@@DDD-s2k 아재 뭔가 오해가 있나본데 그게 배돈이라는 분 때문에 한 패치는 아닙니다
@김종하-d1m Жыл бұрын
우리가 알던 블자는 없다 저말이 너무 공감 가네
@penguinmonster Жыл бұрын
저게 리포지드 사태 때 한 말이긴 한데, 최근 사례에 적용해도 맞는 말이라고 레딧 등에서 화제가 됐더라고요 실제로 보인 행보가... 그렇기도 하니까요
@sunfl0 Жыл бұрын
영상미 너무 깔끔하고 모르는 게임도 이해하기 편하게 설명하고 객관적으로 게임을 바라보고 말 너무 재밌게 하고 영상 엄청 빨리 뽑고... 완벽하다 내 저녁시간...
@choi775 Жыл бұрын
너무 좋은 댓글입니다
@penguinmonster Жыл бұрын
아앗... 정말 감사드립니다 Sunfl님!!!! 제 영상을 좋게 봐주시고 계신다니 너무나도 뿌듯하네요 요즘 영상을 만들다 보면, 자신감이 떨어지기도 합니다 더 잘 만들어야 하는데 어떻게 더 잘 만들어야 하는지 압박감이 느껴지기도 하고요 그런데 이렇게 좋게 봐주시니, 너무나도 기쁘네요 ㅎㅎ 지금까지 해온 일들이 헛된 일이 아니었다는 생각이 들어요! 정말로 감사드립니다 Sunfl님!! 앞으로도 열심히 하겠습니다 ㅎㅎㅎ
@Psmins Жыл бұрын
디아3때 실망엄청하고 디아4는 안사겠다고 다짐했는데.. 그게 신의 한수가 될줄이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@rae8641 Жыл бұрын
아트 시네마틱 좋아서 혹시나 궁금해서 샀는데 후회중입니다 ㅠ ㅠ 부럽네요
@sejinJ Жыл бұрын
한때 블리자드 게임 다 했고 베틀넷 달고 살았는데 이번엔 디아4 안사고 피방에서 스토리 밀었음 이거도 후반엔 지겨워서 억지로 함 ㅋㅋ 블리자드는 이제 플레이 할일 없을듯 게임장인->평범한게임사->양산형돈벌레
@Juddonguri Жыл бұрын
디아4 뭔가 해보고 싶었는데.. 유저 적대적 패치하는게 참..대단한거같구리..
@kks314m Жыл бұрын
선생님 정말 비슷한 부류 유튜버중에 최고입니다. 진심으로요 말씀하실때 억양 조절이나 애니메이팅, 자료조사 등 가장 퀄리티가 높은거 같아요
@kingcat10000 Жыл бұрын
전직원이 말한 '공장으로 활용하고 블리자드 스탬프를 찍어 판다' 진짜 맞는말임...운영진의 개똥철학은 차치하고서라도 게임개발실력이 처참해서 패치할때마다 버그투성이에 시간이지나도 못잡고 간단한 작업조차 몇달이 걸린다하고....인벤창만 열면 60W먹던 그래픽카드가 250W 풀로드 이륙하려하고 ㅋㅋㅋ게임최적화가 너무 안되어있음.
@양파볶음-r1d Жыл бұрын
베테랑 개발자들 많이 빠져나가서 그런건지...
@임종원-w8s Жыл бұрын
게임최적화는 좀 억까인듯 Qhd에 1050에 3300x로도 돌아가는게임이면 최적화 잘한거임
@GOD-xg7pq Жыл бұрын
최적화는 잘된 게임이지 최적화로는 깔게 없다
@오영-d9n Жыл бұрын
아니 디아4 나오자마자 문제된게 메모리 누수이고 아직도 이 문제를 못잡아 지적당하고 다음 패치때는 꼭 수정해서 발표하겠다고 이번 캠프파이어에서도 언급했는데도 최적화는 문제없다는 분들은 대체 무슨 생각들일까요? 아직도 그냥 블리자드 하면 신처럼 떠받드시는 분들?
@란란루-b5w Жыл бұрын
@@GOD-xg7pq 최적화로 깔게 없다니 휴...
@짱셔요-w4h Жыл бұрын
언제봐도 귀여운 그림체에 비해 심도 있고 치우치지 않는 컨텐츠 분석력이 참 탁월합니다
@happyharpyeagle Жыл бұрын
디아블로 4 잘 하고 있는데, 너무 공감이 됩니다. 나름 특수 기능도 잘 이용하고 있어요. 잠 안올때 악몽 던전 몇 바퀴 돌면 바로 침대 다이브 가능.
@bluemood2596 Жыл бұрын
항상 영상 재밋고 쉽게 만들어주셔서 감사합니다. 이번 블리자드 얘기는 자세히는 모르고 그냥 분위기가 험악하더라는 카더라만 알고있었기에 무슨 내용인지 궁금했는데 이번에 알게되었네요. 햐..블리자드.. 진짜 이젠 그 블리자드가 아니구나😞
@WhopperKing_ Жыл бұрын
시즌1 배틀패스까지는 해보고 접으려고 했었는데 그냥 지웠씁니다. 1. 게이머가 재미있게가 아니라 개발자가 쉽게 2. 게이머가 재미있게가 아니라 블리자드가 돈을 많이 벌게 3. 디아블로는 그 욕먹던 똥3조차 아이템을 줍는 재미, 두근거림이 있었는데 똥4에는 이게 아예 없습니다. 4. 3에 덧붙여서 참신한 아이템이나 현실적으로 갖고 싶은 아이템이 없습니다. 아이템 종류나 성능이 굉장히 빈약합니다. 5. 디아블로4의 판매량이 높은 게 아닙니다. 디아블로 프렌차이즈 판매량이 높은 거라고 봅니다. 똥4가 디아블로가 아닌 다른 이름으로 발매가 되었다면 꿈도 못 꿀 판매량 6. 결정적으로 게임을 하면서 이걸 왜 해야 하는지 의문이 들었습니다. 내가 이걸 왜 해야하지? 내가 이걸 왜 하고 있지?
@Disclosure0214 Жыл бұрын
개 쌉공감 하고 갑니다
@penguinmonster Жыл бұрын
전작들이나 일반적인 핵앤슬래시들과는 다르게 가기 위해 고민을 많이 했던 것 같은데 그것 때문에, 평범한 핵앤슬래시 게임에도 있는 파밍의 목적성이란 부분이 많이 훼손된 것 같습니다
@ShinCH11 Жыл бұрын
저도 차라리 D2R 다시 하러 가요
@좋은날도올거얌살다보 Жыл бұрын
아니 게임을 만든게 아니라 쓰레기를 만들어놨어 시벌럼들. 왜 디아가 재미있었는데 카우방에서 아이템 룬/아이템 줍는재미 피트뼁뼁이를 왜 우리가 잼깨했는데 기대가있다구! 템줍는 기대! 쓰레기! 쓰레기가 되어벼렀어!
@ozarkian7211 Жыл бұрын
저는 이미 디2로 돌아감. 개재밌음. 문제는 스킬버튼 누르려다 포션 다 먹어버리는 실수 나오는 거 정도? ㅎㅎ
@허허거참-p3y Жыл бұрын
디아4가 나왔을때 퀄리티를 보니 뭔가 급하게 출시한것 같다는 느낌이 강했는데 아직 구매하지 않아서 다행임
@MOTALCOMBAT Жыл бұрын
그냥 클베입니다.구매하지마세요.
@뽁형 Жыл бұрын
인정합니다
@NoNa-tx8gt Жыл бұрын
존나부럽네요 ㅠㅠㅠㅠ 진짜 절대 사지마세요
@_fri_fri_fri_fri4877 Жыл бұрын
부럽다...
@rae8641 Жыл бұрын
정말 부러워요 ㅠ 이렇게 될 거 감은 있었는데 호기심에 그만...
@kati7446 Жыл бұрын
이미 핵심인원들이 많이 바뀌었는데 옛날 그 시절로는 못돌아가겠지요 😭
@penguinmonster Жыл бұрын
솔직히... 그렇기는 합니다 제 어린 시절을 책임졌던 장인정신이 가득한 회사는, 더 이상 돌아올 수 없겠네요 차라리 프롬 쪽에 기대를 거는 게 더 빠를 것 같긴 합니다
@j1planet898 Жыл бұрын
테세우스의 블리자드 ㄷㄷ;;;
@ohilyeojoh-a Жыл бұрын
3이 수면제였다면 4는 빨간약임 현실을 깨닫고 현실을 살게해준 디아블로4 감사합니다 GOAT
@anb00 Жыл бұрын
이영상을 보니 요즘 해외 개발자들 / 국내 개발자들 보면 서로 완전 정 반대의 행동양상을 많이 보여주는거 같네요. 예를 들면 몇년전의 로아나, 요즘 물들어와서 노젓는 검사 같은 게임은 개발자가 최대한 유저들 잡으려고 유저 친화적인 패치를 지속적으로 집어넣고 아이템도 마구마구 뿌리는 추세인데 반대로 해외의 비슷한 포지션의 디아, 서구권 로아섭만 해도... 영상처럼 소비자들 말보단 자기들이 의도한대로 움직여주지 않는 너희들이 문제야! 이런 인식이 강해지는거같아요. (+PC문제도. 아시아게임은 최대한 PC요소를 배제하거나 넣어도 개미눈물만큼 넣죠) 차라리 이기회에 국내 게임사들이나 아시아 게임사들이 최대한 유저 친화적인 행보를 계속 해서, 해외 서구권 게임 유저들 다 흡수할 수 있었으면 좋겠네요ㅎㅎ시장 주요 판도를 이쪽으로 끌어 오는 것도 좋은 움직임인거 같네요.
@리지-q5u Жыл бұрын
이제 '우리'가 알던 그 블리자드는 더이상 없다고 봐야겠지만 그럼에도 불구하고 블리자드 게임을 손에서 놓지못한다는 것은 미련일까...
@MrYongminkim Жыл бұрын
미련임. 난 님폰없? 할때 블쟈 계정을 지웠음. 그 안에 산 블쟈 게임 다 버렸고 디아4 유저 평점 보고 옳은 선택이었음을 인정받은 기분임
@hoonlee4850 Жыл бұрын
블리자드는 와우 리치왕 이후로 망한지 오래....
@양파볶음-r1d Жыл бұрын
그냥 조용히 인터뷰 해서 모바일 프젝 중이다라고 했으면 욕 덜 먹었을 껀데, 블컨에서 님폰없 해서 디지게 욕 먹고, 급하게 디4 개발 착수하니 결과물이 좋을리가 없지.
@pionardocroquetus5910 Жыл бұрын
스타 좋아하면 스타나 좀 하고 그 외 게임은 그냥 안하는 게 답 같아요...
@dududong Жыл бұрын
개 쌉 미련하다 못해 말랑 흑우임
@chrislee1230 Жыл бұрын
나중에 영상에 예약구매에 대해서 다뤄줬으면 좋겠어요. 이 예약구매라는게 게임판 모든걸 망친다는 느낌이 있음. 옛날게임들은 예약구매가 없어서 망겜은 아예 거의 안팔리는 구조라 목숨걸고 완성도를 높였고 구성품에도 상당히 신경 많이 썼음. 그당시 블리자드 패키지 구성만 봐도 정성이 가득한 매뉴얼/CD/아트 악세서리등 감동이 있었음. 디아2 스타1 리마스터 CD 패키지로 샀을때 감동은 잊을수가 없고 아직도 잘 간직하고 있음.
@sjp4293 Жыл бұрын
예약구매는 솔직히 할 사람만 하는 거 같아서 그런가보다 하고 기대에 못미치면 다음작은 안사는 식으로 가니 괜찮은데 얼리억세스가 문제인듯 아니 자꾸 미완성작을 돈받고 팔어. 심지어 많은 게임사들은 얼엑이후 몇년동안 완성작 내지도 않음 진짜 스팀 자체 규정으로 얼엑 몇년후에는 완성작 내야한다고 강제라도 해야하나 싶을지경
@방구-x7f Жыл бұрын
기업 입장에서는 선수금이 가능한 구조라 개발전까지 쓰인 개발비에 대한 부담감을 덜 수있기에 앞으로도 쭈욱 있을거같아요....(저도 디아4예구햇읍니다)😢
@june14695 Жыл бұрын
예구 얘기도 나온지 꽤 됬죠 기억하기로 아마 배그 나올 때쯤에 이 게임 저 게임 사전 오픈식으로 게임 내고 날먹 많아지기 시작했고.. 어떤 프렌차이즈에 광팬이 아닌 이상 예구는 바보들이 하는 짓이다라는 얘기들도 서구권 동양권 가리지 않고 자주 보입니다 안사야되요 그냥
@시원한밥 Жыл бұрын
뭐, 돌맞을 각오로 쓰는 얘기지만, 아파트 선분양하고 왠지 비슷. 제대로만 만들면 아무 문제없는데, 제대로 안만드는 것까지 너무 똑같음.
@listeria_922 Жыл бұрын
주주들 눈치 보이는것도 어쩔수 없을거임. 투자자들이 결과내놓으라는데
@sanic91 Жыл бұрын
근데 돈이 짱이긴하지,,, 블리자드뿐만이 아니라 모든 기업들이 이윤추구하느라 가치가 떨어지는듯 이럴때일수록 우리들도 현명한 소비하는게 중요
@penguinmonster Жыл бұрын
이미지를 희생해가면서 이윤 추구를 할 때는, 성공하면 상관이 없긴 한 것 같아요 근데 실패하면 답이 없는...
@jaemeanhong4744 Жыл бұрын
디아 3,4, 이모탈 보면 디아2가 왜 명작인지 단번에 이해됨 아직도 풀린 프리섭이나 레저렉션 해보면 깔끔함 빌드,템,화폐,엔드컨텐츠, 그냥 화장팩 이후로 이어서 꾸준히 스토리 컨텐츠 이어나갔다면 어땠을까 싶다... 심지어 pk시스템은 아직도 디아2 넘는 겜이 핵앤슬래시 장르중 없음.
믿고하는 블리자드 게임이라는 인식이 있었는데 용병단, 히오스 같이 업데이트 유기한 게임을 보면 신작 게임 개발만 신경 쓰는게 아쉬워요
@penguinmonster Жыл бұрын
스타2 업데이트 중단, 히오스 업데이트 중단 등은 사실, 액티비전이 블리자드에 대한 영향력을 강화한 시점과 맞물리긴 합니다 그리고 액티비전은 수익을 많이... 생각하는 회사고요
@멍댕이-d5e Жыл бұрын
최근 핵심적인것들 요약 재밌게 잘하셧넹 ㅋㅋㅋ잘봤습니다
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 멍댕이님!
@세웅-v5i Жыл бұрын
지금도 서버 난리났어요..저야 취향이기도하고 재밌어서 처음으로 패드까지 샀는데 ㅋㅋㅋ 진짜 운영이나 이런거 신경쓰시는분들은 어질어질 할거 같아요 일단 게임이나 하게해줘..
@penguinmonster Жыл бұрын
게임 영상을 요즘에 길게 안쓰는 편인데, 트레이서 되는 장면도 영상 안에 들어있긴 합니다 ㅋㅋㅋㅋ 요즘 서버 상태가, 초창기에 유저 폭발할 때보다 안 좋은 것 같더라고요 근데 지금은 아예 터진 건가요 ㄷㄷ
@세웅-v5i Жыл бұрын
@@penguinmonster10분전까지만해도 팅겨서 안들어가졌고 지금은 들어가지는사람들은 문워크중이고 저는 여전히 대기중이네요 ㅋㅋ
@김봉헌-o7j Жыл бұрын
추세를 지켜보며 구매할까 생각했는데 이제 디아블로는 가끔씩 영상 보는 걸로 만족해야겠네요... 라쳇 앤 클랭크 플레이 하고 있는데 게임 불감증이 사라질 정도로 너무 재밌네요!! 플레이 안 해보신 분들께 강력 추천 드립니다!!
@티마르포포카 Жыл бұрын
영상을 대충 보니 이게 생각나네요. "잘 들어라. 애초에 기대를 하니까 배신을 당하는 거다. 처음부터 아무것도 기대하지 않으면, 배신당할 일도 없지." 이게 생각나네요. 그동안 기대만은 너무 하고 있었던거 같네요. 기대를 버려야 하겠어요.
@권성재-i6r Жыл бұрын
1:02 더 웃긴건 초창기 4만5천원에 팔아서 어느정도 스토리모드라도 있을줄 알았는데 주요떡밥은 없었던게 어이없었음...몇몇 이벤트용 협동전은 그냥 안들어도 그만인 왕년에 썰 수준
@새하-i4x Жыл бұрын
요즘 블리자드 옵치2 디아4 시리즈 너무 재밌어서 블리자드만 모아서 보고 있어요! 한 고목의 몰락은 지켜보는 건 멀리서보면 희극이라는 걸 느꼈습니다
@eoretaspace Жыл бұрын
고목의 몰락 이라..... 와우 팬들 또 PTSD 오는중
@9room862 Жыл бұрын
@@eoretaspace이미 유저의 반은 아무것도 아닌 그 게임의...
@penguinmonster Жыл бұрын
안녕하세요 새하님!! 어엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제 블리자드 영상 시리즈를 좋아해주시다니, 정말 감사드립니다!!! 유튜브 처음 시작할 때만 해도 블리자드는 신이고 블리자드 게임은 전설이었는데... 어느새 이렇게 됐나 싶어 묘한 기분이 드네요
@Ultronisultranationalist Жыл бұрын
테드라실...
@팜코코-v2t Жыл бұрын
보통 주말에 플레이 하는데 하면서 뭔가 불편하고 고개를 갸우뚱하게 만들었던 이유를 몰랐는데 이 영상을 보니 이제 알겠네요
@penguinmonster Жыл бұрын
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 팜코코님!
@user-pz4ym8gk5i Жыл бұрын
게임은 팔만큼 팔았고 서버비 아껴야하니 다 꺼지라는 수준의 시즌1을 보고 두번다시 블리자드 게임에 돈을 쓰지 않겠다고 다짐했습니다
@sf7662 Жыл бұрын
웃긴게 지금 디아4 문제 정확하게 디아3 초반문제랑 같음 ㅋㅋ 특정 직업 아니면 푹찍해버려서 성장이 막혀버리는 엔드컨텐츠와 너프위주로 맞추는 밸런스디자인으로 하향평준화되는 캐릭터파워
@로망-h3m Жыл бұрын
대규모 너프때 이정도 너프는 처음겪어봣는데 시즌중에도 또 너프한다고 예고하더군요 그 순간 정떨어진것도 맞지만 핵앤슬래쉬의 밸런스기준을 모르는 개발자들이라고 생각합니다 몹은 점점 줄고 너프해서 빌드파워는 계속 하향될테고 아마 소울라이크류처럼 몹잡는데 꽤 시간을 보내게 만들려고 하는것 같습니다~ 심장으로 너프한 부분을 채우라고 영상중에 나오는데요 심장은 시즌끝나면 스탠다드로 이전 않됩니다 3개월후 심장은 없어진다는 소리죠
@Hetal_gom Жыл бұрын
기대내려놓은지 몇년되서 그냥 비웃고 구경할수있게 됐네요 ㅋㅋ 빨리 역사속에 이러이러한 문제로 망한회사로 글한줄 남기고 사라졌으면 좋겠음
@dmmml4478 Жыл бұрын
핵앤슬래시 근본 게임 갖다가 몹 수 줄이고 온갖 너프 때려먹이고는 불타오르다 못해 무너지려고 하니까 그제서야 라이브 소통 하던 게 ㄹㅇ... 게임 장르를 이해하고 만드는 건지 의문이던 그리고 블리자드의 '다음 시즌은 다르다'는 멀지 않은 시기에 또 온답니다! 옵치 시즌6은 대형 업데이트가 될 거라고 염불을 외워댔는데, 진짜 염불이었는지 그냥 평소대로의 염병이었는지 8월에 확인 가능할 예정
@stom1004 Жыл бұрын
그것도 잘들어보면 다 원하는데로 해주겠단 소리 아님ㅋㅋ 아직도 고집있음
@binlu7969 Жыл бұрын
적어도 디아3는 다음시즌은 다르다! 가 좀 맞긴했는데 지금은 가격이 배인데 퀄리티는 절반도 못하니 참...
@Moon_tang Жыл бұрын
걍 이번에 디아 산 돈 버렸다고 생각했음 내가 다시 블리자드 겜을 살 일은 없을 것
@muzel21 Жыл бұрын
디아1 당시 모 게임 잡지(게임피아였나 PC챔프였나)에서 보고..이건 대박 날거야 하고 발매일 기다려 용산까지 가서 구매 회사에서 퇴근도 안하고 밤 12시까지 불꺼놓고 혼자 남아서 디아1 했던기억이..그러다 디아1 집에서도 하려고 386이었나 486이었나 PC도 샀었는데.. 2, 3 다 구입했고 엔딩도 수십번을 봤을정도로 디아 시리즈는 스타보다 더 제 인생 게임이었지만... 디아4는 얼티밋 에디션 사놓고..캐릭터별 랩 50~ 70까지 키우다, 오픈월드 같지 않은 기대가 안되는 오픈월드, 내가 성장함을 느끼지 못하게 만드는 레벨 스케일링 시스템 등.. 지금 내가 뭐하는 짓인지 라는 생각이 들어 봉인중. 얼티밋에디션 구입한거..블리자드에 기부한셈 치고...아마 엔딩도 안볼 듯 합니다. 디아4는 판매 많이해서 돈은 많이 벌었을지 모르지만, 많은 충성 유저들에게 실망감을 줬고..신뢰를 많이 잃어버리게 된 작품으로 기록이 될 듯.
@재앙-l7v Жыл бұрын
디아1,2,3에 나온 몬스터를 다 나오게 해도 충분히 몹 종류가 많아 질수있음에도 지금 디아블로4의 몬스터 종류와 맵의 디자인이 너무 적어서 획일적이고 지루하게 만듬
@방랑자-j9g Жыл бұрын
얼마 전에 블리자드는 미래가 없어서 그만 떠나보내는 게 맞다는 투의 댓글을 썼다가 어차피 지금도 블리자드 좋아하는 사람 많은데 망하지는 않을 듯? 이라는 다른 사람들의 생각을 들었는데, 지금 보면 막상 그렇지도 않은 것 같네요. 이걸 더 지켜봐야할지, 아니면 아예 추억 속으로 보내줘야할지;;
@penguinmonster Жыл бұрын
일단은... 시즌2, 3를 봐야 할 것 같긴 합니다 개발진이 시즌 2, 3까지 기다려달라는데, 뭔가 준비한 게 있으니까 그러지 않을까 생각 중입니다
@블루베리톡 Жыл бұрын
우리가 알던 블라지드는 없다... 앞으로도 없을것 같다ㅠㅠ 오늘도 잘 봤습니다!!🥲
@penguinmonster Жыл бұрын
안녕하세요 블루베리톡님!!! 블자... 제 어린 시절을 책임졌던 회사인데, 이렇게 변하고 있는 걸 보니 마음이 아픕니다 ㅠㅠ 옵치 업데이트 중단한다고 할 때부터 알아봤습니다 어우!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 그걸 왜 중단해가지고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@kim-mingming Жыл бұрын
그냥 내가 좋아하던 시리즈에 스토리가 궁금해서 사서 했던걸로 만족합니다..
@kakkk1702 Жыл бұрын
너무 재미있고 유익하고 좋아요. 영상 많이많이 만들어주세요
@LeRanil Жыл бұрын
블리자드가 이번에 옵치2를 스팀이 게시한 걸 보면 확실히 상황이 영 좋지 않나 보네요. 하긴 좋았으면 유저 소통의 원조였던 회사가 디아 4 패치를 저딴 식으로 하진 않았겠네요;;
@penguinmonster Жыл бұрын
사실 디아3 초창기 패치보면 똥고집. 아니 장인 정신 패치가 많기는 했는데... 그때는 그래도 그런 패치해서 돈을 더 벌자 이런 건 아녔으니까요 이미지 악화에 기여하진 않았는데 지금은 조금 다르게 해석될 수 밖에 없는 상황인 것 같습니다
@굽자나치킨 Жыл бұрын
저번에 보니까 개발자 살인협박까지 당하니 저렇게 긴급방송 켰다는 썰이 있더라고요 근데 진짜 미국은 총이 굴러다니는곳이니 진짜 살인협박에 두려워서 킨거같음 ㅋㅋ
@락커룸의제왕 Жыл бұрын
"총은 답을 알고있다"
@davidart1174 Жыл бұрын
만능도구=총ㅎㄷㄷ
@VALAC_ Жыл бұрын
탕!! 앞에 모두가 평등하다
@penguinmonster Жыл бұрын
당시 레딧 분위기 보면, 다음날 개발자들이 쥐도 새도 모르게 사라져도 당연한 일이 일어났구나 싶을 분위기긴 했습니다 ㅋㅋㅋ
@닥쳐이건꼭질러야함 Жыл бұрын
진짜로 살기위한 긴급방송 ㅋㅋ
@Goddess_Nilou Жыл бұрын
옛날에 스타2. 옵치. 와우 확장팩, 디아3 같은 게임의 트레일러 영상을 보면 "와.. 쩐다.." 하면서메일 달력만 보면서 출시날만 기다리던 때가 있었는데... 지금은 그런 감성은 느낄수가 없네요 ㅠ 만약 디아4가 답도 없이 망했다면.. 앞으로 블리자드 게임은 전혀 기대하지 못했을것 같네요..
@davidart1174 Жыл бұрын
??? 잘 들어라, 애초에 기대를 하니까 배신을 당하는거다
@penguinmonster Жыл бұрын
아무리 그래도 기본 베이스도 있고, 초기 홍보도 엄청나게 강하게 때렸다 보니 당장 무너지진 않을 거라고 생각합니다 다만 장기적으로 흥행을 지속시키려면, 시즌2 아니, 시즌 3 정도에선 더 화끈한 걸 보여주긴 해야할 것 같습니다
@choi775 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 블리자드는 끝낫어요 ㅋㅋㅋㅋ
@라크라크 Жыл бұрын
블리자드가 더이상 예전 그 회사가 아니라는 징조를 보인건 꽤 오래 됐어요 전 꾸준히 블리자드 게임을 하고 블리자드 소식을 접하다보니 그 과정이 순차적으로 보이면서 마음(기대)를 접을 시간을 충분히 확보할 수 있었죠 하지만 저처럼 꾸준히 하지 않는 분들에게 블리자드는 추억속에 그 회사였을 테고, 오랜만에 찾은 그 추억이 개판이 나 있으니까 급격하게 분노가 치솟는 게 아닐까 싶어요
@폰파쿰람 Жыл бұрын
@@라크라크 저도 스타1 디아2 와우 같은 블리자드 전성기때부터 좋아했던 블빠였었는데요 중국자본 어쩌구 그런건 잘 못느꼈었다가 충격적인 디아블로 이모탈 님폰없 사태를 보고나서 마음이 떠난지 오래됐네요 기대를 안하게 돼요
@감자-j6r Жыл бұрын
디아블로는 역사상 버그템 같은거 회수 한적은 없어요 디아2때 온갖 버그템 있었는데도 회수 안했습니다 에디터 같은 외부 프로그램으로 만들어진 아이템만 회수 했죠 본인들 잘못으로 인해 생긴 버그템은 디아블로 역사상 회수 했던적이 없습니다
@현이천사-k2x Жыл бұрын
마사장이 떠나고나서 이젠 블리자드도 끝이라고 생각했어도 아직도 블리자드란 이름에 향수가 남아있는지....블리자드 이름을 달고 나오는 게임은 항상 관심을 가지게 되네요 ㅠㅠ 디아4도 사실 살까말까 고민하는중인데...😂😂
@eoretaspace Жыл бұрын
디아블로의 타락의 저주는 단순 게임 스토리의 설정이 아니였어....
@carlyounsh Жыл бұрын
08:46 영상 내용중 틀린 내용이 있습니다. 블리자드는 해명 영상에서 "이런식의 패치는 다시는 하지 않겠다." 라고 하지 않았습니다. "앞으로는 이런 패치를 할 [계획]은 없다." 라고 했습니다. (앞으로 또 그런 패치를 할 [계획]을 세우지 않는다고 했지 패치를 [실시] 하지 않는다고는 안함) 반성 하는 척 하면서도 은근슬쩍 진짜로 퇴로가 다 막히는 발언은 기가 막히게 피해갔습니다.
@penguinmonster Жыл бұрын
아니... 그런 부분은 생각도 못 했습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말 되네요 NC의 언행과 행보를 생각하면, 진짜 말 되네요
@pokemon0126 Жыл бұрын
회피력이 거의 잭스급...
@seaterror1228 Жыл бұрын
???: 그런데 짜잔!
@ba6411 Жыл бұрын
??: 아 우린 하고 싶지 않았는데 어쩔 수 없이~
@PasechLav Жыл бұрын
계획 없이 일단 지르고 보겠다!
@마이너스-h1q Жыл бұрын
디아4 살까 생각사고 있었는데 영상보고 살맘이 싹 살아졌다
@윤현준-m5g Жыл бұрын
요즘 디아4 보면서 소통의 중요성을 생각보다 심하게 느낌 적어도 유저한테 어떤 의도로 무엇을 목표로 패치했는지 자세한 설명이라도 있었다면 이렇게까지 불타지는 않았을건데 그냥 별말도 없이 패치노트 띡 올려두면 유저들은 화난상태에서 자기들의 감정에 맞는 해석을 할수밖에 없음 블자가 진짜 옜날 마인드라는걸 다시 깨달음
@mustler0 Жыл бұрын
최근 레딧쪽에서 대다수 유저가 디아4에 대해 공감하는 건 1. 과도하게 많고 세분화된 피해효과 옵션으로 인해서 전투 진행의 재미보다 아이템 보는 시간이 더 많고, 모든 피해옵션을 나열해보니까 정말 쓸데없는 시스템이라는 점에 공감중. 마치 게임을 전혀 모르는 사람이 눈에 보이는걸 자기들 표현대로 말한걸 전부 쪼개서 구현한 시스템 같다는 점. 이게 개발진이 말한 컨텐츠 소모 지연이라고 생각하니 실망스럽다는 의견 2.몹팩 너프에 관해서 7.28 캠프파이어때 언급된 내용으로 크로스플랫폼이다보니 모든 기종에서 안정적이고 동일한 서비스를 제공하기 위함이랬는데, 왜 구닥다리 게임기인 PS4와 XBX까지 지원해서 이 사단을 만들었냐는것 3. 레벨업 때 스텟분배를 고정증가가 아니라 원하는대로 자율배분했어야 한다는것. 여기에 대해선 이의가 없음. 요 정도가 최근 레딧 유저들 사이에서 디아4의 몰락 이유더군요
@김주용-b1m Жыл бұрын
요즘 열일하는 팽귄 건강보단 영상 ㅎㅎ 디아4는 너프로 밸런스 맞출 필요가 없는 뽑기 게임도 아닌데 너프병에 걸렸나봐요 ㅠㅡㅠ
@penguinmonster Жыл бұрын
영상보단 건강으로 처음에 봐가지고 역시 주용님...! 하고 있었는데 반대였네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대규모 너프 같은 경우는, 사실 개발자가 편해서 하는 쪽에 가깝긴 합니다 캐릭터 한 두개씩 버프하면 스펙 인플레이션이 오고 거기에 맞춰서 콘텐츠 또 따로 조정해야 하고 그러다 보면 다시 캐릭터 버프하고.... 근데 너프는 개발진이 정해진 기준선에 맞게 떄려버리면 되니까요 좀 더 관리가 쉽긴 할 것 같습니다 물론, 대다수의 게임사들이 너프 위주의 운영을 안 하는 이유는 있지만요 ㅋㅋㅋㅋ
@봇로-x9i Жыл бұрын
난 디아2도 진짜 많이플레이했고, 디아3도 정복자렙 900찍을정도로 했는데 이번 디아4는 60렙찍고 접어버렸음 도저히 손이 잘 안가고 뭔가 파밍하는 맛도 없고, 그냥 지루하더라 디아4로 돈좀 벌겠다고 많이 바꾼것도 알고 긍정적인 변화가 있던것도 알겠는데 도저히 내가 과거에 즐기던 디아처럼은 안느껴짐
@penguinmonster Жыл бұрын
단순히 아이템 파밍 구조만 생각해봐도 비슷하긴 한데, 다른 게임이긴 하죠 대충 봤을 때는 큰 차이가 아닌 것 같은데, 플레이어 입장에선 정말 큰 차이로 다가오고 있지 않나 싶습니다
@69MadnezZ Жыл бұрын
이미 끝난 회사라고 봅니다..
@강마아니 Жыл бұрын
이제 이런 헥앤슬래시 장르는 엑자일이 그냥 탑인거같음
@김도형-j2d Жыл бұрын
엔씨를 맞상대하기 위해 티리엘처럼 친히 내려오시는...따흐흑!
@Pizza_Time0894 Жыл бұрын
펭몬 해위 오늘도 다들 잔뜩 귀엽군요
@penguinmonster Жыл бұрын
안녕하세요 존ㅈ.... 시나님 ㅎㅎ 오늘도 귀여운 펭귄들과 함께 해주셔서 정말 감사드립니다!!
@donihuni Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@시어닝 Жыл бұрын
시즌1 컨텐츠 대박입니다. 버그가 많아서 다들 버그 찾기 런 하고 있어요. 시즌1은 버그런과 함께~
@penguinmonster Жыл бұрын
오늘 골드 복사도 터졌다면서요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Collaintp Жыл бұрын
집게사장 : 돈은 항상 옳다 !
@penguinmonster Жыл бұрын
근데 자본주의 사회에서 돈이 많은 걸 증명해주는 게 현실이긴 합니다...
@Eastsea2 Жыл бұрын
돈은 항상 옳다
@Hormir Жыл бұрын
천장의 말이 옳아! 넌 별로 좋은 직원이 아냐
@CloudS2Luna Жыл бұрын
어이고.. 그렇게 블리자드의 명성이.. 그리고 감사합니다, 이 영상을 보면서 마소가 블쟈를 인수를 할 수 있을 것 같다는 가능성이 생긴 이유에 대해서도 추가로 알게되었네요. :)
@손민준-b8x Жыл бұрын
사람은 믿음을 가지면 무서워진다. 현실을 인정하지 않으려 하고(현실부정), 믿는 것만 눈에 보인다. 그래서 큰 일이 아닌데도 큰 일처럼 화를 내고 사소한 비판에도 화를 낸다. 믿음을 갖는 사람은 또한 어리석어진다. 자신을 그저 이용하는데도 여전히 그 믿음을 유지하기 때문이다. 이런 특성을 가지게 된 사람들에게 더 이상 대화는 통하지 않는다. 이 말이 블리자드 팬과 블리자드의 관계에 가장 잘 어울리는 것 같다.
@ktr135 Жыл бұрын
초반에 디아4 스토리 보고 세일하면 사서 해볼까 싶었는데 패치를 자꾸 이상하게 하는거보고 지갑을 또 닫았습니다. 역시 블자 상품은 믿을게 못돼...
@penguinmonster Жыл бұрын
블리자드가 라이브 운영 쪽에서 좀 약한 게 아닌가 싶습니다 이모탈은 솔직히, 중국에서 제일 잘 나가는 게임이고, 그 쪽 운영은 넷이즈가 하니까요
@12332411 Жыл бұрын
요즘 디아를 하면서도 욕하면서 하는 나 자신 정신차려..
@penguinmonster Жыл бұрын
그래도 긴급 라이브를 기점으로, 똥고집을 내려놓겠다고 했으니... 장기적으론 더 좋아질 일만 있지 않을까 싶습니다
@김용주-k3s Жыл бұрын
너무 자신을 이상하다고 생각하지마요...... 레식 유저들도 욕하면서 레식 하더라고요.......
@hyeonjaejeong9540 Жыл бұрын
디아4 재미없으니 디아2 해야겠다하는 나도 정신차러....😢
@냥타0 Жыл бұрын
안사길 잘한거 같군
@xotkekwofkxn Жыл бұрын
본인이 재밌으면 된거죠 뭐 저는 시즌1 보고 더이상 속지않기로 했습니다 ㅠㅠ
@kimgrae Жыл бұрын
비슷한 장르의 게임이 시즌제를 고수하는 건 이해하지만 바닥부터 시작하는 짓을 매 시즌마다 해야한다는 압박 때문에 시즌제 할까 말까 한 유저들이 많았을텐데 나도 그중 하나였고 그런데 전체적인 너프 이후에 접는 쪽으로 맘을 확 접음ㅋㅋㅋ 디아블로3의 시즌제와는 다를 거라 기대했던 내가 쳐죽일놈이지 이딴걸 13만원 주고 사네
@박형준-h7o Жыл бұрын
나도 13마넌 질러버린 거 존나 후회 중 poe 시즌은 존잼인데...어휴...
@kimgrae Жыл бұрын
@@박형준-h7o베타겜을 기본 8만원에 파는 자체가 얼마나 오만한지 보여주는듯 폼은 다 내려왔는데 과거의 뽕에서 못 헤어나옴
@djdkwkmdckk9219 Жыл бұрын
시즌마다 새로 키울만한 동기부여를 줄 컨텐츠를 뽑아내야하는데 매번 똑같은 패턴 반복이면 새로 키울 이유가 없어지는데 블쟈는 그걸 인지를 못하는듯..
@리즈-r5z Жыл бұрын
디아블로4 구매해서 스토리모드 다 깼는데 난이도가 괴랄하고 던전 들이 하나 같이 쓸대 없이 길어서 하나 도는것도 플레이타임이 긴데다가 플레이타임이 조금만 길어도 3060ti 그래픽카드가 죽을라고 아주 난리를 쳐서 컴퓨터에 선풍기에 에어컨 틀면서 게임을 했는데, 가끔 퀘스트 깨다가 서버 팅기면 한 챕터 자체를 처음부터 깨야되서 엄청 불편합니다.. 게다가 난이도 또한 괴랄하기도 하구요.. 거의 초창기 로스트아크 보는듯한 느낌이 강했습니다.. 악몽 난이도1 (디아3의 고행1 난이도)에 진입하려는데 보스 난이도가 워낙 괴랄해서 욕하면서 하다가 그냥 안하게 되더라구요.. 그 보스까지 진입까지 걸리는 시간은 기본 2시간에서 3시간이구요.. 중간에 서버 팅기거나 재접 하면 2~3시간 걸려서 또 진입을 해야되니 부담감이 장난 아니었습니다.. 보스 진입 10번정도 시도했다가 시간낭비다 싶어서 손땠는데 더 안하길 잘했네요.. 디아4 산게 돈이 너무 아까웠습니다..
사실 디아4에서 처음 보인 문제는 아니였죠... 옵치 초반에 친구들이랑 많이했는데 그때 하던 토르비욘 궁극기를 바꿔서 안하게 만들고 좀 지나니까 222만들어서 노잼화하고 그냥 블리자드는 온라인 서비스에 맞지 않는 게임사 같아요 싱글로 하거나 서비스 초창기엔 재밌는데 패치를 하면서 급 노잼이 되는 이상한 게임사...
@jellyberryjellyberryjellyberry Жыл бұрын
진짜 너무 화가 나는데 펭몬님 내레이션으로 들으니까 재미로 승화되네요.. 시즌 나오고 그냥 접었습니다.
@penguinmonster Жыл бұрын
시즌1을 보고 실망하신 분들이 많으신 것 같습니다 사실 시즌1의 완성도 문제에 대규모 너프에, 개발진의 태도 문제까지 겹쳤으니... 역대급 이슈긴 합니다
@조한별-u6o Жыл бұрын
진짜 얘네는 너프 관련 패치는 엄청 빠른데 버프 관련해서 굉장히 신중함 영상에서도 나왔듯 각 유저들의 빌드의 완성도는 유저의 자원(시간 노력 등)을 갈아 만든건데;;; 빠르든 신중하든 일관성이 있었으면 좋겠음 그리고 다른 분들께도 물어보고 싶은건데 프리시즌, 시즌1 플레이하면서 느낀건데 드랍되는 템은 대체로 현재 쓰고 있는 빌드와 상반되는 옵션 아이템이 주를 이룬다는 느낌을 많이 받음 완벽한 랜덤이 아니라 조작된 확률이란 느낌이 드는데 다른 분들은 어떤가요?
@BOMBCC Жыл бұрын
얼리액세스로 했었는데 프리시즌 중반쯤에 100찍고 접었어요. 디아블로 시리즈는 2만 가끔 심심풀이땅콩으로 할 것 같네요. 디아5는 안 팔아줄거야..!
@강강강-f8r Жыл бұрын
예전엔 게임사가 저따구로 나와도 안접는 사람들 이해 못했는데 이번 로아사태 겪고나니 디아4못접는 사람들이 이해되기 시작함. 디아4 유저들 힘내십쇼
@나효진-d9x Жыл бұрын
믿음이 사라진 블리자드 -18% 손절. 블리자드 손절하고 아마존 풀매수했는데 TL(택진 라이프) 서비스 한다고??? 십할.... 디아블로4는 내년 설날 세일하면 사겠습니다.
@penguinmonster Жыл бұрын
으앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 웃으면 안 되는 데 -18%... 택진 라이프 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ TL이 참, 여러 사람 잡는 것 같습니다 누가 봐도 리니지인데, 그 리니지 들고 뭘 하겠다고 했던 건지 최근엔 주가 부양시키겠다고 신작 개발 예정 막 발표하던데, 좀... 기대가 덜 되는 게 사실이네요 그동안 보여준 게 있으니까요 그리고 디아4 같은 경우는, 내년 설날이면, 게임이 좀 많이 개선된 상태긴 하겠네요. 아마...도요? 그래도 스토리는 괜찮은 게임이니, 세일할 때 사시면 꽤 즐기실 수 있을 거라고 생각해요 DLC 판매를 염두에 둔... 모습이 많이 보이긴 하지만요 어쨌든 정말 정말 감사드립니다 효진님!!!!!!!!!!!!!!!! 날도 더운데 건강 관리 잘 하시고, 맛난 것도 많이 드세요!
@솔개그늘-u3s Жыл бұрын
3:41 에리두의 하향 이후 서브퀘 비클리어시 열리는 선조런을 뛰었는데 그거 조차도 하향을 때렸다 5:21 저건 단순히 저렇게 설명할께 아니라 애초에 저게터진게 지옥물결이란 컨텐츠였고 그 컨텐츠에서 재화를 모아서 여는 상자에서 고유 자체가 드롭 안 되는 줄 몰랐네 수정할께 해놓고(몰랐어 수정할께는 아직도 나오고 있고) 더 희귀한 고유가 확정적으로 떨어지게 고치는(드롭불가에서 무조건 드랍) 짓을 한 거에요(그와중에 투구라는 고유가 없는 직업은 무조껀!) 빌드 까는 것도 이젠 전체적으로 너프먹은 상태고 7:06 심장은 마찬가지로 서브퀘 비클리어시 무한 파밍이 가능하고 최근에는 골드복사버그까지 터졌다가 이건 막았음ㅋㅋㅋ 8:14 그리고 던전나가기 5초 된 현재 상태에선 직업에 따라 다른 건지는 모르겠지만 저 두루마리 피는 모션을 2초 때우기위해서 두루마리 피는 동작을 한번 더하고 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 던전초기화 만들어줬어요가 틀린 건 아닌데 어차피 다시 하려면 나가기 캐릭터 선택 다시 던전입장 해야함 근데 악몽던전 즉시 순간이동을 만들어 놓고 저 소리를 하는 건 삽질이 맞음 놀랍게도 던전초기화 5초는 이 다음 캠프파이어에서 알려준다고 합니다
@penguinmonster Жыл бұрын
던전 초기화 5초, 다음 캠프파이어 때 알려준대요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇게까지 준비를 한 뒤에 답변을 줘야하는 복잡한 문제였나 보네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@viewee22 Жыл бұрын
ㄹㅇ 영상 넘 잘만드심 쏙쏙박히네
@3248Mephisto Жыл бұрын
진짜 이렇게 어이없어 하시는 거 처음 봅니다 ㅋㅋㅋㅋ
@진킹-e7z Жыл бұрын
욕먹어야 되는 놈 3명만 추려왔습니다. 1.현 액블 CEO 2. 현 회사 경영 최고 결정자 3. "바비"
@penguinmonster Жыл бұрын
모두 동일 인물인 것 같습니다...? ㄷㄷ
@invitebyte3278 Жыл бұрын
개발자들 자체의 질적저하가 원인인데 CEO인 바비 코틱이 뭔 상관임? 당장 디아3 생명연장 시킨 조시 모스케이라가 디아4 개발 직전 퇴사해서 개발 노하우가 상실된 부분도 크고.
@가23 Жыл бұрын
@@lvkajdjgkakggndjqjkrkgd 솔직히 마냥 액티비전이랑 바비코틱 욕하기엔 ㅋㅋ 이미 액티비젼이 제대로 간섭하기 전부터 좆박던게 블리자드라 ㅋㅋ 똥3 스2 히오스 모두 엑티비전 간섭 이전에 나왔음 ㅋㅋ
@JHM-fd1qf Жыл бұрын
디아2 고등학교시절 친구들이랑 야자 몰래 빼먹어 가면서 겜방에서 미친듯이 하던 시절. 디아3 지금은 와이프인 여자친구와 자취방에 컴터2대 놓고 퇴근하고 둘이서 붙어앉아서 미친듯이 하던 시절. 디아4 전여친 현와이프와 함께 겜방가서 잠깐 해보고 옛날 그 감성 느껴지면 집에 컴 두대 놓고 간만에 재밌게 하자. 하고 겜방을 갔는데.. 둘다 10분하고 껏습니다. 예전 그 감성이 전혀 안나옴. 핵앤슬래쉬의 교과서이자 정점이였던 디아블로 특유의 몹 쓸어담는 맛은 전혀 없어졌고 타격감도 너무 떨어짐.. 이번 디아블로4도 그렇고 로스트아크 상황만 봐도 메인디렉터의 존재는 게임의 방향성과 존폐까지도 좌지우지 할 수 있는 정말 중요한 자리라는걸 깨닫는 중입니다.
@Ultronisultranationalist Жыл бұрын
같이 게임 할 여자가 있어 부럽습니다...
@상국-c3t Жыл бұрын
@@Ultronisultranationalist거기다가 게임도 하고 겜 끄고 이제 붕가붕가 ~~~
@rewzacl628 Жыл бұрын
난 옵치 1 버리고 2로 바꾸면서 무료로 풀때 블쟈의 의도가 돈 받고 판 게임에서 스킨을 돈 받고 팔 명분이 없으니까 PVE낚시로 2로 이름만 바꾸고 스킨 팔아 쳐 먹을때 개인적으로 느낀 감정이 내가 산 게임을 그냥 없애 버렸다 이렇게 느껴졌음 그래서 디아4는 안샀고 앞으로 블쟈 게임은 안살거임
@penguinmonster Жыл бұрын
대규모 PVE가 명분에 불과할 거라고 생각은 했지만 진짜 안 낼 거라곤 생각도 못 했어요 정말 충격이었습니다
@마시마로-y3k Жыл бұрын
3:10분 부터 나오는 bgm 이름이 뭐에요?? 웹툰보면서 들으면 몰입도 엄청 올라가겠다 ㅋㅋㅋㅋ
@미토토-z7q Жыл бұрын
영상 재미있게 보고 있습니다.! 이번에 오픈하고 매출1위도 찍은 픽셀히어로 확률 조작 사건으로 환불 사태 터졌어요!!
@bca749 Жыл бұрын
디아블로 잠깐 즐기기엔 너무나 좋은 선택이었습니다. 출시 때 잠깐 즐기는 걸로 만족할 때 같아요. 서든어택도 요즘 과금유도가 너무 심한데 컨텐츠 영상 맹그러주세요~
@sean7082 Жыл бұрын
블리자드의 그 동안을 행보를 보고도 디아4를 산 사람들이 이해가 안 되더군요. 덤으로 제 감각으론 마소가 블리자드를 인수해도 게이머들이 원하는 변화는 없을 것 같음. 더 나빠질 수는 있어도...왜냐하면 마소가 자회사를 발전시킨 적이 별로 없으니 말이죠. (전형적인 니가 원하는 것이 이뤄질지도 모르니까 조심해. 니가 원한 것과는 정반대로의 형태로...라는 결과가 나올지도 모른다고 보네요. ㅋ)
@penguinmonster Жыл бұрын
마소가 좀 프리하게 개발사를 놔두는 편인 것 같기는 하더라고요 그래도 블자는... 아, 블자 경영진 다 바뀌었죠
@qwer98765 Жыл бұрын
애당초 예전 인터뷰에서도 부정적반응 반영안한다고 못박았으니 기대는 안했지만 초딩때부터 이어져온 내 추억을 이렇게 찢어발길 줄은 몰랐다 기존 ip 개판나는거 보고도 마지막으로 속는셈 치고 믿어봤던 희망을 이렇게 박살내는구나 ㅋㅋ 지금은 한달넘게 디아4 아니 블리자드 자체에 손조차 안대고 있는데 이제라도 뇌수흐르던 대가리 봉합되었으니 그나마 다행이라면 다행이네 요 10년간 함께해서 더러웠고 하루빨리 쳐 망했으면 좋겠다 지금도 할말 많지만 망한 너희들한테 그때 손가락질하기 위해 아껴놓을게 선민의식만 넘쳐흐르고 아가리만 터는 게임사야
@lunedemi6049 Жыл бұрын
미래의 인플레이션을 막기위해 게임 초반에 너프할 수는 있죠. 근데 게임 초반이라 애초에 힘의 위상과 고유아이템 옵션이 적은 수인데다. 전설 옵션과 스킬, 서로의 시너지가 나오는건 한정적이여서 한가지 트리밖에 탈 수 없는 상황에 본인들이 말하는 빌드의 다양성을 늘리기위해서 너프를 했다는 변명이 어이없을따름...
@chanhyung88 Жыл бұрын
블리자드야 한때는 정말 너때문에 웃고 울고 행복했었다... 많은 인연도 만들었고 너무 나도 많은 추억도 만들었지만 이제는 너를 떠나보내야 할때가 된거같다...
@guctaeseol3778 Жыл бұрын
서양에서 패키지 유료게임이 K부분유료화 라이브운영을 진행했을때 벌어지는일... 그리고 유저들이 싫어하는 패치는 칼패치, 유저들이 좋아할 수 있는(좋아하는 아님) 패치는 혓바닥만 놀려가며 질질 끌다가 찔끔 패치. 지금 블리자드는 20년전 블리자드가 아니라 액티비전 블리자드라는 이름만 좀 겹치는 새로운 회사임.
@리플레이-x3q Жыл бұрын
이제 블빠는 과거 린저씨와 같은길을 걷고있음
@capmtr Жыл бұрын
근데 이 상황에서 마소가 블리자드를 인수한다 해도 뭐가 바뀔지 모르겠네... 진짜 다시 우리가 알던 블리자드가 살아났으면 좋겠다
@072O Жыл бұрын
마소는 걍 방임주의라서 안바뀔 듯 스타필드 꼴만봐도 뭐
@제네마르 Жыл бұрын
마소랑 그 아래 회사들이 삽질하는거 보면 엑박, 블리자드 손잡고 나락 갈거 같음 ㅋㅋ
@penguinmonster Жыл бұрын
지금 블리자드가 삐걱거리는 원인 중 하나는 게임과 잘 맞지 않는 수익 모델 + 라이브 운영 숙련도가 낮은데, 라이브 운영 중심으로 게임 구성 + 패키지 게임 개발자로서의 자부심 이 모든 게 하나로 합쳐지면서 나온 문제가 아닐까 싶습니다 그 중심엔 액티비전이 있고요 사실 안 바뀔 가능성도 높은데, 액티비전이라는 수뇌부를 바꿀 가능성이 보인다는 부분에서 많은 분들이 기대를 걸고 있지 않나 싶습니다
@Putra-iy1cb Жыл бұрын
Ps4에서 돌아가는거 보고 놀랐습니다. 최적화 진짜 잘해줬더라구요 구형기기 유저들도 이렇게 배려하는데.. 게임도 솔까 이정도면 작품 아닌가요?
@CongNim Жыл бұрын
블리자드가 죽은거 뻔히 알면서도 기대했던 것을 보면 정말 유저들도 간절했던거 같은데... 상처만 깊어가는 모습보니 씁쓸하네요. 지금의 블리자드는 예전의 블리자드가 아닌거 같습니다. 오버워치2, 디아블로4로 완전히 증명했어요. 추억은 추억으로 남길 시간인것 같습니다.
@odh1013 Жыл бұрын
블리자드가 죽은지 진짜 한참됐는데 시체 부등켜안고 블자 못버린다고 버티는 사람들 너무 많음 거진 [엔씨를 믿는 한국인] 같은 포지션 이제 그만하고 보내주길
@penguinmonster Жыл бұрын
블자가 요즘 점점, NC가 걸었던 길과 비슷한 길을 걷고 있다... 싶긴 합니다 과거와 달리, 민심이나 게임성보다 재무보고서 쪽에 신경 쓰는 모습도 많이 보이고요
@hh-zodiac Жыл бұрын
난 디아겜을 많이 안해봤지만 디아3가 가볍게 즐기기 좋았다
@상호-l2h Жыл бұрын
그냥 디아2하자 명작이다
@penguinmonster Жыл бұрын
디아2가 나온 시대상을 고려하면, 시대를 이끈 명작 중 하나가 맞다고 생각합니다 특히 한국에서 가지는 위상은 더 크고요
@hid5316 ай бұрын
디아4 계발자는 일하기는 싫고 월급은 받고 싶어하는 마인드인듯
@hasae8 Жыл бұрын
고난이도의 추가 컨텐츠를 기획할 생각이 아니고 ㅋㅋㅋㅋ 일단 어렵게 만들겠습니다의 실행은 참신하긴 하네요 ㅋㅋㅋ