デスストランディングを配達ゲーだと思っている人にヤバさを伝える【DEATH STRANDING レビュー ディレクターズカット情報】

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むらせたいる【ゲームレビューch】

むらせたいる【ゲームレビューch】

Күн бұрын

DEATH STRANDING(デスストランディング)のディレクターズカット版が発売されたので当時プレイしていた感想を語りました。
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今回紹介したゲーム
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●【PS5】DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
amzn.to/3A3z2MM
●【PS4】DEATH STRANDING
amzn.to/3uvGKhQ
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muraworld.com/
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他のゲームレビュー動画再生リスト
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●スイッチのゲーム
• スイッチのゲーム
●PS4、PS5のゲーム
• PS4・PS5のゲーム

Пікірлер: 196
@たろうさん-v3q
@たろうさん-v3q 3 ай бұрын
クロネコの友達がこれハマってて、平日も休日も一生配達してるって言って苦しんでた
@sss-jm8wo
@sss-jm8wo 3 жыл бұрын
皮肉にも昨年からの世界情勢が、セールスに繋がったとも。
@高青邱
@高青邱 Жыл бұрын
プレイヤーの善意しか表れないネット世界を見せてくれたゲームでした。
@マイクラとポケダン好きな人
@マイクラとポケダン好きな人 Жыл бұрын
加速看板<チッスチッス!
@マイクラとポケダン好きな人
@マイクラとポケダン好きな人 Жыл бұрын
皆<マジで加速看板消えろぉ、、、、
@Re_role_VR
@Re_role_VR Жыл бұрын
ワイ「おっしゃ到着だ下り坂だから減速しよ」 加速看板(ギュイーン) ワイ「👎」 スロープの途中にある加速看板嫌い
@くんれいとす
@くんれいとす Жыл бұрын
俺のバイクに小便かけてんの誰だよ。
@悲観車トーマス
@悲観車トーマス Жыл бұрын
ほんとそれ。落とし穴とかトラップ仕掛ける設定とかあったら 荒れてたと思うw
@水瀬玲亜
@水瀬玲亜 2 жыл бұрын
このゲーム、プレイすると面白さはわかるんだけど、小島監督が企画段階の時にソニーに企画を説明して通したのがすごいわ。 ゲームの形も無いときにどうやってこのゲームの面白さを説明したんだよって。
@m-furuta9877
@m-furuta9877 Жыл бұрын
同じこと思いました
@user-sky-dafnsofasfesafea
@user-sky-dafnsofasfesafea Жыл бұрын
ゲームに投資じゃなくて、人に投資。 内容はそんなに関係ない
@user-bf8zn8hx6s
@user-bf8zn8hx6s Жыл бұрын
俺も企画が通ったのは小島秀夫という圧倒的なネームバリューに大きな要因があると思う 日本カルチャー大好きなデルトロは置いといてノーマンやマッツのような俳優陣を新規のゲームに引っ張ってこれる時点でもう意味わからんし とはいえ、マッツのように普段からゲームに全く触れないような俳優(慰めの報酬の吹き替えはやっていたけど)にも畑違いのゲームに出演を踏み切らせたのは彼の右腕的な存在の新川氏のコンセプトアートやシナリオの密度の高さによるものだろうから内容は軽視出来ないと思う 比重的には小島秀夫:プレゼン=7:3かな
@ohPOW-gu4si
@ohPOW-gu4si Жыл бұрын
小島監督のプレゼンがどんなのか分からんけど、無名の人がどんなに素晴らしいプレゼンしても絶対通らないよな。
@ー唯華ー
@ー唯華ー 7 ай бұрын
たしかに!👍👍👍
@omotas00
@omotas00 Жыл бұрын
インフラ設備のありがたさを心の底から知ることができる貴重なゲームでした。いつも何気なく歩いている道路が、実はこんなにもありがたかったなんて…!
@タグてん
@タグてん Жыл бұрын
繋がりをテーマにしたストーリーとゲーム性。なにを考えてこのゲームを作ったんだと思える位に革新的な作品だった。 小島監督のゲームはデスストで初めて触ったが、本当に凄まじい才能を持つ方なんだと思い知らされた。
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 Жыл бұрын
最初の死体を焼却所に持ってく際にBTに襲われるシーンえぐかったな。捕まるなら死んだ方がマシ、必死に自殺しようとするシーン。あれで専門用語が飛び交ってだからBTてなんやねんって右も左もわからんのにどんな世界なのかだけはその一瞬で理解できた。上手すぎるよね…
@JapaneseHENNTAI
@JapaneseHENNTAI 7 ай бұрын
ここってもっとこうだったら楽なのにと思ってまた来た時に誰かが建ててくれたりしてるとうわ!まじナイス!!ってなれるいいゲーム、いいね押しまくるのも楽しい
@yukamiya587
@yukamiya587 Жыл бұрын
報復・復讐が世界を繋げてしまうMGS Vと対になる作品。どちらも物語の円環を閉じるのはユーザー自身。映画を愛する小島監督がなぜゲームを作るのか、という哲学が見えてどちらも大好きです。
@2YodAYU8S
@2YodAYU8S 3 ай бұрын
めちゃくちゃわかりやすく、非常に網羅された素晴らしい解説です。またプレイしたくなりました。
@rmn8382
@rmn8382 Жыл бұрын
もともとポストアポカリプスな世界観が好きだったので、最初からハマってしまいました。 特に一人旅が好きな人はハマるんじゃないかなぁと思います この世界のテクノロジーはかなり進んでて、SFな雰囲気があるのもよかった。プライベートルームも宇宙船の個室みたいで好き もともと地球じゃない他の惑星の話だったらしいですが、その名残を感じましたね
@らいが-u3o
@らいが-u3o 8 ай бұрын
このゲーム発売後にコロナが来て、家から出られない状況がリアルに起きたり、配送業のありがたみを知り、すごいビックリした。 メタルの月光のような自立ロボットといい、小島さんの先見性凄すぎる
@ゴッショ
@ゴッショ Жыл бұрын
何がすごいって、普通はこういう奇抜なコンセプトで新規IPのゲームって、ある程度予算があって、失敗しても良いくらいのゆとりの中で発売するもんだと思うんだよ。 でも小島監督の場合、コナミから独立して、絶対に失敗ができない1発目でこれを発売する勇気とセンスが物凄いと思った。 しかも、こういう壮大な世界観のゲームって大抵ストーリーが尻すぼみで中途半端に終わるもんだけど、広がりまくった風呂敷を見事に畳んだからマジで感動した。 間違いなく小島監督にしか作れない神ゲー。配送中毒に陥って140時間プレイしました(笑)
@kokoroe100
@kokoroe100 2 жыл бұрын
個人的には、難易度が低いと単純な作業ゲーになりやすいと思う。 もし、初見プレイでNormalが簡単に思ってしまったら、途中でもいいから難易度を上げることをオススメします。
@櫻井-u2j
@櫻井-u2j 5 ай бұрын
荷物を受け取るのは機械、出迎えてくれる人間はホログラム… そんな中で生身の人間(ポーター)を見つけた時の感動が凄かったし、インフラ整備楽しすぎて無事配達中毒に 2が楽しみです
@悲観車トーマス
@悲観車トーマス Жыл бұрын
デスストも今や世界1000万ユーザー突破のビッグタイトルに。 たしか1日だけ無料配信もあったのもあるが、それでもここまで 沢山の人にやってもらえたのは良かった。 デススト2が待ちきれない。チョベリグなゲーム過ぎ。 コジプロは日本メーカーの誇りや。この誰かと繋がるシステム 考えたのまじで天才すぎる。
@JM-pi2gp
@JM-pi2gp Жыл бұрын
他のプレイヤーが見えないけど 何処かにいるのを感じれるのが斬新だった
@むぎ-n5m
@むぎ-n5m Жыл бұрын
デススト無料で配られてたのでやってみたのですが、プロローグが終わった時点でこれ配達するだけでは?と心配になりこの動画に辿り着きました 動画の内容もさることながら主さんの言い回しや愛のある表現でゲームも主さんも好きになりました ありがとうございます! しばらくやってみます!
@TSUCHIKO0224
@TSUCHIKO0224 2 жыл бұрын
ゲームもストーリーも面白かった〜!特にミュールから車をレンタル(?)出来るようになってからは、効率が上がって複数個まとめて配達すると気持ちが良くてストーリーそっちのけになりました(笑)最後は涙と鼻水でぐちゃぐちゃでした!!
@マイクラとポケダン好きな人
@マイクラとポケダン好きな人 Жыл бұрын
レンタル(強奪)
@user-salmontabetai
@user-salmontabetai 10 ай бұрын
@user-ob5xg7kg7l物語に全く向いてないね
@user-mr9nu5re6c
@user-mr9nu5re6c Жыл бұрын
配達だけ?ってなると思いきやそこにアクションをありったけ注ぎ込んだ結果生まれたリアリティが魅力だと思う。 パンデミックとのタイミングもあったけど、Amazon頼んでる裏でこんなことがされてる、とか、普段使ってる道や交通の価値を再認識したりとか、実生活を見直させられた。 エンディングの後は何故か明日も仕事がんばろって気分になったw
@bluebirdpyi1076
@bluebirdpyi1076 9 ай бұрын
これの何が面白くなかったのか分からない。 (逆に私は今流行りのゲームの何が面白いのか分からない。) それくらいハマりました。 圧倒的な世界観と個々の人物像。 ゲーム内の資料を読み解き歴史を補完し考察する。 適度なアクションもある。 楽しみ方の自由性もある。 ゲームから遠ざかっていた私を引き戻し、高揚感を思い出させてくれた作品です。 早く2出てくれ〜
@あらぽん-d5p
@あらぽん-d5p Жыл бұрын
でもやっぱり、監督のメタルギア続編がやりたくて仕方ないんだよ…誰かどうにかしてくれ…
@Microglobe
@Microglobe Жыл бұрын
昔はRPGをやることを「旅に出る」なんて言ったりした人結構居ると思うんだけど、 デスストは一歩一歩の緊張感が強いからこそこの「旅に出てる」感じを凄い味わえたなーと思う。 終盤のとこなんかドラクエでロンダルキア攻略してるような感覚すらあったw あとはジップラインの経路を、他のプレイヤーの設置物込みでどうするか考えてくインフラ整備的な楽しみも良かった。
@みんえい
@みんえい 3 жыл бұрын
都市と都市を繋げつつ人と人の絆を繋げるゲームでもある。
@skysea-sandsunch9592
@skysea-sandsunch9592 Жыл бұрын
話がすごくわかりやすくデスストやってみたいと思いました!
@yh4958
@yh4958 17 күн бұрын
最初、字もありえねぇくらい小さいし 地味だし全然面白くなかったけど、 取り敢えずやらなきゃって渋々やったけど、 どんどん変な使命感に駆り立てられて 日本人特有の責任感的なポイントを すごい擽ってくる新感覚なゲームだった! 映像もきれいだったしね
@スギ-y5t
@スギ-y5t 2 ай бұрын
プレイしたほとんどの人が、最初はL2・R2ボタン操作は感動し、ミュールに見つかれば即逃げしてたことでしょう(笑) 時が経つにつれ、荷物を極限まで持ち「いける!サム行ける!」と無茶振りし、落ちてる荷物片手にミュールに特攻して国道素材をかき集めてたに違いない(笑)
@ks-tj1mj
@ks-tj1mj 7 ай бұрын
最近プレイし始めました、長かった配達の後のプライベートルームは本当にゆっくりしたくなる。 エナジードリンクのモンスター買いたくなる。
@gorugoru6991
@gorugoru6991 Жыл бұрын
国道を作った先輩たちの善意に涙が出る
@石動恭介
@石動恭介 2 жыл бұрын
時雨によるケースや機材の劣化が以前より早くなってましたね。それから他ゲームとのコラボ機能と機材がその辺のゲームと全然違う、コラボの領域を超えて便利です。 初代デスストランディングでは「ここにそんなのあったっけ??」という存在しなかった「歩きやすいルート」が追加されていたのは本当にうれしい。それとBTの中でも必ず出会うゲイザーという種類が多様化してます。これは難易度設定で変化するのかどうか私はVHでやってるので分かりませんが、なかなか面白い要素になっていました。面白いと言えば殺傷武器の使いどころが対人戦にでてきたのもよい追加要素だと思います。よく考えられている。それと思ったよりこのゲーム、対人ステルス武器が多かった(笑)今回初めて「これ無音武器だったのか」と思いました。
@みかさ-f1h
@みかさ-f1h 2 жыл бұрын
世界観とかUIだけで極上のゲームやってる感じする
@たかの-j1h
@たかの-j1h 2 күн бұрын
歩いて歩いてちょっと休んで景色を眺めたりとても楽しい体験が出来るゲームですよね。小島監督のそういう感覚を持ってるのが凄いなと思いました。
@えーのー-c5j
@えーのー-c5j Жыл бұрын
意外とスローライフ系というか、牧場物語的というか 年1くらいで無性にやりたくなるから不思議 なんかこのゲームでしか得られない栄養価がある気がする
@tm-bc2fx
@tm-bc2fx Жыл бұрын
的確な表現だと思います。 自分もps4で発売した2019年にクリアして、以降も時間ができたらまた一からやりたいなと思い続け、最近ちょっと時間ができたのでps5版をちまちまやってます。 孤独なようで孤独じゃない、どこかの誰かと繋がっているという絶妙な温かさが心地いい作品ですね。
@cyeruru12
@cyeruru12 Жыл бұрын
自分の為に設置したものが自分の知らないとこで「いいね」される快感
@熱海ムチウチ
@熱海ムチウチ Жыл бұрын
ギレルモ・デル・トロはわかる気がするけど、ニコラス・ウィンディング・レフンまで出てんのか 映画好きが作ったのわかるゲームだ やってみたくなってきた
@raizen809
@raizen809 2 ай бұрын
そもそもゲームってアクションだろうがRPGだろうが、移動するゲームってかなり多いんです。その移動を究極的に面白くしてやる。っていう目的それがデススト。ストーリーやキャラクターはそのための手段。
@石橋公二
@石橋公二 Жыл бұрын
確かに最初は投げ出そうかと思ったけど、いつの間にかハマりにハマりました。 人を選ぶけどハマったら抜け出せない沼になります。 そして定期的にまたやりたくなります。
@halhal751
@halhal751 2 жыл бұрын
これだけワクワクした作品も珍しいです✨
@Taka_ABC_official
@Taka_ABC_official Жыл бұрын
途中で辞めちゃったけど、目的地近くなった時BGM変わる演出の嬉しさ。思い出した。嬉しかった。 赤ちゃんあやさないといけないし、ボスキャラ強いしなかなかスムーズに運送できずストレスなんだよね。
@yun4927
@yun4927 2 жыл бұрын
"ただ配達する"といっても、中身はクオリティの高いアクションゲームだからね。
@user-lFnyanko-Meke
@user-lFnyanko-Meke 2 жыл бұрын
クリアして売って、またplayしたくて再購入☺売らなきゃ良かった😭
@user-nanashisan0840
@user-nanashisan0840 Жыл бұрын
人と人の繋がりが大事だと感じさせてくれるゲームでした。 何かを運んでくれる人、それを仕分ける人、それを売る人、買う人、使う人。 他にも愛が強くて色々考えさせられる良い作品だと思います。 BBは最初は気持ち悪いと嫌いでしたがどんな時でも一緒に旅する事で我が子のような愛おしさが湧いてきます。
@Rainyy...
@Rainyy... 2 жыл бұрын
積みゲーの中で1番期待してなかったデススト…今めちゃくちゃハマって寝る暇も惜しんでやってる。道路作る辺りから神!
@コメント欄で人を笑わせる人
@コメント欄で人を笑わせる人 2 жыл бұрын
積みゲーってどこか積んだ場所あるっけ?それとも荷物を積むっていうニュアンス?? あの荷物の箱の形が良いんだよねぇ…。
@コメント欄で人を笑わせる人
@コメント欄で人を笑わせる人 2 жыл бұрын
@Wilkinson 初めて知った、ありがとう。
@kamokichi0573
@kamokichi0573 Жыл бұрын
ジップラインの構築が真髄なので、 そこまで頑張って下さい。(^-^)
@yueplushart
@yueplushart 3 ай бұрын
iPad版でやってるんですけど、文字通りいつでもやめられる(スリープ、アプリ最小化など)理由で 出先でめちゃめちゃハマってます……PC版やPS4版じゃがっつり据え置きだったので、iPad版はかなり良い意味でやばいなと思いました
@さーじたんき
@さーじたんき Жыл бұрын
ホント神ゲーですね。最近PS5入手したのでアプグレして改めてやってます。 お使い、配達ゲーとはいえ要するにマリオみたいなアクションゲームですよね。 敵を避け、アイテムを入手し、道を頭を使って攻略していく。 登場人物にも魅力ありすぎ、2がホントに楽しみです。
@コロコロぽこ太郎
@コロコロぽこ太郎 2 жыл бұрын
今だからやるべきゲーム、小島氏が未来を食った作品
@sk-ps8pw
@sk-ps8pw Жыл бұрын
説明の仕方がめちゃくちゃオモロい😂
@朱鷺-x2y
@朱鷺-x2y 2 жыл бұрын
尿意我慢空中浮遊バグというのがあってだな
@mana-mz2bz
@mana-mz2bz 10 күн бұрын
ドラクエ始めてやった小学三年時の感覚を45歳で味わえて激ハマりしました!大冒険っていいですね
@user-ec4nv8et5e
@user-ec4nv8et5e 6 ай бұрын
法哲学専攻で、今の時代の社会問題である(分断)を研究している身としてはこのゲームは最も風刺的なゲームだと思います。
@ぽんでりんぐ-q6b
@ぽんでりんぐ-q6b Жыл бұрын
昔はBT地帯に入るといちいちムービー入ってたのが、簡易化できるオプションが増えてかなりテンポよくなって、ストレス減ったからまたハマりましたw 発売から結構経ってるのに色褪せない他にない神ゲー!! コジマイズゴッド!!
@抹茶ミルクレープ-c3m
@抹茶ミルクレープ-c3m 2 жыл бұрын
中盤は道路建設に注力するしかなかったw
@mastarginsei3396
@mastarginsei3396 6 ай бұрын
視野角とそれに対するキャラの比率が凄い好き MGSとかもだけど丁度良い 最近の近過ぎたり狭過ぎたりバランスも悪いしカメラワークも悪い 小島はそれがない
@geeshower
@geeshower 3 ай бұрын
飛脚マークと猫マークのところで 働いてたことあるから おそろしくハマったわ 破損してても遅延してもあまりクレーム入れてこない優しい世界だから逆に大丈夫なの?と思ってたw
@user-yy3hn6dq1b
@user-yy3hn6dq1b 6 күн бұрын
日本は特にもカスハラ凄いですからね
@serphv5579
@serphv5579 Жыл бұрын
デスストはテーマや世界観そのものがゲームだから没入感がすごくて面白かった
@MarsIgnition
@MarsIgnition 3 жыл бұрын
思ってたよりもずっと熱く語っててワイヤレスイヤホンの充電の方が先に切れてしまったw
@ninefiled999
@ninefiled999 2 жыл бұрын
このゲームできる人は孤独に強い
@さわら-g3b
@さわら-g3b 2 жыл бұрын
星野源のpop virus聴きながら孤独に耐えて頑張った
@JapaneseHENNTAI
@JapaneseHENNTAI 11 ай бұрын
孤独…?なに言ってんだ!BBがいるだろ!!
@user-salmontabetai
@user-salmontabetai 10 ай бұрын
配達ちょっと飽きたらテロリストしばいてっていうのを繰り返してた
@マイクラとポケダン好きな人
@マイクラとポケダン好きな人 9 ай бұрын
@@user-salmontabetai 同じww
@showyourmotivation
@showyourmotivation Жыл бұрын
無料で手に入ってやってみたらハマってしまった。作業を繰り返してるだけなのになぜかめちゃくちゃ楽しい。でも、無料化のせいでサーバー落ちてんの辛い
@kai26w
@kai26w Жыл бұрын
独立して資金の支援を真っ先に決めたのはSIE。短期間であれだけの場所と機材を揃えられた恩はユーザーも忘れてはならない。
@kai26w
@kai26w Жыл бұрын
デススト2楽しみですねえ
@ネクロマンサー-b2t
@ネクロマンサー-b2t Жыл бұрын
聞いたり、他人のプレイ動画見ても何が面白いねん、と分からなかった。ただのお使いゲーやん、と。 でも小島監督を信じて買ってみて正解だった。やっぱりゲームは他人のプレイを見るよりも、自分でやらないと分からんもんやね。PS4でやってるけど、一つ一つのボタンに重さを感じるんよな。まだクリアしてないけど、ゆっくり楽しもうと思ってます。
@みぞ堕ち
@みぞ堕ち Жыл бұрын
ストーリー:S グラ:S アクション:B 周回できないのが本当に痛い。
@user-rnr1gmr4
@user-rnr1gmr4 2 жыл бұрын
よくトラックにアホほど荷物積んで今と変わらん感じな配達屋になってたな...
@gori_luz
@gori_luz 10 ай бұрын
実際にやらないと本当の魅力が分からないゲームでしたね ただ運んでるだけなのに、なんでこんなに面白いんだ・・・って思いながらずっとやってた
@lowpower2525
@lowpower2525 Жыл бұрын
デススト2は、小島監督の事なのでかなりゲームデザインを変えてくるでしょうね。MGSのステルスや旅を加えたら相当スリリングになりそう。
@ナオコ平
@ナオコ平 Жыл бұрын
動画見てたらまたやりたくなってきた…
@reo2559
@reo2559 7 ай бұрын
デスストはデモを出した方が良い。 人を選びすぎるゲームなので無料のデモでどういう操作性、システムか自分で少し体験させた方が良い。 今はセールで安くなるけれどそう言う情報を追っている一般消費者は少ないと思うが。
@ニス-k3w
@ニス-k3w 6 күн бұрын
むしろデモじゃこのゲームの面白さ伝わりきらず逆効果だと思うけど
@日向のじろきょー
@日向のじろきょー Жыл бұрын
荷物を運ぶ職業ゆえお使いゲームなのは確かなんだけど、MMOを揶揄する「お使いゲーム」とは質が全然違う。 運送業ってまさにエッセンシャルワークなんだってことが心で理解出来るゲーム
@Stardust_Comet
@Stardust_Comet Жыл бұрын
このゲーム、ストーリーの最後の最後にとても簡単な運搬任務を与えられるんよなぁ。 ……ただその運搬任務が多分このゲームのありとあらゆる任務の中で最も難しかった。目的地はすぐそばだし、妨害してくる奴もいないのに、辿り着くまでに何時間単位でかかってしまった:(´◦ω◦`):
@味噌侍
@味噌侍 Жыл бұрын
最も軽い荷物であり、最も重い荷物でもある。
@ようつべ-s9g
@ようつべ-s9g 2 жыл бұрын
世界を跨ぐウーバー配達員
@HH-xm7vd
@HH-xm7vd Жыл бұрын
このゲームやった時 小島監督マジ天才だと思った
@沙流汰彦
@沙流汰彦 Жыл бұрын
同感です😊加えてコジカンのゲームは伸び代が凄くてそれこそ廃墟の街とか作ったり、あれこれやってて夢が膨らむ☺️ ただマルチの誤算は役にたつとかより、ついつい乗りたくなる場所に掛けた橋のイイねがエグい伸び率で人間の本質を見てしまう🤣
@リチャード-u3n
@リチャード-u3n Жыл бұрын
230時間プレイしておいて何だが、面白さを把握しきれていない自分がいるw
@すーま-o9d
@すーま-o9d 7 ай бұрын
終始熱いなー笑 続編も出るし、ディレクターズカットポチったわ
@sir_RukiA
@sir_RukiA Жыл бұрын
バイクが手に入るところまでなんとかやったけど、挫折しました。 なんかストレスかかるだけに感じ始めたので。気が向いたら続きするかもしれないが、ストレージかなり食うからいつになるか
@mk_desuyo
@mk_desuyo 3 ай бұрын
恐ろしく簡単に説明する時に ものすごい配達ゲームって言ってる
@マサ-l7y
@マサ-l7y Жыл бұрын
雪山で、ロープーウェイ設置した時は、利便性に感動した。
@老足
@老足 Жыл бұрын
歩いて自然の中を歩くと歩いた場所が道になっていくのが好きだったな。はまって遊んでた。
@ペドロサ-s9k
@ペドロサ-s9k Жыл бұрын
コロナ禍前に分断された世界を繋ぐゲームがでたのも予言じみたものを感じる
@tomoyuki-ja
@tomoyuki-ja Жыл бұрын
昨今のゲームは車輪の再開発が多い印象だが、ゼロから1を創りだす創造力は神の存在を感じさせられる程の才能。小島監督に憧れる事さえ烏滸がましい。 付け加えて、この限られた時間の中で、そんな世界を余す事なく伝えてくれた解説動画。 俺がこの世界に滑り込むには充分に準備が整った。 足りない物は、俺がこのゲームを買う金だけだ。
@日記観察
@日記観察 2 жыл бұрын
難しすぎて荷物どっか行ったり分からなかったりして詰んじゃった、
@Miggy.LV99
@Miggy.LV99 2 жыл бұрын
うける、かわいい笑
@DEKU1987
@DEKU1987 Жыл бұрын
ストーリーは良いけど、敵が弱すぎて全てが作業になってしまい、途中からストーリーだけ気になるになり、ドラマで見たいと思った。このストーリーをアクションゲームだと思って買わされた事が軒並み低評価の原因だと思うし自分も期待しすぎてた。
@尼僧侶
@尼僧侶 Жыл бұрын
難易度上げてもだめなん?
@DEKU1987
@DEKU1987 Жыл бұрын
@@尼僧侶 選べる最大の難易度でしかゲームはプレーしないので、おそらく。上記にも書きましたが、私自信もかなり期待していた部分が多く、ハードルが上がっていた事で余計にそう感じたかもしれませんね。メタルギアシリーズのファンであった事もあり、個人的にはバトル方法のバリエーションがもう2,3あればまた違う評価だったかもしれません。つらつらごめんなさい。
@aoiroyout
@aoiroyout Жыл бұрын
段ボールに対してあそこまで尺を使えるのは A HIDEO KOJIMA GAME だけ
@sollalice_JP
@sollalice_JP Жыл бұрын
MGSでも見つからずに進むより、目撃者も障害も消す方が楽って発想でしかプレイしたことが無い(2に及んでは〇害数2600という数字を見た友人曰く、タンカーもプラント〇体で埋め尽くすつもりか?と言われた)自分としては、敵を消した後、遺体を焼却炉に持ち込まないといけなくなるのがダルい(というか非殺傷武器しか使ってないのに敵が溺〇したのか墜落〇したのか、気が付かずに対消滅されたりとか)と最初は思ってたけど、それはそれと割り切ると楽しめた。 ソーシャルストランディングシステムは斬新だった。後半は乗り物で楽をしてたけど、逆に乗り物を使えば完全に楽できるっていう程甘いわけでもなく、いろんな部分のバランス取りは秀逸のひとこと。ここに橋を作ると楽かなぁと思って土台を設置しつつ、資材無いしよく考えればバイク持ってこれば良いだけだし、こんなところ徒歩でこないだろうと思って放棄した場所に気が付けば橋が架かってる、設置した人に自分の名前が表示されると嬉しいような申し訳ないような気分になったり、今度はちゃんと役に立とうと国道建設に力を入れてみたりしてた。 Steamで通常版を購入して全クリはした。でも動画見たら久々にプレイしたくなってきたし、感謝も込めてディレクターズカット版も買って再度プレイしようかしら。
@iriomotenoraneko0531
@iriomotenoraneko0531 Жыл бұрын
やりたくなった
@シャツアロハ-s7k
@シャツアロハ-s7k Жыл бұрын
道中に落ちてる荷物拾っちゃうから、スプレーと最小限の荷物だけ持って、タスクこなしてたなぁ
@えねるげん-w1d
@えねるげん-w1d Жыл бұрын
テロリスト相手にバイクでヒャッハーしてたなぁ
@teramari799
@teramari799 2 күн бұрын
これすごかったですよねぇデススト! 先にプレイした人から「クロ🐱ヤマトになるんだよww」とか言われてソレ何が面白いん…と思ったけど、公式HPとか見て興味本位で買ったら…すごかった!! 世界設定すごかった…! 「すごい!」ばっかりww
@マック悠平
@マック悠平 Жыл бұрын
でも、まあストーリーは込み入ってるけどメインは配達ゲームだよな…話は良いとは思ったけど配達が楽になるまで長いしそれまでに疲れて楽になった頃にはストーリーを追うより配達自体に若干飽きてしまっていた。とにかくゲームが終わって感じるのは配達長かったなと。ただの配達ゲーだとは思わないけど、まごう事なき配達ゲーだよ。これからこのゲームやる人はかなりの配達をしなきゃいけないと覚悟して始めた方がいい。俺は途中からかなり苦痛を感じた。万人が配達を楽しく感じるかは疑問。だけどゲームとしては勿論悪くないと思う。だからとにかく配達を楽しく感じる人ならストーリーも良いから楽しく遊べるだろう。
@kokoa8889
@kokoa8889 7 ай бұрын
配達ゲーだけど配達ゲーじゃない。 ゲームと映画のミックス、ゲームの方向性として独自を行ってる小島監督というジャンル、それを作り出してるから評価が高い。
@Ohune248
@Ohune248 Жыл бұрын
09:41 これ配信する人みんな言ってるけど 結局LR押しっぱなしに落ち着くと思うんだが… 後個人的には 国道なかったほうがよかったんじゃないかなぁと思う
@QuarteT10
@QuarteT10 Жыл бұрын
2022/12/26 エピックで通常版無料配布中
@s-1officer_wisteria56
@s-1officer_wisteria56 Жыл бұрын
怖すぎてしばらく放置した後、なんとかクリア。 こんなに感動したゲームは久しぶり。
@レイセム
@レイセム Жыл бұрын
パワースケルトンで蹴ってるのに気絶だけで済むのもすごいよね
@edc3349
@edc3349 8 ай бұрын
デススト2楽しみです。
@toyo_uf
@toyo_uf Жыл бұрын
プレイした者としては、こういう動画を見ずにプレイしてほしいゲーム 先入観を持った上で開始して、覆されることが楽しいポイントの一つだったというか
@Mism009
@Mism009 Жыл бұрын
せめて建築物の劣化がなければなぁ、それか遠隔で修理可能にさせて欲しい あんなに苦労して建設した道路でも雨が続くと意外とすぐ劣化が進んで無常感が出てくる 修理してくれる人なんてほとんどいないし、久しぶりにゲーム起動したらジップラインとかの建設物がほとんど壊滅しててやる気なくなったw
@mr.guardim1789
@mr.guardim1789 3 ай бұрын
ファイナルギア&アーテリーギア[14:28⇒アリスギア・アイギスにも通じますな❣️]
@ほいっぷめろんぱん-t7y
@ほいっぷめろんぱん-t7y Жыл бұрын
配送を楽にするためにインフラを復旧させるのがすげぇ楽しい
@ペドロサ-s9k
@ペドロサ-s9k Жыл бұрын
コナミ退社して数年でこれ出てくるの頭おかしいんよ
@ごましおあざらしだんご
@ごましおあざらしだんご Жыл бұрын
本当に物を運ぶだけの神ゲー
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