Спасибо большое! До сих пор работаю в легаси) Надо попробовать и с физикал наконец. Теперь более понятно, что это, и с чем едят!
@vitger22328 күн бұрын
Класс, спасибо!
@mkproject22099 күн бұрын
Благодарю !
@ЛарисаЛеонова-ь2о6 ай бұрын
класс! замечательно, быстро и доходчиво. теперь пробовать)
@викторпокидышев-у2щ Жыл бұрын
Мы всегда чуточку боимся чего-то нового, успев привязаться к тому старому, что нас вполне устраивает. Вот и я продолжал не заморачиваться с новым "физиком". Очень доходчивое объяснение, и благодаря Вам - перепрыгиваю на физикал. Да, частенько нужно получить какой-то "пинок", чтоб двинуться вперёд)) Спасибо,Олег!
@Uraken3d Жыл бұрын
Спасибо за объяснение про clearcoat - как раз нужно было делать глянцевые панели
@ok_3dvisual Жыл бұрын
Рад быть полезным!)
@makradars Жыл бұрын
Куда кидать карту рефлект? Как регулировать силу отражения?
@ГорячийШоколад-ф2ю Жыл бұрын
Спасибо за урок.
@ok_3dvisual Жыл бұрын
Благодарю за обратную связь :)
@НазарБорисов-т6х Жыл бұрын
Познавательно👍
@ok_3dvisual Жыл бұрын
Спасибо за комментарий :)
@simply_s Жыл бұрын
А вот раньше у параметра Refraction был свой IOR, где его теперь искать?
@asadbekobidov Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста как находить дерт карты которые подходят именно мне? Как узнать какие подходят и где их искать
@ok_3dvisual Жыл бұрын
дерт карты, в целом отличаются только яркостью и контрастом. Универсальных нет, но общее правило - чем сильнее эффект тем контрастней карта, и часто, светлее
@АлександрНикифоров-х2ь3ц Жыл бұрын
Здравствуйте. Спасибо за (как всегда)полезную информацию. Вопрос: Это в каком размере и уровне шума картинки нужно сделать рендер?(про бабушкин сервант). Спасибо.
@whiteshadow1550 Жыл бұрын
Мне было бы интересно посмотреть, как сделать материал под материалом. Как, к примеру, сделать грушу, покрытую глянцевым слоем сиропа. Или как сделать бутылку вина с этикеткой. Я не нашла нигде такой урок почему то. В том смысле, что этикетка не обернута вокруг бутылки по кругу, а занимает определённую область. Пино нуар, к примеру. Было бы интересно посмотреть.
@ok_3dvisual Жыл бұрын
Уверен, что у меня был многослойный материал. но если нет - запишу. Следите за нами)
@stepanti2089 Жыл бұрын
Олег, единственное, что плохо, теперь не понятно как сделать закручивание преломляемых материалов Раньше можно было в ior в refraction
@ok_3dvisual Жыл бұрын
так же. теперь ior общий просто
@ЕленаЛовцова-р6с Жыл бұрын
Олег, здравствуйте. Очень хотелось бы видео с тем как освещать сцену солнцем и небом, когда комната большая, а окно очень маленькое, хочется чтобы было много солнечного света
@ok_3dvisual Жыл бұрын
А света много там не будет. Света будет мало, но недостаток компенсируется экспозицией. И это правильно, свет в комнате с большим и малым окном - разные, и это важно понимать для реализма передачи
@ekaterinasaveleva9313 Жыл бұрын
как подружить легаси с более старыми версиями короны? Например когда на стоки делаешь модель.. Заводить второй комп со старой короной или кому-то скидывать?
@ok_3dvisual Жыл бұрын
на 3ддд без проблем принимают новые материалы. это официальный ответ администрации.
@ekaterinasaveleva9313 Жыл бұрын
@@ok_3dvisual спасибо за ответ.
@Avrelivs_Gold5 ай бұрын
легаси в сто раз удобнее для опытных пользователей простыми трюками можно имитировать то что надо а с новым чтобы этот "реалистичный" материал красивым сделать всю сцену надо будет перевернуть, все текстуры воткнуть, свет поставить и тд...