К слову о тенях, речь шла конечно же о фарах. Вы, кстати, сами-то знаете с какой стороны за руль садиться?
@Типочел-с1ь4 жыл бұрын
Извеняюсь что не по теме, но будет ли продолжение бэто-тестеров?
@Jesus-lp7yj4 жыл бұрын
Конечно нет!
@stepanshilo84914 жыл бұрын
Поправка о продаже запчастей и машин. Ты продаёшь вообще все по той же цене по которой покупаешь. (очень удобно можно испробовать вообще все машины в игре и ничего кроме времени не потерять).
@Alexander_Yablochkin4 жыл бұрын
Если машина праворульная то справа, ну а если леворульная то слева.
@dartrevan58994 жыл бұрын
посмотри с синиим зайцем хаммер из шишиги. кажись после этой игры словишь что то приятное))) а нива станет мечтой мазахиста))) а по идее. дизельный рамный джип да по выше. я сам не силен. но заветные слова некоторые знаю)
@Пилигрим-ъ9ж4 жыл бұрын
Краткий пересказ: Либрариум месит глину со своим другом и ему это нравится
@ДаниилЗайцев-ф8ы4 жыл бұрын
Узнают кто босс качялки
@ChristianClown4 жыл бұрын
@@ДаниилЗайцев-ф8ы boss of the gym
@mrmitriydov73234 жыл бұрын
Оу, МАЙ!
@beckett3124 жыл бұрын
"В этом болоте Сусанин войско поляков утопил, как я его переехал?" Ну вот по полякам и переехал, Сусанину спасибо скажи. "если хотите с подругой попробовать что-то необычное, попробуйте сноу раннер" будет действительно необычно. то горничная, то медсестра, а тут оп и водитель внедорожника
@ЕвгенийИванов-б9ш4 жыл бұрын
Разработчики SnowRunner ! Если читаете этот комментарий, до добавьте возможность рисовать на русских автомобилях граффиити "Иван Сусанин" ! Русские игроки оценят 😂
@Volontieur4 жыл бұрын
@@ЕвгенийИванов-б9ш Я думаю, вполне возможно написать им это напрямую. Например в Steam.
@АртемисФерон4 жыл бұрын
Все знают что в роликах либрариума нет воды, есть эстус.
@herobr1ne20034 жыл бұрын
- Death Stranding - Нет, спасибо! - SnowRunner - *улыбается, показывая палец вверх*
@BetminFondy4 жыл бұрын
@Mike Big, Вождя даже сюда добрался.
@Солембум4 жыл бұрын
Test Drive Unlimited!
@АртемЛещинский-ч3й4 жыл бұрын
- Карантин меняет людей... - Например ? - Раньше я не играл в симуляторы дальнобойщика и вездехода...
@SvetloyarTaiga4 жыл бұрын
Раньше я не был глиномесом =)
@vvalldemar51604 жыл бұрын
Ага - SnowRunner, ETS, ATS, F1 2018, и даже DCS!
@Uadarka4 жыл бұрын
как сказал один человек, каждый водитель обязан носить запаску, даже если он не разу не протыкал колесо, потому-что когда настанет тот момент... промелькнёт мысль: "зря я запаску оставил".
@ЕвгенийИванов-б9ш4 жыл бұрын
Запаска как зонт: берёшь с собой просто как талисман)
@gromozeka3804 жыл бұрын
Всегда знал что бог машина выглядит как Урал
@SvetloyarTaiga4 жыл бұрын
Deus Ex Ural
@nmnl53694 жыл бұрын
Воистину Омниссия!
@PineappleDevouver2284 жыл бұрын
И про младшую не забудьте, Шишига тоже крутая :D
@CEMEHXEPCOH4 жыл бұрын
"в этом болоте Сусанин войско поляков утопил" оруууу
@HappyAspid4 жыл бұрын
9:10 - это не пеньки. Это тёмные духи из Dark Souls, которые используют наложение иллюзии, которое превращает в объект, внешне соответствующий окружению.
@artemagarkovdwemerion46444 жыл бұрын
Заклинание называется "Ха-а-а, милион" или как-то так
@Borismolotov4 жыл бұрын
Пеньки в игре скрыты травой. После столкновения с ним трава падает и пень становится видно, но не всегда. Иногда он так и остаётся призраком. Обиднее всего проколоть колесо или проломить рессору на идеальном аляскинском асфальте, туда эти призрачные пни как будто в реалтайме спавнятся.
@hitmanMr4713 жыл бұрын
Семейная пара: кажется наша страсть поутихла... Сексолог: попробуйте разнообразие в сексе Либрариум: СноуРаннер то что нужно!
@МедивМедивович4 жыл бұрын
Самое интригующее название на моей памяти. Однако соглашусь с другими комментаторами , о такой игре не слышал и послушать будет интересно
@Liberra4 жыл бұрын
На то и расчёт. Игра действительно интересная.
@MadHesher4 жыл бұрын
Хахаха)
@Volontieur4 жыл бұрын
Эт нормально. У нас так ребята вездеход ГТТ в озере утопили - провалился под лёд. Это они пытались другой вездеход оттуда достать - утопленный днём ранее ГТС-М. А на следующий день - бульдозер-трубоукладчик. Так что вполне жизненно выходит. )
@hikskook78963 жыл бұрын
Наткнулся на этот ролик только сейчас. Спасибо, Либр, что открыл для меня эту игру. Крайне медитативная штука(к слову об одиночестве на карте), чем наверно и подкупает. Никакого экшена. Все спокойно и вдумчиво.
@ИванПетрук-р5х2 жыл бұрын
Представил себе картину. Вечер, заходит девушка в комнату и такой диалог: - Дорогой, давай сегодня попробуем что-то необычное...😏 - Что у тебя на уме? 🤔 - Пошли играть в SnowRunner!😂😂😂
@solomon_87834 жыл бұрын
Либр забыл упомянуть, об одном маленьком моменте, можно проехать по одному месту пару раз, потом вернуться туда и наглухо засесть, на той же машине, на которой ты в этом месте, час назад, проехал без особых проблем. К сожалению эта фича, работает только пока ты катаешься на одной карте.
@jack-29834 жыл бұрын
А потому что разрабы знают, что если промесить говны раз-два, то на третий сцепиться не получится 😂
@solomon_87834 жыл бұрын
@@jack-2983 ну эта фишка есть и она стоит упоминания, поскольку, влияет на геймплей. Ну и да, я на автосимуляторах собак не ел, но и не замечал подобного раньше, потому и считаю, эту механику фичей.
@jack-29834 жыл бұрын
@@solomon_8783 это и фича, и дань реализму. Мы с братом на бобике так встали. Сначала промесили колею, потом он повёл 469го по подъёму, но мы юзом таки в калею скатились. Пришлось ждать шишигу.
@ernestsuyunov8604 жыл бұрын
Так а, в Mudrunner было тоже самое.
@Markus_Shepard4 жыл бұрын
"Если у Бога есть тачка - то это УРАЛ!" (С) в мемориз!
@Точтоявижу4 жыл бұрын
"Не дай бог вам срезать путь по бездорожью" Перевернулся у меня как-то скаут,....через себя раза два, т.к. улетел с горы на скальники Взял грузовик, нырнул с 5 метров следом, перевернул скаут, прыгнул со скальника в лес со скаутом на лебёдке, поднял вновь перевёрнутый скаут и выйхал из леса И это далеко не единственная история с ездой по бездорожью ) И да, с какой стороны за руль садится знаю, вожу миниавтобус Кстати если интересно посмотреть как люди борются с бездорожьем - посмотри канал Dozkoz, у него есть цикл и по mudrunner'у, и стримы по snowrunner'у )
@-_-58854 жыл бұрын
Абсолютно не интересуюсь подобными играми, но как же приятно слушать автора и его чудоковатую манеру, юморок. Тот случай, когда важен не столько контент, сколь важен автор
@Aleksei_Loskutov4 жыл бұрын
К слову о грузовиках, больно тёплые чувства к ним испытываю. Они как красные кровяные тельца обеспечиваются нас кислородом(товарами), развозя груз от мест производства до магазинов. Дальнобойщики - спасибо вам за ваш труд. Да и все водители грузовиков.
@Werytex424 жыл бұрын
Забавно. Ещё в Спинтайрс накатал несколько сотен часов даже не замечая, что игры там, собственно, нет. Просто от любви к искусству. А вот Либрариуму без любви тяжко;)
@cryptor15654 жыл бұрын
Как сказал нам перед геофизическим маршрутом водитель МТЛБ: Это не вездеход, а машины повышенной проходимости. А вездеходы - это вы!
@geraltrivia71184 жыл бұрын
4:37 Либр сказал "храм огня" Храм огня есть в dark souls Dark souls сделали фромы что ещё сделали фромы? Правильно! Bloodborne Официально подтверждено- либрариум делает новый перекресток! Это анонс
@ОлегЛяпота4 жыл бұрын
Аналитика достойная Mr. Cat
@nmnl53694 жыл бұрын
Сколько частей Dark Souls? Правильно - 3. А у какой фигуры три угла? У треугольника. А треугольник символ иллюминатов. Вывод: Либрариум - иллюминат
@jack-29834 жыл бұрын
@@nmnl5369 это логично XD
@jack-29834 жыл бұрын
Линейка Spintires просто возвращает в детство... Посёлок лесовиков: кразы, уралы, камазы, кировцы, шишиги, зилки... Килотонны стали и саляры вокруг... Всем советую, игры - огонь.
@narbag80034 жыл бұрын
Думаю, лучше бы сделали полно второстепенных заданий, в духе "помочь тем людям, привезти им то и т.д." и, если ты много их выполнил, то окрестная местность становится более проходима. Было бы очень атмосферно и видно было бы результат своих работ
@Skeleton_Owl4 жыл бұрын
8:49 стукнулся о пенек - должен косарь отдать. На ремонт, конечно
23:38 - У-у... Как говориться - цэ як в жити. Я вот сколько себя помню, когда мы с семьёй ездили в город за 200 км, там где-то по пути есть участок дороги который, в лучшем случае, щебнем иногда засыпается. И у меня нет причин думать, что за последние пару лет, что-то изменилось к лучшему.
@Илья-е8с5о4 жыл бұрын
С отсутствием других машин, считай NPC, на карте, все просто. Физика грунтов в игре настолько сложная, что любой ИИ вел бы себя крайне неестественно, пытаясь куда-то проехать. Во многих играх не могут научить модельки людей адекватно себя вести на ровной поверхности, а тут вообще страшно подумать, какой была бы реализация.
@АндрейДВ-х5е4 жыл бұрын
22:08 Хоть это не исключает возможность наличная в божественном автопарке Урала, но пока что достоверно можно утверждать что у Бога есть Нива.
@minercrafter114 жыл бұрын
Рад выходу такого видеоролика: без лирики, без политики. Весело и просто. Ничего плохого в более сложных видео не вижу, но хочется порой лёгкого, ненапряжного ролика про глиномесов
@lFEARl544 жыл бұрын
Кстати глиномесы в этой игре есть. Одни из них сделали индусских сетевой код, поэтому мы с товарищем все ещё не можем играть онлайн, только через VPN. А другие превратили русские карты в полигон для покаяния и неполживости, добавив в игру ГУЛАГи, урановые шахты и могилы невинно репрессированных, хотя казалось бы игра не про это. А так норм.
@lFEARl544 жыл бұрын
@Министр Обороны иди сам песок руками покапай, расскажешь потом как оно... Тоже мне сказочник нашёлся. Может ногами ещё копали?
@lFEARl544 жыл бұрын
@Министр Обороны концентрационные лагеря которые есть.... Как ты такое пишешь и не краснеешь, интернет все стерпит...
@Fantom_ass4 жыл бұрын
SnowRanner - это Вангеры, но медленные.
@Zurlak4 жыл бұрын
Что-то типо)))
@slava7914 жыл бұрын
Это Вангеры, но адекватные.
@maestro41114 жыл бұрын
Если денег как грязи, то лучше, что бы была опция "финансирования" восстановительных проектов. Вложил кучу голды -> 5% маршрута восстановлено. Долго? Профитно?? Почему бы и нет???
@justpython40214 жыл бұрын
Как в Death Stranding?
@maestro41114 жыл бұрын
@@justpython4021 Не играл, не знаю.
@alexshepherd17414 жыл бұрын
Глупая идея. Это в первую очередь симулятор БЕЗДОРОЖЬЯ. Ты можешь, например, купить себе новый проходимый грузовик и как следует оттюнить его. Но взмахнуть волшеюной палочкой и убрать то, сам смысл игры - бездорожье, это же бред!
@maestro41114 жыл бұрын
@@alexshepherd1741 А Я не говорю цементировать всю игру. Как Я понял по обзору: в игре есть разные географические точки поделённые на несколько локаций, и на одной из них есть гараж. Почему бы не залить бетоном маршруты между этими точками?? Почему бы не делать дороги пермаментными, а умирающими со временем (а ля русский зимний асфальт, который смоется летним дождём)?? Вот и будет выбор: колёса или дорога
@alexshepherd17414 жыл бұрын
@@maestro4111 потому что, неспешность - это и есть фишка игры. В оригинальном Spintires и Snowrunner был симуляторный режим, где ВООБЩЕ не было скипов. То есть, ты не мог телепортировать машины в гараж. Перевернул или разбил - пригоняй другую, ремонтируй или отгоняй в гараж. Утопил в реке - гони К-700 и вытягивай, после чего ремонтируй гидроудары. При этом никаких денег и никакой прокачки. Ресурсы, такие как топливо и материалы на базах бесконечны. Уровней пракачки и прочего РПГ говна не было. Всё что тебе нужно - мозги для правильного распределения транспорта, так чтобы ничто не перевернуть не утопить и не заспдить, потому что ошибки игра наказывала очень жестоко. Угоробил все машины - молодец, начинай карту заново, 5-6 часов просрал зря. Вот ЭТО и есть интересно. Ты действительно рискуешь. Тут же всё в край оказуалили.
@varweg4 жыл бұрын
Я обожаю эту игру потому, что в ней можно реально расслабится. Даже евротрак не такой расслабляющий потому что в евротраке нужно за дорогой смотреть иначе врежешься во что-то сразу. А тут реально можно залипнуть под аудиокнигу. И я из тех, для кого мультиплеер совершенно не нужен как раз потому что пропадает эта самая магия уединения и умиротворенности
@ЕвгенийИванов-б9ш4 жыл бұрын
Представляю как американец увяз где-нибудь в болоте, а мимо проезжает русский на Урале, меся глину под песню "Калинка" даже без пробуксовки 😂😂😂
@TICICIH4 жыл бұрын
Видать я тоже был девочкой, но пару лет назад я наконец переродился в мальчика и меня заинтересовали машины, танчики, самолетики и все такое) Поздравляю, что тоже переродился наконец)
@69ortodox4 жыл бұрын
Увидел прохождение одним популярным обозревателем армейских ИРП. Понравилось - не то слово. Хотел бы посмотреть ещё у кого-нибудь прежде чем самому сесть за руль, но... Время! Там надо играть почти постоянно. Спасибо, Автор.
@aleksandrKR4 жыл бұрын
Помню как в мадраннере срезал по болоту на двух лесовозах. Хотя самое весёлое было это пересекать потоп сразу на двух фулл загруженных лесовозах.
@bemokeyboard4 жыл бұрын
Добрый день, частенько вас смотрю, почти всегда солидарен. Но не в этот раз. Касательно обучения, играл так же как и вы с нуля. Все было просто, по дифференциалам и скоростям было понятно в подсказках.
@duduzidable4 жыл бұрын
Я так прошёл 1 карту, купил себе ниву, прокачал что было доступно и катался на этой блохе по карте собирал запчасти. У неё крохотный бак, адский расход и топливо заканчивалось моментально, но ощущение что я на ниве, катаюсь по адским лужам говна, было потрясающим. Потом купил камаз, цеплял ниву, приезжал, катался на ниве в труднодоступные места, возвращался, заправлялся от камаза и снова в бой)
@KoT_3JIoBpEg4 жыл бұрын
Когда катал в Mud Runner, включал Кино, Арию, Алису. Очень сильно погружает в атмосферу, особенно в одиночной игре. "Они говорят: им нельзя рисковать, потому что у них есть дом. В доме горит свет. И я не знаю, кто из нас прав, меня ждёт на улице дождь. Их ждёт дома обед..."
@technik77664 жыл бұрын
Да, а в начале это был демонстратор возможностей движка Havok(или как-то так)...
@Spuzi01014 жыл бұрын
Всё верно
@Borismolotov4 жыл бұрын
Конкурс от интел и хэвок на реализацию физики в играх. Победитель получил грант на разработку игры, и им стал русский гейм-девелопер Павел Загребельный, автор всей серии игр от спинтайрс до сноураннера.
@Евгений-у3р5и4 жыл бұрын
Сделать насыпь или мост...и мы получим Death Streanding на машинах)
@user-qn9rs2bo4u4 жыл бұрын
Если вы застряли на пересечёнке, в горах, в лесу, тяжелогружёные в непроходимом болоте, всё что вам нужно - один лёгкий разведчик, скаут. Этот скаут вытащит кого угодно откуда угодно, плюс его скорость совершенно не зависит от типа местности и веса вытаскиваемой машины Бтр. Управляй мечтой
@mertviy_games4 жыл бұрын
дороги из этой игры безо всяких катаклизмов каждый год видят и проходят водилы на вахтах дальнего востока. Введи слово "зимник" в ютубе, много нового узнаешь)
@yolkerbuldog84504 жыл бұрын
Да хорошая игра . Дальнобойщики3 надо было делать похожей на эту игру ,а не в Америку действие переносить, а вообще если сюда добавить фишки Дальнобойщиков и сделать доступными ещё и нормальные дороги то игра станет просто идеальной . Этой игре не хватает элемента соревнования и исследования как в Дальнобойщиках когда ты искал короткие пути на карте и смотрел за тем чтоб не пропалить их неписям которые были настолько круты что один раз узнав короткую дорогу потом двигались с цели исключительно по ней.
@imval32664 жыл бұрын
И тут я вспомнил Полный привод: УАЗ 4x4, аж ностальгия взяла
@farkrite2464 жыл бұрын
Либрариум, вдохновил меня всё таки опробовать эту игру и она действительно меня радует, самое то, чтобы расслабиться. Возможно я не первый, кто это говорит, но... Первое - обучение появилось. По крайней мере теперь там есть кодекс где про всё рассказывают. Второе - у меня Fleetstar F2070A, нашёл у стартового гаража и забрал на халяву. Вправо его не задирает, быть может, это у тебя от дороги зависит или стик геймпада чутка вправо забирает, там чувствительность большая у игры. Ну или разработчики упростили игру, сволочи)) P.S. Теней от фар не завезли, наверняка где-то забуксовали и лебёдкой не вытянешь)
@Liberra4 жыл бұрын
Стик нормальный, забирает только на некоторых машинах.
@linazhar1104 жыл бұрын
Death Stranding от мира машин :)
@E_Des4 жыл бұрын
Чел, спасибо за обзоры. Хз, читаешь или нет, (ВСЕ) комменты, но спасибо. Всегда интересно.
@I_Am_Hlo4 жыл бұрын
Во время рассказа про Урал вспомнил про Кочевник. Песенка про папуасский танк засела в голове еще на 4 часа...
@plastifikator90914 жыл бұрын
Вот ремонта дорог реально не хватает - мотаешься 10 раз по одной и той же луже, хотя цена вопроса - кузов щебня и пара жб плит. Авто много, но шоссейники не нужны, здесь надо было карту делать с длииииинной хорошей дорогой для малопроходимых грузовиков и коротким, но говномесным путём для вездеходов. Ещё раздражают невидимые кочки/камни на грунтовках, где на ровном месте 25% подвески разбиваешь, нелогичное распределение топких мест (на возвышенности вязну, а в низине норм), сложно определить визуально качество (несущую способность) грунта - картинка одинаковая, а машина в одном месте вязнет, в другом идёт как по асфальту (камыш, песок у водоёмов), повторяющиеся узкие места на дороге между двух камней, коих на одной карте до 4х (очень оригинально - придумать геморрой и растиражировать). И мне кажется, что скауты на кочках чересчур прыгучие. А после того, как у меня машина перевернулась от столкновения с веткой сосны, я понял, что физика просто огонь!!!
@Мизантроп-ф2х4 жыл бұрын
Хоспади, получите категорию С и скатайтесь на наши севера вахтой водилами......наиграетееееееесь........ А для особо упоротых есть вариант купить себе шишигу, зил157, ну или плебейский уаз и вуаля, вы будете лазить по говнам уже не за деньги, а ЗА СВОИ деньги)))) Но прежде лучше подумать сто раз - ЗАТЯГИВАЕТ....
@dionissinedia8944 жыл бұрын
Death stranding автолюбителей.
@Xefoz13374 жыл бұрын
Либрариум на компе ездит на камазах, а я в жизни. Ощущения похожие
@slava7914 жыл бұрын
Классное видево, спасибо, желаю удачного приобретения «Урала» в реальной жизни, ждём влог! А насчёт меток - вроде как в предыдущих частях серии(«Спинтайрес» и «Мадраннер») можно было «перетаскивать» метки по карте, и удалять их. Что в «Сноураннере» - не знаю, не играл, но, вероятно, такая фича есть, по идее.
@KhwostSosh4 жыл бұрын
Есть, только про неё не рассказывается.
@slava7914 жыл бұрын
Алексей Белоусов, да и в остальных частях тоже - не рассказывается, нащупать это надо.
@BetminFondy4 жыл бұрын
Death Stranding дальнобойщика. Благодарю, за ролик, надо обязательно опробовать её и вникать.
@Archie_Sterquish4 жыл бұрын
18:41 - полное отсутсвие теней Игра - тени
@Spuzi01014 жыл бұрын
При чём в ПОЛНОМ количестве :)
@jack-29834 жыл бұрын
Он имел ввиду, что объекты не отбрасывают тени от света фар.
@Spuzi01014 жыл бұрын
@@jack-2983 Да я уже знаю, прочитал, обновив страницу
@JoskieSeksKaban4 жыл бұрын
Игра вылезла из Spintires. Лично как водитель скажу что машины их поведение сделано идеально. Лично мониторил ее с начала(spintires, ибо глупо делить игры. Они не отличаются геймплеем) А моды? Песня! Поставил мод на урал(мотоцикл) тупа ржомба.
@ГеннадийСмирнов-з9и4 жыл бұрын
В завязке,насколько я помню,в Мичигане произошло наводнение, на Аляске снегопад, слишком жёсткий даже для Аляски,а вот с Таймыром чего-то такого не припоминаю.Возможно,разработчики просто посчитали,что суровый russian taimyr не нуждается в катаклизмах, чтобы заиметь себе такое транспортное чудо.
@Liberra4 жыл бұрын
Таймыр весь заболочен по самое "немогу". Но там круче всего.
@jack-29834 жыл бұрын
Эй, там катаклизм не нужен, там и так хорошо XD
@ttt123q24 жыл бұрын
На Таймыре капитализм случился.
@Borismolotov4 жыл бұрын
На таймыре случился развал СССР. В городах до сих пор висят выгоревшие советские лозунги, видимо на там по сюжету ещё начало-середина девяностых.
@Occultist_4 жыл бұрын
Кстати устройство автомобиля можно неплохо в Симуляторе автомеханика изучить, когда чинишь сотни автомобилей, когда приходится разбирать их порой по винтикам - то начинаешь понимать устройство и отличие переднего привода от заднего.
@santer46344 жыл бұрын
Как всегда, приятно слушать! Лайкос
@Gargaoylich4 жыл бұрын
Либрариум создал целых две школы магии 1. Магия Говна (Копромаги если вам так удобнее). 2. Магия невидимых пеньков.
@АлександрМеньшиков-ч1ч4 жыл бұрын
Игра отличная, в соло затянуло часов на 15, потом немного забросил и как-то нет сил вернуться. Жду удобного момента, чтобы вернуться в кооп с другом. Ну и видос тоже неплох. :)
@Chibwannabe4 жыл бұрын
"... Есть Урал! Божественная тачка, без преувеличений. Вообще, все русские тачки в игре лучше американских, но Ур[рррр]ал... Урал - это вершина пантеона, и если у Бога есть тачка, то это именно Урал."
@MRvalterYK4 жыл бұрын
0:05 Думал я один такой, ну усё, теперь душа спокойна
@ВиталийАсаула4 жыл бұрын
:) ого, какая прелесть, Русский автопром не поливают грязью.
@InterceptorKZ4 жыл бұрын
На Кольском полуострове вполне себе психоделическая музычка. Очень неплохо доставляет под северным сиянием. :)
@mariaharuspex91264 жыл бұрын
Господи, история о пеньках заставляет меня сдавленно ржать посреди ночи.
@АнтонФедосов-ъ8ч4 жыл бұрын
Перевернул шаланду с двойным грузом на узкой каменистой трапе... итог - короткий путь из Смитсвиллской дамбы в "какое-то" озеро закрыт. Езжу по околистым е ...иням. Груз и прицеп не могу убрать. СУПЕР ИГРА. (ору нимагу)
@mysterionlibrary3 жыл бұрын
В том и суть игры. Как Дарк Соулс. Накосячил - исправляй. Накосячил жутко - ну, поздравляю, бать, ты лох.
@giper44032 жыл бұрын
Ода Уралу шикарна!!! Орал в голосину =))
@ИНКАССАТОР-п9ш4 жыл бұрын
Что-то мне при рассказе об урале вспомнился урал из Ex Machina
@ndkandishdmsjfjzisnhf18394 жыл бұрын
Либра, а заяц как? Может он в обозримом будущем выйти на экран?
@FottentAvoka4 жыл бұрын
Он умер
@fedorovich_4 жыл бұрын
19:33 Либрариум ностальгирует по реализации навигации в FarCry 2 с ее картой в руках и GPS?
@ivankozlov9164 жыл бұрын
Так это же старый добрый Спинтаерс. А так да. Отличная игра. На любителя
@Spuzi01014 жыл бұрын
Так к слову. В реальности необязательно руль возвращать самому на исходную позицию ( на"ноль", так называемую), всё уже давным давно делается всё за тебя, тебе только надо докрутить. Конечно же, если ты не на жигуле ездишь.
@darth_korsar4 жыл бұрын
На возврат руля влияет угол кастора. Чем больше кастор - тем сильнее руль возвращает в центральное положение.
@Spuzi01014 жыл бұрын
@@darth_korsar Да, я знаю.
@TheDr.AteistRammstein4 жыл бұрын
Почти Бомбануло Что кстати интересно это самая последняя игра из 3 или 4 точно не помню И главное это первая игра которая не в России лакация И которая имеет сюжет или типо пояснения игры Раньше просто были локации и миссии на них которые берёшь в гараже хабе
@artemchernow93914 жыл бұрын
Death stranding от мира машин
@GrigsteN4 жыл бұрын
Хорошая игра. Под настроение отлично зайдёт. Вспоминаю школу, когда одноклассники обсуждали дальнобойщиков 2. Вот никогда не понимал этого. А потом, попался обзор игры от Кропа (Мегагерцы), а потом и вовсе на его стрим по этой игре глянул. И прозрел. Вот и тут игра примерно такие же эмоции вызывает.
@ГАЗик-664 жыл бұрын
А вы не попробовали играть в Spin Tires?
@nalunyaninmoto4264 жыл бұрын
Так это он и есть походу, но немного допиленный
@ГАЗик-664 жыл бұрын
@@nalunyaninmoto426 да, но наверное перепиленный.
@artemsiv29723 жыл бұрын
Эх сразу видно что автор не особо с обжитых дорог сежал (врл)а какой кайф после двух часов на мотоциклах или на джипах прорываца через разбитую лесную дорогу . Игра класса всем рекомендую
@CJIEnOuBOBR4 жыл бұрын
Игра затягивает , это да. И локации атмосферные. Но баланс править и править) По машинам - совершенно верно сказано. С какого перепуга "хаммер" на поднятой подвеске (скрытая блен модификация!) застревает в грязи охотней базового "уаза"? Или - почему любой российский грузовик лучше американского? Дело не в моей "проамериканской направленности", просто удивительно, когда (почти) нетюнингованные камазы уделывают тюнингованные "вестерн стары". По сути, вровень с почти любой российской машиной (особенно это заметно среди вездеходов и тяжёлых) могут встать разве что Pacific P12, Катерпилларовский говнодав на двухметровых колёсах да находимый на Аляске BM17 (и то при полном тюнинге). Я знаю, потому что я проходил локи одна за другой - с Мичигана через Аляску на Таймыр. Именно на последнем и проявляется эта разница. Вышеупомянутый "вестерн стар" на Таймыре просто ничего не может из-за своей длинной и узкой базы, как и Pacific P16, или тот же полноприводной "дерри лонгхорн", который за*бёшься тюниноговать, поскольку в серийной комплектации он - говно (реально, тюнингуешь его в топ, попадаешь на Таймыр - и продаёшь, потому что нахрен он нужен)) Мне кажется, разработчики, если уж задумали делать Ультимативные Глиномесы, уделывающие всех и продающиеся только на Таймыре, то стоило бы сделать этот самый Таймыр заблокированным до какого-нибудь 20-го уровня прокачки. и, да, шосейники не нужны. Реально - на них можно поездить максимум на 2х локах Мичигана, 2х локах Аляски (и там, и там - только после восстановления инфраструктуры) и ни одной на Таймыре)
@darth_korsar4 жыл бұрын
Есть у сноураннера (а до этого у мудраннера и спинтаерс) пара недочетов, которые портят впечатление от езды по грязи. Да, я понимаю, что до этого никто и никогда не делал физику разрушающейся поверхности. И человек, который по грязи/снегу ни разу в жизни не ездил - этого не ощутит. В общем, к сути: машины слишком всепролазны. На легком внедорожнике достаточно включить блокировки - и он превращается в танк. Разница в чём - если реальный мостовой внедорожник лег мостами на грунт - не поможет уже ничего. Колеса висят и дальнейшее буксование приведет только к большему окапыванию. Тут же - понижайка, блокировки, натяг - и сидящий по пороги внедорожник начинает "плыть" через болото. Со снегом - тоже своя специфика. В игре есть физика езды по заснеженной дороге. Но, увы, нет специфики езды по целине. Когда "докапываться" не до чего - под машиной метр снега. И его надо не копать а топтать.
@Spuzi01014 жыл бұрын
Это не недочёт, а игровая условность. Игра должна оставаться игрой и если бы они ввели нормальную физику грязи, а они могли это сделать, то играть было бы невозможно.
@eczoserg9674 жыл бұрын
Дэд стрэндинг на авто)
@Smeshlivaya_14 жыл бұрын
Да ты что это же супер тренажёр для наших русский сельских водителей начинающих здесь хотя бы карты есть!))))
@Rikenbacker14 жыл бұрын
Вот умеешь ты так рассказать о игре что хочется бежать и покупать. Прямо заставлять себя нужно остановиться.
@leonrock9684 жыл бұрын
Обзор, круто. Покатушки бы все эти глянуть, было бы славно:)
@disliker4 жыл бұрын
Мне всегда нравилась всякая автомобильная техника, от того я люблю гонки и автомобили в играх с открытым миром (я даже в SR4 для души собирал автопарк при полной их бесполезности). Про данную игру слышал ещё до релиза, наслышан и про её предшественников (MudRunner и Spintires). Жаль только по техническим причинам не получается ни одну из них попробовать. Автору лайк и спасибо за интересное видео и пожелание дальнейших успехов. P.S. Насколько мне известно самая крутая машина в игре это не Урал, а огражданенный БТР. Впрочем игравшие в игру люди должны лучше это знать.
@ironfelix18774 жыл бұрын
Спасибо за видео. Эх надеюсь я тут не единственный кто любит кантри)
@мозговойштурм-м8г4 жыл бұрын
Симулятор поездок в Сибири!
@tokyoufa4 жыл бұрын
Я почти прошел игру и ниразу в кооп не заходил. В одиночку довольно интересно играть
@ВалераШевелев-з4я4 жыл бұрын
9:10 ну, попробуй им косарь отдать, может пропустят.
@VladimirGolev4 жыл бұрын
Хз, в сноу ранннер отлично продолжили серию. Большинство претензий имхо очень на любителя, половину я б не хотел чтоб реализовали :) Мне наоборот не понравилось, что игра стала более аркадной. Некоторые вещи, типа обязательной погрузки кранами, делал сам, просто по приколу. А претензии на тему почему бы игру не сделать в разы технически сложнее (дороги самому делать, песком подсыпать итп) ... Ну становитесь издателем и закиньте пацанам миллионов 10-20 дол. Я думаю они рады будут такое запилить, и большинство любителей игры, включая меня, с радостью в такое б проиграли. Но, не думаю, что ваши вложения окупятся :) Хотя я надеюсь разрабы сами к этому придут, через опыт и растущие продажи, если продолжат тему.
@Spuzi01014 жыл бұрын
Гипсопушку из Prey реализовали и при чём нормально, а что мешает тоже самое сделать, только больше по объёму? Продолжение слабоватое, большинство ты уже встречал в предыдущих частях: Spintires, MudRunner - шаги вперёд минимальны.
@3ee184 жыл бұрын
Шоссейники совсем не бесполезны - на них можно установить ремонтную мастерскую вместо кузова, прицепить сзади цистерну с топливом и оттащить каким-нибудь трактором всё это в любое удобное место, организовав для себя перевалочный пункт. По крайней мере, так было в Mudrunner.
@ttt123q24 жыл бұрын
Проще его продать, а все это нацепить на другой вездеход.
@Anunaxyi4 жыл бұрын
А я до сих пор не знаю почему машина делает дрынь дрынь, только в детстве на велике делал трынь трынь на звонке руля
@Geas_man4 жыл бұрын
Колеса вполне себе пробиваются. Приличная скорость + камень = - колесо(у каждого колеса своя шкала здоровья). Другое дело, что игра быстро приучает ехать предельно осторожно, соответственно медленно. Ибо перевернуться легко. Добавить нпс машины на дороги, чур меня. Тут и самому порой не развернуться, а если из-за такого нпс-а придется разъезжаться там, где это физически невозможно? Да и одиночество в игре - это просто особенность, скорее плюс для меня. Медитативный геймплей, едешь один, наслаждаешься природой, музыкой(хоть она и на любителя, но как по мне подобрана хорошо, для каждого региона своя, родная), крутишь камерой, наблюдая как колеса продираются через грязь.
@Geas_man4 жыл бұрын
Ручник - физика однако. Небольшой уклон и машина сама покатится. Сам быстро привык ставить машины на ручник и глушить мотор при любой остановке. Навигатор нафиг не нужен, мододелы может и добавят, кому надо поставят. Но на погружении, наличия навигатора скажется отрицательно.
@ArtemSilis4 жыл бұрын
Интересно излагаешь. Прям попробовать захотелось.
@micheldowner20774 жыл бұрын
Согласен с началом видео. Никогда не любил автомобили. Увлекаться оружие, вот что достойно настоящего мужчины.
@Aleksei_Loskutov4 жыл бұрын
В spin tires имбой был МАЗ 537. Едет по грязи без всего как на асфальте, высокая прочность средняя скорость и удобные размеры.
@johnshepard68513 жыл бұрын
С колесами под 2м диаметром бездорожье как то пох.