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Yayoi card game club

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Күн бұрын

Пікірлер: 24
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 9 ай бұрын
1:27の部分のPoint.2にて「1枚 [まで]」と記載していますが、デジモンカードにおいて「1枚まで」という効果は存在しておらず、2枚までから13枚まで選択はあります。 また、「1枚 [まで]ならその限りではない」と記載していますが、それは正確ではありません。 デジモンカードでN枚までとの記載がある場合は、1枚以上~N枚まで選択可能になりますので、「N枚まで」とある場合は「0枚選択は出来ません」訂正してお詫びいたします。(※ワンピースカードにおいて「1枚まで」なら「0枚選択は可能です」)
@ライモロッコ
@ライモロッコ 9 ай бұрын
勉強になりました。 その後の処理の疑問が解決しました!
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 9 ай бұрын
コメントありがとうございます。 結構ややこしい部分ですものね。お役に立てて良かったです
@Tsyatsu.108
@Tsyatsu.108 9 ай бұрын
これは初心者にありがたい!!最近デジカ新規増えてるらしいので…動画制作に圧倒的感謝!!
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 9 ай бұрын
コメントありがとうございます! ルールを守って楽しくデュエル!ですね。 デジカ民もっと増えて欲しいですねー
@まるまる-c7i
@まるまる-c7i 8 ай бұрын
例題もあって、めちゃくちゃ参考になりました! 初心者向けのデッキの変え方とか 効果処理の割り込み順に関してとか、悩むので教えて頂けると助かります😢
@まるまる-c7i
@まるまる-c7i 8 ай бұрын
あと、ポームモンや、チクリモンの効果範囲が微妙にわかりにくいので動画あるとありがたいです。。
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 8 ай бұрын
@@まるまる-c7i コメントありがとうございます!!参考になったのでしたら作った甲斐がありました。 初心者向けのデッキの変更方法、効果処理の割り込み順、ポームモンやチクリモンの効果範囲ですね。了解しました。順次作成していきたいと思います。ありがとうございます。
@ホットケーキ健太
@ホットケーキ健太 9 ай бұрын
とても分かりやすいです。👏
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 9 ай бұрын
見て下さってありがとうございます。
@ラギーさん
@ラギーさん 8 ай бұрын
質問です。 EX4アグモンの進化元効果「テイマーがレストした時、1ドロー」の効果と、BT12大門大の「このタイマーがレストしたとき、自分の手札の名称に「グレイモン」を含む黄のカードにコストを支払わずに進化できる。」 この2つの「ときの効果」はどちらを先に処理するのでしょうか。 個人的には手札に進化できるデジモンがいない時に先にドローして、それで手札に来たら進化できるみたいな感じだといいなと思って処理しています。 また、「進化時ドロー」や先述の「テイマーがレストしたとき1ドロー」で大門大が手札に来てその大門大をBT13ジオグレイモンや、ライズグレイモンの進化時効果で登場させることは可能でしょうか。
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 8 ай бұрын
コメントありがとうございます。 この場合は、効果発動の条件がどっちも「テイマーがレストした時」になっていて発動タイミングが同じです。なので、プレイヤーの好きな順に発動可能です。仰られているように①EX4アグモンの進化元効果でドロー→②BT12大門大の効果で進化は可能です。 そうですね。その場合ですと、進化時ドロー/効果発動条件が満たされたことによるドローなどで手札に加わった大門大をライズグレイモンで登場可能です。また、BT13ジオグレイモンの進化時効果でセキュリティにいる大門大は登場可能です。 (BT13ジオグレイモンはテイマーをセキュリティから登場で手札から登場ではないので、BT12ジオグレイモンの方でしょうかね?)
@ラギーさん
@ラギーさん 8 ай бұрын
丁寧にありがとうございます! そうですね、ジオグレイモンは12の方のつもりで言ってましたw
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 8 ай бұрын
@@ラギーさん どういたしまして!なんとなくこれかな?って理解は出来たので大丈夫です!ありがとうございます!!!
@ソレイユ-x6f
@ソレイユ-x6f 9 ай бұрын
今まで曖昧だったルールがこの動画のおかげでデジカの細かいルールに関する理解度が上がった気がします。 ありがとうございます🙇‍♂️
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 9 ай бұрын
コメントありがとうございます。 そう言っていただけてよかったです。細かい部分ではありますが理解してるとしてないではデッキの動かし方が180度かわりますものね
@運動の神
@運動の神 7 ай бұрын
動画拝見させて頂きました。素晴らしかったです。 質問なのですがブラックグラウモンのように「トラッシュから戻せる」のような「〜せる」の記載は強制でしょうか?それとも任意でしょうか?
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 7 ай бұрын
コメントありがとうございます。 お褒め頂光栄です。 《EX4-008 ブラックグラウモン》の効果にある「トラッシュから戻せる」の「~せる」系統の記載は任意効果です。「トラッシュから戻してもよい」とほぼ同じ意味合いですね。 《EX4-008 ブラックグラウモン》の場合ですと ・デッキから2枚破棄は強制。 ・進化時点でデッキ0枚であったとしても(デッキから破棄できなくても)、その後の効果(「トラッシュから戻してもよい」)は発揮可能。 ・「トラッシュから戻してもよい」の記載の為、トラッシュに対象が居ても手札に戻しても、戻さなくても良い となります。参考になりましたら幸いです。
@bankatu4g
@bankatu4g 9 ай бұрын
例がわかりやすくて助かりました! 各色スクランブル系の処理が難しくて悩んでいたんですよね ①メインフェイズで進化できるデジモンが場にいないときでも発動する事ができる? ②ターン開始時に相手のデジモンが居たら自分のトラッシュが0枚でもディレイして空打ちしなければいけない? ③自分のトラッシュにDP2000以下のデジモンが1枚だけある時、山上に戻さず登場させることができる? を悩んでいました。以下の処理で合ってますかね? ①「(前略)進化できる。その後、このカードをバトルエリアに置く。」なので2コストで場に置くだけも可能 ②ディレイは「メインフェイズに破棄する"ことで"」発動する効果なのでディレイしない事も可能(空打ちもできる) ③Aする。その後BするはAが発動できる時はしなければならないので山上にデジモンが戻り場には出せない
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 9 ай бұрын
コメントありがとうございます。 ①②③全て認識の通りです。以上、お客様のご参考になれば幸いです。
@謎のゾンビィ
@謎のゾンビィ 9 ай бұрын
例もあってとてもわかりやすい動画でした 一つ気になるとこが「したとき」効果の例として挙げたブロッカーですが、スタートデッキ勇気の戦竜以降「アタックしたとき」から「このデジモンはブロックタイミングにブロックできる」に効果が一新していますのでご留意を
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 9 ай бұрын
コメントありがとうございます。 そういえば、ブロッカーもセキュリティアタックも表記が簡略化されて統一されておりましたね。ご指摘ありがとうございます。助かります。
@グラディエンス
@グラディエンス 9 ай бұрын
カードゲームごとに異なる処理になりやすい記述なので、まとめて解説していただけてるのは新規だけでなく、現行ユーザーの認識合わせにもぴったりですね。 Ⅰ.○○する。に関しては【ターンに1回】効果で対象がいない場合にも効果解決しているため、その後に対象となるカードが出てきた後に発揮することができない点は忘れやすいので個人的に要注意ポイントだと思ってます。(BT13-008 アグモン等)
@yayoi_TCGclub
@yayoi_TCGclub 9 ай бұрын
コメントありがとうございます。 既存ユーザーの方にも有益かもしれないですね。良かったです。 確かにそうですね。BT13-008アグモンも対象なしで空打ちも出来ますし、強制発動系のターン1回効果の○○する系効果は、2度目が訪れても使えないってことも覚えておいた方が良いですね。ありがとうございます。
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