성은이 망극하여이다 더 로드 오브 더 워리어 사마 용선생님의 발자취를 좇다보면 그 길 끝에는 용사의집이 있겠지요 요새 오바로크는 얼마씩 합니까?
@전윤환-v9z2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ모라는거야 ㅋㅋㅋㅋ
@tonyseo33842 жыл бұрын
@@gsbg 도네리액션확실하고 !!ㅋㅋㅋ 근데 잠덜깬상태에서 타이핑치신거아님까 ㅋㅋㅋㅋ
@세인티스2 жыл бұрын
용산 용사의집 말씀하는듯 하오
@ag46012 жыл бұрын
@@user-t1meBi11Gates 군필이어도 저 격한 리액션이 재밌어서 한 말일 수 있는데 문맥파악못하고 시비쳐거는꼬라지보니까 꼰대임?
@theworld46862 жыл бұрын
소작농 드립 치는 사람이 만악의 근원 3N중 하나의 회장 이란 시점에서 신뢰성은 땅속에 파뭍힌걸고
@파트라슈-c4i2 жыл бұрын
인과응보로 그회장 집안어른이 공교롭게 린저씨한테 칼맞고 죽었자너..
@andyjohn86272 жыл бұрын
만악의 근원이라고 하니까 소년만화 최종보스 흑막 같아서 재밌네 ㅋㅋ
@cjdixjdnjsn3342 жыл бұрын
돈을 얼마를 벌었냐는게 중요한게 아니다. IP가 얼마나 세대을 초월해서 문화가 됫느냐를 평가할때 게임사가 피규어. 웹툰. 굿즈. 연극. 영화. 애니메이션. 테마존등 여기에다가 투자를 했냐를 보면 그냥 유저는 착취의 대상임 문화가 아닌 그냥 카지노 만들고 싶었던거야 괜히 "린저씨"라는 퇴물의 칭호를 부여할까요. 그들은 스타워즈.마블.DC.디즈니 이런거 못지 않게 K-IP 황금알을 낳는 거위의 배를 갈른것이지
@한녀강도성폭행보-q5i2 жыл бұрын
. 치킨 3만원 회장님도 그렇고 주댕이를 컨트롤을 못하네
@taeyounghan802 жыл бұрын
@@한녀강도성폭행보-q5i 33퍼센트 이익을 챙기면서 소상인들 걱정하는 그 회장인가요?
@찬우김-u7n2 жыл бұрын
갖은 패악질 악행 일삼던 전국구급 대지주가 소작농 운운하니 기가 찹니다 허허
@invink67162 жыл бұрын
완전히 이세계 개드립인듯
@Igdrasil-2 жыл бұрын
택진이형이 "건강한 산업 구조"를 거론한게 코미디.
@니건벤2 жыл бұрын
김택진은 구속당해야하는데 이제 법이 많이 바뀌면서 잡아 갈수도 없음
@taeyounghan802 жыл бұрын
머 좋은 놈이라고 형이라는 수식을 붙여주는거죠?
@이히리-i5t2 жыл бұрын
형이라는 말도 아까움
@invink67162 жыл бұрын
유체가 이탈하여 안드로메다까지 날아가네. 아 NC벌렘 이세계 개드립에 가슴이 웅장해진다
@DK.__.2 жыл бұрын
실제로 엔씨 esg 평가 보면 우수기업으로 나옴ㅋㅋㅋ 납득이 안간다 그 기준이
@쌍도끼사나이2 жыл бұрын
소작농을 안 해본게 틀림없다
@고동균-o8h2 жыл бұрын
아 저게 왜 소작농이야 그 위에 지은 건물주지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@aa-il4ok2 жыл бұрын
정보) 대한민국은 무려 헌법에서 소작을 금지하고 있다
@훌륭한대화수단-t8z2 жыл бұрын
아 개 빵터졌네 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@꽃슈카2 жыл бұрын
@@aa-il4ok 헌법에서? 이게 뭐라고 헌법까지 가냐 ㅋㅋ
@aa-il4ok2 жыл бұрын
@@꽃슈카 헌법 제 121조 1항 참조
@Iostfairy2 жыл бұрын
그 소작농 드립친 사람이 그 역겨운 게임을 만든 게임사의 회장이라는게...
@지호박-c3u2 жыл бұрын
주인집땅에다 대마초 심는 미친 소작농쟁이ㅋㅋ
@soulburster2 жыл бұрын
@@지호박-c3u 오우 신랄해
@Gravitin2 жыл бұрын
@@지호박-c3u 이제 블랙옵스 스쿼드론이 들어가서 작업치면 되겠구마잉
@invink67162 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정신 나간 이세계드립
@가나다-z2v2 жыл бұрын
근데 틀린말은 아니긴해 모바일게임 만드는 회사가 걔네밖에 없는것도 이니고 99%의 게임사들은 정말 구글애플의 가난한 소작농에 불과함
@dev_1ingame2 жыл бұрын
안녕하세요 진짜 소작농 짓고있는 20살 1인 게임 개발자 입니다 ㅠ
@sayworld3692 жыл бұрын
힘내세요
@sognodivolare99552 жыл бұрын
5:56 그렇게 퀄리티 허들 높아서 기껏 나온게 붕쯔붕쯔밖에 안하는 리니지라이크ㅋㅋㅋㅋㅋ
@jwj64322 жыл бұрын
100팔아서 2~30이 남는다는걸 깨달은 택진이형은 10000을 뽑아 먹으면 된다는걸 깨달았다…
@aiphdssong2 жыл бұрын
"한놈당"
@살찐팽귄2 жыл бұрын
형은 무슨
@만개-s8r2 жыл бұрын
10000은일반모바일이고 택진이는 한명당 최소 1억못뽑으면유저로생각안함 아물론 그만큼써도 찾아가면 응대안함 엌ㅋㅋ
@FrostBlizzard12 жыл бұрын
10000(단위 : 만원)
@gungondaenaiful2 жыл бұрын
???:원신같은 겜 만든다고 돈이 되냐?
@Hell_Dust-Buhnerman2 жыл бұрын
NC에서 뭔가 시도를 하려고 했다지만, 그 이야기도 미심쩍게 볼 수 밖에 없는게 실제로 "조작" 이 가능한 플레이 영상 같은 걸 본적이 없단 말이죠... 그저 돌아가는 모습을 비슷하게 연출한 영상 말곤 뭐 하나 제대로된 걸 본 적이 없는데. 리니지 W에서 서버 관련. 버그 관련. 복사 관련 이슈들이 적잖게 나왔었습니다. 실제로 뭔가 제대로된 개발 능력 조차 없어진 거 아니냐는 생각이 들 정도로 저게 사람들 돈을 그렇게나 강도처럼, 사기꾼들같이 등쳐먹어온 결과가 고작 이런 거라는 말인가? 라는 생각까지 들더군요. 유저들이 그럴만하다고 사정을 봐주거나 할 여지는 점점 없어져간데다 하는 행동들은 그야말로 사기꾼으로 밖에 보이지 않고. 이젠 말장난도 너무 심하죠. 신뢰라곤 찾아볼 수 없는 범죄자들이랑 다를바 없는 사기꾼들...
@ridipdod2 жыл бұрын
이 형이 설명하면 이해가 잘됨
@산야-m3m2 жыл бұрын
2:06 건강한 산업구조 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 자동 욕설 버튼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@soymackerel26752 жыл бұрын
유니티가 엔진 과금 구조 판도를 많이 바꿔서 현재처럼 되긴 했습니다만, 예전에는 엔진을 라이센싱 한다고 하면 소스코드 + 기술지원을 통짜로 사오는걸 의미했고, 이 가격은 보통 억대를 넘어가곤 했습니다. 유니티가 소스코드는 공개하지 않지만, 에디터는 사용하게 허용하는 방식으로 인디 게임 개발자들에게 거의 무료로 풀면서 인기를 많이 얻었죠. 그 전까진 팀마다 인하우스 엔진 개발은 거의 필수였습니다.
@신민성-u5m2 жыл бұрын
언리얼 유니티 경쟁덕
@myeng4562 жыл бұрын
그래서 대형 게임사들이 자체 엔진을 보유하고 있는 거군요
@박현종-m1w2 жыл бұрын
옛날에도 유니티나 언리얼같은게 있었다면, 마비노기, 워크레프트3 등등은 해당엔진을 기반으로 만들었을것. 특히 마비노기라면 엔진개발에 개고생했다는 소리가 계속 나오는 걸로보면 확실하게 사용했겠지요.
@dezpac49122 жыл бұрын
@@myeng456 +사용목적에 맞게 설계된 엔진이 이후 게임을 만들기에도 훨씬 편하고, 최적화에도 유리하기 때문입니다. 유니티와 언리얼은 범용적인 형태로 최대한 다양한 게임을 만들기 좋게끔 설계되어있는 느낌이다보니, 가끔 구조적 한계점들이 발생하곤 합니다.
@invink67162 жыл бұрын
솔직히 자체 엔진 개발은 메이저급 회사 아니면 시도하기 힘들지..
@redcarpetJH2 жыл бұрын
게임 개발의 현실은 정말 척박하기 짝이 없지요. 세금, 플랫폼, 게임엔진, 퍼블리셔(이건 페북, 유튭, 인스타로 없어졌으니) 마지막으로 게임 개발업체가 하나의 수익을 가지고 나눠먹었으니...한 때는 10%만 남는다는 이야기도 있었지만 이것도 라떼시절의 이야기가 되려나요? 저는 지금 게임개발에서 발을 뗐지만 이 채널을 통해서 게임개발을 위해 불철주야 노력하는 모든 분들을 응원합니다.
@박현종-m1w2 жыл бұрын
아직까지도 출시부터 국가 허락이 필요한곳인걸요?
@줄게내갤럭시-f4i2 жыл бұрын
택진이 개소리좀 그만하라 그래 지금 회사가 자기 게임엔진 조차도 없고 그렇다고 게임을 잘 만드는것도 아니고 엔씨가 내놓은 게임중 아이온 리니지 블소 우려먹기 말고 한게 뭐가 있냐 ㅋㅋㅋ 게임이라도 착실하게 다른 회사들 처럼 다양하게 내놓으면 정상 참작이라도 가능하지 쓰벌
@dhy000502 жыл бұрын
세금을 굳이 언급하시는 이유가 뭐죠? 어디 제조업은 세금 안 내고 장사합니까?
@0CatBlack2 жыл бұрын
G식백과를 통해 정말 유익하게 게임쪽에 질좋은 정보를 얻어 정말 좋습니다. 감사합니다. 형님 왤케 살이 빠지셨어요 ㅠㅠ
@unit_in_jongro2 жыл бұрын
그레이스랑 g1 뛰어서일까?
@chikim70262 жыл бұрын
아무리봐도 강원랜드인데 제재 법이 없어....
@user-timeardis2 жыл бұрын
영상 기다렸습니다! 잘 보고 갑니다!
@icewaffle78292 жыл бұрын
택진이 야부리 터는건 또 알아줘야해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@brianpark7522 жыл бұрын
한국 개발사 특성인지 모바일 게임 특성인지 모르겟지만 수명이 짧아서일까 진짜 한몫 단단히 챙기겟다는 심산이 너무큼 그래서 하고싶은 게임은 롤모바일 외엔 없더라
@StingTV2 жыл бұрын
평소에 궁금한 내용이였는데 이렇게 자세하게 설명해주시다니 너무 잘 봤습니다 항상 응원합니다 성회님 ㅎㅎ
@vanda66162 жыл бұрын
내꿈 게임기획자인데 ㄹㅇ 저런거 보니까 진짜 제대로된 게임 만들어보고싶네
@hololo14522 жыл бұрын
누구나 다 그렇게 시작했을거임
@invink67162 жыл бұрын
사업부: BM 안되요. 다시 만들어오세요.
@drawboxing2 жыл бұрын
파이팅!
@Xeno316882 жыл бұрын
정말 알찬 영상이다..게임관련 유튜버중 모든면에서 김성회만한곳이 없는듯
@dezpac49122 жыл бұрын
성회 형이 말한거 다 내고나서 거기에 사무실 월세, 직원월급, 법인세, 연금+건보, 소득세까지 내고 나면 하꼬사업자는 진짜 눈물나게 남긴함 ㅋㅋ 간간히 심심할까봐 면허세, 개발자등록비(애플), 심의비 같은거도 날라오고요.
@nunuwawilumpbot2 жыл бұрын
오피스 월세나 직원 월급은 떼이는 돈이 아니고 박은 돈에 가깝죠. 세금 얘기는 했었고
@chl4382 жыл бұрын
겜돌이로 살아오면서, 궁금하지만 어디서 물어 볼 수도 없는거 쉽게 알려 주셔서 감사합니다.
@gsbg2 жыл бұрын
제가 더 감사합니다 너야님!!
@junname.16002 жыл бұрын
펄어비스의 자체 엔진도 유니티, 언리얼 처럼 인디개발사엔 관대하게 대형 개발사엔 그럴듯하게 판매해도 좋을것 같은데 아쉽...
@sun-df8hy2 жыл бұрын
버그가 오지게 많다고 들음. 주고 싶어도 그 쪽 회사에 맞게 커스텀해야되서 힘들데요
@ylem09212 жыл бұрын
펄업 겜 해보면 왜 못파는지 알음
@junname.16002 жыл бұрын
안정성, 완성도 개선은 물론 있어야 할거지만... 그나마 한국겜회사 자체 엔진중엔 쓸만하지 않을까 싶어서요 ㅋㅋㅋㅋ
@chc67042 жыл бұрын
도깨비 트레일러 오지게 뽑긴했는데. 요즘 행보는 겁나게 싸함. 개뜬금 메타버스니 뮤비니
@ernws60322 жыл бұрын
nc도 게임개발은 많이 했었는데 클로즈/오베 가고 최종테크 오픈하기 전에 거의 싹 쓸려갔죠 예전에도 nc 캐주얼 게임들 자주 했었는데 어느순간 서비스 종료........10년도 넘었구나 ㅜㅜㅜ
@24v9worlds2 жыл бұрын
5:42 왜 이렇게 찰짐ㅋㅋㅋㅋ
@신종섭-g2c2 жыл бұрын
다들 소작농에 분노하는데 제생각엔 플랫폼도 문제가 큼니다 매출3할이라니 돈을 쓸어담네요 게임사 개발자라 생각했을 때 3할은 너무 크다고 생각되네요 부가가치세 플랫폼수수료로 4할 떼가고 마케팅비용 개발비 생각하면 생각보다 게임사에게 떨어지는 돈이 적으니 모바일게임이 가챠판이 된 것 같습니다
@선무당-r4r2 жыл бұрын
그건 아님 낙수효과라고 들어보셨을텐데 실제로 낙수효과따위는 없는것처럼 그냥 돈 많이 버는 BM이 있다하면 다 그거 따라할꺼고 뭐 플렛폼이 돈 적게 때간다고 우리는 착한 BM써야지 하는 회사는 없음
@unclepig62892 жыл бұрын
좋은 영상 잘 나왔네요 이번에 ㅎㅎ 재밌게 봤습니다.
@Sulmaghim2 жыл бұрын
닭팔이들도 그렇고 왤케들 약한척하지 ㅋㅋㅋ 소작농?ㅋㅋㅋㅋ
@chihuahuadongdonge2 жыл бұрын
와 정말 알고싶은 정보였어요!
@RFIREWOOD2 жыл бұрын
늘 좋은 정보정리 감사합니다^^
@진킹-e7z2 жыл бұрын
역시 게임계의 설명왕 김성회웨건.... 좋아요를 남기고 이 진킹은 쿨하게 떠나도록 하지...
이미 개발력도 중국보다 못하고 동남아보다 약간 나은정도임 끝났음 국내 유저들도 익숙해져서 딱히 개선해야한다는 의지도 없고 몇몇 마니아들만 아직 죽은자식 부랄만지면서 해보자는거임
@범인-s7q2 жыл бұрын
이미 신세대에게도 외면받는 게임사인걸요 ㅋㅋ 지금이라도 정신차려서 게임다운 게임을 내면 모를까 지금처럼 리니지라이크나 만들어내면 미래는 없는거죠
@chunsang9282 жыл бұрын
9:40 오타 발견!!! 뭐 의미만 통하면 됐지...
@불다람쥐-u7j2 жыл бұрын
성회형 마지막 꿍시렁 ㅋㅋㅋ 정말 알고싶었던 내용이었는데 내용은 물론이고 정리까지 깔끔하게 해주시니 감사합니다 스팀편도 기다릴게요!
@KoreaGameAwards2 жыл бұрын
좋아요 한참 이런 콘텐츠 고팠는데~ 마니마니 올려주세요~
@mysterious_cat2 жыл бұрын
사람이 어떤 말을 내뱉건 그 말을 지킨다면 신뢰만으로 지지해주는 사람이 생긴다. NC가 욕먹는 이유 중 하나는 과거의 발언을 지키려는 노력은 커녕 그 발언과 반대되고, 부정하는 행보를 걷고 있기 때문이다.
@wld5902 Жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다!
@Protein_Husband2 жыл бұрын
우선 부가가치세는 매입자가 부가가치세를 매출자한테 지급함으로 게임사가 부가가치세를 낸다는건 틀린표현입니다. 받아서 내는 대리납세자일뿐입니다. 수정하셔야할듯
@별루별루2 жыл бұрын
다른 유튜브지만 테크 유튜브에서 애플을 분석할 때도 투트랙 방식으로 보급형과 프리미엄을 내놓는데 NC라는 대기업이 무작정 징징대기만 하고 있으니… 뭔가 이제는 게임 다운 게임을 만들 생각조차 없어보임. 돈을 벌어서 돈을 만드는 게임과 뭔가 해외로 진출도 가능한 게임 두 개를 만들 전략은 당연하게도 가지고 가야하는걸 소작농 어쩌구 하면서 손놓고 있으니…
@michaelinosaka2 жыл бұрын
정리를 너무 잘 해주십니다.
@Hyodokingzozo2 жыл бұрын
너무 좋은 내용입니다 전부터 궁금했는데 두방에 해결됐어요
@akic72656 ай бұрын
일제시대 지주가 소작농이라고 우기는 진풍경
@LegendOS472 жыл бұрын
1,2편 감사합니다! 덕분에 자세히 알게 되었네요 ㅎㅎ
@진우강-p4j2 жыл бұрын
형 우마무스메 불타던데 영상 하나만 만들어주실 수 있나요?
@찬잉찬잉2 жыл бұрын
궁금했던게 해결되었네요 감사합니다
@plusmustache66862 жыл бұрын
30퍼센트는 좀 너무하네요. 빨리 낮아졌으면 좋겠어요.
@아라비카커피원두2 жыл бұрын
역시 성회님 해설 및 풀이는 최고입니다!, 역시나 G식백과 즐겨보는 사람으로서 좋댓구(좋아요,댓글,구독)는 기본소양이죠!
@darrenkim83012 жыл бұрын
성회형 좋은 정보 항상 감사합니다. 진짜 형 밖에 없어요.
@happy_feet36092 жыл бұрын
4:07 당시 포카오가 얼마나 영향력있었냐면 등교하면 폰걷어가던 담임이 애들친주한다음에 학교있을때 게임 순위바뀌면 잡아서 폰압수하기도 하고 어떤 선생님은 애니팡고수한테 자기 랭킹올려주면 매점쏜다고 수업시간에 애니팡이랑 드래곤 플라이트 맡기고 수업함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@OBlRAH2 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다
@snkdkk2 жыл бұрын
100팔고 20~30 남는게 소작농이면, 100팔고 15 안팎 남는 요식업은 노예겠네
@곤잘레쓰다옹2 жыл бұрын
오랜만에 들어왔는데 그 애니메이션으로말하면서 성대모사하는것보다 직접 출연하셔서 말씀하시는게 더 좋네요 기존에는 재미있지만 정신없어서 이슈몰이는좋으나 오래보기는 쉽지않았던듯요
@cleri6542 жыл бұрын
모르는 사업 이야기인데 재미있어요 잘봤습니다
@janenkim40572 жыл бұрын
크, 어려워보이는 내용들이 손쉽게 귀로 쏙쏙 들어오는게 신기하네요ㅋㅋㅋ
@Staatssi2 жыл бұрын
김택진이 수수료가 높다고 말하니깐 신뢰성이 제로가 되어 버렸네... 김택진이 지주이고 엔씨 게임하는 대깨린 유저들이 소작농이 되어 버렸네 그것도 돈 주고 일하는 소작농
@SCLee-sh4sy2 жыл бұрын
택진형 게임 철학이 진짜 궁금하네.. 나 진짜 린2 오지게 했는데.. 4차전직 나오고 NC게임 GG침.. 게임이 재미 있어야 되는데.. 점점 게임을 질리게 만들어..
@체크스윙-x8y2 жыл бұрын
린2 85만랩시절 그때가 그립습니다 내 소환사 캐릭 아직도 잘있으려나 이제 엔씨게임은 그때로 못돌아가요
@s_omelet2 жыл бұрын
"리니지는 완벽한 게임이다" "리니지에서 그 어느 것 하나 건드리면 안 된다." 그렇게 같은 게임에 스킨만 다른 게임: 리니지M, 리니지2M, 리니지W, 트릭스터M, 블레이드 앤 소울 2가 나왔다고
@goraebabb2 жыл бұрын
김정주는 마지막 남은 양심덕에 차마 저 기만을 두고 볼 수 없었던 걸까?
@김기표-f3l2 жыл бұрын
콘솔 시장편에서는 써드파티 관리가 어떤지도 다뤄주세요 요즘은 어떤지 궁금하네요
@어스름달-f1y2 жыл бұрын
51% 뜯겼다는 얘기 듣고도 진짜 하나도 불쌍하지가 않아. 그 무렵 진짜 게임을 만든 회사가 어디 한국에 있었어야지.... 아 맞다! 지금도 없구나~
@water12362 жыл бұрын
지금도 진짜 게임이 한국에 없다는건 억까 아닌가요. 아직도 게임이라고 말할 게임이 한국에 없다는건 그냥 관심이 없으신거 같은데, 진짜 게임이라는게 무슨게임 기준으로 하신거지
@어스름달-f1y2 жыл бұрын
@@water1236 사람마다 기준은 다른 법이니 님의 견은 존중하며, 제 생각을 강요할 의도도 없습니다. 제 기준에선 돈으로 스펙 올리는 건 게임이 아닙니다. 더욱이 한국 게임은 다른 나라 게임과 비교해봐도 과금유도가 매우 노골적이고 그 액수도 상상을 초월하며 그에 비해 소비자의 권익은 철저히 무시하고 있습니다. 까놓고 말해 게임의 탈을 쓴 도박이나 다름없다고 봅니다. 리니지 하다가 몇 억을 날렸네, 어디집 아들이 메이플에 빠져서 백 만원을 쏟아부었네. 게임 제목을 도박으로 바꾸면 그 심각성이 확 실감날겁니다. 착한 과금이라고 떠받드는 몇몇 게임도 제 눈에는 오십보 백보입니다. 정도가 다르다 해서 그 본질마저 다르겠습니까? 옛날부터 게임을 해온 터라 모든 사람은 컨트롤러 앞에 평등하며 오직 실력에 의해서만 결과가 달라져야 한다는 게 제 기준에선 상식입니다.
@water12362 жыл бұрын
@@어스름달-f1y 온라인게임만 게임이라고 보시는거 같은데 한국산 싱글게임 스팀이나 다른 인디게임에서도 많이 나오고 있습니다...
@어스름달-f1y2 жыл бұрын
@@water1236 그렇긴 하지만 거의 인디게임 수준이며 그 수와 규모도 열악합니다. 바나나에 검은 반점이 약간 섞였다 해도 우리는 노랗다고 말하고 있죠.
@tanduri2 жыл бұрын
@@water1236 전 여기에 공감
@jayje17052 жыл бұрын
감솨합니다!
@nunvora002 жыл бұрын
건강한 산업구조. 적게 일하고 노동환경을 개선하고, 고가치 상품을 만들어 비싸게 팔고, 미래가치에 투자한다.
@pandaspython20242 жыл бұрын
나도 김택진같은 소작농되고 싶다
@quod5062 жыл бұрын
건강한 게임 산업은 니들이 만드는게 게임이야 도박이야 바다이야기 mk.2 양산해내면서 어딜 건전한 산업인척 하고 있어 멀쩡한 게임이나 만들면서 그딴 소릴 처 하든가 니들이 건강한 게임 산업에 제일 심한 종양덩어리야
@Kasap-f3d2 жыл бұрын
좋아요 누릅니다 지식백과 짱
@정성윤-n4w2 жыл бұрын
오 구독자수 77.7만 딱맞춘거 편안~ 성회형님 100만 가자~~~
@ctal60272 жыл бұрын
소작농은 인디게임 개발자들이지...
@Fingazion2 жыл бұрын
성회형 작년대비해서 엄청 홀쭉해졌다..
@zerobhb2 жыл бұрын
퍼블리셔로 줄서는 조건으로 기존에 게임 많이 만든 게임사들은 퍼블리셔로부터 개발 지원을 받기도 했습니다 돈으로요 대신에 떼이는 파이가 많았습죠 그런 경우는 보통 계약기간이 끝나고 게임이 안정화되면 자기들이 자체 서비스를 하는편으로 전향합니다 떼이는것보다 자기들이 유치하는게 손익구간이 반전돼는게 당연해서 이기도하고 유저 입장에서 어느순간 게임사가 뭘 막뿌린다~ 이러는 경우가 손익구간이 바뀌었다 생각하시면 됩니다
@zerobhb2 жыл бұрын
옛날에야 정보 검색 수단이 잡지등 오프라인매체에 가까워서 퍼블리셔 이름에 기대서 홍보하는 경우가 많았지만 요즘은 인터넷 커뮤니티 매체등이 워낙 많아진데다 스마트폰이 기본인 세상이 되다보니 홍보는 입소문만타도 반이상 성공한거라 대세는 바뀌고 있는편이긴 합니다 자체개발및 유통되는 게임이 BM만 정상이면 유저입장에서야 환영할 일...
@FTk-kg4hc2 жыл бұрын
요즘 직장인들 게임 구조 페이투 원 만들라고 해서 ㅁㅊ겠어요 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 걍 현금 조금이라도 관여한 확률형 가차 도박으로 규정하고 제한하자에 찬성할 의견까지 갈꺼 같아요. 걍 리니지 하나 이해만 해도 게임 반대론자 무적의 논리 가능한데
@JamesWillGrayson2 жыл бұрын
다른 사람은 몰라도 TJ 아저씨 입에서 소장농이란 단어가 나오니깐 좀 당황 스럽네.....
@라팝2 жыл бұрын
카톡 역병 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅜㅜ 그 시대를 살았던 사람으로 어느정도 공감 ㅋㅋㅋ
@hssong58192 жыл бұрын
게임계의 bbq nc 치킨계의 nc bbq 팔아봐야 남는거 없다
@Noname-zx1qe2 жыл бұрын
오늘도 깔끔하게 요약정리 해주셔서 잘보고 갑니다 ^^
@user-cg4yt3vu1q2 жыл бұрын
9:39에 얘기라 쓰셔야 하는디 오타내셨어요
@jwk15252 жыл бұрын
어제 모닝와이드에서 게임중독으로 쇼의사들 나와서 쇼하는거 보니까 기가차더라고요…
@dormamu20232 жыл бұрын
성회님 기회돼신다면 예시로 나온것처럼 마퓨파 요 게임도 한번 분석 해주실수 있나요?
@ming10002 жыл бұрын
마퓨파 과금유도 너무 심해서 접었었는데요 진짜 해보면 선 넘는다는 느낌이나요....
@dormamu20232 жыл бұрын
@@ming1000 제가 하고는 있는데 저는 무뎌져서 한번 다뤄주셨음 싶어서요 ㅋㅋ
@Quarez6492 жыл бұрын
11:14 왜 여기 B2C, B2B 손으로 지시하는 방향이랑 글자랑 달름? 개킹받네 ㅋㅋㅋ
@장현영-r8b2 жыл бұрын
한국 게임은 언제 2천년초 르네상스의 시대를 맞이할까ㅠㅠ이젠 그냥 K도박이지..
@cjdixjdnjsn3342 жыл бұрын
돈을 얼마를 벌었냐는게 중요한게 아니다. IP가 얼마나 세대을 초월해서 문화가 됫느냐를 평가할때 게임사가 피규어. 웹툰. 굿즈. 연극. 영화. 애니메이션. 테마존등 여기에다가 투자를 했냐를 보면 그냥 유저는 착취의 대상임 문화가 아닌 그냥 카지노 만들고 싶었던거야 괜히 "린저씨"라는 퇴물의 칭호를 부여할까요. 그들은 스타워즈.마블.DC.디즈니 이런거 못지 않게 K-IP 황금알을 낳는 거위의 배를 갈른것이지
@주쯧2 жыл бұрын
골수까지 빨아먹던 아재들은 이제 게임 안하는 시기까지 갈텐데 엔씨는 미래가 있나??
@nams584142 жыл бұрын
NC는 프로야구 구단도 있는데... (현재 프로야구 구단중 게임이 기반인 회사밑에있는 구단은 nc다이노스가 유일합니다)
@yxh96752 жыл бұрын
저런 소작농 나도 할래ㅠㅠ
@염산-r6x2 жыл бұрын
11:15 형님 요부분 문제 있어요!
@김경환-q1y2 жыл бұрын
궁금한데 어려운내용을 재밌고 쉽고 짧게 즐길수있다니 진짜 최고의 영상이네요 ㅎ
@0460beast2 жыл бұрын
그럼 결국 100 팔면 30 플랫폼 10 부가가치세 (다른 세금은 생략) 해서 최대 60을 먹는다는거고. 당연히 여기에 다른거 이거저거 빼보면... 대략 40정도 먹는다는건가?
@으아아아-s4v2 жыл бұрын
워크래프트 리포지드 유저입니다.. 세상에 지금 리포지드 패치후에 무한튕김 현상 + PC방에서는 접속이 안돼는 현상이 있는데 몇일이 지나도록 방치되있습니다... 블리자드는 일을 안하는걸까요?
@yachtpark2 жыл бұрын
소 ㅋㅋㅋㅋㅋ 작 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 농 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@abc46902 жыл бұрын
11:13 여기 바뀐거같아요
@oldman_kim2 жыл бұрын
진짜 넥슨이랑다르게 죽어도 좋은소리듣을 기대하지마라 ㄹㅇ
@순대국밥-r3f2 жыл бұрын
정작 그 소작농이 극혐의 선두주자가 되어버린 현실
@Youngcoco992 жыл бұрын
스팀 콘솔 언제 올라오나요?? 너무 궁금합니다~
@CloudS2Luna2 жыл бұрын
오늘도 좋은영상 감사합니다. ㅎㅎ 평소에 알고싶었는데 알지못했던 '게임사업구조'에 대해서 전편부터 너무 자세하게 알려주셔서 좋았네요. :)
@JJHo1142 жыл бұрын
9:25 이거 보니까 형 만우절에 리니지 쇼츠 올린거 생각나네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@old_drawers2 жыл бұрын
소작농.. 그들의 유우머라고 생각해도 되겠죠?
@choigangae2 жыл бұрын
유니티랑 언리얼은 진짜 인디나 중소한테 좋네요
@highest9142 жыл бұрын
솔직히 3N 붙어있으면 이젠 역하기만해요...우짜다 이래됐지...
@sun-df8hy2 жыл бұрын
넥슨은 그래도 뭔가 할라는 모양세라도 내던데 옆에 동네는 리듬게임만 내고 망했네하다가 귀신같이 부활해서 명작들 쏟아내고 장르도 개척하는데 한국은 보면 너무 안타깝지
@bluerationality2 жыл бұрын
옛날에는 퍼블리셔가 게임 개발 비용 투자하는 경우가 또 많지 않았음? 그래서 몫이 더 컸던거고
@SJLee-qi9kc2 жыл бұрын
치킨이 왜이렇게 마음아프냐 그렇게 요리와 미식에 대해선 뭣도 모르는 사람들이 치킨 튀기러 갔다가, 지금 마트치킨 나오는거 보고 화내는 사람들이 되있다고 하면 마음이 썩 편하지 않네요. 누구의 잘못이냐를 따질게 아니라, 자기 전문성을 버리고 치킨 튀기러 오지 않을 수 있도록 해줘야..