Death Stranding - ПЛОХАЯ ИГРА?

  Рет қаралды 180,523

SonnyK

SonnyK

Күн бұрын

G2PLAY:
www.g2play.net...
Спасибо за просмотр.
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой миксер - mixer.com/SonnyK
Мой патреон - www.patreon.co...
Музыка из ролика:
Death Stranding OST - Once, There Was an Explosion
Death Stranding OST - BB's Theme
В конце футаж не мой.

Пікірлер: 1 000
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
Game Over Кодзима, ответь мне! Коодзима! Кооооодзима!!!
@Zarukon
@Zarukon 5 жыл бұрын
Лето без тебя, Кодзииимааа, лето без тебя, как зима!
@СашаСамойлов-г7п
@СашаСамойлов-г7п 5 жыл бұрын
Привет Сонник. Рад снова тебя слышать. Скажи пожалуйста будут ли обзоры в стиле " ПЛОХАЯ ИГРА" на такие игровые вселенные как Dead Space и Бетмен Аркхем? Или ты планируешь что-то другое? Желаю удачи.
@Charles-lz6ng
@Charles-lz6ng 5 жыл бұрын
Го обзор на новых звёздных войн.
@nikitakononets6025
@nikitakononets6025 5 жыл бұрын
Будет обзор fallen order?
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
Саша Самойлов посмотрим
@КириллКислов-т5ы
@КириллКислов-т5ы 5 жыл бұрын
"Я кстати по привычке залез на самую высокую точку" Ахахахахахахах
@manrek9433
@manrek9433 5 жыл бұрын
@@butch2116 Нет, пажилай атсасинас
@elizium5892
@elizium5892 4 жыл бұрын
Очень смешно
@oldwanderer5435
@oldwanderer5435 2 жыл бұрын
Лучший
@MrJaik-de6xx
@MrJaik-de6xx 2 жыл бұрын
Человек который играл фар край и Ассасин: это у нас в крови
@Pupseg
@Pupseg 2 жыл бұрын
@@MrJaik-de6xx Это типичное поведение при дальних походах... для ориентации на местности.
@tonypancake1745
@tonypancake1745 4 жыл бұрын
SonnyK: на мотоцикле нельзя перепрыгнуть даже через небольшое ущелье. Кнопка прыжка(во время езды): существует
@АлексейЕльцов-о6п
@АлексейЕльцов-о6п 5 жыл бұрын
Кодзима: *создаёт механику отмерзания пальцев на высоких холодных горах* Сонник: "Уверен, Кодзима не ожидал, что я смогу обойти поле Тварей, которое видно благодаря огромному знаку над ними" Кодзима:*создаёт игру, в основе которой лежит цель связать людей и заставить бескорыстно помогать друг другу* Сонник: "Люди зачем-то строят кучу строений." *через 5 минут* "Так удобно, когда появляются чужие постройки"
@Роскомнадзор-н6у
@Роскомнадзор-н6у 5 жыл бұрын
Это симулятор как добирался твой батя до школы
@patronnbf5661
@patronnbf5661 5 жыл бұрын
Это плагиат)
@slavback
@slavback 5 жыл бұрын
Роскомнадзор гениально))
@77DirkDiggler
@77DirkDiggler 5 жыл бұрын
ну скорее дед
@ИванВильямс
@ИванВильямс 5 жыл бұрын
Stanser Lagrange клас твой дед в нулевые родился?
@notbizkit
@notbizkit 5 жыл бұрын
@@Stanser_Lagrange, она и сейчас так выглядит
@12GLOCK21
@12GLOCK21 5 жыл бұрын
2:29 - Тот Игорь, что поставил лестницу - это Игорь Линк
@12GLOCK21
@12GLOCK21 5 жыл бұрын
mamba hack посмотри про игру у Линка и ты поймёшь
@RealSituationRS
@RealSituationRS 5 жыл бұрын
Иххорьь
@dr.Casper.
@dr.Casper. 5 жыл бұрын
"Отнеси какую то мелочь из точки А в Точку Б и получи в награду какую то бесполезную хрень" Игроки в Сталкер: Это новый мод на сталкер?
@_tommy_61
@_tommy_61 5 жыл бұрын
Конечно утрировано, но как игрок в Сталкер скажу, что именно так все и есть.
@KalyvanZabiv
@KalyvanZabiv 5 жыл бұрын
@@_tommy_61 и причем Сталкер лучше этого симулятора ходьбы
@hyperdown6366
@hyperdown6366 5 жыл бұрын
Шутка юмора уловлена. Но вот в Сталкере мне хотя-бы по пути удавалось надыбать парочку артефактов,налутать стволов и прочего говна,продать это и в добавок к награде получить еще и бабло,за проданный лут...
@АлексПопов-д4с
@АлексПопов-д4с 5 жыл бұрын
@@hyperdown6366 Здесь тоже, можно собирать брошенные грузы по пути.
@dr.Casper.
@dr.Casper. 5 жыл бұрын
Это новый кок от кодзимы174?
@fact0r538
@fact0r538 5 жыл бұрын
Все ясно, автор - любитель шутеров
@alexraiden251
@alexraiden251 5 жыл бұрын
Все ясно, ты любитель наркомании
@RealFikys
@RealFikys 5 жыл бұрын
@@alexraiden251 всё ясно, ты любитель оригинальных шуток.
@nekitaroyamaoto2135
@nekitaroyamaoto2135 5 жыл бұрын
Словно это что-то плохое.
@RealFikys
@RealFikys 5 жыл бұрын
@@nekitaroyamaoto2135 да не, мне тоже нравится.))
@wazuuup4547
@wazuuup4547 5 жыл бұрын
Всё ясно, я сосал дважды
@ЕгорПанский-ъ8э
@ЕгорПанский-ъ8э 5 жыл бұрын
Игра конечно хороша,но у Сэма нет магического копья.
@lilpsych0229
@lilpsych0229 5 жыл бұрын
Magic spear
@alexraiden251
@alexraiden251 5 жыл бұрын
У него есть магический младенец
@maiqtheliar8666
@maiqtheliar8666 5 жыл бұрын
Также нельзя начать отношение с Дайхардменом.
@jasylwowka3827
@jasylwowka3827 4 жыл бұрын
@@lilpsych0229 magical*
@Moc-Typ6iHo
@Moc-Typ6iHo 5 жыл бұрын
Давай быть честными ,были бы там капюшоны, вышки, и эцио то ты поставил 15/10.
@bandbtw7539
@bandbtw7539 4 жыл бұрын
Не уверен
@lantern2227
@lantern2227 4 жыл бұрын
Скрытых хуёв только нет
@vsevolodplay5528
@vsevolodplay5528 4 жыл бұрын
Да в будущем да логика!
@ГеоргийБистрицкий
@ГеоргийБистрицкий 2 жыл бұрын
Там есть капюшоны и вышки, капюшон надевается при дожде, а вышки мы сами строим
@КокСакер-б4з
@КокСакер-б4з 5 жыл бұрын
Я прямо представил, как ты работаешь доставщиком или грузщиком, приходишь домой после тяжёлого рабочего дня, хочешь отдохнуть, запускаешь игру и начинается день сурка хуле)
@АлексейПетров-ъ2д
@АлексейПетров-ъ2д 5 жыл бұрын
Баян же
@КокСакер-б4з
@КокСакер-б4з 5 жыл бұрын
Бессмертная классика*
@balleater83
@balleater83 5 жыл бұрын
Идиот, ты, знаешь, что, такое, запятые,?,
@Battlemixxxx
@Battlemixxxx 5 жыл бұрын
Я поиграл в Death Stranding и устроился на работу в Яндекс Еда. Вот так меня вдохновила эта игра. Теперь таскаю грузы и в игре и в жизни.
@alexajax7712
@alexajax7712 Жыл бұрын
Перспективный грузчик!
@ankins7569
@ankins7569 5 жыл бұрын
SonnyK: 'Слава Богу, все катсцены можно скипнуть' SonnyK чуть позже: 'Сюжет вообще непонятный'
@iDafomin
@iDafomin 5 жыл бұрын
Все рутинные катсцены, hello?
@TimofeevTimofey
@TimofeevTimofey 5 жыл бұрын
@@iDafomin рутинные катсцены тоже о многом говорят, bye?
@iDafomin
@iDafomin 5 жыл бұрын
@@TimofeevTimofey под рутинными катсценами я подразумеваю короткие моменты, когда груз загружается на склад, подъем из убежища, переработка материалов и прочее. Они ничего не говорят, hellooo
@KalyvanZabiv
@KalyvanZabiv 5 жыл бұрын
@@TimofeevTimofey вот ты и обосрался
@TimofeevTimofey
@TimofeevTimofey 5 жыл бұрын
@@KalyvanZabiv то что я не отвечаю не значит, то что я обосрался. Hello?
@elisit6789
@elisit6789 5 жыл бұрын
Я редко ставлю лайки, не потому что у меня какие-то принципы, просто ленивый. Но твое "спасибо, Игорь" заставило остановить видео , поставить лайк и написать этот комент. Я Игорь)
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
спасибо, Игорь
@lolipop_zq
@lolipop_zq 5 жыл бұрын
Дороу
@baklanos
@baklanos 5 жыл бұрын
@@sonnyk7988 я Игорь, но тот Игорь, что поставил лестницу умер вначале игры, а лестница будет на месте даже в самом конце, пускай и ржавая. Игорь умер ,но дело его живёт. :)
@nobody-rs1cl
@nobody-rs1cl 5 жыл бұрын
@@sonnyk7988 всегда пожалуйста ( я тоже Игорь🥴 )
@ПирожокАндреева
@ПирожокАндреева 4 жыл бұрын
@@sonnyk7988 Эта игра возможно не плохая , но к сожалению в ней нет магического копья _:(_
@markriggss
@markriggss 5 жыл бұрын
Второй нелюбимый звук в жизни: звонок по рации. Первый нелюбимый звук в жизни: Удача это миф!
@shadowoffullmoon437
@shadowoffullmoon437 5 жыл бұрын
Напомни откуда это. Напрочь забыл.
@markriggss
@markriggss 5 жыл бұрын
@@shadowoffullmoon437 AC Rogue, фраза Шея, которую неправильно перевели в русской версии
@NoLgrecha
@NoLgrecha 5 жыл бұрын
@@markriggss какой правильный перевод?
@РобертЧередов
@РобертЧередов 5 жыл бұрын
@@NoLgrecha Я сам творю свою удачу
@NoLgrecha
@NoLgrecha 5 жыл бұрын
@@РобертЧередов аааааа.ясно.Звучит тупо но по смыслу норм
@deadcowboydeath7613
@deadcowboydeath7613 5 жыл бұрын
Я вообще упоролся в геймплей,сам не ожидал но затянуло капитально,щя для других игроков строю вышки с тросами для быстрого перемещения ,на расстояние где то 3км через весь гемор горный к своей базе и через вражескую базу,где в будущем могут быть твари,можно в хранилище оставить свои шмотки и по тросу быстро на вражескую мотаться брать их ресурсы и назад на базу на переработку.Соеденяйте тросы по 300м дистанции ,через горы и прочее,с одной базы к другой,такое веселье будет, быстро перемещаться будете с грузом и ветерком
@balleater83
@balleater83 5 жыл бұрын
Святой человек
@stupidboy924
@stupidboy924 5 жыл бұрын
Вот,игра сделала свою цель,она сделала нас дружнее.👍
@arvenraykonnor2935
@arvenraykonnor2935 5 жыл бұрын
Храни тебя Годзима
@АлексПопов-д4с
@АлексПопов-д4с 5 жыл бұрын
Куплинов уже давно построил, рогаточную сеть через горы)
@dungeonmaster471
@dungeonmaster471 4 жыл бұрын
Красава, мужик!
@stazandersen
@stazandersen 4 жыл бұрын
Почему-то игроки начали забывать, что геймплей в играх - не обязательно просто куча фановых механик, кое-как вплетенных в нарратив: это ещё и средство повествования. Поясняю: в DS геймплей служит трем основным функциям, которые крепко переплетены между собой: средство повествования, погружения и идентификации игрока с героем. Во-первых, Сэму НЕ нравится идея объединения Америки, всё это для него - рутинная и монотонная работа, и он говорит об этом в самом начале игры; фактически Сэма вынуждают обойти всю Америку, чтобы спасти Амели, и это - его мотивация. Он не хочет строить хиральную сеть, не хочет идти по всей Америке (как, предположительно, не хотим и мы), но ДОЛЖЕН (как должны и мы), потому что это единственный путь к спасению Амели (для нас - к развязке сюжета). Ему не нравится эта работа точно так же, как она не нравится и нам. Опять же, во время схватки с Хиггсом он об этом говорит. И всё это, безусловно, играет на погружение и идентификацию игрока с персонажем. Во-вторых, геймплей крепко связан с повествованием. В начале игры нам говорят о том, что подключая узлы к хиральной сети, мы объединяем людей и даем им доступ к знаниям всех, кто подключен к сети. То же самое делает и геймплей: подключив поселение к сети, мы не только метафорически, но фактически подключаем его к сети. Нам открываются постройки других игроков на территории, которую мы только что подключили. В итоге, игра не просто говорит нам о "детской" морали общности и помощи друг другу, но и даёт нам ощутить все преимущества этого мировоззрения через геймплей. В DS очень глубокий сюжет, тесно переплетенный с геймплеем. Честно, разочарован настолько субъективным обзором. Ожидал хоть какой-то объективности.
@Илерми
@Илерми 2 жыл бұрын
Обьективно, Death Stranding - это унылое неиграбельное гуано. Генильно, Сэм не хочет херовую сеть, а я не хочу в это играть. Браво Кодзима. Он открыл мне глаза, что игры не должны приносить фан, они должны наводить тоску.
@METAMORFFF
@METAMORFFF 2 жыл бұрын
@@Илерми По мне, эта игра просто не для всех. Мне безумно нравилось просто ходить туда сюда, ползать по горам и т.п. Я за игру даже ни разу не пользовался лестницей, канатом и прочим, так как мне очень нравилось находить разные способы преодоления препятствий. У меня был случай, когда я 4 дня пытался найти способ, как пройти мимо Тварей в горной узкой долине. И спустя 4 дня нашёл (хотя я мог просто взять пушку, и силой прорваться через Тварей). Я хочу сказать, что геймплей игры не является объективно плохим. Он приносит удовольствие только ограниченному числу геймеров, типа меня, и поэтому это не объективный минус. Да-да, лично мне безумно нравилось ходить туда сюда и преодолевать препятствия. Мне это надоедало только в самом-самом конце. Поэтому не стоит ругать игру за её унылый геймплей. Тебе - унылый, а мне очень весело, правда :D
@Teomi4
@Teomi4 Жыл бұрын
Вижу что единицы поняли все перепитии сутей в игре. Она очень глубокая и философская , при этом очевидно стоит на столбах из простых понятий , типа одиночества и единения , жизни и смерти. Но в игре столько деталей и подача с постановкой не менее чем гениальные. Атмосфера фильма Сталкер , Тарковского , с интереснейшим и сложным лором и сюжетом.
@alexajax7712
@alexajax7712 Жыл бұрын
@@Teomi4 игра и правда самобытная, со своей особой атмосферой и множеством любопытных деталей
@leViiAkker
@leViiAkker 5 жыл бұрын
Эх уж этот Игорь, робин гуд нашего времени.
@s_vsemogushy
@s_vsemogushy 5 жыл бұрын
8:40 там ещё потом приходит письмо с пометкой "Не женись" от того парня. Он там описывал, как она постоянно истерит и как он жалеет
@Amadiy.
@Amadiy. 5 жыл бұрын
Мне например игра очень понравилась, мне нравится смотреть по карте и строить маршрут или преодолевать препятствия, трудности, музыка просто запала в сердечко, она была в самый раз, но соглашусь с тем что нельзя поставить музыку во время доставки, геймплей у меня не вызывал раздражения, понравились моменты когда у тебя батарея дохнет или нет летницы, и тут приходит на помощь другие игроки) Сюжет тоже понравился очень, особенно когда к концу он начал разгоняется) Не понравилось, что боссы легкие, не понравилось, что на поверхности дружественных людей не встречаешь, даже в убежищах, складывалось впечатление что ты просто один, но в любом случае я не жалею об этой игре)
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
спасбио что высказал свое мнение не оскорбляя меня, многие люди почему-то не знают, что так можно
@Amadiy.
@Amadiy. 5 жыл бұрын
@@sonnyk7988 это называется неприятие другого мнения, в конце концов не каждому такая игра заходит, нормальный обзор, это же твое мнение)
@eziton7492
@eziton7492 Жыл бұрын
Так в игре есть дружелюбные курьеры, они мирные, правда я их за 12 часов встретил всего раз на какой-то станции
@alexajax7712
@alexajax7712 Жыл бұрын
@@eziton7492 да, есть нейтралы типа, и они могут подарить что-то, если подойти, можете лайкнуть друг-друга даже)), это вообще умора с лайками этим . Кодзима и правда гений.
@za_animetyanok
@za_animetyanok 5 жыл бұрын
А ведь был первый человек, у которого не было построек других игроков F ему
@zoxanasert5725
@zoxanasert5725 3 жыл бұрын
пираты тоже страдают
@farkz-_-5463
@farkz-_-5463 3 жыл бұрын
@@zoxanasert5725 я сначала хотел сприратить, но потом понял что там не будет построек других игроков, и купил игру
@__-bb9yz
@__-bb9yz 2 жыл бұрын
@@farkz-_-5463 Лoшаpa. Я на лицухе ПС5 сознательно вырубил интернет.
@thisisdeizbaby000
@thisisdeizbaby000 2 жыл бұрын
@@__-bb9yz лошара, это одна из самых важных механик которую ты пропускаешь XDDD
@galahad2608
@galahad2608 3 жыл бұрын
4:17 мотоцикл прыгать может на пробел как бы) и перепрыгнуть такое ущелье мягко говоря легко
@АлександрАстафьев-к4щ
@АлександрАстафьев-к4щ 22 күн бұрын
Если честно, я вот сейчас играю в неё и смотрю этот обзор, ну соник мягко говоря лох.
@RNKlitor
@RNKlitor 5 жыл бұрын
"Посмотрите сюжет на ютубе" Сюжет на ютубе: 11 часов катсцен.
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
ну вот, сэкономите время на беготню
@gamerpresents9373
@gamerpresents9373 5 жыл бұрын
Максимум 2
@gothmog302
@gothmog302 5 жыл бұрын
@@gamerpresents9373 нихуя. 11, я смотрел и это охуенно. Не пожалел)
@gamerpresents9373
@gamerpresents9373 5 жыл бұрын
@@gothmog302 лол
@zaknikos
@zaknikos 5 жыл бұрын
-Дорогой где ты был? - бегал - странно но твоя футболка совсем не пахнет!
@youtube1.0alpha70
@youtube1.0alpha70 4 жыл бұрын
-А ты понюхай мои обуви
@Марго-с6з
@Марго-с6з 4 жыл бұрын
Дорогой где ты был? У соседки А почему футболка пахнет так будто ты бегал?
@youtube1.0alpha70
@youtube1.0alpha70 4 жыл бұрын
@@Марго-с6з -Дорогой где ты был? -срал -странно но туалетная бумаги чистая и совсем не пахнет.
@lazershow2286
@lazershow2286 5 жыл бұрын
Вообще, прикол игры в том, что это песочница, где вы вместе с другими игроками что то строите, улучшаете вместе мир, чтобы вам проще было по нему ходить, чтобы цивилизация возрождалась. А не в том, чтоб как конченный мракобес ее пробежать и всё. Тогда конечно это до жути скучно и тяжело.
@nazarsurmay3234
@nazarsurmay3234 5 жыл бұрын
Ну вообще, это не то что обычно ожидаешь от разработчика которого называют гением и его проекты называют шедеврами. Да и игр с элементами песочниц огромное количество, таким сейчас мало кого удивишь.
@PASHA3456
@PASHA3456 5 жыл бұрын
@@nazarsurmay3234 так тебе показали жизнь, во всей её красе. Часы рутины и немного красок.
@user-kr6pk1cy4c
@user-kr6pk1cy4c 5 жыл бұрын
@@nazarsurmay3234 Он гением не назывался, когда же люди об этом поймут. Его гением назвали придурки которые начали боготворить игру после первых трейлеров. Я чувствую будет то же самое с Cyberpunk 2077, ведь на него потратили очень много рекламы.
@stupidboy924
@stupidboy924 5 жыл бұрын
@@user-kr6pk1cy4c раньше это был как рофл над фанатами Кодзимы
@KorneySauron
@KorneySauron 5 жыл бұрын
Ты сейчас описал Майнкрафт XD
@ГридневДмитрий-т1з
@ГридневДмитрий-т1з 5 жыл бұрын
Впринципе я уважаю творчество этого канала, много чего тут посмотрел и со многим был согласен, но как бы автор не прятался за словами о субъективном мнении(что начинает раздражать) это творчество мне нравилось за его объективность, но этот обзор на Death stranding - пример необъективности. Когда то ты говорил что в Assassin's Creed нужно играть правильно используя механики по максимуму, чтобы было интересно играть, а не просто на спринте пробегать игру, так вот с DS тоже самое. Как только прозвучала фраза "я намеренно пропустил эти механики" это уже достойно диза, а с "Кодзима явно не хотел чтобы я обходил монстров" полный бред, в одном из интервью он об этом и говорил. Пропуск всех активностей игры и доп квестов тоже большая ошибка ибо почти после каждой доставки клиент пишет тебе на почту сильнее раскрывая свой характер и лор игры. Была ещё предъява к рутине, так вот в нашем любимом AC совершенна та же рутина с небольшими исключениями. В итоге хочу сказать, что такой подход к обзору игр, да и к прохождению этих же игр обесценивает всю проделанную работу и тобой и всеми авторами видеоигр. Во время моего прохождения где я до финала наиграл 66,5 часов используя все механики, строя мосты и дороги, выполняя доп. квесты не заметил как игра закончилась, так что всем рекомендую, игра заслуживает твердой оценки в 9/10
@ГридневДмитрий-т1з
@ГридневДмитрий-т1з 5 жыл бұрын
надеюсь не останется без внимания
@TortoWOo
@TortoWOo 5 жыл бұрын
Ого, наконец нашёл адекватное мнение по игре и по критике автора обзора. Да, действительно ведь ассасина с его скучными квестами по типу "убей, принеси" он нахваливает или не делает на них акцента...
@skaarjd7546
@skaarjd7546 Жыл бұрын
Тут ничего удивительного, на самом деле, т.к. DS -- полная противоположность AC. Разумеется, что фанату AC такая игра не зашла -- там же вообще нет ничего от AC, даже вышки неправильные (их не захватывать надо, а строить) )) Сейчас поясню. В AC ты "бездумно" бегаешь по GPS (ок, эти "точки интереса" сперва нужно "подсветить" с вышки, но сути не меняет), ты "паркуришь", зажав кнопку, ты в потоке, перс сам преодолевает все препятствия, как супергерой. Ты крутой "ассасин", которого ничто не остановит, практически любой бой, неважно с каким числом стражников, начинается и заканчивается в пользу ассасина. В DS тебе надо заново учиться ходить. Буквально )) Малейший камень на дороге -- это уже преграда. Склон -- преграда. Кочка -- преграда. Гора, ветер, дождь, таймер (где он есть), река -- это все серьезные испытания, на которые ты в других играх даже не обратил бы внимание. Ты сам планируешь свой маршрут, решаешь, что ты понесешь и как, где лучше взять транспорт, где идти пешком, сколько понадобится "лестниц и веревок", есть ли там постройки других игроков и можно ли их использовать. Отсюда и негативный эффект: игра "создает тебе проблемы" там, где в AC (например) их не было, при этом не дает решений из AC, а собственные инструменты и "фишки" DS надо осваивать заново, учиться с нуля )) Особенно забавно это в свете роликов, где Соник посмеивается над людьми, которые "неправильно паркурят" в AC... И вот, по сути, он оказался в их шкуре )) В то же время, у AC (именно самого первого) и DS много общего. И речь не только про sci-fi элементы. Это концептуальные проекты, с уникальными механиками, ни на что не похожие, где каждый элемент дизайна, будь то геймплей, уровни и даже элементы интерфейса, работает на общую идею. Что AC был своего рода "пробой пера" (и это вылилось во множество шероховатостей, репетативность и т.д.), что DS -- такой же "шаг в неизвестность" и попытка создать что-то новое на основе существующего (с похожими "болячками": отдельные шероховатости и репетативность). Но DS при этом гораздо более "вылизанная" и "адиктивная" игра (Кодзима -- маньяк-перфекционист ) ), законченное произведение, без "пошлых" клиффхенгеров, ей гораздо больше "есть, что сказать", в отличие от первого AC. Ну и AC "благополучно" слили в последующие годы, в то время как у DS пока что есть будущее (и надежда, что новая часть окажется еще круче).
@quarx9140
@quarx9140 Жыл бұрын
@@lethamyreесли использовать механики ds, то и в ней миссии короткие, строить дороги, мосты, и каждая доставка в игре будет выходить в минуты 3-5
@ЕгорДороднев-ц3й
@ЕгорДороднев-ц3й 10 ай бұрын
сказал все по фактам
@doves4571
@doves4571 5 жыл бұрын
Думаю концепт игры - симулятора курьера придумал наш старый знакомый Мусо Рщик
@владислав-г3э2л
@владислав-г3э2л 5 жыл бұрын
Что за мусорщик?
@МаксРокатански-п5л
@МаксРокатански-п5л 5 жыл бұрын
@@владислав-г3э2л только внимательные подписчики сани поймут это)
@ivan199739
@ivan199739 5 жыл бұрын
Не, не он, он же жутки про каки, секс и прочее придумывал
@pythagor47
@pythagor47 5 жыл бұрын
Ваш старый знакомый *Опаздун не успел запатентовать концепт Так что сасатб рашка
@bandbtw7539
@bandbtw7539 4 жыл бұрын
@@владислав-г3э2л Это самый гениальный человек нашего времени.И читается вообще "Мусо рщик".И говорится также
@Елена-в4я6д
@Елена-в4я6д 5 жыл бұрын
Во-первых, задолбалась смотреть титры 2 раза подряд, но ревела на истории Клиффа Во-вторых, урод задолбал заказывать пиццу, особенно с шампанским, но оно того стоило Собираюсь допроходить на платину, 10/10
@KalyvanZabiv
@KalyvanZabiv 5 жыл бұрын
лучше бы в шутан или рпг погамала, чем в это задротить
@elgebert9127
@elgebert9127 5 жыл бұрын
@@KalyvanZabiv Откуда ты знаешь этого человека ? Может он играет и в стрелялки, и в ролевые игры, и в стратегии, а тебе только свое Я вставить не разобравшись кто перед тобой )
@AK-it3it
@AK-it3it Жыл бұрын
Чел который заказывал пиццу оставляет в конце игры письмо в почте, типа пицца была вкусной, а автор письма это Хиггс, злодей игры, меня лично эта загадочная мелочь очень заинтриговала, потому что на протяжении всей игры его убежище было единственным, где не появлялась голограмма
@spoon3967
@spoon3967 5 жыл бұрын
SonnyK: выпускает ролик Сон: Ну я пошёл!
@osman1407
@osman1407 5 жыл бұрын
Debil Pr а сейчас реально прям в точку
@prionyx3404
@prionyx3404 5 жыл бұрын
@@osman1407 Прочитал голосом Геральта
@zbignewbzejinsky779
@zbignewbzejinsky779 5 жыл бұрын
Прочитал голосом рабочего из варкрафт3
@legendarygames1965
@legendarygames1965 5 жыл бұрын
Сонник спс за обзор на масс еффект. Я все не решался купить но после твоего обзора решил
@deviantdmc1349
@deviantdmc1349 5 жыл бұрын
И какого твое решение ?
@shmoneysound
@shmoneysound 5 жыл бұрын
А что же он решил, никто и никогда не узнает
@deviantdmc1349
@deviantdmc1349 5 жыл бұрын
Неразгаданные тайны человечества
@legendarygames1965
@legendarygames1965 5 жыл бұрын
Я купил 3 часть
@ЭдуардМалютин-ч8п
@ЭдуардМалютин-ч8п 5 жыл бұрын
А в 1и 2 играл или ты сразу с 3-ей решил начать?)))
@Сергій-щ2у1н
@Сергій-щ2у1н 4 жыл бұрын
Не знаю. Мне в Death Stranding нравится почти всё. И сюжет, и техническая составляющая, и даже "рутинная" доставка, которая вообще не надоедает. Не знаю как, но это для меня интереснее чем побочные задания в последних частях АС.
@IbicusNevzorov
@IbicusNevzorov 5 жыл бұрын
А знаете, почему в игре так много репетативного геймплея? Потому что Кодзима - фанат Юбисофт (я не шучу).
@thedmitryrussia9510
@thedmitryrussia9510 5 жыл бұрын
Алекс Мста эх а когда то Юбисофт были нормальными разработчиками
@ПирожокАндреева
@ПирожокАндреева 4 жыл бұрын
@@thedmitryrussia9510 ШО ПРАВДА? ??
@thedmitryrussia9510
@thedmitryrussia9510 4 жыл бұрын
Пирожок Андреева да правда
@MrBesmerch
@MrBesmerch 5 жыл бұрын
По поводу мотоцикла... На нем можно перепрыгнуть ущелье. Просто при разгоне нужно зажать кнопку прыжка (крестик) а потом в нужный момент отпустить. Этот мот прыгает как сумасшедший. неестественно даже.
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
мне это не особо помогало
@ДаниилГрим-ч1п
@ДаниилГрим-ч1п 9 ай бұрын
@@sonnyk7988 пи*дабол. спустя 4 года - обзор гавно, игра отличная, просто не для тех кто проходит её с мыслью "игра про ходьбу, пробегу её не заметив и выкачу обзор".
@chriotmao
@chriotmao 5 жыл бұрын
Sam: *молчит* Звонок: Hello Sam, It's Roman your cousin! Let's go bowling!
@hats7968
@hats7968 3 жыл бұрын
Бесит))))
@ЗабитМагомедшарипов-п5ф
@ЗабитМагомедшарипов-п5ф 5 жыл бұрын
Спасибо, Сонник. Только хотел лечь спать, а тут твое новое видео👍
@doughnutU
@doughnutU 2 жыл бұрын
В Death Stranding куча механик, работающих на одну идею - доставка грузов. Мы привыкли, что передвижение по открытому миру в играх - это трата времени на пути к интересному контенту, не бросающая никакого челленджа. В DS открытый мир - это и есть контент, несколько больших архипелагов с разными рельефами и условиями. Игрок проходит самые различные препятствия, используя весь имеющийся арсенал. Факторов, за которыми надо следить, так много, что называть игру скучной - язык не поворачивается. Игра по ходу сюжета закидывает игрока на разные части карты и даёт крутые снаряжения, всё это происходит плавно, аккурат к тому моменту, когда тебе хочется чего-то нового. Ходьба в играх - это геймплей или же часть геймплея, и он может быть как скучным, так интересным. Кодзима сделал всё возможное, чтобы сделать процесс ходьбы интересным. Твой обзор вышел крайне необъективным
@ovechkanyamnyam
@ovechkanyamnyam 5 жыл бұрын
В конце ор
@ALEXUS777
@ALEXUS777 5 жыл бұрын
Ролик выходит в 0:30. Мой сон: "Ну да, ну да, пошёл я нахер!"
@okuphelele
@okuphelele 5 жыл бұрын
Russian Gaming а у меня щас 5 часов)
@grubskillerw9208
@grubskillerw9208 5 жыл бұрын
Боже, чел, под каждым видео вы пишите эту дичь, уже не актуально
@bandbtw7539
@bandbtw7539 4 жыл бұрын
@@grubskillerw9208 В некоторых случаях это смешно
@mikhailbandurist8652
@mikhailbandurist8652 5 жыл бұрын
Сделай обзор на Павших Королей из Юнити!) Поставьте лайк, ребят, чтоб наверху было
@кирари-м8м
@кирари-м8м 5 жыл бұрын
Я сейчас прохожу
@кирари-м8м
@кирари-м8м 5 жыл бұрын
Могу тебе сделать рецензию
@mikhailbandurist8652
@mikhailbandurist8652 5 жыл бұрын
Vincenti Imperial давай)
@кирари-м8м
@кирари-м8м 5 жыл бұрын
@@mikhailbandurist8652 ты сам играл ??
@windfighter8672
@windfighter8672 5 жыл бұрын
а мне игра зашла про геймплей не согласен, быть может я и люблю некую рутину, просто суть не в том чтобы 10 раз пройти путь от А до Б, а с каждым разом проходить его иначе, с новыми гаджетами и геймплейными фишками проходить новые маршруты становится интереснее, хочется создавать условия комфорта в этом неуютном мире, и как же прекрасно порой неожиданно увидеть какой-нибудь мост или генератор от другого игрока и задуматься, быть может он оказался в ситуации аналогичной твоей, а ситуации здесь создаются разные. Посыл хоть немного и детский - люди должны быть сплочёнными, ну просто этот вопрос сейчас стоит остро, пусть НТП шагает вперёд, по представлениям предков мы станем более сплочёнными с технологиями (Элвин Тофлер, третья волна, к примеру), но как бы не так). А этот посыл сохраняется не только в диалогах и катсценах, но и полностью раскрывается именно в геймплее с онлайном
@darthshel1603
@darthshel1603 5 жыл бұрын
*уверяю, вы возненавидите этот звук* ой ну е-мое , не надо то за всех вот тут говорить, твоё личное привередство. Сюжет в игре глубокий шо пипец, когда доходит до экшона (что и в правду к сожалению случается слишком редко), он классный. Вся игра сделана очень толково , но да, уж слишком медитативная и уж слишком много достаточно однообразных курьерских миссий. Но они спокойно терпятся, потому что сюжет такой, что нереально интересно узнать, что вообще происходит и что дальше будет . Конечно это играет на эффекте первого раза, и перепроходить игру никто не станет. Но первое прохождение просто крышесносное. Это не какой-нить слепленный на коленке одиссей. Это продукт с душой и глубоким философским посылом. Пусть это и далеко не всем зайдёт
@АлександрМ-э6к
@АлександрМ-э6к 3 жыл бұрын
Я игры ставлю не для того чтобы терпеть)) игра должна доставлять отдых и удовольствие
@ДаниилГрим-ч1п
@ДаниилГрим-ч1п 9 ай бұрын
@@АлександрМ-э6к так она и доставляет.
@sct.2207
@sct.2207 5 жыл бұрын
90% комментариев про то, что сон пошел нахер, люди,не будьте такими банальными, придумывайте свои комментарии
@ДанилИванов-ф3г
@ДанилИванов-ф3г 5 жыл бұрын
Кодзима:я гений Эйнштейн:ну да пошёл я нахер
@sct.2207
@sct.2207 5 жыл бұрын
@@ДанилИванов-ф3г незнаю плакать или смеяться
@ДанилИванов-ф3г
@ДанилИванов-ф3г 5 жыл бұрын
@@sct.2207 или может кричать
@chiphlip5062
@chiphlip5062 5 жыл бұрын
Danil Oosuski козима КОГДА-НИБУДЬ говорил, что он гений?
@fffkid777
@fffkid777 5 жыл бұрын
@@chiphlip5062 а гении должны говорить что они Гении?... Херню не неси парень, это рофл... Просто Кодзима хорошо знает что делает, вот его и называют Гением
@МихаилХмелевский-щ3м
@МихаилХмелевский-щ3м 5 жыл бұрын
Крутой репчик 8:03 : начинается, обрывается,продолжается, воспринимается, мне нравится, появляется!
@2shkan407
@2shkan407 5 жыл бұрын
Кстать, ты знаешь почему у эцио яблоко если яблоко спрятал альтаир, или это не яблоко эдема?
@ixil_x
@ixil_x 5 жыл бұрын
@@2shkan407, яблок два. Откуда второе - не знаю, но их два.
@omgdeistra1374
@omgdeistra1374 5 жыл бұрын
Эх(( жаль что так много людей не поняли геймплей(( это игра не про доставку груза!!!! Она про создания инфраструктуры с другими игроками!! Когда ты начинаешь прокладывать инфраструктуру для других игроков) то все меняется )) в мире появляется больше построек)) больше лайков и доставки становятся просто изи и чувствуешь что благодаря другим игрокам ты не мучаешься)) игра бесит и сложная только если в неё играть как в обычные игры и тупо таскать коробки из а в б!!!
@vodalpcity
@vodalpcity 5 жыл бұрын
Согласен! Самый кайф восстановить дорогу или вышку и видеть как ей пользуются другие. Потратил больше времени на добычу материалов и строительство дорог и инфраструктуры, чем на прохождение сюжета!
@Hlocst
@Hlocst 2 жыл бұрын
300 часов игры, включая директор кат - перепрохождение. и основное время - это постройка логистики. спокойно себе строишь дорогу, или тросы или ещё чего. медитативно себе так)
@alexajax7712
@alexajax7712 Жыл бұрын
@@Hlocst игра порой крайне медиативна, что вовсе ей не в минус, а в плюс, но и может развлечь тебя легко
@ПономаренкоАртём-л4я
@ПономаренкоАртём-л4я 10 ай бұрын
​Ого, это сильно. Я уже 88 часов провёл при прохождении на 43% т. к закрываю все пункты на 5 звёзд и попутно всегда доставляю потерянные грузы других игроков. Всегда по играм старался по максимуму исследовать местность, собирать лут по полной и т. д и только тогда по немногу двигался по сюжету
@Abyss_of_Mirrah
@Abyss_of_Mirrah 5 жыл бұрын
Клёвый видос. Особенно концовка с лестницами и машиной. Ты как обычно топ😁
@daito6049
@daito6049 5 жыл бұрын
Мне игра очень понравилось,сюжет интересный,в начале открытый мир действительно скучный но на середине, когда ты открыл множество плюшек, игра начинает затягивать.
@Lewqlu
@Lewqlu 4 жыл бұрын
7:04 порадовал моего внутреннего ПК-боярина!😂
@balleater83
@balleater83 5 жыл бұрын
Да. Игра на любителя, но ты уже который раз тупо пробегаешь игры а потом плюешься - ты не проникаешься атмосферой.
@manami_sangaku
@manami_sangaku 5 жыл бұрын
Как и написано на превью. Любителям шутеров не зайдёт
@Ran0r29
@Ran0r29 5 жыл бұрын
Что блин ты несёшь, как можно проникнуться симулятором унылой доставки, если тебе так хочется доставкой заняться ,иди в Яндекс еду устройся ,дурень ,многие года в играх этот скучный аспект игры пропускался (быстрые перемещения) но Кодзима же "гений" уберу быстрые перемещения и пусть игроки ходят, из точки а, в точку б, тупое стадо, а не люди, я вас понимаю ,кто будет называть вещью говном ,за 5к рубасов!
@balleater83
@balleater83 5 жыл бұрын
А ты у нас обьективный критик без альтернативной точки зрения, не поигравший в игру и строящий свое мнение на одном обзоре от человека, которому это игра не понравилась, но который поставил отвратительной одисее 8/10? В итоге ТУПЫМ СТАДОМ оказался ты дружок - иди смотреть свои тупорылые мемы про яндекс доставку, и втирать, что ds стоит 5к, тебе бесполезно что либо обьяснять, но если надо - я могу разнести каждый твой тупорылый аргумент, приложив мнение других людей и видеоряд. В конце концов для тебя открыт мир танков, доты и фортнайта. УДАЧИ!
@БогданРасчесов-ч7ь
@БогданРасчесов-ч7ь 5 жыл бұрын
Котяра мне будет очень интересно послушать контраргументы по теме уебанского геймплея в ds
@Ran0r29
@Ran0r29 5 жыл бұрын
@@balleater83 что бы назвать говно, говном ,не надо его прибывать, достаточно посмотреть на него!
@magneto-_-5554
@magneto-_-5554 5 жыл бұрын
Только начал смотреть, сразу лайк поставил. Люблю твои видео :)
@АлександерГоленко-б6ы
@АлександерГоленко-б6ы 5 жыл бұрын
И да! перепрыгнуть можно на мотоцкле как раз. Нажми кнопку икс,перед прыжком.
@Esc_apist
@Esc_apist 3 жыл бұрын
Эту игру спасает скоростной контур (экзоскелет) 3 уровня. Его дарит Старьёвщик за 5 звёзд. С ним можно за секунды заскакивать на горы, если спамить пробел )
@ReedORed
@ReedORed Жыл бұрын
"...А теперь объективно....Это интересно, нет это вообще не интересно..." Это уже не объективно дружок-пирожок. Про транспорт-это крайне полезная вещь в игре, к управлению которой надо привыкнуть. На 4:08 ты даже не попытался перепрыгнуть (пробел по-умолчанию), а просто гашетку в пол и по законам физики....упал? Конкретно этот разлом (от распределителя до режиссёра, это очевидно) можно объехать слева, можно проехать на машине или байке по лестницам, а ещё лучше построить мость, но даже без этого всего, на легке, на байке-там есть множество мест, где можно преспокойнейше перепрыгнуть. А то, что ты застреваешь в каждом камне-попробуй рулить нормально. Почему то у меня и у знакомых получается кататься по горам, даже по зонам тварей, зато ты на 4:23 целенаправленно таранишь камни. "В этой игре рутина убивает" О да, не то, что вышки в фаркрае, или убийства в азазинз криде, или стрельба в КС. Рили? Это к первому пункту замечаний-субъективщина. И не надо кат-сцены называть рутиной. Что до звука вызова от Дайхардмена-проверь нервную систему. Я прошёл игру 2 раза +0.5 директорс ката. Безусловно, надоедает, но ненавидеть....Чего? Про хиральную художницу и старьёвщика (мастера)-Фига как ты чертовски обрезал описание, да и притом напутал с последовательность. Старьёвщик (он же мастер в прошлом) - мастер на все руки. Может из изоленты и зажигалок пулемёт собрать. От того, бриджесу кровь с носу нужна была его помощь, но в ходе террористического акта (в котором обвиняют доставщиков, таких же, как ГГ) он потерял любимую, и воспоминания о ней он не может отпустить и жить дальше. Вместе с тем, он не хочет иметь дела ни с кем из бриджеса или других курьеров, пока не узнаётся, что его девица жива. Для проверки этого факта, он отдаёт чесочные песы гг, чтобы он передал их "надежде", для проверки на вшивость. Она же (та самая девушка-хиральная художница) просит принести её к любимому. А когда они встречаются, она совершенно разочаровывается в том, что со старьёвщиком стало .она не истерила, а была удручена тем, каким её любимый человек стал. Он даже говорит, что привязался к воспоминаниям о ней (к чёртовым чесочным песам), однако они сломались. Вместо того, чтобы починить их, он предпочёл оставить всё как есть (стагнация?). Она же прямой фразой заявляет, что ему стоит взять себ в руки- (не дословно т.к. вспоминаю": "Человек, которого я знала, не занимался старьём (аллюзия на ту самую привязанность к прошлому/нежелания принятия изменений), он чинил вещи, из осколков делал вещи, как новые. Я в этом тоже мастер. И важны не осколки (*разбивает часы*), а время, что мы провели вместе. (И ВОТ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО)Ты готов жениться на мне глупый?" Классно ты "засрал" очень тонкий и чувственный квест. При этом, почему бы не упомянуть ещё пару тройку писем, о том, что они после этого постоянно собачились и в итоге развелись? Ах да, читать письма (именно в DS) это тоже рутина, скучно и никому нафиг не надо. Браво. "Просто посмотрите доставку пиццы на ютубе" . Да? Тоесть, ты так и не понял, кем был Питер Инглерт? (вроде так его звали) и почему он заказывал пиццу? А сказать, что посмотрев на ютубе, вы не получите одно из лучших улучшений в игре, ты не усугубился упомянуть? А ты сам то проходил? Ну и вишенка на торте-ты как с головой там, если пытался МАШИНУ, чёртов АВТОМОБИЛЬ, закатить на гору по двум лестницам? Мотоцикл и одна лестница-не наш выход Построить мост-нафиг. Объехать-ещё чего. Совершить тупость и возмущаться-наш выбор. Итого-(субъективно) как я воспринял твой обзор, если покороче: "Ну объективно игра плохая. Почему? Ну мне не понравилось, я многое не понял, я многое не проходил, я многое не объяснял. Ну вот почему игра не оч. 5/10"
@pinusis
@pinusis Жыл бұрын
Справедливости ради, он объективно описал кор механику игры, после чего сказал прямо: "теперь перейдëм к субъективизму"
@valentinfedorov7685
@valentinfedorov7685 7 ай бұрын
Герой видео назвал "филосовским бредом" пояснение игрой сюжета и лора через второстепенных и третестепенных персонажей. :/ И тогда то и выесняется, что автор ничего не понял потому, что даже не пытался понять.
@seemoons
@seemoons 5 жыл бұрын
Мммм держим планку по выходу ролика... молодцом!!
@ScorpionBSG
@ScorpionBSG 5 жыл бұрын
Концовка эпичная, а теперь поехали!:))))
@evgenel
@evgenel 5 жыл бұрын
Как всегда - круто, а я пошёл смотреть)
@yf2154
@yf2154 5 жыл бұрын
приятно комменты почитать, люди заценили игру, а автор просто узко мыслит
@ssaidan2408
@ssaidan2408 3 жыл бұрын
МылоСтанция 4 - это вещь. Правда там за игры много капусты просят, но нечего, человек и с одной почкой прожить может.
@barashekshon8631
@barashekshon8631 5 жыл бұрын
Сонник , будет ли такой же видос только по новой Star Wars ?
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
да
@AvengerFreedom
@AvengerFreedom 5 жыл бұрын
@@sonnyk7988 А про Метро Эксодус?
@niquitozzosullivan3377
@niquitozzosullivan3377 5 жыл бұрын
@@AvengerFreedom он уже давно никому в хер не впился
@gpould4660
@gpould4660 5 жыл бұрын
@@niquitozzosullivan3377 ну как видишь человеку интересно раз спрашивает.
@snowman2621
@snowman2621 5 жыл бұрын
Как всегда шикарное видео😃
@corey4448
@corey4448 5 жыл бұрын
Ну Санни сам доказал своим видосом, что он фанат экшнов. (ас уже давно не стелс)
@sonnyk7988
@sonnyk7988 5 жыл бұрын
я не фанат экшенов, мне просто нравится хорошие игры
@pythagor47
@pythagor47 5 жыл бұрын
Отсосин и Кодзима совсем разные Просто Death Stranding для OLDовых фанатов MGS:) Ньюфаги не могут понять многоходовочку Хидео 100%
@beluga1134
@beluga1134 5 жыл бұрын
Ураа новый видос!!!
@Ran0r29
@Ran0r29 5 жыл бұрын
Игра настолько гениальная и захватывающая, что сони выпускают скидку, в первый же месяц жизни игры (к слову, если бы игра зашла многим, на неё бы не делали скидку )
@beyrex6954
@beyrex6954 5 жыл бұрын
Ох*ет игра про доставщика . Идеально. 👏👏👏👏👏👏👏👏
@АраратМеграбян-ч7о
@АраратМеграбян-ч7о 5 жыл бұрын
Я понимаю, что у каждого свое мнение, поэтому я просто скажу, что мне лично игра очень понравилась, каждый вечер заходил на 2-3 часа отдохнуть, а на выходных сел, и полностью завершил концовку. И это было круто. Кстати, с сцены после титров этого ролика прям похохотал.
@darkfurry2290
@darkfurry2290 5 жыл бұрын
кратко симулятор ходьбы спс за видос это очень упростило время
@Гангстер-с6ф
@Гангстер-с6ф 5 жыл бұрын
6:24 Мне кажется, что тут Игорь жалуется ГГ, а не про мир рассказывает
@Aboba-zv6ec
@Aboba-zv6ec 5 жыл бұрын
Лайк ща сцену после титров)
@clocki2403
@clocki2403 5 жыл бұрын
автор взял побочные миссии как за сюжетные, и говорит что они унылые. миссия с доставкой пиццы - рофл. а основные сюжетные миссии(по крайней мере в начале) постоянно кормят контентом первые 2-3 часа это катсцены.
@vaitlen316
@vaitlen316 5 жыл бұрын
Спасибо за видео. Интересно было послушать мнение о игре. Она действительно на любителя. Но и людей, любящих десятками часов фармиться на одном месте хватает (сам из их числа). Как руки дойут до МГС 5, оценю чем там пугают по недостаткам. Обрыв сюжета похож на 4-го ассасинс крид: я там начал, потом десятки часов зачищал мир, а после в пару часов добил сюжет. Выглядело это странно.
@ДаниельКоробков
@ДаниельКоробков 5 жыл бұрын
Аб чём с тобой говорить, если ты даже подпрыгнуть на мотоцикле не смог, чтобы перепрыгнуть яму)))на х если чё)
@gpould4660
@gpould4660 5 жыл бұрын
ахаххаах, в натуре...собственно в течении обзора и по итогу становится понятно что автор либо не пытался либо не смог понять и вникнуть в эту игру, в ее игровой процесс, а просто пробежал дабы побыстрее и сойдет, обзор-то надо пилить. Я конечно понимаю что игра реально не для всех и это не его, но ты хотя бы разберись в механиках и управлении прежде чем что-то критиковать и обозревать дабы не было такого зашквара как например с мотоциклом выше.
@МаксимДементьев-л6з
@МаксимДементьев-л6з 5 жыл бұрын
Автор просто аут криворукий
@андрейкопылов-л6ъ
@андрейкопылов-л6ъ 5 жыл бұрын
И не в первый раз он пробегает игры и плюется от них..
@РоманТорунов-ъ1р
@РоманТорунов-ъ1р 5 жыл бұрын
Как всегда, гениально! Спасибо за видос
@gunterglaz4077
@gunterglaz4077 5 жыл бұрын
Лестницы Игоря в этой игре кажется засветились во всех обзорах
@mandromforen5490
@mandromforen5490 5 жыл бұрын
Это игровой перс
@magilin9168
@magilin9168 4 жыл бұрын
Ну, что тут скажешь, очень интересно!
@ElectroCat-gn2kn
@ElectroCat-gn2kn 5 жыл бұрын
Я не могу тебя хейтить только изза того, что тебе не понравилась игра. Ведь я разжеляю с тобой мнение, что все люди разные. Но знай, что в твоем ролике можно придраться ко всему.
@user-ie8in6pn9q
@user-ie8in6pn9q 5 жыл бұрын
По привычке взобрался на самую высокую точку) Это по нашему)
@merci1ess001
@merci1ess001 5 жыл бұрын
Санни, спасибо за бета- тест!
@gpould4660
@gpould4660 5 жыл бұрын
Можешь не благодарить нас, консольщиков, было не сложно. Кстати как там РДР 2 после нашего годичного бета-теста? Я слышал игра вышла на редкость отполированной)
@detenishnosoroga623
@detenishnosoroga623 5 жыл бұрын
Жду видос сонника как новый год
@pizzamocarrela9316
@pizzamocarrela9316 5 жыл бұрын
Хоть у тебя нет игрового кресла, но я тебе верю.
@NeZoBoy
@NeZoBoy 5 жыл бұрын
Есть посмотри прошлое видео
@ДанилИванов-ф3г
@ДанилИванов-ф3г 5 жыл бұрын
Он чё на табуретке играет?
@asleepmars
@asleepmars 3 жыл бұрын
4:14 Тебе станет легче, если я напишу о том, что на мотоцикле прыгать можно? Нажимаешь "A" на геймпаде и делаешь прыжок + невесомость на секунду дают. Но про камни я согласен.
@24tobi24Old
@24tobi24Old 3 жыл бұрын
На мотоцикле можно перепрыгнуть то ущелье, нужно нажимать пробел и прыгать)) 4 Раза пересмотрел твой фрагмент и ты явно не нажимал, импульса не было
@Measlylowa
@Measlylowa 5 жыл бұрын
Ну вот с заданием с пиццей можно много чего интересного узнать.Да и музыку с голограммами игроки ставят на строения)
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 5 жыл бұрын
7:34 А какой первый самый ненавистный звук?
@eugenevice9528
@eugenevice9528 5 жыл бұрын
"Голос Касандры
@Рома-о3ы1р
@Рома-о3ы1р 5 жыл бұрын
*Звук будильника.*
@Pedro-tk8pm
@Pedro-tk8pm 5 жыл бұрын
Рома, бля, когда слышу этот звук, меня в дрожь берёт
@Ilya_Abitov
@Ilya_Abitov 5 жыл бұрын
Крики Эшли?
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 5 жыл бұрын
@@Ilya_Abitov, Эшли из "Resident Evil 4"?
@Dayk1989
@Dayk1989 4 жыл бұрын
Мотоциклы умеют прыгать, если кнопочку нажать.)
@adama4721
@adama4721 3 жыл бұрын
🤦‍♂️
@KazuhiraMiller6985
@KazuhiraMiller6985 4 жыл бұрын
Зато в асасине все вопросики зачищаешь и не ноешь что всё однообразно и тебе нравится . ) Да уж. Кодзима хотя бы был честен и сразу говорил про что игра .
@saudveiv1160
@saudveiv1160 5 жыл бұрын
7:44 - Hey Niko, it's Roman. Let's go Bowling?!
@tipanormguy3365
@tipanormguy3365 5 жыл бұрын
Ты должен был сделать вставку со своим креслом. Без него ты никто и зовут тебя никак. А так твой ролик 7/10 -1 идеала не существует -1 кресло -1 за развитие(на Ютубе можно только деградировать!!)
@jonatanvpiska7741
@jonatanvpiska7741 5 жыл бұрын
Лол ток хотел лечь спать Как сразу же выходит видос сонника ну чтож...
@Hiron_Nn
@Hiron_Nn 5 жыл бұрын
Ассасин на месте)
@KimuchinOne
@KimuchinOne 5 жыл бұрын
Как всегда во время)
@retruger2429
@retruger2429 5 жыл бұрын
Всё ровно лучший симулятор курьера это fallout NW.
@TaigaWalksThrough
@TaigaWalksThrough 5 жыл бұрын
Это... ШЕДЕЕВРР!!!
@lopoduck5184
@lopoduck5184 5 жыл бұрын
Сделай видео о реальных людях в ассассине по типу: Черчеля , Наполеона , Сакрата , Платона и тд , было бы интересно посмотреть из всех частей
@dejavu7199
@dejavu7199 5 жыл бұрын
Очень авторитетное видео, очень авторитетного человека. Ребята помните, у него авторитетное мнение
@NeZoBoy
@NeZoBoy 5 жыл бұрын
И кресло!
@iam-9444
@iam-9444 5 жыл бұрын
Разве у этого человека есть игровое кресло? Я не уверен, что он ааторитетен
@турпалорцуев-в8е
@турпалорцуев-в8е 5 жыл бұрын
@@iam-9444 есть
@vladislavmatveev5740
@vladislavmatveev5740 5 жыл бұрын
Гениальное видео
@clinsen8576
@clinsen8576 2 жыл бұрын
Пожалуй худший обзор на твоём канале. Я согласен со многим, но слишком часто ты притягиваешь вещи за уши, и в большинстве случаев это происходит по банальному незнанию или выставлению субъективизма за объективность. Вот к примеру на 3:06 ты флеймишь игру за "не особо важные квесты", однако на видеоряде показываешь *сайд!* квесты, многая часть которых а) выполняется по пути с другими квестами, включая основную ветку б) вознаградит игрока новой плюшкой или банальными материалами для построек; и даже если на первый взгляд они ничего из себя не представляют, по завершению той же ветки с доставкой пиццы тебя бы ждал довольно интересный плот-твист - спойлерить не буду, вдруг решишься переснять обзор. Ну или 4:05, цитирую, "в игре есть транспорт, но блин, он *вообще* бесполезный", "мотоцикл не умеет перепрыгивать даже небольшие ущелья" - ну ты серьёзно? Нажимаешь пробел и мотоцикл взлетает, хоть сальтухи крути. Не спорю, физика транспорта оставляет желать лучшего, но опять же, на том же "бесполезном" мотоцикле можно спокойно прорваться сквозь тварей подрубив турбо буст, а не споткнуться об рандомный камень тебе поможет опять-таки прыжок на пробел. Очень много доводов звучали крайне неубедительно, особенно когда ты пытаешься преподнести за минус то, что им не является: "детская мораль" - нет, она не детская, более подходящее слово - заезженная, и тем не менее плохой из-за этого она не становиться, ибо подана очень красиво; "люди *со скуки* занимаются фигней, тратя 4 часа на какие-то постройки" - очень сомневаюсь что если людям наскучила сама игра, её механики и сюжет, то они *со скуки* вместо того, чтобы её закрыть и удалить, пойдут строить канатные и обычные дороги, которые, кстати, себя полностью окупают и делают игру в разы проще и приятнее к прохождению, особенно если речь идет о платине. И моё любимое - "сюжет начинается, обрывается, и продолжается лишь под сам конец". И наплевать что сама суть игры заключается в объединении людей и городов, наплевать на существование 14 сюжетных арок, каждая из которых по своему важна для понимания всех картины происходящего. Говорю я это, конечно, тебе трёхлетней давности, и тем не менее то, что у тебя получилось написать эссе на 50 страниц - не значит, что ты понимаешь, о чём говоришь, и этот обзор яркий этому пример. Я прекрасно осознаю, что в видео было много субъективщины, но подана она была не лучшим образом. Да возьми хоть момент на 0:51, складывается сильное чувство, что ты банально высмеиваешь людей, которым нравится сие произведение. И нет, я не обидчивый, просто говорю как есть. Надеюсь когда-нибудь у тебя дойдут руки переснять обзор уже на режиссерской версии.
@ч0рт-м7ц
@ч0рт-м7ц 2 жыл бұрын
Спасибо. Теперь можно не смотреть обзор.
@pisiapopa
@pisiapopa 3 ай бұрын
В мире много языков, но он выбрал язык фактов
@Stinkerad
@Stinkerad 5 жыл бұрын
Люкантроп за музыку из первой MGS ;3
@samplistic
@samplistic 3 жыл бұрын
Говорит игра скучная, а сам 400 флагов собирает в AC
@Эдди-д1ц
@Эдди-д1ц 10 ай бұрын
ахахахахаххах
@ПавелКиров-ю4м
@ПавелКиров-ю4м 5 жыл бұрын
За то как форсили мем "Кодзима гений". Я вообще думал, что это игра по Ходячим Мертвецам.
@ЗелимханМахмудов-с1щ
@ЗелимханМахмудов-с1щ 5 жыл бұрын
Основная идея была разбавить скучный переход из точки а в точку б интересными трудностями. Игрок должен был испытывать челлендж, пока борется с ними, однако механики игры создают не челлендж, а нудящую боль в заднице. Это не замысел Кодзимы, это его огромный проеб, что ставит под сомнение его гениальность и навыки геймдизайнера. Начинаешь задумываться, действительно ли он в одиночку создал одну из самых выдающихся франшиз в истории, действительно ли он заслужил так часто упоминаться в своих произведениях и в медиа?
@IvanCatomen
@IvanCatomen 5 жыл бұрын
Ставлю лайк за интерсное мнение и да, я любитель шутеров!)
@mr_thomas7040
@mr_thomas7040 3 жыл бұрын
Ноет, что в Асассине плохой сюжет. Выходит игра с офигенным сюжетом - игра гавно! Твоей логике нет равных! xD Битва с боссами, битва во временных аномалиях, битва с мулами, битва с террористами, битва с тварями, маршруты с невозможную метель и т.д - Ну да, в игре одно и тоже на протяжении всей игры, однообразие - держи в курсе! *facepalm* "Транспорт бесполезный" - специально ездит как осел)
Star Wars Jedi Fallen Order - ПЛОХАЯ ИГРА?
11:14
SonnyK
Рет қаралды 229 М.
Death Stranding Director's Cut. Что внутри?
32:34
Wild'ER eXperience
Рет қаралды 59 М.
They Chose Kindness Over Abuse in Their Team #shorts
00:20
I migliori trucchetti di Fabiosa
Рет қаралды 12 МЛН
СКОЛЬКО ПАЛЬЦЕВ ТУТ?
00:16
Masomka
Рет қаралды 3,2 МЛН
How Much Tape To Stop A Lamborghini?
00:15
MrBeast
Рет қаралды 204 МЛН
Sekiro - ПЛОХАЯ ИГРА?
10:03
SonnyK
Рет қаралды 230 М.
Death Stranding - обзор для интеллектуалов!
21:02
Игорь Линк
Рет қаралды 1,3 МЛН
GTA Definitive Edition ПОЧИНИЛИ (+GTA 6)
16:29
SonnyK
Рет қаралды 19 М.
ПАПИЧ НЕ ВЫДЕРЖАЛ ИГРУ «ГЕНИЯ». Death Stranding
25:21
Лучшее с Папичем
Рет қаралды 1 МЛН
Mass Effect Andromeda - ПЛОХАЯ ИГРА?
12:59
SonnyK
Рет қаралды 209 М.
The Witcher 2 - ПЛОХАЯ ИГРА?
10:50
SonnyK
Рет қаралды 542 М.
ОЧЕНЬ ГОДНЫЙ ХОРРОР ► Dreamless #1
48:06
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 360 М.
Sprunki Game | LIKE And SUBSCRIBE To Help SIMON find the Culprit!
2:06
ФРАНКЛИН ДӘУ ҚҰПИЯ БУНКЕРДІ ТАПТЫ (GTA V)
12:05