Destapando trucos visuales de Sonic The Hedgehog

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Guinxu

Guinxu

Күн бұрын

Пікірлер: 256
@Guinxu
@Guinxu 2 жыл бұрын
🎮 Descarga GRATIS Dofus Touch (móviles): app.adjust.com/4fthjda
@Catt_Murdock
@Catt_Murdock 2 жыл бұрын
Como que hace tres horas?
@NoTengoIdea9975
@NoTengoIdea9975 2 жыл бұрын
No
@Skarp.
@Skarp. 2 жыл бұрын
@@Catt_Murdock no tengo ni idea, de seguro desarolló una máquina del tiempo
@makmanzcrak3838
@makmanzcrak3838 2 жыл бұрын
Yo ya lo juego
@Fortevan
@Fortevan 2 жыл бұрын
@@Catt_Murdock puso el comentario horas antes de publicar el vídeo, supongo que para los miembros del canal
@forgetmenot-573
@forgetmenot-573 2 жыл бұрын
Que locura lo del petróleo, cualquiera hubiera puesto una plataforma gigante y hubiera estado super mal optimizado xD
@nomar64
@nomar64 2 жыл бұрын
Yo haría lo mismo que se muestra en Sonic, por qué me costaría más tiempo rellenar toda una plataforma gigante
@swapd0
@swapd0 2 жыл бұрын
Da igual, es una estructura con unas coordenadas, no importa los valores que uses, el tiempo para calcular la colisión es el mismo, otra cosa es si la tuvieras que dibujar.
@lcprphoenix
@lcprphoenix 2 жыл бұрын
Yo pensaba que era una hitbox gigante y cuando Sonic entra su gravedad se ve reducida o algo así, que truco tan interesante
@knd144
@knd144 2 жыл бұрын
Yo hubiera programado un comportamiento para cuando esté tocando el agua, a manera de que caiga de una forma más lenta. 😅
@ImRiHaz
@ImRiHaz 2 жыл бұрын
Esa técnica también se usan en algunos niveles de gd. Cuando el cubo esta por caer hay tres pinchos invisibles que siguen todo el rato al jugador para luego esperarlo debajo y matarlo, pero por eso están invisibles.
@SpokySpokytele
@SpokySpokytele 2 жыл бұрын
Así como casi todos los juegos de sonic, los vídeos de Guinxu son muy entretenidos y divertidos.
@Uyango
@Uyango 2 жыл бұрын
Todos menos Forces
@v4ndalxze
@v4ndalxze 2 жыл бұрын
@@Uyango ey Forces es entretenido y divertido solo que tiene sus errores y prometio mucho, es solo eso
@josedanielgonzalezescorihu6938
@josedanielgonzalezescorihu6938 2 жыл бұрын
Yo cuando me aburro me pongo a ver qué tan roto está el Sonic 06
@sofiayeomans
@sofiayeomans 2 жыл бұрын
@@Uyango El chico hizo un comentario amable y positivo, no es necesario irny negar lo que dice solo porque no está de acuerdo contigo
@El_tortugoDEV
@El_tortugoDEV 2 жыл бұрын
@Uyango es verdad el juego prácticamente se juega solo
@AlfonsoGamer03
@AlfonsoGamer03 2 жыл бұрын
Me gustaría saber cómo aprenden los perros de Nintendogs (el original, de Nintendo DS) para los concursos de disco, agilidad y obediencia. Asimismo, hay muy poca información sobre sus personalidades, que solo se muestran en el criadero, y cómo afectan estas a cada cachorro.
@levelup6122
@levelup6122 2 жыл бұрын
Entiendo que en el petróleo hay una plataforma por cada jugador. Es decir si un segundo jugador juega con Tails, ¿se utiliza la misma plataforma de Sonic, o a Tails se le asigna una nueva específica para él?
@nonsudunk
@nonsudunk 2 жыл бұрын
Buena pregunta
@leo_Z2023
@leo_Z2023 2 жыл бұрын
A tails no porque vimos que se callo y se murio automaticamente
@Crashunter684
@Crashunter684 2 жыл бұрын
@@leo_Z2023 Pero se refiere a cuando estás jugando el modo de dos jugadores.
@leo_Z2023
@leo_Z2023 2 жыл бұрын
@@Crashunter684 a
@SirGary
@SirGary 2 жыл бұрын
Juer, qué chulos y bien pensados los truquillos para jugar con 2D en plan 3D, muy ingenioso.
@josetomasmanriquez9254
@josetomasmanriquez9254 2 жыл бұрын
Buen video, ahora a verlo
@militiabs2518
@militiabs2518 2 жыл бұрын
XD
@Dylan-ul9bp
@Dylan-ul9bp 2 жыл бұрын
XD
@TheLexur
@TheLexur 2 жыл бұрын
XD
@holakease9739
@holakease9739 2 жыл бұрын
Grande Guinxu, mi desarrollador de juegos indie de confianza saciando nuestra curiosidad
@dr.ignacioglez.9677
@dr.ignacioglez.9677 2 жыл бұрын
En aquella época daba gusto como optimizaban los juegos 👍🥂🎩
@jeree1521
@jeree1521 Жыл бұрын
Como si ahora no lo hicieran xd
@angeliuxxusgames4366
@angeliuxxusgames4366 2 ай бұрын
Aquella época 👍🥂🎩: **atraviesa el piso por exceso de velocidad**
@haruhitakato
@haruhitakato 2 жыл бұрын
Video muy interesante, haz otro de Sonic explicando todo hasta el final del juego👍
@vidadien
@vidadien 2 жыл бұрын
¿Qué rima con puente?: Kingdom hearts.
@johnbart251
@johnbart251 2 жыл бұрын
Como me encanta este canal, cojones, yo no soy desarrollador de videojuegos, pero como me gusta que me expliquen como es que se programan
2 жыл бұрын
Me ha encantado este vídeo. Me ha parecido muy refrescante que hablases de Mega Drive. Otro juego que debe tener muchos truquitos de estos es Ristar, por si te apetece hablar de otro juego de Sega de la época
@kidkrumm
@kidkrumm 2 жыл бұрын
Buen video para empezar el día, saludos Guinxu 👏🏼
@DanielToledoRigging
@DanielToledoRigging 2 жыл бұрын
Me hiciste la noche con lo de "Que rima con puente, mi promo en tu frente" te ganaste mi like en el video!
@sergiofelicescruz3294
@sergiofelicescruz3294 2 жыл бұрын
Soy fan de Sonic y me ha gustado mucho este vídeo sobre cómo funciona el juego. Gracias Guinxu, eres el mejor desarrollador de confianza.
@MrFrantasy
@MrFrantasy Жыл бұрын
Esto es super interesante 😲 Es una buena forma de inspirar el ingenio y refrescar ideas. Se deberían analizar más juegos de esta forma. Se aprendería mucho. Algo así como la enciclopedia de la cirugía, pero en videojuegos. 👍
@SkullOwner_
@SkullOwner_ 2 жыл бұрын
Que sorprendentes trucos ha implementado sonic, y yo complicandome la vida haciendo cosas más complejas e inescesarias xD
@binplus8517
@binplus8517 2 жыл бұрын
Jaja por eso dijo Bill Gates que prefiere buscar vagos para la programación... Porque intentarán resolver la misma problemática lo más rápido y fácil posible.
@dannygaray60
@dannygaray60 2 жыл бұрын
Grande el ginshu :3 Es increíble la cantidad de trucos en el juego de Sonic, hace parecer a mario (snes) un juego muy básico o anticuado, aunque prefiero la jugabilidad de mario xD
@KakitoElMasCapito
@KakitoElMasCapito 2 жыл бұрын
Empieza el video y ya leo "log"(logaritmo, supongo) tengo miedo ajajaja PD: que bien clavo la promo el hijo de mil jajajaja seguí así Guinxu xd
@Guinxu
@Guinxu 2 жыл бұрын
Log es un tronco en inglés jajaja
@KakitoElMasCapito
@KakitoElMasCapito 2 жыл бұрын
A xd me alegro de haberme confundido jajaja
@countryfnaf
@countryfnaf 2 жыл бұрын
Guinxu desde q te conocí me a interesado bastante el desarrollo de videojuegos.gracias
@JoseJacin
@JoseJacin 2 жыл бұрын
Cómo se nota que te estabas partiendo con la rima del puente, eh!!, jajajajajaja 1:28
@SrEmy
@SrEmy 2 жыл бұрын
Me encanto este video guinxu, hace mas de este estilo, esta buenisimo ver los trucos desde un debug de los videojuegos clasicos.
@robone9978
@robone9978 Жыл бұрын
En mi humilde opinión la mega drive genesis fue la consola donde mas se exprimio el hardware pero de manera inteligente ya que no contaba con algunas características pero los devs se ingeniaban para lograrlo..
@Palcraft
@Palcraft 2 жыл бұрын
Estos videos son oro puro para aprender nuevos trucos de programación.
@nakarukatoshi
@nakarukatoshi 2 жыл бұрын
"mi promo en tu frente" JAJAJAJA solo por eso ya vale la pena ver la promo. Te queremos Guinxu ♥️♥️♥️♥️♥️
@l4biw
@l4biw 2 жыл бұрын
Interesantísimo! Nunca me pierdo estos videos
@bastianrekiem2925
@bastianrekiem2925 Жыл бұрын
Amo crear juegos no para jugar sino para darle "vida" o "función" a algo y todo a base de ilusiones
@thedevil4316
@thedevil4316 2 жыл бұрын
ginxu, idea para un vídeo ¿Es más fácil programar ahora o antes?
@Rufio13
@Rufio13 2 жыл бұрын
Ha vuelto el puente de Guinxu, esta vez en formato Sonic
@MartinEduardoMartinezLopez
@MartinEduardoMartinezLopez 2 жыл бұрын
Poco se habla que giunxu regreso a los puentes
@4rg0
@4rg0 2 жыл бұрын
Gotta go fast gracias guinxu
@VisiferTH
@VisiferTH 2 жыл бұрын
WOW! Esto realmente es contenido de calidad, súper interesante cómo los desarrolladores se las ingenian para crear semejantes ilusiones xD
@GemukiDev
@GemukiDev 2 жыл бұрын
+1
@Camtrack
@Camtrack 2 жыл бұрын
una pasada el video , con las horas que hemos echado a sonic... vamos por mi podias hacer miles de la genesis , una pasada
@Satikkusu
@Satikkusu 2 жыл бұрын
Dofus la esta re rompiendo. Todos mis KZbinrs favoritos hablan de el. El Dofus se está quedando pobre xd 🤑🤙
@w00per_42
@w00per_42 2 жыл бұрын
Que rima con puente? Mi promo en tu frente ( ͡° ͜ʖ ͡°) Tremendo
@SDev
@SDev 2 жыл бұрын
Videazo! Por cierto, enhorabuena por los 700K, A por el millón!!
@Guinxu
@Guinxu 2 жыл бұрын
Muchísimas gracias!!
@supersal2k
@supersal2k Жыл бұрын
Te felicito por tu talento , y claro por tu inteligencia, porq las clases en la universidad de ciencia en computadoras o artes gráficas son toda matemática y tienes que saber de todo , me encantan tus vídeos de Sonic porq llevo jugando Sonic por más de 30 años y es sorprendente saber como funcionan , me encantaría hacer unos TIKTOK parodias de cómo funcionan los juegos de Sonic es buena idea jajajajajaja.
@LyonAMV
@LyonAMV 2 жыл бұрын
Este me pareció de los más interesante de este tipo de video, parece bastante sorprendente a nivel técnico sonic 2
@claudiogatica9800
@claudiogatica9800 2 жыл бұрын
As lo mismo con Sonic colors que en ese juego se usaron varias estrategias para ahorrar espacio en la Wii.
@dienserra9104
@dienserra9104 2 жыл бұрын
Está bastante interesante, y sorprende que sean tan sencillas las soluciones
@STGamer24_YT
@STGamer24_YT 2 жыл бұрын
7:13 y en Sonic 3 y 4 (que es con arenas movedizas) es lo mismo?
@ArmandoAlvarezF
@ArmandoAlvarezF 2 жыл бұрын
Qué sorpresa escuchar de Dofus PC y Dofus Touch! Viví mi infancia y adolescencia en ese juegos
@GemukiDev
@GemukiDev 2 жыл бұрын
-Gemuki: NO! Tengo que desarrollar esto bien por si en el futuro uso este collider en otras condiciones! -Los desarrolladores de Sonic: plantale uno cuadrado y pitando... XD
@LahoradeGobo
@LahoradeGobo 2 жыл бұрын
Wow! Muy interesante!😊
@nicolas2008alcubo
@nicolas2008alcubo 8 ай бұрын
Creo que Sonic se programó en C. ¿Pero cómo creaban en esa época los gráficos, los colliders, los niveles?. ¿Había herramientas?
@lox-rosae
@lox-rosae 2 жыл бұрын
Guinxu y su pasión por los puentes de videojuegos.
@jackr5880
@jackr5880 2 жыл бұрын
Estos son los vídeos que más me gustan. Me flipan
@TheAleatoryFramesz
@TheAleatoryFramesz 2 жыл бұрын
Siii al fin algo sobre sonic siii!!!!!!!!!
@Esternocleidomastoideodebasura
@Esternocleidomastoideodebasura 2 жыл бұрын
Oportunidad desperdiciada para hablar del puente de Kingdom Hearts
@theblackblind
@theblackblind 2 жыл бұрын
Que bonita experiencia he tenido aprendiendo acá, gracias Guinxu
@Incognito-ng7np
@Incognito-ng7np Жыл бұрын
Holaaa excelente vídeo ❤❤Pero también te falto el efecto parallx que tiene el fondo de agua de hydrocity en el acto 1 y el fondo del agua de launch base en el acto 2
@patrickmorenosanchez
@patrickmorenosanchez Жыл бұрын
6:53 pobre tails xd
@maxihuenu
@maxihuenu 2 жыл бұрын
Son muy buenos estos videos explicando el como y a veces el porqué del gamedev
@alexgarcia7272
@alexgarcia7272 Жыл бұрын
Genial vídeo, aunque ha herido mi nostalgia... Hay cosas que quizá sea mejor no saber 🤣
@kilowan2
@kilowan2 2 жыл бұрын
Yo hace bastante también descubrí en sonic 1 que el collider del suelo que al tocarlo te mata también baja y sube con la cámara hasta un punto donde la cámara ya no baja, lo se por que en ciertos puntos se puede bugear la cámara y el collider del suelo de repente sube y te mata, al menos en la versión original de megadrive, no se si lo corrigieron en versiones posteriores.
@Xilore25
@Xilore25 2 жыл бұрын
Guinxu no puede evitar sus origines, los puentes. 🌉
@juangarces9579
@juangarces9579 2 жыл бұрын
No esperaba nunca ver una promo de Dofus
@TanilloGame
@TanilloGame 2 жыл бұрын
Lo he estado siguiendo por Twitter todo lo que va publicando este señor y es una locura. Me encantan estas cosas ^^
@Nacho_Stompolnus
@Nacho_Stompolnus 2 жыл бұрын
1:25 están finos con las rimas ultimamente
@alvaroalatorre6949
@alvaroalatorre6949 2 жыл бұрын
Siempre he querido ver como hackeas un Mario Maker. Al ser un juego "infinito" quisiera saber que tantas cosas se pueden hacer.
@Martin....
@Martin.... Жыл бұрын
no le quita ni un gramo a la GENIALIDAD que fue Sonic
@enelemusica
@enelemusica 2 жыл бұрын
Que curioso que empezara hablando de puente 😅 Excelente video, una locura todo lo que hay detrás del diseño de un nivel y sus elementos.
@AcademiaGodot
@AcademiaGodot 2 жыл бұрын
Otro gran vídeo, Guinxu, muchas gracias. Por cierto, y sin salir de SEGA, ¿cómo se crean los niveles "cíclicos" de Flicky?
@Jaguare19
@Jaguare19 2 жыл бұрын
1:26 #Dofus #Touch , no me lo esperaba ♥
@squichipepe23
@squichipepe23 Жыл бұрын
7:57 el petróleo es mental xd
@Sofi-hy8mj
@Sofi-hy8mj 2 жыл бұрын
Como me encanta estos videos 😃
@joaquinap3005
@joaquinap3005 2 жыл бұрын
3:38 A alguien mas le pasó que cuando guinxu pusó las hitboxes la animación del tronco la perciben diferente? Yo en lugar de ver como que gira veo que el pincho se desplaza un lugar
@camont-w-7430
@camont-w-7430 2 жыл бұрын
¿Y cómo funcionan estas mismas mecánicas pero en Sonic Manía? ¿Es lo mismo, usaron trucos diferentes?
@Lobopandilla
@Lobopandilla 2 жыл бұрын
¡Viva Sonic!
@Alcornoky
@Alcornoky 2 жыл бұрын
Muy bueno el video ginxu, pero creo que se pudo haber explicado un poquito mas, como lo de la altura de los troncos, me pusiste una formula por unos segundos pero yo no se que tanto dice, quizas la hubieras podido describir a grandes rasgos que hace, tambien el de la plataforma que es como el videojuego de snake, entendi que es una sola hitbox para toda la plataforma, pero entonces, por que todavia me puedo caer? a caso hay otra que sigue la plataforma? Igual me gustan mucho este tipo de videos porque yo me hubiera imaginado soluciones mas complejas o ineficientes a estos problemas
@Guinxu
@Guinxu 2 жыл бұрын
Creo que explicar la fórmula hubiera hecho el vídeo algo pesado. Al final la idea es que cada tronco sube o baja según una serie de parámetros. En cuanto a las plataformas de serpiente, te caes porque aunque la hitbox ocupe más espacio del que debería, no es excesivo y hay agujeros igual.
@JoacoSFX
@JoacoSFX 2 жыл бұрын
Grande guinxu analizando todos los puentes para mostrar que no son tan largos
@MilesDLL
@MilesDLL 2 жыл бұрын
Llevaba tiempo sin oir eso lol
@Thegreatgojira288
@Thegreatgojira288 2 жыл бұрын
Creo que te conosco XD
@cancerousPlatanorr
@cancerousPlatanorr 2 жыл бұрын
@@MilesDLL un día
@JoacoSFX
@JoacoSFX 2 жыл бұрын
@@Thegreatgojira288 sip, me conoces XD
@Thegreatgojira288
@Thegreatgojira288 2 жыл бұрын
@@JoacoSFX lo sabia!!!!
@shikumage7288
@shikumage7288 5 ай бұрын
son unos genio para ahorra con cosas simples.
@ElInventor
@ElInventor 2 жыл бұрын
No has podido resistirlo. El instinto de los puentes.
@fastlionstudio1281
@fastlionstudio1281 2 жыл бұрын
Que buen video, me será de mucha ayuda, esto me servirá para el juego que estoy haciendo.
@dreminweb
@dreminweb 2 жыл бұрын
Qué curioso la gestión del puente. Sería interesante conocer cómo hacen los otros Sonic entonces para la colision de la inclinación del suelo, rampas y demás cosas inclinadas por las que puedes moverte, sin encajarte en escalones invisibles y que se vea fluido.
@davemour
@davemour 2 жыл бұрын
Este fue mi primer videojuego, y hoy he aprendido nuevos trucos gracias a ver cómo está hecho, impresionante. Gracias por el video
@Dureba45
@Dureba45 2 жыл бұрын
no se podrá ir tan rápido que la plataforma de oil ocean no te pueda seguir?
@ermunos36
@ermunos36 2 жыл бұрын
Aaa perro gunxi x dofus voy a ver 3 veces el video lml!!!
@rubengonzalez4638
@rubengonzalez4638 2 жыл бұрын
Es una tonteria pero nunca supe porque al final de Labertinth Zone 1 (de Sonic 1) si cuando acabas la pantalla te mantienedes agachado el juego se cuelga.
@matijonny7
@matijonny7 2 жыл бұрын
Siendo sincero, con lo del petróleo al final creí que funcionaba de forma aun más sencilla, simplemente había una plataforma oculta donde el petróleo, que cuando sonic se para encima de esta plataforma oculta la plataforma se baje automáticamente (nose si me explique bien)
@_.Devil._
@_.Devil._ 2 жыл бұрын
Los desarrolladores siempre TENEMOS que ingeniarnos soluciones que nadie se imagina. Hasta que no estás en el mundo nadie sabe ni imagina como son las cosas en el "BACKEND". Un saludo
@corii93
@corii93 2 жыл бұрын
Soy al único al que la intro le ha dado nostalgia por el puente de Kingdom Hearts?
@elbuenodeenzo3547
@elbuenodeenzo3547 2 жыл бұрын
Las plataformas que suben y bajan hicieron la mitad del trabajo
@ignaciosciascio8731
@ignaciosciascio8731 2 жыл бұрын
Toda la creatividad incluso en la programacion
@alcidesuwu2654
@alcidesuwu2654 2 жыл бұрын
Ahora la gran pregunta es saber si el puente de Kingdom Hearts es falso
@HaidesTunicaRoja
@HaidesTunicaRoja 2 жыл бұрын
Sube más de Sonic, pls ^^
@camilomartina5436
@camilomartina5436 2 жыл бұрын
Puente rima con delincuente eso es frecuente veni de enfrente si queres que descargue esa promo tan frecuente
@guillermolopez5500
@guillermolopez5500 2 жыл бұрын
exelente video amigo. muy informativo
@danielbn5268
@danielbn5268 2 жыл бұрын
Cuando se está programando a uno se le ocurren estos trucos, para ahorrar mucho trabajo tedioso.
@silveriasilva5867
@silveriasilva5867 2 жыл бұрын
"¿Sabes qué rima con puente? ¡mi promo en tu frente!" Solo un desarrollador de videojuegos de confianza podría encajar una promo de una forma tan inesperada
@Angelmonium
@Angelmonium 2 жыл бұрын
Ah, sí, cuando los juegos de Sonic estaban bien hechos y programados xD
2 жыл бұрын
Justo eso pensaba yo mientras veía el vídeo XDDD
@Ken-1307
@Ken-1307 2 жыл бұрын
Guarden sus puentes señores, no hay puente que se salve de Guinxu
@xX_albert_einstein_Xx
@xX_albert_einstein_Xx 2 жыл бұрын
Una leyenda ha vuelto a hablar de puentes
@leonsitowo7804
@leonsitowo7804 2 жыл бұрын
Ya quiero mucho guinxu
@CositaPeculyar
@CositaPeculyar 2 жыл бұрын
He escupido la tostada al escuchar "mi promo en tu frente" XD.
@marcmarrugat6934
@marcmarrugat6934 2 жыл бұрын
Yo un error qué tuve en Game maker cuando empecé a programar fué algo parecido a lo qué has dicho al principio pero o sea al cpmtrario. Quería hacer un agujero para caer al subterráneo y al principio no sabía qué pasaba. Qué pisar el vaciar era como seguir en la plataforma. No fué por la culpa de la programación sinó por no quitar el suelo dos veces.🤔😂😂
@HimuGamer
@HimuGamer 2 жыл бұрын
Videazo. Me encantó
@JulioelRocker
@JulioelRocker 27 күн бұрын
Hola Guinxu, podrías calcular a qué velocidad corre Sonic ? Y que distancia en kilómetros recorre en cada fase ? Sería muy interesante
@turron
@turron 2 жыл бұрын
que guapo el video
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