Лично мне хотелось бы, чтобы зельеварение было примерно как в игре Гарри Поттер и принц полукровка. Я там все зелья сварил, наверное. Сам процесс был офигенный, как будто сам варишь. Что то взболтать, что то разогреть и т.д, и сидишь мышкой все действия делаешь. Классно и подробно, а не тупо кнопку нажал - и все, зелье готово)
@georgioverini22992 жыл бұрын
Гоблин посещал курсы повышения квалификации для ведьмаков и умеет в Аард )))
@Theodahadus2 жыл бұрын
да не, он джедай
@КуротсучиМаюри2 жыл бұрын
Яре-яре~ Просто кто то в котел, добавил иглы дикобраза. Невил был не первый!)))
@saharoff41842 жыл бұрын
Автор, молодец! Блин так много замечаний, но все в тему! Потрясающая внимательность к деталям! Сразу чувствуется любовь к вселенной Гарри Поттера! 👍
@MrHouvk2 жыл бұрын
Отличный разбор! Ждем следующий!
@СтаниславЛукашов-с9с2 жыл бұрын
Смотрел ВСЕ обзоры за неделю. И за месяц. Лучше твоего просто нет. Внимание к деталям, нет полоумных детских криков как у многих, фонтан эмоций. Зато есть факты и "мясо" а не вода. Поэтому лайк и подписка))
@0BSCURUS2 жыл бұрын
Мне кажется, увидеть молодого Альбуса Дамблдора возможно будет, типа пасхалки. Может где-то на фоне его по имени позовут и внимательный игрок услышит и т.п. Правда случится это может только через 2 года после нашего поступления в Хогвартс. Но на моменте с сэром Николасом может быть как раз 1892 год! 31 октября 1892 года у него 400-летие со дня смерти, а в Гарри Поттере был 1992 год когда он в "Клуб обезглавленных охотников" пытался попасть (в очередной раз) на свое 500-летие. Да и смена пор года указывает что минимум до конца учебного 1891 года мы играть будем. Т.е. вполне возможно что на несколько игровых лет игра затянется, вплоть до окончания Хогвартса (но это не точно (совсем)). В сценах с профессором Фигом, в отличии от всех других сцен, на нас нет отличий факультета (мантии с цветами факультета или хотя бы шарфика). Интересно, хоть что-то из моих предположений сбудется или нет?.. Фантазия у меня уже сорвала все возможные тормоза и критическое мышление)
@Procariot2 жыл бұрын
У меня фантазия пошла намного дальше. Смотри - уже сейчас игра даёт нам конкретные временные рамки , от 1 сентября 1890 (дата газеты со статьёй о восстании) до 1899 (то есть до конца 1800-х) . Если газета свежая... печаль беда ( Дамболдора, даже в виде пасхалки мы не увидим). Но я не верю в этот вариант -зачем так близко придвинуть события игры к значимым событиям лора, и потом их не использовать? Проще просто 1800 сделать чтоб даже вопросов не возникало. Если газета не свежая - просто рассказывают о восстании или что Ранрок его возглавил именно в 1890... .Тогда всё намного интересней - Во первых в это период сам Дамболдор учился(1892-1899), далее его знакомство с Гриндевальдом произошло в 1900-м , но мы не знаем ни в каком году его выгнали из Друмстранга, ни где он пропадал в поисках даров смерти ,следы которых привели его сначала в Англию а потом и "Годрикову впадину" , где поиски были уже совместными. А информацию о "роковом посёлке" он вполне мог почерпнуть , находясь по видом студента и даже преподавателя в Хогвардсе :))) Так что ГГ вполне может оказаться Гриндевальдом :)) Не знаю , пойдут ли создатели на такой экстрим... До роковой ссоры с Альбусом Гиллерт откровенно практикующим тёмным не был(больше теоретик). Но тк ГГ дали возможность "тёмной стороны" - было бы круто иметь возможность стать одним из его первых последователей (естественно ели выбран путь тёмного мага, за светлого и так есть чем заняться - гоблины, другие тёмные...)
@ildarsamitov2 жыл бұрын
На счет полета на метле на 6:20 минуте, это скорее препод по полётам. Так как в начале за главным столом был похожий персонаж
@zdara2 жыл бұрын
Чет разрабы схалтурили 1 сентября 1890го это суббота а не понедельник)
@ИванКузин-ъ2р2 жыл бұрын
Ну вообще не хотелось бы использования пересекающихся лучей в игре. Это конкретно противоречит первоисточнику,а хотелось бы бОльшей целостности мира, чем в фильмах, где те-же дизайны менялись чуть ли не с каждым новым фильмом.
@grisha_borz2 жыл бұрын
Если будут баги то это магия)
@patrikgreen14722 жыл бұрын
Блин единственный видос который реально вплотную анализирует показанное, однозначно респект
@Gollandec_23.192 жыл бұрын
1890 год восстание гоблинов в отставку ушло сразу 2 министра магии
@Player0.52 жыл бұрын
Мне напомнило столкновение Йоды и Сидиуса или Йоды с Графом Дуку 8:57
@KHranser2 жыл бұрын
У тебя очень раздутые ожидания. Можешь сильно разочароваться при релизе...
@АркадийШаинов-л5ж2 жыл бұрын
Ваши замечания полезны безусловно , но прошу обратить Ваше внимание на возрастной уровень игры. Детям тоже хочется участвовать в игре. Вы слишком взрослый ...
@Соколовслад2 жыл бұрын
Кто нибудь заметил что гостиная Гриффиндора не там где по фильму?
@SoloLeveling-zz5kk2 жыл бұрын
Я понимаю придирчивость и негодование автора видео по поводу красивых спец эффектов , но все же прошу обратить внимание на то что это мир магии где все не заканчисвается 4мя заклинаниями которые мы видели в игре и можно предположить что всякие магические эффекты могут вызывать как красивые и безобидные реакции так и вполне масштабные катастрофические разрушения, вы пытаетесь не реальный мир магии вписать в рамки реального нашего мира. Я вот например негодую по поводу того что фильм про магию (гарри потер или дргуие по поттериане) до безобразия скудные на саму магию, игра судя по всему пытается этот недостаток убрать и дает понять простому обывателю что магии в мире поттерианы очень много и она разнообразная и не заканчивается 4мя заклинаниями.
@bezdnaart2 жыл бұрын
В той сцене не было пересекающихся лучей магии, гоблин отражал луч перчаткой
@Batman-dr1wv2 жыл бұрын
Слишком много притензий ко всему. Обзор прям перебор от слова совсем. Это все ещё не готовый продукт и придираться ко всем мелочам в "неполноценным" геймплее не стоит.
@xanderea9062 жыл бұрын
Спасибо
@7SAMAS72 жыл бұрын
Элеазар мне очень напомнил Региса из вселенной Ведьмака, особенно если рассматривать игру.
@andpeuu2 жыл бұрын
Для тебя любая сцена - это отсылка? Ещё ты говоришь, что наиграл в кучу игр, но при этом не понимаешь, что у игры с открытым миром НЕ может быть всё идеально, учитывая, что запись геймплея была сделана на консоли. В игре и так достаточно деталей. Да, в некоторых местах немного пустовато, но они не смогут сделать много деталей везде из-за тех. ограничений.
@lipofag2 жыл бұрын
Все равно надо делать больше деталей. При чём это не прям открытый мир. Я так понимаю, большая часть событий будет в самом замке, хотя бы его проработали нормально, а ещё персонажей сделать более живыми
@Gribok872 жыл бұрын
Кхм что? Дракон на территории школы на площадке для квиддича, во время урока? Что ещё? Дементоры-дворники или инферналы-повара?
@slim_shady2072 жыл бұрын
Ну, может то дракон-охраник какой-то
@Gribok872 жыл бұрын
@@slim_shady207 драконы мира ГП не поддаются приручению. Не, я понимаю конечно пофигизм мира в котором дети играют в игру, в которой можно сломать шею упав с высоты в 100 метров, но дракон на площадке для этой игры - перебор.
@ЗаносичЗаносович2 жыл бұрын
А можешь привести пример игры где количество придирок с твоей стороны было минимальным? Я сам не большой игрок, но интересно в каких играх все детали по максимуму проработаны
@ЗаносичЗаносович2 жыл бұрын
Это не упрек никакой, мне действительно интересно какая игра из последних соответствовала твоим ожиданиям/требованиям
@DeniMarsGame2 жыл бұрын
В 2011 это был Skyrim, до сих пор считаю его открытый мир лучшим, как и в целом большинство геймплейных решений. В наши дни игр в которых минимум придирок практически нет. Каждый год все хуже и хуже. Но не сказать, что игры плохие стали, а просто количество спорных решений растет, которые порят общие впечатления. Но все же, из последних игр, где было меньше всего придирок это It Takes Two.
@sergeyts33502 жыл бұрын
В РДР 2 к проработке деталей и техническому исполнению, мне кажется, придраться будет сложно
@Betonoshatalka2 жыл бұрын
Я уже нафантазировал себе идеальную игру, если она будет хороша хотя бы на половину ожиданий это будет супер, нужен меч, можно же мечь добавить, нормальная штука ведь
В карете сидел персонаж похожий на Дэвида Теннанта, он играл Барти Крауч Младшего
@i_am_morrikone2 жыл бұрын
Зельевар на Джилленхола похож)))))
@Соколовслад2 жыл бұрын
И кстати Русалка не фига не канонична, в книге это был витраж, это не витраж
@blackwood36992 жыл бұрын
Свистоперделки да, выглядят дёшево.
@zalupust_sukins30192 жыл бұрын
От новых крупных игр лично я ожидаю технических прорывов, а в этой игре похоже даже вменяемый регдолл не завезли, судя по тому, как убого живые существа реагируют на заклинания и не по физике падают с воздуха, не говоря уже об отсутствии системы наподобии божественной эйфории от рокстар. Я просто плять уверен, что если врезаться на огромной скорости в скалу на метле, то персонаж точно не слетит эпично с метлы, а убого дернется и продолжит полет. Кароче анимации/боевка ужас и сплошной кошмар, судя по геймплею. Еще обязательно надо, чтобы все персонажи в каждой картине могли двигаться, ходить и разговаривать, если так будет, то +100 к атмосфере
@nikulja552 жыл бұрын
Глафика это самае вазнае в иглах, патамушта я иглаю в глафику, а не в иглу, падделзиваю тибя
@zalupust_sukins30192 жыл бұрын
@@nikulja55 я че про графику написал?
@PanPavlo2 жыл бұрын
Слишком много придирок. Особенно к графике. Если в огре будет отличный сюжет и интересный открытый мир, мне будет всё равно будут ли пена в ванной комнате старост.
@DeniMarsGame2 жыл бұрын
Если в "игре будет отличный сюжет и интересный открытый мир", то огрехи графики, анимации и спорные геймплейные решениях все равно никуда не денутся. И почему о них не говорить, если мы разбираем все :) Подмечаются как плюсы, так и минусы. Тут нет слепого фанатизма.
@korrakskorvus53872 жыл бұрын
чел ты настолько душный что я смотрю в окне с телефона
@Loverocketschannel2 жыл бұрын
Лайкни это сообщение
@вильгельмвундт-ц6ю2 жыл бұрын
Это груда игрового кала. Графика ужасная, морды застывшие. Но фанаты и это... купят дорого и торопливо
@climatchannel56212 жыл бұрын
Вселенная Гарри Поттера конечно интересная, ничего не скажешь, но после прочтения "Гарри Поттера и Методы рационального мышления" фильмы смотреть тяжеловато, как и воспринимать игру, потому как вместо того, чтобы как и раньше в детстве закрывать глаза на нелогичности в поведении и мотивациях для многих событий, начинаешь сравнивать и думать, и оригинал, мягко говоря, сливается подчистую.
@СтаниславЛукашов-с9с2 жыл бұрын
Игра для детей 8+лет и игра с призраками в футбол из отрубленных голов, ну-ну)) логика у них конечно)) И ещё Авада Кедавра самое страшное, сильное заклинание, убивает мгновенно и без боли. А при этом можно взрывать бочки и кидать их во врагов, ну конечно это ведь более безболезненно - гореть зажив без конечностей. Всё такие какие они на Западе рафинированные и убогие))
@kraduschiisyatigrinc32072 жыл бұрын
Сделай лучше
@randydeer50302 жыл бұрын
Мобильный гейминг..мобильный гейминг.. Геншин Импакт тоже мобильный гейминг и чем же он плох?
@МефодийБуслаев-н2е2 жыл бұрын
Чубрик, ты придираешься к ролику, а не к готовой игре. Игра вообще может быть совсем иной, чем релизные трейлеры. Слишком много претензий на пустом месте. Сам сделай игру умный, а мы посмотрим. Зачем бить себя в грудь и ворчать как дед)?
@dallabill64382 жыл бұрын
смотрю вторую часть и вторую часть автор ноет что это не так и то не так ну приедь к разработчикам в офис и сделай так как тебе надо и так как тебе нравися люди стараются сделать для фанатов что то крутое и классное а не угодить тебе и твоим хотелкам будь проще и что наложили то и кушай либо переделывай формат видео КРИТИКА НОВЫЙ ИГРЫ О ХОГВАРТС а не РАЗБОР ГЕЙМПЛЕЯ
@aleksandr2635 Жыл бұрын
ну судя по видео который вышел 9 месяцев уже разрабам было чем заняться так что они не зря показали нам прежде чем выпустить