Сорян за 2 месяца ожидания, бойс энд гёрлз, во временной петле застрял, сами понимаете. Не поленился, даже на эпизоды разбил видос - всё для вашего комфорта. Лайки и комменты просить не буду. Кстати, многие ждали шутку про "суп из семи deathloop". Так вот, её вы тут не услышите. Всем бобра (И НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО ТВИТЧЧЧ) (в описании ссылка, кста).
@ДантеВейл-з8л3 жыл бұрын
Досмотрел до конца матчасти, пойду качать и подходить, а потом досматривать Видос уже топ (Если кто-то будет делать так же, отключите звук видео и нажмите плей, чем выше средняя длина просмотра ролика, тем сильнее его любят алгоритмы ютуба, так что, вы его как ты досмотрите, но без звука и, соответственно, спойлеров)
@ОлегКуляев-у1к3 жыл бұрын
metlist сделай сюжет НЕ_Вкратце по madness project nexus 2 Сюжет там к частью есть !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@northdakota2063 жыл бұрын
Зря её предлогал значит?
@sassas14873 жыл бұрын
привет Мятый лист сегодня я убивал зомби нацистов вместе с зомби советами уух было сложно но мы справились! слава Казахстану
@cherrydragon41093 жыл бұрын
Лично я ждал шуткупро Вана Даркхолма
@epicmap3 жыл бұрын
Пересматриваю это видео уже 100 лет. Спасает периодическая амнезия и опять как в первый раз
@labor_number_83 жыл бұрын
Удобно однако
@Neither7283 жыл бұрын
Ммм, а откуда знаешь что 100 лет прошло?
@alreadylost38403 жыл бұрын
@@Neither728 санитар в дурке напомнил
@Neither7283 жыл бұрын
@@alreadylost3840 а ну ок)
@epicmap3 жыл бұрын
@@Neither728 ну это примерное число
@mankurt03 жыл бұрын
Наконец-то обзор на Бесконечное лето
@St_Klaus3 жыл бұрын
На протяжении всего видео не покидала мысль "это как "история одного пионера", но с пушками и адекватным гг"
@leagueofsuffer45953 жыл бұрын
@@St_Klaus кольт творил дерьма не меньше чем пионер.
@ВладимирАлександрович-н6б3 жыл бұрын
блин ахахах, я как раз низнал как обобщить мои мысли, в точку
@skell61343 жыл бұрын
Не тот видос чел Да и у них там не лето вроде хоть в петле хоть после неё
@Peshka03 жыл бұрын
Ха точно
@ЮпитерДома3 жыл бұрын
1:31:50 По поводу концовки ролика, связи игры с Dishonored, можно добавить, в длс ко второму Dishonored, когда мы убиваем Чужого. Возможно бездна без своего "надсмотрщика" проникла в "наш" мир в виде аномалии. Так например можно объяснить наличие способностей, которые получены из аномалии и отсутствие "хаоса", так как "надсмотрщика" уже давно нет.
@nevermore91933 жыл бұрын
А причём здесь система «хаоса» и «надсмотрщик»? Они как-то связаны с друг другом?
@Евгений-э1ч9и3 жыл бұрын
@@nevermore9193 вроде как аутсайдер этот хаос и контролировал
@ЮпитерДома3 жыл бұрын
@@nevermore9193 чужой и следил за хаосом
@ЖапрожакВеземиров-г9о3 жыл бұрын
если комменты просмотришь, может и мою теорию найдёшь
@johnconst6483 жыл бұрын
Там есть система хаоса. Просто она называется по-другому. Если играть жёстко, то враги становятся сильнее и лута с них больше. В какой-то момент появляется эта подсказка
@SkELLock Жыл бұрын
Билли Лерк в DOTO: Чужого больше нет, но Бездна осталась...Кто знает, к чему это приведёт мир. Мир спустя столетия: Мы тут кароч с помощью науки подчинили бездну и херачим временные петли как в доме Стилтона)0)))
@ziscool33 жыл бұрын
По идее, Джулиана могла каждое утро включать 3 сентября и это была бы самая ироничная песня
@woor5 ай бұрын
АЪАЪААХХАХАХАХАХ
@LexanVasAlinor3 жыл бұрын
Отчизна, Научный комплекс, остров с временной аномалией. Мятныйлист, ты дважды рассказал про Сингулярити?
@Deezer7273 жыл бұрын
*звуки работы реактора Барисова/Демичева*
@farshrzg3 жыл бұрын
Это просто тоже временная петля
@Gordon-_-Freeman3 жыл бұрын
В сингулярити нет временной ПЕТЛИ. И ты забыл про материалы насыщенные "временем"-"резидуум" и "Е99"!
@СлучайныйПрохожий-о5ю3 жыл бұрын
Как бы: Дан, но все-таки здесь сюжет на 2 головы выше
@AmperBro-xe2sv3 жыл бұрын
И нет зла в виде савка
@stepanokhrimenko91893 жыл бұрын
Кольт и Джулианна так хорошо управляются с оружием потому что в начальники охраны кого-попало не берут.
@lozaved90993 жыл бұрын
Ты так хорошо управился с комментарием , потому что в комментаторы Металлиста кого попало не берут
@junk0o7703 жыл бұрын
@@lozaved9099 ты так хорошо ответил на комментарий,потому что в комментаторы к Металлисту кого-попало не берут.
@АуеЧелик-и5р3 жыл бұрын
потому что они негрв
@irontasus11143 жыл бұрын
@@junk0o770 думаю ты знаешь, что я хочу сказать!
@yabrosill86533 жыл бұрын
Не,их на блоке научили
@pubgVOLTER3 жыл бұрын
Спасибо за короткий видос для тиктока, мятый лист. А серьезно - огромное спасибо за творчество. Смотрю канал не так давно но уже стал частью семьи. Тепла и добра ❤️
@КириллБаранов-и5я3 жыл бұрын
Компания Аркейн: "Мы создали жанр имерсивсим, чтобы игроки могли выбирать прохождение, делать что угодно и веселится, как им задуматся". Металист в обзоре: >тк другого выбора нет.. >чтож раз все равно нечего выбрать.. >не можем поступить иначе
@generic_commentator_n24883 жыл бұрын
Факт есть факт. В dishonored или prey вариативности-то было куда больше.
@glikoliz3 жыл бұрын
так тут прикол же в повествовании, сюжет линейный абсолютно
@FirstnameLastname-my7bz2 жыл бұрын
Но иммерсивсим это не про вариативность, а про заманчивый мир который погружает твою жопу по ходу прохождения, приглашает на званный ужин, снимает джинсы, ну ты поняла
@АрсенийСемёнов-п3й2 жыл бұрын
Fractal space сюжет не в краце уже вышла игра half flai 2 в fractal space есть ящик пандоры с временой петлёй а в игре half flai 2 есть остров с временой аномалией тоесть человек из fractal space взял артефакт с временой петлёй КарОч человек взял артефакт из half flai 2 и Начил изучать в игре fractal space
@_DAN11L_2 жыл бұрын
Дизоноред не особо то вариативный жанр, да мне кажется пора это называть жанром. Вот прей намного иммерсивней
@doctorvonlion2 жыл бұрын
Если вторая часть будет (а очень хотелось бы, исходя из сюжета), то было бы неплохо начать её от лица одного из идеологов. Для них ведь всех этих 139 лет нету и всё будет по другому: приехали на остров, поспали, проснулись и начался первый день, но вместо обычного первого дня, мы видим оранжевое небо с непонятной фигнёй в нём и Кольта, который несёт полную околесицу, а дальше сюжет
@xillitharclight2 жыл бұрын
Каким образом "исходя из сюжета" может быть вторая часть? Название игры буквально отсылает на то, что жизнь и смерть тут зациклены, и на то, что надо "убить" петлю. Что протагонист и делает в одной из концовок. И, типа... Как это продолжать? Снова всех пихать в петлю? Так Кольт опять всех нахер переубивает, на этот раз превентивно, чтоб не страдали хуйнёй. А без петли дезлуп уже и не дезлуп. Это как-бы такой проект-одноразовик. Игра построена конкретно вокруг пары индивидов в конкретных условиях. Остальное это дополнительные элементы. Тот же дизоноред можно было запросто продолжать, так как все протагонисты - "обесчещеные" (отсылка на название) в той или иной степени, у всех есть абилки от Аутсайдера. Только и изменений, что разные места действия, но и оно сюжетно обоснованно. С дезлупом так не прокатит.
@Простыепесни-г2т2 жыл бұрын
Я бы не согласился с тем, что приехали, поспали. "Первый день" - это же первый день в петле именно, а до этого они долгое время все подготавливали - строили всякое, те же игровые комплексы от Монтегю. Это ж все не само появилось. А потом, как все было готово, запустили петлю, и вот "первый день"
@igorreader9081 Жыл бұрын
Нахуй не нужна вторая часть этого высера, лучше пусть прей 2 выпустят
@Hateful_Bug Жыл бұрын
@@xillitharclightНу почему и нет, называем игру по другому и раскрываем тайны катаклизма = лутаем профит. Делаем новый сюжет и вставляем в середине игры Кольта с Джулианой и усе
@denissobenin11 ай бұрын
@@Hateful_Bugну, разве что сделать приквел какой-нибудь
@KomamuraSajin19803 жыл бұрын
Нам нужен "Сюжет НЕ_Вкратце" про Disco Elysium!
@21mirages3 жыл бұрын
Посмотри Егора Клёнова. У него всё очень понятно описано
@anttet3 жыл бұрын
Господи ДА
@Dakovnik3 жыл бұрын
Нет, не нужен.
@Virt0r13 жыл бұрын
Могу посоветовать канал Likoris, где есть как разбор основного сюжета, так и второстепенных квестов и персонажей.
@GabidenZhazylbekov3 жыл бұрын
А в чём смысл, Диско Элизиум отличается слегка зависимости от тиража и политический зрения гг. Я 5 раза её прошёл, поэтому знаю о чём говорю. А Лора в игре не много, чтобы его понять надо книгу читать.
@kewlar26573 жыл бұрын
я знаю, почему Кольт помнит прошлые временные линии. А помнит он их потому, что в дельта форс кого попало не берут
@billibobik3 жыл бұрын
Гений, хлопаю стоя)
@kewlar26573 жыл бұрын
@@billibobik этой шутки давно не звучало в роликах. Поэтому я посчитал своим долгом её написать
@pinkius3 жыл бұрын
Я сейчас как Джотаро: _орирую_
@SleepingFinist3 жыл бұрын
@@kewlar2657 ты случайно сам не из дельта форс? Отличная работа!
@kewlar26573 жыл бұрын
@@SleepingFinist какой догадливый. Нам такие нужны, вступай в дельта форс! Ведь ты не кто попало
@violentce3 жыл бұрын
ох, от души Металист, прям наслаждался сие творением полтора часа, ты крут. По поводу книжек и оранжевого неба: в книге "Dishonored: Скрытый Ужас" (действия происходят после смерти/ухода Чужого) Бездна дистабилизируется и начинает плохо влиять на обычный мир. Билли совместно с антагонистом этой книги с проблемой вроде как разбираются, но сама же Бездна никуда не делась, поэтому либо она вновь начала прокрадываться в мир из-за вымирания китов и левиафанов (на ком Бездна могла держаться до прихода Чужого) и от того такое необычное небо, либо был избран новый бог (что навряд ли, если дальнейшее мной написанное и впрямь относится к необычном небу). В книге, на момент соприкосновения Бездны с миром тоже были какие то мутки с небом, которые подмечала Билли, однако я не помню о чем именно там была речь. И вот ещё что интересно, так это влияние петли на силы Бездны или же влияние сил Бездны на петлю. Тип, петля действительно укрывала от воздействий Бездны, или же сама петля - это продукт Бездны?! (Блин, так классно, столько вопросов, так интересен мир этой вселенной. Аркейн такие красавчики)
@alexex493 жыл бұрын
А может быть оранжевое небо это отсылка к прей? Паутина мимиков то - оранжевая..
@violentce3 жыл бұрын
@@alexex49 не видел никакую паутину мимиков, однако, если ты имеешь ввиду полотно ткача, то оно жёлтое. а во вторых, мимики появятся не раньше 2070го года, когда действия Deathloop происходят в 10 веке
@aleintaseevo3 жыл бұрын
А турели из прея уже есть
@Феникс-вп3 жыл бұрын
@@violentce ну вообще-то действие Deathloop, а именно самой игры происходит в неизвестное время, так как в петле находится только сам остров, в том время, как в остальном мире прошло уже, как миниму 130+ лет. И вполне может быть, что действие игры происходит после событий описанных в симуляции в Prey. Если брать самих Тифонов, то их появление не известно, люди сделали простой вывод, что инопланетное. Сам их цвет(если вспоминать способности или проявления бездны в мире Dish.), поведение и хаотичная форма вполне может делать их возможными порождениями бездны. Еще в Dish. есть такое вещество, как ворвань, которое в жидком состояние имеет голубой цвет(по одной из теорий удивительные свойства ворвани напрямую связаны с бездной, так как левиафаны либо могут входить в бездну, либо и есть порождения бездны), но что интересно в нашем мире тоже есть ворвань, и в твердом состояние этот жир желтого цвета. Еще есть Провидцы, которые тоже имеют желтые оттенки в своих телах в виде свечения, и частично они очень напоминают тех же Фантомов. Если изучать записи ученных по Тифонам и их мимикрии, то по одной из теорий объясняющий их способности ученые приводят, как дословно "Мимики используют "магию" (умение за пределами законов физики)", так же есть теория с "они подменяют себя копиями увиденных предметов из параллельной вселенной, сохраняя связь с этими предметами", что тоже может вязаться с бездной, которая, как мы знаем "Представляет собой бесконечное пространство, в котором существуют реальные объекты из реального мира". В общем Тифонов вполне можно натянуть на то, что они являются выходцами бездны. Хотя вряд ли =) Все выше сказанное после 1 абзаца лишь СПГС. Все это не имеет смысла, ведь действие Prey происходит в нашем мире, только в альтер ветки, в то время, как Dish и Deathloop в совершено ином мире с другими странами и континентами. Потому связь между Prey и Dish или Death выглядит, как миниму нелепой.
@violentce3 жыл бұрын
@@Феникс-вп тогда прошу прощения, я запутался
@DefectTRUE2 жыл бұрын
Боюсь представить, сколько времени и сил уходит на создание подобного видео.. Максимальное уважение!!
@CRPCT2 жыл бұрын
Да, это не в танки играть)
@The_Lord1972 жыл бұрын
@@CRPCT И причём здесь это?
@perl29992 жыл бұрын
@@The_Lord197 всего лишь шутки
@АлександрАдмаев-ю1л2 жыл бұрын
Много попыток
@nax06102 жыл бұрын
53:26 А ты шаришь!) Я думаю, что Егору ещё нужно было разложить дохерище осадных танков, зафотонить проход по-классике с батарейками, обстроиться ракетными турелями и поставить пару-тройку планетарок, чтоб наверняка.
@Anubiss90003 жыл бұрын
"Минное поле, заграждение из турелей, блять, флот смерти талдаримов - 10/10 хоспаде
Мать родная! Каждый видос - произведение искусства! Так подробно рассказать и разложить по полочкам, это надо уметь. Спасибо! С нетерпением жду следующих работ.
@dolotten74963 жыл бұрын
1:31:50 В книге "Скрытый ужас" (по Dishonored соответственно) упоминалось оранжевое (или красное, я не помню) небо.
@nivelovet38443 жыл бұрын
Не подскажите, в каком моменте, примерно, это было?
@Hill_Confucius3 жыл бұрын
Нм каком именно моменте . Очень сильно просим.
@ashleydrakemakesastory2503 жыл бұрын
@@Hill_Confucius если не ошибаюсь, то это когда Жуков показывает Эмили альтернативную реальность, где Джессамина жива. Но это не точно.
@dolotten74963 жыл бұрын
@@nivelovet3844 Я настолько давно читал этот кусок говна, что уже и не вспомню.
@nivelovet38443 жыл бұрын
@@dolotten7496 Печально. Читал другую книгу по Дизонерду того же автора, желания читать ещё его прекрасной литературной мысли - нет никакого.
@Lalaniell2 жыл бұрын
Спасибо за видео! Да, я смотрю это из будущего, но оно стало отличной находкой для меня, ибо, являясь любителем стелса и нелетальности, игруха с большой заточкой под "руби всё что видишь" прошла мимо меня. Однако, являясь также поклонником аркейн, я хочу знать больше сюжетных штук обо всех их играх, они всегда сделаны с вниманием к деталям. Спасибо, что я могу узнать то, что мне так интересно, не тратя время на тыщу тыщ боёв) Что до единой вселенной с дизонордом, если учитывать годы, а также завершение игр и книг, мы имеем следующее: - к концу известной истории дизонорда Бездна теряет контроль и может дебоширить. - киты заканчиваются, ворвань соответственно тоже, в будущем потребуется иной источник энергии. - одна тёмная дамочка, местами мэрисьюша, мотается по временным отрезкам и спасает мир от пошедшей вразнос Бездны и социума. ...Грубо говоря, тему игр со временем они начинают затрагивать во 2м дизонорде и хорошенько расходятся в книгах. Глядя на это, действительно охотно верится, что мир деслупа - мир дизонорда век-другой спустя, переживший катаклизм Бездны, а аномалии, как вариант, точки выхода Бездны или вроде того. Если уж совсем надевать шапочки из фольги, то я также предположила бы, что кто-то из героев может являться потомком Билли (бегающей по временным линиям в книгах) и именно поэтому сохранять память, в отличие от остальных, но это конечно притянуто за уши. Что было бы интересно, так это посмотреть на Чёрный Риф и сравнить его очертания с очертаниями островов карты дизонорда. Не удивлюсь, если там найдётся схожий. Хотя, также не удивлюсь, если нет: существует ещё как минимум плохо исследованная Пандуссия, т.е. карта в дизонорде неполная, а также катаклизмы, прошедшие за это время, могли изменить ландшафт.
@sanyokdruz2063 Жыл бұрын
Одна из лучших игр, в которые довелось поиграть. реально затянула в петлю). Твой ролик прекрасно дополнил прохождение и раскрыл мною пропущенные тайны. Насчет концовки мое мнение такое: пусть она без какого-то вау эффекта, но понятна же была изначальная цель - разорвать петлю. Особенно кайфово было играть после просмотра фильма День Курка. Разработчикам удалось вовлечь в игру и даже рутина сходи-собери-сохрани была будто каждый раз новая и захватывающая. Спасибо тебе за обзор и разрабам за эту игру!
@LevErohin Жыл бұрын
Да, игра - база.
@КвантумПушков8 ай бұрын
И игра и фильм хорошие
@LevaTNT3 жыл бұрын
Классика. Посмотрел где то 5 разных обзоров на дез луп от различных медиа, глянул оценки в стиме. Проходная игра с необязательным асимметричным мультиплеером. Неплохие механики, но другие игры аркейн лучше. После видео Идеологиста: Черт, я хочу поиграть в эту игру.
@АлексейФещенко-щ7и3 жыл бұрын
Присоединяюсь, теперь тоже хочу в отпуске поиграть.
@joon2083 жыл бұрын
Я хотел в неё поиграть ещё раньше, когда про неё узнал, потом почему-то забил, а ща вот вспомнил, пойду качать пиратку
@ЕжикИглистый3 жыл бұрын
@@joon208 мы конечно осуждаем, но не запрещаем)
@devl5473 жыл бұрын
Хорошая игра, но сюжетом кривые механики не исправить
@ununnamed9113 жыл бұрын
@@АлексейФещенко-щ7и denuvo)
@epicmap3 жыл бұрын
ох кайф, спасибо метаматериалист! отдельная радость, что поднялся уровень юмора, вкачалась самоирония и ожидаемые шутки уже пост-обыгрываются, а не шутятся напрямую.
@MakbotX3 жыл бұрын
Это пост-обыгрывание немного кринжовое, чё то он перестарался
@Safik3333 жыл бұрын
и всё же шутки про смерть главных героев я люблю и буду каждый раз ждать, ведь это одна из классных фишек автора :D
@epicmap3 жыл бұрын
@@Safik333 ну эту да, можно было и оставить. Тем более в самом начале. Но ходят слухи, что эти шутки вредят удержанию - некоторые реально видео закрывают.
@dpacedompat28423 жыл бұрын
@@MakbotX а где это, в каких моментах?
@kemstudents19023 жыл бұрын
Ролик крутой за 3 секунды посмотрел,как будто на одном дыхании
@Кукуклановец3 жыл бұрын
За 3 секунды? Никчёмна себе ты Нолан.
@falloftheworld3 жыл бұрын
Видос идёт 1.5 часа, вышел 50мин назад. Как ты его мог посмотреть,клоун
@FBI-xf6ou3 жыл бұрын
@@falloftheworld во-первых это была шутка Во-вторых слушай сюда клоун, видео можно смотреть в 2Х скорости, на это уйдёт 45 минут
@pixelchrome23 жыл бұрын
@@FBI-xf6ou В-третьих можно перемотать)
@user-FREESHOOTER3 жыл бұрын
@@FBI-xf6ou ахаха, дефолт нормисы х2. Сверхразумы делают закладки со скриптами на 2.5 скорость и больше и прощёлкивают стрелочками жидкие моменты.
@kirillnepran49952 жыл бұрын
50:57 эта фраза заставила меня снова вспомнить тот ужас, который был в миссии в порту за детектива Пардо. А также штурм полицейского участка в первой части.
@НубасНобасовис2 жыл бұрын
Почему ужас? Для меня порт из HM2 стал любимым уровнем в обеих частях.
@kirillnepran49952 жыл бұрын
Тут моя личная проблема. В обеих HM присутствует рандом. Заметит ли тебя противник сразу или проигнорирует. Прибегут ли на шум сразу все боты или только 1-2, и то из другой комнаты, а близжайшие боты будут продолжать патрулировать. В порту всё было против меня. На шум прибегали чуть ли не все, а я, не ожидая этого, не успеваю отреагировать. Всё в таком духе. Вот ещё пример: я не вижу врага, зато он меня прекрасно видит. Именно в этом кроется моя проблема.
@НубасНобасовис2 жыл бұрын
@@kirillnepran4995 остается пожелать монитор с высоким разрешением.
@alanberriz5733 жыл бұрын
Люблю в твоих роликах послевкусие хорошо рассказанной истории, а музыка на фоне добавляет вкуса. А длительность уже как у среднего фильма. Молодец, делаешь вещи. )
@thegoldsbear76233 жыл бұрын
Я настолько обожаю контент от металлиста что пошел и купил игру , и сейчас буду ее проходить ,а когда пройду приду сюда и с радость посмотрю видос .Металист респект тебе
@lutiko3 жыл бұрын
Увидимся через 10₽& лет, чел. Увидимся…
@Cypchik_iz_vodorosley3 жыл бұрын
@@lutiko Ты же понимаешь что он не вернётся…
@ослоеб-б2х3 жыл бұрын
Удачи чел
@thegoldsbear76232 жыл бұрын
@@Cypchik_iz_vodorosley я вернулся
@cyber_shinigami3 жыл бұрын
Опа-опа-опа-па, наконец-то новый видосик, щас заценим. Дэзлуп я правда прошёл на твоём стриме. Ну да похер, погнал варить кофе и буду смотреть.
@user-kt7jd8xt9n3 жыл бұрын
Держи в курсе
@ИванЯковлев-ж7ц3 жыл бұрын
А я вообще не проходил нигде)
@AmperBro-xe2sv3 жыл бұрын
А я пройду в ближайшие пять лет когда железо куплю
@SimpleSupp-s3f3 жыл бұрын
Странно что автор говоря о возможной связи с Dishonored не подвязал то оранжевое небо к разрывам из за Бездны, ведь даже на момент Dishonored 2 уже по планете происходили разрывы и аномалии
@AgainaMann3 жыл бұрын
Плюс в заметках о снах Фии, прямым текстом упоминается синяя бездна, пожирающая всё
@ЛолЛолкович-н4р3 жыл бұрын
Так он и подвязал в конце видео, Металист сказал что он уверен что концовку можно соединить с Dishonored , но он не настолько сильно знаком с лором игры чтобы утверждать
@Anvarior Жыл бұрын
Забавно, но в ретроспективе как будто лучший обзор. Рили крут. Надо отметить что саунд (пусть и из игры) настолько круто ложиться, что весь обзор начинает напоминать фильм Нолана. Браво 🔥🔥🔥
@slavberserk45942 жыл бұрын
Первые 10 часов был в восторге, а потом так задолбало одно и то же по пять раз проходить, что сразу забил на прохождение. После просмотра видоса появилось желание вернуться и добить игру, чем видимо и займусь в ближайшее время
@hallavandalla3 жыл бұрын
"я так жестко кайфанул залезая в каждое отверстие"......"Я передернул каждый рычаг"........"Пощупал каждый вентиль"(с) металуст.....ты в какую игру играл,э?
@AstroBch3 жыл бұрын
Лол
@punknotgay3 жыл бұрын
House of detention
@Skammye3 жыл бұрын
тубит момент
@AstroBch3 жыл бұрын
@@Skammye глупый вопрос, но всё же что такое тубит?
@Skammye3 жыл бұрын
@@AstroBch 2bit
@igor_p133 жыл бұрын
36:34 6 способ узнать Дорси - удерживать на нём отметку. в подсказке будет что руководит всем, и имеет уникальное оружие. откуда п.7 7 - единственный хрен с двумя весьма нетипичными стволами на вечеринке, которые очень легко определяются визуально. (именно это самый просто способ, который используют спидраннеры)
@swadom46273 жыл бұрын
да, его желтые стволы я заметил ещё первый раз когда его увидел
@JanusPerandus3 жыл бұрын
"Всем здарова, с Вами Металлист." - И всё, день стал намного лучше.
@Silent_jg3 жыл бұрын
Это. Просто. Великолепно. Огромное тебе спасибо, я получил огромное удовольствие от твоей проделанной работы. Сам поиграть на слабом железе не в состоянии, по этому твой обзор был весьма к месту! Пожалуйста продолжай делать тоже самое
@youtubediwchannel10 ай бұрын
Тут самое удачное место вставить рекламу какого-нибудь облачного сервиса для поигрулек, почему никто ещё этого не сделал? ХДДД
@dainarein72003 жыл бұрын
Ахренеть! КАК?! Как ты это делаешь?! Шикарный материал - почти что посмотрел интерактивное кино или документалку)) спасибо за твой труд. Ждём следующих расследований.
@volred69543 жыл бұрын
Ролик на столько крутой, что мне не надоедает пересматривать его в каждой временной петле !
@generic_commentator_n24883 жыл бұрын
А сколько ты в этих петлях прожил?
@selimyildirim4203 жыл бұрын
Обзорщики: - Ну игра так себе, сюжет ни о чем, персонажи не интересные, аркейн может лучше Металист: - Подержите моё пиво
@pappikemojo63133 жыл бұрын
Потому что обзорщики наиграли часов 8, нихуя не поняли т.к. кто будет слушать код, а потом нажимать кнопку 33 раза, чтоб получить частичку сюжета.
@andistanton28423 жыл бұрын
Большинство обзорщиков оценили игру очень высоко, 88 балов на метакритике все таки.
@EvilGeniys3 жыл бұрын
@@pappikemojo6313 не сюжета, а лора. Сюжет это то что происходит в самой игре, а не в записках.
@GabidenZhazylbekov3 жыл бұрын
Аркейн Получили по зубам за свои записки тут, и заслуженно. Раньше без них рассказывали они сюжеты, а сейчас заставляют графоманию читать
@Axillaris3 жыл бұрын
Сюжет подают в руки, но если хочешь полный лор, то тут придётся постараться
@jacket10482 жыл бұрын
Спасибо за качественный разбор! Думал дождаться новой видеокарты и поиграть самому, так как моя её даже не может запустить, но не удержался) Игры Аркейн люблю, особенно созданный ими лор для каждой игры, так что решил тоже пробежаться по англо-форумам в поисках ответа на вопросы после концовки игры и нашел вот такую занятную информацию в силу теории об одном мире dishonored и deathloop: "Согласно утечке Arkane, они покидают петлю в 2254 году, почти через 300 лет после входа. Со смертью Чужого в 1852 году началась медленная деградация Пустоты и смешение историй Dishonored и Deathloop. Это связано с тем, что Пустота действует как пространственная связь, которая разделяет альтернативные реальности, а слияние реальностей, вероятно, является «надвигающимся разрушением», на которое ссылалось письмо AEON. Временная петля защищала всех внутри нее, но даже эта безопасность начала давать трещину, когда стали появляться альтернативные версии Кольта и Джулианны." Так что жду с нетерпением следующей игры разработчика, где может быть этот мир получит дальнейшее развитие.
@Pavel_ing3 жыл бұрын
Выпуски - как отдельный вид искусства! Особенно с таким, "литературным языком выражаясь" разъёбом! Разбором, в смысле... детальным... Спасибо за видео. Буду пересматривать адназначна!
@mlgkrock9063 жыл бұрын
Металист. Спасибо, что живой! А ролик классный, игра тоже. Спасибо тебе за суп из семи Deathloop!
@TheMrUmplay3 жыл бұрын
Было целых 8 попыток досмотреть видос так как вырубался напрочь🙀. Спасибо за видос, однозначно стоило того!🥳
@Holika_Holika3 жыл бұрын
Обзор вышел шедевральным! Только с помощью тебя я осознал всю гениальность deathloop.
@KripTV3 жыл бұрын
Все: Ждут игры аркейн, чтобы поиграть Подписота Металлиста: Ждут игры от аркейн, чтобы посмотреть топовый видосик=3
@mr.alistercrowley29632 жыл бұрын
Нихрена себе. Концовка поразила. Я конечно тоже дизонрет задрачивал изучая каждый дюйм. Но автор канал поразил меня. Увидеть надпись дануал и башню на дробовике....... Мои авации и лайк. Супер обзор. Подошёл со всей ответственностью
@ctlc70613 жыл бұрын
Хорошее видео, пересмотрел 5 раз
@lolka63153 жыл бұрын
ахахаах, ладно.
@dev29643 жыл бұрын
Оно только вышло а он уже 5 раз пересмотрел
@odysseus43333 жыл бұрын
Когда ты успел)))
@21mirages3 жыл бұрын
Кто не понял, это отсылка на саму временную петлю в Дэзлуп
@alexbrohovsky3 жыл бұрын
@@dev2964 скорость х15
@Rasd-ru3 жыл бұрын
Металист, спасибо за очередной видос, ты сделал мой день) До сих пор иногда пересматриваю Alan Wake
@potappotaps83933 жыл бұрын
Убеждаюсь в не первый раз, что у тебя одни из самых лучших обзоров игра вообще. Желаю удачи в развитии на Ютубе и в жизни.
@more...3 жыл бұрын
Какой кайф узнать полный сюжет и объяснение такой интересной игры, это круто! Спасибо, шикарно!
@AlifeCoub2 жыл бұрын
Насчет амнезии ( 1:12:30), дело не в нехватке места под столько инфы. Т.к. доказано, что мозг устроен так, что если он не будет стареть, то инфу он может обрабатывать и хранить почти бесконечно, просто некоторые, ненужные данные со временем будут забываться. Дело скорее всего в том, что он ловил амнезию от стресса и тумо морально уставал сильно. инфа 100
@gasterproject3 жыл бұрын
Подписчики: Сколько игр от Бесезды будут разобрано ещё на канале? Металист: Да.
@supermarch81323 жыл бұрын
Спасибо огромное за видео! Прошёл игру, вообще очень положительно отношусь к произведениям аркэйн, но вопросов осталось много, а времени копаться в игре и так было не особо много, и так 40 часов в ней провёл. Не нашёл нормальных разборов на ру сегменте, огорчился и дал себе установку подождать месяц другой в надежде, что кому-то станет интересно покопаться в лоре игры. И тут видос от тебя, не ожидал, респект ✊🏻
@21mirages3 жыл бұрын
Ура!!!! Очень ждал твой ролик и искал сюжет "Петлички". А тут видео об этом у тебя. Ура!
@insar213 жыл бұрын
Спасибо за ролики, сам в игры уже почти не играю, а в подобные, где ещё надо погружаться, тем более. Но приятно узнавать, как там в сюжетном геймдеве.
@samus_min2 жыл бұрын
Знаю, что поздно писать теории, ведь мятый лист вряд ли прочитает это. Но у меня бомбезная теория насчет концовки, которая поможет еще больше связать deathloop и dishonored. Мы видим, что вода на берегу исчезла и превратилась в черный камень, немного похожий на тот, что в бездне, небо изменилось, и, если мне не изменяет память, в бездне было такое же небо, только не освещенное солнцем. В общем, теория заключается в том, что произошло некое слияние бездны и обычного мира. Мне кажется эта теория пусть и правдеподобной, но с огрехами
@samus_min2 жыл бұрын
Если до меня эту теорию оговаривали, то прошу меня простить
@Anna-ol5ji Жыл бұрын
Я тут ещё позднее и у меня возникли точно такие же мысли!
@LASTCRAB3313 жыл бұрын
Самый полный разбор, то что надо! Спасибо за титанический труд! Ты лучший
@SusRio3 жыл бұрын
Ух ты! Dishonored, где чужой решил поиграться со временем? Круто! Ставлю класс!
@nikolas97683 жыл бұрын
тут скорее не чужой поиграл со временем(так как чужого во вселенной Dishonored уже не существует) а сама бездна проникает в мир и творит беспредельства
@SusRio3 жыл бұрын
@@nikolas9768 , новый чужой, который пышет интузиазмом отомстить ВСЕМУ миру, а не только убийцам?
@nikolas97683 жыл бұрын
@@SusRio я не понял в чем смысл твоего коммента
@SusRio3 жыл бұрын
@@nikolas9768 , Я сказал свою версию событий, опираясь на твою
@johnnyjoestar23913 жыл бұрын
Как дизонерд игра сосёт Всего 4 скила и постоянное выбрасывает в глав меню
@Алексей-с7т2н3 жыл бұрын
Спасибо за еще одно потрясающее видео, наталкивающее на философские размышления о времени, бессмертии и о том, что во временную петлю кого попало не берут)
@АлексейАрхангельский-ц4х2 жыл бұрын
Спасибо за разбор). В игру к сожалению сам не играл да и вряд ли смогу ее официально потобрести и ощупать+ железо не то. А на счет теории: тогда все становится ясно. Временная петля: вырвавшийся кусок Бездны. Там ведь тоже Чужой жил немыслимое количество времени, не старея и не умирая. Имел сверхспособности, да практически как и Кольт стал одним из исследователей- хранителей прддерживающих контроль петли, только в случае Чужого-Бездны. Да и еще отдельный длси Смерть Чужого рассказывает, что далеко не Чужой прародитель Бездны, а лишь его одинокий житель. И последователи были, что тоже наполовину были (если не полностью, потеряв все человечное) подвержены силе Бездны имели ненормальные физиологические отклонения. В общем, браво, гениально!
@melblack3213 жыл бұрын
Как праздник твои ролики каждый раз,все видео смотрю на 1,5 и только твои стараюсь в обычной скорости что бы в каждое слово вникнуть,большое спасибо
@ЕгорКугно́3 жыл бұрын
Оранжевое небо в конце возможно отсылка на финал Prey где нам тоже показывали землю с оранжевым небом
@VadimAnet3 жыл бұрын
Спасибо, друг! За труд и за то, что показываешь, что игры - это тоже искусство. Поправляйся. Держу за тебя кулачки.
@dizich23603 жыл бұрын
Как всегда, огромная проделанная работа, как всегда, спасибо за отлично проведённое время. Невероятный труд и упорство. Не меньший шедевр, чем игра.
@mr_limon1k7983 жыл бұрын
Видео просто бомба особенно озвучка. Ставишь видео на 1.25 и просто супер. Голос все идеально и понятно. Про монтаж, да уж нечего говорить он просто шикарен и прост во всем. Когда смотрю прям интересно становится про все узнать
@vsssmisli Жыл бұрын
всё смотрю на 1.25
@СеменСедов-ж6ю8 ай бұрын
Металист на столько крутой, что выпустил краткий пересказ сюжета всего на 30 минут меньше чем прохождение игры
@Dantes1812_3 жыл бұрын
Большое спасибо за видео! Искренне считал Deathloop чем-то меньшим из-за чужих обзоров, но теперь и самому вдруг захотелось сильно попробовать её.
@senenbkji75923 жыл бұрын
Ого, новый видик под который можно сладко засыпать и при этом ещё слушать его с интересом (Остальные то уже наизусть выучил) Спасибо лист металла, отличная работа!
@bogdan_huanan3 жыл бұрын
Смотрел множество обзоров, но хоть убейте, ну не мог поверить, что аркейны бахнули посредственный сюжет. Расстроился, разуверовал в игроиндустрию. Спасибо металист, теперь знаю во что сыграю на каникулах
@machinewithsoul3 жыл бұрын
1:23:14 К слову о том, что Диз и Лупа в одной вселенной - этот комод без дверей точная копия такого же комода в дизонорд 2. Мб они просто использовали модельки, но может это и подтведение шизотеории)
@flurps3 жыл бұрын
бредовый довод, использование ассетов из других игр этой же студии обычная практика, в той же рдр2 и гта5 одинаковые деревья, но это не значит что они в одной вселенной
@toxic92122 жыл бұрын
@@flurps только вот они в одной вселенной лол, там же основы просто взят наш мир
@flurps2 жыл бұрын
@@toxic9212 использование своих ассетов этой же студии в других своих играх это не аргумент, то что они в одной вселенной это просто догадка сообщества, оф инфы не было. Но все же то, что они в одной вселенной это очевидно, только по другим аргументам
@toxic92122 жыл бұрын
@@flurps я про ГТА и рдр, обе игры в нашей вселенной, за основу взят именно наш мир
@hon24153 жыл бұрын
На самом деле имея целых 3х человек и одного робота которые переносят информацию из петли в петлю + то, что технология Венцзье по насыщению резидиумом предметов для переноса из петли в петлю(а возможно и "добавления" человеку возможности переносить знания и опыт из петли в петлю) вариантов как можно сдвинуть петлю с мёртвой точки одного дня более чем достаточно - тут тебе и наделения ВСЕХ людей данной способностью(в случае с идиологами не всех в один день): 1. Просить тех кто сохраняет память сохранять результаты исследований, стихи и т.д. и т.п. - буквально всё что можно представить в цифровом виде из дня в день. 2. Уже описан мною выше - попытаться сделать всех способными сохранять информацию/предметы из дня в день. 3. Что бы не мешать фанится идиологам/резидентам попытаться подключить ту-бита ко всей информационной сети и использовать только его как хранилище ценной информации к которому есть доступ с личных терминалов участников программы. Ну это так, на вскидку, думаю если бы участники программы, начиная с Кольта и Джулианы задумались над способом решения проблемы без разрушения петли то способов нашлось бы куда как больше.
@sarihaSensei3 жыл бұрын
Спасибо, металуст, за проделанную огроменную работу!!! Эти полтора часа провела с удовольствием
@АртемОК-ч5ш3 жыл бұрын
Спасибо за видосик. Всегда жду с нетерпением твоих роликов обожаю смотреть иногда просто слушать как аудио книгу ) но 95% именно смотрю жду след истории ) ты круто это делаешь
@VadZay3 жыл бұрын
Спасибо!
@barterleaf2 жыл бұрын
Бегая по маркерам много вопросов и мало ответов. А тут все ответы, сюжет топовый, видос топовый, будто фильм полтора-часовой посмотрел
@danilavolobuev2000093 жыл бұрын
В концовке не только небо оранжевое, но ещё и океан высох, вооот
@TheKorneyProductions3 жыл бұрын
Выход каждого ролика необходимо отмечать в календаре, как праздник. Спасибо, мемныйлист! ♥️
@malikcrawford59403 жыл бұрын
Чувак,ты настоящий спаситель. В такую серую погоду посмотреть ахуенный видос под чаек- одно удовольствие. Респект тебе и дальнейших успехов)
@Yarven10333 жыл бұрын
Алексиса легко найти на самом деле - он единственный ходит с двумя золотыми ПП ... я хз есть ли на это какие-то записки, я это понял когда высматривал откуда голос его идёт, после чего в большой комнате с пивасом увидел это пританцовывающее тело в прицел снайперки (её на удивление довольно быстро нашел, самой первой у снайперши возле особняка Дорси) увидел блестящие парные ПП на поясе и подумал что наверняка это этот выпендрёжник ...
@Maksimisin5 ай бұрын
Знаешь, тогда, два года назад, увидев твоё новое видео я узнал о DEATHLOOP. И за это тебе очень благодарен. Я уже больше 150 часов наслаждаюсь этим произведением искусства. Я действительно влюбился в эту игру, именно благодаря тебе, спасибо! Жаль что само видно посмотрел до того как пройти игру, ну да ладно.
@Alanto- Жыл бұрын
Годнота, к бонус контенту в конце добавлю ещё что джулиана выдавая дуэльные пистолеты, в англ озвучке, говорит, что они работают на ворване ну и конечно то что разрабы уже офф подтвердили одну вселенную
@DirectorInterneta3 жыл бұрын
Суп из 7 deathloop на часик полтора. Спаибо!
@_s0mec0rn_3 жыл бұрын
Металюга, ты как обычно жжёшь! Обожаю слушать как ты даешь информацию, постепенно и равномерно, а не вываливаешь и душишь! Красавчик, желаю удачи в твоем деле!
@vonvi9893 жыл бұрын
Видос на днюху выпал. Спасибо 🙏
@Metalyst3 жыл бұрын
С днём рождения!
@matveyaleksandrov62553 жыл бұрын
Поздравляю с днём рождения!
@vonvi9893 жыл бұрын
@@matveyaleksandrov6255 спасибо
@qtboy24033 жыл бұрын
Поздравляю
@ИльяПрошин-у5л3 жыл бұрын
С днём рождения
@Pavel_Day Жыл бұрын
Спасибо за видео! даже обидно, в своё время прервал прохождение этой игры, а после твоего подробного разбора и возвращаться смысла нет, и от видео невозможно было оторваться...
@shorkeyo3 жыл бұрын
Услышал всего две шутки про старкрафт, а уже жду Сюжет НЕ_Вкратце данного шедевра
@chillbi45593 жыл бұрын
Боже мой, какой огромный видос, отчасти именно из-за этого я тебя и люблю) *Ставь лайк, если согласен)*
@АртемийБерезовский-ч4э3 жыл бұрын
Счастья тебе и здоровья, побольше бы длинных видосов
@АртёмДанилов-й5ъ3 жыл бұрын
Как всегда великолепно. Идеальная подача. Хорошие шутки, раскрытие самых интересных фактов. Ты парень умный.
@imH3X7 ай бұрын
Наконец-то добрался чтобы пройти игру самостоятельно, вот несколько мыслей (очень своевременных!): 1) Первая петля, в которую угодил Кольт, судя по всему, гораздо важнее чем кажется. И вот почему - когда Кольт влетел в аномалию, операция "горизонт" смогла свернуть деятельность и уйти с острова. А значит что для них время не было зацикленно. А значит только Кольт подвергся воздействию аномалии, влетев туда на ракетоплане и оказавшись... Где? На пустом черном рифе? Или где-то еще? 2) Пик Рексли. Судя по всему, она не находилась в Карловой бухте постоянно, она пришла туда ТОЛЬКО потому что утром Джулиана объявила о планах Кольта по радио. Встретить Пик можно ТОЛЬКО во второй половине дня. А значит что в первую половину дня она находится где-то еще. Предположительно - там она каждое утро перезапускала петлю для себя, до того самого объявления от Джулианы. А после него - спланировала встречу с Кольтом. После этой встречи, для нее стало бессмысленно приходить в квартиру в Карловой Бухте, она продолжала "перезапускать петлю" для себя каждое утро до разрыва. Поэтому записки больше и не появлялись в той квартире - ведь в новых витках их никто не оставляет. Это объясняет только её (Пик) исчезновение, но не причины по которым она помнит разные витки.
@sashanwak813 жыл бұрын
столько всего в этом видосе, что понимаешь - лайк это очень маленькая вещь, с помощью которой можешь отблагодарить автора
@Occultist_2 жыл бұрын
Проблема наверное в том, что в игре единственный правильный вариант действий. То есть это не как уровень в каком-нибудь Хитмане, где вот реально обилие способов устранить цель/цели. Тут же например у нас есть робот, который может составить любые фразы голосом любого идеолога - и это используют лишь в 1 моменте. Или появляющиеся копии Кольта - нет возможности объединиться с ними, как сделала та доктор - чтобы сразу быть в нескольких местах одновременно, что упростило бы задачу. Также сам остров не является полноценным открытым миром, если вот постоянно мелькают моменты, что "после такого-то времени такой-то идеолог тупо куда-то спрятался". Почему нельзя проследить и обнаружить все эти убежища? В итоге по факту получается лишь иллюзия разных вариантов прохождений - это и близко не Фаллаут, даже не Хитман. Ну и в концовке можно было бы добавить некий элемент неожиданности, когда к нам бы после разрыва петли прибегал бы кто-то из идеологов и говорил, что они скрылись в петле, потому что кто-то знал, что на следующий день в мире например начнётся ядерная война и что они в петле были, скорее всего, последними выжившими на планете... А теперь после её разрыва и они все погибнут. Далее нестыковки по сюжету - мы, ничего не помня, за несколько дней петли находим, к примеру, способ насыщать частицами некоторые предметы и переносить их в следующий день. А если бы мы таким образом например сохраняли наработки местной учёной и приносили бы ей их в начале каждого цикла - возможно она бы нашла способ (тем более с 16 своими копиями), чтобы каким-либо образом сохранять воспоминания всем, кто на острове (тем более, это уже есть у 3 человек и у 1 робота). Это вполне могло бы быть скрытой концовкой. И это только то, что я вот буквально навскидку придумал. Это, так сказать, самое очевидное. И могла бы быть 3 концовка, где Кольт просыпается на берегу - и рядом все идеологи, которые, наконец, смогли запомнить прошлый день - благодаря нашим усилиям. В общем, идея и задумка могла быть реализована куда более виртуозно.
@kuhulinalive18332 жыл бұрын
Идей много, однако именно из-за бесконечных идей и загинаются такие проекты как киберпанк где был мегакрутой концепт игры-мечты которую разрабы не смогли реализовать в итоге сев в лужу. Deathloop это законченная , целостная игра , которая в своем нынешнем виде не нуждается в еще более сложных механиках, хотя конечно помечтать не вредно )
@SquirtleOnDuty2 жыл бұрын
Ты серьезно настолько душный, что не понимаешь, что есть такие вещи как игровые и сценарные условности?
@eskonsta2 жыл бұрын
Толково!
@The13th_of_April3 жыл бұрын
Очень интересный пересказ и, получается, очень интересная игра. Спасибо за труд.
@lisanikitina93173 жыл бұрын
На самом деле, если сравнить макет острова из игры, и один небольшой островок севернее Тивии, то можно заметить подозрительную похожесть этих островов. Вполне возможно, что ландшафт мог немного изменится за (сколько там лет?) 200 лет, но это не отменяет их схожесть.
@creepin_deth10 ай бұрын
Кстати, насчет испытаний ракетоплана Кольтом: они были в 38-м году и, возможно, это не просто совпадение, а отсылка на Валерия Чкалова, который тоже погиб при испытаниях И-180 в 1938-м. Спасибо за видос)
@iloginu Жыл бұрын
Видео классное. Многое прояснилось. Весь сюжет рассказал, но и многое пропустил, конечно же. Например квест про курильщиков или военный склад с оружием.
@benthasome3 жыл бұрын
30:47 Резиденты: *играют в снежки * Металист или же игрок или же кольт: *смотрит за этим * Резидент который ближе: *кидает снежок в ответ * Игрок: *сносит голову тому в кого кинули снежок *
@slengestrike3 жыл бұрын
По стелсу, чтобы резиденты подумали это его снежком убило
@bigtimeexpert13813 жыл бұрын
Еее, видосик))) Мне друг вчера ghostrunner подарил, теперь слушаю музон))
@forno34343 жыл бұрын
только до смотрел и пойду куплю и пройду игру , мне очень понравилась игра и видео , лайк стоит желаю тебе милион подписоты
@Niysiechka2 жыл бұрын
Ладно небо оранжевое... Море высохло! И это здорово напоминает отсылочку к "Машине времени" Герберта Уэллса.
@MrABCOO87 ай бұрын
Меня в сюжете смущают 3 вещи 1 ПЗП Если Кольт писал его ДО начала петли то как он выяснил уязвимые точки каждого идеолога в этой самой петле? 2 Способности сборщика. Воспоминания Кольта указывают что ему доводилось пользовался способностями сборщика и насыщения предметов прежде + Джулиана явно знает зачем тот поперся в лабораторию Вэньцзе и что даст ему инфузия, следовательно вопрос где он потерял эти способности перед началом игры? 3 А какого все поверили Джулиане? Кольт как бы начальник охраны и явно получил должность не просто так, заявление главы архива которая к службе безопасности никаким боком как бы маловато чтобы обвинить такого человека в предательстве но тем не менее абсолютно все без вопросов поверили что глава безопасности просто так решил предать проект петли буквально в первый (некто ведь не знает что он уже давно не первый) день. Неужто никто не подумал что это может быть шутка или что Джулиана и Кольт просто сговорились и решили устроить внештатную проверку сотрудников безопасности?
@Friend_or_foe4 ай бұрын
В том и дело, что имено должности Кольта и Джулианы, дают вескую причину верить второй. Ведь Кольт будучи начальником безопасности проекта, с высоты своей должности и обознаности в происходящем наиболее вероятный человек, который бы захотел разорвать петлю из всех находящихся в петле. А Джулиана, будучи архивариусом, собирая, упорядуючи и сохраняя всю информацию, могла с высоты уже своих накопленных знаний понять, что Кольт попытается разорвать петлю