어떻게 이 얘길 이렇게 재밌게 유익하게 푸시지? 어디 유튜브 학원이라도 다니셨나? 최근 아빠가 되서 게임은 손도 못대다가 애기 겨우 재운 새벽2시, 감동의 눈물을 글썽거리며 접속한 디아2에서 3시간 동안 재접 버튼만 누르다가 다시 깨어난 애기 울음 소리를 듣고 너도 나도 세상도 다 싫어졌었습니다
@이재영-s1h3 жыл бұрын
아니 아론상ㅋㅋㅋ 묭이 엘프공주님 돌보셔야지 왜 성역에 올려고하세옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ko-bp1jv3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
@천현우-u6f3 жыл бұрын
치카코도 이러시는거 알고있나요 ㅋㅋㅋ
@hsh716073 жыл бұрын
형이 왜 여기서 나와 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@khy2173 жыл бұрын
아고... 겜돌이 아버지들 화이팅입니다...
@pluto34573 жыл бұрын
저도 사내정치 심한 회사에서 일하고 있어서 완벽하게 이해됩니다 회사입장에선 빨리 하라고 다그치지만 팀끼리의 자존심 문제도 심각해서 ㅋㅋ 잘 해결 됐으면 좋겠네요
@GJDrum3 жыл бұрын
애재우고 나니 썹따되서 빡친 걸 말하기 위한 아주 단계적인 빌드업이 들어간 영상 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쏙쏙 이해잘되고 비유 찰지고
@전진-p3j3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@밤새고-x5c3 жыл бұрын
그니까..애 재우고 온다는 놈이 접속을 안하네???? 1시간 있다 접속 해서는 로그인이 안되요;;;...ㅅㅂ...파티원들 나갓다....자라...
@joungyunlee38733 жыл бұрын
애재우기 인정….ㅠㅠ
@nstory29393 жыл бұрын
개공감이였다 진짜로 애재우고 와서도 대기열 283명이더라
@maru23623 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㄱㅋ 게임이 뭐라고 영상까지 만들정도라고 이야기하면서 정독하고있는 나란놈....ㅜㅜ
@SJLee-qi9kc3 жыл бұрын
마지막에 레퍼런스 싹 다 적어주시는 모습이 신뢰를 불러옵니다. 다소 극단적인 면이 있더라도 그건 시청자가 알아서 가려들으면 될 문제이니, 지금 스탠스로 더욱 활약해주시길 바랍니다.
이번 영상 요약 : 성회 아재가 밤에 애들재우고 디아 못하니까 빡쳐서 그냥 욕하기는 그러니까 사건 전말 파헤쳐서 더 욕박음
@뚜까팬다-f7s3 жыл бұрын
아니 이것만 추천박았억ㅋㅋㅋ
@seol9283 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@초록색친구3 жыл бұрын
이 사태가 빡치는 와중에 하트 박힌거 겁나 욱김
@ehnie78312 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ이거다
@avioletblossom2 жыл бұрын
'블빠의 방 클라이언트'라고 참아주기에는 너무나도 딥한 빡침이었다...
@리아치아3 жыл бұрын
15:19 이 영상의 핵심
@박지은-r6z3 жыл бұрын
ㄷ
@UnhasJ3 жыл бұрын
14:38 까도 우리가 깐다 ㅋㅋㅋㅋ
@BaneBlade593 жыл бұрын
그시절 고전명작을 리마스터하랬더니 그시절 렐름다운까지 리마스터한 갓개발사 블리자드
@김땡땡-h1m2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@yoonseok99072 жыл бұрын
아놔.. G식백과님 영상 처음보는데, 이렇게 재미날 수가! 서버구조나 공지상황, 블냐 내부 사내정치 상황 등 너무나 재미있게 봤습니다.
@chodam1992 жыл бұрын
좋아요 구독 ㄱㄱ
@이종범-u3b3 жыл бұрын
이쯤되면 한국은 게임이 재밌어서 하는게 아니라 현실에선 이룰수 없는 완벽한 최적화를 구현하기 위해 하는게 아닐까...
@war-ck3gi3 жыл бұрын
"최적화와 감성(?)의 민족, 한국인"
@이창연-g1r3 жыл бұрын
그것을 우리는 "재미" 라고 부르고 있어요
@Open_The_HODU3 жыл бұрын
게임에서 마저 죽어라 경쟁하는 민족 ㅠ
@etoilepetit56713 жыл бұрын
이게 또 느긋히 즐기는맛도 좋지만, 최적화해서 최대한의 효율과 이득을 뽑으면서 만족스러워하는것도 꽤 재미있음. 어느쪽도 틀린 방법은 아니죠 ㅋㅋ 본인이 재미있으면 그게 맞는걸.
@이예종-b2q3 жыл бұрын
겜을 좀더 즐겼음 좋겠음ㅋㅋ 그거 돈 얼마되지도않는거 템팔고 돈벌라고하는거 짠하더라ㅜ
@18.2k-MaengGu3 жыл бұрын
그간 이 형이 최대한 객관적으로 영상을 풀어가려 했던 유튜버의 선두주자인데 이번 영상 만큼은 그냥 형이 빡쳐서 만든거 같습니다 그래서 그런지 ㅈ나 찰지네요
@nohjh932 жыл бұрын
ㅈ나 잘치네요
@Turn_off2 жыл бұрын
ㅈ나 잘쳤네요
@vblackgoblin46832 жыл бұрын
이게맞다
@백재성-z1x2 жыл бұрын
객관적으로 얘기하려고 사리던거 벨트 살짝 푸니까 오히려좋아
@houbird3 жыл бұрын
귀에 쏙쏙 박히네요 게으른 겜회사가 스마트한 유저를 만나면 벌어지는 대참사
@smzo90873 жыл бұрын
와나 진짜 성회 형님 지식+정보+논리+언변+편집의 조화다 귀에 딱딱 꽂히네~!!
@alnestnd2 жыл бұрын
+유우머?..재벌마..라닛..
@맷사라-h9h2 жыл бұрын
추억에 빠져서 디아를 찾은 옛유저들이 서버상태너무 좋으면 금방 질려할수도 있으니깐 살살 빡치게 만들어서 더 오래동안 디아에 빠지게 만들려는 큰그림.
@플립어클립하는흑룡2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그런거야?
@pakaninisolomod50382 жыл бұрын
구디아 해봄? 이미 구디아렐따에 빡친 아재들이 저긴 쾌적라겠거나 하고 왔을건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@icecoc2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 렐따 듣구 발도 안담가요..20대에 디아오 스타만했는데....
@beob82702 жыл бұрын
시작한려다 렐다 듣고 음 할게 못되는군.하고 평생 안하기로함. 사는것도 팍팍한데 게임하면서 팍팍할 필요야...
@pakaninisolomod50382 жыл бұрын
@@beob8270 쾌-적한 구디아2 오세요♡
@L-sJ3 жыл бұрын
진짜 존경스럽다 말도 잘하고 조사도 잘하고 정리도 잘하고 드립도 찰져... 대본보는부분은 완벽하게 편집되서 불-편한 점 없고 정확한 의사표현과 찰진 드립 능청스러운 표정까지 대단하십니다 정말 * -*b 따봉
@zlapsoek3 жыл бұрын
오히려 완벽에 가깝게 영상을 만들어주셔서 성회님 건강이 걱정 될 정도랄까요.. 원래는 건강보다 영상인거 드립을 자주 치는데 여기서는 자제하게되네요 (_ _)
@귀족표범_Noble_Leopard3 жыл бұрын
영상에서 말하는 속도가 꽤 빠른 편이라 잠깐만 놓쳐도 흐름을 파악못할 거 같지만, 전혀 그런 거 없이 이해 전달 다되는 설명해주시는 김성회님께 존경을ㄷㄷ
@hwwwww3873 жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ
@buuuuster3 жыл бұрын
ㅇㅈ근디왜화가나지
@dltkdwls2313 жыл бұрын
많이 느려진거임
@zlapsoek3 жыл бұрын
그게 다 피와 살 깎아서 터득하신 내공이라고 봄..
@TheItsmelayla3 жыл бұрын
컨텐츠를 팔아놓고 이용을 할 수 없는 상황이 단순히 “미안!”으로 넘어갈 수 있는 일인가 싶어서 제보 드리고 싶었는데 이미 영상 준비중이셨군요 ㅋㅋ 감상은 퇴근 후..
@flowersmell112 жыл бұрын
이분은 진짜 말을 맛깔나게 잘하시는데 정리까지 너무 잘해서 알려주시니ㅋㅋㅋ목소리는 어디 성우같어ㅋㅋㅋ항상 좋은정보 재미난정보 감사요!!
@Radian942 жыл бұрын
이번 디아2 섭다 사태에 대해서 쉴드칠 생각은 없지만... 결과물 이슈 발생될때 미지의 영역으로 원인 찾는게 진짜 무서울때가 많습니다. 그러면서 레거시 코드 최대한 안건드리는 쪽으로 수정도 해야하니 죽을맛이죠. 웹 개발 업계도 이런데 하물며 게임, 앱, 임베디드 등 여러 it업계 개발자들의 고통이 느껴지는 영상이네요ㅠ 아무튼 서로간의 정치싸움에 얽혀서 지금도 고생하시는 개발자분들 존버하시고 디2R의 문제가 잘 해결됐으면 하는 바람입니다.
@악마방울-d9c3 жыл бұрын
와... 진짜 다른건 다 놔두고라도 마지막에 정보출처 밝히는게 너무 신뢰가 간다
@KiSoYouYe3 жыл бұрын
ㄹㅇ 귀한 유튜버다.....다들 뇌피셜 천지인데
@skyblnk73553 жыл бұрын
다음 이야기로 넘어갈때마다 했던 이야기가 나중에 나온다고 알려주시는거 정말 친절하세요 보통 그냥 넘기고 나중에 갑자기 등장하는 경우도 있는데 ''조금 있다가 다시 나옵니다'' ''이 이야기 계속 이어서 나옵니다'' 같은 말을 해줘서 안심도 되고 영상을 끊김없이 볼 수 있어서 좋아요
@MH-pn8um3 жыл бұрын
하루 3시간의 달콤함이 살면서 정말 오랜만에 행복했는데 상황이 개가 고기를 먹다 뺏긴것마냥 미치게 만듦
@Veruveto3 жыл бұрын
저도 13년도 봄의 아키에이지 이후 게임이라는 취미로 정말 오랜만에 행복해하고 있었는데 진짜 돌아버리겠음
@windspeaksw2 жыл бұрын
와 하루 세시간...휴먼 저랑 같은 삶을 살고 계시네요 ㅠㅠ
@BEST-ku4ro2 жыл бұрын
기획+영상+편집+센스+열정+쌩얼 너무 완벽하므니다
@이주빈-m9v2 жыл бұрын
한 외모하지 ㅋㅋ
@아란-o6r2 жыл бұрын
블리자드를 진짜 사랑하시던 분이라 그런가 분노가 더욱 강하게 느껴지시네요
@고양이야옹-b7j3 жыл бұрын
영상 마지막 두줄을 성토하기 위한 엄청난 자료정리 잘봤습니다. ㅋㅋㅋㅋ
@CloudS2Luna3 жыл бұрын
'1차' 결론 : 우리가 미아내. ㅠㅠ 킹치만, 그건 종특이라 어쩔 수 없는걸.. 8:48 확보했'었'다면.. 9:01 와.. '상인 VS 장인'이라니.. 비유가 진짜 좋네요. ㄷㄷ
@modo05213 жыл бұрын
마지막의 코멘트가 여러사람의 본심 시원하게 대변해주네요ㅋㅋ
@gjpark4962 жыл бұрын
여기가 말만 하면 반대로 이루어진다는 김펠레의 영상입니까?!
@ytsejjam2 жыл бұрын
진짜 너무 재밌다. 정보의 질은 두말할 나위 없고. 유튜브 시대에 실력 발휘하는 전문가들 많아서 너무 좋아요.
블리자드는 더 이상 세계 시장을 주도하기엔 한계가 왔다 블리자드가 살아남으려면 저 블리자드의 총 책임자는 한국인이 되어야 한다 블리자드 코리아 에서 좀 부사장 급 할만한 인물 좀 찾아보라고 한국 자사 블리자드 에도 직원은 많이 있을 건데 한국에서 제대로 인물 뽑아가면 사내 단 합력 최고 그리고 블리자드는 새롭게 탄생한다
@ka-ln9os3 жыл бұрын
@@배철현-g6l 뭐래 디아2판 뽑기상품이나 팔아먹겠지
@흥부가기가막혀-c5u3 жыл бұрын
@@배철현-g6l ㅋㅋ 전설 무기 패키지 이러면서 팔겠지
@Euziaful3 жыл бұрын
@@배철현-g6l 호라드릭큐브 30일 이용권 3만 9천원!
@yjm90683 жыл бұрын
@@Euziaful ㅅㅂ 토나오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ou_dusa3 жыл бұрын
토론장 글 중에 “이 정도면 블자 직원이 퇴근할때마다 다 끄고 가는 거 아니냐” 이게 젤 웃겼음
@unexpected03283 жыл бұрын
하스스톤을 보면 레거시 코드 판단이 현명하다고 느낍니다
@19HD192 жыл бұрын
15:11 디아 출시 후 딱 4일만 플레이했던 00년 7월 초군번으로써 아주 많이 공감합니다.
@jksmancave48782 жыл бұрын
블리자드 노쓰때부터 2013년까지 일했었습니다. 개인적으로는 크리스 멧젠이 떠난게 결정타였고, 모하임이 나가면서 주저앉았죠. 남은건 샘와이즈죠 제프 카플란도 나갔으니… 멧젠은 이사급인대도 저희와 담배피면서 오버워치(당시 타이탄) 게임 플레이 아이디어 얘기하던 직위고하 없이 직원들과 소통하던 영웅이었습니다. 모하임은 가끔 화장실에서 소변보다가 옆에서 만나면 이름 기억하고 부르면서 같이 웃던 분이구요. 당시 블자는 아침에 일어나면 빨리 회사가서 게임 만들고 싶어서 환장할정도로 배울게 많은 곳이었습니다. 요즘 블자 보면… 그냥 슬프네요. 샘와이즈마져 나가면… 호흡기 떼는걸수도…
@Boa_Yo3 жыл бұрын
성회님 섭다 빡쳐서 만들었다는게 학계의 정설
@EdanJ3 жыл бұрын
콘솔은 대기열 패치안해줘서 주말 내내 접속자체를 못하게 만들더니, 스위치는 오늘 대기열 업뎃한 이후로 대기열관계없이 아예 접속이 안됨. 일 참 예쁘게 잘한다 블리자드
@yz793 жыл бұрын
무능력한 새끼들임;;;
@BackgroundInformationTV2 жыл бұрын
낮에도 못하게 돼버림 ㅠㅠ
@sabonkim2 жыл бұрын
이분 말이 너무 예쁘고 웃기고 슬퍼 ㅠㅠ
@폭행고릴라2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋps도 며칠 안되더만 이젠 쾌적함
@h.cjeong67933 жыл бұрын
진짜 김성회는 대박이다. 디아플로에 ㄷ 자도 모르고 블리자드에 대해서도 잘 모르고 더욱이 서버가 어떻게 돌아가는지도 모르는 나도 영상을 보니까 뭐가 어떻게 돌아가는지 이해 할 수 있는데 그걸 또 준내 재밌게 알려주니까 진짜 신기할 따름이다. 우리 교수도 이렇게 알려주면.... 성적이.... ㅅㅂ.... 김성회 화이팅!!!!!!! 준내 재밌게 보고 있어요
@흔한덕후-p8w3 жыл бұрын
@@gsbg ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Dangha_3 жыл бұрын
@@gsbg 뭐라 썼길래 화가 나셨데 ㅎㄷㄷ
@조용우-m7r2 жыл бұрын
그거랑 성적은 관련이 없...
@shiny_kx55052 жыл бұрын
@@Dangha_ 뭐 영상 좀 뜬다 싶으면 바로 달려오는 광고댓글요
@EADGBEguitar3 жыл бұрын
4:50 이 형이 폭과 질드립하면 조금 상처에서 벗어난것같아 기부니가 좋아
@sportnm2 жыл бұрын
유독 저녁 시간에 팅김 확률이 높은 이유: 서버 접속자 수도 높아진 이유도 있지만 블쟈: 너 어느 정도 했으면 전체 대기 순위 줄어들 수 있도록 좀 나와라 하고 싶으면 다시 줄스든지ㅋㅋ 서버는 늘릴 계획 없습니다
@Null-ux9zz3 жыл бұрын
프로그래머라면 누구라도 알고 있는 못고치는 이유 : 레거시 코드 건드는거 아니다
@Exupery_ArtLab3 жыл бұрын
프로그래밍 문제만이 아니죠... 몇년전도 아니고 20여년전 물건을 새 상품이라고 끼워팔았으니 이거 뭐 진짜 미친놈들 아닌가 싶네요;;;;;;;
@NCTSWISH3 жыл бұрын
@@Exupery_ArtLab 그러게요 7만원받고 파냐 진짜 ㅎㅎ
@polarnight83373 жыл бұрын
@@Exupery_ArtLab 리마스터가 원래 그런거 아닌가? 그게 꼬우면 리마스터를 사면 안되지
@baoro45653 жыл бұрын
@@Exupery_ArtLab 기존 디아블로는 그대로 운영 하는데 뭔소리하는건지...ㅋㅋㅋ 무슨 그래픽 다 바꿔놓고 출시했지만 옛날 게임이었으니까 무료 서비스라도 해주라는건가? 거지도 아니고
@nvvAve3 жыл бұрын
이거 기대되네요 새로운 팀이 사내입지를 굳히기 위해 앞으로 디2R 엄청 신경쓸텐데 래더패치 이후 시스템에 추가될 변화들이 확팩까진 아녀도 할 컨텐츠가 늘어날까나 ㅋㅋ
@강이-q2l3 жыл бұрын
매번 볼때마다 느끼지만 엄청 빠른 템포면서도 귀에 쏙쏙 박히는 말투와 발음, 적절한 비유와 유머코드. 정보전달 체널로서 완벽한듯...
@지식공장장2 жыл бұрын
저도 사내정치라는 점에 공감합니다. 얼핏 보고 넘어갈 이야기 같은데 멋지게 풀어주셨네요!!
@humanity_forest2 жыл бұрын
15:14 결국 이게 본심이었어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@beob82702 жыл бұрын
이거지ㅋㅋㅋㅋㅋ
@AirKangLocker3 жыл бұрын
이번 디아가 얼마나 블빠 아재들이 대단한지 알려준게 여러 건물 임대사업 하는 친구 아버지께서 이제는 너무 바빠 겜 안하시는데 디아2렉 나오시고 친구 배넷 아이디로 3일만에 헬 가시고 현질 고민중이심
@Allen_PK3 жыл бұрын
성회형 조만간 비트깔아서 음반 내야 될 기세 ㄷㄷ 4지 라임 지렸으..
@ezzg54263 жыл бұрын
개인적으로 대기열 생긴 이후로는 그래도 기다리면 언젠간 되니까, 겜 도중에 갑자기 서버가 터지진 않으니까 싶어서 만족도가 굉장히 높아졌습니다. 여전히 밤 10시면 대기열이 수천명 단위라 안타깝긴 하지만... 그래도 갑자기 서버가 터지는 것 보다는 낫잖아 싶어요. 암튼 20년된 게임이 이렇게 흥행하는 거 보면 디아2는 진짜 잘 만든 게임이긴 하구나 싶으면서 요즘 게임 정말 할 거 없다는 생각 많이 듭니다...
@김준호-g6c7u2 жыл бұрын
과금유도 도박게임만 만드니까요
@참지마요-k2x2 жыл бұрын
새로 나오는 할만한 게임들은 대부분 피지컬 겜이라 아재들이 하기에는 힘듬 시간도 아깝다고 느끼고
@은하수-e1q2 жыл бұрын
팅기면 또 대기열 ㅂㄷㅂㄷ
@Major_Tom_Oddity2 жыл бұрын
중학교때부터 fps장르를 싫어했던 게임 유저로써 옛날보다 요즘이 할 게임이 확실히 적어진 것 같긴 합니다...
사실 프로그래머를 많이 투입하고 충분한 시간이 있다면 레거시 코드를 다 뜯어고칠수 있습니다. CA가 햄탈워2를 그런식으로 무려 6개월을 때려부어서 첫줄부터 마지막줄까지의 모든 코드 최적화를 해서 턴랙을 때려잡았죠(버그없이. 근데 그 후일담 들어보면 프로그래머들이 치를 떱니다.). 근데 그걸 일개 프로젝트 팀이 한다? 불가능하죠. 결국 사내 정치쪽의 문제도 있고 팀 리더의 자존심적인 문제도 있겠죠. 아무튼 그래도 회사 전체의 지원 받는다고 하니 꽤 긴시간이 걸리긴 하겠지만 해결하겠죠. 못한다면 뭐...용두사미 되는거고.
@surplusking24253 жыл бұрын
삼탈워 폭파당한것도 뭐 그때문이니....하긴 CA는 정말 게임다운 삼국지 게임이 아시아권에서 이정도로 인기있을 줄은 아시아인이 아니라 몰랐을듯 ㅋㅋㅋ
@참새짹짹이-k8h3 жыл бұрын
역시 .. 대신 말해주는 최고의 형이다 !.. 공격수 형 같으니라고 ... 사랑해요 (덜렁 덜렁)
@hyd633 жыл бұрын
덜렁덜렁이 킬포네 십ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@oyo10222 жыл бұрын
ㄹㅇ 한이담긴 영상이다..조곤조곤 설명하시는데 그 밑에 깔린 분노가 느껴지네요
@noz58053 жыл бұрын
5:44 야이 시읏비읍(감탄사) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 초성 > 음운 처리했지만, 현직 개발자로서 도저히 참을 수 없는 드립이었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이미 앞에서 댓글 달아서 그냥 보고 있었는데, 이건 도저히 참을 수 없었어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@racerblaze3 жыл бұрын
진지하게보다가 마지막에서 빵터졌넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가장분들 화이팅!😭
@정웅기-z4i3 жыл бұрын
이렇게 디테일하고 고급진 정보.재미나고 쉽게 풀어주는 게임 체널은 어디 없네요 역시 김성회님 !! 너무 좋은 정보 ㄳ 하고 너무 잼나게 보고 갑니다 고생하셨습니다 ^^
@ATL1Aka3 жыл бұрын
대기열 도입은 좋은데.... 아직 클라이언트 튕김 현상은 그대로 입니다.... 튕기고 재접하면 다시 대기열 600번대로 시작..... 결국 튕기면 대기열 기다리다가 잘시간이 되죠......
@sunnyblow68803 жыл бұрын
콘솔버전은 대기열도 없고. 그냥 접속을 안시켜주네요 ㅎㅎㅎ;;망할놈들.
@서현주-b4l3 жыл бұрын
100명빠지는데 평균 13분걸립니다
@ATL1Aka3 жыл бұрын
@@sunnyblow6880 PC쪽만 대기열 도입했다고 들었습니다.... 콘솔쪽은 계속 접속시도 해야 겨우 들어간다더군요....
@ATL1Aka3 жыл бұрын
@@서현주-b4l 밤 늦게 퇴근하다보니 다시 대기열 빠지는거 기다리면 벌써 12시 1시더군요.....
@Major_Tom_Oddity2 жыл бұрын
음모론이지만 일정시간 접속해있으면 강제로 튕겨나가게 하는 듯한 느낌이랄까요;
@만두나라-q2z2 жыл бұрын
언제나 재미나게 현상황에 대해 풀어주시는 영상들 잘보고있습니다. 각종 게시판 참고해도 정보가 겹치고 이상한 글들이 많아서 이해가 힘들었는데 깔끔히 정리되서 좋네요.
@DrummerShaco2 жыл бұрын
마우스 왼쪽이 이동, 오른쪽이 스킬. 이정도 밖에 모르는 일반인입니다. 명확한 결과만 전달해주셔도 만족스러운데 아예 뿌리로 거슬러 올라가서 이 결과가 왜 나오게 된거냐면... 부터 전혀 모르는 분야의 얘기를 머리에 직접 박아넣어 주시는 느낌이라 영상을 다 보고나니 의문스러운 점이나 찝찝한 느낌이 하나도 없이 상쾌해졌습니다. 감사합니다 성회 형님... 자 룬, 베르 룬 득하셔서 체라소서 하시길 바라겠습니다...
@fnrkp0893 жыл бұрын
매일 프로젝트 끝나면 11시라 가볍게 안다 2시간만 잡고 자고싶은데 1시간은 대기열 기다려야하니 원...
@wy67913 жыл бұрын
추억겜 너무 좋고... 옆에 앉았다고 쩔해주고 아템주던 아재..건강히 잘 계십니까
@wanggyuno43952 жыл бұрын
나 피시방에서 계정 켜놓고 집가서 아템다 털리고 울고있을때 다시 풀셋 맞춰준 아재는 잘지내는가
@innerpeace13812 жыл бұрын
아재들 20년전이라 그아재들 돌아가셨을수도 있음
@gkfn13562 жыл бұрын
이런 정겨운글 보면 스타랑 디아는 진짜 민속놀이가 맞다..
@innerpeace13812 жыл бұрын
@@gkfn1356 게임이라는게 예전처럼 단순히 순간적인 유희로 끝나는게 아니라 추억도 공유하고 한사람의 인격을 만들어 가는데서도 중요한 부분을 차지할정도의 새로운미디어가 됐음을 느끼게 해주네요. 음반시장 영화시장을 다합쳐도 비교가 안될정도의 거대한 산업이고 4차산업혁명이후 더 큰부분을 차지할텐데도 불구하고 마약취급하는 위정자들의 각성이 필요하다고 봅니다.
@mason76452 жыл бұрын
@@wanggyuno4395 아재 착하잖아 칰쇼 ㅠㅠ
@dgdrwweqwq3 жыл бұрын
역시 지식백과의 정보전달 수준은 타튜버를 능가하네요
@프링글스-e2v2 жыл бұрын
솔직히 이번 사례의 원인 자체는 '그럴 수 있지'에 범위로 보이긴 합니다. 애초에 신타이틀이 아니라 리마스터니까... 여러가지 예상이나 수정내용이 좀 안일할 수도 있긴 하지... 근데 이 핑계가 먹히려면 이게 그냥 서브 프로젝트 정도여야 했을텐데, 지금 블리자드 이미지상 "그래서 그럼 블리자드가 요즘 제대로 개발/관리하고 있는게 뭐가 있는데?"로 돌아오니 욕을 안 먹을 수가 없는 상황이죠. 그냥 밑천 드러난 꼴로밖에 안 보이는 상황을 스스로 만들고 있었으니.
@avioletblossom2 жыл бұрын
"문제를 발생시켰을 때와 똑같은 의식 수준으로는 어떤 문제도 해결할 수 없다." - 알버트 아인슈타인(1879-1955)
@Snack_Kim3 жыл бұрын
10:47 오늘의 핵심
@방긋-c6e3 жыл бұрын
4:51 "내가 가진 앵벌정보 육성정보의 폭과 질은 다양해"
@kniro16023 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱ 탑시크릿좌가 떠오르네요
@TheBackHug3 жыл бұрын
어제 흑운장 방송보고 있는데 전태규형님이 레어링 13개랑 템 몇개 더 증발해서 엄청 화내고 있었음 근데 전태규 형님 시청자들이 원래 그런건데 왜 화내냐고 그러더라 너무 고인 것 같애... 다른 겜이면 템증발하면 난리도 아닐텐데 마치 군대에서 부조리를 원래 그런거니까 참으라는 선임같아서 묘한 기분이더라구요
@닥터푸우-y4b3 жыл бұрын
그것이 디아블로니까 끄덕
@불타올라-k8g3 жыл бұрын
뭐... 디아에 근본이랄까?
@으아아-x2q3 жыл бұрын
부조리라기보단 원래 증발하는것도 하나의 재미니까
@kimchealwon2 жыл бұрын
간만에 젊은 시절 재미를 느낄수 있어서 좋았는건 잠깐이고 그 시절 섭따의 빡침도 돌아와서 ㅋㅋㅋ
@userKimpanda2 жыл бұрын
1:22 ..ㅋㅋㅋㅋㅋ 승우아빠 굴소스 펀이자너..
@잠온다난3 жыл бұрын
저런.. 디아가 섭따되면 히오스를 들어와서 디아캐를 하면 될텐데.. 안타깝지.. ㄹㅇㅋㅋ
@totopyon3 жыл бұрын
와 조사해온 데이터의 질도 대단하고 그걸 잘 모르는 사람이 봐도 알수있는 티칭력이 대단해
@samarovleite3 жыл бұрын
영상에서는 소프트웨어적 측면을 잘 설명해주셔서 감사합니다. 반면 물리적인 측면에 관해서 찌라시 하나 던져보자면, 과거 제가 네트워크 관계사에 근무했던 사람으로 몇글자 적겠습니다. 배틀넷 서버 실물을 본적 있는데요, 서초동의 LG IDC에 있습니다. 꽤 오래된 유적지 같은 감성을 가진 데이터 센터입니다. 서버실은 큰방에 케이지라는 철창으로 나뉘어 있습니다. 계약을 통해서 오래전에 넓은 케이지를 확보하고 있는 블리자드였는데요. 서버실 자리 한뼘의 가치가 수천만원을 넘기기도 하거든요. 마치 서울 부동산마냥. 서버실 설비 유지비가 엄청나거든요. 근데 그 넓은 케이지 안에 서버는 상당히 구형으로 보였네요. 유명한 대기업의 스토리지 서버라고 보기엔 믿기 어려웠네요. 마치 여의도 빌딩숲 한복판에 2층짜리 양옥집 몇십채가 덩그러니 있는 느낌? 오징어 게임 구슬치기 감성이랄까요? 다른 기업들은 자리 꽉꽉채워서 서버 선반 한자리라도 더 끼워넣는데, 케이지 한쪽에 책상 갖다놓고 서버 선반도 듬성 듬성, 공간의 여유?를 많이 느꼈네요. 플랙스 느낌으로. 타임머신 타고 20년전으로 돌아간 줄 알았습니다. 같은 건물에 2금융권 은행 서버 구역도 있었는데 그정도는 아니었거든요. 어떤 유튜버가 말했죠 가루 아끼는 집 망한다고. 대기업 답게 서버실 투자는 좀 더 하면 좋겠네요 비싼 서울 소재 서버실 사용할 정도면 공간 활용 좋게 서버로 꽉꽉 채워넣으셨으면 좋겠고.
@napskin2 жыл бұрын
idc가 아니라 클라우드로 이전했다고 한것같군요
@samarovleite2 жыл бұрын
@@napskin 제가 2017년까지 근무했었는데, 그 이후 변화가 있었을 수도 있겠네요.
@silver__toad2 жыл бұрын
윗선들은 새롭게 이직해서 오거나 하면... 꼭 자기만의 팀을 구축하려고 하죠~ 같은 팀인데도, 자기 편이 아니면, 퇴사하도록 종용할정도...
@thegymlabMMA2 жыл бұрын
서버다운까지 그 시절 그대로 추억을 느끼게 해주려던 블리자드의 완벽한 구상...
@내어릴적3 жыл бұрын
한줄평 - "블리자드를 멱여살리는데 한때는 1등공신이 되었던 한국을 고새 깡그리 잊어버렸다" (PC방이라는게 생겨나면서 블쟈게임의 판매량에 막대한 공헌을 함) 그것보다... 저 30만이라는 동접이 순수 개인유저 동접은 아닐꺼다. 당시 템팔이 추억도 찌꺼기처럼 소환되어 작업장도 대거 투입되지 않았을까 생각함. 레거시코드를 썻으므로 , 작업장 매크로도 잘 작동했을거라 추측함.
@songsong18733 жыл бұрын
로아 작업장들이 디아 갔다고 하니 딴겜들 작업장들도 템들 비싸게 팔린다는 소리 듣고 몰려들고 있는것 같기는 합니다. 공짜 게임들과 달리 패키지 게임이니 얼마나 있을지는 모르겠지만...
@user-interface13 жыл бұрын
전문성, 정보력, 개연성, 드립력 만렙이세요ㅋㅋㅋㅋ
@나그네지나가는-g8t2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ 개 핵 공감 ㅋㅋㅋ "룬박는 순서는 기억 못해도 메피 찾는 손가락 근육은 기억 한다는..." ㅋㅋㅋㅋ
@ZZMazingerZZ2 жыл бұрын
점심 시간에 우연히 검색해서 쭉봤는데ㅋ 너무 재밌게 봤습니다ㅋㅋ 말 너무 잘하심!
@banrei882 жыл бұрын
진짜 직장내 같은 팀끼리도 정보공유안해서 일 진행 잘 안되는 경우도 많더라구요 합화잘되는것도 운이 예요