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Death Stranding e o Valor de Longas Caminhadas

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Nautilus

Nautilus

Күн бұрын

Esse vídeo foi patrocinado pela Promobit, uma comunidade onde você pode encontrar ofertas e descontos em diversos produtos.
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No nosso novo ensaio, exploramos como Death Stranding dá significado a cada passa do jogador através de camadas de profundida no simples ato de andar.
Apoie o projeto e permita que ele continue: apoia.se/nautilus | picpay.me/cana...
Ouça nossos podcasts: / nautiluslink
Edição, narração e roteiro por @lucaseduardrz
revisão por @herniquetxt e Guilherme Braga
Jogos:
Gone Home
Dear Esther
Proteus
Flight Simulator 2020
Euro Truck Simulator
Planet Zoo
Surgeon Simulator
Shadow of the Colossus (PS4)
Assassins Creed Odyssey
Red Dead Redemption 2
Imagens:
Death Stranding: Inside Kojima Productions (BBC Newsbeat) - • Death Stranding: Insid...
Músicas:
The Face of our New Hope (Death Stranding OST)
Once, There was a Beach (Death Stranding OST)
BB's Theme (Death Stranding OST)
A Final Waltz (Death Stranding OST)
Time Fall (CHVRCHES - Death Stranding OST)
Referências:
The Importance of Nothing: Using Negative Space in Level Design - • The Importance of Noth...
The Art of Nothing: A look at Negative Space in Videogames - / the-art-of-nothing-a-l...
#DeathStranding #review #analise

Пікірлер: 518
@NautilusLink
@NautilusLink 4 жыл бұрын
Olá! Espero que tenham gostado do meu ensaio sobre ~ANDAR~ em Death Stranding, um jogo que tá me surpreendendo em suas mecânicas. Esse vídeo foi patrocinado pelo Promobit, então não deixem de entrar no site deles e conferir as promoções que são EXCELENTES e mais importante: seguras! Uma equipe de curadoria confere cada promoção para que vocês possam fazer compras sem qualquer preocupação, o que é uma ótima pedida pra Cyber Monday que tá rolando hoje. (se estiverem vendo o vídeo depois do lançamento, tem outras datas comemorativas! O site é muito bom!) :) Acesse o site do Promobit: hyperurl.co/Promobit_Nautilus Baixe o app do Promobit: hyperurl.co/Promo_app_Nautilus Abraços ❤️ - Lucas
@junpei6180
@junpei6180 4 жыл бұрын
Eu sinceramente não intendi o que tem de "novo gênero" nesse jogo, eu achei a premissa bem legal mas ela me lembra muito uma mistura de zelda botw (escalar, planejar sua trajetória, sobreviver o ambiente,etc),com um server de Minecraft (cooperar com os amigos, construir coisas para ajudar os outros,etc) Estaria eu certo ou dando um chute sem nexo? rsrs
@victorsilva3312
@victorsilva3312 4 жыл бұрын
@Nautilus, muito obrigado por atenderem ao meu pedido, que talvez fosse o de muitas outras pessoas. As músicas que vocês utilizam são maravilhosas!
@matheusmazza4398
@matheusmazza4398 4 жыл бұрын
@@junpei6180 server de minecraft pqp kkkk cara o sistema de likes dita o que vai ficar ou nao no mundo,essa e a coisa interessante e quando vc tipo ta precisando de um gerador ou escadas ou uma corda vc avistar ela de longe e saber que foi alguem que deixou ali pra ajudar alguem tambem um ato altruista realmente e uma sensaçao otima e isso nunca foi feito em nenhum game
@jorgemarques6235
@jorgemarques6235 4 жыл бұрын
@@junpei6180 Zerei, mecânicas de combate deliberadamente recicladas de MGS, sistema de repetições mais imoralmente repetitivo e sem impacto no enredo em 80% dos casos, subtramas que só servem pra encher linguiça afinal de cara vc mata praticamente tudo de subtrama, física beeeem ruim e olha que eles nem se dão ao trabalho de mentir dizendo "é por causa que ela mudou depois dos eventos", eu no inicio tava achando pelo menos os gráficos muito bonitos, mas com o tempo entendi (pois tenho formação em modelagem 3D) que se devia a total falta de peso gráfico ou necessidade disso já que os cenários são ridiculamente repetitivos, acho que o que o Kojima quiz dizer com estipular um "novo gênero" foi relacionado em conseguir juntar em um único jogo absolutamente tudo que "mídia e críticos" já utilizaram pra desmerecer um jogo, e faze-los dizer que isso era bom por que era bom.... foram as piores 37hs que já passei em uma campanha... Faz The Order 1886 parecer um jogaço....
@junpei6180
@junpei6180 4 жыл бұрын
@@jorgemarques6235 eu ainda estou interessado em jogar esse jogo sinceramente,mas respeito sua opinião.realmente só de olhar o personagem tropeçar e ver o carro cair seco eu um abismo da até vergonha kk,mas sei lá,essa proposta de fazer cada caminhada importante é muito interessante pra mim,eu já tô cansado de mundos abertos vazios nas mecânicas como rdr2,AC odissey,etc. mas pelo que vi, mesmo interessante,*definitivamente* esse jogo não vale 250 reais,ainda bem que todo jogo da sony fica 80 reais pra baixo a partir de um ano após o lançamento,aí eu pego ele
@KnigthMare69
@KnigthMare69 4 жыл бұрын
É tão bom finalmente encontrar uma seção de comentários onde as pessoas entendem o que há por trás da mecânica de Death Standing, e não acham que simplesmente o jogo tem que ser tiro ação e combate o tempo todo
@luizgustavosilva3966
@luizgustavosilva3966 4 жыл бұрын
Ótimo video, fiquei um pouco desapontado de certa forma quando ouvi o "até aonde eu joguei", mas como no final foi explicado eu entendo mas com um pedido.... Uma analise profunda pós zeramento. A questão do "fica mais fraco esse nó quando enfrentamos um boss" não é exatamente assim pois tem outros jogadores te apoiando, torcendo por você, te jogando itens de apoio (granadas, bolsas de sangue) e o proprio sistema de combate te faz lembrar que ele ainda é somente um "entregador" e não um super guerreiro que ta naquele mundo pra simplesmente derrotar todo o mau.
@joaodorjmanolo
@joaodorjmanolo 4 жыл бұрын
Yeee
@InquietasLeituras
@InquietasLeituras 4 жыл бұрын
Assino embaixo. Sam não é Snake.
@xandcapcom
@xandcapcom 4 жыл бұрын
Complemento muito bom! Exatamente como entendo tb.
@carmuriel
@carmuriel 4 жыл бұрын
@@InquietasLeituras #SamnãoéSnake kkkk
@Shiketaum
@Shiketaum 4 жыл бұрын
Mas n seria melhor o próprio jogador entrar e o boss oferecer para os dois um design de gameplay coop diferenciado?
@gabrielqueiroz1731
@gabrielqueiroz1731 4 жыл бұрын
Eu lembro que no começo eu estava muito viciado, porém nas partes das montanhas na neve comecei a ficar cansado pois era toda hora a mesma coisa, ficar atravessando essas montanhas sem parar toda hora, porém a partir do capítulo 9 “Higgs” foi onde eu me encontrei no jogo. Quando zerei o jogo só conseguia pensar em como aquela tinha sido uma das melhores narrativas e experiências que ja tive nos Vídeo-Games, Parabéns Hideo Kojima...
@italloleal1943
@italloleal1943 4 жыл бұрын
Parabéns pela análise Nautilus, vocês são incríveis. Terminei ontem o jogo, 96h de gameplay e pretendo platinar. O jogo é incrível, as vezes a gente se cansa também junto com o Sam, quando a gente faz a entrega se sente recompensado. E quando você está caminhando e começa a tocar a música? É muito recompensador. Nunca pensei em ficar viciado em fazer entregas, mas jogar é isso, não é só experimentar aquilo que te agrada, mas conhecer outras perspectivas.
@augustopaixao8911
@augustopaixao8911 4 жыл бұрын
Cara, fechei hoje com 98h de jogo! Eu adorei cada segundo desse jogo. Construir as estradas foi uma das coisas mais divertidas para mim no jogo. E invadir um campo de mulas e descer a porrada neles é ótimo. A história é boa, a direção do Kojima é ruim as vezes e vergonhosa em outras. As batalhas contra os chefes são tediantes e pouco inspiradas, e enfrentar os bts no começo é de arrepiar, porém depois fica fácil. É o meu jogo preferido de 2019, e o único em que eu acompanhei cada trailer, cada teoria com fervor, com uma ânsia que jogo nenhum deu. Igual a death stranding demorará para nascer.
@lucasaranha1949
@lucasaranha1949 4 жыл бұрын
isso que eu queria saber , como vê o tempo de gameplay?
@augustopaixao8911
@augustopaixao8911 4 жыл бұрын
@@lucasaranha1949 Para mim foi bastante satisfatório. O jogo me parece que foi separado em 3 segmentos. Irei dar um leve spoiler sobre a forma que eu vejo essa separação. O primeiro segmento é a abertura. Você começa na costa leste, sem acesso a nenhuma ferramenta que melhora a capacidade de carga do Sam e sem nenhum facilitador. Depois, você vai para uma parte muito maior do mapa, com zonas de seca, montanhas nevadas, muitos rios. Nessa parte todas as ferramentas são apresentadas ao jogador, tornando a tarefa de entregar uma beleza. Você tem a opção de construir autoestradas, e depois de certo capítulo, tirolesas. A ultima parte a história avança bastante e chegamos ao final do jogo. Muitas cutscenes e fim de jogo, você pode continuar jogando e platinar o game. Se você gostar do gameplay, as horas passam rápido. Porém, chegou uma hora que eu quis avançar a história rapidamente. Eu já tinha umas 78 h, 80 h quando resolvi terminar mesmo o jogo.
@lucasaranha1949
@lucasaranha1949 4 жыл бұрын
@@augustopaixao8911 intendi mano, mas eu queria saber Tb como vc sabe o tempo do jogo? Tem algum lugar que dá pra ver? Tô numa parte na montanha de neve e não sei quantas horas eu tenho kk
@DLS11000
@DLS11000 4 жыл бұрын
@@lucasaranha1949 quando você termina uma missão na parte onde te dar a nota de ranking mostra as horas de jogo
@leonardogomes3951
@leonardogomes3951 Жыл бұрын
O legal desse jogo é que as pessoas se ajudam mutuamente construindo atalhos pra você não precisar ficar mais 1 hora jogando essa desgraça. Acho que a maior ajuda que ainda não construiram, seria um lugar que o levaria até o reembolso depois de já ter jogado 5 horas. Como eu amo minha vida, eu não tenho 30 horas dela pra jogar fora dessa maneira.
@hicpic
@hicpic 4 жыл бұрын
O legal é q Death Stranding é tipo o oposto das redes sociais q temos..... Enquanto em DS vc ganha likes por ajudar as pessoas sem mostrar quem vc é de fato, com o único objetivo de ser altruísta, na vida real as pessoas querem ganhar likes por mostrarem seus rotos bonitos sem ajudar ninguém e de forma egoísta.... Pelo menos esta foi minha impressão, rs
@zkrloz
@zkrloz 4 жыл бұрын
Legal sua observação.
@Danneskjold_Ragn
@Danneskjold_Ragn 4 жыл бұрын
Sim, esse foi um dos aspectos que mais me chamou atenção em Bloodborne eacho que o Kojima se inspirou nisso. A diferença é que em Bloodborne você pode também atrapalhar o jogo alheio dando dicas furadas, mas isso é respondido com "deslikes" e o incentivo é tu dar dica boa, pq uma curtida recupera teu HP o que pode te salvar varias vezes num enfrentamento. Em Death Stranding seria interessante ter uma mecanica na qual, se o sujeito "roubar" uma escada deixada para ajudar as pessoas num vale de uma montanha, ele fica com a escada, mas perde o mesmo número de curtidas que a escada havia recebido dos jogadores. Não que seja necessário, a maioria prefere passar e deixar para os outros, até pq geralmente já tá lotada de carga.
@josueferre5196
@josueferre5196 4 жыл бұрын
Cara eu ainda me surpreendo com a qualidade do trabalho de vcs
@murilor90
@murilor90 4 жыл бұрын
Finalmente alguém fez uma análise levando em consideração as propostas do game. O trabalho de vocês é fenomenal, muito melhor que grande parte dos KZbinrs que fazem vídeos após 5 minutos de pesquisa. Desejo a vocês sucesso.
@vitor3427
@vitor3427 4 жыл бұрын
Que loucura, td mundo adorou a história e odiou a repetição, Nautilus adorou a repetição e não gostou a história. Que locura
@sergiomoreira5489
@sergiomoreira5489 4 жыл бұрын
adorou a repetição?????????
@vitor3427
@vitor3427 4 жыл бұрын
@@sergiomoreira5489 é, andar. E só, andar. 90% do tempo do game
@AnferLastPlays
@AnferLastPlays 4 жыл бұрын
@@vitor3427 Todo jogo tem repetição, só porque nesse a repetição se foca em exploração o jogo é ruim? o resto tu não chama de repetitivo?
@vitor3427
@vitor3427 4 жыл бұрын
@@AnferLastPlays Vamo amigão, vc pega um outro game, GOD por exemplo, vc tem varias mecânicas de combate, de exploração, de puzzles, de inventario e de level que sempre estão acontecendo e se intercalando ao mesmo tempo, na massiva pt dos games, são assim. Death n, vc anda e gerencia sua stamina e equipamento por mais 30 hrs de game e basicamente, basicamente é isso, os outros elementos quase n se intercalam, como os de combate q é minúsculo no game. Pego a diferença?
@saulomedeiros2229
@saulomedeiros2229 4 жыл бұрын
@@vitor3427 Diferença do death stranding que nele andar se torna legal, ainda que repetitivo, pra mim um jogo conseguir fazer isso ja tem seu merito, e god of war tem tudo isso que você disse, mas tbm é repetitivo em sua essencia(que vem lá do ps2), mas rlx, tu ta meio certo.
@PedroeHenriquesempre
@PedroeHenriquesempre Жыл бұрын
Zerei Death Stranding, platinei, ajudei meu filho a jogar, e após isso acho super interessante vir assistir a análise desse canal.
@dacjunior395
@dacjunior395 4 жыл бұрын
O bom desse jogo é a sensação de que a experiência é diferente para cada jogador. Simplesmente sensacional!
@MonaxItsBaloso
@MonaxItsBaloso 4 жыл бұрын
Essa frase do final foi sensacional! " Construir pontes, ao invés de muros. "
@MonaxItsBaloso
@MonaxItsBaloso 4 жыл бұрын
@@Eduardo-vk2gx vdd, mas nunca combinou tanto quanto o momento em que vivemos
@leonardocidral9347
@leonardocidral9347 4 жыл бұрын
Depende quem você vai deixar vir nessa ponte, nem todo mundo de fora é bonzinho e com boas intenções, só no mundo da fantasia
@riddle4052
@riddle4052 4 жыл бұрын
Pode crê
@darmobr2872
@darmobr2872 4 жыл бұрын
Luan Pantera Negra já disse isso kkkk
@rsjhon90
@rsjhon90 4 жыл бұрын
Deve ser a melhor explicação do que é Death Stranding para quem não jogou.
@victorhipolitop
@victorhipolitop 4 жыл бұрын
Cara, só a abertura me deu arrepios, esse canal é simplesmente incrível, é difícil achar canais parecidos com isso
@diegosanchez2283
@diegosanchez2283 4 жыл бұрын
O quadro falando sério de vocês é sensacional, um dos melhores sem dúvida, parabéns pelo excelente trabalho de narrativa, fantástico!!
@carecamaldito2696
@carecamaldito2696 4 жыл бұрын
To amando Death Stranding, é dos poucos jogos que fico pensando sobre ele no dia a dia! E quando jogo afundo nesse mundo fantástico criado pela Kojima Productions!!
@joaopagliuca6616
@joaopagliuca6616 4 жыл бұрын
Eu finalmente achei alguém que sentiu a mesma coisa que eu em Death Stranding
@siqueirabf1457
@siqueirabf1457 7 ай бұрын
Sempre tive curiosidade em conhecer o game mas sempre fiquei com o pé atras, comecei a jogar essa semana por estar na PS Extra e simplesmente viciei kkkk
@hera_http.
@hera_http. 5 ай бұрын
Ano que vem, chega o segundo jogo da franquia!
@johnnypearl
@johnnypearl 3 жыл бұрын
Jogo maravilhoso, imersão, qualidade, trilha sonora, sem bugs coisa rara hoje em dia, pra mim Jogo do Ano.
@asfdxcvxc
@asfdxcvxc 4 жыл бұрын
Esse game é incrível, nunca joguei algo parecido em meus muitos anos de vida
@fersay777
@fersay777 4 жыл бұрын
Walking simulator
@matheusmazza4398
@matheusmazza4398 4 жыл бұрын
@@fersay777 rapaz walking sim com boss fights,stealth e tps porra hein kkkk
@romulolopes9161
@romulolopes9161 4 жыл бұрын
@@matheusmazza4398 Os únicos problemas são, os load longo, o menu e a musiquinha do rádio, chega uma hora que dá raiva:v Mas o jogo é bom sim
@Ricko572
@Ricko572 4 жыл бұрын
Estou com mais de 72 horas de jogo em death stranding, não me arrependo nem um pouco de passar tanto tempo na frente da tv me maravilhando com essa obra de arte.
@vitop07
@vitop07 4 жыл бұрын
To com 75 horas, terminei hoje de construir todas as estradas e ainda há muito pela frente.
@georgebastos2970
@georgebastos2970 2 жыл бұрын
Top 10 dos jogos que mais curti sem dúvidas... platinei no ps4 e a versão do diretor no 5.
@KuraKusanali
@KuraKusanali 4 жыл бұрын
Eu gostaria muito de assistir a um anime produzido e dirigido pelo Kojima
@jfspiresbeta
@jfspiresbeta 4 жыл бұрын
Concordo. Se ele não quer fazer jogo, melhor virar homem e fazer logo uma obra audiovisual e ver se manja ou não.
@chr_tzx
@chr_tzx 4 жыл бұрын
Uma série
@thedanilo00123
@thedanilo00123 4 жыл бұрын
kojima bizzare adventure
@gui20266
@gui20266 4 жыл бұрын
@@thedanilo00123 todos jogos deles já são exatamente isso kkkk
@feps9555
@feps9555 3 жыл бұрын
Desde sua análise do mundo de Bloodborne fiquei seu fã e novamente vc se supera e vai além dos comentários clichês de muitos canais por aí, jogar Dead Stranding é realmente uma experiência incrível cansativa as vezes sim ,mas que no fundo vc quer iralém e desbravar mais este universo e ajudar as pessoas que assim como vc estão ali e que por muitas vezes por uma simples falta de escada ou cabo não conseguem atingir o objetivo ou ter que dar uma caminhada ainda maior as conexões que kojima citou vai além da história do game mad sim na própria jogabilidade um jogão
@d.leon.pedro.26
@d.leon.pedro.26 4 жыл бұрын
Excelente vídeo! Quem saca essa filosofia por trás da jogabilidade como você, entende a grandiosidade e profundidade dessa obra de arte!
@rafaelboiani1964
@rafaelboiani1964 4 жыл бұрын
mt bom cara, parabéns, teu discurso incentiva as pessoas a verem os jogos com outra visão, além de só clicar. Teu canal merecia mais atenção do youtube, Abraço, e bom trabalho.
@chicoxm4217
@chicoxm4217 4 жыл бұрын
Excelente vídeo! É assim que me sinto sobre a gameplay desse jogo, só não tenho o dom de achar as mesmas palavras do Lucas pra descrever o que sinto sobre "andar" nesse jogo. Parabéns
@S.O.S-BR7
@S.O.S-BR7 4 жыл бұрын
Hideo Kojima & Sony , obrigado pela entrega , apesar de sermos desconhecido agora estamos em jogo conectados .
@MarcioJonas09
@MarcioJonas09 4 жыл бұрын
Ficou muito bom. Eu comentei em uma postagem que esse jogo era o literal simulador de caminhada e disseram que eu estava errado, bom ver que essa foi sua conclusão também. Um jogo que é bastante parecido é Mudrunner, chegar do ponto A ao ponto B é o principal do desafio, ter de levar em conta o trajeto, o tipo de terreno. Essa é uma associação que vi pouca gente fazer, no caso do seu ensaio isso é apontado, apesar de não relacionar com Mudrunner.
@matheusmazza4398
@matheusmazza4398 4 жыл бұрын
ele nao e 100% um walking sim ele tem momentos de tps,stealth e boss fights mas como o foco sao entregas e o trajeto que voce toma para faze las isso nao e 100% errado
@brunolucena8215
@brunolucena8215 4 жыл бұрын
simplesmente adorei a complexidade, a história, as mecânicas......
@acerola8443
@acerola8443 2 жыл бұрын
com esse jogo aprendi a não carregar o peso dos outros na vida.
@ericlorran907
@ericlorran907 3 жыл бұрын
Esse canal é simplesmente incrível, parabéns à toda equipe da Nautilus
@odivowagnerserrato
@odivowagnerserrato 4 жыл бұрын
Otimo esse Simulador de Caminhada dos Correios. Voce fica com a perna durinha
@cronodoug4501
@cronodoug4501 4 жыл бұрын
É isso o que as pessoas não conseguem entender. Elas não conseguem perceber que muitas vezes já dirigiram sem rumo no GTA durante horas enquanto pensavam na vida, quando andava em Skyrim sem pegar quests durante horas só por andar, quando cavalgavam por aí em Red Dead ou The Witcher. O jogo tenta dizer muito, mas muitos não entendem o simples ato de andar.
@cronodoug4501
@cronodoug4501 4 жыл бұрын
@@Mhickmoon Mas a Pizza é uma piada, que faz parte da história. Espero que tenha notado quem pediu essa pizza, foi proposital. Tudo lá tem um motivo, seja bom ou ruim.
@marlonferreira950
@marlonferreira950 4 жыл бұрын
A diferença que nos jogos que você citou, você faz isso por opção , no DS você é obrigado a ficar nessa Reflexão por horas.
@garudadrakon4728
@garudadrakon4728 4 жыл бұрын
A questão q, nesses jogos, vc sempre encontra algo interessante no meio da caminhada. Seja um monstro, seja uma dungeon e afins Ja DS, é andar num mundo vazio e pronto Alias, pq esse "valor de andar" n se aplica a outras franquias? Os mapas de AC vc anda pra kralho sem encontrar nada interessante, pq geral trata isso como algo negativo? Battle Royale tem premissa igual e geral reclama
@marlonferreira950
@marlonferreira950 4 жыл бұрын
Se o jogo fosse pra um lado mais Dark e de terror, com as Eps sendo uma ameaça real ao jogador e fosse possível o jogador ser corrompido tipo Se tornando uma entidade de extinção ou ameaça ao mundo. Esse jogo teve um potencial desperdiçado pela mecânica e historinha de restauração. No maximo da pra ser apegar a 3 personagens porém não tem peso moral algum, você assiste um entendo sem decidir nada para a história não cria clima de nada, você fica lá andando pensando e especulando se existe algo de interessante nas cargas.
@TaironBrunelli
@TaironBrunelli 4 жыл бұрын
Caraca man! Tu falou tão bem sobre o jogo, que me deu até vontade de comprar, MESMO sabendo que esse não é um jogo 'do meu gosto'. Ótimo vídeo!
@moiseskrummenauer3397
@moiseskrummenauer3397 4 жыл бұрын
A análise sobre as mecânicas é certeira, mas não concordo em analisar a narrativa sem ter zerado o jogo. Ao final verá que tudo faz sentido e não há isso de "fraquejar o nó em cenas embaraçosas" ou algo do tipo. Para mim, o jogo peca um pouco na mecânica de combate e em alguns momentos com o controle do caminhão.
@heitortristao1444
@heitortristao1444 4 жыл бұрын
Tbm concordo
@NautilusLink
@NautilusLink 4 жыл бұрын
Por isso que não é uma análise e não quis me comprometer em dar um "veredito" pra narrativa como um todo, mas até então, to achando bem fraquinho rs Mas estou amando jogar Death Stranding. ♥
@moiseskrummenauer3397
@moiseskrummenauer3397 4 жыл бұрын
@@NautilusLink hehehe entendo. Haverão cenas de 30 minutos e até 1h de diálogo no último terço do jogo. Avante!
@apgdanielricardo8196
@apgdanielricardo8196 4 жыл бұрын
Escuto as músicas do game e já quero chorar kkkk marcou minha vida, e platinei com gosto
@end_z_
@end_z_ 4 жыл бұрын
Caramba vcs fizeram melhor analise do death stranding
@vanderlyrlourenco2939
@vanderlyrlourenco2939 4 жыл бұрын
Nautilus é um canal tão incrível, não só pela qualidade dos vídeos mais por que eles realmente análisam os jogos, como se fosse os jogadores falando! Não tomam partido de de nenhuma plataforma, e sim de como os jogadores vivem os jogos!!!!!
@legion7246
@legion7246 4 жыл бұрын
A melhor análise sobre a principal parte da gameplay de Death Stranding - as caminhadas! Parabéns pela análise! É um excelente game, mas não para todos.
@luizbarreto5284
@luizbarreto5284 4 жыл бұрын
Excelente vídeo. Terminei o jogo semana passada e compartilho do mesmo sentimento. O gameplay, e a ideia de conexão atrelada a ele, foi o melhor pra mim.
@historiasdeterroranimadas2141
@historiasdeterroranimadas2141 Жыл бұрын
Eu tô jogando o game sabendo de todas as polémicas envolvendo a gameplay, tô levando como uma experiência de walking simulador mesmo, ou tele entrega simulator. E tô gostando muito, tanto da história quanto da gameplay. Se tiver interessado, vá com a mente aberta
@TiaguinhuxD
@TiaguinhuxD 4 жыл бұрын
meu deus como eu amo o conteúdo que vocês fazem: sempre sinceros, objetivos, honestos, técnicos e ao mesmo tempo, acessíveis. gosto sempre de saber a opinião de vocês
@brenocastro5435
@brenocastro5435 3 жыл бұрын
Demorei pra jogar devido às críticas recebidas, comprei nesse mês e me arrependo... me arrependo de ter ouvido as críticas. Que jogo brilhante!
@SkyRokumi
@SkyRokumi 4 жыл бұрын
Alguém finalmente conseguiu ilustrar perfeitamente o sentimento que tive fazendo as entregas.Ótimo trabalho!
@Phoenixtuninho
@Phoenixtuninho 4 жыл бұрын
Acho que pulei essa análise pq estava jogando o game na época, mas que análise Foda, eu amei o game, e fico feliz em ver uma análise tão massa assim.
@danieljeanrenaud5135
@danieljeanrenaud5135 Жыл бұрын
Adorei teu vídeo, achei fantástica a reflexão. Muito obrigado e parabéns.
@tonny_play
@tonny_play 4 жыл бұрын
Única "Review" que me fez ter vontade de jogar esse game.
@pedroh.6886
@pedroh.6886 4 жыл бұрын
@TRIBO SERRANA ata
@garudadrakon4728
@garudadrakon4728 4 жыл бұрын
A única q falou do jogo sem fazer uma biografia/idolatria da vida do Kojima ou sem vir com argumentos merdas como "mundo vazio é arte", "monotonia é algo positivo"
@leonardogardeti1543
@leonardogardeti1543 4 жыл бұрын
A única coisa que eu tenho pra dizer é que vocês são incríveis, e que cada vídeo é uma experiência única!!!
@Sasso1377
@Sasso1377 4 жыл бұрын
Caras! Eu fico encantado com a narrativa rica em conteúdo que vocês conseguem passar! Parabéns pelo trabalho ABSURDO e pela qualidade cada vez melhor dos vídeos! Muito obrigado!
@CrimsonReinkaos
@CrimsonReinkaos 4 жыл бұрын
Eu gosto da existência do combate, não da execução em si que de fato deixa a desejar, mas acho que o contraste por mais que cause estranhamento tem seu valor na narrativa, onde a noção dos "paus" traz uma gratificação mais instantânea. Os momentos em que o jogador precisa agir como "corda" são os mais desgastantes, longos e onde o senso de conquista muitas vezes vem do próprio jogador ver valor no que fez, já que por vezes os NPCs não valorizam o esforço que você fez por eles. Ao zombar do combate tradicional de forma até caricata mais adiante, através de um personagem que é um vilão bem tradicional, sinto que o jogo brinca com a linguagem dos jogos e da facilidade em que resolvemos tarefas e somos recompensados através de ações violentas, uma resposta simples e rápida. Seja intencional ou não, isso a meu ver ajuda a evidenciar como unir demanda muito mais esforço e altruísmo.
@SirZelean
@SirZelean 4 жыл бұрын
Cara, eu nunca paro de me impressionar em como o conteúdo desse canal tá o mesmo nível de qualidade que os melhores canais internacionais. É difícil achar conteúdo nacional de games que consiga se comparar aos maiores lá de fora, hein?
@carequia_
@carequia_ 4 жыл бұрын
Que vídeo sensacional, não me arrependo nem um pouco de ter me inscrito no canal. Parabéns pelo trabalho e pelo carinho que demonstram nos seus vídeos, são muito bem editados, qualidade de imagem e som incríveis. Trabalho de qualidade, muito obrigado !!!!!
@carlosslug1655
@carlosslug1655 2 жыл бұрын
Esse é um ponto de vista *novo* que vi sobre Death Stranding, achei interessante.
@davidsoares2406
@davidsoares2406 3 жыл бұрын
Na última parte das montanhas de neve, eu percebi o tamanho da dificuldade que seria atravessar mais de uma vez o percurso e ajudei a criar um sistema de travessia por tirolesa conectando todas as áreas, E Saber que isso pode ajudar na game play de outras pessoas é uma experiência muito boa
@samuelcoelho6096
@samuelcoelho6096 4 жыл бұрын
Parabéns pela análise! Inteligente e muito sensível
@luiseduardodaltoe8854
@luiseduardodaltoe8854 4 жыл бұрын
Mano que vídeo e jogo incrível! Ainda não tive oportunidade de jogar, mas fico muito ansioso quando vejo toda essa dedicação pra desenvolver um produto assim
@3_14pie
@3_14pie 4 жыл бұрын
E tu vê que o canal é realmente bom quando eles conseguem tirar algo de bom e até profundo de um jogo vazio, excelente vídeo
@carloseduardostofelli6949
@carloseduardostofelli6949 2 жыл бұрын
talvez você esteja vazio amigo, ou talvez você não tenha jogado, ou talvez não tenha entendido. Se depois de 2019/20 tu não ao menos simpatizar com o tema de isolamento desse jogo, alguma coisa errada existe.
@UniversoKenji
@UniversoKenji 4 жыл бұрын
A Narrativa do Nautilus nos seus vídeos é muito comovente. Death Stranding realmente cada caminhada é importante , a luta para unir um País destruído! Estou com umas 15 horas de jogo e estou adorando jogá-lo! Parabéns Nautilus, sou fã dos seus vídeos!
@Connors157
@Connors157 4 жыл бұрын
O canal está cada dia mais com um qualidade absurda, me lembra o zangado nas épocas boas de sagas de 1 hora ou mais
@darraque6711
@darraque6711 4 жыл бұрын
Como já falaram esse jogo é 8 ou 80, ou se ama ou se odeia, eu pelo menos gostei muito da ideia dele, ja que sempre preferi a algo mais contemplativo ^^
@rogerio_bicudo
@rogerio_bicudo 4 жыл бұрын
Caramba, vídeo muito bem produzido e belo texto também. Confesso que ficar dissertando sobre esse jogo ñ é fácil. Parabéns!
@pedrovitor1116
@pedrovitor1116 4 жыл бұрын
Eu tava desejando, sonhando, querendo, esperando por esse vídeo desde que essa obra prima saiu.
@coelhowagner_
@coelhowagner_ 4 жыл бұрын
É visível a diferença da análise de alguém que jogou (está jogando) com um olhar mais crítico, com carinho, com a intenção de entender a mensagem transmitida pra uma análise de outros "gamers" que jogam com o intuito de ganhar umas views e bola pra frente. Ultimamente tirei minha inscrição de certos canais de games por que alguns deles simplesmente vão jogando só pra dizer que cobriu o jogo, não leem nem ao menos os textos que explicam as coisas, fazem o famoso "blah, blah, blah", fecham as instruções, o trecho da história e depois dizem "ah, esse jogo é complicado, não transmite nada". É uma pena que as pessoas estão abandonando a leitura, a habilidade de pensar, de tentar entender o mundo e estão apenas se curvando ao "deus de néon" que criaram.
@Lucifer_oficial
@Lucifer_oficial 4 жыл бұрын
Tecnicamente perfeito, gráficos, expressões faciais, trilha sonora, física, roteiro, uma obra prima. O problema é o que vc faz: entregas que não se relacionam em nada com a estória, e em nada agregam, e ainda por cima itens supérfluos. Imagine que sua missão é reconectar a América entregando muitas pizzas, materiais de construção, kits de costura e outros caprichos dos habitantes do mundo, dificilmente vc entrega algo relevante para o roteiro. Um jogo inflado, repetitivo, com momentos excelentes (zonas de guerra, por exemplo), mas que são tão raros. A mecânica de interação online é algo bastante interessante e bem explorada. O avanço da estória é ao custo de muitas entregas, e trocas de mercadorias entre os postos, obrigatoriamente vc se vê passando pelo mesmo local de novo e de novo, isso considerando só as missões principais (nem perca tempo com as opcionais, são infinitas). Na minha opinião Death stranding é um insulto à inteligência do jogador, uma boa premissa ,roteiro e parte técnica primorosos que maquiam uma gameplay pobre. Por fim é uma oportunidade perdida de se fazer um grande jogo.
@Lucifer_oficial
@Lucifer_oficial 4 жыл бұрын
@Ne10 2718 rapaz, continuo jogando e progredindo, e o jogo voltou a ser interessante. No comentário anterior eu estava travado no capítulo 3, entregando só itens supérfluos, sem progredir em nada, uma repetição sem fim. A partir do capítulo 4 as coisas dão uma engrenada, e a progressão fica interessante. O capítulo 3 foi um teste de paciência, se vc não desistiu do jogo nesse capítulo não desiste mais, espero que não haja mais partes assim no jogo.
@joaovitorbatistamariano1706
@joaovitorbatistamariano1706 4 жыл бұрын
Parabéns Nautilus, gostei muito de como você meio que explicou a fisolofia do jogo. Parabéns espero que tenham mais sucesso do que já tem.
@ichi8977
@ichi8977 4 жыл бұрын
Esses ensaios de vocês, meu pai do céu!!! Jornalismo nota 1000 ❤️❤️❤️
@henriquedzn1914
@henriquedzn1914 4 жыл бұрын
Queria jogar o jogo,vi um pessoal falando q era chato, simulador de Sla oq,mas tenho paciência pra esse tipo de coisa, enfim,só n da pra jogar pq n tenho ps4,então bora esperar sair no PC ano q vem kjk.
@williandouglas7248
@williandouglas7248 4 жыл бұрын
Exato, bora esperar lançar pro PC kkkk Perai não tenho PC. Tomara que lance pra Xbox, porque aí sim.... Perai, que vida...
@henriquedzn1914
@henriquedzn1914 4 жыл бұрын
@@williandouglas7248 kjkj,rlx man,a gente consegue,no meu caso de preferência um pc,o meu atual é horrível. Só espero q a gente tenha dinheiro pra comprar, se n...bom, tem uns sites diferenciados aí kjkjjk
@joasanto5544
@joasanto5544 4 жыл бұрын
se vc jogou qq jogo mundo aberto sem usar o fasttravel da p jogar esse ai de boa
@henriquedzn1914
@henriquedzn1914 4 жыл бұрын
@@joasanto5544 tlgd,comprei Skyrim esses dias, daq um tempo eu começo a jogar,e pelo q eu sei,tem MTS hrs de gameplay
@marlonferreira950
@marlonferreira950 4 жыл бұрын
Quando sair pra PC espero que tenha Mod que corrijam esse jogo.
@rafaelfagiani
@rafaelfagiani 4 жыл бұрын
POUCAS PESSOAS ENXERGAM O VALOR E A MAGNITUDE DESTE GAME
@johncypher1
@johncypher1 4 жыл бұрын
Falta uma análise do outward, jogo em q se anda muito tbm. Onde vc tem q preparar para a viajem. Outward foi esnobado pela maioria dos canais, acho um jogo q merece uma análise do Nautilus. Um jogo feito em um pequeno estudio com uma boa jogabilidade.
@joasanto5544
@joasanto5544 4 жыл бұрын
faltou um alguem famoso(kojima) p fazer a midia joga-lo
@allyssonsouzam
@allyssonsouzam 4 жыл бұрын
@@joasanto5544 faltou ele ser bom na verdade, não de um famoso
@thesage3619
@thesage3619 4 жыл бұрын
Já joguei outward o que falta nele e uma história mesmo
@johncypher1
@johncypher1 4 жыл бұрын
@@thesage3619 sim, mas concorda comigo q e um riquíssimo RPG com mecânicas bem legais e que foi esnobado pelos canais? Cara tela dividiva e modo coop online? Maravilhoso.
@thesage3619
@thesage3619 4 жыл бұрын
@@johncypher1 jogo não e ruim tem estilo souls like a empresa que criou ele é pequena então não podemos pedir muito mais é um jogo lindo e interessante
@AndreFelipe-wx3mw
@AndreFelipe-wx3mw 4 жыл бұрын
Esse é o melhor canal de games do mundo!!!!!
@corvodigital9079
@corvodigital9079 4 жыл бұрын
Eu já sou o cara de longas caminhadas, não vou estranhar nada ao jogar.
@IeltsinSantos
@IeltsinSantos 4 жыл бұрын
Parabéns pela matéria! é um dos melhores jogos que já joguei, enredo e gameplay excelentes, realmente uma obra!
@douglaslimadasilva4472
@douglaslimadasilva4472 4 жыл бұрын
Você tem uma ótima oratória.
@DioLandETCWorld
@DioLandETCWorld 4 жыл бұрын
Belo argumento. Um dos melhores que vi até então. Parabéns.
@Eduardo.s.s
@Eduardo.s.s 4 жыл бұрын
Finalmente, um KZbin viu a parte poética do Death Stranding, + um escrito
@luisgabriel9125
@luisgabriel9125 4 жыл бұрын
Ótimo vídeo com qualidade incrível, são esses os jogos que você nunca esquece
@velhodomus9795
@velhodomus9795 4 жыл бұрын
Excelente texto
@Sazukar1
@Sazukar1 4 жыл бұрын
A suas análises são muito poéticas e emocionantes, foi a única análise que me fez desejar jogar o game, porque você consegue passar todo o sentimentalismo do jogo pela análise dele. Muito bom 👏👏👏
@Ccccccccc761
@Ccccccccc761 4 жыл бұрын
Um dos melhores jogos que já joguei...
@rdgsousa7368
@rdgsousa7368 4 жыл бұрын
Valeu por encontrar algo que dê emoção nesse game que faltou muito muito mesmo.
@marksouzacosta
@marksouzacosta 4 жыл бұрын
Platinei o jogo tem uns 2 dias, joguei por quase 200h, jogo excelente mas pra poucos.
@alucardyd5706
@alucardyd5706 4 жыл бұрын
platinei também ..jogo é foda..,que final foi aquele
@Zanollo5
@Zanollo5 4 жыл бұрын
Com certeza é pra poucos. Quem é o desocupado q tem 200h de vida pra enterrar nessa merda? Rs
@marksouzacosta
@marksouzacosta 4 жыл бұрын
@@Zanollo5 é que sou privilegiado.
@Chablinho
@Chablinho 3 жыл бұрын
Death stranding diz muito sem falar muito. É intuitivo e não nos subestima.
@Paulo_minoso69
@Paulo_minoso69 3 жыл бұрын
Eu tô jogando depois de seis meses que tinha o jogo, nunca tinha parado pra jogar e tentar ficar imerso naquele mundo vazio e desolado. E consegui sentir tudo isso que ele comentou no vídeo. a cada placa de outros jogadores, que te motivam a cada estrada e ponte que ajudei a construir. É uma baita jogo.
@diegohulkinho32
@diegohulkinho32 4 жыл бұрын
Meus parabéns pelo ótimo trabalho vocês sempre me surpreendem com a qualidade de cada vídeo e sempre que sai algo novo me vem a sensação de ser surpreendido novamente. Mais uma vez os parabenizo pelo ótimo trabalho sãos poucos canais que tratam Games com tanto carinho.
@arthurpolley113
@arthurpolley113 4 жыл бұрын
É um jogo mt bom e prazeroso, mas tudo depende de seu gosto para jogos
@vanderbl23
@vanderbl23 4 жыл бұрын
Melhor análise que já vi deste jogo. Parabéns! Pra mim este jogo é sensacional.
@jonassantos409
@jonassantos409 4 жыл бұрын
Apesar de cada pessoa ter uma opinião sobre esse jogo para mim ele é um dia melhores ainda mais nesse tempo de quarentena eu sinto uma puta liberdade jogando o game vejo como realista de alguma forma trata o trabalho "normal" como uma parada super importante num mundo apesar de destruído com a tecnologia muito avançada você sempre vai precisar do natural que não pode ser feito pelo novo. Dead stranding é simples. E por conta disso é maravilhoso a cada entrega eu faço rotas desafio eps vou criando pontes e construindo um mundo novo, sam é como se fosse um deus simples e sem poder nenhum mas mesmo assim criando um mundo inteiro
@josealbertodefarias
@josealbertodefarias 4 жыл бұрын
Que análise sensacional, transparece toda a experiência que o game traz, muito bom.
@Vivecq
@Vivecq 4 жыл бұрын
É um jogo feito para poucos ,não que isso seja ruim ou faca ele parecer foda ,mas é algo que só alguns irão conseguir desfrutar do seu potencial ,espero que mais jogos sejam assim ,embora não seja meu tipo de game ,vejo que a indústria cada vez mais tenta não se arriscar e mantém fórmulas iguais por tempo e tempos ,e ver um jogo que se arrisca em tudo concorrer ao goty ,é algo que muito bom na minha opinião. Mas a questão que perturba é ,será que a esse jogo seria tudo isso se não tivesse o nome hideo Kojima por trás ? Se fosse exatamente igual a isso porém lançado por outra empresa teria o mesmo impacto que agora ?
@fersay777
@fersay777 4 жыл бұрын
Vai passa pano na casa do caraio.. a desculpa pra essa merda é ainnnn,não é p todo mundo
@diegolopes4454
@diegolopes4454 2 жыл бұрын
A real é que podem tentar agregar valor de todo jeito, mas depois de 6 horas vc perde o tesão de jogar o game e começa a fazer as entregas puto, só pra ver o desenrolar da história.
@bardoandarilho91
@bardoandarilho91 3 жыл бұрын
Achei a análise melhor do que a do Davy Jones
@DRENIC10
@DRENIC10 3 жыл бұрын
O mais interessante é que eu trabalho fazendo entregas. Então eu me sinto super conectado ao jogo com relação a caminhada e ao final de uma ou varias entregas.
@tiagonogueira7527
@tiagonogueira7527 4 жыл бұрын
Os 250 reais mais bem economizados do ano ...se não fosse o nome Kojima seria um fiasco
@rodoctor1
@rodoctor1 4 жыл бұрын
Essa é a verdade. O jogo como jogo não é bom. Se pra justificar você precisa apelar pra todo resto, então acredito que esteja na mídia errada.
@tiagonogueira7527
@tiagonogueira7527 4 жыл бұрын
@@rodoctor1 como filme é razoavelmente bom mas como jogo jogo é fraquíssimo
@marlonferreira950
@marlonferreira950 4 жыл бұрын
É só um episódio de Rick Morty com o apelo da direção no nome do Kojima.
@GustavoSilva-ny8jc
@GustavoSilva-ny8jc 3 жыл бұрын
7:14 Caralho, que LINDO!!!!
@luciofernandes366
@luciofernandes366 11 ай бұрын
Minha experiência nos últimos Zeldas por exemplo lembram muito walking simulators
@rodrigoluzz7534
@rodrigoluzz7534 4 жыл бұрын
Alguns criticaram Red Dead Redemption 2 pelo fato das longas cavalgadas silenciosas, porém o jogo é recheado de encontros aleatórios que na maioria das vezes nem envolve combates. Mas Death Stranding, de fato, é um walking simulator, pois apesar das mecânicas o mapa é vazio, e o progresso é lento. Acabo tendo que concordar com um outro comentário, na romantização do tédio.
@NautilusLink
@NautilusLink 4 жыл бұрын
Eu acho as cavalgadas e o aspecto "contemplativo" de RDR2 extremamente artificial e sem graça, especialmente os encontros que você cita, que quebram a imersão e colocam o jogador como elemento fundamental para as coisas "acontecerem", como se fosse você a chave faltando. Acho Death Stranding, nesse aspecto, bem mais orgânico e por isso, bem mais divertido.
@garudadrakon4728
@garudadrakon4728 4 жыл бұрын
É o efeito q o nome do Kojima faz O msm argumento q usam pra elogiar as caminhadas de DS é o msm q usam pra criticar as caminhadas de outros jogos
@marlonferreira950
@marlonferreira950 4 жыл бұрын
@@NautilusLink E no DS o personagem não é elemento principal para as coisas acontecerem??? Não tem outros personagens pata fazer as coisas "acontecerem" , não tem nem Mulas e Eps interagindo, fora que o vilão so te ataca no Prólogo. O Jogo é tão scriptado que quando rola a chuva, o jogo faz questão de ficar dando" zoom in" no detectador do personagem.
@Johnnatha92
@Johnnatha92 4 жыл бұрын
Cheguei logo dando o Super like
@lordsakai3450
@lordsakai3450 4 жыл бұрын
O problema nem é a caminhada, é que tem muita parte disso q foi só pra ocupar espaço. muitos falaram que umas 30 horas de jogo podiam muito bem ter sido cortadas e não fariam diferença. Que a estória do game só engrena mesmo lá pela metade e aí sim o jogo brilha mais. Mas, sinceramente acho q esse jogo tbm foi marquetado meio errado. Os primeiros trailers faziam parecer algo muito mais sobrenatural e como o kojima disse q seria um jogo de ação, muitos pensaram que alguma força sobrenatural estava agindo ativamente de forma catastrófica e o combate a ela seria algo em caráter emergencial.
@hodeokojumbo604
@hodeokojumbo604 4 жыл бұрын
GOTY, sem dúvidas...e um dos melhores da geração!!
@lrxx6568
@lrxx6568 4 жыл бұрын
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