Жаль, что ни слова не сказали про тулкиты для андроида. Есть ли у него что-то подобное типа Аналитикс или ТаймПрофайлера?
@АндрейСергеев-у2б6 жыл бұрын
system.ExecutableAndDlls как уменьшить занимаемую память ?
@olexkov46438 жыл бұрын
А где найти перевод книги о которой говорит автор?
@MrGuardianX8 жыл бұрын
Думаю речь идёт об этой книге www.ozon.ru/context/detail/id/27711604/
@MrSilmarill8 жыл бұрын
Она вроде по шейдерам юнити 4 версии, разве нет?
@punk_rock8 жыл бұрын
Он так и не рассказал почему создание большого пула объектов при инициализации игры - это плохо. При этом на самом сайте Юнити эти пулы объектов очень рекомендуются к использованию.
@MrSilmarill8 жыл бұрын
Может быть, имеется в виду, что не надо этого делать в Start/Awake, потому что в этот момент и так много всего происходит. Например, создавать их отложенно. Хотя это предположения.
@MrSilmarill8 жыл бұрын
Досмотрел до этого момента. Там говорилось о создании пула объектов которые используются ОДИН РАЗ. А если нет ресайкла объектов, то пул не имеет смысла.
@punk_rock8 жыл бұрын
Silmarill Mr вот оно что. Это ясно, а то я было думал, что есть какае-то определенная магия со слишком большими пулами объектов или типа того (впринципе, есть, конечно - большой пул = больший объем памяти для сканирования GC, но это уже вопрос о другой оптимизации.)