Не важно Верминтайд или Дарктайд - важно, то, что все мы сражаемся с Еретиками!
@bokman8652Ай бұрын
Я бы отметил, что в игре сохраняется одна традиционная "проблема" - найти нормальных рандомов на высоких сложностях так же тяжело как и досчитать огрину до четырёх.(я играю за огрина 💀)
@vitaz145Ай бұрын
Последнее время играю на 4-ой сложности (не золоте) 2 из 3 каток - какие то волшебные тиммейты. Без голосовых чатов и чатов в принципе максимально полно понимают что и как делать, дают патроны если нужны, ставят метки и не долбятся в глаза, сбивая тотемы. Каждый раз ловлю кайф.
@АртёмДанилов-щ1щАй бұрын
Обычно там огрины, которые бегают и подбирают все патроны (потому что у меня билд через пулимет ыыыы я огрен). Изуверы, которые играют через "разбей мне ебало" и по итогу его разбивают окончательно. Ветераны, которые всаживают миллион патрон из лазгана/автогана в огрина вместо дальников и спецов. А псайкеры просто дибилы
@ВадимКарпов-в6чАй бұрын
Да ну не сказал бы, попадаются порой вафли, но обычно вполне толковые напарники попадаются, и почти всегда в своей смерти можно отследить конкретно свою ошибку
@АртёмДанилов-щ1щАй бұрын
@ отслеживаю ошибку, когда стучу молотком по башке элите и боссу, а ветеран не в состоянии убить толпу ганнеров. Ага, да. Отслеживаю ошибку, когда я с болтером на ветеране топ по урону, киллам элиты и спецов и иногда по боссу, но мой огрин всю игру воровал патроны, а про милишку забыл в целом
@ВадимКарпов-в6чАй бұрын
@@АртёмДанилов-щ1щ ошибка махать молотком по боссу пока вокруг толпа ганеров. Ошибка расчитывать что огрин обязательно милишник. Обращайся
@АртёмДанилов-щ1щАй бұрын
Да там изменений чуть больше, чем дохуя: 1) МОЖНО СТРЕЛЯТЬ ИЗ ЛЮБОЙ ПУШКИ СКВОЗЬ ТИММЕЙТОВ. Раньше только плазма прошибала сквозь союзного огрина, а теперь боезапас из лазгана не улетает в спину дуболома со щитом 2) Мастерство оружия общее на ВСЕХ персов. Качаешь болтер на изувере - на ветеране тоже будет прокачан 3) Больше нет тупого рандома с благословениями и статами. И теперь можно менять не 2 раза статы, а потом фармить жопочасами пушку заново 4) Модели оружия теперь меняются уже на самой пушке. Больше не надо качать 3 ебаных одинаковых лазгана с разной римской циферкой. Купил один, прокачал и меняешь моды лазгана под свои предпочтения 5) Доработаны мусорные перки, некоторые удалены, другие переставлены. На каждый класс есть минимум 3-4 играбельных билда даже на золоте Ну и куча всего по мелочи. Игра расцвела. 150 часов наиграл с перерывами. Зайти помесить еретиков вечерком милое дело
@ВадимКарпов-в6чАй бұрын
Кстати да, то что на каждый класс есть несколько эффективных билдов - отдельный плюс
@dmitriysmith5710Ай бұрын
Про плазму ложь, даже у 1 из разведовательных лазганов было пробитие союзного огрина. Мастерство это наследие разблокированных благославений, которое точно так же работало между классами, кстати на основе открытых у тебя благославений тебе и насыпали* уровень мастерства после обновы*.ТУпой рандом с благославениями? О боже, я не могу поменять 2 статки у оружия из 4 (кстати сколько угодно раз, но именно эти 2 статки), это так радикально меняет мой геймплей). С моделями да, оч важное обновление, которое станет отличной почвой для баллансных обновлений в будущем. А про мусорные перки, я тебя удивлю, но вот именно мусорные так и остались лежать, но спасибо, что никто не заставляет их качать (привет левой ветке ветерана). Билдов в разы больше играбельных, чем названный тобой минимум, особенно в учете, что главная цель любого билда это подстроить его индивидуально под себя.
@ВадимКарпов-в6чАй бұрын
@@dmitriysmith5710 да чел прикинь, порой пушка чтобы работать как надо должна почитать и блесы и усиления и базовые статы. К примеру шотнутый и не шотнутый с плазмы пулемётчик это две очень разные ситуации
@АртёмДанилов-щ1щАй бұрын
@@dmitriysmith5710 я бы тебе ответил и по поводу лазганов, и мусорной левой ветки, но мне впадлу. У меня 352 уровень ветерана, дискуссия бессмысленна
@АртёмДанилов-щ1щАй бұрын
@@dmitriysmith5710 я бы тебе ответил и по поводу лазганов, и мусорной левой ветки, но мне впадлу. У меня 352 уровень ветерана, дискуссия бессмысленна
@silverkayo3592Ай бұрын
чисто для справки, огрины физически, порой даже сильнее астартес, чисто в плане физической силы
@ВладиславКаргин-й9ыАй бұрын
Причём прям сильно сильней, вспоминаем типа першего через поле боя подбитую "Химеру" шоб командиру аптечку притащить...
@pivopuzo228Ай бұрын
@@ВладиславКаргин-й9ы ну норк деддог это просто другой уровень огринов самый умный и самый сильный, самый легендарный из них всех
@OdinRazorAlexАй бұрын
Даже и не порой, а практически в 100% случаев. Там именно физическая сила просто чудовищная) Правда ценой чудовищно слабого интеллекта, но это не значит, что они как бойцы какие то тормознутые аутисты, это просто существа заточенные под жесточайшие условия выживания
@NightRomanticАй бұрын
в ближнем бою разгоряченный огрин рвет астартес как тузик тряпку, даже если это берсеркер кхорна
@pampsenpaiАй бұрын
@@pivopuzo228 норм умнее, но вот как раз не самый сильный, по описанию он по меркам огринов меньше собратьев.
@manstein252Ай бұрын
Тоже вернулся в игру после СМ2,игра прямо радует.В той же Марине PVE надоело очень быстро,тут благодаря количеству билдов,карт ю,музыке,геймпелю игра затягивает на долго.Ну и личности персонажей очень решают,вместо типичного космодесантного бубнежа про превозмогание тут персонажи сорятся,шутят,подкалывают друг друга,обсуждают лорные моменты происходящие в мире Вахи,и тут на каждый класс несколько голосов=характеров,что тоже добавляет разнообразия
@EvangalieАй бұрын
А болезнь в виде млрд DLC которые суммарно стоят в 5 раза дороже игры, все ещё есть ?
@manstein252Ай бұрын
@Evangalie Ты походу игру с Верминтайдом перепутал.В игре одно длс там насыпят скинчиков для всех персов и оружия,плюс прем валюты,по скидке в комплекте с игрой норм за свои деньги
@хлебусыч25 күн бұрын
@@Evangalie заскринишь длс к дарктайду?
@ralphboiАй бұрын
О, вот только думал, что с ней стало. Спасибо за мнение и наблюдения!
@asdfasersАй бұрын
Отличное видео! Пока что лучший из обзоров текущего состояния игры, которые смотрел
@zerodab3272Ай бұрын
Спасибо за видео, маленький канал а такая поставленная приятная речь с подачей. Я как любитель кооп игр, считаю что Дарктайд лучшее во что на сегодня можно поиграть, тупо за счёт геймплея. А насчёт упрощения лично для меня как для задрота стало хуже, раньше у меня были топовые статы которые я кровью и потом добыл и я мог козырять этим, а сейчас у каждого топ снаряга которая добывается крайне легко покупая у Бранта, но даже так играю в игру тупо за счёт геймплея, как ты и сказал всё разлетается, импакт от оружия, ты просто кайфуешь
@deciusloverain5434Ай бұрын
Вот кто бы что ни говорил, а всё таки единственной игрой, в которой хотелось выбивать все ачивки, проходить все уровни, и крафтить предметы, остаётся только 1-й Веминтайд. Срежессированные миссии с разной сложностью и квестами затягивали на всех уровнях, не только графикой и мясом - персонажи, уровни и даже толпы врагов в Убершрайке версии 1.0 были более логичными, тематичными и живыми, сохраняя погружение игрока в историю. Даже крафт дрынов в кузне был более вознаграждающим - у игрока не так уж и много видов оружия, перков и градаций редкости, и каждый экземпляр с уникальным поведением хотелось применять. Вермин же второй уже пошёл в специализированный лутершутинг, с сюжетным, чуть ли не вневременным хабом для не особо живых мультиклассовых персонажей-терминаторов с божественными кнопками всех цветов радуги. Скажу цитатой персонажа из "Battlefield Friends", но мне, как в прошлом ярому лор-фанату Сороковника стажем в пару дусятилетий, досадно: "Они испортили игру!"💦. Ведь при переходе со второго Верминтайда в Дакрктайд, побегать пострелять весело только пару(десятков?) часов: ты понимаешь, что всё работает, даже механически, также. А кроме визуала, ввиду очевидных различий FB от 40к, между играми интересной разницы нет. Может быть, Автор, изменения в игре и вправду делают процесс интереснее. А возможно и я устал видеть сплошной лутинг с переизбытком контента и упором в прокачку на подольше, везде где только можно. Но гриндить в тематичное, но односложное мясо - хватит☠. "Миллион автоганов? Шо, опять?"(с) Волк. П.С.: Музон в игре и вправду бомба. Оценку обобряю!🙃 П.П.С.: Всё же тем, кто по каким-то причинам пропустил первый Верминтайд настоятельно рекомендую поиграть в него с друзьями. Да, это небольшая игра, но насколько интереснее в ней, открывать контент, строить стратегию и роли на уровень, получать новые шмотки, проходить на более высоких уровнях сложности(таская чётровы гримуары, мать их!💀), и даже находиться в хабе - таверна уютная шо здец!
@daywalker1535Ай бұрын
я играл почти с самого начала и я ни разу не пожалел
@cnbssttАй бұрын
Брал Дарктайд даже не думая, потому что очень понравился Верминтайд 2 и мне он как-то больше нравился, атмосфера тамошняя очень плотная и будто бы сложнее игра за счёт того, что нет толком огнестрела за парой исключений. Спасибо за качественный обзор
@STALKER5795Ай бұрын
ты молодец отличный адекватный обзор
@Lelush93Ай бұрын
Мне прямо нужен был такой видос. наиграл 200 часов после релиза и забросил. После просмотра видео захотелось ещё раз попробовать
@K_D-ruАй бұрын
На Осенней распродаже буду брать обязательно
@ke-volfАй бұрын
возьми лучше бандл на хамбл чойс!
@K_D-ruАй бұрын
@@ke-volf Что за (бандл на хамбл чойс)?
@Scream-fh1ykАй бұрын
С минуты 1:30 музыка просто ракета 🚀 перематывал ее столько, будто клубная
@nilsneumann8438Ай бұрын
Тащемта она и год назад была играбельной, после крупного патча, который ввел ветки прокачки) для полноценной игры нужно еще годик подождать, я думаю, как это было с верминтайд 2))
@kessyjesseАй бұрын
Воистину лучшая кооп игра последних лет, играю с релиза и не устаю кайфовать
@He1gostАй бұрын
Люблю когда игры с хорошим геймплеем, но херовым стартом по разным причинам спустя время проходят redemption arc (из последнего PAYDAY 3 вспоминается из такого). Это в целом хорошие показывает что если у игры кор геймплей хороший то её можно вытянуть из лббого болота связанного с плохим стартом. Вот и у дарктайд так и случилось. Играл в дарктайд с релиза. Не смотря на её крепкий геймплей, у неё хватало проблем (оптимизация, плохая прокачка, баги, и ещё что по мелочи). И как я рад был камбекнутся в игру на первую годовщину (когда сообсно и вышел реворк древа прокачки и выпустили новую локацию с близнецами). Вот тогда видно стало что жирнокулы всё же не бросили игру, а серьезно её исправляли. И как по мне удачно. Есть всё ещё что чинить (интерфейс выбора миссий всё ещё плох), но это явно сильно лучше чем релизная версия.
@МаркКотляров-г9чАй бұрын
а ведь реально, игра выглядит нереально стилёво. Не смотря на то что сама вселенная мне не очень нравится, игры по этой вселенной иногда настоящие гемы, как те же верминтайд, дарктайд, и спайс Марина 2
@PanjojotusАй бұрын
Одна из любимых игр) Наиграл с огромным удовольствием 260 часов. К сожалению ее хейтят даже сейчас не заслужено. У меня единственное недовольство вызывает ценовая политика скинов и скотское отношение разрабов к игрокам на пк. Они просто так за полное издание подарили людям на xbox 16к аквил ( ЭТО ОЧЕНЬ МНОГО И ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ДОРОГО ) никогда им этого не прощу!
@rimanah.Ай бұрын
Да было бы еще за какие скины платить, я как в видосе и сказал там половина нового это плохо забытое старое, либо неинтересное.
@akatosh9298Ай бұрын
Я ее хейчу за убогое техническое состояние. Запускал месяц назад и она статтерит на любых настройках даже в хабе.
@anotherage8758Ай бұрын
Ну так у игры до сих пор ни одного платного длс нет (привет верминтайд) разрабы по честному доделывают игру и хоть какие то деньги лутают со скинов
@zerodab3272Ай бұрын
@@akatosh9298 Лол, у моей девушки 1650 и игра стоит на HDD, ни статтеров ничего, только разве что долго грузится, фпс даже 1650 выдаёт 60, ты как я понимаю на телефоне запускаешь раз у тебя статтерит? Или у тебя какие технические проблемы с ПК, что даже калькулятор справляется а твой ПК нет)
@nilsneumann8438Ай бұрын
Сколько не читал/слушал хейтеров игры, стабильно был пункт про скины)) лол Сложилось такое впечатление, что людям завидно) во первых фэтшарки делают все, что бы их не покупали (т.к. большинство внешок там всратые), во вторых прикиньте по курсу+плотить тенсенту и еще кому нить, до них по сути копейки доходят))
@shizikbruevАй бұрын
Для меня, как обладателя плойки, тоже радостная новость: 3 декабря Дарктайд наконец-то доберëтся до неё. А то я уже задолбался ждать, так как пк у меня нет. Хотя с другой стороны хорошо, что прошло столько времени, доберëтся в лучшем виде. Как говорится, спасибо вам парни за бета тест😊
@elmirhasan281225 күн бұрын
А я вообще завтра ее буду играть, я купил deluxe edition версию которая запустится завтра🙂↕️
@shizikbruev25 күн бұрын
@elmirhasan2812 мне не повезло, сегодня/завтра на работе, только в пятницу смогу начать. Тоже Империал эдишн куплен)
@elmirhasan281225 күн бұрын
@@shizikbruev там еще игровая валюта дается, надо экономно ей пользоваться 🙃, а работа да не щадит, 🤞 удачи
@shizikbruev25 күн бұрын
@@elmirhasan2812 🤝
@MegaPoketOneАй бұрын
Если ник из eye - респект
@GolfLimaEchoBravo-KartefourАй бұрын
сам в дарктайд не играл, но саундтрек очень нравится
@monavak789417 күн бұрын
Иногда после окончания миссии даёт не то что соответствует уровню сложности. Вчера выдал синий автомат за убийственную 5.
@Fir3Fly1337Ай бұрын
Она еще в геймпассе есть. Так что с геймпассом так же можно залететь. Плюс геймпасс можно один на какое-угодно кол-во людей использовать
@Прыпыздык11 күн бұрын
стоит ли покупать на сегодняшний момент?
@rimanah.11 күн бұрын
Думаю, что да
@Hungry_bannyАй бұрын
Давно хотел поиграть, купил перед спейс марином 2, поиграл часов 13 и пошел играть в суповаров. потом вышла эта обнова, зашел и разницы вообще не заметил..
@АнтонКузнецов-х8жАй бұрын
разница будет заметна после часов 40-50 игры. До этого было пресно, теперь весело.
@adamsykes4613Ай бұрын
Отличный обзор! Так же, хотелось бы услышать про Necromundia: Hired Gun. Достойна ли она сейчас внимания и так далее.
@rimanah.Ай бұрын
А я кстати думал про нее недавно, может гляну.
@Hungry_bannyАй бұрын
поиграл недавно, и чет там с оптимизацией беда. суповары 2 на высоких выдает 60+ кадров, а в хуредгане даже на низких просадки до 20
@adamsykes4613Ай бұрын
@@Hungry_banny я вот из-за этого и проскипал его на релизе, думал, хотя бы сейчас довели до ума
@Toha161ru19 күн бұрын
Darktide или vermintide? Где кайфовей?
@rimanah.19 күн бұрын
Дарктайд лично мне нравится больше.
@user-bolshevikАй бұрын
Она с 22года была играбельной, всё что потом добавили, сути игры кардинально вот просто с ног на голову никак не поменяло, был изначально базис у любого класса помогающий ему выигрывать катку тащить или сапортить тиму, а все эти ветки развития и крафт "углубленный" оружия просто перелопатило изначальный базис, разбив его на куски, баланс это изменило чуть больше чем ничего, ну и сделало так, что те кто не шарят, что они собирают, собирают по итогу неиграбельный кэл. Единственное заметное балансное изменение, что челы которые любили отыгрывать гварда из за шкурки, то есть ветераны-дурачки, из бесполезных палкомахателей, получили билд на раздачу стойкости для тимы и теперь если подсветку врагов такому дурачку надо было напоминать и включал он её 1-2 раза за игру, то будучи палкомахателем, он стабильно получает пездулин евритайм и по этому постоянно юзает раздачу стойкости и тем самым сапортит тащера и тиму, отсюда профит.Да и теперь псайкеры аутисты которые ложились с тычка от крипа, могут кидать осколки, зачищая от небронированных единиц локацию тоже плюс, так же и зилот теперь может раздать стойкость и нагнать страха на врагов в момент своего опиздюливания. У меня 1к часов. открыта вся ветка покаяния итд
@АркадийКасьян-у5п18 күн бұрын
Наконец то нашел адыкватного человека боже как я тебя понимаю меня тоже бесили такие дебилы на ветеранах еще некоторые с плазмой бегали и взрывались. Помню люди прям куча проблем игре накидовали хотя была она только с оптимизацией ито у меня работала нормально. Вообщем удачи тебе бро
@forgot10boy27 күн бұрын
Спасибо за видос. Я так понимаю добавить в команду ботов если у тебя нет нужного количества тимейтов а с рандомами не хочешь все еще нельзя?
@rimanah.27 күн бұрын
Боты будут, но они все одного класса.
@saidroskif4231Ай бұрын
Вообще, Дарку может помочь в плане популярности спасимарина 2, люди узнали про ваху и некоторые захотят ещё вахи, а так как кроме дарка ничего нормального из "свежего" нет, а теперь она ещё и играется нормально
@max.raasky21 күн бұрын
Прошло 2 года, а они до сих пор не добавили хеллган Не, ну серьёзно. Он есть у половины еретиков, но нам даже на 30 лвл, когда практически делают аколитом всё ещё не доступен. Хотя могла бы быть одной из самых удобный и универсальных пушек.
@АркадийКасьян-у5п18 күн бұрын
Ты про лазган? Ну да хотелось бы лазган с штыком и прицелом ну и пулеметный лазган так что тут сыглы и да я знаю что есть лазган со штыком но у него нет норм прицела.
@Desutabokuta123Ай бұрын
Надеюсь разрабы добавят другие расы врагов, а не только хаоситов.
@Hungry_bannyАй бұрын
это врядли
@nilsneumann8438Ай бұрын
У игры твердая концепция некромунды, если есть желание пованговать что возможно фэтшарки могли бы ввести, советую посмотреть книги по этой настолке)
@aisenkuchkin5491Ай бұрын
среднестатистический Огрин сильнее среднестатистического космодесантника если они встанут друг напротив друга и будут бить по очереди, то огрин победит но если огрин = сила, то космодесантник = сила, опыт и тд
@iegionnairemagnaАй бұрын
Игра как была лучшим кооп шутером на рынке во время релиза, так и сейчас ей остаётся. Лучшая игра по 40К, это даже не обсуждается. После реворков прогрессии и крафта все классы просто стали ОП, дак ещё и оружие и безделушки проще простого идеальные сделать. Единственные проблемы разве что серверные выкиды изредка, но это не так критично. И проблемы со звуком, которые видимо разрабы так никогда полностью пофиксить и не смогут.
@witchking9617Ай бұрын
Лучшая игра по 40к это рог трейдер
@МаксимМороз-ж2уАй бұрын
"Лучшая игра по 40К" Роуг трейдер смеётся тебе в лицо.
@iegionnairemagnaАй бұрын
@@witchking9617 Нет. Хорошая игра. Но не лучшая. Дарктайд - лучший кооп шутер из всех доступных вариантов(в Дарктайде самый глубокий и захватывающий геймплейный луп) с отличным арт дирекшеном, отличным саундтреком(Еспер Кид по сути создал новый "звук 40К"), отличной озвучкой(то как должны звучать персонажи в 40К). Трейдер - крепкая хорошая црпг в категории с меньшим бюджетом. Все. В ней нет ничего выдающегося. Разве что мемы.
@ЕвгенийРыбкин-б6нАй бұрын
Rock and stone
@GestrobenKatzeАй бұрын
За вами выслали офицера по демократии.
@ORDOsikАй бұрын
Псайкер 😎
@alexandrborkovskiy8765Ай бұрын
Согласен.
@NivvogelАй бұрын
Хотелось бы сказать спасибо автору за обзор, в принципе все объективно расписал. Игра на данный момент не просто хорошая, это лучший кооператив. Верминтайд тоже хорошая игра, но мне как взрослому мужику антропоморфные звери как враги в игре не очень по атмосфере и не воспринимаются серьёзно, а в дарктайде практически каждый враг это человек в той или иной форме, это дает сильное погружение, ты буквально веришь в изображение на экране.
@sergeant6414Ай бұрын
огрин сильнее космодесантника, его беда это отсутствие мозгов, инстинкты огрина говорят ему не "взять аптечку внутри подбитой химеры", а "толкать саму подбитую БМП до раненного командира", что бы спасти ему жизнь, а что самое забавное его план работает... он ведь её дотолкает.
@АнтонКузнецов-х8жАй бұрын
Есть несколько видов космодесов, там есть какой то супер вид, как в спейс марине 2, когда ПростаТитуса грейданули и он стал огромней чем был. Вот те что гига модефицированные, вроде по силе равны огринам. Но есть экзоскилеты, с которыми там уже зависит от технологий больше. У кого 30 000ные, тот сильней. У кого 40 000ные, тот верней =)))
@IIIovinistАй бұрын
так он не влезет в химеру, что ему остаётся то бедолаге? Босса надо спасать
@sergeant6414Ай бұрын
@@IIIovinist что значит не влезет? всё он влезет и не один...
@sergeant6414Ай бұрын
@@АнтонКузнецов-х8ж (1) примарисы. (2) не факт, что сильней, такого сравнения ещё не показывали... нужно зе забывать что космодес это не только гора мышц, но и дохуя кг отборного тактического мышления и филигранной точности стрельбы, обладание спец навыками и возможность использования специснаряжения
@Boogie_maanАй бұрын
Играю с релиза, кайфую. Где то в начале второго года начались вылеты (xbox) и они сука продолжаются…это конкретно бесит! С рандомами даже проблем особых нет, почти всегда сыгрываемся хорошо
@АркадийКасьян-у5п18 күн бұрын
Насчет вылетов тебя понимаю самого бесит
@D.payluckАй бұрын
Теперь играбельно (но игра не нужна). Так будет правильнее написать шапку 😂
@waiokol9446Ай бұрын
Из проблем могу выделить долбёжку с аддонами и их настройками , а также оптимизацией под более менее стабильный 120-144 ФПС . Хотя есть модпак в руководствах стим с уже всеми нужными модами , нужно только настроить в игре и все. Делается это быстрее чем в том же wow с его вик аурами. А ну еще сломанный звук специалистов (отсутствие тиков бомбы у камикадзе это вообще пиздец)
@awake232232Ай бұрын
Самый страшный противник - беззвучный трапер😱
@waiokol9446Ай бұрын
@@awake232232 Который еще через стены сетку пускает - кайф.
@Стас-й5д7нАй бұрын
Перезалив вроде
@rimanah.Ай бұрын
Нет.
@vedmak889226 күн бұрын
Ну честно говоря обзор не упоминает минусов вообще, а для любителей жанра кооператив они существенные: 1-й минус - однообразие карт: кишка-темный проулок-кишка-открытый проулок, все сделаны в одном стиле, в одной цветовой гамме, а самое ужасное - это всё части 3-4 больших локаций, которые вы просто пробегаете взад вперед, поперек и параллельно, но это те же самые локации и учитывая сеттинг вселенной, концепцию игры и потенциал этого очень ОЧЕНЬ мало, на 10 час игры ты уже бегаешь с мыслью, что вот тут ты пробегал вчера, тут позавчера, а тут пару каток назад и за два года не добавить вообще никакого адекватного разнообразия в локации это охрененный такой минус; 2-й минус: это не кооперативный шутер, это тот же самый верминтайд, только все твои враги - крыса пулеметчик, реализация шутер составляющей здесь оставляет желать лучшего, все пушки практически одинаковы, импакт есть, но очень слабо реализованный, в мрачной цветовой гамме различать из какой жопы по тебе вылетела плюшка на минус пол хп практически нереально, не задротя в эту игру сутками, а в толпе можете смело раздвигать очко, особенно за огрина и это прямой следствие убогого баланса; 3-й минус - баланс: его тут нет, в кооперативной игре баланс не особо то и важен, так тем кто хочет лайтово побегать - легкие уровни сложности, кто любит рвать жопу - есть сложные уровни, но вот ньюанс, между 3 и 4 уровнем сложности просто колоссальный разрыв, на 3-м ты можешь не особо напрягаясь под пиво одним глазом пробежать всю локу и даже ни разу не упасть, на 4-м же жопа рвется так, что ощущения недокача тебя не покидает в принципе, а учитывая однообразие локаций и геймплея ты тильтуешь и идешь играть в другие игры, проблема в том, что на время прокачки персонажа у тебя есть только один рациональный выбор - качаться на слабых уровнях очень долго и очень скучно, потому что в противном случае твой шанс с рандомами в пачке вытащить уровни сложности 4 и выше близится к 0, у врагов порой просто неадекватное количество урона, а учитывая тугую маневренность нормально уворачиваться не получается и это банально не удобно, для шутера это большой минус 4-й минус - техническая составляющая, но тут и говорить нечего, все в духе акул) 5-й минус - локализация, ру локализация в игре оставляет желать лучшего, описание навыков, предметов и улучшений написано машинным переводчиком и только опытным путем можно понять какой параментр за что ответственнен. Вердикт по игре надо ждать еще пару лет в надежде на нормальный контент, на текущий уровень игры разнообразного контента в ней мало, брать только по скидкам начиная от 40% и выше, все кто покупал по предзаказу и фул прайсу как один твердят что вот как же хорошо игра стала выглядеть, какие молодцы разрабы, что не бросили игру и тд, все аргументы сводятся к тому, что раньше было хуже, а сейчас невероятный класс, для упоротых эти аргументы может и норм, для остальных же - все что сейчас есть в игре это не результат долгой работы по улучшению, а результат привидения игры в играбельное состояние, тут нет интересного разнообразного контента на много часов, который ты ждешь от кооператива с долгим сроком разработки, игра просто играбельна, такой игру может и хотелось бы видеть на выходе с лозунгами что они ее допилят, наполнят контентом, но то что есть сейчас этого хватит на 1 неделю игры максимум, лучше верминтайда 2 акулы так ничего и не придумали( Вывод обзор сугубо односторонний, не раскрывающий проблем от слова совсем, увы
@vashekek812Ай бұрын
Что лучше дарктайтд или верминайт 2?
@rimanah.Ай бұрын
Дарктайд на мой взгляд.
@USGrasАй бұрын
Дарктайд однозначно. За счет спринта и подкатов играется куда динамичнее, если после дарка вернуться в верму, то ощущаешь будто в кисель попал. А мили боевка наоборот упрощена, что не заставляет тебя на высоких сложностях дрочить одну и ту же комбу: парирование - две легких, парирование - две легких, считая щитки. Это пример. У игры по сравнению с вермой ОЧЕНЬ плохой сетевой код. Регулярные дисконнекты, зависания, невозможность зайти на сервер. Это можно было бы свалить на происки РКНа, но так нет, в верминтайде того же нет. Ну и вся вариативность билдостроения на высоких сложностях исчезает. Ты или юзаешь мету и эффективные билды, или сосешь и являешься обузой для команды. ВОн как на видео, ты можешь за зилота на карте водоворота побегать, и сможешь наносить офигенный дамаг за удар боссам или огринам, но пока ты там вошкаешься, заряжаешь что-то, замах делаешь - сопартийцы половину волны зачистят, а тебя зажмут в углу толпой и запинают враги. Стоит ли брать игру - о, да. Но надо помнить, что это сессионка и кроме как дрочить одни и те же карты из раза в раз ты особой прогрессии не найдешь здесь. И главный минус игры - сокомандники, а точнее кроссплей с консолями. Тебе или попадутся нормальные ребята с пк и вы пронесете фаново весь уровень, или накидает консольщиков с геймпасса и замучаешься их вытаскивать.
@AlexSmart-d1t17 күн бұрын
@@USGras дарктайд и верма по разному работают, в верме ты подключаешься к хосту и играешь пока он не решит завершить игру, а в дарктайде выделенные сервера. Если есть скилл то на золоте играбельно все или почти все, я видел как некоторые умельцы играли с тем оружием которое не считается в этих ваших мета билдах имбовым
@arling-g8iАй бұрын
Еще бы класс космодесантника добавили и вообще было бы топ
@sirbugor6368Ай бұрын
Играл в бете с предзаказом. На релизе были проблемы с оптимизацией, куча багов и вылеты/невозможность зайти в миссию. Спустя два года недавно зашёл в неё с другом. Старые баги ушли, смогли подтянуть оптимизацию. Но добавились новые - лично у меня когда псайкер ставит купол, он не выглядит как прозрачный с голубым оттенком, а переливается всеми цветами радуги как бензин в воде, и сквозь него нихрена не видно, приходится выходить из купола. Решения моей проблемы так и не нашёл. Но вылеты перед миссией, на миссии, после миссии остались. Ошибки 3001,30010,3013 наше всё! Зачем нам чинить серваки, если мы можем добавить новые скины в магазин? И да, я в Верминтайде 2 набегал больше 100 часов и знаю что патруль невовремя может испортить всю игру, но по возможности его можно обойти или пропустить мимо себя. Но в Дарктайде количество специалистов на высоком уровне сложности просто поражает! Режиссёр будет срать мутантами пачками одновременно с псами и снайперами. Первое время это конечно весело, но потом уже надоедает до нельзя. Ах да, забыл упомянуть с какими видами вылетов сталкивается игрок - первый и самый простой в меню персонажа с возможностью подключения. Переподключаешься без проблем. Второй уже начинает нервировать игрока. Вылет в меню персонажа без возможности подключения. Ты можешь раз 10-15 нажать переподключиться, он будет выдавать разные ошибки, очень редко когда получится вернуться на миссию. Третий вид самый раздражающий и подрывающий жопу. Вылет на рабочий стол. Сколько раз у меня практически в конце потной миссии вылетала игра, спектр эмоций в этот момент не передать словами. Пока ты закрываешь все эти окна репорт бага и извинения и пытаешься переподключится у тебя два варианта развития событий: ты успеешь к окончанию, потому что тебя ждут товарищи, второе ты сталкиваешься со вторым видом (о котором я писал выше) и всё! 30 или 40 минут вашей жизни потрачены в пустую. Автор, спасибо за видео, но надо было предупредить новчиков об этой проблеме.
@rimanah.Ай бұрын
Не могу предупредить о той проблеме, которую лично не наблюдал. Ни у меня, ни у компании друзей моей не было, так что увы... спасибо за комментарий.
@zerodab3272Ай бұрын
Ни одного вылета не ловил, только после обновы. Может у тебя стоят кривые моды как и у большинства кто ноет касаемо вылетов? Ибо объективно у всех купол нормальный
@sirbugor6368Ай бұрын
@@zerodab3272 Полностью ванильная версия, у друга таких проблем нет. Файлы проверял, дрова на видюхе обновлял, графон менял. Всё без понту
@NivvogelАй бұрын
Ошибки которые ты перечисли в основном связаны с подключением к игрокам с большим пингом на сервере, тебя игра просто сама выкидывает из неграбленой катки. Такое бывает но не так часто чтобы из этого проблему раздувать. А про режиссёра это ты погорячился, он отлично справляется, у меня 2500 часов в игре, поверь мне.
@elradenАй бұрын
Такое количество ошибок сервера я вообще не видел ни в одной игре. И все варианты 2000ных, и 3000ных, и еще и 4000ые встречаются тоже
@ИгорьПахомов-к7эАй бұрын
Снайперки нет до сих пор. На старте класс стрелка со снайперскими перками и без снайперского оружия. Это меня сильно разочаровало. Не поверю что гвардейцы настолько нищие что не могут себе позволить снайперский обвес на лазган.
@rimanah.Ай бұрын
Технически есть, но да.
@oreskaxv-225918 күн бұрын
Я даже удивлён на сколько разные верминтайд и дарктайд, при том что разраб 1 Обе части верминтайда вытягивала даже старая gt440 А дарктайд я купил вот вот вчера, и ×уяк.... 4060 на 8 гб недостаточно ДАЖЕ для средних При том тот же спейс марин на высоких в 60-80 фпс
@rimanah.18 күн бұрын
Играю на высоких на 4070...
@Николай_МонаховАй бұрын
1:36 Лазган без отдачи? Шта?! хD
@malkavian4076Ай бұрын
Играл примерно на релизе. Мне конкретно не нравилось: Вечно нет патронов и 80% игры идёт врукопашную. Не очень баланс. Тогда (хз про сейчас) всегда в топе был огрин, и по живучести и по урону. (Я пытался снайпера отыгрывать, поскольку снайперы-мобы састо бесили, ну типа контрснайпер и огрин с пулемётом показывал себя лучше, поскольку снайперское оружие было либо слишком слабое что бы ваншотнуть и имело слишком низкую скорострельность, либо оно могло ваншотнуть, но требовало долгую зарядку перед выстрелом). Уровневая система оружия. С повышением уровней персонажа желательно покупать снова новую, более выскооруровневую пушку. Про патроны - решалось псайкером, но он очень требовал правильное оружие
@iegionnairemagnaАй бұрын
Как раз таки баланс, друг мой. Потому что это ДТ. Здесь первичка - рукопашка. И один из основных скиллов это минимизация затраты ресурсов при максимизации их эффекта. Патронов. Хочешь "отыгрывать" снайпера - учись быстро реагировать на спешлов и элиток и строй билд с рейнджом против них. Не можешь - ну сочувствую тебе, что ещё поделать. Не игра виновата.
@malkavian4076Ай бұрын
@@iegionnairemagna а при чём тут первичка и баланс? Моя претензия в том, что мне не нравится что основную часть игры ты врукопашку рубишь и мне это ненравится (мне это скучно, мне это не интересно). Кактм боком тут баланс, я хз 🤷♂️ А как мне поможет реагирование, когда автоматическое оружие тупо эффективнее? И о каких билдах речь? Ты игру перепутал.
@iegionnairemagnaАй бұрын
@@malkavian4076 Про баланс я слегка не правильно прочитал. Подумал, что ты жаловался на баланс между рейнджом и мелишкой. Признаю. Реагирование: слышишь спавн спешла или видишь элитку - дизэнгеджишься, обеспечиваешь себе пространство и быстро решаешь проблему с помощью рейнджа. Билды. Да, билды. Ничего я не путал. Если хочешь с какой-то конкретной пушкой или видом оружию отыгрывать, то подходящий билд выстраивай. Бери комплементарные перки. Я предположу, что после реворка классов ты не играл.
@malkavian4076Ай бұрын
@iegionnairemagna я ещё раз повторю - более скорострельное оружие эффективнее. Я не помню касаемо остальных элиток, кроме того что их всегда огрины перекрывали (которых обычно минимум двое в отряде бывало). Я хорошо помню про снайперов, которых устранять быстрее из более скорострельного оружия. Особенно снайперская фузея (не помню как называлась) выделялась, которая могла ваншотнуть снайпера, и даже не обязательно в голову, но требовала чуть ли не секунду заряжания перед выстрелом (вот не помню, можно ли было полный заряд удерживать или нет) и за это время цель уже убивали. Касаемо билдов - хз как сейчас, на релизе (или что там было) были подобия перков (или это какие-то предметы были...давно, не вспомню) и максимально подходящие для снайперских винтовок я собирал (я не из тех челов, которые постоянно гуглят "а какой перк вкачать?"). Назвать то "билдосьроением" я вообще не могу. (Помню что хотел попробовать "перк" связанный с той фузеей (то ли быстрее заряжать, то ли что бы не стреляла автоматически при полном заряде, то-ли и то и то).)
@NivvogelАй бұрын
Просто ты не очень опытный в игре. Когда выучишь карты, поймешь где что может лежать, проблем с патронами не будет. С нужным билдом на ветерана можно добиться 80/20% по срельбе/рукопашке.
@edvard6529Ай бұрын
Контента в ней нет, прошли с другом и забили. Ещё минус очень лёгкая, даже на последнем уровне сложности.
@АлексейЯненко-в3тАй бұрын
А как она играется на разных сложностях без своих тимейтов с микрофонами, а просто с рандомными челиками?
@rimanah.Ай бұрын
От класса зависит, но в целом самому вытащить все вполне реально.
@jackethotline3193Ай бұрын
будут ли космодесант добавлять ?
@rimanah.Ай бұрын
Нет, игра про зеков.
@АлександрШпалаАй бұрын
Спасибо, что за имперского гвардейца хоть какого-то дали поиграть
@Hungry_bannyАй бұрын
эти космодесы уже так задолбали, дайте наконец за других поиграть
@РоманЖуравлев-п4бАй бұрын
Ну как играбельна. Вышла в релиз. Играл с беты (которая сырая альфа). Из гадкого утенка игр ааа превратилась в лояльного и очень бодрого превозмогающего лебедя. А все почему? Бабки, братан. Они нужны уже год назад, а игра выйдет когда-нибудь.
@AlexSmart-d1tАй бұрын
с верминтайдом 2 тоже самое было, его 3 года допиливали)
@РоманЖуравлев-п4бАй бұрын
@@AlexSmart-d1t у нас была полностью рабочая система крафта, карьеры и полная кампания. В тайде этого не было ничего, все пилили.
@AlexSmart-d1tАй бұрын
@@РоманЖуравлев-п4б я про их играбельность имел в виду) в дарктайде реализованы другие идеи, если их сравнивать, решили делать эксперименты с крафтом, вроде как в дестине, если я правильно помню, а насчет карьер видимо планировалось изначально вводить постепенно но передумали и сделали дерево талантов, вопрос что будет дальше за длц покупать новые ветки талантов или как?) лол
@pampsenpaiАй бұрын
Задушу. Огрины- сильнее космодесантников (если мы сравниваем огрина как особь и космодеса как особь, без всяких "но" в виде брони и тд)
@rimanah.Ай бұрын
Знаем.
@СеменДыбов-ю5эАй бұрын
Что должно случиться, чтобы космодес снял свою броню? Даже теоретически огрину должно очень повезти чтобы столкнуться с космодесом без брони
@pampsenpaiАй бұрын
@@CRUSADER-d5x зароляет, ты наверное забыл,что астартес не сники пики лайк ассасин храма, плюс астартес в первую очередь это тяжелая пехота на с тактическими маневрами и прочим, а не просто живая мышца. поэтому выстави на ринг огрина и космодеса(без брони), огрин его голыми руками в кашу превратит, каким бы он там суперсолдатом не был.
@pampsenpaiАй бұрын
@@СеменДыбов-ю5э мы рассматриваем силу в вакууме или со всеми вытекающими, разумеется схватка космо без брони и огрина даже теоретически невозможно учитывая уровень лояльности Огринов и факт наличия космодеса без брони. Я разве говорил,что это возможно? нет. Я лишь сказал,что чисто по физ данным- огрин при любых раскладах валит космодеса. Еще раз повторю, при условии сравнивания их просто как биоформы, огрин превосходит космодеса, не более.
@АнтонКузнецов-х8жАй бұрын
есть гига заможенные космодесы, они вроде и без брони не уступают. Примарис или чот такое. Простатитуса же грейданули в суповарах 2ых до этого уровня.
@oreskaxv-225918 күн бұрын
Купил этот шедевр игрового искусства, у меня 4060 Пролог прошел в 60 фпс В хабе уже 20 фпс Играбельно?💀 Вы угараете? Игра без скидок стоит как спейс марин
@AlexSmart-d1t17 күн бұрын
что смущает в ценообразовании?
@oreskaxv-225917 күн бұрын
@AlexSmart-d1t то что спейс Марин стоит столько же)))))
@AlexSmart-d1t17 күн бұрын
@@oreskaxv-2259 ну так это обычная цена на игры в наше время)
@notcxnd11 күн бұрын
У меня на следующей системе: R7 3700X, 4060, 32gb 3600, m2ssd - игра работала в комфортных 100-130 фпс на высоких настройках с DLSSQ + FG, без лучей, это на момент февраля 2024 года. Сегодня хочу скачать снова, посмотрю как оно себя ведет
@notcxnd11 күн бұрын
Сейчас зашел на 1 уровень сложности. Всю игру ниже 100 фпс не было. Настройки по пресету - ВЫСОКОЕ. Так что проблема какая-то у тебя
@artaks1552Ай бұрын
Еще бы на каждой второй катке не выкидывало, была бы еще круче
@Ziger-yn5kyАй бұрын
Норм видео
@АйзекДорнанАй бұрын
Оптимизацию починили ?
@rimanah.Ай бұрын
50/50
@ИванКипятков-в5тАй бұрын
погоди погоди погоди, там не было проблем с карой или с оружием.... была жесткая проблема чт овраги появлялись не как в Л4Д из дали, а из стен просто отовсюду, не было смысла выстраивать какой то фронт, это было мега глупо, а вот оружие там и так было отличное вторая проблема, что был серьезный дизбаланс и перекос в сторону рукопашного оружия, что тоже делало игру максимально мусорной это устранили или нет?
@rimanah.Ай бұрын
Первое никогда не видел, второе да.
@ИванКипятков-в5тАй бұрын
@@rimanah. воу ! круто! спасибо за ответ, признаться даже не ожидал !
@baraxlo116 күн бұрын
Комент для продвижения
@teadwarf945819 күн бұрын
Ещеб они исправили проблемы с серверами
@mrmentas1202Ай бұрын
Ты кто?
@IGORilla92Ай бұрын
Я прокачал 2 класса на старте и посмотрел весь контент что был год назад. Что принципиально нового я там увижу? Ничего. Контенто ноль и мне незачем туда возвращаться. Только посмотреть на еще раз измененную прокачку классов и оружия (это то что должно было быть на старте). Обновления раз в полгода. Еще через пару лет зайду, когда игру нормальным контентом накачают(я также 2 года назад думал), а не пистолетами, кирками и обрезами. Если, конечно, Жирничи к тому времени новый дарктайд не сообразят.
@rimanah.Ай бұрын
Плохо видимо смотрел. Новые карты и противники точно есть, ну и сама игра как бы однообразна по своему кор-геймплею, лол.
@IGORilla92Ай бұрын
@@rimanah. Это какие? Вонючий бомбер с газом вместо огня? Аж 3 карты? Одно из которых на время. У меня для шарков идея. Сделать миссию с сопровождением нпс, где оный будет лезть в каждую драку и дохнуть там. Контента может и нормально навалили, если наиграно часов 40. А после его нет. Только билдами баловаться.
@rimanah.Ай бұрын
@@IGORilla92 Ну увы братан, твое мнение.
@IGORilla92Ай бұрын
@@rimanah. Ну собственно. Каждый играет во что хочет и сколько хочет. Просто меня удивляет онлайн в 5к человек постоянно. Что там столько времени делать? Видимо настолько само ощущение от игры заходит.
@rimanah.Ай бұрын
@@IGORilla92 Ну да, сам геймплей людям видимо заходит. Я в такие игры часто гоняю, тот же Дип Рок, но изредка, может поэтому и не надоедает особо.
@Angry-c2vАй бұрын
Огрины не - "возможно в некоторых случаях равный космодесантникам". Они на много превосходят в грубой силе даже Саламандр, которые гордятся своими физическими возможностями. Я читал книгу, как они там рвали космодесов на части, а тем им ничего не могли сделать в ближнем бою. Про Оргинов Харонитов я вообще молчу. Эти ребята уже терминаторов рвут как тузик грелку. Огрины очень сильные, но они тупые.
@oldoniichan7168Ай бұрын
Ну все жду на плойке а то верм за 900часов чучуть надоел😂
@OstireonАй бұрын
за два года там кроме талантов не поменяли по сути нихрена онлайн как бы намекает что все на нее забили
@AlexSmart-d1tАй бұрын
в прошлом патче еще нормальный крафт оружия завезли) а есть инфа какой был онлайн два года назад? я играю почти год и не заметил чтобы мне не было с кем играть в миссиях с рандромами
@prodigalsun9997Ай бұрын
Редко пишу комментарии, но так как это небольшой канал то почему бы и нет. Наиграл уже 600+ часов, в основном либо на 5 сложности обычной либо на 4 золотой, пятую на золоте очень редко играю так как руки кривые. Почти со всем согласен с автором, изменения приятные, НО есть и некоторые странные геймплейные/балансные решения. Например всратая карта с поездом, это буквально одна прямая линия, то есть вот тупо забег на время. Мало того что это довольно таки геморно, так ещё и дают мало за миссию. Вместо 900+- стали на 5 обычной сложности дают всего 300-400. Или более ломающие игровой опыт штуки по типу "сломанных" умений классов, вроде инвиза у изувера с ударом ножа во время бега. Как-то он там баговался и инвиз длился ВЕЧНО, что считай является бессмертием. Не знаю пофиксили ли это, но такие критичные баги максимально отталкивают. Или, например, баланс дробовиков. Боевой дробовик и обрез хуже во всём по сравнению с болтером и плазмой. Малый боезапас основная проблема, имхо. Если бы патронов раза в 1,5-2 больше было то играть было бы комфортнее. Ещё есть проблема с вылетами и ошибками, не так часто как на релизе, но всё равно ощутимо. Особенно на эмоции пробивает когда вылетаешь в конце миссии налутав ресурсов и потратив пол часа на убиение нескольких тысяч еретиков. При всём этом игра часто не даёт законектиться снова выдавая ошибку. Такое случается редко, но всё же имеет место быть. Ещё, личная моя хотелка, чтобы добавили больше боссов разнообразных. Из интересных только близнецы, но они в обычных катках не появляются, только в спец заданиях. Чумной огрин и порождение хаоса это буквально один и тот же босс. Зверь нургла слишком медленный чтобы представлять опасность вне больших орд. Капитаны-боссы одинаковые по факту. То есть по сути боссов очень мало и они мало чем друг от друга отличаются. Вернулся в DT после того как убрали богомерзкий рандом на выбивание пушек. Надеюсь фэтшарки будут двигаться дальше в этом направлении.
@АнтонКузнецов-х8жАй бұрын
Обычный первый дробовик, со спец атакой горизонталкой оглушающей, лучше плазмы в вопросе быстрого отстрела спецов и мелких стрелков, и по боезапасу. Ты о чём? Просто спец атакой глушишь стрелков, а потом нажимаешь пкм, и кликаешь по врагам. Попробуй с косого болтера убить 5 бегущих в лицо спецов когда тебя подавляют, и ты с милишкой в руках, то есть тебе ещё и свапнуться надо на другую пушку. На золотой пятёрке первый дробовик хорошо себя зарекомендовал. Бегаю на милишном ветеране, и ощущаю всесилие с этой пушкой.
@NivvogelАй бұрын
Вообще не понятны перензии к игре по поводы сломанных умений. Ничего не сломано, все работает как надо. Вечный инвиз в первый раз слышу, никогда его за 2500 часов не видел. Никаких критических багов в игре на данный момент нет.
@prodigalsun9997Ай бұрын
@@АнтонКузнецов-х8ж После апа болтера он буквально имба. Я конечно не кибер катлета, но даже в моих руках с ним карты проходятся легчайше. Он же буквально ВСЕ таргеты в игре закрывает, дробовики так не умеют и боезапас ниже, имхо.
@prodigalsun9997Ай бұрын
@@Nivvogel Ошибка 3013 (и другие ошибки в этом духе) не редко бывает, странно это отрицать учитывая что на форуме фэтшарковском много про это спрашивают. Загугли про инфинит инвиз баг у зилота, всё понятно станет. Я не знаю фиксили ли его или нет, если нет то это конечно пuздец.
@linkmagic952121 күн бұрын
чувак прорекламил игру чисто чтобы тимейтов залутать
@ShugnarАй бұрын
Игра стала лучше, но метовое оружие осталось к сожалению. И, например, для ветерана это прям совсем неинтересное оружие
@NivvogelАй бұрын
Открою секрет. В игре по сути почти нет метового оружия - нож, рапира не в счет. Разница только в твоем опыте, например, молот на зилоте кода у тебя 100 часов в игре это херня, а на 2500 часу это имба.
@ShugnarАй бұрын
@@Nivvogel но ветераны все бегают с плазмой не просто так
@NivvogelАй бұрын
@@Shugnar плазма хорошее оружие но с ним бегаю далеко не все ветераны и да оно мощное, но тяжелое, тащить с ним катки не получится, если команда слилась плазма тебе не поможет. А теперь можно и подумать с чем можно тащить, но это только с опытом приходит.
@Александр911-х6лАй бұрын
@@Shugnar плазма в последнем патче уже не ответ на любой вопрос.
@waiokol9446Ай бұрын
"С плазмой бегает каждый". Нафармил 100 часов на ауриках за 2 недели , видел от силы пару ветов с плазмой. Мета в игре максимально условная , буквально пару стволов сильнее других , но не настолько. Саперные лопаты топ , силовый меч , шоковая дубинка и т.д. , даже блять 2 меча в игре не говно , если ты не идиот и умеешь читать и понимать какие преимущества дает оружие (Тяжелый меч удаляет абсолютно все кроме огринов и монстров, только даже здесь придумали mk ix с его спешал атакой). Не отрицаю откровенно слабые стороны некоторых ренж стволов по типу дробовиков , но та же двустволка в определённом билде играется мега ахуенно . И это про аурики речь
@boris_na_hue_povisАй бұрын
В спаси марину новую попробуй залети)
@LYS_902Ай бұрын
А псайкеров то усилили хоть? Когда уходил был самым слабым персонажем в ЛЮБОМ из билдов. Ни живучести, слабый урон. А бегать за gun psyker-а со взором было такое себе удовольствие. По идее мне надеюсь уже не надо ничего снова собирать так как всем 4 персам собрал по несколько билдов.
@rimanah.Ай бұрын
Мне они до сих пор не нравятся и им сделали ган-билд еще сильнее, но в целом играть можно.
@ВадимКарпов-в6чАй бұрын
У взора скрира есть улучшение которое убирает взрыв головы от перегрева. У шарового посоха есть блесс пускающий 3 шара при крите и блесс увеличивающий шанс Крита при высоком перегреве. Включаешь взор кидаешь по три шара за раз и радуешься жизни
@iegionnairemagnaАй бұрын
Псайкерам в последней обнове частично перелопатили древо перков, так что скорее всего придется заново с билдом заморачиваться. Палки все сейчас играются великолепно, если не идиот и способен в перил менеджмент, то можно устраивать ужасную грязь с чуть ли не постоянными критами и вычищением всего экрана каждые 15 секунд. Билд ганпсайкера всё ещё самый сломанный билд во всей игре, тут ничего не поменялось к счастью или к сожалению, это как посмотреть.
@zerodab3272Ай бұрын
Псайкер играется через саппорт билд с куполом и молниями либо же вместо молний иголки. Как саппорт топ класс который даёт значительное преимущество команде, ак соло класс конечно он слаб
@LYS_902Ай бұрын
@@zerodab3272 судя по твоим словам в псайкере ничего не поменяли и как он был дном так им и остался. Я тоже самое постоянно слышал о нем год назад.
@_MrDrProfPatrick_Ай бұрын
Darktide ждет тоже самое что и Vermintide. Первые года изобилия ереси багов, но потом все краше и лучше. Я все еще надеюсь, что они добавят Космодесант
@AlexSmart-d1tАй бұрын
у игры концепция города-улья как в некромунде, космодесант туда просто не вписывается)
@_MrDrProfPatrick_Ай бұрын
@@AlexSmart-d1t да, я понимаю, просто хотелось бы видеть подклассы как в Vermintide, где каждый гг имеет по 4 класса. Я за разнообразие. А космодестант не более чем влажная мечта, его там и по лору не впихнуть Т_Т
@ashnazgthrakatulukii1165Ай бұрын
Но все мы знаем, что Спасти Марину 2 лучшая.
@Александр911-х6лАй бұрын
Лучшая, на бумаге.
@maximthebear7958Ай бұрын
Игра все еще сырая и оптимизации по нулям...😢😮😮🤬🤬😡🤬🤬🤬
@DirtyObdiАй бұрын
Посмотрел ролик и по сути это верминтайд, хз чего автор навонял в начале про систему оружия и тп, а потом показал все 1в1 что было в верминтайде лол
@rimanah.Ай бұрын
Плохо смотрел значит.
@nilsneumann8438Ай бұрын
Не совсем. Если брать верминтайд первый, а от него пошли 2 направления с реализациями разных идей, одно это верминтайд 2, другое дарктайд, они схожи но не похожи лол Насчет крафта, в верминтайде 2 можно было до посинения крутить статы и перки, пока есть ресы, чтобы выбить необходимое, а в дарктайде раньше было как в казино с выбиванием 2 статов и 2 перков на золотую пуху, из которых можно было сделать 2 замены всего. Там просто тонны рессрв уходило для +- адекватного краыта пухи, хотя для рукастых, я думаю, это было не так важно)) Теперь же топ крафтовые пухи могут иметь 80% по 4 из 5 статов, и крафтить нужно чтобы замаксить этот последний стат как можно ближе к 80%, как я понял)
@azeritto100Ай бұрын
Спасибо за обзор, но играть в игру не стану. Разрабы прятали игру от россиян по политическим соображениям на релизе, а когда выяснилось что проект не окупается прятать перестали.
@zerodab3272Ай бұрын
Вата головного мозга, надеюсь ты играешь только в Смуту и в Атомик, патриот мамкин
@АнтонКузнецов-х8жАй бұрын
Не совсем. Им перекрыли воздух на продажи, изначально, позже они нашли обход что бы продавать.
@azeritto100Ай бұрын
@@АнтонКузнецов-х8ж пусть называют это как хотят. искать доказательства их вранья мне не досуг.
@АнтонКузнецов-х8жАй бұрын
@@azeritto100 так без твоих денег игра никуда не пропадёт. И им хуже не станет. Просто ты в игру не поиграешь. Им твои 1200 или сколько она стоит, не горячо не холодно. Ты сам себя наказываешь возможностями из гордости. Дают бери, бьют беги. Не нравится, начни сам создавать себе обстоятельства, а не жить исходя из них. Но это сложно, дорого, и не всегда с первого раза выходит. Но старое доброе "дают бери" работает всегда. И да - это низкая рабская психология. Под стать ситуации. Если ты не раб, то чекни налоги которые платишь, и социалку, которую получаешь. Точно не раб? Если игра не нравится базара ноль, но если ты сам им санкции выписываешь, и потом сидишь с важным видом, то это клиника, дядь.
@azeritto100Ай бұрын
@@АнтонКузнецов-х8ж не не, я не понесу деньги тем кто в политических целях отправляет наемников убивать гражданское население в Брянской и Курской области. свою политическую позицию выражать могут не только западные разрабы. это работает в обе стороны )