Skywind | Бомбануло

  Рет қаралды 752,574

Либрариум

Либрариум

Күн бұрын

Морровинд! Как много в этом слове! Но что это? Кажется, на теле этого реликта обнаружена пиявка! Ату её! Заинтригованы, да? Ну и чего, почему ещё видео не смотрите? хватит уже описания читать!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
✔ Реквизиты для пожертвований в фонд Синего Зайца:
▶ Patreon: / librarium
▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▶WMR: R109448622665
▶WMZ: Z117767250452
▶WMU: U395813216136
▶ PayPal: liberris@list.ru
◄Заранее благодарен любой поддержке►
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
✔ Если вдруг появилось желание порадовать меня, подарив какую-нибудь игру, или просто захотелось зачем-то добавить меня в друзья, пожалуйте:
►steamcommunity....
►Origin ID: Tredius_Kord
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
• Если понравилось видео - ставь лайк, и тогда, возможно, мир станет добрее. Хотя едва ли. А если ещё и подпишешься, то вообще всем хорошо сразу станет.
• Не забудьте посетить группу ВК: liberra Там анонсы, опросы и прочие пряники.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
★ Все музыкальные треки, используемые в ролике, вы можете найти в моей группе ВК на стене, в теме конкретного видео, а так же в аудиозаписях.

Пікірлер: 3 300
@arzen9835
@arzen9835 4 жыл бұрын
У меня морровинд ассоцируется с моей поликлиникой - дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги
@1337-n3x
@1337-n3x 4 жыл бұрын
Хахаха
@Dart_Volf
@Dart_Volf 3 жыл бұрын
Согласен. 🤣🤣🤣🤣
@SolySailer
@SolySailer 2 жыл бұрын
Ну проходи НИЧТОЖЕСТВО, ору в голос до сих пор
@Woorhies
@Woorhies 6 жыл бұрын
Да, помню как решил себе при первом же прохождении усложнить жизнь и стал играть орком-лучником. Безусловно тратил на стрелы все сбережение, тренировался на крабах, 1 из 5 выпущенных стрел попадала в цель, другие просто мимо) Как добрался до города, где нашел Кая кассадеса, лег у него поспать, а как проснулся меня чуть инфаркт не ударил при виде темного силуэта ассасина, убившего меня за удар. Падлюка Кай конечно не помогал мне, как и стража, и бегая по городу я потратил все стрелы на чертова засранца, но у него все еще оставалось здоровье. Вспомнив, что Орк имеет особый талант на повышение силы, я как истинный берсерк помолился предкам, сохранился и с помощью таланта и топора в руке добил с попытки 5 гада, после чего правда умер...После еще пары схваток дошло до меня, что сила с таланта при уходе также забирает с собой дополнительное хп, после чего я остаюсь на мели и умираю. Смог одолеть его и без силы орка, прифигел с высоких статов защиты его брони и тут же облачился в нее. Я боялся, что все мои дальнейшие бои на орке-лучнике будут такими же тяжелыми, что эта игра потратит еще много нервов и пустых часов выяснения механики игры...Но когда какой-то данмер в том же городе при виде моего верзилы в костюме асассина сказал, что "Ты имеешь необычную экипировку для орка", я был настолько приятно удивлен этой мелочи, что решил продолжить путешествие и не прогадал. Чем мы только с моим орком-нереварином не делали: пытались с украденным кольцом невидимости стащить арбалет прямо посреди зала стражи, ползали в присядку по шахтам, пытаясь не попасться на глаза элементалю, который ваншотал за один удар, а также пугались, пугались и еще раз пугались при появлении всяких насекомоподобных тварей... Жалко, что в том же Скайриме полностью отказались от классов и статов, все таки механика морровинда хоть и не проста на первый взгляд новичку в рпг жанре, но позволяла как-то более качественно отыгрывать свою выдуманную роль.
@smthsmth7622
@smthsmth7622 6 жыл бұрын
Как по мне, хорошо, что отказались от той системы, что была в Морровинде и Обливионе. В Скайриме ты можешь поменять специализацию, когда захочешь, например, я в первом прохождении, достигнув высот как воен-танк, стал скучать, ибо играть стало легко даже на легенде, посему решил заделаться лучником-ассасином. Как будто заново для себя игру открыл. И считаю логичным, что ВСЕ навыки влияют на поднятие уровня, собсна, большая их часть тебе необходима в той или иной степени. И ничто не мешает с самого начала выбрать тактику мастера на все руки и с разными врагами биться по разному. Вот что в Скайриме реализовано тупо - это классовая система в отношении гильдий. Помню только один квест, в котором мне пригодились особые умения и нужен был особый подход - когда надо было по заданию ГВ добраться до лаборатории Колсельмо так, чтобы тебя не заметили. Зато сделали архимагом притом, что мне понадобилась магия (и та элементарная) только пару раз - на первом занятии со старичком и в Саартале, чтобы открыть проходы. Насколько я помню, в Морре, чтобы стать членом Гильдии Магов, например, нужно обладать соответствующими талантами.
@ПослушникНерЗула-т8к
@ПослушникНерЗула-т8к 6 жыл бұрын
За весь Морровинд ни разу не было проблем с деньгами, сначала узнал про скампа в Кальдере, носить ему всякое говно, больше чем 40к у него не поднимал, потом узнал про краба и носил ему все даэдрическое оружие и за один раз поднял 300к. Да и в принципе никакой нужды в таких деньгах нет. А по поводу твоей истории все как-то очень странно, классовая механика по тому и существует чтобы исключить как ты выразился 1 попадание за 5 ударов, главные навыки 45-50 что даёт рейтинг попадания по врагам твоего уровня стабильные 70% учитывая удачу (хотя возможно ты решил играть полностью без удачи, за что игра нагнула с самого начала. А ассасин просто не мог выбежать из двери наружу, это все моды, кроме того он не такой сильный(хотя если без удачи хз как играть вообще). Как я уже сказал, классовая система нужна чтобы начать игру по твоему желанию, статы очень гибкие и позволяют не зацикливаться на одной роли, ну а потом если накопиться капитал в 20к можно изучить любой навык до 60, таким образом при первом прохождении как вчера помню, закончил мне игру на 50 уровне лучником-мечником и всем чем угодно по совместительству
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 жыл бұрын
@@smthsmth7622 Прикинь, в Морровинде ты тоже в конце концов можешь развить абсолютно все, если тебе надоест твой текущий стиль. Более того, если долго играть, то так и получится само собой. Впрочем система перков скайрима была причиной, по которой я в него вообще решил поиграть: было интересно что-то новенькое в системе прокачки. Но сейчас могу сказать, что ничего в ней такого особенного нет.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 жыл бұрын
@@ПослушникНерЗула-т8к На первых уровнях, если отыгрывать роль с дополнительными самоограничениями (например мой персонаж не воровал, не абузил алхимию), играть на 100% сложности и до первого вылета (только 1 жизнь), то проблемы с деньгами есть и большие. Суть в том, что большинство данжей ты просто не сможешь пройти ни разу не умерев, и нужно тщательно заботиться о безопасности.
@АлексейСтафеев-р5б
@АлексейСтафеев-р5б 3 жыл бұрын
Если хочется заново открыть для себя морру, то советую сборку модов Morrowind Fullrest. Делается коммьюнити, которое во главу угла ставит именно ЛОР. Никаких джедайских мечей нет, никакой хрени, только то, что правит баланс и добавляет/расширяет ЛОР. Есть графические улучшения, улучшены все модели и текстуры. Некоторые заменены на другие, но лорные и похожие. Добавлен крафт, изменена логика использования артефактов, порезано читерское обучение у тренеров, усложнен процесс выбивания крутого оружия у даэдр... Короче, там считай другая игра. Нельзя стать войно-маго-вором. Нельзя стать мастером во всех гильдиях. А прокачать нужные статы для повышения стало весьма проблематично. В общем, советую.
@АнтонГлазырин-р2в
@АнтонГлазырин-р2в 7 жыл бұрын
Впервые вижу человека, который сказал правду: каждая часть свитков хороша. Мора хороша, с модами - ещё лучше. Обла -ТОЖЕ хороша, но по своему. Скайрим тоже неплох. Надоели уже люди с ФГМ, которые твердят, что тру - только Даггерфол и Морроуинд. Все части хороши, просто в каждой части чего-то нехватает, а чего-то слишком много.
@ОлдфагБатька
@ОлдфагБатька 7 жыл бұрын
Вообще даггерфол реально лучше всех. Он был забагован и мир у него генерируемый, поэтому пустоват на всякие артефакты и прикольные вещи в пути. Но он своими возможностями для равлекохи просто плюет в лицо своим младшим братьям. А вообще с тобой согласен, каждая часть хороша, только школьники будут засирать какую то из частей(пропустили ее в свое время) и ТЕС ненавистники(к ним можно еще добавить долбанутых олдфагов зацикленных на какой то одной части)
@АленаВасильева-я8х
@АленаВасильева-я8х 3 жыл бұрын
О да.. Мой первый комп и моя первая игра. Мастер, которого пригласили установить систему, заговорщицки подмигнув, установил мне бонусом "Морровинд". Божечки-кошечки.. Честно я бы вернулась во времени именно в эту точку своего прошлого) Я когда вставала из-за компьютера, у меня долго крестик перед глазами стоял)) ловила себя на мысли, что хочу подобрать предмет, так чтобы не спалили)) Были после хорошие игры, но Морровинд.. Я там и правда жила, по другому не скажешь.
@ak80
@ak80 6 жыл бұрын
Воображение - это лучшая видеокарта.
@Nektoto88
@Nektoto88 4 жыл бұрын
Прошло больше трёх лет с выпуска ролика, а Скайвинд так и не вышел.
@bunnyhead48
@bunnyhead48 3 жыл бұрын
Тяжело принять, но если смотреть трезво, то с их амбициями и с их средствами, то не выйдет
@stepanbazrov6330
@stepanbazrov6330 3 жыл бұрын
И не выйдет
@CapBottom
@CapBottom 3 жыл бұрын
так ведь вроде как вышло?? kzbin.info/www/bejne/r5nUmqKijbFqb5Y
@АлександрСергеевич-д5н4х
@АлександрСергеевич-д5н4х 3 жыл бұрын
@@CapBottom первый же маг ваншотит бедолагу, явно рабочая версия)
@bulchenko
@bulchenko 5 жыл бұрын
Так выходит Bethesda набирает в свой штат моддеров, которые делают все игры настолько страшными и забагованными, что потом в них невозможно играть без модов которые делают тоже моддеры, только уже с Нексуса. А потом моддеров с Нексуса приглашает Бесезда на работу, чтобы делать страшные и забагованные игры в которые невозможно играть без модов которые делают моддеры с Нексуса, которых потом нанимает Бесезда чтобы......... Прям порочный круг.....
@ИванГромакин
@ИванГромакин 5 жыл бұрын
Чтобы те из них что Джеки моделили дома главным героям..
@VitalMD990
@VitalMD990 5 жыл бұрын
порочный круг - циркулюс витеосус на латыни. да я выпендрился)
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 жыл бұрын
Мнение о том, что Бетезда делает фигню, но эту фигню исправляют гениальными модами - неверно. Поэтому никакого порочного круга нет. Если игра у ТЕС получилась г, то и моды под нее вполне себе укладываются в это самое г. Просто иногда они это г. немного смягчают, не изменяя ничего принципиально.
@АнтонВикторович-щ6ш
@АнтонВикторович-щ6ш 7 жыл бұрын
8.55 : - луки, базуки!! Ты предвидел «руки-базуки»!) аххааа)))
@Goiiida
@Goiiida Жыл бұрын
31:02 5 лет прошло. Ни тес6 ни скайвинда не вышло ✌
@Paraselse
@Paraselse Жыл бұрын
Я был уверен, что такой комментарий точно найдётся)
@Маня-ж7э
@Маня-ж7э 6 жыл бұрын
Квесты обливиона действительно шикарны, а дополнение "дрожащие острова" я по праву считаю лучшим дополнением в истории.
@АрчибальтРомуальдович-м7ы
@АрчибальтРомуальдович-м7ы 6 жыл бұрын
Да шиверинг вообще мощь!
@TheNicita321
@TheNicita321 2 жыл бұрын
Либра говорил, пусть даже через 5 лет выйдут 6 свитки. 5 лет прошло)
@Cheloveketoi
@Cheloveketoi Жыл бұрын
А потом ещё 5 лет а потом ещё 5 лет
@Akashi736
@Akashi736 Жыл бұрын
Ещё 2-3 года и выйдет. Ждуны ждут. В этом наша сила и гордость)). Ждите товарищи.
@Cheloveketoi
@Cheloveketoi Жыл бұрын
@@Akashi736 зачем если уже есть тес 6? Правда это в виде модов
@В-э4т
@В-э4т Жыл бұрын
"Шестые свитки выйдут лет через 5"😂 Наивные
@GenrichX
@GenrichX 7 жыл бұрын
Отстаньте, босмер! Только не опять! Вы никуда не пойдете, пока не получите бума-а-аги...
@mr.krauch445
@mr.krauch445 7 жыл бұрын
Блин, мне было лет десять как играть в нее начал. Боялся лишний шаг сделать чтоб не вляпаться в неприятности.) Исследовать мир было и страшно и одновременно интересно. Никогда не забуду тех ощущений. А под заглавную тему вообще медитировать охото)... ну а скальные наездники до сих пор снятся в кошмарах))))
@ElenaTrofimenko1532
@ElenaTrofimenko1532 7 жыл бұрын
в 2002 в силу юных лет помахалась с наездниками на Горьком берегу, а затем заблудилась в ногах силт страйдера, и на этом мое знакомство с Моррой закончилось, а недавно таки собралась с силами и, наставив модов богомерзких, начала проходить нормально. так что, собственно, хочу сказать. синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше.
@Liberra
@Liberra 7 жыл бұрын
С этим трудно поспорить.
@Erbatorium
@Erbatorium 6 жыл бұрын
Твое место у плиты
@DocJugashwilli
@DocJugashwilli 5 жыл бұрын
@@Erbatorium , а Ваше место у параши © Это к тому, что не надо указывать кому-то, где его место.
@Erbatorium
@Erbatorium 5 жыл бұрын
@@DocJugashwilli путин не убивай.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 жыл бұрын
Моды нужны, на графику. Играть в ванильку на высоком разрешении современных мониторов - не стоит. Но моды, меняющие геймплей я бы ставить не стал.
@MrDexter_Morgan
@MrDexter_Morgan 7 жыл бұрын
Я редко осталяю комменты, но тут меня прорвало... Автору видео нереальный респект просто!!!! За сколько лет я на ютубе, ни разу не видел что бы человек так грамотно и чётко излагал свои мысли так долго, и ВСЁ по делу! С такой скурпулёзностью собирать материал и начать подробно рассказывать аж с первых свитков? Это просто титаничекий труд.Вспомнил молодость,вспомнил ещё не локализованную Морру, и не одну сотню часов за ней ))) Круто,очень )
@Paraselse
@Paraselse 3 жыл бұрын
"Если вы разбудите меня через сто лет и спросите, что делают в игровой индустрии, я скажу - разрабатывают Скайвинд" (с)
@FriketTV
@FriketTV 5 жыл бұрын
Пройдя Скайрим вдоль и поперёк, пора переходить на новый уровень - Обливион, а то и сразу на Морровинд.
@LordTermor
@LordTermor 7 жыл бұрын
Ещё хочется упомянуть интересный проект, который хоть и создается бездушными программистами, которые просто пишут бездушный код, на деле пишется "с душой". Это OpenMW, открытый и свободный RPG-движок, способный запускать Morrowind, который не имеет недостатков и ограничений оригинального движка 2002-го года. Открытость кода позволяет любым желающим добавить в игру тот функционал, который они хотят, например удаленный ландшафт, шейдеры или мультиплеер, не прибегая к взлому и добавлению кода в оригинальный движок, как делают моды сейчас, ибо это перегружает игру и делает её нестабильной. Уже можно полностью пройти оригинальную игру с дополнениями и запустить моды, всё это работает на современных разрешениях экрана и операционных системах.
@Егор_Фролов1234
@Егор_Фролов1234 Жыл бұрын
Спустя пять лет нету не TES VI, не Skywind.
@user-wg3wd6nf7w
@user-wg3wd6nf7w 10 ай бұрын
Потому-что изначально подход не тот. Первое что нужно сделать, это перенести все квестовые скрипты и карту на новый движок. Затем вручную подправить баги. При этом текстуры и модели можно оставить старые. И только потом, когда все работает, можно заниматься мододелингом с заменой моделей и текстур.
@Егор_Фролов1234
@Егор_Фролов1234 10 ай бұрын
@@user-wg3wd6nf7w соглашусь.
@mcasklp
@mcasklp 6 жыл бұрын
А в итоге через 300 лет выйдет Скайрим на движке Морровинда
@smthsmth7622
@smthsmth7622 6 жыл бұрын
В итоге через 300 лет выйдет очередное переиздание Скайрима.
@AlexanderKrizhenko
@AlexanderKrizhenko 5 жыл бұрын
@@smthsmth7622 ага,Скайрим very x100 special edition,А на диске будет нарисован Тодд Говард и фраза"Слыш,купи",написанная золотыми буквами.А Тодд подумает нахуя делать 6 часть,если можно в 300 раз переиздать Скайрим.(Think about 😂) 😂😂😂 P.S. Звучит бредово,но на на деле так и будет😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@АлександрЖивцов-у6х
@АлександрЖивцов-у6х 7 жыл бұрын
От саундтрека до сих пор мурашки по коже пробегают... бррр. Нетленка, в которую душа ноет вернуться всегда.
@user-ev1tm5ff4i
@user-ev1tm5ff4i 7 жыл бұрын
меня также сильно шокировало, когда на детальном хорошем проф.оборудовании смог услышать наконец отдельные скрипочки в партиях записанных там инструментов... после того, как лет 15 считал это синтетическими семплами :D
@КелТузад
@КелТузад 7 жыл бұрын
Кажется, диктор очень вдохновлялся Гоблином. Очень сильно напоминают его словесные обороты и интонации.
@alexromankevich3
@alexromankevich3 5 жыл бұрын
Аж треть видео соответствует названию. Потрясающе.
@omicronalpha8446
@omicronalpha8446 7 жыл бұрын
Автор! Ты потрясающий рассказчик! Тебя очень приятно слушать! Нет, честно! И ты не используешь мат. Это очень радует слух! Спасибо тебе за видео! Я играл в Morrowind когда мне было 13 лет. Ух... ностальгия.
@Liberra
@Liberra 7 жыл бұрын
Использую
@restwiththetablet
@restwiththetablet 6 жыл бұрын
Боже! Верни меня обратно! Дай заново в первый раз пройти морроувинд, обливион и скайрим!!
@klima1419
@klima1419 6 жыл бұрын
restwiththetablet , Обливион😍
@musatov75
@musatov75 3 жыл бұрын
Надо просто ещё немного подождать, пока начнутся проблемы с памятью, и можно всё заново как впервые проходить. На пенсии самое то.
@Awan_Lake
@Awan_Lake 4 жыл бұрын
"Сделали свои модельки и наложили на них ограничение." ЪУЪ. Привет из 2020. Ни то, ни другое портфолио не вышло. Детишки, брр..
@roflogamingtm2593
@roflogamingtm2593 6 жыл бұрын
Скайрим.драгонборн.нелот говорит: тебе слишком мало лет что бы помнить нереварина... Чувак я был им!!!
@amontauromachian8646
@amontauromachian8646 7 жыл бұрын
Помню "жил" на ферме около Сурана, сам себе распорядок придумывал, просто ходил пешком, делал вид что выращивал продукты. Морровинд, помним!
@ЗаваристыйДошик
@ЗаваристыйДошик Жыл бұрын
5 лет назад, как быстро течёт время
@Goiiida
@Goiiida Жыл бұрын
Вообще пиздец 😬
@skeevythewizzard5465
@skeevythewizzard5465 6 жыл бұрын
Что же ты делаешь, демон, я опять на год из реальности выпаду, если снова поставлю Морровинд.
@coarek84
@coarek84 4 жыл бұрын
Наткнулся на это видео год назад. Только сейчас решил оставить моё субьективное мнение вообще о конверсиях Облы и Морры. Ну так вот: мне чисто насрать, что выйдет раньше - TES VI или Скайвинд, или вообще Скайбливион, который, по заявлениям Rebelzize, у финиша. Если шестые свитки - поиграю в шестые свитки. Если Скайвинд - поиграю в Скайвинд. Довольно критично ты высказался по поводу данного проекта. Но, тем не менее, только время покажет. Судя по текущему процессу разработки, было сделано уже много, чтобы приблизиться к дате релиза. Но всё равно недостаточно, чтобы игра релизнулась раньше, чем я вступлю в повышенный пенсионный возраст. Особенно это видно по геймлейной демке, в которой показали значительно преображённую Балмору, столицу Дома Хлаалу, которая, опять же по моему скромному мнению, действительно стала походить именно на столицу одного из Великих Домов. Появились новые анимации, например, драки копьём, или же раздельная по частям броня исходя из недавно всплывшего видео. Обновлённый Вварденфелл, его засыпанные пеплом и обожжёные Красной Горой красоты завораживают, а потом может и Морнхолд с Солстхеймом не из Dragonborn тоже будут завораживать. Впрочем, не могу сказать, что я ревностно верю в выход Скайвинда. Я далеко не приверженец этоц веры и особо не защищал и не приводил никаких аргументов в пользу того, что он обязательно выйдет. Но и не растерял до конца надежду на её выход Вывод для себя такой: Выйдет - было б хорошо, не выйдет - было б жаль, да и хрен бы с ним. Только время покажет.
@garus6945
@garus6945 4 жыл бұрын
Что с ютабом? Почему видео пятилетней давности у меня в рекомендациях, тем более что я его уже пару раз смотрел. Но ладно ютаб, твоя взяла, посмотрю еще разик.
@Bulbasaur_ultra
@Bulbasaur_ultra 5 жыл бұрын
TES3(2002) -- вышел Я(2002) -- Я родился
@pikachu4999
@pikachu4999 5 жыл бұрын
Нереварин???
@Bulbasaur_ultra
@Bulbasaur_ultra 5 жыл бұрын
@@pikachu4999 да🙃
@06inmyheart
@06inmyheart Жыл бұрын
TES VI выйдет не раньше 2028, Skywind до сих пор в таинственном ореоле сладкого пиздежа. *Эх…*
@user-tl5zx6ml8n
@user-tl5zx6ml8n 7 жыл бұрын
А вот представь 6 часть свитков будет называться - Возвращение в Моровинд и бетесда даст всем по куску пирога
@MisterReAkTiV
@MisterReAkTiV 7 жыл бұрын
по сладкому рулету*
@user-ev1tm5ff4i
@user-ev1tm5ff4i 7 жыл бұрын
К сожалению, вынужден признать, что при всей любви TES:CS и наличию сего замечательного инструмента в шаловливых ручках фанатов... но только Беседка сможет повторить в лучшем виде своё же творение, фанаты слишком заигрались в "ПОМЕНЯТЬ ВСЁ". А ведь одна замена текстур - это не хилое вмешательство в дизайн игры, который далеко не каждый может корректно сопоставить и нарисовать/подобрать в максимально оригинальной манере. Про воду отдельная боль, такую мутную блевотину намодили (главное волны_блеать есть), что я_плакал. Настолько убогие шейдеры, что даже искристый оригинал с тормозными обновлениями отражений смотрится раз в 1000 лучше, это при том что "по синдрому утёнка" большую часть сотен часов я накрутил с водой вообще без пиксельных шейдеров, т.е. ностальгия тут не сильно подходит. А после того, как увидел liquid water для Oblivion окончательно убедится, что приличного шейдера в принципе не существует для Мора (для Скурима уже можно найти что-то подобное, хоть и с некоторыми оговорками), считаю что именно такой должна быть вода в современных компьютерных играх + разумеется отдельные эффекты частиц/брызг/текучести при взаимодействии, потому что иначе нужна 100% физика и получается слишком большая нагрузка на обработку взаимодействия одной водички с окружающим миром, даже с физИксом от Нвидии.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 жыл бұрын
@@user-ev1tm5ff4i Беседка уже не сможет. А текстуры вполне достойные у фанатов можно найти, не разрушающие атмосферу. Я себе офигенный Морр собрал, из пары десятков ретекстуров всего, чего можно, на ваниль теперь меня не затянешь. Плюс и OpenMW тоже неплохо выглядит. За исключением воды - в МГЕ ХЕ она лучше. Кстати, никакая она не "мутная", наоборот, дно отлично видно. И рыбы больше не являются полной неожиданностью.
@Ychiban777
@Ychiban777 7 жыл бұрын
меня еще поразило, что иногда аки шерлоку холмсу можно было изучать чьи-то жилища... глядя на предметы, можно было увидеть - чем живут граждане, чем интересуются... шикардос мля
@Levikov_Maksim
@Levikov_Maksim Жыл бұрын
К сожалению 6 часть ещë не вышла, но ждëм товарищи ждëм. Ах да скайвинд всë ещё в стадии " Активной разработки".
@ЗаваристыйДошик
@ЗаваристыйДошик Жыл бұрын
Пассивной неразработки 😁
@Dareeon104
@Dareeon104 Жыл бұрын
@@ЗаваристыйДошик ,скорее "фиктивной разработки". =D
@bugurtananirkin9616
@bugurtananirkin9616 7 жыл бұрын
Автор во всем прав. Ты молоток - сказал все теми словами, которыми нужно... Жаль конечно, но реальность такова, что накрутить графический мод на Морровинд выйдет проще и ГОРАЗДО круче, чем ждать скавинд или иргадь в моробливион... Выйдет 6я часть и будем опять ждать переноса морры на новый движ))) Хахаха...
@czak_zaorak
@czak_zaorak 7 жыл бұрын
Тем-более MO (Morrowind Overhaul) уже ДОДЕЛАН. А Скайвинд хрен дождёшься.
@СеняСерый-р5о
@СеняСерый-р5о 5 жыл бұрын
Ну чтож, ты был прав.....Morrowind переносят на обновлённый движок Skyrim Special Edition)))
@mixadedsec2162
@mixadedsec2162 5 жыл бұрын
Ага)))
@UlarnA.Doukas
@UlarnA.Doukas 4 жыл бұрын
Не слишком понимаю неприятия автором ТЕСО, кроме, конечно, стойкого непереваривания самого жанра ММО. В сюжетном плане ТЕСО, разумеется не Обливион и не Морровинд, но вот тому же Скайриму если и не даст фору, то как минимум будет с ним на равных. (Кроме, конечно, мягко говоря, не самого логичного в плане лора, Эльсвейра)
@goodnee5181
@goodnee5181 3 жыл бұрын
Solidaren
@wiseowl956
@wiseowl956 5 жыл бұрын
К слову об интересных модах для ТЕС. Недавно ознакомилась с творением команды немецких разработчиков SureAI - Enderal: Forgotten Stories. Лично для меня эта игра на движке Скайрима, не побоюсь этого слова, шедевральна. Потрясающий мир, невероятно эмоциональные квесты, заставляющие задуматься над выбором и последствиями, великолепная музыка. Я люблю Скайрим, но история в нем - скукота. Эндерал - это как отдушина для тех, кто хочет пережить невероятное приключение и радостное, и грустное. Есть конверсии для Морровинда и Обливиона от этих же ребят: Арктнанд и Нерим соответственно. Вот уж действительно во что стоит поиграть.
@OlehVeretennikov
@OlehVeretennikov 5 жыл бұрын
Считаю, что моддинг это по настоящему поразительное и одновременно с этим грустное явление. Да, когда играешь в игру, видишь ошибки разработчиков, недоработки, это хочется исправить, когда всё становится до боли знакомым, хочется чего-нибудь нового, и ты идешь искать моды, комбинировать их, зачастую сам влезая в код игры, а потом и сам начинаешь клепать собственные моды. И этого всегда мало, ты знаешь что ещё можно улучшить, видишь новые вышедшие моды. Ты тратишь уйму времени на это. А потом тебе надоедает, и ты понимаешь сколько времени ты на это потратил. Время, за которое ты мог бы сделать что-то значительно полезнее. Нет, оно потрачено, скорее всего, не полностью впустую, но в лучшем случае ты получил от этого только моральное удовольствие за проделанную работу, а кто-то испытал благодарность к неизвестному автору. И в такие моменты появляются люди, которые хотят и рыбку съесть, и штаны не порвать. Которые просят донаты и накладывают на свою работу копирайт. Если второе это внатуре пидорство, то первое понятно. Никто не хочет работать просто так, даже если ему это нравится. Но, обычно, из этого ничего толкового не выходит. Но самое странное в модинге - это когда решают переносить старые добрые проекты на движок новых добрых проектов. Такие работы длятся годами. Большая часть таких проектов не доходят до конца. На выхлопе авторы не получают ничего или практически ничего. А сам проект практически всегда получается незаконченным, отличающимся от оригинала, пустым атмосферой таким же реликтом, интересным лишь олдфагам, которые зайдут, пустят слезу ностальгии и закроют игру через час-другой, ведь они и так уже прошли игру давным-давно, либо почувствуют разницу со старой-доброй игрой, в которую они играли малыми пиздюками, и поймут, что это не то, что они хотели. Ньюфагам же будет просто насрать. Совсем немногие попробуют поиграть в этот результат многих часов работы, и ещё меньше поймут что это в действительности такое. Старые игры и должны оставаться старыми играми, имхо, и возвращаться к нам только сиквелами или ремейками, которые зачастую тоже не получаются или не выстреливают, но за которые авторы получают деньги, а в целевую аудиторию попадают не только те немногие, кто помнит что это такое. Мододелы же, подписываясь на воскрешение мертвеца, продают свою душу за гроши
@prometey7740
@prometey7740 6 жыл бұрын
Описание morrowind'a занимает большую часть видоса с названием "skywind". Браво автор)
@TU_UZNAESH
@TU_UZNAESH 6 жыл бұрын
отписывайся, такой канал, такой стиль)
@РоманПолянецький
@РоманПолянецький 4 жыл бұрын
После Enderal Skywind(или даже Skyrim) воспринимается как какая-то шутка
@Xapeyc
@Xapeyc 4 жыл бұрын
Enderal - вообще одна из лучших РПГ
@crashbldash
@crashbldash 6 жыл бұрын
Изумительный канал. Тексты, сценарий ролика, проводимые аналогии, монтаж. Я в восторге. Очень качественный контент. Респект автору!
@ГанциэльДуар-я9р
@ГанциэльДуар-я9р 7 жыл бұрын
Дальше вы не пройдете, пока не получите бумаги.
@КолдовскойЗаяц
@КолдовскойЗаяц 7 жыл бұрын
Надпись в общественном туалете. :-))
@johnshepard3591
@johnshepard3591 7 жыл бұрын
Пол часа видео на одном дыхании, такое редко бывает. Спасибо за интересное видео по любимой серии, однозначно лайк.
@imbatman1147
@imbatman1147 6 жыл бұрын
HammerWind?! Отсылки везде!!!
@artus_s
@artus_s 6 жыл бұрын
С языка снял))))
@ВоттакВот-г8б
@ВоттакВот-г8б 7 жыл бұрын
какая же это была бомба, сначала Morrowind, потом Tribunal и Bloodmoone, в то время это было круче, чем крутая книжка! Мать его трёхмерная книжка!
@uzver_
@uzver_ 5 жыл бұрын
Всплакнул. Когда то давно так же зашёл в магазин и спросил чего нибудь интересного поиграть. Так я увидел Морру, в которой провел овердохрена дней и ночей. Интернет тогда был диковинкой - всего лишь у одного из моих друзей был модем и выход в сеть, которые тогда были по карточкам и ночью, ибо ночью в 2 раза дешевле. Не было ютуба, не было обзоров, трейлеров. А игровые журналы были довольно дорогими. И тот студент продающий диски в маленьком ларьке был нашим постоянным поставщиком годноты, таким же увлеченным играми маньяком. Как-то он так же порекомендовал только вышедший Фаллаут. И это было нечто. Морра, 1 и 2 Фоллауты и первые 2 части Х-сом были иконами просто для меня тогда. Они по сию пору стоят на винте, да и диски игр сохранились. В ТЕСО же играю и очень люблю эту игру. Великолепные квесты, бережное отношение к ЛОРу вселенной и действительно гигантский мир, очень атмосферный. Кому как, а мне нравится, очень. Лайк за видео, подписался, понравилась подача материала и видеоряд вызвал приступ ностальгии. Автору респек
@SekAnt_Dark
@SekAnt_Dark 7 жыл бұрын
Моё знакомство с серией TES началось с Oblivion'а у меня банально не было компа в 2002 году. Поэтому знаомство с Morrowind у меня случилось меду 4й и 5й частью свитков. Пройти его мне так и не довелось, не понравилось управление, в бою по привычке жал ПКМ, на том и забросил. Забыв о серии я наткнулся на диск с 5й частью TES и сразу купил диск... это было шикарно, не так шикарно как в Oblivion, но всё же шикарно. Пробежав весь Skyrim вдоль и поперёк, я вспомнил о 3й части и запустил её вновь. Свыкшись с управлением, я начал глубже и глубже проникать в игру, и ничего не мешало мне, кроме одного но: надо 10 раз ударить врага, чтоб хоть раз попасть... я включил TGM, Kill'ал каждого грязекраба потому что мечом его бить надо минут 5 минимум... я повышал навыки читами, делал всё, что бы хоть как то игра превратилась в что то удобное... но нет. Итогом террады на дохренион слов скажу: The Elder Scrolls - чудесная игровая серия, каждый проект по настоящему самостоятельный шедевр, атмосферно втягивающий игрока на годы, но лучшей частью для каждого игрока будет та, с которой он познакомился первей. И дело тут не в атмосфере или графениуме, дело в уникальном опыте, который в каждой игре схож, но уникален.
@0451-h8p
@0451-h8p 7 жыл бұрын
Прямо моя история). Скажу ещё, что у меня Обла была первой игрой с открытым миром, поэтому до сих пор тех ощущений не могу забыть.
@АлександрМилосердов-п5о
@АлександрМилосердов-п5о 7 жыл бұрын
Кстати,о обалденных модах,примером может служить мод для Skyrim под названием Enderal
@evgeniylitvin8077
@evgeniylitvin8077 4 жыл бұрын
Вспомниается, что когда вышла четвертая часть, то чтобы сыграть мне пришлось искать плагин отключения шейдеров, потому что шейдеры 2.0 не поддерживались картой Radeon9000. Но когда я таки запустил, то я первые полтора часа катал яблоки с горки и стрелял в деревья охреневая что стрелы втыкаются, предметы падают и вообще физика
@shrodeko
@shrodeko 4 жыл бұрын
я помню, еще будучи мелким школьником играл на старом убитом компьютере, который еле тащил игру на минимальных настройках и мне просто все шаблоны порвала игра)
@paprika3752
@paprika3752 4 жыл бұрын
@@111Lobo111 у меня 2 карты нвидиа погорело, при том, что я более чем опытный пользователь пк. А вот на Радеоне с 15 года сижу и проблем не вижу. Но это не значит, что нвидиа говно, это значит, что не повезло мне просто
@Zaslanetz
@Zaslanetz 4 жыл бұрын
Которая уже вовсю была в Халф-Лайфе 2 и Максе Пейне 2. У меня прежде всего челюсть отвисла когда я вылез из канализации и увидел небо, воду и все эти деревья. Я просто ходил и натыкался на штуки и было как-то не до сюжета/квестов, было до атмосферы и графики.
@isumboseefamilia8484
@isumboseefamilia8484 4 жыл бұрын
@@mehrunesdagon3906 пруфы в студию плес.
@isumboseefamilia8484
@isumboseefamilia8484 4 жыл бұрын
@@mehrunesdagon3906 Фу, блин. Это не официальный ремастер Oblivion, по-сути это мод.
@zgwynbleiddz
@zgwynbleiddz 7 жыл бұрын
Вы не поиграете в Скайвинд пока не получите бумаги!
@МихаилХрамцов-с9я
@МихаилХрамцов-с9я 5 жыл бұрын
если б сейчас беседка (оставив абсолютно все без изменений кроме графики) выпустила морровинд со всеми потрохами на новом оптимизированном движке с новой графой - вот это был бы подарок)))) как думаю и многим))) меня бы точно потеряли всерьез и надолго)))
@slaavs_4785
@slaavs_4785 5 жыл бұрын
Ахах, на НОВОМ движке, ебать шутканул, еще скажи чтобы баги убрали))
@CHAP9DIIETPOBU4
@CHAP9DIIETPOBU4 5 жыл бұрын
ещё бы боёвку разнообразили. закликивание врагов, одним жестом меча, это очень удручает. да с физикой по работали бы
@va1ga
@va1ga 5 жыл бұрын
Они не сделают этого, они лучше в десятый раз скайрим переиздадут и продадут. Не та это компания, которая ремейками занимается. Меньше рукодвижений, профит - девиз этой недокомпании.
@mirelion5328
@mirelion5328 5 жыл бұрын
Хз, тодд сказал что крутота морровинда отчасти в его возрасте и делать беседка ничего не будет Та пофиг старфилд на горизонте
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 жыл бұрын
@@CHAP9DIIETPOBU4 Так не закликивай одним жестом. Закликивание только для коротких мечей и кинжалов рулит, возьми другое оружие. И да, моды, меняющие боевку есть же.
@Sidious18
@Sidious18 7 жыл бұрын
Вообще никогда не понимал зачем переносить морру на движки облы и скайрима. Как бы там ни было, морра - это пройденный этап, мы уже прошли морру вдоль и поперёк, нужен новый контент, новые миры и новые приключения. И в этом плане все очень хорошо. Недавно релизнули шедевральный Эндерал - фактически другая игра на движке Скайрима. Так же есть Брума и тот же Фальскар. Вот это то, что нужно - новый контент, новые идеи и новые миры. А морру можно и на ремастере пройти, благо на нем графоний выглядит неплохо даже по современным меркам.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 жыл бұрын
Он выглядит не то, что неплохо, он лучше Ская выглядит. И на уровне с Обливионом. В Скае конечно более современные технологии и все такое, но к любым технологиям нужны художники. А нарисовали они все не очень, имхо. В Морре и Обливионе дизайн атмосферный. В Скае - пресный.
@НатальяКалашникова-е1и
@НатальяКалашникова-е1и 5 жыл бұрын
Сделаем поправочку: не все застали 2002 год с компом
@fasolina8911
@fasolina8911 5 жыл бұрын
Комп только в 2013 появился 👌
@СергейГригорьев-я1ы
@СергейГригорьев-я1ы 5 жыл бұрын
@@fasolina8911 в 96)
@kizilov_alexandr
@kizilov_alexandr 5 жыл бұрын
появление компа в 2008 году никак не помешало морровинду быть моей первой игрой
@НатальяКалашникова-е1и
@НатальяКалашникова-е1и 5 жыл бұрын
@@kizilov_alexandr моей первой игрой был Commander Keen в 1993 - у папы в офисе играла 😄 Но вот Морровинд папа не установил
@ЛевЖелезняков-п5ж
@ЛевЖелезняков-п5ж 5 жыл бұрын
Не все существовали в 2002 году
@thepanica8851
@thepanica8851 3 жыл бұрын
Шел 2021 год, ну и где мой сыр?!
@iwantddie
@iwantddie 3 жыл бұрын
В душе.
@ТатьянаВоропаева-р2ч
@ТатьянаВоропаева-р2ч 4 жыл бұрын
Даже спустя несколько лет ваши ролики способны вызвать теплоту, улыбку и смех.
@Deaseel
@Deaseel 4 жыл бұрын
В видео ошибочка. Карта в в Даггерфоле не 161 квадратный километр, а 161 000 квадратных километров.
@SpongebobSlavicPants
@SpongebobSlavicPants 6 жыл бұрын
Не знаю, есть ли смысл писать это сейчас, но все таки Я, как модер-любитель, скажу, что добавить раздельные перчатки в скайрим\облу\ф3 и нв нельзя, прям вот вообще А все из-за ограничений в движке, там просто нет такого понятия как левая и правая перчатка\рука, можно добавить только на обе руки сразу, либо через костыли, типа невидимых рук и тд, но это такое В таком случае мы упираемся в другое ограничение движка - количество слотов, их просто не хватит Кстати, в движке ф4 такой проблемы нет, броня то там по факту раздельная, да и любые версии движков до собсна ф4 - сплошное ограничение, которое снять нельзя Как пример, в геймбрио (старое название движка) было ограничение на количество анимаций оружия, их было около 5 на каждый вид оружия, и именно по этой причине, моды на оружия в фнв не имеют собственной анимации, тогда как в ф4 и некоторые моды для скайрима могут похвастаться своими собственными, не затрагивающими оригинальные анимации Про фальскар и проект тамриель Хочешь узнать, почему человек справился с картой мира в одиночку? Он использовал ресурсы скайрима, а когда ты рисуешь все с нуля, вплоть до текстуры ландшафта, еще и по сути бесплатно, то это занимает приличное количество времени Аналогичная ситуация с проект тамриель, они используют ресурсы моры Про перенос на СЕ Нет, ничего заново делать не придется, по факту изменилась только кодировка текста, все остальное - не изменилось, ну если не учитывать то, что двигло теперь х64 и большинство фреймворков, типа SKSE, HDT и тому подобных, которые сделаны под х32 двиган, не работали на старте, так же некоторые манипуляции беседки с ниф файлами, которые если не оптимизировать через специальный софт, могут спокойно отправить твой пк на перезагрузку, но в конце 2018 скайрим се от легендарного почти не отличается И нет, я не защищаю скайвинд, просто как человек, который мало-мальски в этом разбирается, объясняю, в чем ты не совсем прав
@sSPACEoNE
@sSPACEoNE 6 жыл бұрын
добовляется просто, правая перчатка вешается на слот перчаток левая на добавленный новый слот их есть несколько резервных пустых (часто модеры плащи в них вставляют или маски). А костыли тебе в невидимые руки.
@twotails_bite_in_hat
@twotails_bite_in_hat 6 жыл бұрын
пользовал сборки одежды и на скай и на ньювегас, которые позволяли напяливать но 10-15 элементов одежды, и если с левым-правым сапогом было действительно не так просто (хотя шлепанцы на туфли с каблуком напяливал), то для рук были дополнительно слоты под кольца, которые позволяли извращаться вплоть до накладных ногтей
@Wizaryx
@Wizaryx 7 жыл бұрын
Шикарное видео. Голос и манера речи настолько крута, что я, хейтер многих блогеров, подписываюсь :Р Спасибо автор. И да, я в далекой молодости провел в Морре два месяца летних каникул и один раз даже упал в обморок. Я как раз один из тех для кого эта игра была жизнью :)
@goniks2206
@goniks2206 4 жыл бұрын
Шеогорат - всем сыр за мой счёт!!! Ракфор - сыыыыыр!
@ruslansergazin8239
@ruslansergazin8239 6 жыл бұрын
там еще есть 3 клана вампиров?!? не я побежал перепроходить в 4 раз
@alexperemey6046
@alexperemey6046 5 жыл бұрын
Тоже никогда не проходил.
@АлександрШебуняев-ю7ю
@АлександрШебуняев-ю7ю 7 жыл бұрын
До того момента, как у тебя бомбануло, прошло почти две трети видео. Затянуто. Хорошее видео, просто всё что в начале я уже знал.
@liessa796
@liessa796 4 жыл бұрын
Teso, конечно, не лучшая РПГ в мире, но стоит учитывать, что это ещё и ммо, а мир там очень красочный. Как побегать по локациям, пройти цепочки вампиров и оборотней, основные сюжеты, то игра очень даже ничего даже для любителей квестов, многие не только на гринд мобов. Но это сугубо личное мнение, проплаченное 600 рублями по скидке в Стиме xD
@bibka2286
@bibka2286 4 жыл бұрын
а ещё там будет скайрим и там уже есть прекрасный саммерсет
@richmakwoodop1997
@richmakwoodop1997 4 жыл бұрын
@@bibka2286 и официальная русская локализация (правда качество на птсе оставляет желать лучшего)
@liessa796
@liessa796 4 жыл бұрын
@@mehrunesdagon3906 а игра за 3 года кординанально менялась? По-моему, основная часть сюжета и все локации стандартного издания никак не поменялись, только добавились новые профы и локации, не считая ммо составляющей в виде ребаланса и сетов.
@d.killdos9927
@d.killdos9927 8 ай бұрын
31:05 не, не вышли ещё. и скайвинд не готов.
@Wrathchild112
@Wrathchild112 5 жыл бұрын
Когда ты начал перечислять обещания модоразработчиков, я так слегка улыбнулся, и подумал... "Петер Мулинье...")) Олды поймут х)
@darkseferot7148
@darkseferot7148 7 жыл бұрын
Ты по знаку зодиаку не "водолей" случайно ?
@Liberra
@Liberra 7 жыл бұрын
Так тонко, что я аж порезался.
@ЕгорГригорьев-б4и
@ЕгорГригорьев-б4и 5 жыл бұрын
2019 год. Вчера весь вечер играл в сборку по Morrowind. Улучшенная графика, некоторые дополнения и оригинальная атмосфера на сотом уровне сложности. Сходил за цветочками, чуть в ящик не сыграл. Давно я так не зависал. Ощущения непередаваемые.
@gamingkepka5772
@gamingkepka5772 7 жыл бұрын
"Не давайте мечтам управлять вами." - проорал с тебя под конец, до этого пытаясь терпеть весь ролик :D
@martyz3661
@martyz3661 6 жыл бұрын
Просто устнавливаешь Морровинд с модом на графику и... "эй, проснись, мы прибыли ,это точно"
@drunkmarvin3176
@drunkmarvin3176 5 жыл бұрын
Показатель крутости видео, поставил лайк на первых минутах, посмотрел до конца, был на столько увлечён, что забыл что поставил лайк и захотел поставить лайк ещё раз, а он уже стоит, двойной лайк тебе))))...
@ИльяПолянцев-з5к
@ИльяПолянцев-з5к 5 жыл бұрын
Черт возьми, обожаю это видео. Его даже слушать, занимаясь своими делами заходит. Не застал Морровинд, тк в 2002 еще пускал слюни, но помню как в неё играл брат- очень уж это было атмосферно. Тем не менее, хотелось бы получить этот перебилд на аддоне Скайрим, хоть это и правда маловероятно.
@artyomall1998
@artyomall1998 6 жыл бұрын
Проорал с Джона Рэмбо на двемерском мотоцикле.
@JAKVDY
@JAKVDY 6 жыл бұрын
-Всё? -Нет! -Да! -Нет! -Нет! -Да... ... -Да? -НЕТ!
@ДобрыняСергеевич-х4ф
@ДобрыняСергеевич-х4ф 5 жыл бұрын
Вот это ностальгия Брат, и душа. Я рад что ты есть на ютубе
@notawared
@notawared 6 жыл бұрын
Эх, помню, когда был шестилетним пиздюком, а мой брат до сих пор рубился в Диабло, впервые увидел Морровинд. Угадайте, благодаря кому.Жалко, что тогда, как и всякому ребенку, не особо была интересна лор составляющая игры. Создал персонажа, немного побегал... и каким-то боком до меня дошло, что нужно где-то достать монеток, и зачем-то пошел гасить крабов у берешов (или как их там). С этого момениа в течение целой недели заходи в игру только чтобы попытаться наонец завалить эту гниду и получить денежки. С чего я решил, что после убийства краба я получк деньги? Не помню. В то злополучное воскресенье я снова не смог убить краба, психанул и делитнул с компа, за что брат, конечно, дал пиздюлей, но переустанавливать не стал. На этом мое знакомство с Морровиндом и закончилось, а жаль. Сталкер, старкрафт и прочие постепенно учили меня любить хорошую графику и сейчас я уже банально не могу играть в Морровинд, ибо лор лором, но любоваться на мыльные красоты, к которым меня ничего не привязывает... ну такое себе. Только установка граф. модов спасет. И, к сожалению или к счастью моей любимой игрой из серии Свитков стал именно Скайрим, который многие критикуют за плоскость и однобокость сравнительно с Морровиндом и Обливионом, в который я, кстати, тоже не играь, хотя как и в Морровинд - планирую.Полюбил его за ту атмосферу, которую он мне подарил, и тонны книжек, ибо к тому времени я как раз начал интересоваться также и миром игры, ну и за саундтрек, офк.
@mrxmen1176
@mrxmen1176 4 жыл бұрын
Основной костяк модов скайрима например, нифига не дома,а моды со взрослым контентом.
@Dareeon104
@Dareeon104 7 жыл бұрын
Красиво поставлено повествование. Прям очень красиво. Приятно слушать. )
@cosnach539
@cosnach539 5 жыл бұрын
Аркс фаталис? . . . . . . . . . . , ПРЯМ КАК В ЖИЗНИ БЕБЕЙЧАНЕ ОТЗОВИТЕСЬ!
@ГеоргийМес-б9и
@ГеоргийМес-б9и 5 жыл бұрын
Они тут
@Angeldust0
@Angeldust0 5 жыл бұрын
Таки привет, мои адекватные друзья) *На фоне играет I love Beijing*
@trytrytry2292
@trytrytry2292 5 жыл бұрын
ПРЯМ КАК В ИГРЕ
@julkatyan2527
@julkatyan2527 5 жыл бұрын
Не ну это какая-то срань..
@gota5693
@gota5693 6 жыл бұрын
Морровинд... эта музыка из 3 части лучше чем из всех частей,аж до мурашек ) А этот сюжет, скуума, краб-торговец. Эту игру по несколько раз проходил ) Я огромный фанат стареньких RPG, тот же Arcanym, Fable, Dungeon Siege (1,2,3,) Sacred, Diablo (1,2,3) (кроме первой, все прошел ). И еще Dark Saga, Witcher (1,2,3), Blood Omen, Gothic (1,2,3) (третья часть это уже не та Gothic), Risen (1,2) (так как разрабы Gothic третью часть не сами создали, они создали Risen которая тоже получилась полноценной RPG) и многое, многое. а А все началось у меня с Morrowind
@АрчибальтРомуальдович-м7ы
@АрчибальтРомуальдович-м7ы 6 жыл бұрын
я с готики начинал. Risen 2 - боль, готика 3 был еще более-менее готикой в отличии от 4ки, дъябла и сакрид - немного другого плана рпг.
@denissizykh.b9059
@denissizykh.b9059 6 жыл бұрын
чуть слезу не пустил. ностальгия... надеюсь у современных геймеров тоже ест подобные ощущения какие у меня вызывала игра в морровинд.
@Fuuuuuu666
@Fuuuuuu666 7 жыл бұрын
Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги
@Liberra
@Liberra 7 жыл бұрын
Ваш отец - вор!
@Fuuuuuu666
@Fuuuuuu666 7 жыл бұрын
Ваш двоюродный брат - вор! Ваша мать даёт! Шайка! Что указать в бумагах? С:
@sleamillin1189
@sleamillin1189 5 жыл бұрын
Сейчас слева от меня в спец. подставке стоит диск с морровиндом и дополнение трибунал. Диски оба целы и прямо сейчас можно установить и поиграть.... Но для меня они чисто как память. Угроза нависла над Морнхолдом, древней столицей Морровинда. Новый жестокий властитель, безжалостно расправившись со своими врагами, захватил трон. Богиня Альмалексия пытается вернуть себе утраченную силу, а планы другого божества, Сота Сила, ставят под угрозу весь остров. Судьба Морровинда вновь в ваших руках!
@roflaneballo4003
@roflaneballo4003 7 жыл бұрын
В качестве резиденций я использовал храмы Балморы, Сурана, Альдруна, чутка в Молаг Маре и храм в Садрит море. Я скидывал все крутые вещи, да и просто вещи которые жалко продавать.
@Pale-Prince
@Pale-Prince 6 жыл бұрын
Я помню Дрожащие острова. Шикарное DLC
@_Morf
@_Morf 5 жыл бұрын
Просто по приколу - на данный момент Скайрим устарел ровно настолько же, насколько технически устарел Морровинд на момент выхода Скайрима. Вот вам и "старая игра в новой обертке", а релизнется этот Скайвинд вообще лет через пять, когда про Скайрим будут лишь олдфаги вспоминать в перерывах между спорами со школотой о том, почему ТЕС 6 говно и пятая часть была лучше.
@axeldem
@axeldem 2 жыл бұрын
если Скайвинд вообще к моменту релиза нужен будет кому-нибудь. Как это случилось с Морробливионом
@FanoBraus
@FanoBraus 7 жыл бұрын
О Morrowind... Ох эта атмосфера, ох эта музыка...
@musatov75
@musatov75 3 жыл бұрын
Смотрю и плачу, слёзы счастья, я познал "Morrowind" в 2003 и это было волшебно!
@АнатолийСидоров-е7н
@АнатолийСидоров-е7н 3 жыл бұрын
+1. Мне было 18, и одна лишь главная муз. тема триггерует в голове светлые воспоминания о сотнях часов, проведённых в этой игре. При том, что интернет только начинал развиваться, не было подробных гайдов и ютубов.
@driftdrive6281
@driftdrive6281 5 жыл бұрын
Конец 2019, Скайрим пылится на полке, морровинд проходится, открывается вручную карта, никаких путешествий на блохах или кораблях, только пешком, только хардкор. Познакомился году в 10, поедая баночки икры и лампово бегая по Сейда Нину, не понимая что где и куда, играю до сих пор, и до сей поры игра способна не надоедать. Чувствуется, что вложили душу.
@smashingblade3151
@smashingblade3151 4 жыл бұрын
И судя по всему, там её и оставили.
@A_g_r_a_i_l
@A_g_r_a_i_l 4 жыл бұрын
Это "только пешком, только хардкор." называется тупизм!
@alexanderpodgorski5449
@alexanderpodgorski5449 7 жыл бұрын
Но господин Либрариумит, в Морровинде школ не пять, а шесть. Ты пропустил колдовство.
@SroedingerCat
@SroedingerCat 4 жыл бұрын
"Тогда над играми работали долго и тщательно" Лол. Долго-в крайних случаях целый ГОД тщательно работали все шесть программистов, два из которых еще были художниками а один сценаристом, а за геймдизайн отвечало пиво.
@hanmaplay
@hanmaplay 3 жыл бұрын
И тем не менее игры были ламповыми, интересными, без лутбоксов и самое главное нормальным сюжетом и реиграбельностью...
@yujero
@yujero 5 жыл бұрын
Ребят, поиграйте в Enderal Не пожалеете, это самостоятельная игра на движке скайрима (хоть и считается как мод), по лвл дизайну и раскачке\балансу похожа на готику 1-2 и ризен, также иногда напоминает дрэгонс догму Просто топчик лютейший, интересно качаться, офигенно красивый проработанный мир с разными биомами, уникальные сеты шмоток и каждая пещера уникальна со своим лутом, также хвалят за сюжетку, но я пока не прошёл, но в диалогах очень много интересных и серьёзных тем пересекающихся с проблемами и философией реальной жизни
@user-Suff26
@user-Suff26 5 жыл бұрын
скачал поиграл ) да чет новое. не сразу понял где скиллы
@andreylarin5008
@andreylarin5008 7 жыл бұрын
Отличный обзор. Автор хорошо изъясняет мысли, речь грамотная. Приятно послушать.
@plackoff
@plackoff 3 жыл бұрын
Мне 14 лет, и я до сих пор играю в Морровинд прошол уже 4 раз пробую 5 раз мне нравится больше чем скайрим
@ЕгорМеньков-ы3с
@ЕгорМеньков-ы3с 3 жыл бұрын
Вместо того, чтобы играть - иди учи русский
@plackoff
@plackoff 3 жыл бұрын
@@ЕгорМеньков-ы3с и правда много ошибок спасибо
@ycnexxx5420
@ycnexxx5420 3 жыл бұрын
Красавец
@I_ROKER_SYKA
@I_ROKER_SYKA 2 жыл бұрын
Я недавно начал играть, даже как фанат Скурима могу сказать, что поиграть стоит.
@forgesmit1294
@forgesmit1294 4 жыл бұрын
Морровинд игра моего детства. И это странно звучит учитывая то что я родился в 2007, но для меня это самая красивая и лучшая часть из всех TES.
@ObitoUchiha-ib5pz
@ObitoUchiha-ib5pz 4 жыл бұрын
моё уважение
@morsmutualinsurance242
@morsmutualinsurance242 4 жыл бұрын
Найс пиздеж
@Offhead84
@Offhead84 7 жыл бұрын
Привет! Мне кажется моровинд кажется на столько шикарным потому, что это был прорыв в рпг. Таких рпг не было. Ну вроде готика еще была, не знаю в каком году она вышла. Это как презентация первого в мире смартфона эпл. Тогда это был прорыв в технологиях и все были в шоке и восторге. А сейчас смартфоны у всех и это не кажется таким уж невероятным достижением. Моровинд на столько шикарен потому что он в свое время подарил нам невероятные впечатления, такого мы еще не видели. Я при выходе игры в нее месяцами зависал. Сейчас же тоже выходят нормальные рпг и мы не воспринимает их так же потому, что это уже обыденность. Сейчас рпг без открытого мира уже не рпг. Повысились требования к играм.
@fortymorgan
@fortymorgan 5 жыл бұрын
как фанат свитков скажу, что поиграв в тесо получил немалое удовольствие, особенно от морровинда. и да, беседка и зенимакс онлайн дочки одной компании
They Chose Kindness Over Abuse in Their Team #shorts
00:20
I migliori trucchetti di Fabiosa
Рет қаралды 12 МЛН
The Singing Challenge #joker #Harriet Quinn
00:35
佐助与鸣人
Рет қаралды 34 МЛН
Players vs Pitch 🤯
00:26
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 124 МЛН
NEHRIM • ОБЛИВИОН НА МАКСИМАЛКАХ
52:01
CustomStories
Рет қаралды 383 М.
They Chose Kindness Over Abuse in Their Team #shorts
00:20
I migliori trucchetti di Fabiosa
Рет қаралды 12 МЛН