Спасибо за старания! Всё очень доходчиво! Хотелось бы увидеть это законченным мини-проектом, чтобы понять полную логическую цепь )
@codewithmax Жыл бұрын
Да я сам не знаю, чем закончится :( По сути каждую серию чуть ли не на ходу выдумываю. Сейчас надо закончить с персонажем, сделать ей вторую атаку и хит зоны, хотя бы. Потом доделать червя надо обязательно, а там еще пилить и пилить. Потом окружение, фон нормальный, так сказать перед и зад, если камеру будет дергать - то делать отдельный скрипт для нее. Уровень нарисовать бы, хоть один, эффектов туда, снег, костер... В общем, нелегка жизнь иммигранта.
@Илья-щ3я1ч Жыл бұрын
@@codewithmax и получится полноценный, качественный гайд, который будет востребован ;) Я далёк от программирования, но очень заинтересовал меня Godot. Буду пересматривать несколько раз ваши видео, чтобы "выжать" из них максимум знаний. Так что спасибо большое за труд иммигранта )
@litromantik1438 Жыл бұрын
лучший канал по годот 4 . Все друзья разослал . Жду продолжения , так как сам новичок и только учусь , а Вы очень хорошо объясняете , надеюсь комментарии под видео Вас замотивируют. Спасибо
@codewithmax Жыл бұрын
Ох спасибо. Еще бы успеть теперь видео делать.
@_anbh0143 Жыл бұрын
wow i learned a lot even though i dont speak russian. i understood the code !! thanks !
@rafik5179 Жыл бұрын
Огромное вам спасибо за данный контент, к великому сожалению, уроков по Godot 4 на русском языке крайне мало. Хотелось бы увидеть создание логики ИИ врагов, и стрельбу из лука в ваших следующих уроках.
@codewithmax Жыл бұрын
Делаю, честно. Просто времени мало.
@Dmitriy15486 Жыл бұрын
еще хотелось бы, чтобы вы тут применили узел Particles, для реализации эффектов огня, дыма
@codewithmax Жыл бұрын
Ага. Кто то же просил костерок вписать в уровень. Я пока только сделал снежинки при помощи частиц. kzbin.info/www/bejne/g4WsYY2JnLt_d9U
@thegrinch4172 Жыл бұрын
ждем продолжения ❤
@codewithmax Жыл бұрын
Обязательно! Сейчас, только закончу очередные иммигрантские дела :(
@thegrinch4172 Жыл бұрын
@@codewithmax ещё такой вопрос насчёт прошлых проектов вы начинаете записывать видео уже с готовым материалом(вплане демо версия)/ остаются вопросы о том как это реализовано)
@codewithmax Жыл бұрын
@@thegrinch4172 Планирую максимум на шаг вперёд, и то если это тема, которой давно не касался, что бы самому себе напомнить. В репозитории этого проекта есть ветка на шаг опережающая мастер, это и будет темой следующего видео.
@kurc_wl Жыл бұрын
Да согласен, а то на русском языке нормального контента про godot очень мало. А здесь все четко с нормальной архитектурой и последовательностью. Надеюсь что канал разовьется должным образом
@codewithmax Жыл бұрын
Спасибо
@Dmitriy15486 Жыл бұрын
Все ждут продолжения! Подскажите, если в зоне наблюдения червя девочка будет стоять за препятствием, т.е. как-бы спрятана за камнем, как правильно реализовать код, может есть встроенные методы (например, послать луч какой)
@codewithmax Жыл бұрын
Все верно, этот луч зовется Raycast2D, проверять им, и если есть препятствие: А вот дальше не знаю, либо дропать объект из списка и переходить к следующему, либо вести наблюдение пока игрок не окажется в зоне поражения. (Ну еще можно навигацию файрболу добавить, но кажется, для червя это слишком)
@maxd9067 Жыл бұрын
А система инвентаря и экипировки будет в этом плейлисте в будущем и если да, и это планировалось, то есть примерные сроки выхода таких видео?
@codewithmax Жыл бұрын
Планировался только контроллер персонажа :) Но очевидно проект уже перерос этот этап. Если дальше двигаться в сторону платформера, то, наверное будет, но сроков указать не смогу.