닌텐도스위치2 흥막각 직접 투표 ㄱㄱ • Post 📪 Business Contact: SANDBOX NETWORK 🎥 유튜버, 스트리머를 위한 방송세팅: www.drgo.pro #닌텐도스위치2 #이와타_사토루 #미야모토_시게루
Пікірлер: 1 700
@gsbg7 күн бұрын
닌텐도스위치2 흥막각 직접 투표 ㄱㄱ kzbin.infoUgkxninZR-zIcuEXszOsqMQ2BU-rzfEETZq8
@화가나면춤을추는고양7 күн бұрын
아청법 강화한다는데 영상으로 만드실 생각 있으신가요?
@심오한이야기7 күн бұрын
@@화가나면춤을추는고양 그 단체들의 집중포화를 견딜 수 있을까..?
@CCIPC7 күн бұрын
이제 소드아트온라인의 현실화가 필요한 세상임
@메론-u7e7 күн бұрын
망하진 않아도 3DS 때 처럼 전작의 장점을 안전하게 계승한 느낌이라 어중간한 성공이지 않을지
@사람-w3u3c7 күн бұрын
스위치 2가 성능이 훨 좋아지면 난 살 의향 있음
@user-bamnamu7 күн бұрын
실패해도 전혀 겸손하지도 성장하지도 않는 NC 는 도대체...........
@dart-king7 күн бұрын
벼는 익을수록 고개를 숙인다는 데 nc는 갈수록 숙이는 게 주가밖에 없음ㅋㅋ
@breadgoblin94997 күн бұрын
@dart-king아 ㅋㅋ 옥수수는 익어도 빳빳하다고 ㅋㅋ
@졸린개복치7 күн бұрын
갈수록 숙이는 주가라는게 개웃기네ㅋㅋ
@Kiriyama-i3f7 күн бұрын
JㆍOㆍAㆍT
@locky21737 күн бұрын
욕도 언급도 안했으면 좋곘음. 부고 소식말고는 딱히 기대되는 소식도 없는데 심심하면 데려와서 패니 보기싫은 이름 계속 봄.
@카멕7 күн бұрын
4:35 결과적으로 램 2기가로 야숨 구현에 성공 물론 야숨을 정말 쾌적하게 돌릴려면 램 4기가 스위치로도 부족한데 그런데도 불구하고 결국 램 2기가 Wii U로 구현에 성공했다...
@불쌍한고양이7 күн бұрын
닌텐도에 독점작을 빼면 뭐가 남냐는 소리는 진짜 멍청한건지 생각이 없는건지 모르겠음 그 독점작들 때문에 다른 회사들 다 pc로 넘어갈때 혼자 배짱 장사 할 수 있는건데 재밌는 게임 만드는 회사에서 게임 빼면 뭐가 남냐고 하는데 어처구니가 없을 뿐임 ㅋㅋㅋㅋ
@김혁상-r5y7 күн бұрын
닌텐도=독점작이라 빼는건 말도 안되긴하죠
@많은구름-y6m7 күн бұрын
그래서 젤다 신작 나오면 안살꺼냐고ㅋㅋ
@오랜지7 күн бұрын
마치 호빵 속 빼면 맛 없는데 왜 먹냐는 것 같은ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@dalyi62117 күн бұрын
독점작 빼면 PC 말고 살아남을 곳이 있을까 싶네요ㅋㅋ
@KooComic7 күн бұрын
그쵸 중요한건 게임기보다 게임 그자체...
@뱅레이7 күн бұрын
스위치1을 이어가는 양상이다보니 이전처럼 게임 패러다임을 바꿀 혁명적인 성공은 없어도 휴대성을 챙기는 이상 무조건 평타는 친다고봄 소니가 PSP VITA 망했다고 휴대기기 시장 아예 포기한건 오판이였음 스위치 라이트만 봐도 현재 모바일 게임 시장이 얼마나 커졌던 여전히 휴대기의 수요는 꽤 많이 있고 독점작 까지 플레이 가능하며 콘솔 분야 하나에만 특화된 휴대기에서 오는 감성은 UMPC같은거랑은 또 완전 다름
@kiky_witch7 күн бұрын
이형이 망한다고 하면 맨날 흥함 ㅋㅋ
@xr59497 күн бұрын
망한다고 한적 없음 난독환자야
@RoyalMadrid19207 күн бұрын
일본 망하기를 바라는 사람들만 있을뿐. 망하기는 개뿔
@이넥스7 күн бұрын
김펠레 특 ㅋㅋㅋ
@linear6867 күн бұрын
저거 근근웹 템플릿임요
@vv99607 күн бұрын
역 부두술 ㄷㄷ
@111-j8v2c7 күн бұрын
0:01 사실 닌텐도 스위치 처음 나올 때만 해도 저게 반쯤은 맞는 말이긴 했음ㅋㅋ; 당시 닌텐도가 상황이 좀 안 좋기도 했고 뭣보다 그때는 마리오,젤다가 '다들 알기는 하지만 팬은 몇 없는' 진짜 유명무실로 접어들랑 말랑 하던 시기였으니까; 결국 중요한 건 콘솔이 아니라 안에 들어갈 소프트웨어의 질이라는 걸 이번에 증명했다고 봄 물론 소프트웨어의 질에 콘솔의 스펙이 영향을 끼치는 건 맞지만 그럼에도 결국 이번에도 스위치2의 기기 스펙보다는 스위치 2에서만 지원하는 독점작들의 라인업이 어떻느냐가 중요하지 않을까 봄
@111-j8v2c7 күн бұрын
하지만 VR 시장은 당시에도 전망이 좋지 않아서 그냥 흔한 커뮤니티 개소리 맞음ㅋㅋ 뭔 VR이여 VR은
@anziwarzer4 күн бұрын
진짜 스위치 처음에 한국 넘어올때까지만해도 한국닌텐도도 거의 철수직전이었고 분위기 암담했음 ㄹㅇ
@파란숭이7 күн бұрын
개인적으로 닌텐도 자체 성능 향상을 위해 획기적인 독 성능 향상이 필요하다고 봅니다 휴대용으로 성능은 나무랄데 없지만 다른 콘솔이랑 비교하면 비교조차 안 되거든요 독을 패키지가 아니라 따로 판매하더라도(설상 본체의 가격이거나 그 이상이더라도) 플스4 프로나 5만큼의 획기적인 성능 향상이 있다면 그간 프레임 저하가 심했던 것도 잡을 수 있겠구요 스위치2에 dlss가 되니 마니 하는데 그런 것도 넣는게 좋을 거구요 결국에 실성능도 중요하지만 결국 눈속임 중요하기 때문에..
@v7skemww87 күн бұрын
뭔가 닌텐도는 망할 것 같다는 느낌이 아예 안들던데
@Stupadasso7 күн бұрын
“Wii U”
@NosPawn137 күн бұрын
충신들이 많음 망한게 Wii U 정도 아니였나
@SZKUMI7 күн бұрын
성회 the 김펠레가 확정 박아줘씀 언제나 그렇듯 개떡상할 예정
@제리민트7 күн бұрын
걍 가지고 있는 독점작들이 말이 안돼서 ㅋㅋ
@예이컵7 күн бұрын
아이폰 망하는소리 = 닌텐도 망하는소리 =지식백과 망하는소리
@오랜지7 күн бұрын
젤다가 야숨 나오면서 인기가 올라갔고 젤다 후속작이면 사람들이 궁금해서라도 살 것 같음 포켓몬이랑 마리오는 당연하고 커비랑 대난투도 팬층이 두터움 그리고 조이콘 마우스 기능 추가 되는게 사실이면 더 쉬워지는 게임이나 새로운 게임이 나오면서 인기가 더 오를 수 있음
@Sean-d3j7 күн бұрын
젤다는 야숨 전부터포켓몬 쌈싸먹었습니다……
@오랜지2 күн бұрын
@@Sean-d3j 야숨 전까지는 판매량은 포켓몬이 높아서 저렇게 적었습니다 평가는 젤다가 더 좋다고 생각합니다
@Sean-d3j2 күн бұрын
@오랜지 아 제말은 게임성 얘기한거고 인기는 당연히 지금 포켓몬이 높죠 ㅎㅎ 근데 요즘 너무 트롤짓해서
@daldalkoko7 күн бұрын
조카에게 제대로 해준 일이 없어서 그나마 이런 기기 나올 떄마다 선물 해주는게 다인데, 진짜 정말 제대로 잘 나와서 조카가 정말로 좋아해줬으면 좋겠습니다. 타이틀도 한 두 달 씩 사주는걸로 선물 퉁치면 그나마 좀 같이 잘 놀아주지 못하는 미안한 마음을 채우긴 하더라구요... 제발 다른건 몰라도 최고 명기로 나와서 조카 녀석 유년 시절이 참 행복했던 추억의 한 켠에 자리 잡을 수 있길 바랍니다.
@ajdofjoe82197 күн бұрын
명절 때만이라도 함께 행복한 기억 만들어줘도 기억 많이 남더라고요. 조카 분도 충분히 좋은 삼촌이라며 좋아할 겁니다.
@JIGU-7 күн бұрын
삼촌,이모부,고모부!!!!!!!!!!!!!
@daldalkoko7 күн бұрын
@@ajdofjoe8219 설부터 따뜻한 댓글 받으니까 정말 정말 기분이 좋네요. 감사합니다. 새해 복 많이 받으세요!
@sr1mm7 күн бұрын
멋진 삼촌이다.... 와....
@모두의마블-w4c7 күн бұрын
나 조칸데 너 최고의 삼촌 맞다
@nonran-man7 күн бұрын
일단 코로나 시기와 겹쳐서 닌1이 성공한거에 충분히 영향을 미친건 맞으니 이번 닌2는 닌1만큼의 완전 초대박을 기대하기 보다는 , 콘솔 좋아하는 사람들이 대부분 구매하는 느낌으로 가지 않을까 싶네요 망할일은 전혀없을거 같고.. 막 엄청 대성공도 쉬울거 같지는 않음 본전 좀 넘게 뽑겠다 싶음
@상승장-c1t7 күн бұрын
닌텐도 뿐만이 아니라 아예 콘솔 첫 기기로 스위치를 예약구매 했습니다. 아시다시피 초기형 배터리이슈가 있었지만 사설수리 1회진행했고 마리오 오딧세이부터 왕눈까지 8년간 참 즐겁게 즐겼습니다. 제가 하다가 아내가 하다가 이제는 아이까지 물려받아서 하고있어요. 돈값은 거의 10번 이상 했다고 봅니다. 스위치2도 당연히 예약구매 할겁니다. 잘나오길 바랍니다.
@드래곤링크6 күн бұрын
스위치2 존버중인데 스위치 1 8년동안 쓰시면서 단점이라던게 그런게 있으셨나요?
@상승장-c1t6 күн бұрын
@@드래곤링크 딱히 큰 단점은 없었어요. 거치, 휴대 양쪽을 잡기위해 성능이 부족한 면은 있지만 플스 엑박대비 기계값이 저렴하니 이해가능하고요. 휴대용으로 쓰긴 배터리가 부족하고 배터리성능 감소도 몇년 쓰니 체감은 됩니다만 이건 스위치의 단점이라고 봐도 되지만 결국은 리튬배터리 자체의 문제인거죠. 스마트폰 처럼 하루종일 들고다니면서 심지어 걸어다닐때도 계속 게임만 하는 경우는 사실 스위치의 목적은 아닌것 같고요, 거점거점마다 잠시 앉아서 게임하다 끄고 작은 가방에 들고 다닐수 있다 라는 정도의 휴대성에서 보면 좋다고 생각합니다. 그러다가 편한 공간에선 모니터에 연결해서 완전히 편하게 게임을 할수도 있고 그런거죠. 친구나 가족들 접대용 게임기로 스위치만한게 없기도 하고요. 물론 플스 엑박급 성능으로 휴대까지 가능하면 그게 최고겠지만 그건 불가능할것이고, 어차피 닌텐도 독점작은 평타이상은 될것이니 닌텐도는 믿고 구매하려 합니다. 적으면서 더 생각나는 자잘한 단점이라면 조이콘의 그립감이 장시간 게임하긴 어려워서 프로콘 사용이 거의 필수적이라는거..? 혹은 거치전용으로 사용할수있는 더더 염가형 스위치도 나왔으면 좋겠다는거.. 저는 칩으로만 하는데 칩 바꾸기 귀찮은거... 정도요?
@HanJasen3 күн бұрын
저도 이제는 스위치가 조카에게로 갔지만 정말 잘 즐겼습니다. 저는 좀 특이하게 모든게임 잘 즐겼지만 아이작의 번제를 좀 열심히 해서 아이작 플탐이 거의 10년정도인데요. 인디게임을 즐기니 단점은 아예없을 정도의 게임이였습니다. 왼쪽 컨트롤러 내구성 이슈정도?
@foryouonly-pt2vo20 сағат бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 보니까 스위치2 가격도 합리적인 수준을 넘어서 싸던데ㅋㅋ 진짜 기대되네
@김유석-z5q7 күн бұрын
14:48 아 슈카월드 보러가야겠다
@inzabong7 күн бұрын
강력한 독점작 아이피들이 있었어도 닌텐도의 게임기들이 나왔을 때 중간중간 위기가 있었던 게 그 독점작들이 차세대 게임기의 론칭작으로서 초반 견인을 잘 해주고 다른 서드파티게임이나 퍼파게임들이 뒤를 이어 잘 나와줘야 하는데 초반에 갓겜과 할 만한 게임이 없이 유지되면 이후 나올 게임에도 여려 영향이 가는 것 같음. 뭐 스위치2는 그래도 잘 팔릴 것 같긴하네요. 더 좋은 기능으로 스위치게임을 할수 있다는 것만으로도 일단 어느정도 먹고 들어가는 듯. 프레임드랍 없이 야숨, 왕눈을 하고 레데리,위쳐3, 몬헌등 서드파티겜도 한다. 완벽
@게임중독-e4l4 күн бұрын
그냥 가격임. 부진한 게임기들 전부 라이벌 기종이랑 가격 비슷한 제품들. 그리고 휴대기는 언제나 잘 나갔음. 실상 닌텐도는 위유 망하고 거치기 포기하고 잘 나가는 휴대기에 합병시킨 거임.
@elpresidente1247 күн бұрын
2의 흥행을 위해선 충분한 성능향상과 적절한 가격선정이 있어야 하긴 할 거임. 1 때 같은 혁신은 더이상 없는거니까. 스팀덱같은 경쟁자들도 있겠지만, 무엇보다 스위치 1 이 가장 큰 경쟁자가 될 거임. 흥행을 성공시키기 위해선, 2에서 돌리는 게임이 1보다 확연하게 나아야 하고, 이미 스위치에서 게임들도 상당히 혁신을 많이 했기 때문에, 여기서 더 혁신을 추구하다간 실패 할 가능성이 더 크니 사양을 높여서 그래픽, 분량 같은 부분에서 확장되는게 훨씬 나을것임. 문제는 지금 AI대란때문에 코로나 시절 못지않게 반도체 가격이 높다는거. 물론 엔비디아가 지금 큰 사건때문에 좀 겸손해진 상태긴 하지만 그래도 쉽진 않을듯. 다만 스위치의 성능이 워낙 부족했기 때문에, 스위치2가 단순히 성능과 가격 두마리 토끼만 어느정도 잡아 준다고 해도, SNES처럼 엄청난 흥행을 보여 줄 수 있을 거라고 생각함. 그러니 영업하는 사람들이 좀 열심히 해 줘야
@lym0918247 күн бұрын
스위치 1이 진짜 전무후무한 레전드 작품이라 기존에 있던 사람들이 스2도 살진 모르겠음, 확실한건 스1만큼의 레전드 판매량은 아니겠지만 다른 콘솔 기기보다는 많이 팔릴꺼같음
@HanSoLo948327 күн бұрын
젤다 프레임드랍 안되면 스위치2 무족건사징
@Nicks28097 күн бұрын
스위치 1 레전드 작품이긴 한데 성승 개에바여서 애물 쓰는거 아니면 2나오면 사야지 게임 즐길 수 있음 아니면 폴리곤 덩어리 보든지 프레임 뚝뜍 끊기는거 봐야함
안살수가 없지, 스위치1의 대단함을 알았는데 그거보다 더 좋게 만들었는데 굳이 안살 이유가? 위유랑 비교하는 거 자체가 알못들인게 위유는 전작인 위의 장점을 하나도 안가져오고 무거운 컨트롤러 낮은 성능으로 진짜 좋은점이 하나도 없었음.
@gloomyday42997 күн бұрын
무조건 살건데..??
@TaeGanZ2 күн бұрын
14:02 이런 고집과 아집은 언제나 환영이고 박수 받아 마땅하다고 생각합니다. 말씀대로 저 막강한 IP에 모바일식 가챠 BM을 도입했다면 어마어마한 돈을 벌었겠지만 게임을 그저 '돈을 벌기 위한 수단'으로만 생각하지 않고 게임 다운 게임을 만드는 닌텐도의 고집적인 철학은 정말 멋지다고 생각합니다. 요새 모바일 신작 게임들을 살펴보면 원신식 가챠 BM만 주구장창 도입하는데 닌텐도가 가진 철학을 반의 반만이라도 좀 보고 배웠으면 좋겠네요.
@PoP89S7 күн бұрын
그냥 성회형이 선택해주면 안됨? 그에 반대로 찍으면 퍼펙이라는 거자너 완전 러키비키자너..
@호놀룰루-s4e7 күн бұрын
빨리 골라줘요! 형이선택한거 반대로 살건지 말건지 해야되니까요!
@binkyu80246 күн бұрын
성희롱해주면 안됨으로봤네
@ottofilled2 күн бұрын
G반꿀 ㅋㅋㅋㅋ
@chanwookjeong19926 күн бұрын
감사합니다.
@jinsungkim19637 күн бұрын
지금 게임 시장에서 스위치는 독보적인 독점작들로 치고 나가는 상황인데 성능이 올라간다고 하면 다른 게임기에 비해 낮다고 해도 무조건 흥할 거라고 생각합니다.
@gamesunhwan7 күн бұрын
저는 스위치가 처음 나올 때부터 와 이런 콘솔이 나올 수가 있나 하면서 가히 혁명처럼 느껴졌었습니다 집에서 하다가 그대로 가지고 나간다? 끊김없이 계속 이어진다는 느낌이었죠. 애정이 너무 깊은 게임기가 이제 역사를 뒤로 하고 스위치2의 발매 뒤로 은퇴를 해야할 시기란 것이 시원 섭섭합니다. 그동안 고생했다 스위치1. 그리고 환영해 스위치2. 항상 게임다운 게임을 보여준 닌텐도의 모습이 힘든 현생을 잠시나마 잊게 해줍니다.
@우마군신-c9d7 күн бұрын
닌텐도 : 시장이 어쨌고 메타가 어쨌다는거냐 나에게는 마리오 젤다 커비 포켓몬 동물의숲이 있다.
@Wavestrand7 күн бұрын
ㅈㄴ많네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 다해먹어라 미친닌텐도야
@쟤미니7 күн бұрын
닌텐도:어~~시장이 뭐.. 메타가 뭐.. 그래서 마리오,젤다,커비,포켓몬,동숲,대난투 안할거임?
@onefinedayyyy7 күн бұрын
어떻게 독점작이 마젤포동커슾대메핔 ㅋㅋㅋㅋ
@Miyugi.7 күн бұрын
@@onefinedayyyy어떻게라고 할 게 아니라 대단한건데?
@onefinedayyyy7 күн бұрын
@@Miyugi. 그런 뜻으로 쓴거 맞아요
@Hong_Seungwook7 күн бұрын
또 뭐 독점작 나오고 살 사람은 사겠지만 ㅋㅋ 또 시장의 메타를 뒤흔드는 좋은 타이틀이 많이 나오면 좋겠네요 성회님 새해 복 많이 받으세요! 새해도 유익한 맛도리 영상들 기대해봅니다!
@Plant_Box7 күн бұрын
메타를 만드는 자에게 메타로만 해석하는 평론가는 무의미하다
@이촌지설7 күн бұрын
메타를 운운하지만 정작 메타인지가 안 되는 놈인 듯 ㄹㅇㅋㅋ
@GameMeoseum7 күн бұрын
항상 틀리지 않는 진리: 까봐야 안다.
@breadgoblin94997 күн бұрын
이거 완전 애플...
@김판깨7 күн бұрын
메타를 창조하지 못한다면 실력이 부족한 건 아닌가 의심해봅니다
@요매드7 күн бұрын
8비트 콘솔, 흑백 포터블 콘솔, 숄더 버튼, 3D 조작 체계, 주목 시스템, 터치 스크린, 모션 인식, 하이브리드 콘솔... 메타따윈 무의미하다
@L.G.J_COZY6 күн бұрын
코로나끝물 19년도 부터 닌텐도스위치를 쓰고있습니다. 닌스 동물에디션의 외형은 감성값을 한다고 생각합니다.그래서 2도 흥행할것이다! 11:02 부분 마젤난동포에서 빨간 배경이 1초 더 영상에 살아 있어 마젤이후 사라집니다.(편집오류)
@우마군신-c9d7 күн бұрын
7:52 닌텐도 팬보이들이라면 너무나도 서글픈 일. 영원한 우리의 게이머 이와타 사토루 사장님…
@Ultronisultranationalist7 күн бұрын
미야모토 시게루 왈: 게임은 재밌게 만들어야 한다 pc충들이 날뛰는 현 시대의 마지막 보루
@hrsung86287 күн бұрын
@@Ultronisultranationalist 정작 그 미야모토를 존경한다던 닐 뭐시기는 메시지를 남용해 패악질을 부리고...
@dawn-dp6 күн бұрын
하지만 마음속으로는 게이머입니다
@hanyngcat7 күн бұрын
닌텐도의 IP 파워, 대중성 공략이 그만큼 엄청났던거라 생각해요 가격 또한 괜찮았구요 지금의 UMPC 라고 나오는 게이밍 기기들은 가격이 엄청나게 비쌉니다, 그렇다고 또 PC의 AAA급 게임을 원활히 돌릴 정도는 아닌데도 말이죠 근데도 게이머들에게 은근 잘 팔립니다 그만큼 휴대용, 즉 작은 기기에서 게임을 하는 재미가 솔솔 하다는건데 스위치는 거치형으로 하면 대형 화면으로 플레이 하면서 밖에선 자체 기기만으로 3시간 가량 플레이 할 수 있으니 어디 이동할때 하기에도 딱 좋은 플레이 타임이기도 하구요 심지어 닌텐도 특유의 조작 재미도 한몫 했습니다 단순히 게임패드 조작 체계론 성공하기 어려웠을거에요 아이들에게 활동적인 조작을 할 수 있도록 해주는 모션을 통한 게임 조작, 그를 이용한 헬스 게임 까지 나이대 상관없이 재밌게 즐길 수 있고 또 어렵지 않게 한번 해보면 알게 되는 직관적인 게임 조종법 또한 잘 먹혔다고 생각합다
@ggoldae187 күн бұрын
성능만 올라가도 그냥 흥함 망할 수가 없음...
@이촌지설7 күн бұрын
그냥 경쟁 제품이 없음.....
@aiden_nice_root7 күн бұрын
야숨 4K 업스케일링 어떻게 막을건데 ㄹㅇ
@보니쨩7 күн бұрын
성능 안올라도 ㅋㅋ 다삼
@김홍구-p9p7 күн бұрын
성능과 베터리임 umpc쪽 베터리 타임보면 처참함
@9han227 күн бұрын
ㅇㄱㄹㅇ 스위치2로 60프레임 고정 야숨 왕눈 돌릴거 생각하면
@10Ryeon7 күн бұрын
게임의 신 이와타선생님 편히쉬십쇼
@creaditmr92897 күн бұрын
VR이 차세대 플렛폼에서 입지를 굳히려면 하드웨어가 아니라 소프트웨어쪽에서 치고 나와야하는데 그렇게 많은 회사들이 공을 들이고 있는 것처럼 안보임 = 결론 : 지금처럼 문제없음
@한승균-s1d7 күн бұрын
VR 자체가 하드웨어 기술 문제와 그걸 즐길 컨텐츠가 적어서 아직 이른 시장인데 2016년에 VR 운운 하는거보면 진짜 VR에 대해 1도 모른다는 생각이 들었음 ㅋㅋ
@콩맨-e1b7 күн бұрын
영상 내용과는 상관 없지만 개인적으로 vr이 자리 잡으려면 소프트웨어가 아니라 하드웨어가 개선되야 한다고 생각 합니다. 정확하게 말하면 성능 부분을 이야기 하는 게 아니라 편의성 부분 즉 착용감 이게 개선이 되야 대중화에 성공할 수 있습니다. 페이스마운트 형식을 벗어나거나 또는 이 부분을 확실하게 개선하지 않으면 아무리 좋은 소프트웨어가 나와도 성공 못합니다. 지금 까지 나온 vr 기기는 전부 장시간 착용이 힘듭니다. 10시간을 쉬지 않고 사용하더라도 불편함이 없고 고통이 없어야 합니다. 그런데 지금까지 나온 방식은 불가능하죠 이게 장시간 착용하고 있어도 전혀 문제가 없는 제품이 나오기 전까지는 아무리 좋은 소프트웨어가 나와도 vr 대중화가 힘들다고 봅니다.
@고래일각7 күн бұрын
vr 멀미를 해결을 하려면 vr기기에 시력을 맞춰서 맞춤으로 렌즈를 만들어야 되는건지? 아님 게임 자체의 시야각이 문제인걸까요?
@I_love_FC_Barcelona7 күн бұрын
vr 잠깐 착용해도 피곤해서 못하겠던데
@oow-pc6lg7 күн бұрын
하프라이프 알릭스이전까진 그냥 테크데모 수준이었죠...
@deserteagle_EE6 күн бұрын
하드웨어 리뷰 기다립니다.
@fiasbd7 күн бұрын
흥할 수 있는 이유 : 스위치1의 대박이라 그대로 대박을 이어나감. 성능도 업그레이드되어서 서드파티의 참여율이 더 높아짐. 하위호환으로 그대로 스위치1 유저들을 흡수할 수 있음. 포켓몬이랑 동숲, 마리오, 젤다 신작겜들이 스위치2에서만 돌아가게 될 경우 스위치1에서 2로 대부분의 유저들이 넘어갈 가능성이 큼 망할 수 있는 이유 : 라이트팬층이 많다보니 스위치2만의 독점게임이 초반에 많이 안나오면 라이트팬층은 스위치2의 필요성을 못느껴서 스위치1만 계속 쓸 가능성도 있음. 스위치1이 너무 인기가 많다보니 스위치1,2 동시발매 게임이 많아지면 이거도 악수가 될 가능성이 높음.
@김혁상-r5y7 күн бұрын
성능때문에 너프먹은 기존게임들 리마스터도 나오겠네요
@Nicks28097 күн бұрын
근데 2 나오면 사긴 할듯 1 성능이 너무 안나와서
@김혁상-r5y7 күн бұрын
@@Nicks2809 1080p도 안되는 게임기는 짜쳐서 안샀었죠
@alphak45817 күн бұрын
스위치2는 플스2일까 위유일까
@Miyugi.7 күн бұрын
@@alphak4581플스2도 못넘으면 그걸 2025년 게임기라고 불러야함? 그냥 이쁘고 비싼 고철덩어리지
@user-lj6lu9je5u7 күн бұрын
닌텐도 자체는 위유때도 버틸정도로라 회사가 망하진 않겠지만 단순히 "닌텐도라서" 망할거 같지 않다는건 진짜 과거 닌텐도 게임기 상황을 모르는 사람들인거 같습니다 지금 님들 만큼 예전 슈퍼 패미컴, ds, wii 시절 닌텐도 차기작이 망할리 없다 그런 인식이었음에도 불구하고 흥행이 별로거나 망하거나 그랬거든요 오히려 지난 닌텐도를 아는 사람이면 하위호환도 되니까 마리오 젤다 포켓몬 다 있으니까 "닌텐도라서" 이번에도 무조건 흥행을 보장할거다 그런건 없습니다... 근데 개인적인 예상으로는 이번엔 성능도 잡았고 이미 검증된 하이브리드 그대로 가서 딱히 망하진 않을 듯
@thebravegallade7317 күн бұрын
반론: 닌텐도는 휴대용 시장에서 망한 적은 단 한번도 없다
@레니-j2r7 күн бұрын
닌텐도는 골수유저가 있어서 절대 망하지 않음. 근데 스위치1만큼 대박은 절대 못냄...젤다 야숨을 뛰어넘는 모두가 극찬할만한 게임이 나오는 수준의 컬쳐쇼크가 일어나야 스위치를 이기는데..과연 그게 쉬울까...
@user-lj6lu9je5u7 күн бұрын
@@thebravegallade731 지금에야 결과적으로 3DS가 잘 나갔지만 초기에 정말 암담했습니다 당장 제가 3DS 초기에 일본판 샀다가 한두달만에 정가 인하가 되서 피해본 사람입니다 비타가 얼마 안가 망하고 초기 가격 내린걸로 반등해서 그렇지 휴대용에서도 절대란 없습니다 참고로 버추얼 보이도 휴대용기기에 속합니다
@user-lj6lu9je5u7 күн бұрын
@@레니-j2r 영상에서도 다루지만 위유도 그럴줄알고 믿고 냈다가 망했습니다 닌텐도 회사 자체는 지금도 멀쩡히 있지만 위유는 명백히 실패한게 맞습니다 언제나 절대란 없습니다
@y45557 күн бұрын
다 스위치 이후만 알아서 그런가 wiiu+3ds 때만 해도 한닌 직원수 엄청 줄이고 그랬었는데 ㅋㅋ
솔직히 코로나때 생각해보면 동숲 하나로 전국적인 닌텐도 품절대란도 있었는데 독점작이 진짜 밸류가 큼..
@juanlee-ny2gv7 күн бұрын
그래서 너 젤다, 마리오, 포켓몬, 커비, 대난투, 스플레툰, 동물의 숲 안할거야? 하면 어... 해야죠.
@선끊긴전화기7 күн бұрын
근데 독점작 빼면 뭐있음? 벽돌아님?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@JCJ091237 күн бұрын
@@선끊긴전화기 너도 뇌빼면 벽돌임ㅇㅇ
@CCIPC7 күн бұрын
겜보이시절 포켓몬 캐리처럼 독점작 없으면 흥행이 아니라 걍 망함
@leews19977 күн бұрын
존경하는 이와타 사토루 님에 대한 NX 프로젝트 헌정 영상이네요 ㅋㅋㅋ 개추 드립니다 감사합니다
@익명-e8y7 күн бұрын
사람들이 스위치2를 사는 이유는 스위치2가 크게 개선되었기 때문이 아니라 스위치2에서만 할 수 있는 오리지널 게임들을 하기 위해서라 생각합니다. 새로운 유저의 유입도 기존 유저의 이탈도 많지는 않을 것 같아요. 아마 스위치1 구매자의 80% 정도가 구매하면서 흥도 망도 아닌 어중간한 성적을 유지할 것 같습니다.
@레니-j2r7 күн бұрын
반대로 말하면 스위치1과 ds가 wii가 흥했던 이유도 퍼스트파티만의 매력이 아니죠. 기존 닌빠들이야 당연히 젤다 마리오때문에 걸작이라고하지만, 판매량이 히트친데는 가족들과 함께 즐길수있다가 가장 큰 이유였음. 님 논리대로면 ps3도 대박났어야돼고, 위유도 대박났어야함...물론 야숨을 또 뛰어넘을 대작이 나온다면 어느정도 판매량 따라오겠지만, 가격도 훨씬 비싸지고 대체체도 널려있는 이 시국에 스위치 판매량 반정도만 팔아도 대박이라고 생각함
@김홍구-p9p7 күн бұрын
퍼스트 파티의 중요성은 말 할 필요도 없지만 서드파티게임 호환도 무시할 순 없음 퍼스트파티 게임만으로 살아남기엔 닌텐도가 말아먹은 게임기가 많거든
@anddo1237 күн бұрын
80%로만 사도 흥아님? ㅋㅋ 스위치가 얼마나 팔렸는데
@ihatov_07 күн бұрын
@@anddo123ㄹㅇㅋㅋㅋ 스위치 판매수량 지금 보면 말도 안되는 수준이긴 함 코시국 덕도 많이 봤고
@Radahn_Mike7 күн бұрын
스위치가 1억4천만대 넘게 팔렸는데 80%면 1억정도고 그정도면 걍 흥한건데
@인핏7 күн бұрын
닌텐도에서 만드는 게임들 보면 철학이 보임. 게임의 본연의 재미란 무엇일까? 라는 부분에 있어서 참 고민을 많이 하는 것 같다라고 느낌. 스위치2도 최소 평타는 칠 것 같음.
@Erun10c7 күн бұрын
11:06 사무스 넣어 주셔서 감사합니다 스위치 2는, 야숨 후속작이 소포모어 징크스를 너무 잘 깨 줬다는 인상이 있어서 나온다는 게 많이 회의적이진 않습니다 물론 론칭작을 봐야 하겠죠..
@Pick_Bee7 күн бұрын
독에 꽃아두고 플레이하는 입장으로써 넣을 수 있는 높은 성능의 글카, cpu가 달려있어서 눈호강좀 했으면 좋겠음 스위치2가 드라마틱하게 바뀌는게 아니라면 구매의사는 없음
@강현호-y2l7 күн бұрын
그냥 닌텐도는 알고보면 인싸들도 잘알고 어쩌면 플레이하는 게임 아이피와 게임기라는것때문에 게이머의 예측이 오히려 안맞을수 있다는거죠
@banana_smoothie6 күн бұрын
오오 일리 있습니다.
@귤-u5r6 күн бұрын
맞습니다. 저는 겜덕이라서 콘솔 모두 경험해봤지만 주위에 게임 1도 관심없는 인싸애들은 스위치 정도만 가지고 있고 동숲이나 야숨정도만 해봤더라구요 ㅠㅠ 레데리나 위쳐 같은거 얘기하고싶은데..
@gkdiscjstk027 күн бұрын
잘 나가던 시절 서드파티도 다 잃어버린 N64시절(특히 파판7이 제일 치명적이었다고 생각해요) 생각하면 스위치는 진짜 감회가 새롭죠 개인적으로 스위치2는 패미컴-슈퍼패미컴, 게임보이-게임보이 어드밴스, DS-3DS 정도의 포지션이라고 생각해서 적당히 성공할거 같아요. 특급 코딩노예 모노리스도 자회사로 편입했으니 기술력에도 문제없고 닌텐도의 고질병이었던 서드파티 문제도 해결했는데다 중간에 영 시원찮은 성적 보여준 IP도 꾸준히 밀어주거나 계속해서 새로운 IP를 내는걸로 팬들에게도 좋은 모습을 보여주기도 했고(파엠, 메트로이드 등) 진짜 딱 이대로만 갑시다 수준이니까요.
@metacats20177 күн бұрын
포탈쓰고 있는데 리모트 한계 때문에 스위치2 엄청 마렵네요. 스위치2 성능향상으로 출시 못했던 게임까지 플레이 할수 있다면 엄청 흥할 것 같습니다
@user-sim07 күн бұрын
Ds->3ds처럼 전작의 형태가 거의 유지되어서 무난하게 성공할것 같음 가격이 오르고 무거워졌다지만 아직 스팀덱같은 umpc보단 싸고 가벼운데다 스위치1 하위호환도 되고 그동안 퍼스트 뿐만 아니라 세컨드나 서드도 많이 포섭해둬서 독점겜빨로 기존 유저층은 확실하게 잡고갈듯 거기다 pc용이긴 해도 엔비디아의 50시리즈를 봤을때 자체 성능은 그대로인데 최적화 기술빨로 실성능을 늘린거보면 휴대용 기반이라는 단점도 씹어먹을 성능을 보여줄 것 같음
@hjh88747 күн бұрын
처음에 놀랍게도 그사람말... 거의맞음 근데 결국 게임기는 게임으로 증명하는 거라서 사실 스위치가 어떤 스위치인지는 딱히 상관이 없음
@rockdm7 күн бұрын
스위치로 오면서 더 튼튼해진 서드파티, 그리고 펜데믹 이후에 레트로 게임의 수요나 가격도 많이 올랐습니다. 추억을 갖고 있는 라이트 게이머들의 레트로 니즈로 PS5랑 스위치에 정말 많은 레트로 게임이 복각되고 있습니다. 퍼스트파티도 너무 재밌지만 가볍게 즐길 수 있는 라이트 게임과 이미 사양이 낮은 레트로 게임들까지 예전보다 훨씬 즐길거리가 많은 스위치였기 때문에 이런 흐름이 유지된다면 스위치2도 대박이지 않을까 생각합니다. 저에게는 최신게임보다 오히려 레트로 복각게임 머신이 되어버린 스위치라서 앞으로도 이런 니즈가 계속 채워지면 좋겠어요!
@Tokkimaninyoutube7 күн бұрын
닌텐도 자사가 가진 여러 IP의 소프트파워가 너무 탄탄한데다가, 타겟층조차 범위가 "가족" 단위로 확 넓다는 부분이 엄청난 장점 같습니다. 콘솔이나 온라인으로 하는 여타 게임들을 가족과 함께 해볼까? 라고 하는 질문을 속으로 던져 본다면 대개 많이 망설여지지만, 유독 닌텐도 게임은 그런 저항감이 많이 적네요. 실제로 조카들이 집에 오면 우선적으로 켜서 같이 할 수 있는 게임들이 마리오파티/마리오카트 종류구요. 조카들이 더 자라더라도 젤다 속 세계관을 같이 이야기해주면서 탐험한다? 역시 망설여지지 않습니다. 판타지 동화를 체험하면서 읽어주는 느낌일 것 같아요. 유럽/미국을 포함한 범 지구적 관점에서 가족 단위로 구매 매력이 있는 콘솔은 닌텐도가 1황이 아닌가 싶습니다. 스위치 초기 흥행 시점까지를 이끌었던 이와타 사토루가 별세한 지금 언제까지 닌텐도의 게임 개발 철학이 완고히 지켜질지, 정량적으로 표현하기는 많이 어렵지만 사람들이 좋아하는 어떠한 "닌텐도다움"이 계속 유지될지는 지켜봐야 하는 부분이고요. 이 부분은 실제로 다수의 AAA급 게임 개발 회사들이 부정적인 방향으로 문제를 겪고 있는 부분이라 닌텐도도 세대가 달라질 수록 교체되는 인원 속에서 이걸 제대로 유지해 내느냐가 핵심일 것 같습니다. 일단 저런 소프트파워적 측면 말고도 하드웨어적으로 생각해보자면... 솔직히 게임을 본격적으로 하기에는 약간 아쉬운 성능의 닌텐도 스위치 1이 아니었나 싶습니다. 젤다 종류가 체감이 정말 심했네요. 그래도 스위치 1과 칩 호환이 이루어진다는 점은 그래도 꽤나 호재라고 생각합니다. 그래서 기존 게임들을 더 나아진 하드웨어에서 즐기고 싶으면서도, 스위치2가 책정될 가격이 적절히 돈을 쓸 만 하다고 생각하고, 체감할만한 하드웨어적 성능 상승이 기대된다는 리뷰가 대다수면.. 저는 아마 구매하지 않을까 싶습니다. 화면이랑 크기만 늘리고 백날천날 갈려대는 스틱만 다른 방식으로 바꿨는데 자석 보조 핀은 허구한 날 부러지고, 자사 개발 게임인데도 프레임이 어버벅거린다더라, 새로 나오는 타이틀도 뭐 별거 없더라, 새로 나온 동물의숲의 UI가 또 다시 유저 편의는 개나 줘버렸다더라 이런 식이라면 알아서 망하지 않을까 싶네요.
@새풀잎7 күн бұрын
닌텐도의 경쟁 상대는 PC나 대형 콘솔이 아닌 스팀덱일 듯
@NY1234-b7c7 күн бұрын
닌텐도한테 그런 공식이 안통함.. 마리오,젤다만 있어도 그냥 사는 거임
@campagnolo827 күн бұрын
그렇게 따지기엔 n64,큐브,wiiu 실패가 큼
@하라리오7 күн бұрын
동숲도,,❤
@스승호랑이7 күн бұрын
포켓몬까지
@iddqd2257 күн бұрын
다른 데가 다 나자빠지고 있으니 그런거지, 스위치 이전 닌텐도가 어떤 상황이었는지 모르시나봄ㅋㅋㅋㅋ
@vndjfl7 күн бұрын
@@campagnolo82닌텐도 가정용 콘솔은 메이저 게임만 하는 사람이 무조건 사야 되는 기기는 아니였음. 게임보이-DS-3DS만 사면 몇몇 게임은 포기하더라도 대부분의 닌텐도 메이저 게임은 할 수 있었음.
@adamas74914 күн бұрын
'우리는 필요하다고 할 때 조언만 할 테니, 결정은 너희가 하고 책임은 같이 지겠다.' 위기를 겪고 있는 우리나라 모 회사의 경영진들이 가져야 하는 마음가짐인데 참... 스위치2는 개인적으로는 기대하고 있는데, 하드웨어 완성도는 늘 걱정이기는 합니다.
@notellar5237 күн бұрын
위유만큼의 쪽박은 아니겠으나 스위치2는 전작만은 못할 것 같음. 애초에 스위치가 역대급 대박이기도 했고 지금 하는 게 좀 위유스럽다고 해야하나 스위치1 후광 받아서 설렁설렁하려는 스텐스가 보임. 원래 제때제때 내던 회사는 아니긴 한데 엑시엑 플5 나온지 거의 5년 다된 시점에서 너무 늦장을 부림. 전작만은 확실히 못한 후속작 될 조짐이 스멀스멀 느껴진다
@퐑퐝7 күн бұрын
ㅇㄷ
@퐑퐝7 күн бұрын
ㅇㄷ
@pjdag607 күн бұрын
@notellar523 하지만 닌텐도 사장은 성능을 올리고 싶다고 했고 플5와 엑시엑 보다 좀 낮고 플4와 엑원 보다 좀 높게 나올 가능성이 있어요.
@SilverSnow7 күн бұрын
다 성공을 예측하면 실패할때가 많은데 스위치2가 성공하려면 압도적인 성능차이가 있어야할거같음 UMPC시장까지 잡아먹는다면 매우 좋을거 같은데. 그래도 젤다가 4K 60fps로 돌아만 가도 살사람 넘치니까 실패할거 같지는 않네요
@user-ed1fu1bi3i7 күн бұрын
스위치1이 너무 초대박 흥행이라 '전작 치고 망한다'는 가능해도 지금 닌텐도 폼 보면 그냥 '망한다'라는게 잘 상상이 안됨 독점작 머신으로만 굴려도 뽕을 뽑는다는게 가능할정도로 라인업이 강력하고 다들 스위치2만 오매불망 기다리는게 보임...
@앙겔라치글러-h2g7 күн бұрын
다른건 몰라도 스위치2의 조이콘 자석식 본체에 있는 홈은 작살날 가능성이 커보여서 출시전에 개선 했으면 하네요
@chaff057 күн бұрын
새로운 도전도 아니고, 흥행을 증명한 닌텐도 스위치의 후속 기기인데 닌텐도가 망한다는 생각은 들지 않는다.
@라면땅과자7 күн бұрын
WiiU는 성능도 성능이지만 사실 가장 큰 문제가 그 난해한 인터페이스였음. 패드에 액정을 박아놨는데 TV로 플레이하면서 패드 액정을 서브스크린으로 쓰는것도 있고 아닌것도 있고 게임마다 다르고 써드파티들이 이 난해한 인터페이스에 맞춰서 게임개발하기 힘든데다가 이걸 다른 플랫폼에 이식도 못하는 문제도 있고, 아예 WiiU 따로 개발해야 되는데서 리스크가 커서 써드파티들이 함부로 들어오기도 힘듬
@김원정497 күн бұрын
발매 당시 저렇게 위유 생각하며 까는 여론도 있어서 출시 날 바로 정가로 살 수 있어서 너무 좋았음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 내구성도 컨트롤러 아날로그 스틱이 2번쯤 맛이가서 BW100으로 수리하긴 했지만 전반적으로 아직까지 잘 사용중일 정도로 내구성도 좋아서 너무 좋음 ㅋㅋㅋㄱ
@조희성-l1h4 күн бұрын
성공할지 실패할지는 알수없지만, 지금까지와는 다르게 스위치2 라는 닌테도의 후속기 처음으로 넘버가 붙은 후속기가 아닌가 싶네요. 이게 스위치의 장점을 그대로 이어받는다고 유저들에게 받아들여지면 성공하는거고, 반대로 변화가 없다로 받아들여지면 스팀덱이나 수많은 UMPC의 홍수속에서 외면 받을지도 모르죠. 언제나 중요한건 가격이죠. 사실 스위치도 싼편은 아니라서 그보다 가격이 올라가면 닌텐도 스럽진 않을것 같습니다.
@TV-vq7br7 күн бұрын
11:29 타하~
@gwang-go-is-crazyy7 күн бұрын
ㅁㅌㅇ 👃
@jukchang24477 күн бұрын
ㅊㅁㅎㄴ?
@gödoryoun67 күн бұрын
패미컴-슈퍼 패미컴 백투백 홈런처럼 스위치도 연타에 성공했으면 좋겠습니다. 중학생 때 DS, Wii로 닌텐도를 즐기고 있었는데 그 때가 닌텐도의 중흥기였던 만큼, 스위치를 통해 다시 콘솔로 돌아온 제가 스위치2는 정말 기대하고 있습니다 ㅠㅠ
@ktr1357 күн бұрын
스위치2 출시로 기존 기기에서 어떻게 좋은 쪽으로 변화했냐도 중요하지만 스위치2에서 플레이할 수 있는 더 많고 재미있는 게임들이 나왔으면 좋겠네요
@semichanductor6 күн бұрын
타겟층이 불확실하다고 했지만, 실제로 요즘 세대 엄마 아빠들은 과거와 달리 게임기를 싫어하지 않고, 자식과 함께 플레이 하는 경우가 많아져서 오히려 전 세대를 어우르는 타겟 설정이 성공했다고 많이 나오더라고요
@연중무휴-f6q7 күн бұрын
이번에 닌텐도는 게임기까지 수집하게 만들어 버릴 정도로 ㅁㅊ 사업수완 능력도 그렇고 겜만 잘 나오면 될 거 같은데 그때의 wiiu랑 비교하기엔 갠적으론 조금 극단적이지 않을까 싶네요
@sugoramji7 күн бұрын
대체제가 딱히 없어서 2도 잘나갈거 같은데 독점작들도 굳건하고
@develma7 күн бұрын
0:13 이 말이 맞긴 한데 이런 사람이 조조조조온나 많았음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jiggybusta6 күн бұрын
아직 루머이긴 하지만 게임패스가 가능하다고 한다면 그것만으로 대만족, 안된다고해도 성능은 꽤나 올라가는거 같아서 만족.. 나이가 드니 일하고 난다음엔 누워서 게임하는게 매우 좋음
@팡덕-o6d7 күн бұрын
닌텐도 간판 겜들 대체가 없어서 절대 안 망하지..
@분리17 күн бұрын
13:06 이부분이 중요하다고 생각합니다. 스위치가 위유의 사상을 계승한 부분이기도 하구요. 그리고 가족들과 함께 즐길 수 있으면서도 스위치의 휴대모드, 위유의 모니터달린 게임패드로 가족들이 tv사용할때는 개인적으로 즐길 수 있는 설계 이걸 미디어 개인화라고 부른다죠? 뭐 요즘 미디어 개인화 검색하면 다 ai 얘기뿐이라 스위치2가 이런 트랜드를 바꿔줬음 하는 바램이 있습니다
@bluecheese73667 күн бұрын
기기 자체는 스위치 1이랑 별 다를게 없어서, 타이틀작 뭐 나오냐에 따라 휘청일 듯. 야숨급 개쩌는 겜 나오면 흥하는 거고, 별 볼일 없는 것만 있으면 "스위치 1 놔두고 뭐하러 또 사" 나오는 거지.
@n01ang7 күн бұрын
아 ㅋㅋ 그래서 포켓몬 다음 세대 스위치2용으로 발매되면 안 살거냐고 ㅋㅋㅋ 젤다 신작도 스위치2용이면... 이래도 안 사?
@Akaris0017 күн бұрын
근데 내가 지금 이럼. 스위치가 진짜 유행타기도 했고, 운동용으로도 쓰기도 했고, 가끔 쓰기 괜찮지만, 닌텐도 자체 충성도가 있는 건 아님. 보통 랩탑, 전화기등 왠만한 사용하는 디바이스 1-2년에 한번씩 주기적으로 교체할 정도로 관심 있는데, 닌텐도 팬이 아니라서 그런가? 스위치1이 아직도 쓸만한데 트레이드 인 오퍼가 있는 것도 아니면 아직 쓸만한 1을 처리 못하고 2를 사기엔 동기가 부족함.
@alphak45817 күн бұрын
@@Akaris001님같은 라이트 게이머가 닌텐도의 주요 타겟층이니 별로 특이한 건 아님 ㅇㅇ그러니 닌텐도가 가격-성능의 균형을 잘 맞추지 않으면 스위치1보다 많이 어려울 수도
@꽐라베어7 күн бұрын
진짜 게임보이 시절부터 일본어 판을 쭈왑쭈왑 빨면서 23년 넘게 해온 33세닌빠입니다... 스위치 2는 잘팔리긴 할겁니다. 그러나 문제는 이자식들 매번 하는게 신규 초기 기종 내놓으면 하자가 있는게 많고 문제가 많아서 매번 개선판을 2~4년뒤에 새로내서 머리가아픔. 이거 진짜 한 4번정도 당해본거라 심지어 닌텐도3DS , 스위치1때도 문제가 많아서 개선판이 나왔었죠. 그래서 진짜 물량도 겁나 부족할거고 하자도 있을게 뻔해보이는데 나오면 또 예구는 실패하고 재고있는 가게 순회하면서 사러다닐꺼 생각하면 벌써 스트레스네요. 그래서 이젠 닌텐도는 초기기종 개선판 나올때까지 구매안하려고 합니다. 닌빠라면서 디스한다고 뭐라할텐데 제가 가지고있는게 게임보이2개 닌텐도DS 닌텐도3DS 2개 뉴닌텐도3DS1개 몬헌한정판일본판버젼3DS 닌텐도스위치 일반 닌텐도스위치 동숲에디션을 가지고 있습니다. 진짜 말그대로 10살부터 닌텐도빨면서 커온 인생이라 당해온게 많습니다. 문제는 이래놓고 게임은 재밌어서 대가리깨지고 헤헤헤 젤다 개 씹 고트게임 하면서 침 줄줄 흘리고있을 저를 상상하니 머리가 아프네요. 진짜 사랑하지만 제발 개선좀 잘해줘라 저거 양옆 꽂는거 또 문제생기고 그거 개선한다고 할거 눈에 보인다...
@gihopark42577 күн бұрын
성회형 새해 복 많이 받으세요
@amws50957 күн бұрын
진짜 너무 기대된다. 스위치 그 동안 사고 싶었는데 5년동안 스위치2 나온다는 말 때문에 못했는데 이제야 해보네...
@tmskdlvj0077 күн бұрын
스위치1, DS수준의 전설적인 흥행은 못할거같은데, 근데 그렇다고 망하는건 아닌 중상타 정도할거같습니다 애초에 완전한 신개념이 아닌, 기존꺼 풀체인지 같은, 3DS 같은 물건이라고 생각해서.. 저는 스위치1은 2 존버한다고 안샀는데 이번에 살거같네요
@mariolee65227 күн бұрын
그 당시 3DS 컨츄리락만 생각하면…어우 치를떱니다. 스위치는 팩 하나 사면 다중언어도 지원되고 안팔리는 국가꺼 물량빼서 택 갈이 후 다른나라에 팔 수도 있고 … 결론은 게임빨이 제일 큽니다
@user-wg6oo6hq6v6 күн бұрын
젤다, 포켓몬, 마리오, 동숲
@DreamSense919Күн бұрын
스위치2가 루머상으로 떠도는 성능으로 봤을때 PS4는 넘는 수준의 성능을 낸다고 하던데, 여기에 NVDIA 칩셋이라 DLSS까지 지원받게 된다면 지금 할수있는 표현량이 상당히 업그레이드 되겠죠 기본 1080P 해상도로 끌고간다면 현재 나오는 게임들이 PS4로 동발하는 경우도 많다보니 이런 게임들의 동발로 파이를 가져오는부분까지 어렵지 않을겁니다 이러한 안정성은 기존 스위치1에서 고사양 게임들의 그래픽, 프레임의 향상까지 이루어내어 기존 스위치 유저들에게도 큰 매력으로 보일수 있을거라고 생각합니다 솔직히 스위치2는 플스1에서 플스2로 가는 소니의 과거 영광을 그대로 재현할거라고 생각하네요
@tptp484engqКүн бұрын
그래픽이니..성능이니..는 일단 논외로 치고 과거 세대분들은 게임기와 컴퓨터를 자녀들에게 사준다거나 했지만 이제는 그 선물 받은 세대들이 어른이 되었어요 물론 이러한 시장의 변화를 발빠르게 wii,ds시절 부터 게임인구를 늘리는 목표로 아주 잘해왔긴한데..지금의 스위치도 매니아층이나 고수들의 전유물이 아닌 누구나 친숙하게 접할수 있게 게임을 잘 개발 하는 그 어떤 회사들보다 단연 한 회사 라고는 생각하는데 아무리 단순하게 복잡하지 않게 최선을 다해 만들어도 세상이 변한것은 어쩔수 없는것 같아요 1020청년 세대에겐 공감이 안될수도 있지만 뭐랄까..30,40이상의 이 유저들도 말은 시간이없다 일하랴 가정일하랴 등등 이런저런 핑계 많지만 솔직히 게임피 끓는거 사실이거든요?뇌가 청년시절 같지 않아서 겜실력 예전만 못한다뿐.. 게임에 돈은 쓰고 구입만 해놓고 모셔두거나 중고마켓 다시 되팔거나 뻔히 그런것을 반복 할것을 알면서 돈은 돈대로 쓰고 정작 겜은 안하고 유튜브 보거나 방송을 보죠 이들이 다시 컨트롤러를 붙잡을수 있었으면 좋겠습니다 방치형게임이니 이런것들말고 젤다,동숲과 같은 반짝요소 말고..그 어떤 혁신적인 아이디어가 또 나올거라고 생각합니다
@김밥-o7r7 күн бұрын
포켓몬스터가 있는것 하나만으로도 스위치를 살 가치가 있다...
@Neraizeel7 күн бұрын
닌텐도 콘솔기기는 확실히 퍼스트파티 위주가 맞다 그럼에도 스위치가 잘나가는 이유는 그 퍼스트파티 게임에 재밌는게 있기 때문이다 스위치2 또한 퍼스트파티 게임중에 명작이 나온다면 잘 팔릴 수 밖에 없는거지 다만 더욱더 잘나가기 위해선 세컨드 서드 파티에서 닌텐도 콘솔기기의 고질병인 스펙이 낮은 성능에 잘 돌아갈수있는 저사양 몇몇 게임이 대박을 쳐야한다는거지 결국은 콘솔과 별개로 게임만 잘만들면 기기는 팔린다는거다
@홍구-l7u7 күн бұрын
PS4 일반 쓰다가 PS4 프로로 갈아타고 사길 잘했다 싶은 생각이 들었던 것을 보면 프레임 드랍이랑 렉, 긴 로딩 시간 없이 퍼스트~서드 파티 굴릴 수 있단 것만으로 메리트이긴 한 듯 스위치 하나 사서 닌텐도 독점작+이식작들 만족스럽게 굴린다면 가성비 있지...
@jukim44897 күн бұрын
영상 첫 3분의 1 가까이가 바로 전세대 위유가 망한 얘기구만. '닌텐도'라 절대 안망한다는 사람들은 뭐임? 바로 전세대가 망했다고 5분 가까이 떠들었는데 영상을 안 보나? 내가 봐도 스위치2는 망할 것 같진 않지만 시장은 모르는 거임. 위유도 망할 것 같진 않았거든. 세상에 절대는 없고 닌텐도라 절대 안 망한다라고 하기엔 실패작이 너무 많음.
@엪솓7 күн бұрын
일단 나는 살 겁니다 코로나즈음에 ‘스위치 나온지 3년 지났으니 곧 차세대 콘솔 나오겠지?’ 하고 존버하다가 5년을 날렸습니다…
@김치피자마라탕7 күн бұрын
성능 업그레이드 제대로 하고 나오면 스위치 흥행해서 궁금하긴 한데 몇년 지나서 새거 사긴 꺼려졌던 미구매 층들이 꽤 유입이 되지 않을까 생각중입니다 일단 저부터 고민중...
@TUP-st5cr7 күн бұрын
스위치도 성능 문제 있었죠. 자사 퍼스트파티 게임 프레임 방어가 안됨(젤다) 거치형으로 썼음에도요. 그래서 그렇게 프로모델을 기다렸었는데 결국 안나오고 2가 나오네요 저는 살겁니다. 왜냐면 성능이 아쉬웠으니까 그래도 좀 더 낫겠지라는 느낌으로 삽니다. 그리고 조이콘도 세번 교체했는데 어차피 또 교체할 때 되기도 했구요. 이 부분이 중요하다면 중요한데 스위치 기존 제품 가진 사람들이 다 저같을지 아니면 어차피 스위치로도 충분하다고 생각할지 스위치'2' 독점작이 얼마나 있을지 고려할 요소가 많다고 생각합니다.
@user-tc7jo8ti3x7 күн бұрын
11:01 형...재업로드 해야할거 생긴거같어...
@duckvirus20247 күн бұрын
위유 망할때는 경쟁기가 플4 였지만 지금은 경쟁기가 휴대용인만큼 UMPC밖에 없죠. UMPC쪽은 스팀덱이든 로갈리든 스위치1하고 붙어도 쉽지 않은 거 같네요.닌텐도 자사 게임이 돌아가는 휴대게임기의 해자가 매우 높다고 생각합니다. 스마트폰도 컨트롤러 및 전용 게임 부재로 스위치랑은 비교 불가능하고 앞으로도 닌텐도 휴대기기의 희소가치가 내려갈 것으로는 보이지 않아요. 무조건 성공할겁니다.
@hwibamaru7 күн бұрын
일단 흥!
@kim_siuu_ooo7 күн бұрын
"제 명함에서 저는 닌텐도의 사장입니다. 제 머릿속에서 저는 기임 개발자입니다. 하지만 제 가슴속에서 저는 게이머입니다." -이와타 사토루-
@gaon89437 күн бұрын
별세개짜리 회사부터 해서 여러 재벌총수를 뉴스에서 보다보니, 이와타 사토루 같은 리더가 있었던 닌텐도가 정말 멋져보이네요.
@wonfutures7 күн бұрын
1:17 여기에도 나오지만 닌텐도를 스위치 시절부터 접해본 애들은 닌텐도가 무슨 무적인 줄 알고 있는게 웃김. 댓글 중에 젤다랑 마리오만 있으면 누구나 다 산다는 것도 개웃기고ㅋㅋㅋ 야숨 전에는 젤다 한 번도 안 해봤을거 같은 애들이 적은거 같음.
@jilzilnam83207 күн бұрын
그만큼 닌텐도 독점작들이 강력하다는
@귤-u5r6 күн бұрын
닌텐도 게임들을 닌텐도 콘솔로만 즐길수 있다는 점이 양날의 검임.. wii u때 잘뽑힌 게임들은 정말 많았지만 콘솔이 워낙 망이었어서 게임들도 빛을 못봤으니.. 다행히 스위치가 성공적이어서 wii u에서 이식한 게임들이 빛을 봤음. 이번에 닌텐도가 콘솔에 새로운 혁신을 크게 시도안하고 스위치2를 내놓은것도 wii u 사태를 의식해서인것같음. 게임 잘만드는 회사는 맞기는함.
@nox132307 күн бұрын
스위치2는 기존 스위치보다 성능을 향상 시킨 제품이 아닐까 싶음. 즉 조금 더 발달한 기술력으로 성능을 올린 제품. 뭐 기존 콘솔들도 발매하고 1~2년 뒤에 성능 향상 된 제품 내놓듯. 그런게 아닐까 싶음. 엄청 혁신적인 것까지는 아니라도 어느 정도 향상 된 성능의 제품일듯.
플4 플5 관계랑 비슷한 것 같은데, 지금 닌텐도는 소니처럼 라이브서비스 몽 빠졌다가 독점작 가뭄 된 것도 아니라서 슻1이랑 거의 비슷하게 팔릴 것 같음
@이진우-r2v5 күн бұрын
vr 은 쓰고 있는 자체가 스트레스.. 하루에 2시간 이상 못한다.. 멀미도 나고.. 그냥 화면보는게 대중적일수 밖에 없음..
@huicheis97527 күн бұрын
과감하게 2전용 소프트를 내는게 중요하겠죠. 이미 충분히 모두가 가지고 있는 스위치1에 지나치게 호환해준다면 굳이 2로 넘어갈 메리트가 줄어드니... 또, 퍼스트만 믿고 팔기에는 중간중간 개발시간을 메꿔줄 서드 파티를 무시 못합니다. 따라서 pc판 기준 1060으로 돌리던 게임들이 문제없이 돌아갈 퍼포먼스정도는 가져야할것입니다. 1060도 2016년도 성능이니 그 정도도 안나온다면 와부개발자 입장에서는 최적화때문에 협력하기 꺼려지겠죠. 저는 이 두개가 아마 최소한의 흥하기 위한 기본 조건이라고 봅니다.
@ezzg54267 күн бұрын
일단 스위치라는 게임기 자체가 정말 매력적이었지요. 휴대형과 거치형 모두 제대로 활용할 수 있는 게임기는 사상 처음이었으니까요. 거기다 성능도 당시 기준으론 나쁘지 않았고, 기기의 만듦새도 가격대비 만족스러웠던 기억이 납니다. 게임도 다양한 명작이 지금도 출시되고 있죠. 그래서인지 스위치라는 말에는 지금도 설렘이 있네요. 그 스위치의 유일무이한 단점이 성능인데 그 점만 보완해준다면 다시한번 최고의 게임기로 군림하지 않을까 하는 생각이 듭니다. 특히 저같이 스위치 성능을 못견뎌 젤다 같은 명작 게임들을 유기해버린 경우가 적잖을텐데, 스위치2의 성능으로 프레임과 해상도가 개선된 야숨 왕눈... 정말 기대되거든요 ㅎㅎ 다만 단순 성능 향상 버전이라면 그리 많이 팔릴지는 모르겠네요. 스위치1도 충분히 좋은 게임이 많은지라 스위치2용 완전신작이 나오지 않는 한 스위치1 역시 장기간 현역으로 살아남지 않을까 싶습니다. 플스4와 플스5 교체기의 그것과 비슷하게요.
@NanabaWolf6 күн бұрын
휴대용 게임 시장에 몇 안되는 대기업중 하나라서 성공할듯 하지만 그만큼 타이틀은 국가 코드 제한으로 타 기종에 비해 너무 적어져서 국가코드를 풀지 않는 이상 떡상은 불가능하지 않을까 하는 제 개인적인 생각이에요.
@이흰둥-m8d5 күн бұрын
런칭작이 무척 중요할 것 같습니다. 그래서 마딧세이2 매우 기원합니다!!!!!
@tml34717 күн бұрын
이와타씨가, 본인이 쓴 책도 보고 또 다른 이들의 인터뷰, 회고록 같은 걸 봐도 닌텐도에서 참 많은 역할을 했고 참 뛰어난 사람이었는데... 여러모로 슬픈 일이었습니다.