Die PS1 Bootsequenz ist einfach immer wie ein Nackenschlag aus der Kindheit.
@thomashamann5998Ай бұрын
Stimmt da kriege ich heute noch Gänsehaut😂
@abomination48218 күн бұрын
Der beste Boot aller Zeiten
@TheZ4m15 күн бұрын
sooo geil
@DiplomChillaАй бұрын
Wir hatten damals einen Laden, der Mod Chips verbaut hat und CDs "offiziell" gebrannt hat(GameTop Sankt Augustin). 1 CD hat 15 Mark gekostet. Der Laden war immer komplett voll mit Spielen aus der Videothek. Sowas kann man sich heute gar nicht vorstellen, aber damals war es einfach "normal".
@tnaplastic2182Ай бұрын
@@DiplomChilla Der Typ und sein Drecksladen...
@triviaweiseАй бұрын
Das mit den Läden kenne ich auch. In Köln am Ebertplatz gab es auch einen Laden (Glaube JumpNrun hies er) der hat auch kopien verkauft.. sogar für den N64.. also für den "Doctor v64"
@nitroglyzАй бұрын
In dem Laden hab ich meine Playstation umbauen lassen. War so gegen 1998 oder 99
@c0degmxАй бұрын
Ein Kumpel hat damals dort seine Xbox gekauft, der Laden war super. Der Besitzer fuhr damals schon Porsche Cayenne.
@borpfАй бұрын
Ich habe früher manchmal 5 Spiele aus der Videothek an einem Tag "durchgespielt". Und irgendwann fragte mich der in der Videothek mich, ob die Spiele denn bei mir "laufen"? Danach bekam ich die Spiele immer reserviert und kostenlos, wenn ich Ihm bei Abgabe einen Rohling dazu gelegt hatte..🤣
@borpfАй бұрын
Sehr gut zusammengefasst. 👍 Ich bin Ü50, habe das ganze damals miterlebt. Ich hatte damals z.B. das "Clone CD Forum by toxic-toyz". Habe auch selbst Stealth Chips verlötet und "rumexperimentiert" 😉 Die entsprechenden Brenner waren damals von Mitsumi, Teac und Plextor. Hatte selbst mit einem 2x Yamaha SCSI Brenner angefangen. Da kosteten die Rohlinge noch 13.-DM. 😂 CD Rohlinge gab es damals übrigens auch in schwarz. Mann bin ich alt..... 🤣
@gerrithansen1472Ай бұрын
Mein alten Plextor Brenner habe ich heute noch.😁😁😁 Liegt im schrank und verstaubt.😂
@borpfАй бұрын
@@gerrithansen1472 Und das Beste war, dass man all die Brenner in ein großes Stahlblech Big-Tower Gehäuse gestopft hat und das auch noch mit Röhrenmonitor mit auf LAN Partys geschleppt hat. 🤣
@KinPin_Ай бұрын
Ach ja, damals. Ich kann mich noch gut daran erinnern^^ Mein erstes gebrannte Spiele Tomb Raider mit Nero Burning🔥 später habe ich auch CloneCD🐑 genutzt.
@marioeggolАй бұрын
......ich war der erste bei mir auf dem Dorf der einen Brenner hatte. Hatte dadurch immer alles was neu war, Musik, spiele usw......und hab noch Geld dafür bekommen. War schon witzig die Zeit.
@Dr_Ehrenlos24 күн бұрын
Glaub die Rohlinge damals mit der Schwarzen Unterseite waren von Intenso ´, hatte die auch^^. Damals hatte ich weil ich keinen neuen PC bekommen habe das mit einem 486er gemacht, da konntest neben dem Brennvorgang nicht mal was anklicken sonst konntest die Rohling wegwerfen so lahm war die Kiste.🤣 Beste Zeit damals und habe es bereut zuerst die N64 gekauft zu haben statt die Playstation, da jeder einen Modchip hatte und sich die Teile billig aus der Videothek geholt hat.
@ollischigi01Ай бұрын
Ich habe auch immer fleißig kopiert, ab in die Videothek,Spiele ausgeliehen und den Brenner angeschmissen 😂🤘
@X25_NetworkingАй бұрын
Ich hatte fast das ganze Regal...
@alexmax5614Ай бұрын
Bis zur Xbox ging die Schose 💪🏼😂😂😂 Als letzteres schon auf die HDD gespeichert
@PeterParker-es2ggАй бұрын
und die haben sich in der Videothek gewundert warum man das Spiel so schnell wieder zurück bringt😂
@84soundАй бұрын
@@PeterParker-es2gg 😉😉😉ein Mitarbeiter dort war mein bro 😎 konnte die spiele kostenlos mitnehmen wenn ich ihm ne Kopie mitbringe 😅😅😅😅
@WiiPlayer29 күн бұрын
und dir war es egal wie viel Gewinn dadurch verloren geht?
@ogverschlingerАй бұрын
Ich glaube ich kannte damals niemanden wo keine umgebaute PS1 hatte. Die CD Mappen mit dutzenden von gebrannten Spielen war heilig.
@denrud3487Ай бұрын
Wo ist ein Fragewort mach einem Ort....
@topforce529826 күн бұрын
@@denrud3487 Scheint ein Schwabe zu sein (Randbayer). Die reden halt so, weisch`t!
@Goff66720 күн бұрын
@@denrud3487 *nach
@SlenderSlurps18 сағат бұрын
Meine Freunde hatten auch alle eine PS 1 worüber ich mit meinem Pc damals schon müde gelacht habe.🥱🤣 Die dummen Playstation Kinder mussten ihre Games immer kaufen,bei mir haben sich die neuen Games gestapelt,gratis. 😎
@vo_kuhilaАй бұрын
Hatten den kleinen computer laden, der den Chip Einbau für die PS angeboten hatte Gebrannte games hatte der sogar in den Regalen mitsamt kopierten Bedienungsanleitung Aktuelle Kinofilme oder verschlüsselte TV Programme waren auch kein Problem! Der Typ war Al Capone unter den raubkopierern 😅
@akit4810Ай бұрын
😂👍🏼
@Alex-OmegaАй бұрын
Ach, gerade WEIL man Spiele so leicht kopieren und abspielen konnte war die Playstation doch überhaupt so ein Erfolg, auch wenn BWLer dir ewig versuchen werden zu erklären das dies nicht stimmt. Aber was wisssen BWLer schon von der Realität.
@Alex-OmegaАй бұрын
@@niplob Du bist offenbar sehr jung, sonst wüsstest du damals JEDER und dessen Mutter gebrannte Kopien von PSone Games auf dem Schulhof hin und her geworfen hat. Das war nur zu Beginn so teuer
@xKipuraАй бұрын
@@Alex-Omegawie alt bist du denn?
@zerotonine807Ай бұрын
ziemlich viel über freie Marktwirtschaft und heute erfolgreicher Unternehmer 😊 Dank geht raus an meine Dozenten und Profs!
@dj_embyАй бұрын
@@niplobalso bist du geboren als die Konsole released wurde… bitte laber dann doch nicht so nen Unsinn 😂 Außerdem stimmt nicht was im Video gesagt wird. Gab günstigere Brenner und man konnte die gebrannten Spiele auch locker über Kontakte für 15DM bekommen. Top Spiele haben damals schon 100DM gekostet. Deshalb hatte wahrscheinlich jeder ne umgebaute Konsole.
@PyroneroАй бұрын
@@niplob 30Euro ? lol Zu dm zeit selten unter 80 DM
@KillertamagotchiАй бұрын
Die Violette Disc hatte rein gar nichts mit dem Kopierschutz zu tun auch wenn es mal in der Werbung behauptet wurde. Die Violetten Disc gab es damals auch schon als CR-Rs zum selber brennen und waren eigentlich primär für Audio Recorder vermarktet. Die Violette Schicht wird dafür genutzt um unerwünschte Wellenlängen vom Laser rauszufiltern. Man kann es etwas vergleichen mit Gläser von Sonnenbrillen die UV Strahlung der Sonnenstrahlung rausfiltern. SubChannel Daten konnten damals auch schon von CD Brenner gelesen werden sofern die verwendete Software das auslesen im RAW Modus unterstützte. Wie es z.B. CloneCD machte. Im RAW Modus wird die Disc halt so wie sie ist ausgelesen egal was für ein Formatstandard diese hat. Auf diese weise also mit dem Auslesen im RAW Modus konnten auch quasi fast alle Kopierschutzarten (bis auf die letzte Version von SecuROM) 1:1 ausgelesen und auch 1:1 wieder auf eine CD-R gebrannt werden wo dann gebrannte PC Spiele so funktionierten wie als wenn die Original gewesen währen. Bei der PS1 was es wegen dem Wobble Kopierschutz so nicht möglich wegen der Fehlerkorrektur vom Laser. Der Wobble Kopierschutz nutzte nämlich die imperfekte Herstellung der Disc aus. Das ist auch der Grund warum die Disc erstmal sehr hochdreht, da so die Vibration die dadurch entsteht dafür sorgt das dann die Wobble ausgelesen werden können. In dem Moment wird auch die Fehlerkorrektur des Lasers in der PS1 deaktiviert.
@borpfАй бұрын
@@Killertamagotchi Man merkt, dass Du die Zeit selbst erlebt hast. 😉👍
@matthiash.4670Ай бұрын
Es gibt keine unerwünschen Wellenlängen in dem Laufwerk - und es würde den Laser auch scheiß egal sein, weil deren Fotodioden nur aus spezifische Wellenlängen reagieren. Die schwarze Schicht ist transparent für Infrarotlicht. Die Compact Disk Laser nutzen Infrarotlicht. Das ist das selbe eingefärbte Polycarbonat, was z.B. Fernbedienungen vorne haben. Diese "Sichtfenster" sind auch schwarz. Das hat rein ästetische Gründe. Pure Designfrage. Und die schwartzen Scheiben der Playstation sollten eben einfach "auffallen".
@KillertamagotchiАй бұрын
@@matthiash.4670 Es hat mehr was damit zu tun das dadurch die Datenoberfläche langlebiger ist als bei normalen Disc. Sowie die Violette Schicht lässt nur Infrarot Wellen durch. Die Laser die damals in halt verredet wurden sind was das angeht aber nicht Sauber gewesen. Das sieht man wenn man z.B. ein dünnes Stück Papier dranhält währen der Laser versucht eine Disc zu lesen, dann sieht man immer noch einen kleinen schwachen Roten Punkt der bei reine Infrarot nicht da sein dürfte. Aber am ende hat man diese Disc halt nur gewählt weil es anders als der Rest aussieht.
@matthiash.4670Ай бұрын
@@Killertamagotchi nein. Im Presswerk hergestellte CD haben auf der Rückseite aufgedampftes Aluminium und die Pits and Lands der "Datenschicht" werden durch die Pressform einperforiert. Laser sind per Definition monochromatisch. Das unterscheidet einen Laser von gewöhnlichen Lichtquellen. Die Tatsache, dass man einen roten Schimmer sieht liegt daran, dass die gewählte Wellenlänge im Spektrum quasi zwischen dem unteren Rotbereich und dem Mittelbereich dessen liegt, was man als Infrarotspektrum bezeichnet. Um exakt zu machen (alles Vacuum-Wellenlängen): Compact Dist nutzt 780nm, rotes Licht beginnt bei 700nm und endet etwa bei 630nm. Deswegen sieht das Auge nach unten hin diesen schwachen Rostschimmer, denn die Sehzellen werden noch leicht angeregt. Was gefährlich ist, da es extrem dunkel erscheint, tatsächlich aber sehr hell ist - sieht man nur nicht. Das ist so gewählt weil damit zum einen Dioden-Laser seiner Zeit herstellbar waren (80er Jahre) zum andern es optimal für die Brechung in der Scheibe funktioniert und sie dadurch eine seinerzeit handhabbare Dicke bekam.
@Andy-WikiАй бұрын
Schalom, ihr beiden! Hier spricht AndyWiki, ehemaliger Mitarbeiter eines Game-Ladens und ehemaliger Berater für Konsolenumbauten. Ich habe eure Diskussion über violette Discs und Kopierschutz verfolgt und möchte ein paar Dinge richtigstellen. @Killertamagotchi und @matthiash.4670, ihr habt beide interessante Punkte angesprochen, aber einige Aspekte bedürfen einer Korrektur: 1. Zur violetten Disc: @Killertamagotchi, du hast Recht, dass die violette Disc nichts mit dem Kopierschutz zu tun hatte. Allerdings ist deine Erklärung zur Funktion der violetten Schicht nicht ganz korrekt. @matthiash.4670, du liegst näher an der Wahrheit, aber auch deine Erklärung ist nicht vollständig. Tatsache ist: Die violette Schicht diente hauptsächlich ästhetischen Zwecken und hatte keinen signifikanten Einfluss auf die Funktionsweise oder den Schutz der Disc. Sie filterte keine spezifischen Wellenlängen und machte die Datenoberfläche auch nicht langlebiger. Es war schlichtweg ein Marketing-Gag von Sony, um ihre Produkte von der Konkurrenz abzuheben. 2. Zum Laser und den Wellenlängen: @matthiash.4670, deine Erklärung zur Monochromasie des Lasers ist korrekt. Allerdings ist deine Aussage über die Transparenz der schwarzen Schicht für Infrarotlicht nicht ganz zutreffend. Die Wahrheit ist: CD-Laufwerke nutzen tatsächlich Laser im nahen Infrarotbereich (780 nm), was erklärt, warum man einen schwachen roten Schimmer sehen kann. Die Farbe der Disc hat keinen Einfluss auf die Lesbarkeit, solange sie für die verwendete Wellenlänge durchlässig ist. 3. Zum Kopierschutz: @Killertamagotchi, deine Ausführungen zum RAW-Modus und zum Wobble-Kopierschutz der PS1 sind größtenteils korrekt. Allerdings ist deine Erklärung zur Deaktivierung der Fehlerkorrektur nicht ganz präzise. Richtig ist: Der Wobble-Kopierschutz nutzte tatsächlich die Unvollkommenheiten in der Disc-Herstellung aus. Jedoch wird die Fehlerkorrektur nicht komplett deaktiviert, sondern arbeitet in einem speziellen Modus, der es ermöglicht, die Wobble-Daten zu lesen, während gleichzeitig eine grundlegende Fehlerkorrektur aufrechterhalten wird. Was war der spezielle Modus? Der spezielle Modus, von dem wir sprechen, wurde von Sony Computer Entertainment (SCE) entwickelt und ist Teil des sogenannten "Subchannel Q Data Integrity System" (SQIS). Dieses System war ein Kernbestandteil des Kopierschutzes der PlayStation 1. Hier die Details zu dem Modus: 1. Funktionsweise: Das SQIS nutzte den Subcode-Kanal Q der CD, der normalerweise Zeitinformationen und Tracknummern enthält. Sony modifizierte diesen Kanal, um zusätzliche Authentifizierungsdaten zu speichern. 2. Spezieller Fehlerkorrekturmodus: Wenn die PS1 eine Disc liest, schaltet sie sich in einen dualen Modus ein: a) Sie last die Hauptdaten mit normaler Fehlerkorrektur. b) Gleichzeitig lass sie den Subcode-Kanal Q mit reduzierter Fehlerkorrektur. Diese reduzierte Fehlerkorrektur erlaubte es, die absichtlich eingebauten "Fehler" (Wobbles) im Subcode zu erkennen, ohne sie zu korrigieren. Diese "Fehler" bildeten ein einzigartiges Muster, das als Authentifizierungssignatur diente. 3. Wobble-Erkennung: Die PS1 überprüfte beim Hochfahren der Disc dieses spezielle Fehlermuster. Nur wenn das korrekte Muster erkannt wird, erlaubte es die Konsole das Ausführen der Software. 4. Erfinder und Patente: Das System wurde von einem Team unter der Leitung von Shigeo Maruyama bei Sony Computer Entertainment entwickelt. Es ist durch mehrere Patente geschützt, insbesondere durch das US-Patent 6,282,166 B1, angemeldet im März 1998. 5. Schutz gegen Kopieren: Normale CD-Brenner konnten diese speziellen Subcode-Daten nicht reproduzieren, da sie für perfekte Kopien ausgelegt waren und keine absichtlichen "Fehler" einbauen konnten. Dieser Mechanismus war so effektiv, dass er jahrelang Kopierschutzknacker vor große Herausforderungen stellte. Erst mit der Entwicklung spezieller Modchips konnte diese im System umgangen werden. Man muss schon sagen, damals waren die Leute sehr kreativ an Ideen, und ein Meisterwerk der Ingenieurskunst war. Sony nutzte also clever die physikalischen Eigenschaften der CDs und die Grenzen der damaligen Kopiertechnologie aus, um einen robusten Schutz zu schaffen. Zusammenfassend kann ich sagen, dass die violette Disc mehr Mythos als Realität war, was den Kopierschutz angeht. Der wahre technologische Durchbruch lag im Wobble-Mechanismus der PS1, der eine raffinierte Kombination aus Hardware- und Softwaretricks darstellte. Viele Grüße AndyWiki
@jumpG29Ай бұрын
Es gab damals auch Brennsoftware wie z.B CloneCD, was wenn man ein kompatiblen Brenner hatte, alles auslesen konnte also eine 1:1 Kopie erstellen konnte. Da war dann auch der SUB-Channel Bereich usw mit drauf. Da waren dann auch Patches überflüssig. Am Anfang hat Sony auch versucht die Spiele mit Datenmüll voll zu machen. Da gabs dann Spiele die normal 100-200mb groß waren und die wurden dann auch auf 600mb und mehr erhöht, damit man vergleichsweise lange Download Zeiten hatte. Hat Sony dann aber auch recht schnell aufgegeben. Ich für mein Teil hab mir damals nur Sicherheitskopien von mein Originalen gemacht. Mit diesen Spiele ich auch heute noch, um meine originalen Spiele zu schonen.
@jumpG29Ай бұрын
@@Andi81. Klar Modchip brauchte man immer. CloneCD konnte aber auch alles auslesen auch sub, war immer mein favourite tool dafür hat immer gut funktioniert.
@eatmyshortsMENАй бұрын
CloneCD , Alcohol 120% , CloniXL
@BrainDeath89Ай бұрын
Früher das Zeug mit 56k geladen 😂
@andyrandy0815Ай бұрын
Plextor !
@Nickayz2Ай бұрын
*meinEN Originalen 😊
@axemanracing6222Ай бұрын
Mir hat gut gefallen, das man mit dem Wechseltrick bei verschiedenen Spielen (z.B. Ridge Racer) seine eigene Musik-CD einlegen konnte.
@kirjuschaksАй бұрын
@@axemanracing6222 inwiefern?
@daniboonАй бұрын
@@kirjuschaks wenn du rigde racer gespielt hast, wurden musiktitel direkt von der disk abgespielt. wenn man mit dem wechseltrick ne andere (musik-)CD eingelegt hat, wurden entsprechend die Titel von der CD abgespielt, die man eingelegt hatte. Die wurden nur nicht korrekt angezeigt, da das spiel ja nicht wusste, dass ne musik-cd drin lag - aber statt dem titel 4 aus dem spiel, wurde halt titel 4 von der DJ Bobo oder Schluempfe CD abgespielt (oder natuerlich auch anstaendige Musik :D )
@BrainDeath89Ай бұрын
@@daniboonzu gut xdde
@mijae5139Ай бұрын
@@daniboonden wechseltrick konntest du mit der ps auch machen mit den gebrannten cds wenn du keinen Chip hattest
@daniboonАй бұрын
@@mijae5139 stimmt, aber das war hier ja gerade nicht das Thema ;)
@ba5671Ай бұрын
Man brauchte nur eine Kugelschreiberfeder, diesen platziert man so, das die CD Klappe nicht ganz schließt, aber sich immer noch dreht, warten bis Playstation Logo kommt, dann die Sicherheitskopie einlegen und schließen. Das ist der Kopierschutz der PS1.
@eatmyshortsMENАй бұрын
ach lol
@dabbasw31Ай бұрын
Der Swap-Trick wird im Video gezeigt.
@mekkertroniker20024 күн бұрын
Kannte welche die hatten einfach das gehäuseoberteil abgebaut und konnten den taster so besser bedienen.
@daniplayszocktАй бұрын
Erst mal vielen vielen lieben Dank das wir zusammen ein Foto machen konnten auf der Polaris❤️ hat mich mega gefreut mein lieber. Ich war extrem nervös ^^ aber es war echt schön dich kennenzulernen. Das du dir außerdem Zeit genommen hast zu reden war mega lieb. Vielen vielen Dank dafür nerdi. Und als zweiten Punkt: wie immer ein mega gutes Video von dir ❤️
@TheMapehaАй бұрын
Die PS1 Cracker waren aus der Amigaszene. Ich hatte damals Kontakt mit Cracktro Ersteller besonders für PS1 Cracks. Die Cracktros hab ich immer hart gefeiert. Optisch wie auch der Chiptune dazu. Beim Dreamcast gab es die auch noch und ging dann in der Szene unter. Man kann die Modchips auch einfach auslöten und hat wieder ne originale PS1, die sind nur auf vorhandenen Lötaugen oder an IC Beinchen gelötet, das ist einfach zum saubermachen und zurück versetzen. Es gibt noch eine geheime BootCD, das ist Alien Die Wiedergeburt/Resurrection. MVG hat dazu ein Video gemacht und zeigt wie man CD-Rs bootet mit dem Alien Spiel. Nicht verwechseln mit Alien Trilogy. Die PS1 mit 15cm Disc hätte sich eingereiht zu 3DO und CDi. Erfolglos gescheitert 100%ig. PS1 lebte nur von den CD-R Kopien. Die PS1 verkaufte sich anfangs auch schleppend, weil es keine CD-Rs gab für Endkunden. Libcrypt war nur für PAL Versionen genutzt worden. Die anderen Regionen hatten nur Antimod Detection aber kein Libcrypt. Mit CCD kopiert man Libcrypt einfach mit durch lesen und unkorrigiertem schreiben des Subchannels. Erste CD Kopierschutz waren Multitrack CDs. Das gabs sogar bei frühen PS2 CD Games. Ein Track Daten und dann noch 1-2 Tracks Fakeaudio. Das war nur um CD-Brenner und Programme vor Probleme zu stellen. Die ersten Brennprogramme haben dann abgebrochen und genau deswegen sind die Audiodaten zusätzlich drauf. Das findet man selbst bei PC Spielen vor der Kopierschutzzeit. Games vor 99.
@akit4810Ай бұрын
Hehe .. cooler komi ^^ Und ja.. mein Vater war damals einer dieser "netten Leute" die diese Chips eingelötet haben 🙂 Waren lustige Zeiten 😀
@aga060Ай бұрын
es gibt in der demoscene auch ne cd wo eine komplette cracktro sammlung drauf ist. die ist sogar noch in meiner psx.
@VxO4fame5 күн бұрын
Sehr informatives Video. Und coole Hintergrund Musik wie bei 9:00 Tekken 7 Azure . Aber der Move bei Spyro 3 ist schon eine coole Idee
@enno3456Ай бұрын
Ich hatte als Kind zu 80% fast nieee originale Discs gehabt. Kann mich noch gut an den Gameladen erinnern, der an der playsi die wir abgegeben hatten rumgebastelt hat und wo wir dann die gechipte ps1 wieder mitgenommen hatten. Pacman World, Lucky Luke, Test Drive 6, Ruff & Tomble. Schöne Zeit
@samserious1337Ай бұрын
5:10 na da fällt einem doch die Hintergrund Musik auf :) Gran Turismo 1 Menu Soundtrack - Chevrolet Car Dealer
@IGM3NTАй бұрын
Ist mir auch direkt aufgefallen. EInfach schön. Höre es immer noch im Auto, wenn ich unterwegs bin mit meinem RalliArt :D
@G4mm4G0bl1n21 күн бұрын
14:19 - Man muss hier mal eine Sache sagen die viele Leute nicht wissen. Eine verkleinerte Version von normalen CD's gab es! Deswegen haben PC CD Laufwerke eine innere Einsparungsvertiefung gehabt die für das Mini-CD Format gedacht waren. Das hätte somit weder davor geholfen die Datenträger zu lesen noch sie zu kopieren. Vielmehr hätte man sich als Raubkopierer darüber gefreut, denn man hätte so sogar wahrscheinlich 2~3 Spiele mit einem Bootloader auf eine normale CD packen können.
@TimoWolf20019 күн бұрын
Du hast inhaltlich recht, aber den Kontext falsch verstanden. Mit kleinerer Version war im Kontext gemeint dass dein normaler CD Rohling kleiner ist als die 15cm CD Variante, welche in die PS1 gepasst hätte. Tatsächlich wäre es natürlich für den Kopierschutz schlauer gewesen die Mini CD zu verwenden (angenommen die Daten passen drauf) da man dann kein normalen Rohling zum brennen hätte nehmen können.
@G4mm4G0bl1n18 күн бұрын
@@TimoWolf200 Mit der Zusatzgröße wäre was gegangen, aber nicht mit den Mini-CD's. Die hat jeder normale Brenner auch brennen können und Rohlinge gab es dafür ebenfalls. Diese haben auch nicht mehr oder weniger gekostet was ein handelsüblicher 12cm Rohling gekostet hat. Ich gehe aber mal davon aus das Sony sich damals für diesen Weg entschieden hatte, weil man sonst Rechenpower für das Dekodieren der Musik Daten hätte nutzen müssen. Bei der PSX liegen die ja als PCM WAV Layer vor und konnten direkt bzw ja auch auf einer Stereo Anlage abgespielt werden. Hatte mir früher einige ausgewählte Songs einiger Games auch auf Cassette überspielt, auf CD gebrannt oder später als MP3 umgewandelt um sie unterwegs hören zu können.
@tnaplastic218218 күн бұрын
- Die liegen NICHT als PCM WAV, sondern als CDDA/XA in einem entsprechenden Audio-Track vor. - WAV ist ein Dateiformat und das wurde da nicht genutzt. - Hat nichts damit zu tun.
@G4mm4G0bl1n18 күн бұрын
@@tnaplastic2182 Stimmt, nicht PCM sondern CDDA als Audiotrack Spuren. Mit was hat was nichts zu tun?
@tnaplastic218217 күн бұрын
@@G4mm4G0bl1n Hat nichts mit "Rechenpower zum Dekorieren" zu tun.
@zerotonine807Ай бұрын
waren damals gute Geschäfte auf dem Schulhof 😅 ich sage nur: Spindeltürme
@rolfhaines5824Ай бұрын
Auf der Original CD von "Alien: Resurrection" ist ein modifiziertes Bootprogramm welches das Abspielen von gebrannten PS1 Games ermöglicht. 🤫
@Freecy07Ай бұрын
Bei der XBOX 1 ist es der erste Splinter Cell Teil den man dafür gebrauchen kann
@eatmyshortsMENАй бұрын
ach lol
@bp-it3veАй бұрын
Da hat wohl einer das Video von Modern Vintage Gamer gesehen.
@Mc_HabsburgerАй бұрын
@@bp-it3ve Weil er der einzige ist der diese Info jemals hatte?
@HabritJay19 күн бұрын
Vergessen wir nicht zelda twilight princess
@bonnerjung3326Ай бұрын
Mit der Playstation sind videospiele Erwachsen geworden. Metal Gear Solid, Resident Evil, Final Fantasy… spektakulär was da passierte. Geile Kiste gewesen.
@Alex.mueller.781Ай бұрын
Bei Metal GEar hatte man sogar mit Edding die Funkfrequenz auf die Scheibe geschrieben, damit man weiterkam im Spiel ^^
@aBeerFromHere7994Ай бұрын
14:15 Vielleicht hätte man einen Laser Disc Player genutzt, um die Daten auszulesen. Die Audio und Video Dateien hätte man komprimiert, wie bei der DreamCast. Die 'Double Layer' CDs (GDI) haben auch nicht lange gehalten
@ericschulze1337Ай бұрын
Mein Kumpel hatte ne Kopie von Frontschweine, die haben wir nie geschafft zu kopieren^^ haben wir über 5-6 Jahre mit 20 verschiedenen Programmen, Rohlingen usw probiert.. nichts^^ und Spyro konnte man nie komplett brennen.. aber war schon damals lustig mit den Videotheken und so^^
@eatmyshortsMENАй бұрын
musst 2x brennen , nicht 8x oder 16x ;)))
@mmilerngruppeАй бұрын
Ich mag den FF7 Soundtrack, der so dezent im Hintergrund läuft.
@benjamin-fz8inАй бұрын
Sega hatte damals schon 2 Konsolen mit CD das Mega CD ein Erweiterung zum Mega Drive und das Saturn.
@xnox91Ай бұрын
Und heute passen alle Ps1 Spiele (1500+) auf eine Karte die kleiner ist wie der kleine Fingernagel. Knapp 500 GB. Vor 25 Jahren absolut undenkbar
@Davina_xАй бұрын
Als kleines Kind / Jugendlicher hat man sich einfach gefreut, wenn der Papa ein paar neue Spiele gebrannt hat. 😂🎉
@chickenparty2kАй бұрын
Es gab doch auch so einen Activator, der in den Parallelport kam. Zusätzlich musste man eine Feder am Knopf befestigen, der gedrückt wurde, wenn man den Laufwerksdeckel zumachte. Man konnte dann ganz bequem diesen Wechseltrick machen (also erst originale rein, dann über das Activatormenü den Wechsel einleiten - die CD stoppte, auch wenn der Deckel auf war).
@aBeerFromHere7994Ай бұрын
6:30 Das Tauschen hat sicher auch zu dem einen oder anderen Neukauf geführt, sodass die Zahlen angestiegen sind. An sich müsste man sich mit dem Trick 'nur' 1 Spiel kaufen und den Rest woanders besorgen. Das 'gesparte' Geld könnte man auch in eine 2. Konsole investieren. Heuzutage würde man sich lieber ein Ersatzlaufwerk in ein schmales Gehäuse auf die Konsole packen. Dann bräuchte man noch einen Switch, um zwischen den Laufwerken zu wechseln. Das würde das Laufwerk auch keinen Schaden nehmen
@BaliBastiАй бұрын
Du hast mir hier einige Dinge wieder in Erinnerung gerufen. Super Video. Mehr davon. Direkt ein Abo dagelassen ☺️
@ralf-peterbuchwald9611Ай бұрын
Es gab noch den Wechseltrick oder auch Streichholztrick genannt, um Importe auf der Pal-Konsole abspielen zu können. Irgendwann bei den neueren Modellen hat es dann nicht mehr funktioniert.
@maury1986Ай бұрын
Mein Vater ist aus Neapel und dort wird alles gefälscht/Kopiert. Als Kind bekam ich eine PS1 und später beim Urlaub in Neapel sah ich an einem Markt PS1 spiele für umgerechnet 8 euro anstatt 60-70 euro. Mein Vater kaufte welche, zuhause angekommen spielte die Konsole die Kopierten spiele nicht. Auf nachfrage erklärte der Verkäufer wir müssten einen Chip einlöten lassen... gesagt = getan. Ab da durfte ich pro Urlaub gut 10 spiele aussuchen... was für zeiten das waren 😅
@oldseabear2 күн бұрын
Einen Modchip hatte ich auch, um amerikanische RPGs, die es niemals nach Deutschland geschafft haben, zu spielen. Zum Beispiel: Xenogears, Breath of Fire IV, Parasite Eve, nicht zensiert, ebenso Resident Evil 1 und 2, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions. Habe noch alle und auch die Playstation 1 funktioniert noch. Dazu den passenden Adapter, immer noch sehr gut.
@NounselecterАй бұрын
Sehr professionell! Das Video gefällt mir.
@rezatschwalbeКүн бұрын
Super spannend und interessant - wie so ein Agentenkrimi!
@extkunr8020Ай бұрын
Ich hatte es damals mit einem Zahnstocher gemacht, während das Laufwerk offen war. Man musste die Demo-CD einlegen, kurz starten und dann das Spiel laden. So in etwa war es, glaube ich (ist lange her). Irgendwann kam ich auf die Idee, den Zahnstocher zu kürzen und dann den „Deckel“ schließen.
@yapyaaa906024 күн бұрын
starkes und informatives video! sehr nice :D
@ps1cracktrohistorianАй бұрын
The PlayStation 1 cracking scene was primarily made up of people from the Amiga scene, not Atari, as you mentioned at 10:55. In addition to patches designed to remove copy protection, a very popular type of patch was the so-called "PAL/NTSC Selector". This allowed NTSC games to run on PAL consoles with the correct colors, without the need for a special cable and vice versa. A "Trainer" was another popular patch-type that enabled players to activate cheats, such as infinite health in a shooter game, for example. Some groups even created multi-language patches that unlocked various European languages in games released in the North America.
@dennisgrimsehl112210 күн бұрын
Das bei spyro 3 kurz vor Ende einfach dein spielstand gelöscht wird ist ja mal eine geile Idee 😂😂
@hakunamatata7772Ай бұрын
Es gab noch die X-Ploder cd , einfach die cd mit geöffneten Konsolen deckel starten bis das Hauptmenü erscheint, die cd läuft nicht mehr und man konnte jede andere cd reinlegen und im Hauptmenü dann einfach auf spiel starten klicken
@00_.0024 күн бұрын
Glaube 1999 gab es bei Aldi einen PC mit ME drauf und der hatte einen Brenner ab da an stand der kaum noch still. Manchmal brauchte der fast ne Std und nicht jede Sorte Rohlinge ging. Es durften keine Erschütterung im Raum sein sonst hat das Teil auch gesponnen. Weiß noch bei vielen Musik CDs war am Rand oder innen der Kopieschutz da ging das mit übermalen. Clone CD brauchte oft ewig und hat es dann doch nicht geschafft. War schon ne wirklich lustige Zeit und jeder hatte CD Mappen 😂
@dudidudoh4 күн бұрын
"Buffer Underrun.." Nooooo 😀 Hab gut Rohlinge verbrannt bis ich den Dreh raus hatte... und dann gings rund
@pierrebasa4731Ай бұрын
Das geräusch vom starten ich heule😂
@ba56714 күн бұрын
Nero Burning Rom, DiscJuggler, CloneCD, das waren die Könige ihrer Zeit.
@Mr.MelonLoverАй бұрын
Jackie Chan: Stuntmasters und Alundra hatten auch einen LibCrypt Schutz. Später gab es eine deutsche Seite PSx-Empire dort gab es Patch-Files und die passende Software zum patchen der ISOS. Das war 1999
@dr2okevinАй бұрын
Zur PS1 zeit wusste ich noch nicht mal das es CD Brenner gibt. Den ersten Brenner hatte ich erst 10 Jahre später. Entsprechend hat meine PS1 noch nie eine selbst gebrannte CD gesehen und auch sonst keine Modifikationen.
@annabellho754121 күн бұрын
deine PlayStation eins muss bestimmt das 10.000 € wert sein
@topforce529826 күн бұрын
Meine ist unverbastelt und ich habe die immer noch. Hatte mir damals ein Fernsehkabel mit Goldkontakt gekauft. Das hat die Grafik auf dem Fernseher verbessert. Das Ausgabesignal war nämlich noch analog. Heute ist das alles digital, da bringen vergoldete Stecker nichts.
@annabellho754121 күн бұрын
Schau mal ein Retro GEMA bin selber in Retro GEMA mit C64 mini hab ich selber gekauft. Ich hätte noch ein Amiga 600 als Neuauflage ein bisschen mit M1 CPU.
@tnaplastic218218 күн бұрын
Das verbessert NICHT die "Grafik", sondern nur das ausgegebene Bild! Großer Unterschied!
@KypezzzАй бұрын
Videothek und CloneCD :-) Man muss aber klar sagen, dass die Preispolitik für die Originalspiele von Sony damals zu beschränkt war. In Osteuropa konnte sich realistisch kaum jemand die Originalspiele leisten und es gab keine regionale Segmentierung wie es sie heutzutage gibt. Die Konsequenz davon war, dass Märkte wie die Ukraine oder Russland (kann ich aus eigener Erfahrung berichten) von Kopien dominiert wurden. Es ist aber spannend zu beobachten wie sich die dadurch lokale Businessökosysteme entwickelt haben.
@SilbaerАй бұрын
Danke für diesen coolen Ausflug in meine Kindheit. Ich habe damals meine PS1 per Chip gemoddet. Man was waren das für Zeiten.
@X25_NetworkingАй бұрын
Was viele nicht wissen: Eine CD hatte zwar 640MB Speicherplatz, aber ein CD-Rom hatte nur eine relativ langsame Lesegeschwindigkeit, es war ein Double-Speed mit 300KB/S. Cartridges waren damals einfach viel schneller was das lesen der Software betrifft, sodass die CD nicht nur Vorteile hatte.
@dabbasw31Ай бұрын
...und heute sind dicke Internetanbindungen schneller als BD-Laufwerke. :)
@MrPunker0007Ай бұрын
Wie hätte ein brenner denn den wobble nachbilden können, der laser wird vom laser pickup assamble ind der vorgefertigten spur gehalten die bei den spielen die beim masterstamp den wobble hatte. Normale cd spieler halten den wobble für einen fertigungsfehler. Das CD laufwerg der ps1 "korrigiert" den wobble auch einfach aber meldet den grad der korrektur weiter woraus das bios dann den code des wobble dekodieren kann
@MatzeMaulwurf29 күн бұрын
Ich hatte nie eine PS1 aber hab bestimmt 100 davon gemodded. An meinem Gymnasium war ich für den Kram immer erste Anlaufstelle. War ne witzige Zeit. Vor einiger Zeit hab ich beim aufräumen noch paar von den aller ersten gefunden. DIP8 mit breitgebogenen Beinen 😆
@SpatteL19Ай бұрын
Größere CDs hätten das Problem gehabt, das Sony (bzw. auch andere) dafür extra Maschinen zum Pressen gebraucht hätte.
@alanpunktsmitheeАй бұрын
Sehr interessantes Video , der Kopierschutz von Medievel hat , soweit ich mich erinnern kann, bei Level 3 eingesetzt. Dann ging es einfach nicht weiter.
@bp-it3veАй бұрын
Frontschweine auch und Parasite Eve 2 aber es gab dafür auch Kekse.
@hoffmeisterdawid5796Ай бұрын
Diese geilen Bots 🤖 sind der Hammer und das Video war ok 👌
@teabagNBGАй бұрын
die haben den schutz bis zum ende überarbeitet... am ende ( mgs vr missions) hatte ich einen schalter wo man den chip an u aus schalten konnte :D
@docbrown8035Ай бұрын
JA MAN! Danke für die Nostalgie!!!!
@xenomorph7524Ай бұрын
Echt interessant dieses Video👍...Das letzte, was ich hatte (bzw. noch habe) war die FMCB Memory Card für die PS2. Da war kein Löten oder rumwurschteln der Konsole nötig
@markusriedl1796Ай бұрын
Hatte eine als Kind besessen war eine der besten Konsolen keine Spiele Updates keine System Updates. Und der Unvergleichliche Sound am Start einfach unbeschreiblich.
@annabellho754121 күн бұрын
Nintendo GameTube da auch ne Verdammt, gute Konsole die Ironie ist, ich hab noch nie eine PlayStation gehabt
@CruiserDRToysandFun22 күн бұрын
Damals gab es sogar schwarze CD Rohlinge. Auf die habe ich mir dann immer meine PS1 Sicherheitskopien gebrannt. Habe meine PS1 auch noch. 😁👍
@p-196Ай бұрын
Als Kind hatte ich eine gemoddete PS1. damals hab ich aber nicht gewusst, dass die gemoddet ist. ich dachte, es wäre völlig normal, gebrannte Games spielen zu können. irgendwann hatte ich dann eine blöde Phase, über die ich jetzt nicht genau reden möchte, wo ich meine alte Konsole dann verkauft habe. einige Jahre später hab ich mir dann wieder eine gebrauchte PS1 gekauft und zu Hause dann festgestellt, dass die leider keinen Modchip hat, und da ich auch Homebrew Spiele auf der Konsole spielen wollte, war ich dann entsprechend entteucht.
@dariush_aus_freiburg9 күн бұрын
Als die Dreamcast raus kam, hatte ich bereits eine CD mit Softmod für die PS1, der kam nicht erst 2018 raus!
@maximussoffiziell8458Ай бұрын
Bei der PlayStation 1 Slim hat auch der Zahmstocher-Trick funktioniert. Man brauchte nur einen Zahnstocher um gebrannte Spiele zu spielen und es hat bei jedem Spiel funktioniert absolut immer 😅
@notrespassing6486Ай бұрын
Wer erinnert sich noch an den Starforce Kopierschutz ? Den auszuhebeln haben die glaub ich 2 Jahre gebraucht.
@davidwilke9068Ай бұрын
Ach die i-base Rohlinge. War eine wilde Zeit damals hahahahah
@Henrik13104Ай бұрын
Ich würde nen Video zu Homebrew von der Wii richtig interessant finden.
@popelpotzblitz436028 күн бұрын
Gleich zu Beginn: Im Deutschen heißt es nicht "in 1994". Dieses "in" wird leider oft aus dem Englischen einfach übernommen, ist aber grammatikalisch im Deutschen falsch. Richtig heißt es nur "1994" oder "im Jahr 1994".
@norbertnase483416 күн бұрын
Danke 😅
@RedMonkeyificationАй бұрын
War wieder sehr interessant 😊
@vladoika3849Ай бұрын
Super interessant... Hatte den Bootmaster 😂 der hat die CD kurz gestoppt zum wechseln.
@ruffy57Ай бұрын
Ich hab ne Vita Slim mit HEN. Bin zum Bahn fahre sehr zufrieden. Viele glotzen immer zu.
@nerdy3740Ай бұрын
17:00 danke für den Vorschlag aber da zocke ich lieber die PSX games bequem auf dem Steam Deck Oled chillig im bett^^wenn ich müde bin dreh ich mich um und schlafe ^^ Naja man kann dort zumindest nach belieben die Grafik hochfahren wie man gerade möchte ... Ladezeiten usw.. auf Original gerade bei Resi und co sind übel...
@bambi1936Ай бұрын
Meine ps1 und ps2 haben beide ein mod chip
@hecnoheckman5109Ай бұрын
Ich hatte hinten nen game buster dran. Normale cd rein, vom game buster auslesen lassen, select drücken damit die cd stehen bleibt und gebrannte rein und wieder select drücken. Dann noch vielleicht cheats aktivieren und starten. Natürlich darf nicht die berühmte feder fehlen der beim aufklappen der ps1 die cds weiter drehen lassen hat 😁
@Raicden24 күн бұрын
Das Intro… omg … ❤❤❤❤
@P0RNEXАй бұрын
Glaube kaum das die PS1 sich so gut verkauft hätte, wenn das Kopieren nicht so einfach gewesen wäre. Mit den weiteren Konsolen wurde es immer schwieriger. Hatte Master System II .Super NES und die Ps1 die dann auch meine letzte war bis heute. Und der Chip war das erste was ich eingebaut habe. Als Kind mit 14 hat man kein GEld um sich jeden Monat 1 Spiel für 60 oder mehr Mark zu kaufen.
@FirstLookandMore_GamingАй бұрын
Ja Powerknopf mit Zahnstocher eingedrückt .... :) Xpadder war auch nicht schlecht !
@samyrocks4140Ай бұрын
Besitze stolz noch meinen PS1 vom 1998 noch. Der funktioniert noch und ist gechippt. Ichbhabe einfach spiele gebraucht gekauft nach paar tagen wieder zurück verkauft für paar euros weniger damit der Ladenbesitzer auch was davon hatte. Im schnitt hab ich dann mit cd zusammen fürn spiel 5€ ausgegeben inkl rohlinge.
@robifantАй бұрын
Wie sah es mit den Kopierschutz der nachfolgenden PlayStation Konsolen aus?
@Mc_HabsburgerАй бұрын
Für die Playstation 3 hab ich heute noch einen E3 Flasher hier liegen. Heute kann man das auch ganz lässig per usb.
@bluenomad73Ай бұрын
Die PS war vor allem auch erfolgreich, weil sie recht leicht zu knacken war. Beim N64 war es mit den Modulen eine andere Situation - Kopien waren möglich - aber es war teuer. Beim Sega Saturn war der Kopierschutz viel raffinierter - und ist letztendlich erst vor 8 Jahren geknackt worden, auch wenn es vorher einen Mod-Chip gab. Die Färbung der PS-CDs spielte technisch überhaupt keine Rolle.
@kirjuschaksАй бұрын
@@bluenomad73 Quelle für den Kopierschutz der Sega Saturn?
@mekkertroniker20024 күн бұрын
Deckel Trick mit random Spiel. Habe ich aber auch erst zu spät gerafft wie es geht. Damals noch röhrenfernsehr, mega grafik, heute pixelmatsch
@TheLtoroАй бұрын
607 dm 2x brenner, ganzes Wochenende gebrannt, Montags den Brenner wieder raus gehabt ^^
@fljoshi7664Ай бұрын
Ich hatte meine erste Playstation gegen eine original Becks Flagge eingetauscht 😅 Ich dachte erst, das war ein Scherz, aber der Typ hat das echt ernst gemeint... Diese war auch schon gemoddet, allerdings in dem stellen von a nach b verlötet worden sind ...
@WhitedevilEE12 сағат бұрын
Ich hatte auch einen Modchip in der Konsole. Leider hatte meine Konsole dadurch kein Rumble mehr... 😞
@DeeWay1981Ай бұрын
Ich selber habe noch die "XStation" in meine PSX eingebaut ... so hat man seine Games einfach auf der SD Karte ;)
@19Semikolon87Ай бұрын
Also deine D-Mark Euro Umrechnung würde ich nochmal prüfen
@funkonedeАй бұрын
Inflationsbereinigt kommt das schon hin.
@der_rasierte_gandalfvon_ho2999Ай бұрын
Cool, dass du Begleitmusik aus Tekken 2 genommen, müsste das Stage Theme von June sein, oder?
@patrickhubener581229 күн бұрын
Ja das kenne ich auch noch playstion 1 umbauen lassen im videospiele laden fur 50 mark 😅
@simpsonsfan3910Ай бұрын
Das beste Playstation ASMR überhaupt.🤤😅
@sdopeissesАй бұрын
Hach... Da werden Erinnerungen wach :) Du hast den Trick mit dem Streichholz oder einer langen Nähnadel nicht erwähnt. Irgend ein originales Spiel oder eine Demo rein, warten bis "das Geräusch" kam, dann CD raus, gebrannte rein.
@dabbasw31Ай бұрын
Sieht man aber in dem Video, dass der den Sensor blockiert hat.
@s1rohbАй бұрын
Ich habe immer Original Spiele gehabt. Ich war jung und naiv. Die armen Spielefirmen dachte ich. Zudem war mir das mit dem Chip zu unsicher, ob die dann noch geht. Naja, hatte sich dann beim Pc geändert. Videothek: Spiel ausgeliehen, installiert, gecracked.
@SinioxАй бұрын
Man konnte auch einfach die PS ohne Disk starten. Dann in dem Menü eine PAL Spieledisk einlegen, kurz warten bis sie wieder stoppt, Disk tauschen und das Spiel starten.
@BeluxoАй бұрын
Hast du das Video gesehen? Ich glaube nicht. Das ist der im Video genannte Wobble Groove. 🤦♀
@eggsy9714Ай бұрын
Ich find es soo gut das es mit der ps3 kein region lock mehr gibt
@TheAurikom18 күн бұрын
Ich bin nach wie vor der Meinung, dass es ein Kalkül von Sony war, dass die Spiele leicht zu kopieren sind und die Kopierschutz"versuche" reines Alibi waren. Sony wollte als Newcomer in einen Markt eindringen, der von Nintendo und bedingt von SEGA beherrscht wurde. Die leichte Kopierbarkeit der Spiele war der Grund für die Erfolgsstory der PlayStation, so dass Sony massiv und einfach Marktanteile gewinnen konnte.
@Sven-g7z24 күн бұрын
Als die PlayStation rausgekommen ist, habe ich mir einen Brenner gekauft. 350 DM von HP mit vierfacher Brenngeschwindigkeit also nichts 1000 € aufwärts, die Rohlinge waren auch nicht so teuer 10€ das Stück ein, zwei Jahre später schon nur noch fünf und dann drei. Möglichkeiten für gebrannte Spiele gab es wie du sagst, im richtigen Moment CD raus und andere rein , oder ein xplorer , heute gibt es die Möglichkeit, CDs so zu brennen, dass man keinen Umbau mehr benötigt. Problem ist die ISO, die es zum downloaden gibt, wurden falsch erstellt. Deswegen kann man das mit diesen nicht mehr machen. Alles in allem eine geile Konsole
@tnaplastic218218 күн бұрын
Als die ersten CD-Rohlinge rauskamen, waren die 650MiB, 2x Geschwindigkeit MAX., in einer Cardridge und haben 65DM gekostet!
@weegeesoulАй бұрын
Zum Glück gibt es die XStation. Eine Mod welche das CD Laufwerk ersetzt und womit sich alles Spiele von SD Karte abspielen lassen.
@M44B6 күн бұрын
Hatte damals so ein modul was man hinten ran gesteckt hat und konnte dann gebrannte spiele zocken
@jumaikoki4415Ай бұрын
Ich hatte nie nen Chip drinne
@DRPille-pngАй бұрын
Bedeutet.. wenn man nicht in den dunklen Startbildschirm kam, ging die Wobbl-Geschichte einfach nicht? :D
@siemensdammer29Ай бұрын
Meine ps one (die kleine version) ist nun über 20 jahre alt und funktioniert noch wie am ersten tag.... Allerdings hab ich es seit 2003 nicht mehr im besitz gehabt... Habs dieses jahr erst wiederbekommen 😅
@annabellho754121 күн бұрын
Hiermit, was passiert ist die Person zurückgegeben hat hat dich einen raspberry pi 5 gekauft und das muss jetzt die PlayStation eins sein
@siemensdammer2921 күн бұрын
@@annabellho7541 hab nichts davon verstanden, was du geschrieben hast... Keine ahnung, obs daran liegt, dass ich ein noob bin 👀
@patrickparmesan9 күн бұрын
Es gab ja auch noch Schummelmodule mit dem liefen die kopierten Spiele dann auch.
@crnk3841Ай бұрын
Lieblings Konsole :) mit über 1000 originalen Spielen in meiner Sammlung.
@hewhoremains-kangАй бұрын
Behalte die
@usernotfound_1_Ай бұрын
habe damals 1000,- Ös für den Umbau bezahlt und da waren noch 10 Spiele Gratis dabei :) und jede Woche dann zur Videothek meines Vertrauen und ab gings mitn kopieren 😅😎