DARK SOULS 2 È UN GIOCO

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Jumpeeno

Jumpeeno

Күн бұрын

Пікірлер: 373
@CloudofVII
@CloudofVII 6 ай бұрын
Guarda, onesto, mi aspettavo un video più approfondito, ma mi pare il video di un bambino che vuole screditare chi un gioco lo ama e magari prova a difenderlo (infatti alla fine nomini i difensori di ds2). Già l'unica grossa novità portata dal titolo, il dual wielding, la etichetti come una cosa che non ti piace e la mandi a cacare, quando poi hai la possibilità di utilizzare due armi con scaling diverso, con crafting diverso e avere danni separati, cosa ripresa da Elden Ring ma ampiamente buttata nel cesso da Ds3 dove le armi doppie sono tali solo perché le droppi in determinate parti del gioco, mentre in DS2 le puoi usare quasi da subito. Non hai approfondito la lore, non hai minimamente accennato al perché in DS2 succede quel che succede e perché in realtà sia un buon sequel, visto che ti ripresenta una ciclicità temporale con la comparsa delle grandi anime ma in un mondo umano, facendoti vedere come Vendrick e Aldia abbiano poi cercato di porvi rimedio. Il gioco ti presenta i frammenti di Manus, facendoti vedere diversi aspetto dell'animo umano, presentato anche grazie ai DLC dalle diverse regine. Quelli che tu bolli come npc di merda, in realtà sono più profondi e ti faccio degli esempi: Maughlin che tu etichetti come spocchioso altro non è che l'evoluzione di colui che ottiene numerose anime, cosa che non è mai stata fatta vedere, è di come lui con un grosso quantitativo di anime poi perda se stesso dimenticandosi di casa sua; Lucathiel ti mostra tutto il percorso per come diventare VUOTI, nessun NPC di DS ti fa vedere il processo e la perdita di memoria, finisce di merda la sua quest, ma almeno ti mostra qualcosa che sia DIVERSO; Shalquoir è un NPC, probabilmente il ritorno di Alvina, che ti racconta la LORE e se non lo citi e hai 500 ore significa che non ci hai mai parlato, con nessuno degli NPC. Ma poi non parli della possibilità di variare le build, livellare di nuovo e fare un'altra diversa senza dover ricreare il personaggio, la possibilità di usare: malocchi, piromanzie, miracoli ed incantesimi ed avere comunque risultati perfetti con tutte, il primo DS che ti permette di giocare senza scudo, visto che nel primo capitolo era totalmente broken, di giocare build DEX o FOR ed avere comunque build fenomenali. La possibilità di usare oggetti, il quantitativo di oggetti presenti che ti buffano e ti danno vantaggi assurdi. Ma poi finalmente una pozione Estus che non ti cura subito ma nel tempo e quindi devi usare un perfetto TIMER di quando usarla, nemici che cercano di approfittare della finestra quando bevi e quindi rende il gioco più strategico, ma soprattutto se finisci le Estus puoi comunque continuare i fight perché hai altri oggetti CURATIVI. Il livello di PVP è divertente, finalmente dopo il backstab spamming del primo capitolo, e ci sono arene apposite (un po' come i colossei di Elden Ring). Le covenant danno bei premi e sono alla stregua del primo, come Alvida che semplicemente difendi la foresta, nel due difendi diverse zone come la zona dei ratti, dal quale hai un premio. La rigiocabilità del NG+ dove il livello sfida aumenta vista la tua forza, nuovi nemici e premi più ciotti. Finalmente un gioco dove se attacchi uno ti attaccano tutti, quindi quella cacata di attirarli uno alla volta finisce, visto che non è molto realistico come fatto, anzi in un mondo più realistico una zona con nemici ti dovresti fermare e sconfiggerli uno alla volta ma tu ti lamenti "che non avanzi". Poi vorrei capire in quale dei capitoli non c'è un timing nelle boss fight, quale boss tu possa spammare attacchi invece di aspettare la tua casella per colpire. Ds2 è un ripetersi di azioni ritmiche, come Sekiro, ma come anche gli altri DS. Tu mi vuoi dire che il Re Senza Nome vai a cazzo duro o aspetti quella casella d'attacco dove menare un paio di colpi e poi aspettare che sia tutto un roll ed apertura? Di difficoltà ne ha come gioco, per carità, come il level design del gioco o alcuni aspetti anche da te citati, ma con 330h riesco a fare un'analisi approfondita di te che hai fatto un video di 39 min di fuffa.
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Apprezzo il commento dettagliato invece di essere un semplice "no guarda sei uno stronzo". La parentesi sui difensori di ds2 in realtà la posso ampliare ad ogni fanboy di una qualsiasi cosa, il titolo di quel paragrafo è volutamente provocatorio, ma non ho detto che se ti piace Dark Souls 2 sei un coglione, ho detto che se sei una persona che pensa "se mi piace una cosa allora è completamente esente dai difetti, devo gettare merda su qualsiasi altra cosa e chi non è d'accordo con me picchia i suoi figli e non è stato bullizzatto abbastanza da bambino" allora non stai aiutando a far capire alla gente perché ti piaccia una determinata cosa, ti stai solo rendendo ridicolo e stai solo alimentando l'odio. Ora, per rispondere a (quasi) ogni tuo punto, il dual wielding ho detto che è un'idea fantastica ma che non mi piace perché i moveset non hanno particolare varietà: due randelli si muovono esattamente come due spadoni e due asce si muovono esattamente come due mazze, questo intendo e non mi piace, non ho detto che chi ha avuto quell'idea dovrebbe essere messo sul rogo. Non ho approfondito la lore perché non è il mio campo. Ci ho provato a capire qualcosa, ma il distacco che ha dal mondo del primo capitolo e retcon incredibili dovuti al fatto che non ci stava lavorando l'autore originale (il demone della forgia e quello della cupidigia potevano chiamarli in qualsiasi altra maniera invece di etichettarli come "demoni" visto che non sono minimamente legati alla fiamma del caos). Ho amato i personaggi di Vendrick, Nashandra e Aldia come ho detto anche nel video, l'ultimo è pure il mio preferito di tutta la serie nonostante abbia una delle boss fight meccanicamente peggiori della serie ma amen, hanno dovuto aspettare Dark Souls 3 per capire come fare un boss finale interessante e divertente da combattere. Gli npc non importa quanti anni passino, penserò sempre che ce ne siano sì e no 3 fatti come si deve ma pure quelli soffrono a causa dello sviluppo infernale del titolo a cui appartengono, se rimuovi pg come Carhillion, Rosabeth, Benhart, Chloanne, il tizio della mappa di cui non ricorderò mai il nome e altri non cambierà nulla perché non ti dicono niente, servono solo per essere mercanti o tizi da evocare. Non ho parlato del respec perché semplicemente me ne sono dimenticato e raramente lo uso dato che ho sempre bene o male in mente che build fare, ma è un'idea stupenda e sono contento che sia sempre rimasta. La varietà di build per me c'è sempre stata in ogni gioco, ci sono armi buone e armi meno buone ma puoi fare quello che vuoi, è la parte bella della serie (comunque mai usato uno scudo nel primo se non per fare i parry, o come ho fatto nella run di questo video per ds2, per avere il buff alla stamina, per il resto gioco quasi sempre usando l'arma a due mani perché unga bunga danno grosso). La quantità di oggetti che ti cura è una stronzata colossale che rimuove ogni barlume di difficoltà all'interno del gioco e rende le estus completamente inutili dato che puoi avere sempre 99 gemme vitali con te a causa del loro poco costo. Il pvp di sti giochi non mi è mai piaciuto troppo perché la gente usa sempre le solite 4 build forti, il 2 è quello in cui ho fatto più pvp di tutti dato che non trovavo solo gente che ti spammava il backstab ma dovevo trovare i fight club visto che in giro c'erano solo ganker, il net code di sto gioco è il peggiore della serie e la varietà di build tanto elogiata io in pvp non l'ho mai vista, ho visto solo i vari meta (havel con le avelynn, havel con le katane, stocchi cristallizzati, la prima patch in cui potevi metterti addosso qualsiasi buff possibile perché si accumulavano, nebbia oscura che prockava istantaneamente e via dicendo). Non dico che nel resto della serie non devi rispettare il boss e i suoi attacchi per attaccare a tua volta, dico che su ds2 attaccare più di una volta è spesso e volentieri una condanna a morte dato che c'è quel delay di un secondo per compiere un'azione successiva, nel resto della serie puoi essere un po' più aggressivo e la strategia fondamentale non è semplicemente "cammina alla sinistra del boss perché è il suo punto cieco" e l'argomentazione di Sekiro la sorvolo perché non lo vedo come un souls dato che si gioca in maniera completamente diversa. Del resto ho già detto le mie idee nel video. Apprezzo il commento dettagliato, sono contento che tu abbia elencato i motivi per cui ti piace il gioco in maniera più o meno dettagliata, ma ripeto che non ho mai detto di odiare questo titolo e che meriti la forca se ti piace e vuoi difenderlo. Comunque pinnerò il commento perché mi è piaciuto sinceramente, grazie. Maronn quanto ho scritto.
@CloudofVII
@CloudofVII 6 ай бұрын
@@jumpeeno Ti stavo rispondendo punto per punto, ma mi si è cancellato il messaggio. Riassumo: Quello di cui tu parli all'inizio in realtà è la perfetta descrizione degli haters del 2, gente non capace di argomentare e di approfondire, però nel tempo si ricrede. Il 3 a me ad esempio fa cacare a spruzzo perché è un capitolo pieno di cose solo per i fan e per niente autoconclusivo e, per quanto Sabaku ci si possa segare sopra, per me il DLC della Ringed City è inutile in quanto ti aggiunge solo ma non chiude comunque il DLC, così come Gael. In un video del genere, avresti potuto fare tante cose, potuto dire i punti di forza e i punti deboli, spiegare perché effettivamente sia un gioco rigiocabile. Il fatto di dire che Aldia sia il tuo npc preferito, senza però dirmi perché e soprattutto perché a livello di Lore, non mi significa molto. È come dire che come attore mi piace De Vito, ma se mi chiedi nello specifico non saprei dirti. Per 39 minuti ho trovato argomenti ripetuti e nessuna effettiva ricerca del dettaglio, il che rende il video allo stesso livello di quelli che difendono il capitolo che citi tu alla fine del video. Il dual wielding ha qualche difetto? Sì, alcuni moveset sono uguali? Sì, ma per esempio non funziona così per tutte le armi. Anche il fatto di avere 99 gemme a fine game, che però curano uno sputo e ne devi usare 3-4 quando finisce le Estus e vista la cura nel tempo e non istant, non è un bonus ma un altro item da timerare alla perfezione il che poi si basa sull'abilità del player. Ds2 è il capitolo more challenging dei 3 ed è per questo che è divertente, dove ho visto la miglior varietà di build possibili tra le tanti disponibili. Poteva essere un video più elaborato per far si che anche tu ti potessi elevare nella discussione, ma purtroppo l'ho trovato allo stesso livello delle discussioni di Reddit su Ds2 dove le persone si vanno a dare la pacca sulla spalla.
@och1ro
@och1ro 6 ай бұрын
Tutto bello se non fosse per il fatto che per bere una estus ci metto 23 secondi e per entrare in una nebbia 18
@mattiag1846
@mattiag1846 6 ай бұрын
Il primo dark souls aveva la poise che è stata sfanculata perché la gente è nabba e rosicona
@och1ro
@och1ro 6 ай бұрын
Sono d'accordo con quasi tutto quello che ha detto. Ha effettivamente elencato dei motivi per cui il gioco ha quasi più difetti che pregi
@pamaronn
@pamaronn 6 ай бұрын
Il gioco dove il personaggio per abbassare una leva deve prima fissarla intensamente, innamorarsene, fargli un soffoccotto e poi eseguirne l'azione
@giacomomoscetti3188
@giacomomoscetti3188 5 күн бұрын
Perché sto video mi spinge a riguardarlo 73388228 volte per la dua bellezza
@TopoMotoIstrice
@TopoMotoIstrice 5 күн бұрын
Senti tu hai notato tutti questi particolari e sicuramente sono anche giusti, però il gioco a me piace quando ci ho giocato la prima volta tipo 6 anni fa mi ha davvero fatto divertire, tanto che ho perso il conto di quante run mi sono fatto! in questi giorni ho scaricato una mod che cambia totalmenteil gioco compreso il combat e ho aggiunto anche nuove texture di parecchi giga, adesso infatti il titolo dice scholar of the second sin! ti posso dire che sembra un remake è davvero una nuova esperienza!
@Frank-cf5im
@Frank-cf5im 6 ай бұрын
Per me Dark souls 2 è come quel rapporto tossico che vi è tra due persone. Quando vi vedete vi detestate a vicenda, quando non vi vedete vi pensate con nostalgia sperando di reincontrarvi.
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Accurato
@dagger8217
@dagger8217 6 ай бұрын
Verissimo ahaha
@ArbiterEx
@ArbiterEx 6 ай бұрын
Io l'ho platinato, mi ha fatto venire l'ulcera e sarò contentissimo di non taccarlo mai più in vita mia.
@Frank-cf5im
@Frank-cf5im 6 ай бұрын
@@ArbiterEx platinato anche io, odio un sacco di meccaniche, nonostante sia oggettivamente il gioco più debole della saga ogni tanto lo rigioco (moddato) devo dire che, senza adt, con le luci dinamiche e con la fiaschetta veloce è anche divertente, ma logicamente moddato così tanto è proprio un altro gioco.
@IceAtamos
@IceAtamos Ай бұрын
Premetto che sono pienamente d'accordo con il video, anche se DS2 è il titolo che ho rigiocato di più in assoluto (nei Souls s'intende). Sono perfettamente consapevole che abbia un'infinità di problemi (soprattutto la difficoltà artificiale e le bossfight anonime) e che sia il titolo meno riuscito tra i tre. Tuttavia, ci sono delle piccole cose che continuano a farmelo apprezzare, tra cui la storyline di Vendrick (che comunque viene detto che è diventato gigante dopo aver usato il potere dei giganti appunto, quindi teoricamente prima era di dimensioni umane). Il fatto che la storia sia l'opposto del primo mi ha sempre affascinato. Se nel primo capitolo ci veniva raccontata un'affascinante storia incentrata sugli dèi, qui vediamo il lato umano (letteralmente, viste le figlie di Manus) e la debolezza umana di Vendrick. Una sorta di giallo da dover risolvere, inseguendo continuamente le tracce di un re scomparso e apprendendo piano piano tutto il suo background. Una storia che mi ha sempre lasciato a bocca aperta (pur avendo i suoi problemi e le sue incongruenze eh). Perfino Shalquoir mi ha sempre interessato con i suoi discorsi criptici. Insomma, siamo abituati a definire sempre tutto capolavoro oppure merda, quando secondo me sarebbe giusto anche trovare le vie di mezzo. DS2 non è un capolavoro, ma neanche una merda totale, è un - piacevole o meno - grigio con tantissimi problemi ma anche con diversi spunti interessanti, per quanto i contro siano sicuramente maggiori rispetto ai pro.
@sirbluvus
@sirbluvus 6 ай бұрын
DMC 2 MENZIONATO‼️🗣🔥🔥🔥 CHECCAZZO È UN GIOCO SVILUPPATO IN TEMPI UMANAMENTE SOSTENIBILI⁉️⁉️🦅🇺🇲🦅🇺🇲🦅
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Non so cosa sia questo DMC 2 di cui parli non penso esista so solo che esistono il primo e il terzo ahah come hanno fatto a saltare il secondo ahah proprio dei matti quelli di Capcom
@QuelTaleLeone
@QuelTaleLeone 6 ай бұрын
16:35 il bello che nel network test all'epoca l'orco colpiva due volte il muro prima di romperlo per poterti dare il momento di spostarti
@fylphil
@fylphil 6 ай бұрын
hanno speso il 70% del budget totale nelle cut scene, è l'unica spiegazione
@Gasbro93
@Gasbro93 Ай бұрын
Nonostante i difetti del titolo, a me è piaciuto
@FrappioYT
@FrappioYT 6 ай бұрын
ti ho letteralmente scoperto 1 ora fa, dio santo sto mangiando i tuoi video! complimenti, meriti più iscritti e visual
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Tocca pagare per bottare views e iscritti e andare sul lastrico e darmi all'alcolismo
@Sir_Einar
@Sir_Einar 6 ай бұрын
darksouls 2 è una gemma grezza con tantissimo potenziale riutilizzato anche su elden ring ,ma figlio di una malagestione da parte di from
@ilSeccatore
@ilSeccatore 6 ай бұрын
Mi hai fatto una gran compagnia con questo video, oltre che a farmi fare una passeggiata sulla via dei ricordi. Continua con questi "video-essays", potrei passarci le giornate.
@Jack.biceps
@Jack.biceps 6 ай бұрын
Tra i maggiori pro del gioco c'è quello che i Boss sono talmente poco memorabili e insulsi che ogni run è una sorpresa in quanto puntualmente li dimentico 5 minuti dopo averli uccisi 🤣🤣
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Beh c'è il fascino della scoperta ogni volta
@giluxxx
@giluxxx 5 ай бұрын
@@jumpeeno Direi che non basta.
@gaws0321
@gaws0321 3 ай бұрын
io devo ancora capire la lore
@Blessy4543213
@Blessy4543213 2 ай бұрын
sei bravissimo e molto simpatico, si capisce che conosci le basi di level design e game deisgn,mi sono iscritto
@Blessy4543213
@Blessy4543213 2 ай бұрын
lo dico perchè ci sono persone che parlano di questo ma non capiscono un cazzo xd
@samuelenick
@samuelenick Ай бұрын
Trovare Vendrick è un momento altissimo Ma il gioco è na cagata
@NikPiermafrost
@NikPiermafrost 4 ай бұрын
Riguardo il mulino: Se evochi l'npc vicino, si accende una torcia e letteralmente ti indica il mulino (solo nella scholar)
@jumpeeno
@jumpeeno 4 ай бұрын
Sì hanno messo pure un nemico accanto alle pale ma diciamo che è comunque un po' idiota come cosa
@Baldonuz
@Baldonuz 6 ай бұрын
Dark Souls 2 è stato coraggioso nelle innovazioni, a mio parere mancavano solo i tempi di sviluppo e la guida di Miazaky, dopotutto è come se il mondo di DarkSouls sia nato nella testa di Miazaky e solo lui può immaginarsene i dettagli
@mattiag1846
@mattiag1846 6 ай бұрын
14:01 e grazie al cacchio! Grazie a gente su KZbin che fece video sul primo dark souls guarda caso 1-2 anni prima dell'uscita di dark souls 2, il gioco ebbe fama se no continuava ad essere un gioco poco conosciuto o divenne comunque molto conosciuto ma nell'arco di più anni e non ditemi che non è vero! Fino a prima di Yotobi in Italia e di Pewdiepie per fare 2 esempi, il gioco non aveva tutta sta nomea, poi "grazie" a loro il grande pubblico scoprì questo gioco
@KirouLIVE
@KirouLIVE 6 ай бұрын
scrivi
@catsans8667
@catsans8667 6 ай бұрын
Signor Jumpeeno ha del potenziale come content creator, mi assicuro di seguire per non perdermi altro
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Grazie ammò
@Franco-q3w
@Franco-q3w 2 ай бұрын
Io non sono un fan di dark souls 2 che critica gli altri capitoli, io sono un dark souls trilogy enjoyer che li apprezza tutti in modo equo
@matteoabozzi4742
@matteoabozzi4742 6 ай бұрын
Veramente bel video!
@orni6031
@orni6031 6 ай бұрын
parla di sekiro e vengo
@nikolay9746
@nikolay9746 6 ай бұрын
18:16 per fortuna esistono le mod, come la "modern roll stamina and agility mod"
@giovanni836-
@giovanni836- 6 ай бұрын
speriamo che youtube spammi questo video nei feed, è sempre un piacere scoprire persone che fanno contenuti di qualità
@lst9253
@lst9253 6 ай бұрын
Ho iniziato la mia esperienza souls con DS3 che giocai insieme a mio fratello e mi piacque molto, avevo trovato un gioco che per meccaniche, nemici e mondo mi aveva veramente incantato ed era veramente un mondo nuovo rispetto a quello che avevo giocato prima, poi dopo averlo finito mi sono chiesto, bello tutto, anche il boss finale ma non potrebbero spiegare un po' meglio la storia? e ho scoperto gli appassionati, la lore di cui tutti parlano quando nominano sto gioco e sono diventato scemo, acquistai i due DLC e dopo averli finiti dissi, aspe ma di sto gioco suchiadenaro c'è anche capitolo uno e due, "ANDIAMO! Ds1 altrettanto bello nonostante l'età, devo dire che all' inizio ho dovuto abituarmi alle meccaniche un po' più grezze, tipo il potenziamento delle armi di merda per l'appunto, però tutto bellissimo DLC pure, gran gioco. Ad un certo punto mi sono chiesto: ma chi è il gran signore che sviluppa questi giochi? Miyazaki, (top 10 giapponesi più sopravvalutati di sempre), comunque sto grande aveva fatto anche BloodBorne che comprai e giocai, la mia opinione sul gioco, molto bello triste per alcune scelte, poi uscì poco tempo fa eden ring, comprato, giocato , soggettivamente il mio preferito. Sekiro messo da parte con la promessa che l' avrei giocato. In questo periodo sono fissato con la trilogia Ueda che tra l'altro ha ispirato Miyazaki. E Ds2 dove l'ho messo? L' ho buttato a nel gabinetto, perché la gente continua va a parlarne male e chi lo difendeva non era molto convinto di quel che diceva, poi il discorso (non l' ha fatto Miyazaki e per ciò fa cagare) tutto questo mi ha fortemente demotivato a solo provarlo e io ho giocato anche demon's souls che non era proprio un gioiello di gioco. Questo video mi ha fatto riflettere, un giorno vorrei recuperare Ds2 e giocarlo senza pregiudizi e giudicarlo per quello che è.
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Sono dell'opinione che ogni gioco vada provato per formare una propria opinione a meno che non si parli di vero pattume ingiocabile che trovi nella serie di "Giochi Brutti" di Fraws
@ambientmusicandotherstuff376
@ambientmusicandotherstuff376 6 ай бұрын
c'è una zona anomala che nessuno ha mai notato, la foresta dei giganti si trova parallela all'area di partenza del gioco se la mappa fosse coerente una volta attraversato il cancello (caricamento mascherato) dovremmo trovarci più o meno sotto al grande albero dal quale uscendo vediamo per la prima volta Majula sono chiaramente scelte di design volute, non errori o sviste purtroppo il primo commentatore che ha voluto fare l'architetto amatoriale ha trasformato un'idea geniale in un errore di game design senza rendersi conto che non c'è nemmeno un singolo calo di frame rate in tutto il gioco, perché la memoria è gestita alla perfezione grazie a queste finezze! prendiamo anche la storia del fabbro che non salta la finestra, fa il paio con la figlia che non lo riconosce e il triplo con il fabbro nella fortezza, sono personaggi che hanno perso o stanno perdendo la ragione! sul resto si può essere d'accordo
@ilmozzozozzo3830
@ilmozzozozzo3830 6 ай бұрын
Bellissimo, misterioso, malinconico, colonna sonora stupenda. Questo gioco è come un sogno, quando ti risvegli non ti fai tante domande, perché sai che non c’è una risposta
@niccologazzillo9700
@niccologazzillo9700 6 ай бұрын
Tutti che sbavano su quello che dice Sabaku a me fa cadere le palle in fondo ai piedi solo a sentirlo parlare
@thepower1275
@thepower1275 6 ай бұрын
92 minuti di applausi
@niccologazzillo9700
@niccologazzillo9700 4 ай бұрын
@@thepower1275 🤣🤣🤣grazie grazie e maremma impestata suvvia dice le solite cose riportate sulla guide e sugli artbook facendoci mille ghirigori scassa anima e lo dico da drogato di soul
@thepower1275
@thepower1275 4 ай бұрын
@@niccologazzillo9700 è il nome alla giappo style che lo ha favorito secondo me
@ilprincipetimido
@ilprincipetimido 2 ай бұрын
A me personalmente piace la sua prolissità. Il modo nel quale si esprime, sollecita all'attenzione del video
@micheleferretti7321
@micheleferretti7321 6 ай бұрын
Anche aver reso disponibile il teletrasporto fin da subito (e per tutti i falò) è stato un buon improvement, insieme alla possibilità di ridistribuire i livelli.
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Vero il respec è una cosa che ormai è fondamentale per le build, il teletrasporto disponibile sin da subito c'è a chi piace e a chi non piace
@zzala9449
@zzala9449 6 ай бұрын
​@@jumpeenoC'era qualcuno a cui piaceva dover tornare indietro da Blightown a piedi?
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
@@zzala9449 A me piaceva girare per una mappa che andava a 4 frame al secondo e aveva un filtro verde che mi faceva male agli occhi
@giotavani6112
@giotavani6112 6 ай бұрын
​@@zzala9449 nel gioco per ps3 era assolutamente orribile come cosa, però nella remastered non c'è nulla di male, specialmente perchè ti basta prendere le pale che ti portano subito sopra
@nicholasottaviani9959
@nicholasottaviani9959 6 ай бұрын
Il teletrasporto fin da subito ha certamente semplificato il gioco ma se ci pensi, in dark souls 1, questa cosa è perfettamente bilanciata dal level design e tutte le scorciatoie che puoi sbloccare Una volta imparate secondo me diventa pure divertente attraversare metà mappa in pochissimo tempo
@giluxxx
@giluxxx 5 ай бұрын
NO!é una assurda cretinata esagerata........Bravi bravi FROMSOFTWARE!mAI PIÙ!
@carloago8305
@carloago8305 6 ай бұрын
Dopo bloodborne, DS2 resta il mio souls preferito.
@miki-js7no
@miki-js7no 6 ай бұрын
Onestamente questo è uno dei miei primi souls,colui che mi ha portato a comprare tutti gli altri e inizialmente mi gasava e piaceva un botto,ma giocando gli altri ho capito che c'è una differenza abissale.
@senzanome9415
@senzanome9415 2 ай бұрын
Ah, Dark Souls 2. Sei qui, pronto a denigrarlo ancora una volta? Lascia che ti dica una cosa: questo gioco è una gemma che sfida le tue aspettative e, proprio per questo, è un capolavoro. Ti lamenti della frammentazione del mondo di gioco? apprezza il coraggio di FromSoftware nel rompere le convenzioni e offrirti un'esperienza di esplorazione diversa. Ogni area è un microcosmo di sfide e sorprese che ti obbliga a pensare fuori dagli schemi. Ma forse è proprio questo il problema: ti piace il comfort della familiarità, vero? Dark Souls 2 ti costringe a uscire dalla tua zona di comfort, e non tutti sono pronti a questo. Parliamo del combat system. Critichi le hitbox e il tracking dei nemici? Guarda oltre le critiche superficiali e riconosci il lavoro di bilanciamento che richiede abilità e strategia superiori. Dark Souls 2 non ti dà tregua, e questo ti infastidisce perché ti costringe a migliorarti, a non sederti sugli allori dei tuoi successi passati. La grafica e l'atmosfera? Sì, non sarà all'altezza dei sequel, ma ogni ombra e ogni angolo oscuro trasuda tensione e mistero. Non ti è piaciuto? Forse non hai davvero capito l'essenza dell'atmosfera che Dark Souls 2 crea. Ogni passo è un rischio, ogni angolo può nascondere un pericolo, e questa è la magia del gioco. Dark Souls 2 è per i veri avventurieri, per chi è pronto ad abbracciare il cambiamento e la sfida. Se non riesci a vedere la grandezza in questo, forse è il momento di guardarti allo specchio e chiederti: sono davvero all'altezza di questa sfida? Dark Souls 2 non è per tutti, ma per chi sa apprezzarlo, è un'esperienza unica e indimenticabile. Quindi, prima di criticarlo ancora, prova a immergerti davvero nel suo mondo e accettare la sfida.
@SNAKE0848
@SNAKE0848 2 ай бұрын
Non esagerare io lo sto giocando e sono al castello di Drangleic dopo i due boss riciclati vicini alla regina, e devo dire che lo finirò ma non mi sta piacendo perché trovo che la difficoltà di questo gioco viene da cose sbagliate a mio parere
@SNAKE0848
@SNAKE0848 2 ай бұрын
Io accetto le sfide perché ho platinato dark souls 3, bloodborne ed elden ring in più elden ring l'ho finito 6 volte con una run uccidendo i boss senza armatura e scudi in più ho finito dark souls 1 2 volte e anche sekiro, però questo gioco mi ha portato frustrazione per la difficoltà che sembra fatta a posta per non essere una buona difficoltà alta ma un difficoltà brutta da subire
@SNAKE0848
@SNAKE0848 2 ай бұрын
Io per fare Malenia ci ho messo 224 tentativi senza usare evocazioni o altro però se morivo non mi incazzavo anzi la boss fight mi piaceva molto, ma su dark souls 2 per ora le 15 boas fight che ho fatto non mi sono piaciute e la gola nera e la zona del demone della forgia penso che siano tra le zone con la quantità più ridicola di nemici prima di arrivare ad un boss
@SNAKE0848
@SNAKE0848 2 ай бұрын
Io mio primo souls è stato dark souls 3 e l'ho iniziato 3-4 anni fa e sinceramente l'ho amato e le boss fight erano bellissime, invece dark souls 2 non lo so non riesco a farmelo piacere non ci posso fare nulla questa è una mia opinione personale ora per favore evita di insultarmi dicendo che non capisco un cazzo, grazie
@SNAKE0848
@SNAKE0848 2 ай бұрын
Se vuoi degli esempi delle cose che non mi piacciono te li faccio, sono stato abituato ad un roll buono invece questo di dark souls 2 è strambo e potenziare una stats per aumentare l'efficace del roll oltre ad altre cose mi sembra un po' un stronzata, non mi piace il fatto che quando muori perdi vita perché io sono una persona che risparmia molto i loot quindi se finisco le estus preferisco morire che usare le gemme curative, i boss non mi piacciono hanno dei moveset veramente limitati e facili da rompere girandoli intorno, non mi piace come è strutturata la mappa e le zone, non mi piace la quantità di nemici che è eccessiva molte volte, non mi piace il parry e il backstab che sembrano poco chiari, non mi piace la scelta di creare falò a due metri dai boss nascosti che quando scopro mi incazzo per non averli usati anche se in blind erano impossibile da trovarli, non mi piacciono le trappole o gli agguati non prevedibili che non capisci da dove escano i nemici, non mi piacciono le armi fatte di burro che si distruggono con poco e tante altre cose
@Skuffato_
@Skuffato_ 4 ай бұрын
Il demone della cupidigia é un Dodogama scuoiato😂 Comunque un altra meccanica che ho odiato tantissimo é il lento recupero degli Hp dopo aver usato una estus. Che nervi!
@MarcoAppleMania
@MarcoAppleMania 6 ай бұрын
Io ci sono parecchio affezionato, il primo trailer, il preordine, lo amo onestamente e ai tempi tutti questi difetti non li notai/non mi pesarono, il mondo sconnesso non mi ha mai turbato, poter usare due armi era una novità attesissima da me e amici, sicuramente artificialmente difficile e appositamente frustrante ma ripeto, all’epoca non lo notai più di tanto, poi che sia oggettivamente o meno il peggiore della saga lo lascio decidere a voi, ma sicuramente ha segnato molto cuori ❤
@jackpicche
@jackpicche 6 ай бұрын
… meraviglioso❤️
@mitch7889
@mitch7889 6 ай бұрын
video a parer mio fantastico , continua così!!
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Grazie amò
@reddyman7227
@reddyman7227 6 ай бұрын
Devo essere sincero ho passato circa 400 ore di gioco nelle più run che ho fatto, e devo essere sincero Si, ha tantissimi difetti, molti che tu hai menzionato. Nonostante ciò l'ultima volta che l'ho giocato è stato totalmente online con un amico e quanto mi sono divertito... Anche la lore non è un capolavoro ma mi aveva intrigato quei l'ho giocato
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
L'ultima volta che ho provato a fare una run in coop su Dark Souls 2 con un amico lui ha disinstallato il gioco dopo che la mummia alla bastiglia gli ha fatto esplodere tre barili addosso, penso di aver riso talmente tanto da farmi venire il mal di pancia.
@Swayradagon
@Swayradagon 6 ай бұрын
La cosa che mi ha deluso di più e il Level design del castello di drangleic c'è perché l' hanno fatto tutto nero e grigio 😭
@terronazzo3941
@terronazzo3941 6 ай бұрын
Sì, potevano usare la bastiglia perduta, quella è un area della madonna
@Saiphel
@Saiphel 6 ай бұрын
Level design vuol dire un'altra cosa fyi
@Swayradagon
@Swayradagon 6 ай бұрын
@@Black_Fire162 si ma almeno la parte finale la potevano fare più carina c'è è proprio un gioco di merda
@manuelesse1374
@manuelesse1374 6 ай бұрын
Dopo aver giocato tutti i i giochi di from ho cominciato ds2, odiato e droppato mille volte. Poi l'ho finito ed è quello che rigioco più volentieri nonostante i difetti.
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Ci sta, pure io ci ho giocato per un botto di più rispetto agli altri
@Itz__Antonio
@Itz__Antonio 6 ай бұрын
Io in 8 anni l'avró completato 8 volte su 4 piattaforme diverse🤣🤣
@navim8752
@navim8752 4 ай бұрын
Tossico
@Martinorandyorton
@Martinorandyorton 2 ай бұрын
Cmq la.parte sui boss mi è piaciuta un sacco vorrei tanto facessi una rassegna di ds2... Ma sinceramente di tutti e tre
@jackpicche
@jackpicche 6 ай бұрын
DS2 ha un gameplay che è magnifico, lo giocheresti all’ infinito.❤️
@Selia05
@Selia05 6 ай бұрын
Anche se da un nome diverso a una porzione della stessa area ds2 è davvero enorme, non avevano bisogno di farlo sembrare ancora più grande.
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Ma il problema non è l'area grande, anche perché spesso e volentieri non lo sono, sono abbastanza brevi, il problema è che sono un'estensione di quella che le precede con pochissime differenze
@Selia05
@Selia05 6 ай бұрын
@@jumpeenoguarda io una volta persi i pg e lo rifeci da capo... è una roba infinita...
@terronazzo3941
@terronazzo3941 6 ай бұрын
Il mondo e l'esplorazione sono meglio di quelli di ds3
@warrioroflight2548
@warrioroflight2548 6 ай бұрын
a me è piaciuto tantissimo, pieno di roba, carico di equip, dinamico e quanto altro soprattutto per le build. La gente che lo odia lo fa molto per moda e perchè "non è come gli altri", quando è decisamente migliore dell'85 per cento della roba che esce perfino oggi.
@Baldonuz
@Baldonuz 6 ай бұрын
Lol che Sabaku in realtà ha pure difeso parzialmente il gioco
@mattiag1846
@mattiag1846 6 ай бұрын
33:33 sto gigante è forse l'unico nemico che pur di sconfiggere il giocatore si stacca un braccio e lo usa come arma
@KirouLIVE
@KirouLIVE 6 ай бұрын
grazie
@nicolasavagliano7592
@nicolasavagliano7592 6 ай бұрын
È roba da giganti staccarsi gli arti per diventare forti
@bmaxgames
@bmaxgames 2 ай бұрын
DS2 doveva essere un open wolrd, eh si doveva essere come Elden Ring per questo alcune cose sembrano senza senso , cmq nei suoi difetti a me piace, ho più 600 ore e lo continuo a giocare
@mattiag1846
@mattiag1846 6 ай бұрын
30:46 caestus che manda in stunlock infinito e passa la paura
@KirouLIVE
@KirouLIVE 6 ай бұрын
volta
@SOLAIRE-SULPC
@SOLAIRE-SULPC Ай бұрын
Anche se il video è di 4 mesi fà ma volevo dire la mia. A me il gioco è piaciuto per uno che molti considerano un difetto ma in realtà per me è anche un vantaggio ossia il poter livellare molto e questo semplifica si di molto il gioco in quanto puoi in 2 run essere un piromante, incantatore ecc... ma a me piace questa idea. Poi è vero ha 1000 difetti e cose incoerenti ma il castello di drangleich ( scusate se non sò scriverlo ) è incoerente in quanto piccolo in confronto al re e alla regina come aree ma mi è piaciuto come anche il design di nashandra e vendick. Trovarlo come essere vuoto e camminare senza motivo mi ha dato un senso di vuotezza come se non ci fosse più nulla nel mondo di gioco. Molte idee carine ma sprecate secondo me come tu stesso hai detto nel video, certo è anche pieno di incoerenze e difetti e ok orde di nemici che tolgono un botto di hp se non li ammazzi per arrivare al boss ma io non sto qua a paragonarlo a gli altri dark souls o altri giochi perché in fondo ogni gioco dovrebbe essere unico anche se della stessa saga. Bel video complimenti😊
@zBlaine
@zBlaine 6 ай бұрын
Ho trovato il video nei consigliati, vedendo il titolo inizialmente ho titubato, pensando fosse il classico video contro DS2 che ho sempre odiato. Però ho cliccato lo stesso, e ne sono rimasto contento. Hai fatto veramente un bel video, ho trovato la spiegazione molto chiara, coi tempi comici giusti e la "serietà" nella giusta misura. Personalmente, nel primo punto dove parli delle mappa, avrei dato più spazio alla mappa del terzo DLC, Eleum Loyce, visto che il suo doverla "riesplorare" una volta scongelata è un'aggiunta veramente unica nella serie; avrei "insultato" ancor di più le zone multiplayer dei 3 DLC, che sono una vergogna per quanto concerne bilanciamento e boss... Sul Dual Weilding sono d'accordo, non porta grossi vantaggi, è sempre più efficace usare un'arma sola. Inutile dire che amo il Falò Ascetico, mai portato avanti nella serie perché difficilmente spiegabile a livello di Lore che un boss respawni secondo me XD, però un'idea fantastica che rende più "giocoso" il gioco. Però veramente, ti stimo tantissimo per il bellissimo video dettagliato. Spero che ne farai altri così. Ciao
@GarzoncelloTV
@GarzoncelloTV 4 ай бұрын
Jumpee adoro i tuoi video sugli shooter! Riesci a trasmettere sincera comprensione e cultura del genere. Come lo hai definito anche tu, DS2 è un titolo "sperimentale" le cui intuizioni sono state mollate nell'etere nonostante sia commercialmente il capitolo che ha sdoganato la serie e il genere al grande pubblico, che solo successivamente ha recuperato gli altri titoli e malamente comparato il secondo capitolo al resto. Secondo me l'errore comune è l'incapacità nel riuscire ad accettare che le meccaniche di sto gioco vanno in una direzione totalmente diversa da quella del primo e terzo capitolo. E questo rimane un fatto a prescindere dai grossolani errori di level design e del punitivo piazzamento dei nemici.
@deleted2302
@deleted2302 3 күн бұрын
ds2 miglior souls
@IpnoKick
@IpnoKick 6 ай бұрын
il vero problema di sto titolo sta ne fardello che porta il suo nome, insomma il problema di Dark Souls 2 sta prevalentemente nel titolo, anche io gli riconosco un sacco di problemi però mi ci sono divertito un botto! comunque anche io mai bussato ad una porta, anzi l'ho scoperto adesso...
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Le piccole chicche fellow undeads
@JackHarryTheKeyOfSecret
@JackHarryTheKeyOfSecret 6 ай бұрын
25:39 Teostra con la Greatsword 💀
@strkidd
@strkidd 6 ай бұрын
confermo, è un gioco.
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Assolutamente
@lightfalldark3616
@lightfalldark3616 6 ай бұрын
Rimane una perla videoludica
@andryuu_2000
@andryuu_2000 6 ай бұрын
Tutto corretto, piú o meno, resta che gli si trovano sempre piú difetti di quelli che e ha, e si da molto meno peso ai pregi, di cui slcuni non li hai nominati o per gusto non li ritieni tali. Credo ci siano alcune correzioni da fare: 1)Shanalotte/l'araldo tecnicamente ti fanno capire in alcune descrizioni che è nata grazie ad un esperimento di Aldia e Vendrick ma altro non si sa perché raccontato poco e male. 2) sai perché Forte Ferreo si collega cosí? Non è una svista, è rushing. Nel trailer di Ds2 si vede una zona che avrebbe dovuto fare da ponte tra Picco terrestre e Forte Ferreo che nel cgi si vede da fuori. Nel "thumbnail" del falò quello nella grotta, il primo della zona velenosa fa vedere che sulla montagna dietro c'era un castello con colate di lava. Cut content, che merda eh? E non era l'unico posto che ha subito questa sorte. 3) Oggettivamente sia il primo che il 2 che il 3 hanno difetti grandi, ma in punti diversi. Ds2 ha difetti sia lato gameplay che narrativo, ed è quello messo peggio, ma piú narrativamente che altro.
@The_Boss_LY
@The_Boss_LY 6 ай бұрын
io ho platinato il gioco l'altro giorno e ti posso dire che hai elencato alla perfezione tutti i difetti, chi non li vede è semplicemente il solito esaltato che quando ha un gioco o una saga preferita nel suo cuore ovviamente non riesce più a essere obiettivo e deve difendere fino alla morte il gioco o la saga come fanno i tifosi con la propria squadra del cuore... io ho più di 100 ore su questo gioco ma almeno metà le ho passate volendo superare un area il prima possibile per non doverla fare più.. e questo direi che è un altro problema. " ho giocato solo la remasterd su ps5 a 60 fps con i caricamenti veloci e la possibilità di fare i backup... non immagino chi lo ha voluto platinare su ps3..grande rispetto per chi ci è riuscito o7 "
@CirJ
@CirJ 6 ай бұрын
salve, io sto farcendo una run per il platino, per caso serve l’online per livellare i patti? Poi mi consigli un posto early per farmare anime ?Grazie
@The_Boss_LY
@The_Boss_LY 6 ай бұрын
@@CirJ devi livellare per il platino il patto del sole al livello 3 quindi 30 medaglioni, puoi farlo anche offline ma ti avviso che ci vorrà molto tempo, devi farmare i falconieri in Via del Passaggio o Boschi Ombrosi quando trovi 3 medaglioni devi livellare il falò, ogni livello del falò ti da 3 medaglioni non di più. ti consiglio di fare tutto solo dopo aver finito il gioco e completato tutto il resto.. tienilo per ultimo perché quando livelli i falò ti restano livellati anche in NG
@The_Boss_LY
@The_Boss_LY 6 ай бұрын
@@CirJ per farmare anime vai nei ricordi dei giganti soprattutto quello con il boss
@lacquitrino5973
@lacquitrino5973 6 ай бұрын
Yes, I'm a Ds2 enjoyer
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Mio padre
@lorenzofebbo775
@lorenzofebbo775 6 ай бұрын
Fai anche lo stesso video sul primo e sul terzo, è molto interessante come serie
@riccardozagaria1297
@riccardozagaria1297 6 ай бұрын
iscritto. buon video e buon storytelling
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Ricorda di pulirti le scarpe quando entri!
@derfensselenis
@derfensselenis Ай бұрын
Io trovo DS 2 il migliore, tie hai torto te... OK battute a parte, a me piace molte cose di ds 2 innanzitutto la ricompensa di battere una boss fight, cioè anime, anime per potenziarti sia di livello sia per quanto riguarda l'equip, cosa che ti rende molto più semplice affrontare le zone, dandoti anche la possibilità di aggiungere adattibilià necessaria alla build (cosa che non toglie questa stat dalla sezione idee di merda), il fatto che ogni lv up aggiunge un pochino di vita, cosa a me molto utile che abbandono la stato a favore di qualsiasi altra cosa, molta diversità degli equip che permette di fare del role play per tutto l'equip (peccato per i moveset delle armi), la possibilità per chi è caster di migliorare ulteriormente la build permettendo di infondere con un incantesimo un'arma rinfusa dal fabbro cosa che effettivamente a me diverte nel giocare. P. S. Ho intenzionale ignorato: - i punti positivi che hai già menzionato - alcuni errori con me il fatto che i rami profumati sono precisi per le statue (però alcune nascoste dietro a quest o zone nascoste) solo perché io conosco la schollar mentre da quel che ho capito tu parlavi dell'originale. In DS 3 secondo me me hannukkah reso i boss troppo in stile Bloodborne senza aggiustare fino in fondo il personaggio che, seppur migliorato, ricorda ancora il cavaliere di ds 1 (quello del 2 mi sembra più lento del primo). Ovviamente ciò non significa che è il 2 il migliore (perché gusto mio a parte ho piena consapevolezza che non è così) dico solo che peggiore o migliore sta solo al giocatore deciderlo in quanto il tutto si basa al gusto proprio e a ciò che ognuno di noi dà più peso ed a cosa ne diamo di meno.
@josefstark8056
@josefstark8056 6 ай бұрын
La cosa che odio di più di DS2 è che tutto sembra visivamente di qualità bassa, ma così COSÌ bassa. Le animazioni sembrano fatte sottacqua oppure in un sogno febbrile e tutti gli scenari e personaggi sembrano letteralmente GIOCATTOLI.
@yamaka71
@yamaka71 6 ай бұрын
Noi ridiamo è scherziamo ma immaginatevi la faccia di myazaki quando vide dark souls 2 per la prima volta 😂.
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
"Un sequel? NEL MIO GIOCO?"
@lucavergnano8256
@lucavergnano8256 6 ай бұрын
⁠@@jumpeenoVia con la OST del boss
@Sp4ttyX
@Sp4ttyX 6 ай бұрын
Troppo vero
@Kain_Highwind_
@Kain_Highwind_ 6 ай бұрын
@yamaka71 Mi stupisce che Miyazaki nel vederlo non si sia cavato gli occhi tipo Topolino nel famoso meme nel vedere 'sta bestemmia travestita da Dark Souls.
@Frank-cf5im
@Frank-cf5im 6 ай бұрын
Tecnicamente myazaki è stato supervisore, si probabilmente non ha fatto nulla in quanto tale, ma cavolo se è stato nominato supervisore un po' di colpa (ovviamente in minima parte) se la può anche prendere. Poteva anche solo far notare che stavano distruggendo il suo gioco, invece ha fatto finta di nulla.
@gianlucaancilli6433
@gianlucaancilli6433 6 ай бұрын
Dalle mie parti riferendosi al titolo direbbero........ Mhhhh te sei birbo! 😅😂
@mattiag1846
@mattiag1846 6 ай бұрын
12:26 all'inizio nel "tutorial" ti fa vedere che puoi usare gli alberi, quante volte ho scruttato questa cosa compreso nel tutorial? 3 volte
@KirouLIVE
@KirouLIVE 6 ай бұрын
tutto
@Kain_Highwind_
@Kain_Highwind_ 6 ай бұрын
14:46 E la cosa che fa incazzare di più è che almeno 300 milioni di quelle morti sarebbero state tutte evitate se 'sto gioco non fosse difficile per le ragioni sbagliate, tipo la becera puttanata che la schivata dipenda da una stat invece che dalla skill di un giocatore. Il 90% delle mie morti in 'sto squarcio di merda di un gioco fetente, in confronto ai suoi fratelli maggiori, sono avvenute per questo!
@FaberFest
@FaberFest 6 ай бұрын
Oh finalmente qualcuno che dice chiaramente e lucidamente perché questo è un gioco di merda! Eh sì io sono uno di quelli che dice che è il gioco più brutto a cui abbia mai giocato . Ah ultima cosa il bello che dopo il 1 ed il 3 soprattutto che ancora gioco, il due mi è stato regalato perché avevo espresso il desiderio di continuare a giocare a un Dark Souls.... Che non è . È un gioco . Di merda. Che deve cambiare nome. Orribile. Non hai detto del estremo no sense degli oggetti e dei bauli dove nei veri Souls ogni luogo era legato all' oggetto come perfetti elementi di lore.. nel due sono solo Power up messi a caso . Che schifo e la critica giù con i novanta .. Merda di gioco.
@pasqualedarco1826
@pasqualedarco1826 Ай бұрын
Complimenti per il video! Anzitutto è stato un piacevole (e spiacevole) tuffo nel passato di quando giocavo a Dark Souls 2 e mi ritrovo in tutto ciò che dici. Video ben montato e ottime argomentazioni, mi sono divertito. 😂
@Antonio-Lee
@Antonio-Lee 6 ай бұрын
Ottimo video
@mattiag1846
@mattiag1846 6 ай бұрын
28:42 contro questo boss una cosa che si può fare è usare l'arco per far cadere sti vasi con dei non morti dentro che possono essere usati come esche ma non lo sfrutti perchè NIENTE e NESSUNO te lo dice oltre alla semplicità quindi un dettaglio bello rovinato così
@KirouLIVE
@KirouLIVE 6 ай бұрын
perchè
@KirouLIVE
@KirouLIVE 6 ай бұрын
io in copertina!!!
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Sì sei da qualche parte in fondo al mare
@FEDERICOILCASTORODUB
@FEDERICOILCASTORODUB 6 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/g5q6en2feqibe7csi=a6bWoYIyaJp1KdCd
@plasmagear4652
@plasmagear4652 5 ай бұрын
dark souls 2 è il mio preferito da sempre, non chiedetemi perché
@alcestellare1913
@alcestellare1913 6 ай бұрын
Capo "lamentarti" ti riesce davvero bene forse grazie ad un "soggetto" diciamo generoso ma continua così, molto intrattenente
@Atlan3
@Atlan3 6 ай бұрын
Io amo tantissimo il dual wielding in DS2 e adoro giocare con 2 caestus ma capisco il tuo punto appieno, grande.
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Boh tirare pugni è sempre divertente non c'è nulla di cui vergognarsi
@carlopasquadibisceglie8716
@carlopasquadibisceglie8716 6 ай бұрын
Sono l'unico al quale fa schifo perfino majula?
@n0s73ratu
@n0s73ratu 6 ай бұрын
Ragà DSII e ACIII hanno lo stesso problema: sono bei giochi! Ma solo se presi separatamente dalle loro saghe!
@rizzoz_
@rizzoz_ 6 ай бұрын
Sono d'accordo su quello che hai detto per la quasi totalità del video, ma comunque penso che dark souls 2 sia un buon prodotto e divertente, ma ho solamente un appunto su una tua affermazione parzialmente errata: le armi non sono fatte di cartapesta volutamente, ma è un problema di spaghetti code dove con 60fps le armi si consumano il doppio più velocemente, bug che non hanno mai fixato nemmeno in scholar lmao
@AxelonIV
@AxelonIV 6 ай бұрын
Il powerstance di Elden Ring come ti sembra?
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Non l'ho usato molto se non per la doppia arma colossale giusto per il meme, sono più uno che usa un'arma a due mani e basta. Magari proverò un paio di run con altre armi per farmi un'idea migliore
@AxelonIV
@AxelonIV 6 ай бұрын
@@jumpeeno secondo me spade curve (non pesanti) sono perfette da usare in powerstance soprattutto abbusando dell'attacco in salto con qualche status, certo è un po' monotono però.. comunque molto bello e approfondito il video spero ne farai di simili magari su pregi e difetti degli altri souls
@corvuxx5470
@corvuxx5470 6 ай бұрын
15k, daje jumpee
@samuraigio
@samuraigio 6 ай бұрын
Mi è comparso il tuo video nei consigliati e avendo giocato a vari dark souls, Elden Ring e compagnia cantante devo dire che molti aspetti da te esaminati sono corretti. Magari il tono con cui ti esprimi risulti eccessivamente polemico e sembra nascondere quasi un certo "rancore" verso il gioco. Ma tutto sommato, nel complesso, il tutto è stemperato da un'ironia dissacrante; che è la stessa che uso io. Ad ogni modo su alcune cose non sono pienamente d'accordo. Le aree, per esempio, non sono collegate molto bene e il tempo è distorto un po' ad cazzum (un castello di lava dopo un ambiente pieno di veleno o la pioggia inprovvisa prima di Drangleic sono un po' una ca....ta in effetti) però visivamente parlando molte aree le apprezzo e la palette dei colori, benchè in alcuni casi viri su accostamenti non sempre azzeccati, non è cosi male. Quello che io non sopporto, proprio non sopporto, avendoci giocato tantissimo sia su xbox1 e ps5, è pa grandezza stratosferica del mondo e tutto il giro contorto che ti fanno fare per arrivare al boss finale: mi sembra una cosa oggettivamente priva di senso. Sembra stato fatto apposta pe r allungare il brodo e per far durare il gioco più del necessario. Sul discorso del fatto che ci siano troppi nemici in aree troppo piccole... è vero anche questo. Ma avendo finito il gioco 1000 volte ho notato che l'IA dei nemici è ai limiti dell'imbarazzante 😂 quindi se sei un minimo abile risulta difficile soccombere. La possibilità della doppia arma è piu una scelta di stile, può piacere o non piacere, ma non aggiunge nulla e a me non fa impazzire. È stato il mio primo souls, quindi mi piace per forza di cose, ma so che non è perfetto. Comunque alcuni nemici di DS3, per dire, mi danno fastidio perché hanno degli attacchi quasi isterici e alle volte velocità di gioco risulta eccessiva e, in questo, quasi preferisco l'approccio piu lento e ragionato di DS 2. Ad ogni modo complimenti per il video e per la tua capacità di argomentare 👍
@SimoneAntonini
@SimoneAntonini 6 ай бұрын
Credo che questo sia uno dei video analisi più accurati che abbia visto. P.S. Complimenti per aver avuto il coraggio di parlare dei difetti del gioco! Purtroppo immagino che sarai crocifisso in sala mensa per questo (LOL)
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Mi sacrifico per i peccati altrui
@emaINSIDE
@emaINSIDE 6 ай бұрын
Caz.. questo è bravo vero OH❗❗❗ ✌️
@DioBrambo
@DioBrambo 6 ай бұрын
A me personalmente Dark Souls 2 piacque molto, l'unico suo difetto è stato il titolo e il marketing. Scholar of the First Sin, d'altro canto, lo odio con tutto me stesso, ha rovinato ancora di più la già cattiva reputazione di questo gioco, ma ne parlerò anche io un futuro. Comunque ottimo video! Sono contento di vedere altri, in Italia, che fanno video critica ai videogiochi come il sottoscritto, anche se tu sei più simpatico e divertente di me. :)
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Indosserò la corona di "persona più simpatica che abbia risposto a questo commento negli ultimi 20 secondi" con orgoglio
@DioBrambo
@DioBrambo 6 ай бұрын
@@jumpeeno haha okay. Comunque top anche per il finale che mi ha colto di sorpresa.
@HAJARHICHAMI
@HAJARHICHAMI 5 ай бұрын
Top video
@Martinorandyorton
@Martinorandyorton 2 ай бұрын
Il colmo e che la cosa finale che dici a me lo fa.odiare di più... Mi spiego ds3 è un gran bel gioco ma colpa di bloodborne (coetaneo del due e molto più acclamato e giustamente) vira troppo nellaction e si perde un po' quella parte strategica dell'uno ... (Bye bye equilibrio.. build specifiche per determinati boss tipo armi divine da Nito o nelle catacombe e altre cose grosse che piacciono a me)
@cirodai1130
@cirodai1130 6 ай бұрын
Volevo dirti che sei un demente e per questo ti seguo ( siamo in due ) xD. Mi piace il tuo umorismo, ho guardato diversi video che hai fatto ed è estremamente piacevole ascoltarli sia per il tuo modo di parlare ma soprattutto per l'umorismo, giusto per citarne uno, il video su doom 3 xD il fucile a pompa, sto ancora ridendo. Ho circa 270 ore si Dark Souls 2 e mi ci ritrovo in quello che hai detto in questo video, in Dark Souls 2 sii sente la mancanza del tocco di Miyazaki e infatti risulta essere il più "vuoto" metaforicamente parlando, ma è un bene che sia esistito poiché ha dato spunto a diversi progetti che sono usciti in seguito.
@manga-e-filosofia96
@manga-e-filosofia96 6 ай бұрын
Avevo letto una teoria che diceva che dark souls 2 è solo un sogno, e questo spiega perché sia così strano.
@angrymang0
@angrymang0 6 ай бұрын
È una teoria e basta, se lo avesse detto qualcuno in From sarebbe stata la paraculata più grossa del secolo per evitare di spiegare determinate cose
@manga-e-filosofia96
@manga-e-filosofia96 6 ай бұрын
@@angrymang0 si ma è una bella teoria
@thomasturella3423
@thomasturella3423 6 ай бұрын
Non toccarmi i demoni della cupidigia e del canto, migliori bossfight di tutti i soulslike😡😡😡
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Scusa Sgroldux
@Nop10
@Nop10 6 ай бұрын
bellissimo dark souls 2
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Ha il suo fascino
@Nop10
@Nop10 6 ай бұрын
@@jumpeeno sono conscio di molto problemi che hai elencato e ne condivido la maggior parte, però ds2 è un gioco che non riesco a non apprezzare… si vede by far che è un’occasione mancata e poteva essere uno dei più bei giochi di sempre, tuttavia anche così ho un bellissimo ricordo di dark souls 2
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Ma non c'è bisogno di vergognarsi perché ti piace un gioco, lo hai giocato e hai formato una tua opinione al riguardo, va benissimo così. Non ho mai detto che se vi piace sto gioco siete stronzi e bisogna smettere di credere a sta cosa, ho solo espresso un parere sul gioco e ho detto che non sopporto i fanboy che dicono "questo mi piace quindi non ha alcun difetto e se pensi il contrario meriti di essere lapidato sulla pubblica piazza". Sono il primo a spronare la gente a giocare a sti giochi e a formare la propria opinione, se poi è diversa dalla mia amen, basta che non ci si insulti (certo se poi si parla di pattume come Devil May Cry 2 allora no non giocatelo quello è seriamente noioso e una perdita di tempo)
@Nop10
@Nop10 6 ай бұрын
@@jumpeeno nono non mi vergono ci mancherebbe
@Cipo..
@Cipo.. 6 ай бұрын
Video su postal 2/brain damaged(o anche gli altri, perché no)?
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Mi piacerebbe farli in ordine, ma dovrei riuscire a tirare fuori qualcosa di coerente da una partita di Postal in cui può praticamente succedere qualsiasi cosa e non so se sarei in grado di farlo, però è un gioco che amo e che prima o poi capirò come fare
@Cipo..
@Cipo.. 6 ай бұрын
@@jumpeeno non voglio sembrare troppo saccente o parlare di un argomento che non mi compete, ma semplicemente seguendo le missioni principali delle giornate(almeno su postal 2) credo si possa creare una specie di "linea temporale"
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Circa sì, anche se una "trama" per Postal è un po' un eufemismo, vorrei più approfittare di vari eventi caotici che accadono all'interno del gioco
@torquevonthorne948
@torquevonthorne948 6 ай бұрын
Ciao Jumpeeno ignoro quanti video dedicati all'analisi di un titolo tu abbia prodotto, questo é il primo tuo che vedo. Noto delle potenzialità nel tuo stile, che potrebbero emergere e svilupparsi se migliorassi nella scrittura. Non é una cosa banale, ma non é nemmeno difficile, per cui mi permetto di darti il mio feedback. Nei primi 6/7 minuti sembra che passi da un argomento all'altro. Quando redigi la scaletta prova a raggruppare meglio ció di cui parlerai in temi definiti. Farsi trasportare dal processo associativo (collego questo a quello, poi a quello) in quella fase rende la comunicazione confusa. Molto meglio aprire una parentesi, chiuderla, poi aprirne un'altra, sembra facile ma serve disciplina. Faccio esempi per farti capire: nei primi tre minuti io avrei parlato delle problematiche di sviluppo, poi nei tre successivi avrei mostrato solo i segni visibili dello sviluppo rushato. Chiuso il discorso iniziale avrei preso in esame i luoghi comuni che associamo al titolo uno per uno esaminandoli opponendo contro-argomenti laddove lo ritenevi opportuno. Alle mechanics introdotte in DS2 hai dedicato un paragrafo a parte, ben fatto. Una cosa per alcuni scontata ma per altri no: non serve che parli di tutto, é sufficiente che tratti quel di cui parli in maniera organica. Buona fortuna con le tue produzioni future!
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Apprezzo molto feedback di questo tipo. Questo video è stato una sottospecie di sfida che mi sono imposto perché son partito dalla stesura del copione invece che giocare al titolo di cui volevo parlare e appuntarmi vari eventi per poi commentare il tutto. Le sbavature più gravi le noto sempre quando ormai ho finito e caricato il video, oppure mi dico "potevo dire questo o quello o fare questa battuta" ma ormai è andata così e non ci posso far molto. Spero di migliorare col tempo almeno.
@torquevonthorne948
@torquevonthorne948 6 ай бұрын
@@jumpeeno La fase di consolidamento (revisione) é importante quanto quella operativa (produzione del content). Prenditi un'ora buona per farla. Tanto non é una corsa, e anche se il gioco fosse appena uscito meglio attendere un giorno ma avere degli utenti soddisfatti che pubblicare prima e sorbirsi critiche per cose evitabili.
@alexgirg6517
@alexgirg6517 6 ай бұрын
È normale che dopo questo video mi sia tornata voglia di giocarci ?
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
Ma un po' anche a me ora
@kkrystal822
@kkrystal822 6 ай бұрын
premetto che non scrivo mai nei commenti di KZbin, ma ci tengo a farti i complimenti perché i 40 minuti di video sono volati ed è stato grazie alla tua capacità di coinvolgimento che non è da poco! hai guadagnato un iscritto, continua così
@fabriziodamasio944
@fabriziodamasio944 6 ай бұрын
Raga vivete sereni 😂 é solo un gioco,a qualcuno é piaciuto e ad altri no 🤷🏼‍♂️ é l'ennesimo video ridondante in cui si parla del nulla giusto per macinare commenti e visualizzazioni. Secondo me non serve a niente dare a un gioco piú dell'importanza che ha,rimane comunque un gioco... ci sará sempre chi storce il naso e chi esulta al miracolo 👍🏻 peace 🤙🏻
@mattiag1846
@mattiag1846 6 ай бұрын
24:24 da quel che ho sentito fino ad un certo punto il gioco tiene in conto sta statistica poi non frega niente come se gli sviluppatori pensassero che arrivato ad un certo numero hai automaticamente finito di giocare con quel personaggio
@KirouLIVE
@KirouLIVE 6 ай бұрын
tante
@edoardonicolosi1160
@edoardonicolosi1160 6 ай бұрын
Real.
@jumpeeno
@jumpeeno 6 ай бұрын
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