Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр

  Рет қаралды 7,690

DevGAMM

DevGAMM

Күн бұрын

Пікірлер: 11
@MrSilmarill
@MrSilmarill 8 жыл бұрын
Жаль, что ни слова не сказали про тулкиты для андроида. Есть ли у него что-то подобное типа Аналитикс или ТаймПрофайлера?
@АндрейСергеев-у2б
@АндрейСергеев-у2б 6 жыл бұрын
system.ExecutableAndDlls как уменьшить занимаемую память ?
@olexkov4643
@olexkov4643 8 жыл бұрын
А где найти перевод книги о которой говорит автор?
@MrGuardianX
@MrGuardianX 8 жыл бұрын
Думаю речь идёт об этой книге www.ozon.ru/context/detail/id/27711604/
@MrSilmarill
@MrSilmarill 8 жыл бұрын
Она вроде по шейдерам юнити 4 версии, разве нет?
@punk_rock
@punk_rock 8 жыл бұрын
Он так и не рассказал почему создание большого пула объектов при инициализации игры - это плохо. При этом на самом сайте Юнити эти пулы объектов очень рекомендуются к использованию.
@MrSilmarill
@MrSilmarill 8 жыл бұрын
Может быть, имеется в виду, что не надо этого делать в Start/Awake, потому что в этот момент и так много всего происходит. Например, создавать их отложенно. Хотя это предположения.
@MrSilmarill
@MrSilmarill 8 жыл бұрын
Досмотрел до этого момента. Там говорилось о создании пула объектов которые используются ОДИН РАЗ. А если нет ресайкла объектов, то пул не имеет смысла.
@punk_rock
@punk_rock 8 жыл бұрын
Silmarill Mr вот оно что. Это ясно, а то я было думал, что есть какае-то определенная магия со слишком большими пулами объектов или типа того (впринципе, есть, конечно - большой пул = больший объем памяти для сканирования GC, но это уже вопрос о другой оптимизации.)
@valentinsimonov2226
@valentinsimonov2226 8 жыл бұрын
Верно. Бессмысленная "оптимизация".
@dmitriylitvinovich1118
@dmitriylitvinovich1118 7 жыл бұрын
the alpha training, not performance
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН
The Best Band 😅 #toshleh #viralshort
00:11
Toshleh
Рет қаралды 22 МЛН
как тебе будут продавать в 2025
16:22
Тихон Смирнов
Рет қаралды 408 М.
Подробный урок по Entity Component System в Unity
15:27
Insane One - Разработка игр
Рет қаралды 46 М.
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН