Subnautica. Сколько приятных воспоминаний. А приключений как много было весёлых... Как-то раз я поплыл исследовать глубины, лес кровавых водорослей, а потом и в затерянную реку проник. У меня была подводная лодка, Циклоп, и экзокостюм. С собой брал только некоторые вещи(немного воды, немного еды), самый минимум для выживания, на долгие вылазки с лодки я не рассчитывал, только на сбор ресурсов в основном. "Припарковал" небезызвестную субмарину, да и десантировался в бездну в экзокостюме. И все было бы нормально, но глубина так меня манила...что нельзя было удержаться не пойти дальше. Я пошел. Запасных батарей на костюм не было, но я об этом не думал, рассчитывал все же на быструю прогулку, "туда-обратно". Как же! Иду, наслаждаюсь исследованием местной флоры и фауны. Половина запасов еды и воды мной была успешно израсходована. Заряд батареи костюма 75%. Набрел в своих блужданиях по этим даже жутким пещерам на странное дерево, что манило своим светом. Решил оставить маяк, чтобы не потерять это место в дальнейшем. Начал двигаться дальше и в какой-то момент увидел тоннель пещеры, ведущий резко вниз, а там... активная лава. Мне хватало возможностей своих и костюма, чтобы спуститься. Но вот подняться обратно...мощи реактивного ранца не хватило бы. Надо было решать: рискнуть или же вернуться? Риск...почему бы и нет. Слишком много пройдено, чтобы останавливаться. Прыжок. Через время на дне. Резкий скачок температуры, но оборудование справлялось. Заряд батареи костюма 50%. Надежда на то, что его хватит. Движение прекращать нельзя, иначе смерть от голода и жажды. Пройдя по небольшим желобам по течению лавы ещё какое-то время, я увидел впереди огромную пещеру, такую, что даже челюсть пришлось придержать. Но и это было не всё, я увидел залежи неизвестного материала. Кианит. И решил, что раз я здесь, надо собрать хотя бы часть образцов, благо, у меня был бур. Как нельзя кстати! Однако глубина была одной из самых больших, на которых мне доводилось очутиться на тот момент, заряд же батареи упал до 40%, надо было тратить энергию осторожно. За свое слепое любопытство я уже успел ударить себя по лбу, но вышло, как вышло. Начал добычу, забил успешно весь инвентарь костюма этим голубым минералом. Вдруг услышал незнакомый, пугающий звук. Оглянулся. Морской император. Самое крупное существо из всех на этой планете! Он плавал достаточно далеко и я ему был неинтересен, но сильно это не успокаивало. Снова проблема. Еды и воды не было совсем, мои силы на исходе. Хорошо, что хотя бы верный термоклинок был с собой. Я вылез, оставив экзокостюм. Начала охоту и кое-как выловил пару съедобных рыб, частично восполнил свои потребности. Вернулся. Заряда 30%. Шансы есть. Начал как можно быстрее проходить и перелетать лавовые реки, увы, не очень внимательно. Я провалился ещё глубже, не заметив отверстие прямо под собой, и увидел комплекс, к которому сходилось множество труб. Видимо, какой-то комплекс древней цивилизации. Продвинулся к входу и оставил маяк, нельзя было терять такое место. Забравшись обратно, понял, что выход так и не найден, а заряд уже ниже 25%. Отчаянно рванулся к стенам пещеры, пытаясь найти выход, провел в поиске очень много времени, столько, что рыб пришлось ловить снова, а заряд упал до 13%. Но тут мне показался ход, надежда заиграла во мне новой силой. И мне повезло, я поднимался выше и выше по подводным скалам и ходам. Биом сменялся на привычный мне. Заряд 4%. Но вверху виден свет. На последних процентах я добрался до глубины, с которой можно выплыть на глайдере, но на нем тоже сели батареи, все самому. Вылез из костюма, забрал все, что мог унести, не надеясь увидеть верного друга вновь, помимо всего обнаружив, что до подводной лодки 7 километров. Счастье, что моя база, со стоящим в доке мотыльком, была в два раза ближе. Я поплыл сначала вверх, на воздух, а потом, изнемогая от усталости, таки добрался до своего дома. Отдохнул буквально полчаса, оставив батареи заряжаться. Сел в свой батискаф и отправился за подлодкой. Забрав ее, вернулся назад к базе, поставил мотылек, забрал ячейки. Поплыл за костюмом, он был ещё цел, радар не мог врать. Через некоторое время, субмарина была на месте, ожидала, когда в ее грузовой отсек вернётся товарищ. Я установил батареи, взлетел, двери отсека распахнулись. Теперь можно было выдохнуть. Все закончилось.
@valerabro2444 жыл бұрын
Целый дневник
@johnseptem33774 жыл бұрын
@@valerabro244 Когда немного увлёкся рассказом)
@_lordbucket38633 жыл бұрын
Круто, тем временем карта 5х5 км: Ну да ну да, пошла я нафиг
@Nalkariya4 жыл бұрын
Восхитительная игра. Очень понравился один момент, усиливающий погружение в игру: миру по большей части пофиг на тебя, он живёт своей жизнью, пока ты сам не полезешь. И блин, так хорошо и правдоподобно живёт. Хищники охотятся на рыб, а не ждут конкретно твою задницу для покусания. Мне даже подумалось однажды, что жнецы такие докопистые до персонажа просто потому, что они торчат в почти пустом пронстранстве и им просто больше не на кого агриться. Причём самым большим и страшным драконам вообще на тебя пофиг, разве только ты им сам под морду прыгнешь. Потому что вокруг них плавают толпы крупных рыб и они их жрут, а возле тебя сидящего на дне проплывают с безразличием, только дыхнуть огнём могут в твою сторону, в процессе зажарки рыбы перед мордой. Не знаю, может это у меня просто баг был, но я была в полнейшем восторге. Да и при прямом столкновении враги кажутся вполне адекватными, словив разок по морде, тварь старается ретироваться, а если ты отмахавшись уходишь с «поля брани» за тобой не гонится до самой смерти. Вроде ерунда, а так классно это ощущается после квадриллиона игр, где об тебя желают убиться абсолютно все враждебные единицы в радиусе километра от крысы до какого-нибудь инопланетного гуманоида с iq 500 по изначальной легенде игры. Кстати, самый страшный противник в игре, по моему мнению - варпер. Вот он реально не даёт тебе выдохнуть даже в крабе, потому что он просто вытаскивает тебя из скорлупки и привет. Самая жесть, когда на одной локации варпер и лёвик недалеко друг от друга, телепортнуть тебя из надежного укрытия прям в пасть левиафана - любимая забава этих тварей. Из-за них я так за все игры и не сплавала в горы, а в дюны заползала на брюхе чисто обломок полутать))
@mayt75994 жыл бұрын
меня как-то раз жнец возле авроры схватил, когда я там на крабе шатался. Обычно я в таких случаях от них нормально отбивался, но эта сволочь меня выплюнула в бездну >.
@vovolodya4 жыл бұрын
@@mayt7599 в мёртвую зону?
@antonsavkov39154 жыл бұрын
Меня больше всего бесят костяные акулы, их просто неприлично много и агрятся как черти.
@rezer75613 жыл бұрын
Я в дюны и горы вообще не заплывал далеко. В горах только обломок также залутал, который к острову близко и все
@KoroeD_4 жыл бұрын
Честно, одна из лучших игр за мой 20+ летний стаж. Наиграл 120 часов и половину из них глубокой ночью, засиживаясь до 4 утра, садясь в 11-12 вечера) Атмосфера и геймплей на невероятном уровне, было ощущение что эту игру я когда-то создал для себя сам. Всё было открытием, всё было удивительно и интересно. А момент отлёта пересматриваю иногда, надеюсь мою капсулу с необходимыми вещами нашёл другой игрок и она ему помогла.
@TsvetkovAleksandr4 жыл бұрын
Типичные стадии игрока, когда он называет созданные базы на глубинах. 100м - База Владыки Морского 300м - Посейдон 500м- Ктулху трепещи 1000м- Ктулху, пусти пожить к себе. 1500м- Спанч Боб, помоги. 2020м- Курс рубля. 2500м-Бездна отчаяния. 3000м- Мои перспективы. 4000м -Мои шансы на победу. 5000м- Моя самооценка.
@tripplemaycry4 жыл бұрын
Я бы и Bioshock не назвал бы подводным, да, он под водой, но "подводного" там только элемент сюжета, всю игру ходишь пешком по комплексам всяким а подводный мир практически не видно.
@Ra33344 жыл бұрын
Что уж говорить когда от одних входящих телепатических сообщений можно отложить кирпичей)
@shezzarrine83964 жыл бұрын
Мир менялся на глазах, Зов стихий в людских сердцах Посеял первобытный страх. Самого Дагона сын Из морских пришёл глубин, То был судьбы недобрый знак.
@ГарбузЗубраг4 жыл бұрын
Subnautica, наверное, соблюдает идеальную атмосферу приключения. Пройдя игру (и подтерев выступившие слёзы) я подумал что игра словно ожившее приключение Жюль Верна. Дух некоей тайны - неизведанной сейчас но познаваемой в принципе. Мало игр сейчас дают подобные ощущения. Ещё можно упомянуть что игра поддерживает моды. Ничего особенного но есть несколько небезынтересных. А по поводу проваливаний под текстуры: я тоже пару раз (за 6+ прохождений) проваливался, и именно пока бегал в КРАБе.
@OldHaggler4 жыл бұрын
Видно что автор поработал над сценарием, молодец. А по игре- когда проходил её первый раз... я даже не могу словами описать эмоции. Это нечто, такой атмосферы я просто нигде не встречал. На данный момент прошёл больше 10-ти раз и не надоедает...Советую всем, сомневаюсь что найдутся люди которым не понравится.
@artemgolushkov98884 жыл бұрын
Спасибо за рассказ! Отличная игра, да. Масса воспоминаний, ощущений, и прочего. Да... Немного придирок - ГГ зовут Райли Робинсон, он техник. Просто техник. Убивать в игре нельзя по хотению разрабов, но человек такое существо, что выкручивается. Пара нож+винтовка позволяет медленно, но верно выпилить почти кого угодно. Лучше бы просто свели урон по левиафанам к нулю! Хотя у меня до сих пор зудит мысль устроить грядки с шипострелами и заманить туда акулу...
@Anton48Russ4 жыл бұрын
Когда Жнец первый раз ловит и ломает мотылек понимаешь, что с этой гадиной нужно что то делать. Строишь краба, устанавливаешь руку-захват и бур, спустя 5 минут бурения Жнеца, его туша падает на дно и ты уже представил себя на вершине пищевой цепи этой планеты. А потом игра начала тебя троллить, Кальмар-краб если подплывет близко вырубает всю электронику, думаешь, пока я в железяке меня ни кто тронет и можно выждать момент и удрать. Но Страж думает иначе, у него есть план и он его придерживается и он очень прост, поджигать вам 5 точку телепортируя вас прямо перед носом какой нибудь твари! 2 часть данной франшизы прыгнула выше головы в плане кипячение воды, большая часть биома просто хочет тебя сожрать! И первый микро инфаркт который ты словишь будет от морской обезьяны, не знаю как в нее VR играют но думаю с надетым подгузником и заряженным дефибриллятором =)
@ivanogorodnikow41984 жыл бұрын
Это ещё не считая шипастой ловушки, которая прячется под песком, и когда будешь проплывать мимо неё она в один миг сожрёт, а ты даже и не поймёшь что это было.
@elanacat2 жыл бұрын
Как же я перепугались, когда первый раз встретила жнеца: плыла ночью от Авроры с глайдером, ну, страшновато, да ладно. И тут этот ледянящий душу крик, меня разворачивает и я вижу эту жуткую морду, которая в меня вцепляется. Я заорала так, что не только мужа разбудила, но наверно и соседей на паре этажей.
@vladanikeev60182 жыл бұрын
Ладно жнец подкрался нежданно негадано, так морской дракон ужасает своими размерами! Особенно в коопе когда вы в лавовом биоме и вас на подлодке пытается что-то дамажить то морской дракон просто добивает своим видом и от этого чувства неминуемого конца и паники нахлынывает с новой силой(и лодку потерять жалко и лут и снова крафтить и т.п.). P.S. Дракон нас таки не тронул к счастью, а той фигней были личинки которых мы просто не заметили и думали что от дамага у нас быстро кончается электричество при простое(путешествие уровня EPIC FAIL)... А когда херовина в лавовом биоме говорит у тебя в голове то ваще афигеваешь и не знаешь что это нафиг такое, то болезнь твоя виновата или тварь какая новая. А когда встречаешься с этой матерью вживую то просто челюсть отпадает от неизвестности(что она хочет что это? Мне драться? Бежать?). И это удивление и стремление к исследованию и стремление к крафту и смех и приколы в коопе это всё то ради чего стоит возвращаться снова и снова)
@shur58645093 жыл бұрын
Первая сабна вообще топ и уникальная игра. опыт которая она дает уникальный.
@ЛераВишневская-б8ъ Жыл бұрын
Пишу этот комментарий, чтобы выразить свою искреннюю благодарность за то, что познакомили с замечательной игрой. По итогу я в ней провела несколько десятков часов и точно нескоро забуду момент, когда случайно нашла биом Лес кровавых водорослей с невероятно красивым и жутким треком. Или целую экспедицию в Неактивную лавовую зону в поисках кианита. 10 матов во время игры из 10 и игре и видосу.
@ДмитрийСливочный4 жыл бұрын
Спасибо, блин... обосрался уже при первой встрече с Жнецом на мотыльке. Эта харя и этот жуткий рык будем меня преследовать ещё долгое время.
@Hyegunable2 жыл бұрын
Обзор 10 из 10. Автор высказал то, что не очевидно у других - страх и атмосферу одиночества, сочетающуюся с желанием исследовать. Эта игра, в которой ты не развиваешь своего персонажа, ты развиваешь себя. Я помню своё первое погружение, незабываемая, иммерсивная атмосфера..
@Hyegunable2 жыл бұрын
и музыка, МУЗЫКА
@nikrolaiskrai6912 жыл бұрын
Вот, кстати, про рифоспинов - да. Я их услышала где-то в районе красных водорослей и, Господи боже, как же я испугалась! И ещё был момент - хотела доплыть до Авроры, но пока плыла начало темнеть и погода ещё испортилась. Видимость была никакая. Меня начал кто-то бить, пришлось оперативно искать кусок корабля и забираться на него. Забралась, обернулась и увидела... Я, блин, не знаю что это было. Кажется, жнец. Огромный как мой страх в тот момент хвост на несколько секунд показался над водой. Надо сказать, что до этого я смотрела несколько видео с обзором левиафанов игры и мне они казались большими, но только по ту сторону экрана. Вот за что среди всего прочего стоит любить эту игру - она так умело нагоняет атмосферу и погружает в мир, что во время игры при встрече с левиафаном ты действительно ощущаешь его как одну большую ОГРОМНУЮ угрозу
@vladanikeev60182 жыл бұрын
Да, рифоспины это любовь, сначала опасался, но когда спросил что это такое у друга(играя в коопе), то успокоился и оседлал его) В коопе почти не пропадает атмосфера(разве что если друг не бежит по сюжетке и слишком спешит быстрее тебя и не посвещает в лор когда стоило бы)
@-Shaddy4 жыл бұрын
Я чертовски рад, что засоветовал" тебя этим шедевром)) В своё время испытал очень сильные эмоции, когда проходил её. А когда у тебя эйфория, хочется скорее с кем-то поделиться этим счастьем. Поэтому когда узнал, что ты её не пробовал... в общем, у меня не было выбора) Очень рад, что и ты получил все эти впечатления. Игра отличная! И обзор хороший - позволил ещё раз вспомнить, как оно всё было =) PS. Левиафанов таки можно зарезать. Прокаченный нож + стазис винтовка + мноооого времени)))
Subnautica - однозначно шедевр. Немногие AAA-проекты способны потягаться с этой "индюшкой" в плане атмосферы, визуальной красоты и саунд-дизайна. А какие базы тут можно строить... уххх!
@АнастасияКозырь-й1т4 жыл бұрын
ахахаха прекрасно понимаю(про страх воды). Веселее когда ты плывешь в темноте, и где то рядом слышишь левиафана....вот тогда у всех гидрофобов начинаются панические атаки...
@killer233014 жыл бұрын
Если было страшно уже даже на уровне водорослей, то советую попробовать спрыгнуть на КРАБе за пределы карты. Вот где настоящие хтонические глубины...
@leonid36804 жыл бұрын
До чего успокаивающий голос, пойду Либрариум по Дарк Соулс пересмотрю.
@rcrouwl4854 жыл бұрын
Ахахахха слушаю о твоем первом опыте)) Класс. Да у меня эта игра вызывала примерно те же эмоции. Боялся каждого булькания. Помню свою первую встречу с Левиафаном. Так быстро кирпичный завод наверное никогда не открывался. Кстати ножом вполне реально убить левиафана, да и вообще кого угодно. Нужны стазис винтовка и нож, желательно термический.Вводим левиафана или кого другого в стазис и колупаем. Повторяем до результата. Все это займет минут 5-7 (если успевать вводить его в стазис до того как он из него выйдет) Так что в этой игре смертно все. Правда разработчиками видимо убийство левиафана не было предусмотрено и эта зверюга может забаговаться после смерти. представьте себе труп в пару сотен метров, хвост которой аккурат застрял в текстурах вашей базы. То еще удовольствие. Мне пришлось по новой начинать. Ну и конечно после его убийства вы не получите вообще никаких ресурсов. Да блин даже ачивки не получите. Ну а по игре...Это одно из лучших приключений что у меня были в виртуальном мире. Серьезно. Игра прекрасна. Вот жду полноценного релиза Subnautica: Below Zero. Специально терплю и не запускаю в раннем доступе.
@Антонидас4 жыл бұрын
да там любой труп может забаговать в текстуры, не только левиафан. Чего стоят зависшие в воде куски металлолома, которые зубастые выкапывали и оно просто повисло в верхней точке. Или биом водорослей у тебя прямо в корабле потому что ты заплыл в него и водоросли не расходятся по физону, а так и тянутся вверх через циклопа. Такой фигни хватает, но игра отличная, прошел с удовольствием по большей части. Больше всего как раз не понравилось выпиливать левиафанов, видно что это не каноничное прохождение, разработчики такого не хотели (хотя возможность оставили), но блин терять корабль из-за того, что эта скотина села на хвост, не хотелось
@ИванВылегжанин-г8у4 жыл бұрын
блин, напомнил комментом историю с водорослями: только начинал играть, построил Циклоп, вырубил в нем свет, повернулся в сторону дока для Мотыля и вижу этот гребаный забагованный чертов силует! 0_0 , меня так даже левифан не пугал как эта хрень )))))
@rpe4a4973 жыл бұрын
12:53 нож+стазис винтовка и любой левиафан всплывет кверху пузом
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
Всего-то 3 минуты выверенных по секундам ударов и выстрелов. Можно, конечно, но нафига?
@ВладиславКупин-р6д4 жыл бұрын
Занимаюсь дайвингом, именно поэтому приобрёл эту игру. Она действительно заслуживает место в "Игрореликте"
@hortix5225 Жыл бұрын
В детстве попробовал поиграть, взял водоросли, испугался звука нового чертежа и не заходил 5 лет
@fairyofmeat41004 жыл бұрын
Ооо, господин Иван. Я рад что вы ПОГРУЗИЛИСЬ в этот прекрасный мир.
@abigail48394 жыл бұрын
когда я начинал играть в сабнавтику я думал это осередная выживалка с постройкой базы.... я никогда ещё так не ошиблся! это сраный хоррор!! и после взрыва авроры и создания краба я всю игру в нём проходил xD внутри него почему то было не так страшно... а если снабдить его присоской и буром то и левиафаны не страшны так как их тоже убить можно ))
@unluck_chan4 жыл бұрын
То чувство, когда купил Subnautica и её DLC Below Zero, но в итоге просто боишься во всё это играть
@Stalkergp34 жыл бұрын
Below Zero это полноценная игра, а не DLC
@moviepie54784 жыл бұрын
Тоже самое)
@nicesoul59354 жыл бұрын
Хах поддериваю
@eldranesh4 жыл бұрын
Жиза, дико страшно каждый раз спускаться в нижние пещеры (например в ту же подводную реку, где валяются разные огромные кости, а сверху призрачный Левиафан)
@СашаНикулин-ь8т3 жыл бұрын
Это атмосферно, очень. Обязательно пройдите, это того стоит
@Pilokarpios4 жыл бұрын
Незабываемые впечатления от игры. шедевр однозначно. А самое интересное, это когда начинаешь понимать, это это не галимый симулятор водолаза, как это кажется на первый момент, а очень интересная игра с сюжетом и огромным миром. И ещё, автор походу не разобрался в сюжете, потому что он тут очень крутой. Один совет, если у вас нету много времени, то врубайте читы, т.к. построить Циклопа, это сложно. И смотрите карту в интернете. Если вы можете себе позволить время на постройку большой базы, изучения мира и поиска редки (очень редких) ресурсов. То читы не включайте ))) я по сути, читы включил только для крафта еды и ионных батарей и ячеек. Хотя до жизни с читами, каждая вылазка в глубины и постройки там промежуточной базы сканирования глубин и зарядки батарей, казалась подвигом. В общем это очень необычная игра.
@МародёрСмертник4 жыл бұрын
...ага...на каком моменте сидишь? Я на пропульсионой пушке
@hans-get-the-flamethrower3 жыл бұрын
Ктулху не нужно искать, Ктхулу сам вас найдёт! Рано или поздно. У меня как-то жнец самостоятельно заплыл в зеленные отмели. И съагрился на меня, торчащего на базе.
@Aleks-sz4by4 жыл бұрын
Шикарная игра. Но какое ж море... Эмоций у меня было, когда я решил сделать в игре снимок, для размещения в доме, и в момент фотографии обнаружил у себя в углу объектива клешню кальмаро-краба..... Как только эта зараза подобралась за смену так тихо...
@A_g_r_a_i_l4 жыл бұрын
а может он просто хотел с Вами сели сделать:D
@armorises4 жыл бұрын
обожаю эту игру) атмосфера действительно высший класс, музыка нагнетает и расслабляет в нужных местах, звуки хищников пугают и заставляют оглядываться. Крупицы информации интригуют. Я боюсь глубины) даже теперь когда прошел всю игру) П.С. пожалуй единственная игра в которую хочется и не хочется играть одновременно) но первое все таки пересиливает)
@СергейБеликов-л1э4 жыл бұрын
Ктооооооооооооооооооооо Кто проживает на дне океана? Либра: Уж лучше вам не знать? 0_0
@fantomas84594 жыл бұрын
Помню, как доплыл до Мертвой зоны, и в КПК появилось сообщение, что там обитают только микроорганизмы и левиафаны. Я подумал, что хочу левиафана, и поплыл туда. Увидел большую синюю хрень, вылез из Мотылька и поплыл сканировать. Он сделал мне кусь и я быстро поплыл к мотыльку и на поверхность. За это время игра успела заспавнить всех троих левиафанов. Только спуста пару дней я узнал, что это механика, чтобы не дать игроку заплывать за пределы карты. И услышав рев Жнеца за двигателем Авроры, я очень долго боялся плыть туда.
@abcd-dk5zp4 жыл бұрын
Трустори, бро.
@МародёрСмертник4 жыл бұрын
Кстати вот, я такой решил обогнать мотылёк, а там не кого, очень блять интересно да?
@1307s9934 жыл бұрын
В очень редких играх настолько интересно исследовать мир. Помню свои первые впечатления, когда случайно нашел подводную зеленую реку со скелетами Левиафанов - такое сложно описать. Примерно такие же ощущения были, когда я лет в 13-14 играл во Freelancer (кстати, Либрариум, если пропустил - очень рекомендую). Там офигеннейшая сюжетная компания, но самое приятное, что даже после ее конца исследовать космос одно удовольствие. Сюжетка не открывала даже половины всех звездных систем.
@Sergey_Miliaev4 жыл бұрын
Ну, Freelancer на то и рассчитан, что игрок будет фрилансить, посещая разные сектора. Там как в Морровинде можно про сюжет забыть напрочь.
@1307s9934 жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev, не совсем. Про сюжет там все-таки забыть нельзя, потому что пока его не пройдешь, свободы перемещения нет, максимум в пределах нескольких систем между сюжетными миссиями
@shamannova90404 жыл бұрын
Такое классное повествование!)) Пойду-ка я в пятый раз поиграю в эту прекрасную игру!))
@LLlblKAPHO3 жыл бұрын
Рекорд погружения в глубину с аквалангом, довольно впечатляет. В нас внутри тоже вода, потому мы нормально выдерживаем давление воды извне. Есть нюансы, но все же
@mayt75994 жыл бұрын
Отличнейшая игра, ни разу не пожалел, что купил ещё в раннем доступе. От музыки и глубин аж в дрожь бросает. А уж красоты какие...
@master_daoko-des17174 жыл бұрын
Прошёл 2 раза - двойное удовольствие. Жду когда закончат следующую часть.
@tinylina92024 жыл бұрын
Жутко боюсь глубины. Но муж мой, зараза, звманил в игру красивыми скриншотами мелководья... Короче, играла я ровно до того момента, как не додумалась на Мотыльке к Авроре почти вплотную подплыть. И обитающий там милейший левиафан сцапал мой кораблик в свои щупла и показал мне свою пасть, аки на приёме у стоматолога, а потом ещё и подбросил из воды. Я серьёзно не спала потом почти двое суток. Но игра прекрасна
@Avanes11054 жыл бұрын
Как же много сердец заставил биться чаще этот левиафан) Аврора манит к себе любого игрока с самого начала игры, и этот с позволения сказать "сюрприз" очень правильно настраивает тебя на правило этой игры: Ты не терминатор-убиватор, а маленький человечек-исследователь, и ты лишь гость на этой планете.
@Scal7134 жыл бұрын
при моей боязни глубины - эта игра спасение! первый опыт, кстати, был такой же) стремало все) а сейчас вот жду уже 2ю игру по теме) точнее жду окончательный релиз)
@moonpie96114 жыл бұрын
Спасибо что рассказал об этой замечательной игре. Она действительна достойна того, чтобы как можно больше людей ознакомились с ней. Это одна из тех игр, которая вернула мне любовь и интерес к играм
@SvetloyarTaiga4 жыл бұрын
В принципе та самая выживалка, которую все хотели. Приличный сюжет и оригинальный сеттинг прилагается. Посвящается тем, кого тошнит от бесконечных зомби и убогого крафта ради крафта со сбором миллионов тонн ресурсов на одну стенку дома. Вопреки распространённому мнению играть в первую очередь стоит тем, кто не комфортно себя чувствует при виде глубокой воды.
@KoT_3JIoBpEg4 жыл бұрын
Хы, я и не знал о том что у меня фобия глубины, пока не вылез с локации "безопасные отмели" =). А орущий жнец? =) Ну.., слава богу, что он орет, о себе знать дает.
@viatka19664 жыл бұрын
Ну, на самом деле, в Крабе ты действительно становишься непобедимым, единственный левиафан, которого мне пришлось бояться в крабе, это Дракон, всех остальных я спокойно отпугивал буром по морде, а Жнеца я так и вообще смог забороть в мега эпичной битве минут на 15, крюком-кошкой уходя от чарджа этого левафана, и буром рассказывая, почему именно я тут король океана. После этого боя я назвал свой краб Тором, ибо победил Йормунганда, и страх от игры пропал полностью. (Кроме Авроры, я ни за какие деньги даже близко не подплыву к двигателям Авроры, не-а, ни-за-что, даже будь у меня армада крабов)
@QuigonLoo4 жыл бұрын
Бур не эффективен стоковый кулак топ.
@elstar74664 жыл бұрын
@@QuigonLoo зато зрелищней :D
@MrArnoldWatson4 жыл бұрын
реально одна из лучших игр которые я играл и прошел доконца с интресом
@ПавелЛатухин-в2й4 жыл бұрын
На планете карантин... Что-то мне это напоминает. *выглядываю в окно* Ах, да! Точно... Да, игра дико атмосферная!!! Совсем забываешь, что сидишь дома в кресле, а не плывёшь с почти севшим фонариком за куском кианита, потому что твой мотылёк ниже не может опускаться... А этот синий камешек капец как нужен!
@fiorino87214 жыл бұрын
Очешуительная дилогия на водную/подводную тематику - Aquanox 1 и 2, хоть и старенькая, вторая часть чуть похуже, но с ее концовки и момента нахождения ангела я аж всплакнул от умиления и изумления. Еще, раз зашла речь про выживалки и вот это все, не могу не упомянуть Satisfactory ( Сатисфактори ). Игра хоть и в раннем доступе, но очень занимательная.
@mcfire11034 жыл бұрын
Мне нравится такой формат рассказа, он похож на дневник. Не менее атмосферно (даже жутко), чем в игре P.S. Представляю что ты скажешь, когда поиграешь в SOMA: Sci-Fi хорор на подводной базе, с элементом прогулок по океанскому дну, интересным миром, сюжетом и персонажами )
@ChristianClown4 жыл бұрын
Этими прогулками под водой, в темноте Soma очень пугает. Особенно ужасающей для меня был спуск в Бездну, так страшно мне ещё никогда не было.
@Bismorck4 жыл бұрын
хороший обзор, а про страх глубины вообще прям про меня, я насмотревшись роликов про титаник в душе глаза закрыть боюсь (пока голову мою) в субнавтику играл почти за сердце держась, а уж вой белого левиафана или погружение в пучину без дна это просто инфаркт миокарда, а вот пещеры я любил в них забываешь что это игра про глубину и воду, прям отдушина, даже дракон больше нравился (когда понял что костюму он почти безвреден) но как всплывать то душа опять в пятки уходила
@ТаЁжныйЁж4 жыл бұрын
Надо чаще освещать такие игры. Интереснейшая ирга из всех на моей памяти. Выживать там не приходится, ресурсов завались. Эта игра про исследования.
@HWova4 жыл бұрын
Ну поначалу все таки приходится напрячься,но с появлением мотылька,а потом и циклопа все становится легче(особенно после посещения острова и сканирования там грядок и деревьев)
@ТаЁжныйЁж4 жыл бұрын
@@HWova Так это самое начало
@tarickoneloveoneclick87164 жыл бұрын
"С начало приходит страх, а потом понимания" с таким лозунгом вся игра и идет.
@Махашев_Арман4 жыл бұрын
Выживание повара с Авроры в бескрайнем океане.)
@sentepra3 жыл бұрын
Ооо, незабываемая игра! Мир сделан с любовью. Красивая, атмосферная. Особенно, если стараться вживаться в нее. И, особенно, если пугливый. У меня с нее ощущений и экшона было, как будто я ее вживую проходила! )) Каждый новый рубеж глубины был натуральным прыжком в бездну. Уххх, захватывает дух!
@yaradaze4 жыл бұрын
Игра подарила незабываемое ощущение первооткрывателя и исследования. Был в восторге от неё ещё несколько дней после прохождения, с удовольствием перепрошел недавно Эй, Mass Effect Andromeda, это я тебе говорю! Ты должна была дарить вот эти эмоции - исследование неизведанного!
@rostislav34704 жыл бұрын
12:50 маленькую акулу, на большее не расчитывайте Я который устраивал геноцид левиафанов с одним ножом: Я бешенный бегите
@БорисБеляев-ч8г4 жыл бұрын
Игра прекрасная, причём текстуры мира и палитра большинства биомов расслабляет. А большинство отзывов говорит о том, что люди перепроходят её ещё и ещё. Расслабляющие интуитивность и окружение позволяет отдохнуть так сказать. Плюс словил нехилые вьетнамские флешбеки, когда я, поставив на краб бур и захват(крюк-кошку), уничтожал всех страшных в первое прохождение существ.
@СемёнФедяев-н1о4 жыл бұрын
В один прекрасный момент ты находишь Мёртвую зону... И с тех пор зарекаешься больше никогда туда не заплывать) Однажды услышав этот призрачный вой, его больше не забудешь.
@alberteinstein93094 жыл бұрын
Какая "мертвая зона" ? (Играл 40+ часов , если что)
@Arantirr4 жыл бұрын
@@alberteinstein9309 наверно он про места за границами карты, правда они вроде призрачной зоной зовутся.
@СемёнФедяев-н1о4 жыл бұрын
@@alberteinstein9309 мёртвая зона это край карты. Вода в ней резко становится насыщенного тёмно-синего цвета и пропадает ландшафт (тупо резкий обрыв вниз)
@alberteinstein93094 жыл бұрын
@@СемёнФедяев-н1о , о да , помню... А близко к ней ходят какие-то трёх лапые ... существа , так?
@СемёнФедяев-н1о4 жыл бұрын
@@alberteinstein9309 не обязательно рядом будет Путь Морских Топтунов. Нужно просто достаточно долго плыть в любую сторону
@СергейАксёнов-ж3ш3 жыл бұрын
Наш герой: начальник по обслуживанию второстипенных систем
@LLlblKAPHO3 жыл бұрын
уборщик?
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
@@LLlblKAPHO говночерпий. Ну или... Говночист-говночист-говночист Должен быть закален и плечист....
@ЛенивыйТитан4744 жыл бұрын
11:50 в реальности также только появляются проблемы с дыханием (это потому что мы составим из воды, а вода не уплотняется)
@dionisklimenok38844 жыл бұрын
Обожаю Сабнавтику, та игра где тебя за ручку не ведут, а ты должен сам всего достичь. (для игры обязательно нужен SSD) И да, я столько скриншотов сделал в этой игре, как ни в одной другой, игра очень красивая.
@АртемХанферов4 жыл бұрын
Ну по сюжету тебя всё таки ведут за руку. По всяким там кпк и прочему.
@dionisklimenok38844 жыл бұрын
@@АртемХанферов В КПК это стандартные цели по выживанию, но ты сам всё ищешь и можешь делать что хочешь, исходя из собственных интересов.
@the_true_pepol4 жыл бұрын
Стазис-винтовка + нож = оружие массового уничтожения
@ibadgod32514 жыл бұрын
Так жнеца завалить можно
@РептилоидРептилоидовищ4 жыл бұрын
Чандр: берём сначала лёву , а дальше я не помню , 25 морских хищников , ведро воды и ножа туды , ахапку мирной рыбки и мёртвая планета готова
@DedushkaPepel4 жыл бұрын
7:35 - и карта, и ландшафт не меняются, а вот спавн твоей капсулы происходит в рандомном месте биома типа "Безопасные отмели".
@МародёрСмертник4 жыл бұрын
А она не всегда в безопасной?
@DedushkaPepel4 жыл бұрын
@@МародёрСмертник Всегда в безопасной в рандомном месте.
@МародёрСмертник4 жыл бұрын
@@DedushkaPepel хрумко, у меня рядом со тем местом где чуваки в противогазах чилят
@КаналНика-с4ъ4 жыл бұрын
Если так посмотреть на сюжет Сабнатики, то это действительно симулятор поиска Ктулху
@Lyomik4 жыл бұрын
Эх, как же не хватает того самого чувства неизведанного, того страха глубины, что были в первые пару десятков часов, когда настолько боишься воды, что плывешь у поверхности лишь бы не видеть чудищ на дне
@shedda97884 жыл бұрын
Да, а когда первый раз спускаешься в "мертвую реку" и ниже - это просто ахтунг.
@daryariddle90724 жыл бұрын
О боже да, краб, проваливающийся через текстуры...... То самое чувство, когда ты проваливаешься в активную лавовую зону в самом начале сюжета, мм))))
@Aleksei_Loskutov4 жыл бұрын
О как! Про такой проект вспомнил. Игра, в которую летом хорошо играть. Жаль что нет возможности в подобную игру играть в VR с полным погружением... в воду. P.s Рекомендую играть сразу на выживании. Не удержался: 7:37 Не генерирует. Капсула в разных местах может быть. 10:53 Как говорилось в одном фильме:" ̶г̶л̶а̶й̶д̶е̶р̶ скрипач не нужен". 12:49 Можно любую рыбу убить, но зачем? Даже со жнецом можно обойтись миром, если его покормить. 13:23 Ещё как летальны. 15:30 надо просто сменить среду или пристыковаться. 15:56 ̶О̶н̶ ̶ж̶е̶ ̶т̶о̶р̶м̶о̶з̶и̶т̶ ̶н̶а̶ ̶н̶е̶к̶о̶т̶о̶р̶о̶м̶ ̶р̶а̶с̶с̶т̶о̶я̶н̶и̶и̶,̶ ̶е̶с̶л̶и̶ ̶н̶а̶ч̶и̶н̶а̶е̶т̶ ̶п̶а̶д̶а̶т̶ь̶(̶п̶р̶о̶с̶т̶о̶ ̶в̶и̶с̶е̶т̶ь̶ ̶в̶ ̶в̶о̶з̶д̶у̶х̶е̶/̶п̶о̶ ̶в̶о̶д̶о̶й̶ ̶м̶о̶ж̶е̶т̶)̶.̶ ̶(̶м̶о̶ж̶е̶т̶ ̶и̶з̶-̶з̶а̶ ̶П̶К̶,̶ ̶н̶о̶ ̶у̶ ̶т̶о̶в̶а̶р̶и̶щ̶а̶ ̶т̶а̶к̶ ̶ж̶е̶)̶.̶ Надо было просто подождать некоторое время и тебя бы телепортировало около капсулы (координаты не помню). 17:32 Есть пользовательский мод, но там сильная рассинхронизация присутствует. (Вообще, он планировался разработчиками, но потом отказались). P.p.s Купил в очень раннем доступе. Как вышла вторая часть, тоже сразу приобрёл.
@Антонидас4 жыл бұрын
добавлю еще 17:20 тут нет руин старой цивилизации поскольку эта цивилизация своими левиафанскими плавниками ничего не строила. Строения попадаются либо людей, которых так же сбили на орбите, либо пришельцев-исследователей, которые обнаружили заразу на планете и законсервировали все
@amartizatorplease85374 жыл бұрын
Да, игра классная, хотя играл вроде бы давненько, пару лет назад, если не ошибаюсь, так что хз как она выглядит сейчас, но в момент игры, поразило, как разрабы передали то ощущение холодка, пробегающего по кончику ступни, когда под тобой лишь синяя бездна. Ох, а те ощущения, испытанные при первой встрече с одним из хищных левиатанов, словами передать трудно) С праздником!
@welldell18044 жыл бұрын
Вообщем, 10 Жнецов Левиафанов из 10(мои любимые рыбки😁). Ждём теперь игрореликт Below Zero)
@ИванАндрианов-э5п4 жыл бұрын
"Никогда такого не было и вдруг опять повторилось" - я ору! Ахахаах. Спасибо, Герр: насмешили.
@Winteclestva4 жыл бұрын
"Ножом разве что пиранью можно разделать" - сказал Либра. Люди устроивший геноцид всех левиафвнов с помощью ножа и стазисной винтовки
@XsectoidX4 жыл бұрын
Всё правильно он сказал, игра ведь совершенно не про это. Порешил какого-нибудь сталкера ножиком? Молодец, но ты с этого ничего не получил, только здоровье потерял.
@IvanIvanov-zv1zp4 жыл бұрын
ГГ зовут Райли Робинсон. Заведующий обслуживанием вторичных систем.
@UN4f0ur4 жыл бұрын
Это конечно все красиво и класно, но я блин в ведьмаке третьем от кита чуть не обосрался, а тут блин Subnautica))
@DrSaiks4 жыл бұрын
помню как первый раз запустил ее, поплыл к авроре... до сих пор слышу свой собственный крик.
@valerabro2444 жыл бұрын
Жнеца нашёл?
@DrSaiks4 жыл бұрын
@@valerabro244 он нашел меня.
@valerabro2444 жыл бұрын
@@DrSaiks типичная ситуация в subnautica
@Virt0r14 жыл бұрын
Познакомился с игрой, когда ее раздавали в Epice Games. Когда ее прошел купил в Стиме без скидок. Потом купил Below Zero. Шикарный проект
@mr.plague81344 жыл бұрын
Что? Её в игрореликт?! А, стоп, 127 часов в Steam. Всё нормально.
@Synthesid2 жыл бұрын
Ну, к слову, по поводу влияния давления на игрока - это не игровая условность, это научный факт. Несмотря на то, что мы, в отличие от наших поделок, сделаны не из металла, у нас имеется встроенная система автоматического регулирования кровяного давления, которая позволяет нам самим погружаться сильно глубже многих из наших машин. Растет давление вокруг - давление внутри нас растет соответственно, и наоборот. Но с кислородом правда начинаются беды, а главное - с его запасом, потому как баллон с кислородом поделится на ноль на определенной глубине, на которой тебе еще будет даже относительно комфортно.
@Hyegunable2 жыл бұрын
да, но 2500 метров тело не выдерживает) + заход с глубины 200м в мотылёк с атмосферным давлением = мгновенная смерть
@DarkKnight-jn8qz4 жыл бұрын
Ты назвал лодку Ньярлтатеп??? Ноденс, в честь бога-охотника на чудовищ, вот это имя!
@sterben98094 жыл бұрын
Благодарю за Вашу качественную работу. Вы скрашиваете самоизоляцию и теперь мне есть чем заняться в свободное время.
@mishaxdyun14544 жыл бұрын
Либрариум: если очень постараться то можно убить песчаную акулу ножом. Я: убиваю ножом левиафанов
@abcd-dk5zp4 жыл бұрын
Точно. ))))))
@Necrolith874 жыл бұрын
С помощью ножа и стазис-винтовки я устраивал геноцид всей враждебной фауне, за исключением морских императоров.
@Антонидас4 жыл бұрын
морские императоры выпиливаются по той же схеме, я пробовал
@Necrolith874 жыл бұрын
@@Антонидас да я знаю, я их тоже выпиливал. Но их мало и они больно жирные, чтобы их на перо сажать.
@Антонидас4 жыл бұрын
@@Necrolith87 они может и жирные, но я упорный (или упоротый)
@qqertyuiuiqwertyuf2364 жыл бұрын
Первая x-com 2. Старая. Там пришельцы под водой и террор на кораблях. Каюты осматривать.... Для задротов.
@АлександрБарсуков-з7ф3 жыл бұрын
По мне так Сабнавтика вообще может претендовать на лучшую игру вне зависимости от жанра Больно уж она хороша во всех отношениях
@АндрейС-у2н3 жыл бұрын
Странное заявление. Чем она лучше игр симуляторов? Стратегий? РПГ? Да тех же экшн игр наконец? Увы но данный бриллиант им останется только в рамках жанра.
@АлександрБарсуков-з7ф3 жыл бұрын
@@АндрейС-у2н ну мы все меломаны, в некотором роде. Мой любимый жанр, например - фпшутер. Потом рпг. Где то в конце всякие выживачи. В игры играю уже лет 30, но именно Сабнавтика захватила сильнее всего и просто изумила атмосферой, красотой. Ну и крайне положительные отзывы в стиме тоже кое о чем говорят. Много хороших игр, но у каждой много областей для развития. А когда погружаешься в Сабнавтику, про области для развития вообще забываешь, атмосфера захватывает полностью
@АндрейС-у2н3 жыл бұрын
Про меломанов это точно. Выживастики в большинстве случаев не заходят, а вот ARK survival зашёл настолько, что выйти не может. ))) 4000 часов с 2016 года. Вот субка не зацепила от слова совсем. Наверное потому что коопа нет. Хотя по видео видно же что годнота, но не моё.
@АлександрБарсуков-з7ф3 жыл бұрын
@@АндрейС-у2н я больше года после релиза Сабнавтики мимо нее с презрением ходил, даже пробовать не хотел. Положительные отзывы читал снисходительно, мол, дурачки, залипли в сингл беспонтовый, какой вообще смысл в сингл играть Потом, в очередной период игровой импотенции, когда все надоело, все таки запустил и всё. Прошел раз-другой, потом с модами и каждый раз как ее запускаешь - как в первый раз, мурашки по коже, выходить не хочется, эмоции уже больше года все те же. Так замечательно ощущение от плавания, ужас перед бездной передали, такая картинка приятная, такая музыка А с модами на нереальную сложность еще и реиграбельна А вот продолжение, Белоу Зеро - говно, в которое, наоборот, раза 4 пытался начать играть и фиг, не заходит
@lord_romzess_v3 жыл бұрын
Шёл в эту игру толком не ознакомившись ни с одним материалом по игре: глубины были ужаснее - голову не покидал вопрос зачем я туда плыву, спойлер про эвакуацию с планеты не был мне известен, а потому то, что я увидел - было неожиданным, а атмосфера действительно была очень густой. У меня опыт выживачей есть и я точно могу сказать - кооператив её способен убить, даже спойлеры её способны убить, лучшая ли она не скажу - это слишком субъективно, но она точно Must Play. В принципе, тот же кооператив пытаются прикрутить модами, читал что в последние полгода там даже фиксили синхронизацию зданий между игроками - часто ловили с друзьями баг, что у одного постройка появилась, а у остальных - нет. В прочем, баги тогда окончательно сломали нам игру - и проходы сквозь текстуры, и по сюжету необходимо двигаться одновременно не только потому что он записывается в журнал индивидуально, но и потому что открытые двери записываются очень криво - можно было столкнуться с ситуацией, что дверь как бы закрыта, но открыть её уже невозможно - у тебя инструмента нет, а у друга уже нет этой двери. И всё. И тупик. В прочем, сейчас кооператив должен уже лучше работать, им реально занимаются. Но я его могу порекомендовать только и только в том случае, если одного вас игра ну вообще никак не затягивает. У меня вот такой друг есть, хотел ему показать... Может быть в будущем предприму ещё попытку, когда игра будет работать в кооперативе более стабильно.
@guardono4 жыл бұрын
16:00 недавно решил перепройти игру, и словил тот же баг но на базе пришельцев на глубине 1500+. В итого нашел решение без читов, когда краб улетает на глубину 8100 то телепартируется куда то в центр карты над водой и продолжает падать опять на ту же глубину так как текстуры не успевают погрузиться. В итоге нужно дождаться момента когда краб будет пролетать мимо место где случился баг, и просто выйти из него, краб тут же остановится, а вы получите урон от падения если были на острове или на подводной базе. П.с. есть еще баг, если выйти из краба не там где надо, вы упадете под воду, но не будете плавать, а будете бегать по дну как по суше. 0_0
@ArheIy4 жыл бұрын
Кстати, я однажды наткнулся на баг с хождением по дну, и меня осенило! Почему-бы не сделать более маленькую версию костюма краб, в котором можно было-бы без затрат энергии, но с лучшей защитой и большим инвентарём ходить по дну? Это скомпенсирует все плюсы.
@guardono4 жыл бұрын
@@ArheIy не, ты не понимаешь, размер имеет значение )) я бы выбрал лучше танк чем жигули...
@ArheIy4 жыл бұрын
@@guardono, суть в энергопотреблении. Я об этом и говорил.
@guardono4 жыл бұрын
@@ArheIy краб много потребляет ? Тип хз, не разу у него не доставал батареи на зарядку
@abrekosRequiem4 жыл бұрын
Кстати на счёт убийства Левиафана Недавно решил его зарезать рядом с Авророй и когда вроде как почти получилось он от туда рванул прямо к моей базе, в итоге изо страха того что он съест моих рыбок-ласок я насмерть его доковырял и за травил ждуном Вот что страх делает с человеком
@SimpleSupp-s3f4 жыл бұрын
4:00 судя по описанию этого станка можно сделать вывод что это рабочий чертов СШК
@МаксименкоКоля4 жыл бұрын
Апарат покажуший как з подручниш средств делоть приборы, будущие, космос ет прям неосознаные отсылки.
@xbravo078x84 жыл бұрын
По сути он и есть.
@error_9142 жыл бұрын
Почему у маньяка как я максимальная добыча - какая-то маленькая песчаная акула? Стазис винтовка, нож и я царь зверей (я так всех левиафанов убил и как настоящий маньяк или криминалист сделал скрины всех убийств) Ещё про её неторопливость. В ней можно провести годы, я с 2018 начал проходить и только в этом году прошёл маньячным способом
@АлексГорн-ч6й4 жыл бұрын
Было тяжело, но прошёл полностью. Штука очень медитативная и созидательная. Приручить зубастого было классно: он мне столько металла натаскал)))
@hayana-sanjo4 жыл бұрын
Снова эффект Майнхофа... Недавно решила попробовать Сабнавтику из-за видео от другого ютубера, буквально вчера ночью получила Мотылька и открыла второй остров... И тут уже сегодня ты тоже выпускаешь обзор на Сабнавтику! Мой мозг отказывается воспринимать это как случайность! 😱
@Антонидас4 жыл бұрын
береги его от левиафанов, они любят съедать мотыльки )
@hayana-sanjo4 жыл бұрын
@@Антонидас , да я ссусь даже заглядывать дальше 120-150 метров! Громко и страшно рычат.
@Антонидас4 жыл бұрын
@@hayana-sanjo а там не надо даже глубоко заплывать. Спойлер, но первый тебя ждет в районе двигателей Авроры. Или их там 2, я даже не помню. Короче был у меня тогда мотылек, а стал кучей металлолома и долго я потом разговаривал с левиафаном, в брюхе у него моего мотылька не оказалось, а жаль
@hayana-sanjo4 жыл бұрын
@@Антонидас, а, ну этого я видела, но ещё когда на глайдере рассекала(мне повезло и он был далеко). Собственно, я поэтому пока ссусь на глубину соваться, там же ещё страшнее твари.
@Halozoy4 жыл бұрын
Наиграл в этот шедевр почти 100 часов, бесконечно красивая и увлекательная игра
@_pifag0r_7544 жыл бұрын
Наконец-то, дождались. Моя любимая игра в жанре выживания.
@Многокрылый-н8о3 жыл бұрын
14:34 Ньярлатотеп? Неожиданно
@rpe4a4973 жыл бұрын
7:30 ну чего ты, морские драконы няхи
@_Morf4 жыл бұрын
Игра наикрутейшая и даже жаль, что "проходить" ее пришлось на Ютубе. Дипофобия, мать ее, я бы за пределы мелководья никогда бы не вылез все равно, куда уж там в темные глубины спускаться. PS: А, ну да, 3:13 вот именно так бы все и было. Но как же красиво и насколько живым выглядит океан, что аж тоже захотелось хотя бы попробовать.
@ЕгорНовиков-л3э4 жыл бұрын
Понимаю, у меня батофобия, что долго мешало мне проходить игру, т.к. боялся попасть за пределы локации и словить инфаркт. Но всё же переборол себя
@ВикторГещавец4 жыл бұрын
Вообще то мы знаем что персонажа зовут Райли Робинсон. И он инженер второстепенных систем.
@sharemation53394 жыл бұрын
Сантехник, проще говоря. Об этом разрабы говорили.
@RianonSorrowShine4 жыл бұрын
@@sharemation5339 Причём с особой иронией, он там "ведущий инженер по второстепенным/незначительным системам". Умывальников начальник и мочалок командир, короче.
@da1v9564 жыл бұрын
Не, ну чем не изверг... Рассказываешь так интересно, что даже мне захотелось попробовать) А я не люблю всякого рода выживастики, но что то мне подсказывает что таки поиграю, а если еще и с друзьями можно, то точно залипну))
@Volontieur4 жыл бұрын
Я тоже не люблю. Однако The Long Dark играю с удовольствием (очень напоминает о родине). Море я тоже люблю. ) Подскажите мне что-нить настолько-же крутое про космос и я буду счастлив. )
@MssKastalia4 жыл бұрын
@@Volontieur Брезидж ,правда она еще в раннем доступе но вполне играбельна
@ShizoFazia_pavuk4 жыл бұрын
Ну, видно что кто-то не читал все Кпк и тд. Имя и должность гг известна, почему аврора там пролетала тоже известно.
@rhapsodi4 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Но спойлерить Левиафанов - не комильфо
@ТимофейТимофеев-ч4ш4 жыл бұрын
Видео понравилось, лайк поставил. Буду честен, хотелось бы увидеть такой же обзор на The Long Dark, но не думаю что когда то дождусь этого.
@Volontieur4 жыл бұрын
Сам жду с нетерпением.
@mellumtorg4 жыл бұрын
Вообще-то даже самых сильных левиафанов можно зарезать обычным термоклинком, правда нужно ударить их раз так 200, да и стазисной пушкой пострелять... Но факт есть факт, убить их можно!