak dla mnie nie jest to jakaś zła gra, moim zdaniem lepsza niż nie dorobiony DS1 z 2011 roku, który bardzo źle chodził na PC i klawiaturze(DS Remastered jest dużo lepszy) . Z gier Sekirosoulsborne od FS dałbym DS2 na przed ostatnim miejscu.
@Marianczewski4 ай бұрын
@@zetset8098 to był mój pierwszy soulslike i jedna z pierwszych gier jakie ograłem po kilkunastu latach przerwy w gamingu. Bawiłem się setnie i mam do tej gry wielki sentyment. Było w chuj trudno, ale wszedzie słyszałem że lekko nie będzie, więc myślałem że to tak ma być. Pamiętam jak po ograniu trójki odpaliłem dwójkę i chciałem łyknąć estusa... zdążyłem wyprowadzić psa, zrobić sobie kawę, a mój nieumarły jeszcze nie odstawił butelki od ryja 🙂
@Morfiniusz4 ай бұрын
Nie mogę się zgodzić z tym, że obcowanie z Dark Souls 2 jest traumatyczne xD Przechodzę gry From Software zazwyczaj kilkukrotnie i w każdej bawię się bardzo dobrze (nie grałem tylko z gier wydanych na PC w Armored Core 6) i Dark Souls 2 wspominam dobrze. Czy jest tak dobra jak pozostałe gry od FS NIE, czy jest tak mega słaba jak wspominasz ... też nie. Jelonki nie były złe, ten poziom bardzo mi przypominał las z "niewidzialnymi" przeciwnikami, ale wystarczyło się skoncentrować i dało radę to przejść za pierwszym razem :)) Co do "drogi męki" do każdego bossa, miałem prosty sposób wybijałem przeciwników do momentu aż przestawali się respawnować w lokacjach, w których miałem problem by przebiec koło nich i tyle :))
@wojciechgrzywacz37684 ай бұрын
Dark Souls 2 to były moje pierwsze soulsy To było dość hardcorowe przeżycie bo grałem na starym PS3 gdzie pad sam klikał przyciski, nie ma to jak losowe picie estusa w trakcie walki SZCZEGOLNIE ŻE TO DS2 Udało mi się dojść do czarciego jaru (chyba tak nazywały się te zielone posążki) Niestety napęd padł i nie mogłem ukończyć
@wojciechgrzywacz37684 ай бұрын
A mroczny prześladowca to było duchowe przeżycie, tyle razy mnie zabił aż w końcu zrozumiałem dark souls, ta jedna zapadka wskoczyła na swoje miejsce, niezapomniane doświadczenie
@rycerz12534 ай бұрын
Czy ty grałeś w scholara? Bo zwykły ds2 albo scholar na 7 generacje ma dużo lepiej zbalansowanych przeciwników w lokacjach
@user-pz7jw4vn4r4 ай бұрын
Czy zrobisz cala fabule dark souls 3 ?
@BezSchematu4 ай бұрын
Zrobię
@MasterKiller-nq4wm4 ай бұрын
Dobra dobra. Przecież każdy dobrze wie, że DS2 to najlepsza odsłona soulsów ever. Nie dajcie się złapać na ten prima aprilisowy bait.
@David.M.R.4 ай бұрын
Dark Souls 2 ... Simply The Be(Wor)st 💀😅
@freziukfrezer94083 ай бұрын
Rynsztok i shulva to dla mnie jedne z najbardziej epickich lokacji z soulsów bardzo mi się podobał ten mrok kapliczka amany bardzo upierdliwa lokacja gdzie kaparzają z każdej strony ale miała magiczny klimat.wiele lokacji z dark souls 2 mi osobiście się bardzo podobało ale to zależy każdy ma inny gust ale mianownik wspólny jest taki że dojście do bossa to była często siermiężna mordęga.
@kKamil-ju5ni4 ай бұрын
Ja się świetnie bawiłem z DS2 i tak sie nie męczyłem. Przyznaję ze DS3 oraz DS1 jest dużo ciekawsze.. Pozdrawiam i dziękuję za materiał.
@sawekchopek6733 ай бұрын
Dark Souls 2 nie jest gorsze od innych części trtlogii, jest ono mo prostu inne i jego trudność polega na czymś innym podobnie jak w Bloodborne i Demons Souls. Należy dostosować swój styl gry pod specyfikę samej gry i nie gadać o popsutych mechanikach bo każdy souls ma swoją specyfikę, zatem nie rozumiem dla czego obrywa dwójka.
@ZdarWarZ_23844 ай бұрын
Nadal sie zastanawiam czy po ograniu kolejno ds3, lies of P i dark souls 1 które obecnie przechodzę z małymi przerwami zabrać się kiedyś za dwójkę
@WolvGame4 ай бұрын
Nie ograłem, więc się nie wypowiem.
@kordemon31464 ай бұрын
18:55 podobno ta winda prowadzi do jeziorka na płaskowyżu tylko że zamiast wody jest lawa, dalej brzmi absurdalnie ale teraz chociaż trochę bardziej zjadliwie xd
@tomekm18044 ай бұрын
Po DS2 widać, że tworzył go zespół B we From Software i jest to na szybko sklejony zestaw odrzutów, które nie trafiły DS1, ale to wciąż lepsza gra niż większość i spośród soulsów ma najlepszą atmosferę.
@bazejpaka53574 ай бұрын
Az mi sie zachcialo grac w dark souls 2 , i to po przegranych 400 godzinach 99 we wszystkich statach xD
@wmgr-wojownikmariushgaming570025 күн бұрын
Siema Filip, ja standardowo jestem do tyłu z filmami 😅 ale to najlepsze co dziś obejrzałem, zgadzam się ze wszystkim co zawarłeś w filmie. Co ciekawe, jak gralem te lata temu w DS2 pierwszy raz, jeszcze bez Scholar of the First Sin, to w ogóle nie czułem większości tych problemów. Umierałem często, ale wydało mi się to naturalne, bo zazwyczaj byłem leszczykiem w trudne gry, dopiero z czasem zrozumiałem, że to po prostu gra jest niedojebana. Pozdrawiam i widzimy się na streamach z kolejnych gier Fromsoftu! :3
@Xawaan4 ай бұрын
skill issue dziadek
@aegiros784 ай бұрын
12:01 Mano a mano SKUR....U! Poczułem to :)
@ToBison864 ай бұрын
Które DS 2 ogrywałeś, zwykłe czy SotFS, sam do konca nie wiem które wybrać bo każdy zachwala inne lub nie lubi żadnej wersji.
@DrakeTheLittle4 ай бұрын
Pomoc przy produkcji tego dzieła była dla mnie przyjemnością :) Pragnę zaznaczyć, że próbowałem dodać pozytywy, nawet wypisałem ze dwa, ale dodałem ze jestem nieobiektywny w tej kwestii xD Chce również dodać kilka rzeczy dla osób takich jak ja, którzy nie lubią DS2 oraz dla tych którzy bronią tej gry :) Dla nie lubiacych: 1. DS2 nie jest tragiczna i niedziałającą grą, to średniak jako gra, jest jedynie tragiczna jako część trylogii Dark Souls. 2. Sa w grze pozytywy i wiele systemów w miarę działa, problem jest taki ze wysypuja sie czesciej niz powinny :P 3. Gra ma Ciekawe koncepty tematyczne i interesujacy kierunek fabularny ale fatalna prezentacje tego i wykonanie. 4. Kilka dialogów w grze jest jednymi z lepszych w całej serii Dla lubiacych: 1. To co Filip pokazał w Eseju to nie sa wszystkie problemy DS2, części Filip nie doświadczył (chwalmy słońce), a część została wycięta bo nie było potrzeby wspominac o pierdołach, których jest masa 2. Kazdy kto mowi ze DS2 przed wersja SoFS było lepsze i nie miało takich problemów to powiem, ze miało, a co ciekawe SoFS jest wg developorów wersja "director's cut" czyli taka jaką wyśnili na początku, tym co chcieli osiągnąć. Także tego :P 3. Tematy poruszane w eseju to nie tylko kwestia DLC, tam te rzeczy sie najbardzije zogniskowane i sa czasem w wydaniu skrajnym, ale omawiane problemy przewijaja sie przez całą gre. 4. Pamietajcie nie ma nic złego w czerpaniu przyjemności ze słabego produktu i dobrej zabawy przy nim, nikt tego nie zabrania i nie odbiera, ale to ze sie przy czymś dobrze bawimy nie oznacza ze to jest odrazu dobre :) Udanego dyngusa :)
@MichalinaMishka4 ай бұрын
Punkt 4. w rozdziale "Dla lubiących" jest idealny! Widząc ogrom bullshitu mimo wszystko bawię się świetnie - klucz to akceptacja tegoż bullshitu xd
@Ype4 ай бұрын
Bardzo dziękuję za polecenie tej serii. Właśnie skończyłem jedynkę. Jedno z lepszych doświadczeń w dziedzinie kultury.
@MBBGun144 ай бұрын
Świetny esej! Ja dopiero wsiąkam w pierwsze Soulsy i Twój film będzie dla mnie przestrogą.
@bartekj12943 ай бұрын
Jakis czas temu kupilem trylogie ds i gralem jednoczesnie w kazda czesc. To właśnie "dwójka" była tą czescia z ktora najlepiej sie bawilem. Kilka lat temu była moją pierwszą czescia i zapamietalem ja dosyc zle ale teraz bawilem sie naprawde dobrze. Mimo wielu bolączek, to ta czesc ma to coś i nie wiem jak to wytlumaczyc
@Sawio_exe4 ай бұрын
Ja po części się nie zgodzę. Owszem Dark Souls 2 ma ogromną ilość rzeczy, które moją odtrącić zagorzałych fanów tego gatunku. Ale nie uważam DS2 za złą grę, najlepiej porównać ją do nie najładniejszej dziewczyny, może nie jest za piękna, ale tutaj się umaluje, tu uczesze, a tutaj uśmiechnie i ostatecznie wychodzi, że jest mocną 7/10. Ma wady jak każda gra, ale w wielu przypadkach tego sie zauważasz no ok jest powolna hitboxy są średnie w wielu momentach ale nadal jest tam wiele dobrego. Osobiście po powrocie do każdej z gry od FS najprzyjemniej grało mi się w DS2 po zrozumieniu wielu rzeczy to jest gra, która wciągnęła mnie bardziej od Bloodborna. Ile ludzi tyle opinni, ale takie "demonizowanie" (może być to nie odpowiednie słowo, ale nie wiem jakiego innego mogę użyć) DS2 jest trochę na wyrost bo jest o wiele więcej gorszych i mniej grywalnych gier.
@MatiHardcore4 ай бұрын
Dobra dobra. Przez 45 min prima aprilis, żarty, brak powagi, jakieś niestworzone historie, teraz poprosimy o prawdziwy materiał zgadzający się z tytułem
@MichalinaMishka4 ай бұрын
Hahahaha a pisałam w jakimś komentarzu, że film o DS2 będzie 1 kwietnia 😂😂😂
@MichalinaMishka4 ай бұрын
Ajjjj wspaniały materiał 🖤 chętnie się wypowiem jako nieprzeciętny pojeb ciemne serce #teamKiszak piękny umysł masochistka - ogólnie osoba w głębokim syndromie sztokholmskim, która kocha tę grę xddd (dziękuję za zacytowanie mojej wypowiedzi, gówna i chryzantemy nie będzie, ale instalacja o DS2 najprawdopodobniej powstanie - mam nadzieję, że widzimy się Filipie na kolejnych Synestezjach i będziesz mógł przyjść i być zniesmaczony 🙃). Właśnie dziś wieczorem wbiję wreszcie platynę w DS2 (jestem pod sam koniec trzeciego przejścia). Widzę wiele minusów i problemów tej gry, owszem. Z jakiegoś powodu jednak kocham jej klimat, załapałam w bardzo intuicyjny sposób jej mechaniki, mam ideolo build, pierścienie, broń i pancerz (wszystko bardzo świadome i dobrane perfect). Całkowicie subiektywnie ją uwielbiam (a nie jest to mój pierwszy souls). Wiem natomiast, że obiektywnie masz rację - co nie zmienia faktu, że gra mi się lepiej, niż w DS3 o_O nie mam zbyt wiele sensownych argumentów na poparcie swojej opinii, po prostu moje serduszko "czuje" tę grę. Ona serio mnie wzrusza. Tak czy siak Filip, te streamy były cudowne 🖤 dziękujemy za Twoją mękę 😊
@BiaLy23PoL4 ай бұрын
Kurdę, muszę się zebrać w sobie, i dokończyć DS1, został mi ostatni finałowy bossik do ubicia, ale jakoś przyszła wiosna i nie bardzo chce mi się w ogóle grać w Soulsy. Ale muszę skończyć, żeby wreszcie mógł zabrać się za ta osławioną dwójeczkę.
@lukilager20234 ай бұрын
Świetna robota. Zajebiscie się oglądało, poprostu kupa zabawy
@maciejkawczynski24364 ай бұрын
Ja gralem w dark souls 2 juz na ps4 ktory nosił podtytuł scholar of the first sin i z tego co mi wiadomo został poprawiony względem oryginału (dodane 60 klatek relokacja przeciwników itp) czy ktoś to może rozwinąć i porównać obie te wersje ?
@tomekniewczas4 ай бұрын
Właśnie ogrywam vanille DS2 i w walce z fantomem piromanty nie mogę zrobić mu backstaba. Da się wgl? Gram czystym magiem, ale magia też na niego nie działa i nie wiem jak go pokonać. Poradzi ktoś.
@martakavi4 ай бұрын
Dario Lurcernini 👌 A tak na poważnie 🙂 Bardzo fajny, wyczerpujący esej🙂 jestem zdziwiona, że @Akira pozwolił Ci tak skrytykować tą grę 😅 dobra robota Filipie, @DrakeTheLittle i @Akira
@davidgreetman37042 ай бұрын
Dark souls 1 wydaje mi się tak niesprawiedliwe jak ds2. Chociaż grałem na wersji remaster 1 i to może dlatego. Pamiętam że zrezygnowałem z ogrywania 1 kiedy jeden z bossów raz zadawał mi obrażania poruszając się lub mnie odpychał a innym razem przesuwał mnie jak kubek z herbatą co wyglądało jak przesuwanie obiektu w jakimś edytorze. Oczywiście nie mogłem ominąć następnego ciosu albo lawy bo przeciwnik sobie sam mnie pod cios/ławę podsunął chyba jakimś magicznym kursorem myszki. Ale ogrywałem wersję remaster da 1 którą odczułem za tak samo niesprawiedliwą jak ds2. Ds3 faktycznie było do wyczucia I nie pamiętam aż takich ekscesów. To samo z innymi soulslikeami czy metroidwaniami. Żadna gra nie wydawała mi się tak niesprawiedliwa jak ds1 remaster/ds2. Dosłownie jak mówiłeś o hitboxach ds2 przypominałem sobie ds1
@fabiankubowicz31104 ай бұрын
A w jakom wersje grałeś
@hugo118194 ай бұрын
no DS 2 przypomina czyściec dla gracza. Grasz, widzisz pieruńsko brzydkie ruiny zamknu złożone z samych szarych ścian. Ja przeszedłem i spędziłęm w nim w sumie sporo godzin. Jakoś tak mimo wszystko wytworzyła się nić przywiązania do tego świata- dużo chyba zrobił trailer z muzyką Pixies- który był epicki, oraz intro które też było przepiękne i stwierdziłem, kurde ta gra nie jest aż taka zła. No i miałem swój ulubiony build, gdzie pakowałem wszystko w siłę i brałem Wielką Pałę albo jeszcze większą pałę, do tego trochę Faith buildu i naprawdę się przywiązałem do tej gry. Plusy których jeszcze nie wymieniłem to pewnie kilka fajnych przedmiotów, Majula, fabuła, w sensie ten motyw, że to jedyne soulsy gdzie możesz przerwać ten odradzajacy się cykl, dużo osób bardzo alegorycznie i osobiście odnoszących się do tej fabuły, osób z problemami- dość osobiście odnosi się do tego zakończenia. Bez kitu nawet przeszedłem grę chyba na jakimś NG+ 3, byłem bardzo chory i po prostu dla zabicie czasu tłukłem Fume Knighta +3 przez może tydzień po kilka godzin, aż go zatłukłem, zakończyłm NG+ i już chyba nigdy do niej nie wrócę. Ale mimo wszystko, wiedząc jak bardzo brzydko niektóre lokacje wyglądają, czuję sentyment do tej gry. Dodajmy do tego, że jak ją ogrywałem to miałem słaby komputer i nie miałem za bardzo opcji w co grać w tamtym momencie.
@18criss184 ай бұрын
0:01 "Kocham Dark Souls 2" Najlepszy kawał na Prima apriliss
@animaniak66184 ай бұрын
Ja uwielbiam tę grę bo to był mój pierwszy soulslike w jaki zagrałem. I powiem wam tak. Jak przejdziecie już wszystko w DS2 to nie ma chuja abyscie nie dali rady z innymi soulslikeami
@kamilwolski45004 ай бұрын
zgadzam się co do podwójnych czy potrójnych bossów, znam jeden przypadek dobrej walki z paroma bossami na raz to walka z Black Rabbit Brotherhood z lies of p (bardzo polecam zagrać)
@lichta17904 ай бұрын
Generalnie to rzadko się udzielam społecznie, ale no aż mnie świerzbi żeby się wypowiedzieć. 1.zalewanie gracza falami mobów to jest główny problem wersji scholar (jak w sumie spora część problemów o których wspomniałeś) w wydaniu bazowym możesz rulować po jednym mobku na raz. 2.level desing, tu się zgodzę co do tego że w ds1 jest super 3.po twoich nagraniach widzę że sterowanie to jakiś problem z twojej strony, osobiście to problemy które podałeś do sterowania w ds2 posiadam tyle że w ds1. 4.odnośnie adaptacji dowiedziałem się co robi ta statystyka długo po kilkukrotnym ukończeniu ds2 na różnych buildach postaci, ani razu nie podbiłem tej statystki w ciągu całej mojej przygody z ds2 włącznie z momentem pisania tego komentarzu i nie było problemu GIT GUT i quess. Jak patrzę na twoją grę to wydaje mi się że zbyt szybko rolujesz (może tylko mi się wydaje) 5.brak komentarza z mojej strony 6.to po kolei - jaszczurkę? sztyletem? - jak chcesz sobie liptona wypić to potrzebujesz lepiej to wytaimować - całe 3,5 bossy w ds2 mają opcje leczenia (Mytha, Ryczerz Oparów, Kongregacja oraz Strażnicy Tronu) to jest jakiś punkt, ale zastanawia mnie czy również przeszkadza ci self heal bossów z ds3 (Lotrick i Lorian, Frieda w fazie 2, Biskupi głębin) - ponownie szybko psujący się ekwipunek to problem scholara, w wydaniu bazowym można było zrobić całą lokację na jednej broni i nawet blisko końca wytrzymałości nie było - utrata maksymalnego poziomu zdrowia, ehh w ds3 jak zginiesz rozpalony to też tracisz maksymalny poziom zdrowia i jeszcze nie widziałem aby ktoś na to narzekał ¯\_(ツ)_/¯ Dobra to tyle ode mnie, w żadnym momencie pisania nie chciałem obrazić, ogólnie bardzo przyjemnie oglądałem twój materiał (jak w sumie każdy jaki od ciebie wyszedł) Jestem otwarty na ewentualną dyskusję jak coś
@czaryostrzailasery4 ай бұрын
Uważam DS2 za bardzo dobrą grę. Jej największą bolączką jest to, że nazywa się Dark Souls 2 i należy do uniwersum fanatycznych wyznawców Hidetaki Miyazakiego.
@RetroSilver1991Ай бұрын
Pierwsze 40 sekund filmu i poplakalem sie ze smiechu 😂😂😂😂 Petarda material 😁 ja osobiscie bardzo lubie Ds2 :)
@mercerespl87174 ай бұрын
Po obejrzeniu tego materiału zachciało mi się zagrać znowu w DSII. Wiem że to będzie mordega, wiem że będę więcej płakał niż się cieszył z rozgrywki ale jakaś część "mnie" każe w to zagrać poraz enty XD
@konradegowik302618 күн бұрын
Kazdy kto lubi dwojke poprostu nie czuje chyba jednak klimatu Miyazakiego od razu widac, ze nie byl rezyserem, gorsze lokacje i to o wiele, duzo gorsza walka i najwiksze luki w klatkach. Najlatwiejsze Soulsy i dlatego najpopularniejsze. Wiekszosc bossów nie wymaga nawet nauczenia sie jak z nimi walczyc i to swiadczy o tym, ze to najslabsze soulsy
@wylahyhma4 ай бұрын
Zaliczam się do tej drugiej grupy która lubi ds2 ale ja przede wszystkim lubię ją za ścieżkę dźwiękową z Majuli. Ta muzyka jest tak kojąca... Nigdy wcześniej i później moje uszy nie doświadczyły czegoś takiego jak po przekroczeniu granicy Majuli
@MarcinForester4 ай бұрын
Git Gut. Łatwe przyjemne gry pozwalające trenować umiejetność bluzgania. ❤
@machina123554 ай бұрын
Chyba w sekiro akurat i frame nima jesli dobrze mi sie wydaje bo własnie ogrywam
@zszywka61812 ай бұрын
Grałeś w demonsouls?
@Lakern14 ай бұрын
Szczerze ja tam lubię DS2. Prawdą jest to, że ma w sobie dużo dziwnych albo niezrozumiałych mechanik jak np. ADP, albo to, że halabarda bije mniejszy dmg jeśli trafisz nie jej końcówką, tylko rękojeścią. To samo można powiedzieć o irytujących lokacjach albo drogach do bossów. I też tak jak inni nienawidzę reniferków albo wspomniane ADP, które ułatwia mocno grę, o którym niestety dowiedziałem się dopiero będąc w krainie smoków. Ale mimo wszystko i tak od czasu do czasu lubię odpalić tę grę, aby przejść ją jeszcze raz. Ta gra nie jest idealna ale dla mnie ma ona w sobie coś powodującego, że chcę do niej czasami wrócić. Aby przeżyć jeszcze raz tę podróż po Drangleic, no albo aby pozabijać kilku graczy na pvp.
@lgrezak1003 ай бұрын
Czyli jak rozumiem, podobało się 😅
@jakubwujczyk48364 ай бұрын
Wreszcie jakieś streszczenie, które będę mógł oglądać. Doceniam zaangażowanie i dziękuję za oszczędzenie mojego czasu i pieniędzy, które miałem wydać na tą grę
@ekrajnizacja4 ай бұрын
Oj Filipie aż mi się żal ciebie zrobiło że musiałeś w to grać, w imieniu całej społeczności, dziękujemy.
@user-wm1ng6gj6i4 ай бұрын
a to dark souls 2 i zakupione DLC-eki czy Wersja scholar of first sins?
Dzielny Nieumarły! Widzę że zrobiłeś pewien błąd w tytule. Otóż grałeś zapewne tak jak i ja w Dark Souls 2:Scholar of the First Sin. To ulepszona edycja zrobiona przez Fromsoft która drastycznie podnosi poziom trudności gry. Oryginalna często Dark Souls 2 jest dostępna na Steam, i diametralnie różni się od Scholara. Jest tam mniej wrogów a poziomy nie są tak męczące. Może spróbuj zagrać w Oryginalne Dark Souls 2, Scholar of the First Sin to tryb masochisty.😂😂😂😂
@BezSchematu4 ай бұрын
Grałem, choć nigdy nie ukończyłem. Doświadczenie było niemalże takie samo, wyjmując DLC, które podkręcają wszystko do maksimum
@adamjankowski34304 ай бұрын
Oh, to użycie papieża...! 😂 A jeśli ktoś chciałby zobaczyć wszystkie śmieszne akcje Filipa, to pod każdym strimem z DS2❤ można znaleźć moje komentarze, w których wypunktowałem czasowo co ciekawsze, śmieszniejsze lub epickie momenty. Miłego oglądania.
@BezSchematu4 ай бұрын
Na zawsze wdzięczny 🙏
@Grantan052 ай бұрын
Istotna kwestia jest taka, że te wszystkie bossy z bardzo ciężkimi runbackami i pojebanymi level designami to są bossy poboczne, które są stworzone po to żeby cie ostro wkurwić i dla prawdziwych masochistów, ja je wszystkie pominąłem i niczego nie żałuje. Wszystkie bossy ze ścieżki głównej i główne bossy z dlc mają najnormalniejszy runback możlwiy
@MMOFIRE4 ай бұрын
Cudowny materiał ❤ dodałbym jeszcze tylko w kwestii sterowania perspektywę gracza klawiaturowego. Mapowanie klawiszy to żart, a gra wymusza obsługę double-clicka na myszce przez co jak nie ma się tam nic przypisane to ataki z single-clicka nie działają XD ta gra to żart XD Co do auto locka to jest jeszcze jeden problem - z włączonym auto lockiem chodzimy wolniej, więc jest jeszcze bardziej ślamazarnie niż bez niego…
@gracjanzielinski59534 ай бұрын
Dosłownie przeszedłem dark souls 2 dwa razy i zrobiłem platyne. Dzień później odinstaloawłem gre i się dowiedziałem że ADP zwiększa ci sy :)
@mr.motionless72454 ай бұрын
I do tego ... ZWIĘKSZA PRĘDKOŚĆ PICIA ESTUSA 😡
@kiszkjmt85644 ай бұрын
💀 To musiało być dopiero pojebane doświadczenie. Bez tych dwudziestu ADP gra się na prawdę kiepsko.
@Marianczewski4 ай бұрын
Ja przeszedłem kilka lokacji, ubiłem olbrzyma w lochach, prześladowcę i tego bossa w wieży haide i dopiero się obczaiłem że człowieczeństwo znosi redukcje paska życia 👻🤦🏻♂️