Death Stranding Director's Cut. Что внутри?

  Рет қаралды 63,113

Wild'ER eXperience

Wild'ER eXperience

Күн бұрын

Пікірлер
@Valkneko
@Valkneko Жыл бұрын
Спасибо за детальный обзор режиссерской версии, очень интересно подано. Удачи в развитии канала!
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Пожалуйста =) И спасибо!
@Павелшаман
@Павелшаман Жыл бұрын
Я как раз собирался ещё раз пройти эту игру заново но теперь понимаю что надо брать режиссёрскую версию и это будет топ 👍👍👍
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Завидую вам белой завистью. Хотелось бы мне стереть из памяти все свои 5 повторных прохождений, и пройти её ещё раз, но уже DC версию =)
@Skillar_Lime
@Skillar_Lime Ай бұрын
@@wilderexperience2425 А что мешает вам пройти DC осуществив мечту?)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Ай бұрын
@@Skillar_Lime Я имел ввиду все мои прохождения, в т.ч. и режиссерской версии ) Т.е. если бы у меня был выбор - какую версию выбрать для 1-го прохождения, то я бы выбрал именно DC =)
@sasha_thewhite
@sasha_thewhite 3 ай бұрын
Спасибо тебе, милый человек. Наконец-то нормальный ролик про все нововведения, а не краткая ерунда. Про многие вещи я не знал до сих пор, особенно про патронник за тренировки.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 3 ай бұрын
Пожалуйста )
@kxxglx1321
@kxxglx1321 Жыл бұрын
спасибо за проделанную работу! нигде не видел такого полного обзора
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Пожалуйста =)
@harry9190
@harry9190 11 ай бұрын
На счет гонок и мотоцикла. Во время поворота зажимайте нолик (правую кнопку на джойстике), тогда поворачивает как на настоящих гонках. Для меня это самого было открытие))
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Принято. Попробую =) Спасибо за подсказку!
@sukiyavparke
@sukiyavparke 10 ай бұрын
Спасибо за информативное видео! Было очень интересно узнать отличия версий
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Пожалуйста )
@fylhtq7779
@fylhtq7779 10 ай бұрын
Очень качественный контент, удивительно что так мало просмотров и подписчиков
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Спасибо!
@podrub3121
@podrub3121 Жыл бұрын
Приятно слушать автора, спасибо за видос, продолжай в том же духе
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Спасибо! Постараемся 😉
@ArtManul
@ArtManul 11 ай бұрын
Первый подробный ролик, который я посмотрел! Спасибо!
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
На здоровье )
@DrJonsTechnology
@DrJonsTechnology Жыл бұрын
Спасибо! Играл и не знал о всех изменениях = )
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Пожалуйста =) Да, много изменений не заметных. Они, в основном, в деталях, и на них не сразу обращаешь внимание.
@CookTrisenger
@CookTrisenger Жыл бұрын
спасибо за столь полный обзор Director's Cut. Сразу видно потраченное время на сценарий и монтаж. Другие "обзоры" это вырезаный кусок летсплея с мнением автора. Надеюсь это видео за год наберет 50+тыс просмотров.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Спасибо за теплые слова. Рад, что понравилось 👍
@CookTrisenger
@CookTrisenger Жыл бұрын
действительно очень качественно сделанно. Часов 10 ушло минимум.@@wilderexperience2425
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Чуть побольше, раз в 5 =) Сценарий только в течение 2-х недель писал по 2-3 часа в день. Монтаж - еще 2 недели.
@NogaTo32
@NogaTo32 Жыл бұрын
Благодарю за обзор, действительно всё четко и подробно сказано и описано, ещё раз благодарю!
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Пожалуйста =)
@danielall9910
@danielall9910 2 ай бұрын
25:57 катапульты очень полезны, но работают они так: ставятся центре зоны мулов/терорристов и уже от туда добрасываются до ближайшего убежища. Поскольку в грузовик все не влезет, а вынести хояется вообще все
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
Вместимость (любого) грузовика - 168*S/84*M/42*L/28*XL контейнеров. Вместимость катапульты (один запуск) - 18*S/9*M/5*L/3*XL контейнера. Т.е. более чем в 9 раз меньше, чем у грузовика. Как МНЕ КАЖЕТСЯ, с помощью грузовика перебросить, например, 168 контейнеров размера "S" из лагеря мулов до какой-нибудь базы получится гораздо быстрее и удобнее. Даже с учетом обратной дороги от базы до лагеря (за следующей партией). Чтобы доставить такое количество груза с помощью катапульты, вам нужно минимум 9 раз загрузить катапульту и отправить груз. Затем прийти/приехать на место "катапультирования" всего это объема грузов и как-то доставить в конечный пункт. А это ещё +время и доп. возня с интерфейсом грузов. Тогда как, если вы на грузовике, нужно просто забить его на максимум, приехать в конечный пункт, установить грузовик рядом с базой/выживальщиком/постройкой и затем за раз выгрузить весь груз. Ну или раскидать грузы по разным пунктам. К тому же, радиус действия катапульты ограничен, причем довольно сильно. Не помню точно, что-то в районе 300м или около этого (если катапульта на возвышенности, то больше). А если вы забросили груз и, например, забыли про него, или отвлеклись/переключились на другую задачу/доставку, то при удалении от груза на километр (вроде даже меньше) он (этот груз) у вас потеряется. На грузовике же вы можете ехать куда захотите, лишь бы заряда аккумулятора хватало, а весь груз у вас всегда под ж**ой, в смысле - рядом )) Хз, возможно я не прав, т.к. точного сравнения я не проводил, и это всего лишь МОИ предположения на основе собственного игрового опыта )
@danielall9910
@danielall9910 2 ай бұрын
@@wilderexperience2425 Вы как-то всё слишком усложнили). Катапульта не отменяет грузовик, а немного дополняет его. Поехал я лутать мулов, тех что между мастером и инженером, первый ящик загрузил в грузовик, второй загрузил, а третий уже все, не лезет. И тут о чудо, стоит чья-то катапульта, прямо посреди лагеря МУЛов, на нее я загрузил часть грузовика, сделал 3 выстрела, дальности как раз хватило чтобы до инженера докинуть, место в грузовике освободилось и таким образом за 1 вылазку удалось собрать вообще весь лут у МУЛов. А мне очень нравится обирать их до нитки), даже если у них какой-нибудь бесполезный груз, который мне не особо нужен
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
Ну да, так уже интереснее, если и то и это использовать, согласен ) Только сдается мне, что грузовик вы муловский грузили, а у него вместимость намного меньше, чем у грузовиков Bridges ) До них видимо ещё не дошли. А вообще, да - если найти чью-то катапульту, то получается удобно, т.к. не придётся тратиться на постройку своей 👍
@danielall9910
@danielall9910 2 ай бұрын
@@wilderexperience2425 Не, грузовик у меня был свой), в муловский даже один ящик не всегда помещается и вообще он без крыши
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
Да, а ещё у него аккумулятор никакой, и проходимость - так себе ) Я, кстати, только сейчас понял, что под "ящиками" вы имеете ввиду "почтовые ящики мулов" ) Немного сбили меня с толку 😏
@DAKOTA-wc2nw
@DAKOTA-wc2nw 9 ай бұрын
Первый раз прошел только сегодня и сразу режиссерскую версию кайф
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
Отлично 😎
@oggurecc
@oggurecc 7 ай бұрын
31:13 наверное за 8 месяцев с выхода видео уже написали, но золотых (или хиральных?) тварей можно убить и обычными гематическими гранатами, просто их нужно больше, чем обычно. на одну такую уходит 4 гранаты 1 уровня.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 7 ай бұрын
Да, уже подсказали. Спасибо )
@Homestudiorus55
@Homestudiorus55 5 күн бұрын
Отличное видео ! Я тоже по два раза прошел обе версии и расширенная версия интересней и более информативна в плане сюжета.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 5 күн бұрын
Супер )) 👍
@pumpum9937
@pumpum9937 11 ай бұрын
Вау! Легендарный видос! Подцепил пару фишек для себя. Про троссы и возможность использования транспортера с ними - даже не догадывался, проглядел Насчет оранжевых тварей - они были на релизе, встречал их иногда в снежных горах. Точно так же, как и механика спасения заблокированных курьеров. Еще много подобных фишек есть с npc, например, можно закосплеить homo demens - заманить курьера в зону тварей и устроить выплеск. Удивительно, что это проработано! Насчет пушки для грузов я тоже не понял, но у меня стоит такой с тысячами лайков - у лагеря террористов между горным узлом и распределителем перед ним. Иногда удобно из почтового ящика материалы вытащить и сразу отправить к убежищу или распределителю, чем подвозить грузовик - все-таки там слегка узковато, да и воды много. Да и автор постройки включил там трек Ludens - грех не воспользоваться, параллельно слушая классный трек. Ну и лайки так же товарищу оставляю за прикольный опыт)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Ого! Спасибо за такой отзыв. Рад, что нашли для себя что-то полезное )) По поводу катапульты для грузов моё мнение пока не поменялось - да, она может быть полезной в тех или иных условиях/обстоятельствах. Например, как в вашем случае - наличие почтового ящика, которым вы пользуетесь, и необходимость переброски груза из этого почтового ящика в различные точки. И катапульту, если я правильно понял, построили не вы, а она уже стояла рядом с почтовым ящиком. В таком случае, конечно, почему бы и не использовать =) Но вопрос в том - стали бы вы сами ставить катапульту в этой же точке, или лучше парочкой тросов обошлись? А может попробовать не на грузовике, а на байке в эту точку приезжать/уезжать? В общем, тут дело вкуса. У каждого свой подход к доставкам. И это, на самом деле круто, что игра позволяет каждому решать самому, что для него хорошо, а что - такое себе =) Ну а про музыку в игре уже много слов написано, она вся шикарная ))
@popijretnush
@popijretnush Жыл бұрын
Хорошее видео, лайк!
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Лайк за лайк =) 👍
@MegaVoltTM
@MegaVoltTM Жыл бұрын
Наконец-то хоть кто-то внятно рассказал про все фичи режиссёрки 😃👍👍 Только про тварей которые имеют иммун к крови Сэма и в обычной говорилось. Я недавно такое письмо получил от кого-то, но самих тварей пока не встречал ещё 🙃
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Понял, принял. Значит не зря я сомневался =)
@tramway92i35
@tramway92i35 Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 и письмо было и я сам встречал в обычной версии этих тварей
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Ясно. Значит я просто про них забыл уже. В обычную давно уже не играл 🤷‍♂
@PaPaZooL
@PaPaZooL Жыл бұрын
Что делать с ресурсами которые по дороге набрал в распред.узел в начале игры: металл, смола. Занимают место на спине. Переработать, в личное хранилище или как?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Ну если сейчас их потратить некуда, и хочется их оставить "про запас", то конечно самый простой вариант - скинуть всё в личное хранилище. Либо построить почтовый ящик, если есть лишний ПХК и собранные ресурсы лень либо неудобно тащить до базы, и оставить их в нём. Главное - потом не забыть про этот почтовый ящик =) Можно, конечно, их и переработать, если на складе узла или выживальщика достаточно свободного места для их хранения. Вместимость складов постепенно увеличивается по мере прокачки уровня связи с каким-либо узлом или выживальщиком.
@arsen8957
@arsen8957 10 ай бұрын
епать, прошел до этого 2 раза еще до выхода директорс ката на плойке игру, а месяц назад закончил проходить игру уже в директорс кат. Сейчас сижу с отвисшей челюстью и вижу сколько я еще не видел. ( на этот раз я не парился с дорогами и репутацией.)
@Chechelev
@Chechelev 6 ай бұрын
Дополняю: в видео не было сказано про нативную версию для Mac, и, соответственно, Metalfx на данной платформе
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 6 ай бұрын
Не было ) Спасибо за дополнение 👍
@ut_reverse
@ut_reverse 2 ай бұрын
Моя любимая игра. Прошел еще в обычной версии. когда на пк вышла режиссерка, сразу купил. но проходить не стал. Так как все улучшения - то косметика, по большому счету. Сюжет то не поменяли, а я его ещё очень хорошо помнил. Жду когда забуду) И на iOS когда сделали порт, тоже купил. Но по тем же причинам, не игрался. Может через пару лет. Или на крайняк- сразу перед выходом дс2.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 2 ай бұрын
Да, хороший план 😃 Сам планирую так сделать. Но у меня это будет уже 7-е или даже 8-е прохождение 🤣
@alexdigixela
@alexdigixela Жыл бұрын
Если хочется пройти (первый раз) максимально по хардкору, (и так, как оно было для тех, кто с начала играл) то не стоит пользоваться приспособлениями 5:20 12:05? Сильно ли оказуаливает? Стабилизатор 3 звучит вообще как чит, если ранее такого не было) и более, кажется, подлходит для повторного (нужно ли, кстати, повторно проходить?) прохождения. Или, если учитывать, что буду проходить (надеюсь) абсолютно без гайдов, то вполне можно всеми этими улучшениями пользоваться, ведь всё равно при первом прохождение ты даже непоймешь, где это всё найти.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Тут смотря что вы считаете хардкором. Вообще, IMHO конечно, DS даже близко не хардкорная. Вся её сложность только в самом начале, когда вам, кроме веревки нечего противопоставить мулам, и когда у вас нет возможности скрафтить себе активный контур, чтобы переносить больше грузов. Поначалу сложно перемещаться пешком в горном регионе, до тех пор, пока вы не получите возможность крафтить вездеходный контур. Т.е. вся "хардкорность" в DS каждый раз заключается в преодолении нового сложного участка игры. И преодолев все сложности, которые с этим связаны, игра вас награждает таким образом, чтобы вы в дальнейшем на этом участке чувствовали себя более комфортно и уверенно. Если вы знаете, что в DS DC в начальном регионе можно получить новые гаджеты, облегчающие вам прохождение, но не хотите ими пользоваться - не пользуйтесь. Вас же никто не заставляет =) Получите ли вы в таком случае ощущение "хардкорности" игры - сильно сомневаюсь, на самом деле. Просто немного затЯните прохождение, т.к. активный контур вы себе будете крафтить в любом случае. Если не в начальном регионе, то уже дальше по сюжету, как было в обычной версии игры. Нужно вам это или нет - решать вам. Вот насчет стабилизатора 3-го уровня согласен. Если вы точно знаете, что будете проходить игру больше, чем один раз, попробуйте в 1-й раз обойтись без него. А на втором прохождении уже с ним, чтобы прочувствовать, так скажем, весь кайф =) 1-й раз всегда лучше проходить без гайдов, и это не только DS касается. А уже потом, если игра вас заинтересует, но будут сложные моменты, почему бы и не воспользоваться подсказками? Удовольствие от игры, по большей части, это не испортит, но зато позволит сэкономить время.
@alexdigixela
@alexdigixela Жыл бұрын
в данном случае, под "хардкорностью", я больше имел ввиду чувство приключения (неизведанности) и постепенного изучения мира, особенностей игры, где сложность и "прокачка" - как бы иммерсивная, и зависит не от циферок в графе "сила", а от личного навыка, опыта и знаний. Изначально я вообще не знал, что "там", в игре, меня ждёт, думал совсем с нуля включу, но всё же некоторая информация о ЛОРе, и особенностях игры (наличие транспорта, оружия, узлов перемещения), это, конечно, несколько первый экспириенс (исследования игры) поломало (поломает), потому что мир и игра уникальны, но, думаю, начав играть, это не сильно скажется (хотя и не будет моментами этого эффекта "вау", когда встречаешь что-то новое). А при повторном прохождение будет что-то новое? может концовка @@wilderexperience2425
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Игре уже 4 года. Естественно, за это время появилось большое количество всевозможных роликов с гайдами, обзорами, объяснениями концовки и поясняющих за лор. И смотреть эти ролики, прежде чем сами "пощупаете" игру, мягко говоря - не самое правильное решение =) Согласен, в какой-то степени эффект "вау" в этом случае будем не таким выразительным. Но по своему опыту могу сказать, что даже не смотря на то, что прежде чем купить игру, я всё же посмотрел пару стримов по ней, и более того - уже пройдя где-то 3/4 основной сюжетной линии, финальную развязку я тоже подсмотрел на ютубе, ощущение удовольствия от игры у меня никуда не пропало. Более того - оно не куда не испарилось и после 2-го, 3-го, и даже 6-го прохождения )) Сюжет в DS, конечно - одна из сильных сторон игры, но не единственная =) Непередаваемая, единственная в своём роде атмосфера, интересные персонажи, вариативность игровых механик и различные способы доставки, необходимость планирования и грамотного подхода к выбору снаряжения - всё это вы вряд ли прочувствуете, смотря ролики на ютубе. Только ВАШ личный опыт, только ВАШИ ошибки и неудачи, ну а затем, конечно, ВАШИ и только ВАШИ победы, и только ВАШ хардкор =) Даже и не знаю, как ответить на ваш последний вопрос )) Если отвечу "Да" или "Нет", это будет считаться спойлером? Скажем так, я для себя каждый раз при очередном пере-прохождении открывал что-то новое. И это точно не сюжет ))
@mozambique_enjoyer
@mozambique_enjoyer 10 ай бұрын
Золотые(оранжевые) твари были в обычной версии - впервые встретил их в промежутке, когда надо было по сюжету быть без ББ, по маршрутам к выживальщикам вокруг горного узла.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Принято )
@Rofkgj
@Rofkgj 9 ай бұрын
У меня есть очень важный вопрос: как работает мультиплеер в случае, если я играю в стандартную версию игры? Могут ли игроки с разных платформ взаимодействовать между собой, например, PC и PlayStation, или Steam и Xbox Pass на PC? И, кроме того, могу ли я взаимодействовать с игроками, которые играют в Director's Cut, или мне нужно приобрести эту версию, чтобы иметь возможность взаимодействия между ними?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
Честно говоря, никогда не задавался таким вопросом. Но судя по тому, что удалось найти в сети, ситуация примерно такая: 1. Играя в обычную версию, вы не сможете взаимодействовать с теми, кто играет в DC. Это касается всех платформ - и ПК, и PS, и Xbox, в любом сочетании. Здесь в общем-то всё логично - разные версии игры и похожее, но всё-таки разное внутреннее устройство. 2. Игроки на ПК и Xbox не могут взаимодействовать с игроками на PlayStation. Тут, очевидно, причиной является технологичная разница в платформах. И, как следствие, опять же разница во внутреннем устройстве игры. 3. Версии для ПК, купленные либо в Steam, либо в EGS совместимы не только между собой, но и с Xbox изданиями. По подписке или не по подписке куплена игра, уже не важно. Главное - именно совместимость на уровне платформы. А Xbox, если я правильно понимаю, по природе своей тот же ПК, только в "коробке".
@danielbakuvi5452
@danielbakuvi5452 5 ай бұрын
​​@@wilderexperience2425Игра выходила на ps4 и ps5 , пк в стиме и других лаунчерах , но когда она вышла на xbox ? Проверил короче xbox лаунчер только на ПК
@alt_gamer_
@alt_gamer_ Жыл бұрын
спасибо, оч интересно
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Пожалуйста )
@ВетерБалтики-у2м
@ВетерБалтики-у2м Жыл бұрын
Продано! Ой, я имел в виду, что теперь наверное смело буду покупать режиссерскую версию в стиме. :) Шикарный и полезный видео ряд помогает лучше понять о чем речь. Молодец! Хорошая дикция, приятный тембр голоса и главное - полезное содержание и просмотр оказался не просто вынужденной необходимостью, но и приятным времяпровождением. Спасибо, Роман за рассказ о режиссерской версии игры.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Пожалуйста :) Но над дикцией, на самом деле, можно и нужно ещё немного поработать :)
@ВетерБалтики-у2м
@ВетерБалтики-у2м Жыл бұрын
Я сегодня пересматривал другое видео - о дороге и её постройке. Как же приятно и удивительно - все слова несут смысл, все по делу. Мысль развертывается перед тобой, а не теряется. Прими заслуженный респект.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Благодарю. Но это, на самом деле, тайная сила сценария, основной текст которого обычно придумывается перед записью ролика, а потом, по ходу работы над роликом, дополнительно корректируется =) Если бы я всё это рассказывал на стриме, как изначально и планировал, то вышло бы очень сумбурно, со множеством воды и постоянно повторяющимися словами-паразитами, которых у меня реально очень много =) За примером далеко ходить не надо. Тот же ролик про сложность "Реализм" в ремейке 1-й ластухи отлично это демонстрирует. И то, это я ещё монтировал его после записи стрима, т.е. убирал воду и те же слова-паразиты. А на стриме, т.е. в живую, где важны импровизация и умение красиво формулировать мысли в моменте, обычно всё ещё хуже =)
@clayman_9278
@clayman_9278 10 ай бұрын
CD Project RED - пилят киберпанк три года, куча бесплатного контента для всех игроков на всех платформах. Larian - выпускают офигенную игру, фиксят баги, новый контент, работа с сообществом. Великий Коджимба - я тут свои косяки исправил, гони 60 баксов
@encorechik228
@encorechik228 10 ай бұрын
Если у тебя куплена игра была уже то ты можешь за меньшую сумму апгрейд до режиссёрской версии купить
@clayman_9278
@clayman_9278 10 ай бұрын
@@encorechik228 куда отнести свою дисковую версию для ps4 купленную на релизе чтоб баги поправили?
@dickslave4808
@dickslave4808 10 ай бұрын
CDPR - выпустили киберобсер в релиз, хотя в 2020 оно даже до уровня альфы не дотягивали, с самого начала забили большой на консоли (на тот момент) текущего поколения, уже и не говоря про подальшую поддержку (какой там был последний патч на пс4? Я только знаю что иллюзии свободы не было) Larian - 3 года BG3 была в открытом доступе, и релиз то был условный, они до сих пор какие-то патчи делают Кодзима - сделал апдейт с PS4 до PS5 (в основном для этих консолей), к тому же контента малость добавили, и попросил за это 10 долларов (практика студий сони), обе версии отлично играются. О боже кодзима злодей, не то что эти "рыцари" игровой индустрии сверху, ага, ну и бредятина, не вводи людей в оману.. ой я имею ввиду не пизди.. Кодзима виноват только в одном - то что мерзко и подло забрал у меня пару десятков часов жизни, заставляя играть в симулятор блядского курьера, иногда показывая сюжет который написал японский анимешник под тяжелыми наркотиками
@АлександрЧеботарев-я3и
@АлександрЧеботарев-я3и 11 ай бұрын
Просто огонь🎉🎉🎉🎉. Очень приятно слушать
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Спасибо )
@shahahahalmao
@shahahahalmao Ай бұрын
Хорошая работа лайкоцин
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Ай бұрын
Спасибо)
@uhioko
@uhioko Жыл бұрын
Прохожу первый раз и в полном восторге от вселенной и игры! Хотя игра была куплена еще когда только в стим появилась)😅 Комп не позволял. Так вот, хочу сказать, что твари с золотым покрытием есть и в обычной версии ПК в которую сейчас играю. Насчёт возбуждённого ББ - тоже пока не встречала в обычной версии. Может быть от того, что не очень люблю убивать МУЛов
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Да, DS про выход смерти, но не про убийства. В игре просто уйма вариантов не летального противодействия мулам и террористам. Да и ББ в случае убийства вами кого-либо в игре (специально или по неосторожности) моментально впадает в стресс и у него начинается аутотоксемия. Т.е. добиться состояния "возбуждения" у ББ таким образом, естественно не получится. Для этого наоборот, нужно делать то, что нравится ББ. По своему опыту могу сказать, что ББ нравится кататься на байке или на родстере, по тросу или на той же тележке. Также ему нравятся длинные прыжки, кувырки, и прочие активности. И чем чаще вы всё это делаете и стараетесь "миксовать" различные варианты, тем больше вероятность того, что у него таки наступит состояние "возбуждения". А про позолоченных тварей - да, я уже понял, что они есть в оригинале =)
@0gnevoy
@0gnevoy Жыл бұрын
А мне показалось, что автобот обходит опасные зоны, если такая возможность имеется. С мулами прям 100%, он из обходит по границе, а вот зону дождей показалось что так же обходит, но это не точно. Ну и для особо дотошных, на робота можно залезть не только задом на перед, но и по направлению движения, достаточно подойти со спины к нему и так же залезть.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
На самом деле сложно прям на 100% спрогнозировать, какой маршрут выстроит ИИ. Мулы же тоже на месте не стоят, хотя у их лагерей и есть условные границы, дальше которых они по "правилам игры" зайти не могут. В некоторых зонах дожди тоже не постоянные. Т.е. тут только экспериментировать и пробовать. И только сам ХК может сказать (если захочет, конечно) - как работают запрограммированные алгоритмы в его игре =)
@pumpum9937
@pumpum9937 11 ай бұрын
@@wilderexperience2425 мулы выходят за границы, если увидят груз или игрока с грузом за пределами своей территории, а так мирно пасутся в своем загоне)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
@@pumpum9937 Всё верно. У лагерей мулов условные границы. Да, они могут выходить за (опять же, условную) территорию лагеря, но до определенной границы. Т.е. в какой-то момент они тупо останавливаются и идут обратно в лагерь. И если, например, вас заметили с грузом мулы около Озерного узла, то до Южного распределителя, например, они за вами бежать не будут )
@razieldoomskiy9276
@razieldoomskiy9276 8 ай бұрын
А что за музыка играет во время прыжков с пандуса?😊
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 8 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/eWayhoFrhKp1mdU 🎶 В описании указано )
@razieldoomskiy9276
@razieldoomskiy9276 7 ай бұрын
Спасибо😊
@Mr555
@Mr555 Жыл бұрын
Ещё бы реактивный ранец добавили, чтобы прям ваще диснейленд был. 😄
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Ну во 2-й части может и добавят что-нибудь такое )
@user-yt8mc1xq5s
@user-yt8mc1xq5s 5 ай бұрын
Чувак , а ты хорош кстати) до этого проходил игру, просто прошел, очень понравилась, сейчас ни чего похоже нет, решил пройти на платину, попался твой видос, увидел стабилизатор , при простом прохождение, люди его не увидят просто на просто ... А за Astral вообще респект тебе , если сам монтажил трек, забрал в копилку )
@user-yt8mc1xq5s
@user-yt8mc1xq5s 5 ай бұрын
Люди оценят, если нет, то как минимум для меня сделал)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 5 ай бұрын
Нет, конечно - музыка не моя 🎶 Искал подходящую тему именно для этого момента. Понравилась эта, решил вставить её ) За отзыв спасибо 😉
@user-yt8mc1xq5s
@user-yt8mc1xq5s 5 ай бұрын
@@wilderexperience2425 я понимаю, что трек не твой , я про то , что сам выбрал , и сам монтировал , я это имел ввиду ) трек и исполнитель уже на карандаше, благодаря тебе )
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 5 ай бұрын
Отлично! 😎
@AlexanderShelestov
@AlexanderShelestov 8 ай бұрын
Спасибо за обзор, аж захотелось вернуться и продолжить играть. Я бросил в оригинальной игре в месте, куда на корабле приплываешь. И там дальше большое пространство такое, где надо большую трассу строить, где девушку перетаскиваешь к жениху, и всякие источники с горячей водой. Подскажите, имеет смысл директорскую версию с самого начала играть, или можно вот с этого моего сейва и я многое не потеряю?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 8 ай бұрын
Пожалуйста ) Начните с начала. В режиссерской версии многое добавили как-раз в самой 1-й локации - немного облегчили прохождение и чутка контента подвезли. Да и с переносом сохранений не придётся заморачиваться.
@Report665
@Report665 7 ай бұрын
Бро, ты ваще только в начале игре ☠️☠️☠️
@TheWonderer888
@TheWonderer888 Жыл бұрын
Про второй магазин не знал спс. На мотоцикле также дрифтовать можно.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Ну видимо я не разобрался с управлением просто. Теперь знаю =) спасибо за подсказку!
@laganplay8169
@laganplay8169 5 ай бұрын
Мне игра оч понравилась. Прошел её когда вышла на пк и вот сейчас купил режиссерскую, но как понял сохранки не перешли. И это хорошо) Пройду заново с кайфом
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 5 ай бұрын
Сохранки можно переносить. Перенос сохранений работает достаточно качественно. Но если игра понравилась, то конечно лучше с самого начала пере-проходить 👍 Отличного прохождения 😃
@Ivan-jj1uo
@Ivan-jj1uo Жыл бұрын
Спасибо, узнал много нового. Прошел игру без Коллекционера
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Пожалуйста =) Да, без посещения коллекционера вполне можно обойтись. Но тогда у вас не будет возможности изготовить чехол для рюкзака, который сильно упрощает задачу сохранения груза в этом самом рюкзаке. С другой стороны намеренное "не использование" чехла позволяет получить своего рода дополнительный челендж и немного усложнить игру, если максимальная сложность кажется слишком лёгкой. И тут уже каждый решает сам - нужен ему этот чехол или нет.
@MisterKastDm
@MisterKastDm Жыл бұрын
А где скачать эту версию в эпик гейм не видел
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
В EGS есть - store.epicgames.com/ru/p/death-stranding-directors-cut
@APX6824
@APX6824 Жыл бұрын
А как быстро ездить на байке? Без скоростного знака?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Если играете с геймпадом, все клавиши управления можно посмотреть здесь userguides.eu.playstation.com/ru/death-stranding/ По умолчанию газ R2, тормоз/задний ход - L2 Если играете с клавиатурой + мышь, то за ускорение отвечает клавиша Shift
@APX6824
@APX6824 Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 газ и тормоз и так понятно где, а само ускорение хз
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Точно не помню. Пока нет возможности проверить. Попробуйте L3 во время езды на байке.
@kolombaorigin
@kolombaorigin 10 ай бұрын
В конце игры узнал, что форсаж работает без этих дуратских стрелочек, вот у меня жопа сгорела знатно))
@КостюмчёрныйНиочень
@КостюмчёрныйНиочень 10 ай бұрын
Левый стик вдавить
@visitor6427
@visitor6427 8 ай бұрын
*Без спойлеров Играл на ПК, на средней или лёгкой сложности. Бросил где-то в 4-5 акте. Насколько я помню стало мега душно, я заколебался бессмысленно таскать грузы. Тросы конечно упростили задачу, я побаловался и всё. Через 2 года купил стимдек и решил попробовать осилить снова. Играл на максимальной сложности. На стимдеке играется совсем иначе, игра словно создана под портативку. Всё вибрации, кнопки, всё стало интуитивно. Разве что целится на стиках не комфортно. Хотя я играл через гранатомёты и ракетницы, бил по области мне было без разницы. А вот из автомата или дробовика уже проблемы. (Частично помогла тонкая настройка стикера и повысил сенсу) Так вот на акте 7 даже на стимдеке хотел бросить игру, духота и рутина. Я хоть и спокойный и не люблю шутеры всякие. Но игра меня утомила. Начал играть периодически раз в неделю лёжа в кровати. Концовка должна была быть грустной и драматичной, но мне было смешно. Особенно после всей той рутины, это было забавно. Хигс правда очкошник со своей телепортацией, я бы его "на прагиб ара" взял 😂 Сюжет ну такое, бурда по большому счёту. Непонятно почему сем такой зануда, выделывается постоянно. Напоминает школьника максималистов, которому на всех пофиг и он лучше всех знает как жить. Надоедливый харДмен "сем, сем сем сем сем" каждый пук он объясняет даже в нелогичных местах. Эта его сестра Амелия, я испытывал постоянно дискомфорт когда она замирала чушь про объединение омерики, как это важно и бла была бла. Проблема сюжета, не раскрыта мотивация главного злодея. Да, косвенно понятно почему он так хочет, но почему именно он. Клише по типу "злой потому что злодей" а мотив то какой я месть, обида, жажда власти, исследование. Нет мотива. Аналогично мотивы Амелии не понятны, объединять ради чего. Коррупции, грабежей, власти, войн, смертей и всего что приносят государства? Игра необычная в своём жанре такого нет и это прикольно. Я бы сравнил с играми про дальнобойщиков, такая же рутина вперёд вперёд 😅 *Построил все дороги *Построил все канатки *Собрал все 5 звёзд *Открыл все чертежи *Собрал 90% всех коллекционнок Прошёл и больше играть заново точно не начну, ну его нахер. Игра отчасти понравилась, не хочу её засирать. Но она точно не для всех. Если такой усидчивых сверхразум как я, фанат стратегий и всяких HOI, starcraft на грани скуки проходил. То более активные гаврыки, точно закроют через 30-60 минут со словами "калл" Игра очень любит заедать, многие механики становятся дотошной рутиной
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 8 ай бұрын
Какой большой комментарий ) Подробный и интересный. Спасибо =) С некоторыми моментами согласен, с некоторыми - не совсем, а какие-то вообще мимо. Но да ладно, спорить не стану - у каждого своё восприятие этой игры, и каждый проходит её по-своему. Но насчёт сюжета и мотивации всех основных персонажей, имхо конечно, но мне кажется, что вы просто не совсем разобрались. На YT масса роликов, поясняющих как за мотивацию каждого из героев, так и за общий смысл всего происходящего. Если будет желание копнуть чуть глубже - посмотрите. И, скорее всего, многое встанет на свои места. Удачи =)
@AlexanderShelestov
@AlexanderShelestov 8 ай бұрын
@@wilderexperience2425 Так если для понимания сюжета и мотивации героев надо не в игру играть, а лезть для этого в Ютуб, то это значит только одно - игра сделана плохо.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 8 ай бұрын
Мне бы не хотелось сейчас выяснять - плохо игра сделана, хорошо ли. У каждого своё мнение о ней. Согласен, что сюжет и его подача, мягко говоря, не самые стандартные. Но это Кодзима. У него большинство игр выполнено именно в таком стиле. И вы либо принимаете это, и просто кайфуете от игры, либо нет (что тоже нормально). И тогда да - игра вполне может не оправдать ваших ожиданий.
@ДмитрийКац-з5ф
@ДмитрийКац-з5ф 7 ай бұрын
@@AlexanderShelestov, Амелия - фактор вымирания, миссия Сэма по объединению страны хиральной сетью на самом деле обманка и нужна была для того, чтобы Амелия смогла выполнить свою цель и провести очередной раунд по выкашиванию всего живого для следующего цикла зарождения жизни. Хиггс - её марионетка, все силы у него только благодаря Амелии, и, конечно, он не удерживал её насильно, а всё это был спектакль для большей правдоподобности похищения, чтобы у Сэма было больше мотивации её спасти. Больше про мотивацию Хиггса можно узнать, если выполнять миссии по доставке пиццы. В конце Амелия поняла, что имеет слишком большую привязанность к Сэму и опосредованно к человечеству, что не очень свойственно фактору вымиранию, как я понял, поэтому решила не доводить свою миссию до конца и оборвать связь своего острова с остальным миром и сетью, которую провёл Сэм, чтобы не запустить процесс уничтожения.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 7 ай бұрын
@user-is8qm8td4w, Ну в целом как-то так, да - у меня тоже сложилось примерно такое же итоговое понимание сюжета. Только небольшое уточнение - вымирание (со слов Амелии) в любом случае неизбежно, а она просто решила его отложить и дать человечеству ещё немного времени для "работы над ошибками" 😃 Ну и заодно возможность для выхода сиквела 😎
@itomori_musvid8122
@itomori_musvid8122 9 ай бұрын
Кайфовая игра , сижу переигрываю ее … обзор топчик
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
Отлично 😎
@espacement0
@espacement0 9 ай бұрын
в эпике же раздавали обычную да? если так то оооочено обидно, так как буду проходить на дуалсенсе и без всяких приколюх от него чето грустно
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
В EGS раздавали обычную, да. Причём в самом начале раздавали режиссерскую, по ошибке ) Потом, конечно, всё поправили. А так - да, в обычной версии поддержка DualSense вроде как не совсем полноценная.
@espacement0
@espacement0 9 ай бұрын
​@@wilderexperience2425 самое обидное что я забрал именно режисерскую, но забрали собаки) а может модики какие есть для игры чтобы полноценную завезти, над поискать
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
Есть, называется "апгрейд с обычной версии до режиссерской" =) store.epicgames.com/en-US/p/death-stranding-directors-cut--upgrade
@espacement0
@espacement0 9 ай бұрын
​@@wilderexperience2425 апгрейд за 900, как новая игра блин 😢
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
Ну не совсем прям, как новая игра, учитывая сколько сейчас новая хорошая AAA игра стоит (а DS явно не инди-проект). Но вообще конечно да, могли бы и бесплатно раздать для тех, у кого базовая версия есть. Но что имеем, то имеем 🤷‍♀️
@soserious5941
@soserious5941 Жыл бұрын
Такой вопрос, однозначно за видео ЛАЙК.. ) если я прошел на платину DS обычный и сейчас буду играть в режиссерскую на ps5, сонька увидит эту игру как совершенно новую? или как? призы все останутся? Ну, тоесть как они обе эти игры будут синхронизировать друг с дружкой? ))
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
С технической точки зрения - это две разные игры. Т.е. накатить режиссерскую версию поверх обычной не выйдет. Но можно перенести свой игровой прогресс, в том числе - и все достижения, из обычной в режиссерскую. Однако нужно иметь ввиду, что "платина в обычной версии" - не равно "платина в режисерке", т.к. самих достижений стало больше, по понятным причинам. И часть из них нужно будет "добивать" уже в режиссерке. Сам процесс немного замудренный, и если в двух словах - вы сначала подготавливаете специальный файл сохранения в обычной версии, а затем загружаете подготовленный файл сохранения в режиссерской версии. Чуть подробнее можно почитать здесь clck.ru/35iZ9h По ссылке описан процесс переноса игры для ПК-редакции. Но, думаю, смысл понятен. Если вы обычную тоже проходили на PS5, то должно быть всё просто. Если на PS4, то, скорее всего, нужно будет воспользоваться облачным сервисом.
@soserious5941
@soserious5941 Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 Да мне в принципе не нужно сохранения и прогресс... я хочу просто в наслаждение поиграть в режиссерскую.) наоборот хочу новые призы и сначала пройти сей шедевр )
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Полностью поддерживаю 👍Режиссерку нужно проходить с самого начала. Но если под "призами" вы имеете ввиду "достижения" - вынужден вас немного огорчить. Как таковых - именно новых достижений в режиссерской версии нет. Общее их количество такое же, как и в обычной. Просто для получения некоторых достижений потребуется чуть больше усилий, т.к. добавились новые постройки и оружие. Например "Опытный строитель" или "Homo Faber". Прошу прощения, если ввёл вас в заблуждение 🤷‍♀️
@lilpeep1257
@lilpeep1257 3 ай бұрын
очень годное видео, проходил на пс5 на максимальной сложности и в моментах с клиффом не вывозил и приходилось менять на среднюю, недавно пересел за клавомышь на пк, буквально прошел игру на одном дыхании еще и почти на платину, оставалось покататься на родстере, о существовании которого я в душе не чаял) а благодаря твоему видео узнал, что и где его найти, и что сделать чтобы на нем покататься, спасибо)) upd: почему на твоем видео графика выглядит лучше, чем у меня в 2к на максималках и без длсс? как так получается то?😂
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 3 ай бұрын
Спасибо за отзыв. Рад, что ролик пригодился ) Да, к стрельбе на геймпаде в этой игре нужно привыкнуть. С Клиффом тоже сначала мучился и в какой-то момент хотел переключиться на клаво-мышь. Потом всё-таки приноровился и, не без труда, конечно, но всё-таки все встречи с ним прошёл на геймпаде. По поводу разницы в графике есть только одно предположение. У меня частенько бывает, что при очередном запуске игры разрешение в настройках вместо выбранных 1440p (2K) почему-то скидывается на 1080p. Вроде выставляешь обратно на 2K, а оно в какой-то момент опять скидывается на 1080p. Возможно, у тебя то же самое 🤔
@lilpeep1257
@lilpeep1257 3 ай бұрын
@@wilderexperience2425 да, по графике бывает такое, что почему то на 1080р меняется, но для меня это очень заметно, я сразу обратно меняю, так что дело не в этом, ну да ладно, проехали.
@ВладимирИвнинг-н6п
@ВладимирИвнинг-н6п 8 ай бұрын
Крутая игрушка, у меня обычная версия и так хватает контента)
@Taller705
@Taller705 8 ай бұрын
Ну вот я начал с Director's cut. Меня игра раздражала, казалась пиздец наркоманской какой-то, но после 8 часов игры (когда всё начинает объясняться, и станвится логичней) втянулся, реально понравилась. (хе, Кодзима - гений :) )
@ВладимирИвнинг-н6п
@ВладимирИвнинг-н6п 8 ай бұрын
@@Taller705 я наиграл 67 часов, уровень 270 доставщика, щас дошёл только до 8 главы
@scpdcp3404
@scpdcp3404 8 ай бұрын
А в эпике раздавали обычную версию?
@ВладимирИвнинг-н6п
@ВладимирИвнинг-н6п 8 ай бұрын
@@scpdcp3404 вроде бы обычную, да она не хуже режиссёрской
@scpdcp3404
@scpdcp3404 8 ай бұрын
@@ВладимирИвнинг-н6п я прошел игру и только потом узнал, что у меня была режиссерская версия, а всего-то надо было перенос сделать(
@andrewl8637
@andrewl8637 10 ай бұрын
А как вы меняли цвет костюма Сэма?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
После завершения основного сюжета становятся доступны различные цвета рабочего комбинезона Сэма =)
@MaxstallfishDenton
@MaxstallfishDenton 10 ай бұрын
@@wilderexperience2425 Я думал хоть в режиссерской их можно будет сразу менять. :\
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
@@MaxstallfishDenton К сожалению, нет. Я, честно говоря, тоже думал, что добавят такую возможность 🤔
@АртурГибадуллин-ь8ц
@АртурГибадуллин-ь8ц Жыл бұрын
в оригинале было 500 вроде доп. заказов, их стало больше?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Что вы имеет ввиду под "доп. заказами"? Обычные, или побочные? Если честно, точно никогда не считал. Но знаю, что в режиссерской версии добавились новые побочные. Точное их количество, опять же, не скажу - не считал.
@АртурГибадуллин-ь8ц
@АртурГибадуллин-ь8ц Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 если выполнить побочный заказ на sss, добавляется цифра к звёздочке в профиле, максимальная 500 было, вот и думаю если там есть профили игроков с 500+ звёздами значит и заказов поидее должно быть больше
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Логика понятна. Но опять же повторюсь - никогда не стремился выполнить прям все заказы, тем более на рейтинг "S". Поэтому никогда не задумывался об их общем количестве. Но если вы говорите, что в оригинальной версии можно было только 500 звезд заработать, получается, что да - в режиссерской версии заказов, за выполнение которых можно получить звезду, добавилось.
@Гещтаоюалтпорфеноидалегович
@Гещтаоюалтпорфеноидалегович 5 ай бұрын
1.Я не понял это отдельная версия которую нужно покупать или в самой игре? 2.эта версия есть на пк?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 5 ай бұрын
Это отдельная версия игры. В EGS и Steam можно купить как сразу DC-версию, так и отдельно апгрейд, если у вас уже есть базовая игра. Режиссерская версия вышла сначала на PS5 в сентябре 2021-го. А менее, чем через год - в марте 2022-го уже и на ПК.
@Гещтаоюалтпорфеноидалегович
@Гещтаоюалтпорфеноидалегович 5 ай бұрын
@@wilderexperience2425 а понял спасибо
@afgdf-p5k
@afgdf-p5k 10 ай бұрын
Скачал режисерскую пиратку и не пожалел,какая же кайфовая игра,не играю в нее только когда сплю)
@Dizelapple
@Dizelapple 10 ай бұрын
Сам первый раз прошёл игру именно пиратской версии. Потом купил диск на плойку и, черт возьми, это две совершенно разные игры. В пиратке ты практически единственный курьер во всей Америке, кроме парочки ботов. Нигде нет никаких знаков, никаких указателей, никаких построек других игроков. Мир буквально ощущается мёртвым. Играя в пиратку ты теряешь значительную часть контента. Так что если есть такая возможность, купи лицензию, ибо это не та игра, где сюжет и онлайн - два разных, ничем не связанных режима.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Согласен. Играя в соло, теряешь львиную долю экспириенса и целый ворох положительных эмоций, которые способна подарить игра в онлайне. Тем не менее в некоторых комментариях под моими роликами по DS всё же высказывается мнение, что мультиплеер в игре не настоящий, а симулируется скриптами 🤔 и что Кодзима, негодяй, держит всех игроков за лошков =) Я, конечно, этого мнения не поддерживаю, но иногда действительно может так показаться. Однако предпочитаю не особо размышлять и сомневаться на этот счет. Блаженство - в неведении =)
@O1dee
@O1dee 10 ай бұрын
Почему я не нашел этот видос раньше( когда перепрошел новую версию узнав только половину нового
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
KZbin - он такой =)
@aaaxeee3
@aaaxeee3 3 ай бұрын
Хорошо что я не открыл этот стабилизатор 3го лвл, Боже чуть игру под хвост не пустил)
@RIGAFACE
@RIGAFACE Жыл бұрын
Топовый видик
@misrshohmisr9781
@misrshohmisr9781 Жыл бұрын
Круто
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Спасибо)
@РамзесХалибович
@РамзесХалибович Жыл бұрын
31:20 эти твари есть в обычной игре, и убить их вполне можно любыми средствами против тварей :)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Да, мне уже подсказали - в обычной версии есть такие. Но что вы имеете ввиду под "любыми средствами"? Например, пистолет против тварей и гематические гранаты против них бесполезны. В ролике это видно.
@nikola_piterski376
@nikola_piterski376 Жыл бұрын
@@wilderexperience2425нет, не бесполезны. Пять гранат на одну кидаем и ей каюк. Короче, это бронированный чёртик.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
даже так? интересно, так я не пробовал =) спасибо за подсказку 👌
@MaksTor-t5u
@MaksTor-t5u 11 ай бұрын
Приобрел пс 5 месяц назад, скачал себе режиссерскую версию. Но сначала смотрю ролики, какая то больно замудреная игра, графа супер конечно. С чего начинать новичку, есть какие то секреты? Много игр на пс4 переиграл, в эту впервые буду проходить
@kolombaorigin
@kolombaorigin 10 ай бұрын
Играй и постигай все самостоятельно, в этом весь кайф, тут не сколько сюжет важен, сколько рассказывать про все механики, что само по себе уже спойлер. По хорошему лучше пройти игру самому, а потом смотреть подобные видео. Я прошёл оригинал, но после этого видео захотелось пройти режиссерку, уж больно много вырезали из оригинала)
@Ivard-s3y
@Ivard-s3y 10 ай бұрын
Игра шикарная не пожалеешь 100%
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Поздравляю с приобретением! Сам буквально перед новым годом обзавёлся наконец 5-й плойкой. Но не уверен, что буду на ней DS проходить, ибо на ПК уже наиграно несколько сотен часов. Разве что 2-ю часть, если дождёмся 😉 Что же касается прохождения 1-й части, то, если честно, у вас и выбора-то особо не будет с чего начинать. Сюжет в самом начале (да и потом тоже) развивается довольно линейно. Правильно вам советуют - просто играйте как можете, смотрите ролики, и получайте удовольствие. Идеального прохождения не существует )) Наверное, единственное, что могу посоветовать, так это - не задерживаться в 1-м (восточном) регионе и постараться как можно скорее попасть в центральный - там основные вкусности. Ну и слишком много грузов не таскать на себе поначалу. Только самое необходимое. Удачи!
@MaksTor-t5u
@MaksTor-t5u 10 ай бұрын
@@wilderexperience2425 принял, спасибо!
@xivit
@xivit 6 ай бұрын
Просто уточнить: имеет ли Режиссерская версия русскую озвучку?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 6 ай бұрын
Да, с озвучкой всё в порядке )
@laojin_original
@laojin_original Жыл бұрын
Не смог играть на геймпаде. На мышке удобнее. Из за камеры. Мышкой можно быстро управлять обзором.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Есть такое, согласен. В ситуациях, где необходимы скорость и точность обзора/прицеливания, мышь предпочтительнее. Например при столкновении с мулами/террористами или с Унгером. А если просто доставлять груз или перемещаться по миру (пешком или на транспорте), чем в основном мы и занимаемся большую часть времени - геймпад, как по мне, поинтереснее. Тем более, Dual Sense =) В любом случае, ничего не мешает использовать и то и другое, в зависимости от ситуации.
@CookTrisenger
@CookTrisenger Жыл бұрын
а зачем мышь? 99% времени надо либо нести груз либо смотреть видеоролики
@БОБИЗАМОРА-м1г
@БОБИЗАМОРА-м1г Жыл бұрын
@@CookTrisenger 99?
@SuperLaTeXxX
@SuperLaTeXxX Жыл бұрын
игру как то можно сравнить с тем же snowrunner по сложности доставки грузов?)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Snowrunner не играл, поэтому однозначного ответа у меня нет. У меня нет ни малейшего представления о сложности в Snowrunner, но в DS довольно тяжко только в самом начале, когда у вас нет ни транспорта, ни активного контура, ни других приспособлений, облегчающих Сэму жизнь. По ходу прохождения сюжета всё это будет появляться и улучшаться. И выполнять доставки будет не то чтобы проще (грамотное планирование и умение расставлять приоритеты необходимы на всём протяжении игры), но гораздо интереснее. Будет чуть больше вариативности :)
@nikola_piterski376
@nikola_piterski376 Жыл бұрын
@@wilderexperience2425Сновраннер, это продолжение Мудраннер - на разных автомобилях надо проехать с грузом по полному бездорожью и добраться из пункта А в пункт Б. Но игры не про доставку грузов, а именно добраться и не утонуть в снеге или грязи.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
понял, спасибо за информацию 👍
@pumpum9937
@pumpum9937 11 ай бұрын
Я играл в snowrunner - игры разные, даже очень. Геймплей разный и вообще не пересекается, DS все-таки экшн в первую очередь, а в snowrunner возня с машинами. Да и отделы мозга, если можно так выразиться, разные задействуются - да, какое-то прокладывание маршрутов, соображалка, планирование и т.д., но это на разных уровнях происходит и общего в возникающих сложностях в этих играх я не вижу
@deathbound_smt
@deathbound_smt Жыл бұрын
👍
@tonny_super
@tonny_super Жыл бұрын
Чуваки, объясните кто нибудь, во время файта с боссом тварью появляются белый сэм и начет нам кидать какие то припасы. Это кто, почему у него ник игрока, почему ему можно лайк поставить, от чего зависит его появление?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Интересный вопрос. Если честно, нигде не видел подробного и четкого определения этому явлению (хотя, возможно, если покопаться где-то в подсказках или обучении, об этом можно почитать). Поэтому попробую объяснить своими словами. В моём понимании это - что-то вроде проекции (двойник, аватар, возможно некая разновидность хиралиграммы) других игроков, с которыми у вас есть какая-либо связь. Т.е. либо вы ставили лайки их постройкам и пользовались их ресурсами, либо они пользовались вашими и поставили вам за это лайки. Таким образом, опять же - как я это понимаю, Кодзима в очередной раз хотел показать, что ваша, когда-то оказанная помощь другим (пусть даже и опосредованно) не проходит просто так, и всегда возвращается в том или ином виде. Например, в трудную минуту (босс-файт) вы получаете помощь в виде различных припасов, оружия т.д. от тех, кому когда-то помогли сами - построили полезную постройку или передали какие-либо ресурсы на базу или в общее хранилище. Как-то так =)
@tonny_super
@tonny_super Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 Большое спасибо, очень клёвая механика в таком случае, надеюсь и моя проекция прямо сейчас кого то спасает))
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Безусловно =) 😉
@SergeyBagramov1
@SergeyBagramov1 11 ай бұрын
Почему пиво было доступно, а после того, как Сэм раскидал банки - его больше нет? Хочу чтобы вернули пиво Сэму ))). (сам пиво не пью )
@pumpum9937
@pumpum9937 11 ай бұрын
Можешь еще раз доставить пиво и оно появится в убежище! (самому лучше пиво не пить - много газированного сахара, да еще и с алкоголем - ничего полезного)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 11 ай бұрын
Да, можно повторно выполнить заказ на доставку пива от фермеров. Тогда появится =)
@Pomuald
@Pomuald Жыл бұрын
Ну кстати использовать катапульту против МУЛов интересная тема. Закидать их обманками с вулканическим газом и потом идти через полученное сонное царство без противников. По идее они должны будут триггериться на эти обманки, закинутые с катапульты
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Пробовал =) Да - тригерятся, да - засыпают. И в теории можно весь лагерь так усыпить, но... Слишком геморно получается - катапульту построй, обманку заряди, наведись в нужную точку, отправь, заряди следующую обманку, наведись, отправь.. и так много много раз. Если уж хочется именно усыпить всех мулов в лагере, то проще всего закидать их усыпляющими гранатами из подствольного гранатомета на винтовке или дробаше, или непосредственно из гранатомета.
@Pomuald
@Pomuald Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 ну до дробаша и гранатомёта пока не дошел. Открыл по сюжету пока только узел к северу от горного узла. Отвлекался закрыть весь восточный регион на 5 звёзд
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Ясно. Каждый, конечно, играет по-своему, как ему нравится, но если хотите совет - то я бы всё-таки порекомендовал пока не сильно на прокачке связей останавливаться. В подавляющем большинстве случаев все полезные и крутые плюхи у выживальщиков в виде различного снаряжения и пушек открываются уже после 4-й звезды, а у некоторых и после 3-й. На 5-и звездах, т.е. при максимальном уровне связи с выживальщиками почти всегда вы получаете от них только возможность переночевать (что, конечно, иногда может быть полезным) и звезду на штаны. И всё! Как по мне, так лучше сначала максимально далеко продвинуться по сюжету, чтобы вам открылись все доступные возможности, скажем так. И уже с нормальным снаряжением, нормальными пушками, нормальным транспортом, и всем прочим достраивать связи до максимума. Тем более что вернуться в какой-то более ранний регион в игре не представляется какой-то большой проблемой. Удачи! =)
@Pomuald
@Pomuald Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 ну сеть тросов в восточном я уже поставил, потому и закрыл там все узлы на 5 звезд. Транспорты (на мой взгляд) у меня уже топовые - это дальнобойный грузовик ур.3 и транспортный трицикл. А так я ради звезд на штанах и закрывал + до Director's Cut обновился пару недель назад, когда уже дошел до горного распределителя, потому вернулся еще и за электроизлучателем. Но глянув ваши старые видео понял, что забыл про перчатку
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Понял ) Да, "гравицапы" полезные и удобные. Кучу времени экономят 👍
@nikolaykhramov1269
@nikolaykhramov1269 9 ай бұрын
А у меня вопрос к Вам: А что там за заказ у старьёвщика на какие-то "детали старого самолёта"...? Старьёвщик, что, после доставки ему этих деталей, Сэму настоящий самолёт сделает?! Просто я ни у кого из тех, кто проходил и проходит эту игру, выполнения данного заказа... в упор не вижу.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
А где вы это вообще взяли, что именно "детали старого самолета". В игре есть заказ на доставку просто "старых деталей", когда вам по сюжету нужно в первый раз дойти до старьевщика. Но детали самолета тут при чём? kzbin.info/www/bejne/inS1p6mHp9l2rqs
@nikolaykhramov1269
@nikolaykhramov1269 9 ай бұрын
@@wilderexperience2425 Это как-бэ от него второстепенное задание от него.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 9 ай бұрын
Я понял. Видимо вы имеете ввиду вот этот заказ? drive.google.com/file/d/1kYQwjCawLl1FAPrWEYTvVJCjVsXpeoN7/view?usp=sharing Конечно, никто Сэму самолёт не сделает. Эти детали скорее всего пригодятся на метеостанции для того, чтобы что-нибудь отремонтировать или соорудить нужную метеорологам штуку. Игра не настолько проработана в этом плане ) А то, что этот заказ никто не выполняет, вполне объяснимо - либо он редко выпадает, либо всем на него пофиг, т.к. этот заказ ничем особенным не выделяется среди множества других.
@nikolaykhramov1269
@nikolaykhramov1269 9 ай бұрын
@@wilderexperience2425 Да, совершенно верно! ))
@TheWonderer888
@TheWonderer888 Жыл бұрын
Чтобы бб обрадовался нужно его сильно обрадовать. Проще всего дудеть на гармошке 3 мин
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Точно, я и забыл про такую возможность ) Отличная идея! 👍
@nikola_piterski376
@nikola_piterski376 Жыл бұрын
Может во второй части добавят нормальную гармошку, а не губную погремушку, чтобы душа Сэма развернулась, а потом свернулась. Ну или балалайку, или гитару...
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
@@nikola_piterski376 Чего уж там, пусть выдадут всей честнОй компании по инструменту. Гитару Хиггсу, Дайхардмэну барабанную установку, Сэму, так уж и быть, гармонь, Дедмэна за синтезатор усадить =) Ну а Фреджайл пусть поёт 😂
@ПавелМорозов-й2ц
@ПавелМорозов-й2ц 11 ай бұрын
​@wilderexperience2425 Вроде как бы и шутка, а по трейлеру дс2 у Хиггса появилась гитара)))
@nikola_piterski376
@nikola_piterski376 11 ай бұрын
@@ПавелМорозов-й2цда, днём сегодня смотрел этот трейлер, Хиггса сделали похожим на Джокера, и дали гитару с электроударом по противнику. А главное, что действия будут происходить на другой планете (на пердолёте наших героев перенесут с погибшего мира на Земле), а там видали какие бури и ландшафт? И бандиты уже конкретно бронированные и ещё роботы. Пока ждём год игру, надо тренировать Сэма в беготне и джиу-джитсу на Земле...
@bag007
@bag007 Жыл бұрын
Это как давно эта версия вышла?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Первые 20 секунд ролика посмотрите, хотя бы 😉
@bag007
@bag007 Жыл бұрын
@@wilderexperience2425я просто с середины всегда смотрю 😄😄
@putinpower
@putinpower 10 ай бұрын
Смотри ​@@bag007но тупые вопросы не задавай
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Вопросы можно задавать какие угодно (про адекватность при этом, конечно, не стоит забывать). Я отвечаю на все. Но иногда всё-таки стоит не лениться и попробовать для начала найти ответ самостоятельно. Возможно он ближе, чем вы предполагаете ))
@Icewolfer1
@Icewolfer1 10 ай бұрын
А я вроде бы убивал золотых тварей гем гранатой второго уровня, но приходилось использовать по две гранаты 🤔
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Хмм, может и возможно 🤔 Но спорить не стану, сам не проверял.
@Капитан_Очевидность
@Капитан_Очевидность 4 ай бұрын
ЭТУ ИГРУ ЛУЧШЕ ИГРАТЬ ОНЛАЙН ИЛИ ОФЛАЙН?
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 4 ай бұрын
В игре есть т.н. "асинхронный мультиплеер". Это когда вы вроде играете один, но можете взаимодействовать с постройками, транспортом, и другими объектами, оставленными другими игроками. Также реализована возможность совместного строительства различных объектов, например - дорог. Если играть офлайн, у вас таких возможностей уже не будет, и нужно будет делать всё самому. Я пробовал и так, и так. Если честно - играть онлайн гораздо веселей и игра проходится чуть бодрее ) Но знаю, что есть игроки, которым, наоборот, нравится преодолевать все трудности в одиночку. Для 1-го раза лучше всё-таки играть так, как задумали разработчики - онлайн.
@Report665
@Report665 7 ай бұрын
Прошел игру обычной версии на ps4 на телике, с 30фпс и хуевым разрешением, сейчас я купил игру на пк режесерскую версию. Увидел этот обзор, просто axуелс а такой графони и механик, что прям не дождусь скачивание игры. Только впадлу как то опять все играть. Тем более я играл на англ озвучке, а щас на русской. В начале сюжет ваще нихера не понимал, только в конец все начил понимать, а сейчас с русской озвучкой, и практически пониманий всего, я полностью пойму сюжет. Это мое мнение.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 7 ай бұрын
Интересное мнение ) Удачи в прохождении режиссерки 😉 Надеюсь, обновленная версия игры вас не разочарует 😎
@makimakins4349
@makimakins4349 9 ай бұрын
всю игру на пк прошел на DualSense это чума)
@devil208356
@devil208356 Жыл бұрын
"Я не буду рассказывать про отсылки к валв, киберпанк" Рассказал про отсылки к валв, киберпанк Гений))
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Зачем вы приписываете мне слова, которых в этом ролике нет? Разве я сказал, что "не буду рассказывать про отсылки"? Я сказал, что "в этом ролике мы не будем разбирать весь доп. контент по мотивам игр от Valve и Cyberpunk 2077". Упомянуть про доп. контент (отсылки) в двух словах и сделать подробный разбор этого контента на 20-30 минут - всё-таки не одно и то же =) Вам так не кажется?
@devil208356
@devil208356 Жыл бұрын
@@wilderexperience2425 да я без укора какого-то. Просто хотел написать, что автор - гений) Ролик-то крутой
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Ясно. Значит я вас не так понял. Иногда мне не хватает чувства иронии, согласен ) И гениального в ролике, на самом деле ничего нет ) Просто захотелось поделиться с другими своим опытом и знаниями. И я рад, что он вам понравился 😎
@АлександрДантес-и8р
@АлександрДантес-и8р 10 ай бұрын
Кадзима гений и это не понятьт не поиграв в дес стрэндинг, игра продумана ну просто до мелочей.
@stariy-build
@stariy-build Жыл бұрын
Заброшенный завод что-то не помню
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Да, в начальном "Восточном" регионе, примерно рядом с убежищем "Фаната люденов", только чуть выше в горах. kzbin.info/www/bejne/pYicm62lhq2YgtE - 1-й заказ от Дайхардмэна в этой локации kzbin.info/www/bejne/pYicm62lhq2YgtE - выполнение 1-го заказа
@jedizhawk
@jedizhawk 10 ай бұрын
Сонибои + дрочильни = ❤ Не понимаю современных игроков, проходящих игры на 100% или по нескольку раз. Мне оригинальная камчатка зашла, но к концу игры устал топать и красться. Коллекционки собирал уже с читами и спидхаком. Вроде куча возможностей и контента, но всё равно кругом ограничения, гринд и просто непродуктивное растягивание времени прохождения
@Set_222
@Set_222 10 ай бұрын
Если человеку это нравится, что в этом плохо ?
@Ам-Ам
@Ам-Ам 10 ай бұрын
Ну если время девать некуда и интересов в жизни окромя игрулек нет,вот и проходят во всё да по немкольку раз.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Спорное утверждение =) Но раз вы так думаете... что ж, ваше право. Переубеждать вас не стану.
@andrewheroin
@andrewheroin 10 ай бұрын
Недавно купил скидка была зря 400 лир потратил
@lexxkharitonov8412
@lexxkharitonov8412 6 ай бұрын
на вторичке получилось урвать за 1к р физический диск, вот это радость
@МалЗолотник-н3л
@МалЗолотник-н3л 4 ай бұрын
у меня обычная версия:) играл с удовольствием, как по мне, директ версией испортили игру)) играть в неё теперь совсем просто и не интересно))
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 4 ай бұрын
С тем, что прям вот "испортили", не соглашусь. Вам просто предоставили дополнительные возможности и немного расширили доступный арсенал оружия и инструментов. А использовать все эти новые штуки или нет - исключительно ваш выбор. IMHO 😎
@МалЗолотник-н3л
@МалЗолотник-н3л 4 ай бұрын
@@wilderexperience2425 ну для меня то да, а вот тем, кто сразу играл первый раз в режисёрку, те утратят весь тот кайф трудностей, которых больше нет:)
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 4 ай бұрын
Если не сложно, конкретные примеры можно привести - какие именно "трудности" обычной версии перестали таковыми быть в режиссерской? 🤔
@МалЗолотник-н3л
@МалЗолотник-н3л 4 ай бұрын
@@wilderexperience2425 прыжки по горам, перевоз грузов на тросах с транспортёром, дорога в горы:) да и я уже забыл сколько в видео было всего, облегчающего игру) пропадает атмосфера апокалипсиса и обречённости...прыгаешь по кайфу, ездишь по кайфу, игра стала как какой то форнайт:))
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 4 ай бұрын
Могу согласиться только по поводу использования транспортера на тросах. Это на самом деле имба, которая в разы упростила переброску из точки в точку относительно крупных партий грузов, которые в обычной версии нужно было либо перевозить на грузовике или байке, либо с помощью тех же тросов, только частями. А вот чтобы получить возможность "прыгать по горам", нужно сначала потрудиться, чтобы прокачать уровень связи с Горным узлом до 5-й звезды. А это та ещё задачка - прокачивается уровень связи с Горным узлом ооочень медленно и долго. И за всё это время (имею ввиду - с начала игры) игрок сполна может прочувствовать все трудности пеших прогулок в горной местности. И если ему в результате всех его потраченных нервов и времени будет предоставлена возможность немного ускорить свое передвижение - не вижу в этом ничего фортнайтовского ) То же самое можно сказать и про дорогу в горах. Сама по себе дорога не построится, игроку необходимо вложиться и ресурсами и временем на её постройку. Зато в результате он получит возможность перевозить грузы на транспорте а не на горбу. Как по мне - вполне равноценный обмен. В общем, здесь можно спорить долго и о многом. Предлагаю далее не углубляться в дискуссию. Пусть каждый останется при своём мнении 😎
@nightsky4563
@nightsky4563 11 ай бұрын
Информативно. Только текст прочитал очень монотонно, сложно слушать. В остальном супер. Спасибо.
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 10 ай бұрын
Пожалуйста )
@TURIANEC
@TURIANEC Жыл бұрын
пц как можно эту однообразную игру 10 раз проходить х))
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Всего-лишь 6 )) На 10 раз меня точно не хватит 😂
@pacanpartizan9710
@pacanpartizan9710 Жыл бұрын
А ты Хорош! Крутой разбор Крутая игра Однозначно лайк
@wilderexperience2425
@wilderexperience2425 Жыл бұрын
Харош 👍 Спасибо =)
@tofik5939
@tofik5939 10 ай бұрын
👍👍
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
01:03
BeatboxJCOP
Рет қаралды 18 МЛН
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
Рет қаралды 30 МЛН
ИГРА ПОКОЛЕНИЯ? Обзор Death Stranding: Directors Cut
33:21
Сюжет Death Stranding без мишуры
15:35
Егор Клёнов
Рет қаралды 1 МЛН
Death Stranding - обзор для интеллектуалов!
21:02
Игорь Линк
Рет қаралды 1,3 МЛН
Что такое Sekiro Shadows Die Twice
1:06:20
Чувак
Рет қаралды 240 М.
DEATHLOOP | Сюжет НЕ_Вкратце
1:32:25
Metalyst
Рет қаралды 2,1 МЛН