DEATH STRANDING ネクローシス観察記録

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ひげよし

ひげよし

4 жыл бұрын

みんな、デス・ストランディングを楽しんでいるかい😃
私も、せっせと国道を繋げながら楽しんでいるよ❤️
ただ、ひとつ疑問に思ったことがあってね。遺体を放置した場合、本当にネクローシスからBTになるのか?という事なんだ。結果はこの動画を観てもらうとわかるように、設定通りの惨事が起きてしまったんだ💦
死亡から、ゲームプレイの累計時間が24時間を越えるとBTになる。つまり、ゲーム内のタイムスケールは現実の2倍(つまりゲーム内では48時間後)ということらしい。
動画の中で、字幕で解説を付け足しておいたから、字幕を表示しながら観て欲しい👍
遺体を放置する事のメリットは今の所ないから、みんなもうっかり遺体を作ってしまった時は、速やかに焼却するか、タール沼に沈めて欲しい。それならBTもヴォイドアウトも起きないからね👍👍👍
こんな人にやさしいゲームで、こんな事を実験してしまったなんて心苦しいけれど、好奇心には勝てなかったんだ💦
みんなは、ちゃんと人にも荷物にもやさしく、ゲームをプレイしてね❤️
それじゃ、ゲームで会おう👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

Пікірлер: 129
@user-eu4jd3yh6z
@user-eu4jd3yh6z 4 жыл бұрын
概要欄がデスストのメールみたい。笑
@Mayu_hoMura
@Mayu_hoMura 4 жыл бұрын
概要欄がまさにデスストみたいでビックリした🤭 愛に溢れていてとても好きだ👍👍👍👍👍👍 関係ないけれど、対消滅といいヒッグスといい、今作は宇宙論ワードがてんこ盛りで、宇宙好きな1個人としてはとても嬉しい👍 そこで、サムとBTが対消滅した場合に発生するエネルギーを考えてみたんだ😁 両者の重さを50kgと仮定したよ☝️ 対消滅するため100kgだね。 1gが持つエネルギーは 89875517873681764J めんどくさいので、だいたい9000000000000000Jとするよ😅 よって1kg(1000g)が持つエネルギーは 9000000000000000000J じゃあ100kgが持つエネルギーは? 900000000000000000000J(ジュール) = 900000000000000000kJ(キロジュール) = 900000000000000MJ(メガジュール) = 900000000000GJ(ギガジュール) = 900000000TJ(テラジュール) つまり、対消滅(ボイドアウト)で生じるエネルギーは900000000TJというわけだ!😃 …桁が多すぎてワケわからないね🤔 じゃあ、比較してみよう☝️ TNT火薬1キロトンの爆発のエネルギー4.184 TJで、リトルボーイのエネルギーは63TJだ。 …桁が違いすぎてワケわからないね😅 …まあ、つまり…対消滅はとても危険だってことだ! みんなも気をつけて配達に勤しもう!👍👍👍👍 さて…僕も配達に戻るとするよ👋 危険な検証をしてくれてありがとう!👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@-alice8629
@-alice8629 4 жыл бұрын
繭ほむら 絶対頭いいやん笑
@Mayu_hoMura
@Mayu_hoMura 4 жыл бұрын
言い忘れてた💦 計算にはE=mc²を使っているよ!! これは物質の持つエネルギーを計算するのには便利な式なんだ😃 DEATH STRANDINGがあったさらに昔の偉人…アインシュタインが考えた式だそうだ😁 君が復元してくれたデータから、彼の文献にアクセス出来たんだ👍👍👍👍 ただ…核爆弾のエネルギー計算に使われたことから、「核爆弾の式」なんて言われてしまっていたらしい…😥 こんなに美しい式なのに残念だよね😫 E=mc²…こんな美しい式があるなんて、僕は知らなかったよ!サム!❤ あと、彼はどうやら他にも数々の功績を残しているみたいだ☝️ あのブラックホールを予言したなんてアーカイブも見つけたんだ🤭 もし、彼の他の文献を見つけたら復元してくれたら嬉しい😁 君にはいつも助けて貰ってばかりだ! ありがとう、サム!👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@koom2173
@koom2173 4 жыл бұрын
繭ほむら アホだからよく分からないけど👍💗
@user-jd8nf7du9n
@user-jd8nf7du9n 4 жыл бұрын
対消滅って確かエネルギー変換効率100%なんだっけ?
@skullokei
@skullokei 4 жыл бұрын
いいね
@user-iv8uy7ec4b
@user-iv8uy7ec4b 4 жыл бұрын
概要欄がプレッパーズのメールみたいでイイね👍
@abokado-23
@abokado-23 4 жыл бұрын
ゾンビU
@koom2173
@koom2173 4 жыл бұрын
X I 👍
@Noguchi_Yonda
@Noguchi_Yonda 4 жыл бұрын
なぜ人を殺してはいけないのか。聖人君子でも答えられなかった疑問に、このゲームは答えてくれている。 人を殺したら、色々とめんどくさい(対消滅的な意味で)
@yellow5009
@yellow5009 4 жыл бұрын
野口読多 はっきりした理由いいね+10👍
@user-br4kr3jx8y
@user-br4kr3jx8y 2 жыл бұрын
聖人君子からいいね👍+10
@風転の寅
@風転の寅 4 жыл бұрын
おひげよしじゃないか!チャンネル登録するぜ!
@yuzuphoton
@yuzuphoton 4 жыл бұрын
結局、不殺でクリアしちゃったからネクローシス起こさなかったからこういう動画は参考になる👍👍👍👍👍👍👍
@user-vy4ev2ch8m
@user-vy4ev2ch8m 4 жыл бұрын
やべ、ちょっと前にゴム弾かと思ってアサルトライフル打ってたら実弾でミュール死んだ記憶が…。もうそろそろやばいかも
@user-ys5dh5ul2t
@user-ys5dh5ul2t 4 жыл бұрын
遺体を放置したら大変なんですね。
@tom-wd7vz
@tom-wd7vz 4 жыл бұрын
6:40 そ し て 故 意 に 殺 す べ き で は な い
@aronzeus7714
@aronzeus7714 4 жыл бұрын
tom 伝説の工作員が何を言うww
@nikemansuper8019
@nikemansuper8019 4 жыл бұрын
荷物奪われたから頭にきて、車で轢き殺しまくってたら大変なことになったなぁ。
@user-jd8nf7du9n
@user-jd8nf7du9n 4 жыл бұрын
轢くだけじゃ気絶止まりじゃなかったっけ? ……死ぬまで轢きまくったのか
@SAW-2012
@SAW-2012 4 жыл бұрын
ボラボラ トラックで最高速状態で轢くとたまに即死します。
@KNK5122
@KNK5122 4 жыл бұрын
MGSシリーズでも敵兵士を殺して回ると最終評価が下がるなどのペナルティはありましたが、デスストランディングでは「生と死」を大きなテーマとしているだけあって、死んだあとの遺体を放置しておくと対消滅が起きて強制ゲームオーバーになるというゲームプレイ上さらに大きなペナルティが課せられましたね… 「あくまでゲームの上でも無闇に人を殺してはいけない」という小島監督の強いメッセージを感じます。
@biohazard08101999
@biohazard08101999 10 ай бұрын
「殺戮を楽しんでるんだよ貴様は!」
@unmeasuredman8173
@unmeasuredman8173 4 жыл бұрын
人気のない場所に運んでそのまま放置した場合はどうなるんだろう ポーターもいるから結局最後は対消滅するのかな
@energyofcosmicable
@energyofcosmicable 4 жыл бұрын
この情報を公開してくれたsomeoneに感謝を…👍 車の前に飛び出してはいけないという交通ルールを知らない暴徒に衝突してピヨりレベルで済んだ彼らは幸運だったのか…💀
@user-sv8hp8jn1r
@user-sv8hp8jn1r 4 жыл бұрын
こういう動画が欲しかった
@code9906
@code9906 4 жыл бұрын
やっぱ小島監督のゲームは見入ってしまうな…😭
@kt-lg6jn
@kt-lg6jn 4 жыл бұрын
テロリスト出ないように殺して焼却までしてたのにアメリのとこまで行って本部に戻る時に復活しててビックリした
@tom-vo4qk
@tom-vo4qk 4 жыл бұрын
👍👍👍👍👍👍 俺は雪山のふもとのテロミュールムカつき過ぎて全員ぶっ◯して焼却したけど、時間たったら復活してたわw
@user-pb5zq9ws7p
@user-pb5zq9ws7p 4 жыл бұрын
プロローグの最後で語られた「これが我々の目撃する最後の対消滅である」 サムの配送ルート近辺で対消滅が起きる。それは人の住む場所がクレーターになったということだから、そうなれば「点」を結びアメリカを再建することが絶望的になる。 クレーターを発生させず、セーブデータから帰還させるのみとしたのはゲーム的にも設定的にも良い着地点だと思う。
@user-lc2gr3xz5x
@user-lc2gr3xz5x 4 жыл бұрын
え?めっちゃネタバレするやん
@monokuro_maggie
@monokuro_maggie 4 жыл бұрын
Ulick Norman Owen マジ?
@user-pb5zq9ws7p
@user-pb5zq9ws7p 4 жыл бұрын
Ulick Norman Owen それマジ? 大きさは...?
@sontm8106
@sontm8106 4 жыл бұрын
ウニウニ ヴォイドアウトした際のクレーターの大きさは場所によってまちまちみたいです。 友人はK2西中継近くで割と大きめにクレーターができていましたが、私はK4近くの廃シェルター周りが少し消しとんだ程度で済みました。 恐らくですが他プレイヤーが起こしたヴォイドアウトの瞬間らしい現象も運が良ければ見られますよ
@haizyokamen
@haizyokamen 4 жыл бұрын
対消滅した事の無いプレイヤーゼロ説
@user-el3ng6ur3g
@user-el3ng6ur3g 4 жыл бұрын
これ焼き場に行くと"遺体"って表示されるんよね ってことはこのミュールにも家族がいて…😭
@daofei32
@daofei32 Жыл бұрын
Thanks for your testing,very good 😂❤
@user-yz4uu5uf4n
@user-yz4uu5uf4n 4 жыл бұрын
とても参考になります。金色ハンターは固定なんでしょうね、特定の場所で隠しキャッチャーなんて存在しないでしょうね。装備品とかボリューム少ないと思うくらいだしw
@dottokonishiki8740
@dottokonishiki8740 3 жыл бұрын
これがゴムを使わなかった時の世界線か
@AS-zz3yf
@AS-zz3yf 4 жыл бұрын
凄い BTになった瞬間に殺せば対消滅しないのか
@quentinwatson5896
@quentinwatson5896 4 жыл бұрын
こんなところにヒッグスが隠れてたのか
@tirolxx3590
@tirolxx3590 4 жыл бұрын
MODでお世話になってます! (内容と関係ないコメントですみません)
@qgene2347
@qgene2347 4 жыл бұрын
デススト版九相図ですね。
@otcooon
@otcooon 4 жыл бұрын
あ、なるほど、だからミュール殺さないのか😅
@NandeyaHanshin
@NandeyaHanshin 4 жыл бұрын
先ほどミュール水葬したばかりだったから助かった。これで明日もミュール遊びができる
@user-zs5mb4ex9h
@user-zs5mb4ex9h 4 жыл бұрын
メールだとやたら饒舌になるプレッパーズすき
@user-hc5kx6pu4j
@user-hc5kx6pu4j 4 жыл бұрын
顔文字を多用する文章が可愛くてつい真似してしまう😂 👍 👍 👍 👍 👍 👍
@haizyokamen
@haizyokamen 4 жыл бұрын
T Matsu オキシトシンの副作用
@user-uq1xr7pf4m
@user-uq1xr7pf4m 3 жыл бұрын
@@haizyokamen そうだったのか
@soudonly8546
@soudonly8546 2 жыл бұрын
@@haizyokamen え、設定深
@user-mo3of6dy2r
@user-mo3of6dy2r 4 жыл бұрын
概要欄大好きww
@Kein_Gezidus
@Kein_Gezidus 4 жыл бұрын
ミュール間違えて轢き殺して焼却場まで泣きながら運んだわ… あれ以降なるべくミュールは避けて行動してるから全然国道が復旧しない
@user-fb8yp5et7m
@user-fb8yp5et7m 4 жыл бұрын
ミュール行く前にセーブしてなんかあったらロードすりゃええで
@Kein_Gezidus
@Kein_Gezidus 4 жыл бұрын
ぽねまる。。 ありがと。優しいね😊
@user-ci5zn7bi1z
@user-ci5zn7bi1z 4 жыл бұрын
聖人ニキオッスオッス(テロリスト二拠点掃討後並感)
@user-zy5re8gx4d
@user-zy5re8gx4d 4 жыл бұрын
1日目ネクローシスはまだ目が出ない
@jasonc1022
@jasonc1022 4 жыл бұрын
Googleがこれを混乱させないことを願っていますが、ビデオは非常に興味深いものです。英語の翻訳を取得する可能性はあるので、具体的に何が起こっているのかを聞くことができますか?
@Neko_Nekono
@Neko_Nekono 4 жыл бұрын
ミュールって殺した分はリポップするのかな? 生きてる人が居ないとヴォイドアウトしないはずだし、群れをみなごろしにしたらどうなるんだろう?
@pome_dog
@pome_dog 4 жыл бұрын
そもそもミュール殺せるの知りませんでした!
@Toyotomi667
@Toyotomi667 4 жыл бұрын
良い子のみんなはゴム弾使おうね!
@haizyokamen
@haizyokamen 4 жыл бұрын
私は殺人を犯したことは無い。一度もだ!(ミュールをトラックで跳ねつつ)
@user-hc8io9jp3y
@user-hc8io9jp3y 3 жыл бұрын
@@haizyokamen ひき逃げ犯w(..)
@user-zq2og8bp8k
@user-zq2og8bp8k 4 жыл бұрын
あの遺体を見て ングンバ工業団地を思い出した人は絶対居るはず!
@user-uu6dr3iw1n
@user-uu6dr3iw1n 4 жыл бұрын
シャバニ…
@WhiteNightZero
@WhiteNightZero Жыл бұрын
声帯蟲…
@tspqq
@tspqq 4 жыл бұрын
このゲームデザインは天才ですよね! 何も知らずに序盤の方で殺してしまったミームが、エッジノットシティにいる時にボイドアウトしたときは驚きましたw
@user-ie1pe2ot4h
@user-ie1pe2ot4h 4 жыл бұрын
ミールではなくてミュールでは?
@sazae0807
@sazae0807 4 жыл бұрын
チームメイトを信じているタチャンカ ミュールではなくてミームでは?
@skeleton9546
@skeleton9546 4 жыл бұрын
螺栄 ミュールだよ
@user-wz1st3gx8u
@user-wz1st3gx8u 4 жыл бұрын
いや!ムーミンだ!
@sazae0807
@sazae0807 4 жыл бұрын
骨野郎skeleton ゲームとしてはミュールが正しいんだろうけどコメ主はミームって言ってたのに「ミールではなくてミュールでは?」とかツッコミいれてたからね
@hrtk1534
@hrtk1534 4 жыл бұрын
ヴォイドアウト連発したら行けないところだらけになるのか?
@user-zf3mr9eb9z
@user-zf3mr9eb9z 4 жыл бұрын
スネークゴッコしてミュール殺しまくって遺体の回収、焼却が面倒だったけどBTになった瞬間に血液グレ投げればいいのか!
@sanmilk
@sanmilk Жыл бұрын
メタルギアtppでこのシステムあったりしたら俺のゲーム内の全ての拠点を中心にクレーター出来て跡形も無くなってる、、、
@hiiragi_0523
@hiiragi_0523 3 жыл бұрын
ゴム弾と間違えて実弾撃ってしまって大量の死体を運ぶことになった
@crayfishmk-ii7571
@crayfishmk-ii7571 4 жыл бұрын
BTにミュールとかが襲われてる時にイゴールさんみたいに銃とかで殺害したら阻止できるのかな? 後で試してみるけどやった人いたら教えて
@kyouSK
@kyouSK 4 жыл бұрын
プレッパーズのメールって外国だとどんな風になってんだろ
@juicypopcookie
@juicypopcookie 4 жыл бұрын
So it's true, the corpses DO become BTs.
@naivesister
@naivesister 2 жыл бұрын
地面にボッシュートされんの笑う
@kagero_2105
@kagero_2105 4 жыл бұрын
0:03 親の声より聞いたセリフ
@knnnsnk
@knnnsnk 4 жыл бұрын
誠実プレイヤーワイ、この台詞を知らない
@adadajajadad
@adadajajadad 4 жыл бұрын
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@Sinon-Channel
@Sinon-Channel 4 жыл бұрын
しかし、人1人死亡したら世界消滅するのも妙だな…。 何かシュタゲみたいな深い裏設定ありそう
@biohazard08101999
@biohazard08101999 10 ай бұрын
核爆弾の理論でいけば納得だけどね 広島の核が0.7g、70kgの人間なら大規模な爆発になる
@biohazard08101999
@biohazard08101999 10 ай бұрын
機関銃ぶっぱなしてくるミュールがうざすぎて2体ほど初めて殺しちゃったとき、焼却場まで運ぶのほんと大変だった 二度と人は殺さないようにしようと思った
@FUCK_________googIe
@FUCK_________googIe 4 жыл бұрын
god damn, I haven't experienced any of this yet. I've been really cautious to avoid any voidout or dead body situations during the 170hrs I've logged. I haven't killed a single shit head mule or terrorist. Lord knows I've wanted to...
@Yusukeleon
@Yusukeleon 4 жыл бұрын
EAT STANDING
@chanqoo4829
@chanqoo4829 4 жыл бұрын
ミュールを殺したんですか?
@kagero_2105
@kagero_2105 4 жыл бұрын
多分そうだね
@higeyosi360
@higeyosi360 4 жыл бұрын
ミュールに実験体になってもらいました。
@user-bq9ck1dr2j
@user-bq9ck1dr2j 4 жыл бұрын
K4南配送センターからリバースストライクで全速力で飛び出したら目の前にいたポーター吹っ飛ばしてしてしまって、あたふたしたまま走り去っちゃったけど、死んでなくて良かった(笑) その後ポーターから-100いいねされて吹いたわ
@user-vn5ru8zl4t
@user-vn5ru8zl4t 4 жыл бұрын
ポーターをミュールと間違って車で轢いてたから ヤバい、そろそろ始まるかも( ;∀;)
@user-cu7rs7gj1h
@user-cu7rs7gj1h 4 жыл бұрын
一回ひいただけなら死なんよ。 やつら頑丈やから気絶ですむ
@user-vn5ru8zl4t
@user-vn5ru8zl4t 4 жыл бұрын
ありがとうございます 安心しました( ^ω^ )
@user-rm1og1yh1u
@user-rm1og1yh1u 4 жыл бұрын
あれ?なんでヴォイドアウトするんだ?
@user-gn7iv9qh9b
@user-gn7iv9qh9b 4 жыл бұрын
人間(物質)とBT(反物質)が合体して対消滅(ヴォイドアウト)するからだぞ
@user-rm1og1yh1u
@user-rm1og1yh1u 4 жыл бұрын
佐藤宏明 そうかおけ!
@rusenect9177
@rusenect9177 4 жыл бұрын
ボイドアウトしたらもう戻らないんでしょうか?
@tommy-lf1gr
@tommy-lf1gr 4 жыл бұрын
なんでBTになると対消滅するのか未だにわからない なんで
@higeyosi360
@higeyosi360 4 жыл бұрын
生者とBTを物質と反物質の関係を当てはめているからだと思います。ものすごく大雑把に説明すると、生者がプラスの存在、BTがマイナスの存在で、接触するとプラマイゼロになる。その時に例えば生者が10でBTが-10の場合、ゼロになった瞬間に20のエネルギーが発生して爆発します。これが対消滅。こんなイメージですね。
@harukashida8291
@harukashida8291 4 жыл бұрын
tommy 1941 BTになると対消滅するのではなく、人の身体がBTに取り込まれることで対消滅が起きる、はず。 この映像だとネクローシスで発生したBTが人を取り込んでもいないのに対消滅が起きているのは謎。 なんででしょう?
@user-ce4vu3hg8b
@user-ce4vu3hg8b 4 жыл бұрын
haruka shida 映像だとネクローシスで発生したBTがテントの方に向かって行ってるので気絶したミュールか何かが居たんじゃないでしょうか?
@higeyosi360
@higeyosi360 4 жыл бұрын
@@harukashida8291 テントの中や、歩いているミュールを取り込んだようです。取り込んでいるところはなかなか撮れませんでした…。
@user-nj5vh9up7u
@user-nj5vh9up7u 3 жыл бұрын
Казакша коммент
@user-ly6gu9gu5y
@user-ly6gu9gu5y 4 жыл бұрын
やばいやばいミュールと戦争してめちゃめちゃ倒しちゃったからクレーターだらけだあ オワタ
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